募集終了
報酬あり
インディーソーシャルゲーム|UI/UXデザイナー募集(個人開発)
【Explorior】くまだ
ポスト
掲載日:
2026年06月26日
募集するジョブ
UI/UXデザイナー
募集締め切り
2026年08月31日14:59
募集内容

■ はじめに

これは個人開発のインディーゲームです。
趣味ではなく本気で完成を目指しており、Unityで開発しています。

ゲームのシステム部分はかなり形になってきましたが、
UI/UXについては「動けば良い」という状態から、
遊びやすく、気持ちよく遊べる体験へブラッシュアップしていきたいと考えています。

そこで、一緒に考えてくださる方を募集します。

企業プロジェクトではなく、
個人開発のお手伝いという前提でご応募ください。

■ 概要

Unityで開発中の探索ゲームのUI/UX設計を一緒に考えていただける方を募集します。

「画面を綺麗にする」だけではなく、

・操作しやすい導線
・情報の見せ方
・気持ち良い演出
・画面遷移
・プレイヤーが迷わないUI

など、
ゲーム体験そのものを改善する提案をしていただける方を歓迎します。

ゲームトレーラー動画

https://youtu.be/4Yaet01UIFI?si=zrRyTajAYlkioZ4K

■ 依頼者について

はじめまして。

Unityを中心に活動している個人ゲーム開発者です。

フリーランスとして複数のUnity案件に関わりつつ、
自分のオリジナルゲームを少人数で制作しています。

プログラムと仕様設計の両方を担当しており、
データパイプラインは以下のように構築しています。

クライアント:Unity(C#)

バックエンド:Laravel(PHP)

ゲームの実装はすべてこちらで対応できますので、
今回お願いしたいのはUI/UXの改善・提案になります。

■ 求めている関わり方

企業案件のように完成した仕様へUIを当て込むのではなく、

「この画面ならこういう配置の方が使いやすいです」

「ここは操作回数を減らした方が遊びやすいです」

「この演出を入れると気持ち良さが増します」

など、
一緒にゲームをより良くする提案を歓迎します。

連絡のレスポンスは基本的に3日以内に可能な方を募集しております。

■ 開発ペース・やり取り

・Discordでやり取り

・週一回1時間ほどMTG

・相談しながら段階的に進めたい

・個人開発なので、柔軟でストレスのないやり取りを心がけています

・実装はすべてこちらで行いますので、
UI案・ワイヤーフレーム・改善提案などをご提出いただければ十分です

■ 主にお願いしたいこと

以下のうち、得意な領域からお願いします。

● UI設計

画面レイアウト

ボタン配置

情報整理

HUD設計

アイコン配置

レスポンシブを考慮した画面設計

● UX改善

画面遷移

導線設計

プレイヤーが迷わないUI

クリック数・操作回数の最適化

初見プレイヤー向けの分かりやすさ改善

● 演出提案

画面遷移演出

ボタンアニメーション

報酬獲得時の演出

フィードバック演出

気持ちよく遊べる演出の提案

● デザイン改善

配色提案

余白調整

情報の優先順位整理

世界観に合ったUIデザイン

■ 必須スキル

ゲームUI/UX設計の経験

Figma・Photoshop・IllustratorなどでのUI制作経験

ゲームの遊びやすさを論理的に考えられる方

仕様を整理しながら提案できる方

■ 歓迎

UnityゲームのUI制作経験

スマホゲームのUI設計経験

インディーゲームが好き

ゲームが好きで改善提案が得意

■ 稼働・報酬

スポット(必要な週だけ):1回=5,000円程(成果物ベース)

タスクは「画面レイアウト案」「UI改善案」「ワイヤーフレーム」「演出提案」など

毎週固定ではなく、お願いしたい週にスポットで依頼する形です

月1〜3回程度のゆるいペースを想定しています

時間ではなく、**"その報酬分の成果物をご提出いただく形式"**です

まずは小タスクで相性確認

長期希望ですが、依頼頻度は柔軟に調整可能です。

週単位のタスク完了後であれば、納品後にお気軽に辞めていただいて構いません。

■ 応募時に教えてほしいこと

過去に制作したUIやポートフォリオ

ゲームUI制作経験(あれば)

