募集終了
報酬あり
インディーソーシャルゲーム|UI/UXデザイナー募集(個人開発)
【Explorior】くまだ
ポスト
掲載日:
2026年06月26日
募集するジョブ
UI/UXデザイナー
募集締め切り
2026年08月31日14:59
募集内容

■ はじめに

これは個人開発のインディーゲームです。
趣味ではなく本気で完成を目指しており、Unityで開発しています。

ゲームのシステム部分はかなり形になってきましたが、
UI/UXについては「動けば良い」という状態から、
遊びやすく、気持ちよく遊べる体験へブラッシュアップしていきたいと考えています。

そこで、一緒に考えてくださる方を募集します。

企業プロジェクトではなく、
個人開発のお手伝いという前提でご応募ください。

■ 概要

Unityで開発中の探索ゲームのUI/UX設計を一緒に考えていただける方を募集します。

「画面を綺麗にする」だけではなく、

・操作しやすい導線
・情報の見せ方
・気持ち良い演出
・画面遷移
・プレイヤーが迷わないUI

など、
ゲーム体験そのものを改善する提案をしていただける方を歓迎します。

ゲームトレーラー動画

https://youtu.be/4Yaet01UIFI?si=zrRyTajAYlkioZ4K

■ 依頼者について

はじめまして。

Unityを中心に活動している個人ゲーム開発者です。

フリーランスとして複数のUnity案件に関わりつつ、
自分のオリジナルゲームを少人数で制作しています。

プログラムと仕様設計の両方を担当しており、
データパイプラインは以下のように構築しています。

クライアント:Unity(C#)

バックエンド:Laravel(PHP)

ゲームの実装はすべてこちらで対応できますので、
今回お願いしたいのはUI/UXの改善・提案になります。

■ 求めている関わり方

企業案件のように完成した仕様へUIを当て込むのではなく、

「この画面ならこういう配置の方が使いやすいです」

「ここは操作回数を減らした方が遊びやすいです」

「この演出を入れると気持ち良さが増します」

など、
一緒にゲームをより良くする提案を歓迎します。

連絡のレスポンスは基本的に3日以内に可能な方を募集しております。

■ 開発ペース・やり取り

・Discordでやり取り

・週一回1時間ほどMTG

・相談しながら段階的に進めたい

・個人開発なので、柔軟でストレスのないやり取りを心がけています

・実装はすべてこちらで行いますので、
UI案・ワイヤーフレーム・改善提案などをご提出いただければ十分です

■ 主にお願いしたいこと

以下のうち、得意な領域からお願いします。

● UI設計

画面レイアウト

ボタン配置

情報整理

HUD設計

アイコン配置

レスポンシブを考慮した画面設計

● UX改善

画面遷移

導線設計

プレイヤーが迷わないUI

クリック数・操作回数の最適化

初見プレイヤー向けの分かりやすさ改善

● 演出提案

画面遷移演出

ボタンアニメーション

報酬獲得時の演出

フィードバック演出

気持ちよく遊べる演出の提案

● デザイン改善

配色提案

余白調整

情報の優先順位整理

世界観に合ったUIデザイン

■ 必須スキル

ゲームUI/UX設計の経験

Figma・Photoshop・IllustratorなどでのUI制作経験

ゲームの遊びやすさを論理的に考えられる方

仕様を整理しながら提案できる方

■ 歓迎

UnityゲームのUI制作経験

スマホゲームのUI設計経験

インディーゲームが好き

ゲームが好きで改善提案が得意

■ 稼働・報酬

スポット(必要な週だけ):1回=5,000円程(成果物ベース)

タスクは「画面レイアウト案」「UI改善案」「ワイヤーフレーム」「演出提案」など

毎週固定ではなく、お願いしたい週にスポットで依頼する形です

月1〜3回程度のゆるいペースを想定しています

時間ではなく、**"その報酬分の成果物をご提出いただく形式"**です

まずは小タスクで相性確認

長期希望ですが、依頼頻度は柔軟に調整可能です。

週単位のタスク完了後であれば、納品後にお気軽に辞めていただいて構いません。

■ 応募時に教えてほしいこと

過去に制作したUIやポートフォリオ

ゲームUI制作経験(あれば)