使用ツール(Figma・Photoshopなど)

週の稼働時間

■ 採用までの流れ

応募時に教えていただいた情報をもとにチャットにてヒアリングします。

経験や能力を踏まえて適性と判断させていただいた場合、
まずは小タスクを有償で依頼させていただきます。

その後、お互い問題なければ継続的にご依頼できればと思っております。

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募集の一覧
開発
探索アクションRPGの開発メンバーを募集します!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。ろっそと申します。 ゲーム開発に興味を持っている学生で、これが初めてのプロジェクトです。 ## 募集概要 自分と同じように何か創作活動はしたいけど、未経験で何から始めればいいかわからない方から、 ある程度の知識や経験を持っている人まで、どんな方でも大歓迎です! むしろ自分1人では実現できないことも多いので、ぜひ知識やアイデアを貸してほしいです! また、どんな分野でも「自分も何か力になれそう!」と思っていただけた方ならぜひ一緒に作っていきたいです! ## プロジェクト概要 | 項目 | 内容 | | ---- | ---- | | タイトル | パルマの冒険記 | | ジャンル | 探索アクションRPG | | ビジュアル | HD-2D表現 | | プラットフォーム | PC(Steam) | | 開発環境 | Unity | ## 目的・目標 - Steamでの販売を目指しますが、まずはゲーム開発の勉強を兼ねて、趣味として楽しみながら取り組みたいです。 - それぞれの得意分野を活かしながら、さらに成長できるような環境でプロジェクトを進めていきたいと考えています。 ## ゲーム内容 - 旅人で魔法使いの主人公によるRPGゲームです。 - プレイヤーは世界中の街を巡り、様々な魔法を習得していきます。 - 使う魔法の組み合わせによって生まれるシナジーを活かした戦闘が特徴です。 詳しくは[こちら](https://docs.google.com/document/d/19PP88PRDZPv8uQvFBxVicIBRB7Pb1NgxEo_brCee5JM/edit?usp=sharing)を参照してください! ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordを使用します。 - 必要に応じてGoogleドライブの共有ドキュメントで資料を共有します。 ## 最後に 主にみんなで話し合って開発の進行やゲームシステムについて考えていきたいです! 繰り返しになりますが、自分自身もゲーム開発は初めてなので、経験の有無にかかわらずどんな方でも大歓迎です! 互いに学び合いながら作っていけたらと考えています。 このプロジェクトに賛同していただけたら、ぜひご応募ください!
あと67日(12月31日まで)
報酬なし
ろっそ
掲載日: 2026年10月24日
サポート (Beta)
【テスター募集】ひよこ探偵「なにまる?」都道府県当てゲーム&AIイラスト生成🐣
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
🐣 ひよこ探偵「なにまる?」テスター&お手伝い募集!🔎 ゲーム業界20年以上、マンガ・アニメのライセンス業務4年以上の経験を活かし、現在は個人で「なにまる?」というキャラクターから広がる世界を企画・開発しています。 ゲーム・ショートアニメ・画像生成など、AIを活用したコンテンツを制作中! 今後の構想拡大とクオリティ向上に向けて、テスターと制作のお手伝いを募集します! 🎮 テスターサイト https://test.nanimaru.jp/ 🎬 TikTok公式(ショートアニメ) https://www.tiktok.com/@nanimarujp?_r=1&_t=ZS-9AmqNyXVDAS ① テスター募集 都道府県を当てる推理ゲームやキャラクター画像生成などを、自由に試してください! - 必要アカウント:Google+X - 感想・不具合・改善案はサイト内から報告可能 - 事前連絡・個別のやり取りは不要 ② 制作のお手伝い募集 お手伝い内容 - 全体把握・運営補助・雑務 - SNS投稿・画像制作 - ショート動画制作 - コンテンツ企画・PRの意見出し まずはいずれか1つの作業からお願いします。 活動条件 - 完全リモート・スマホだけでOK(PC不要) - 主催者もスマホだけで企画・開発中! - ChatGPTなどのAIツールを活用 - 初回説明・レクチャー:約1時間 - 通常作業:1回15分〜1時間程度 - 修正が終わらなければ次回に繰り越し - 週1回程度のDiscord会議(音声・掲示板) - 活動期間:1〜3ヶ月を一区切り(長期参加不要) - 無償での活動(マネタイズ予定なし) 未経験・AI知識不要!経験者も大歓迎! 得意なスキルの売り込みも歓迎します。 AI制作の実践や意見交換で得られた経験を、ご自身の創作活動やお仕事にも活かしてください。 制作物は公開範囲や権利関係を確認したうえで、実績・ポートフォリオとして紹介できます。 まずは遊んで「なにまる?」を知ってください。 キャラクターを好きになって、一緒に世界を広げてくれる方を歓迎します!🐣✨ あなたの参加で、キャラクターもコンテンツも成長します! #なにまる #テスター募集 #AI制作 #ゲーム開発
あと36日(11月30日まで)
急募
特典なし
なにまる公式
ひよこ探偵「なにまる?」公式 ❘ 利用フリーキャラクター
掲載日: 2026年10月24日
開発
和風因習村ホラー、『彼岸の花嫁』開発メンバー大募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介 初めまして。Obscura Studio(オブスクラスタジオ)代表の大谷と申します。 Obscura Studioは、2025年9月に創設したゲーム制作スタジオです。 2026年には、ビジュアルノベルゲーム『人魚島』を開発・リリースいたしました。 現在、最新作となるビジュアルノベルゲーム『彼岸の花嫁』を開発しており、このたび、作品を一緒に制作してくださるメンバーを募集いたします! ## プロジェクト概要 作品タイトル:『彼岸の花嫁』 ジャンル:ビジュアルノベル/和風ホラー/恋愛/サスペンス 配信プラットフォーム:(ノベルゲームコレクション・PLiCy) 開発期間:約10カ月を予定 配信形式:フリーゲーム ## 目的・目標 完成した作品を、ノベルゲームコレクションおよびPLiCyにてフリーゲームとして公開することを目標としています。 それぞれの得意分野を生かしながら、メンバーと協力して作品を完成させたいと考えています。 ## ゲーム内容 和風ホラーと恋愛が交差する、ビジュアルノベルゲームです。 『零』シリーズにリスペクトを込めた、因習村を舞台とする和風ホラー作品です。 閉鎖的な村に隠された秘密と、そこで繰り広げられる人間ドラマを描きます。 ## 募集職種 現在、以下の3職種を募集しています。各職種1名ずつの募集です。 ① イラストレーター(1名) 登場キャラクターの立ち絵やイベントスチルなど、ゲーム内で使用するイラストを制作してくださる方。 ② プログラマー(1名) 完成済みのシナリオ・脚本をもとに、ゲームへの実装を担当してくださる方。 ※ティラノスクリプトでの実装経験がある方を歓迎します。 ③ サウンドクリエーター(1名) ゲーム内で使用するBGMや効果音(SE)を制作してくださる方。 ※【シナリオ・脚本はすでに完成しているため、シナリオライターの募集は行っておりません。】 ## コミュニケーション方法 進捗共有や連絡にはDiscordを使用し、2週間に1回を目安に進捗報告を行う予定です。 また、応募いただいた方には、プロジェクトの詳細をご説明するための説明会・面談を実施いたします。 ## 最後に 『彼岸の花嫁』を一緒に形にしてくださる方をお待ちしております! 和風ホラーや因習村を舞台にした作品が好きな方、ビジュアルノベルゲームの制作に携わりたい方、ぜひご応募ください。 どうぞよろしくお願いいたします!
あと67日(12月31日まで)
急募
報酬なし
Obscura Studio(オブスクラスタジオ)
掲載日: 2026年10月23日
開発
成人向けゲームの3Dモデラーさんを募集します