使用ツール(Figma・Photoshopなど)

週の稼働時間

■ 採用までの流れ

応募時に教えていただいた情報をもとにチャットにてヒアリングします。

経験や能力を踏まえて適性と判断させていただいた場合、
まずは小タスクを有償で依頼させていただきます。

その後、お互い問題なければ継続的にご依頼できればと思っております。

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募集の一覧
開発
[Recruiting Developers] Join Editra
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
サポート/メンター
Hi everyone! I'm the project lead of Editra, a lightweight desktop video editor currently being developed by a small team based in Japan. We're looking for developers who would like to help us build Editra and grow our team into an international development community! 🌍 Who We're Looking For We're especially interested in developers who: Can communicate in English (required). Can speak both English and Japanese (a big plus!). Are international developers currently living in Japan (preferred, but not required). Enjoy building software and collaborating with people from different backgrounds. Are interested in open-source or collaborative software development. You don't need to speak Japanese to join us! 💻 Technologies Editra is being built with: Rust / Tauri 2 – Desktop application development TypeScript / JavaScript – UI and editing features FFmpeg – Video processing and export Git / GitHub – Collaboration and version control Experience in any of these technologies would be valuable. We're particularly interested in developers with experience in desktop applications, video processing, or UI development. 🚀 About Editra Our goal is to create a lightweight, accessible, and powerful video editor. We're currently preparing an initial public beta for macOS, with plans to expand the project over time. In the future, we'd also like to explore AI-assisted editing features. 🤝 How We Work Fully remote collaboration Communication through Discord Development through GitHub Flexible contributions based on your availability A small, collaborative team where everyone's ideas are welcome This is currently an unpaid volunteer project. We want to be transparent about that from the beginning. There are no fixed working hours, and we understand that everyone has their own jobs, studies, and responsibilities. ✨ Why Join? You'll have the opportunity to: Help develop a real desktop application. Gain experience with Rust, Tauri, and multimedia technologies.Collaborate with developers from different backgrounds. Contribute ideas and influence the direction of the project. Help build an international development community from its early stages. 📩 Interested? Whether you're an experienced developer or someone with hands-on programming experience looking for a collaborative project, we'd love to hear from you! Feel free to contact me and tell me a little about your experience and the technologies you're interested in. Let's build something great together! 日本語でのご案内 動画編集ソフト「Editra」の開発メンバーを募集しています! 英語でコミュニケーションできるエンジニアを歓迎しています。日本語と英語の両方を話せる方は特に大歓迎です。 日本在住の外国人エンジニアの方も、ぜひご連絡ください! 現在は無償の共同開発プロジェクトで、オンラインで参加できます。