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介 こんにちは。趣味でゲーム制作をしている『しゅんとく』です。 基本的にUnityでゲームを作っています。職種としてはプログラマーですが、ある程度3Dモデルも作れます。 ## 募集概要 開発を手伝ってくださるデザイナーさんを募集します。 私にデザインや魅せ方のセンスがないので、補ってくださる人を探したいと思い募集しました。 ## 求める人 人型の3Dモデルの製作経験があり、ゲームを作ってみたい方 リギングやアニメーションが作成できる方。 デザイン案が考えられる方※任意 ## プロジェクト概要 3Dの遊園地経営ゲームですが、舞台はダンジョンです。 ダンジョンのモンスターをモチーフにアトラクションを作ります。 来園者が来たり、アトラクションの運営といった基本機能は制作済みです。 ## 目的・目標 最終的にDLsiteなどで有料販売の予定です。 売り上げの分配などは販売時に協議します。 ## 担当いただきたい作業 主に二つの作業をしていただきます。 ・キャラクターの作成やアニメーション 基本的にBlenderやデザインソフトでの作業です。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションはDiscordで行います。 平日のどこかに週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 まずはお気軽にご連絡ください。 一度、今作っているゲームをお見せするので、ワクワクしたのであれば一緒に作っていきましょう!
あと149日(3月23日まで)
報酬あり
Syuntoku
掲載日: 2026年10月23日
開発
【開発メンバー募集】動画編集ソフト「Editra」のデスクトップアプリ開発
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
映像クリエイター
動画編集ソフト「Editra」を一緒に開発してくれる方を募集しています。 現在、Web版の「Editra Assets」を含めたEditraプロジェクトを個人で進めています。 ■ Editraとは 動画編集をもっとシンプルに、快適にすることを目指している動画編集ソフトです。 現在はデスクトップアプリ本体の開発を進めており、将来的には 動画編集 素材管理 編集支援機能 AIを利用した編集支援 などを組み合わせた環境を目指しています。 ■ 募集内容 今回募集したいのは、Editraのデスクトップアプリ開発を担当していただけるプログラマー・開発協力者です。 特に、 デスクトップアプリ開発 動画編集ソフト開発 UI/UX実装 動画・音声処理 React / TypeScript Rust / Tauri / Electron FFmpeg などの経験がある方は歓迎します。 すべての技術に詳しい必要はありません。 「動画編集ソフトを作ってみたい」という興味がある方も歓迎します。 ■ 現在の状況 企画・仕様・方向性はこちらで整理しながら進めています。 また、Editra Assetsという素材サイトも並行して開発しており、Editra本体と将来的に連携できる構想があります。 そのため、ゼロからアイデアを考えるというより、 「こういうソフトを作りたい」という方向性を共有した上で、実際の開発を一緒に進めていく形 を想定しています。 ■ 開発方針 個人制作に近い小規模なチームで、無理なく長期的に開発していきたいと考えています。 企画・仕様・必要な機能などはこちらで整理しますので、開発者の方には実装面で力を貸していただきたいです。 完成までかなり時間のかかるプロジェクトになる可能性がありますが、少しずつでも継続して開発できる方を歓迎します。 ■ 報酬について 現時点では個人開発段階のため、基本的に無償での共同開発を想定しています。 その点をご理解いただいた上で、趣味・個人開発・ポートフォリオ制作として一緒に作っていただける方を募集しています。 ■ こんな方と一緒に作りたいです 動画編集ソフトを作ってみたい 自分でソフトウェアを作る経験を積みたい 新しい編集ツールを作ることに興味がある 個人開発・インディー開発が好き 長期的に少しずつ開発していきたい 企画側と相談しながら開発したい 技術力だけでなく、一緒に相談しながら開発を続けられることを重視しています。 興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください。 よろしくお願いします。
あと67日(12月31日まで)
急募
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年10月23日