あと141日(4月4日まで)
急募
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年11月14日
開発
ゲーム制作メンバー募集!
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 現在大学4年生で、ゲーム制作に挑戦してみたいと思っています!未経験ですが、アイデアや企画を形にする熱意があります。仲間と一緒に楽しくゲームを作れる方を募集しています! ## 募集概要 モンスターなどの敵キャラのデザイン作成、マップ作成、UIデザインをしてくれる方を募集してます! 私も含め、現チームは未経験者ばかりなので、未経験でも大歓迎です! ## プロジェクト概要 作品タイトル:ワードクエスト(仮) ジャンル:RPG プラットフォーム:未定 開発期間:なし、のびのびやりましょう 現在は大まかなシナリオ、主人公の見た目が決まっています! 現在、7人のチームでやっています。 ## 目的・目標 ゲームの完成、販売を目指してやりたいです! ## ゲーム内容 文字を集め、組み合わせ、力に変えるRPGです! ## 担当いただきたい作業 •敵キャラクターデザイン •マップ作成 •UIデザイン RPGツクールMZで作ります。 ## コミュニケーション方法 •コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 •都合が合う時にゆるく進捗確認を行います
あと16日(11月30日まで)
報酬なし
momiji
掲載日: 2026年11月13日
開発
「面白さ」の見た目を具体化するデザイナー・イラストレーターさんを募集します!
募集ジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
映像作家
映像クリエイター
【自己紹介】 こんにちは、ゲーム業界歴30年↑のまさとろと申します。 これまで長年組織に属してゲーム制作をしてきましたが、一念発起し、 「自分の考えた面白いと思うものを形にする」 事を目的に独立しました。 ...という案内で前回募集させて頂き、先日のゲームマーケット2026秋にて 「いっと いちどう にふ よんじゅう三国志」を制作・販売いたしました! https://x.com/ukkariizm2026 【募集要項】 前回の募集で決まった職分もありますので、今回はまだ足りていない職分について募集させて頂きます。 プロジェクトとしては 1)カードゲームの追加・拡張(イラストレーター、2Dアーティスト、グラフィックデザイナー) 2)コンテンツのデジタルゲーム化(2Dアーティスト、グラフィックデザイナー、UI/UXデザイナー、イラストレーター) に分けて、募集出来ればと考えています。 また宣伝・広報の為「PVの作成」を想定していますので、映像作家・クリエイターの方でご興味のある方いらっしゃいましたら、是非ともよろしくお願いいたいします。 【目的・目標】 前回の目標「同人イベント・ゲームイベント等で直接販売をする。」は達成しました。 次は 「同人イベント・ゲームイベントの直接販売の継続」 「作成したコンテンツの拡大」 が目標です。 商業規模としてはまだ大きくありませんが、一緒にモノづくりをしながら一段づつ登っていければと思います。 【ゲーム内容】 同時手番柄対戦カードゲーム「いっと いちどう にふ よんじゅう三国志」の追加・拡張 及びそれを題材にしたデジタルゲーム 【担当頂きたい作業】 1)カードゲームの追加・拡張(イラストレーター)  →カードゲームのキャラクターイラスト、及び衣装差分、販促用イラスト 2)カードゲームの追加・拡張(2Dアーティスト、グラフィックデザイナー)  →カードや説明書、パッケージなど、印刷物のデザイン・レイアウト 3)コンテンツのデジタルゲーム化(2Dアーティスト、グラフィックデザイナー、UI/UXデザイナー、イラストレーター)  →各職分・職能作業の具体化 【コミュニケーション方法】 ・discord 頻度や内容については相談して決められればと思います。 少しでも興味のある方いらっしゃいましたら、是非とも連絡頂ければと思います!
あと16日(11月30日まで)
急募
報酬なし
まさとろ
掲載日: 2026年11月13日
サポート (Beta)
【Android】4レーン音ゲー『おやすみ、まだ。』αテスター募集
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
スマートフォン向けの4レーンリズムゲーム『おやすみ、まだ。』を開発しています。Android版のαテストにご協力いただける方を募集します。音ゲーを普段から遊んでいる方も、まだ慣れていない方も歓迎です。まずは気になる曲を数曲遊んでみてください。 ## 聞きたいこと - 曲に合わせて叩いたとき、判定が早い・遅いと感じる場面はありますか? - 背景演出が強い場面でもノーツは見やすいですか? - 音ズレ、処理落ち、タップが反応しづらい場面はありますか? 気になった点があれば、分かる範囲で曲名・難易度・端末名を添えていただけると助かります。楽しかった曲や譜面についての感想も歓迎です。 ## 参加方法 1. [テスター用Googleグループ](https://groups.google.com/g/nemurenai-testers)を開き、Google Playで使っているGoogleアカウントで「グループに参加」を押してください。招待は不要です。 2. グループのお知らせで、Google Playのテスト参加手順と最新情報をご確認ください。掲示板は運営からのお知らせ専用です。 3. 感想や不具合は、CAMPのメッセージでお送りください。 参加は無料です。報酬・特典はありません。Discordは不要です。
あと16日(11月30日まで)
特典なし
おやすみ、まだ。開発
おやすみ、まだ。
掲載日: 2026年11月13日