募集終了
報酬あり
簡単な操作で「ストレスが発散が出来る」を方針としたゲーム企画開発
ストラテジー
rpg
パズル
タワーディフェンス
企画
リアルタイムストラテジー
Amazing engine株式会社 善隆
ポスト
掲載日:
2023年06月06日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
何かで獲得した報酬を全員で相談の上、山分け。 なので、かなりの間、報酬は出ません。
募集締め切り
2023年06月15日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして、
Amazing engine株式会社 と言う会社を経営しております。
小川善隆と申します。

募集概要に共感してもらえる方と開発、制作を行いたいと思い、こちらを記載しようと考えました。

どんな人間かの詳細はプロフィールを御覧下さい。

募集概要

格闘ゲームで味わえる様な「ストレスが発散が出来る」事が、簡単な操作で行えたら良いなと思ってます。
格闘ゲームは、どうしても複雑な操作になってしまい、それを単純化してしまったら、何か私には違和感が出てしまいます。

簡単な操作で「ストレスが発散が出来る」を方針として企画していきたいです。

一旦、頭の中には【ゲーム性】はタワーディフェンスかリアルタイムストラテジーを考えていますが、簡単な操作で「ストレスが発散が出来る」が最重要な事柄ですので、企画にゼロから携われます。
参加される方々は、新しい企画として形になるまでは続けて頂けたら幸いです。

少し先の未来 Unreal Engine での開発を考えてますので Unreal Engine の制作実績を得たい方。

プロジェクト概要

沢山の方に手に持ってもらうならプラットフォームは Android と iOS になると思いますが、
そこも、何が適切なのか、一緒に考えたいです。
商業を考える場合、日本市場だけを考えると厳しいのかなっと思っております。

目的・目標

  • コンテストへの応募
  • どこかの販売プラットフォームでの販売
    上記を狙いたいです。

ゲーム内容

にゃんこ大戦争やクラッシュロワイヤルの様なキャラクターを配置のみプレイヤーは関与が出来るゲーム性のもので「ストレスが発散が出来る」を探って行きたいです。

担当を頂きたい作業

  • ゲームサイクル
  • キャラクターデザイン
  • 世界観構成設定
  • ゲームギミック
    等々。

有る程度は、私の構想は有りますが、0からが考えられます。

制作ツール(仮)
Unreal Engine

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的に Discord で行います。
  • 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
  • ドキュメントや進捗管理は、今後使い易いものを決まった方々で決めて行きます。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
オープンソースライセンスに詳しい方募集!【アドベンチャーノベルゲーム制作】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
サポート/メンター
## 自己紹介 こんにちは!募集を見ていただきありがとうございます!おもにプランナーを担当している7(nana)と申します。ゲーム制作未経験ではありますが、アドベンチャーノベルゲーム、「Recall」を鋭意制作中です! ## 募集概要 Ren'Pyを使った商用ゲーム開発を検討しています。Ren'PyにはLGPLライセンス部分が含まれるため、商用利用時にどの範囲に注意が必要か、法的観点から整理・アドバイスしてくださる方を探しています。 オープンソースライセンスに詳しい方、過去に類似案件を扱ったことがある方、大歓迎です! ## プロジェクト概要 タイトル:Recall ジャンル:アドベンチャーノベルゲーム ゲームエンジン:Ren'Pyを検討中 ## 目的・目標 Steam での配布、パブリッシャーへの売り込み ## ゲーム内容 ご興味をもっていただけましたら、企画書をお送りさせていただきます! ## 担当いただきたい作業 - Ren'PyのLGPLライセンス部分に関しての法的観点からのアドバイス ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントや進捗管理にGoogle Spread Sheet/ Documentを利用します。
あと26日(7月30日まで)
急募
報酬なし
7(nana)
掲載日: 2025年07月04日
開発
※急募※ ワタシガVtuberデス開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
声優
映像作家
映像クリエイター
## 自己紹介 初めまして、なぞの草と申します。 一緒に作成していただけるメンバーを募集させていただきます。 企画については2/28スタートした始まったばかりの企画です。 ですので、お気軽にご連絡ください。 ## 募集概要 ・映像制作担当 ・イラストレーター ・Live2D ・UIUX担当者 ・3Dモデラー ・声優 募集しているポジションについて ## プロジェクト概要 今回企画しているゲームは Vtuber×デスゲーム です。 タイトル:「ワタシガVtuberデス」 ジャンル:探索型ADV プレイ時間:1ルート2時間程度 分岐ありエンディングコンプリートに20-30時間ほど エンド数:キャラごとにエンド複数あり 想定文字数:50万~150万文字 登場メインキャラは8名+α(Vtuberデザインあるので実質16体+α) 完成予定:2025年2月~2026年7月(上下します。) steamやDLサイトやboothでの販売 価格は2980円を想定 記念制作ではなく確実に売れるものを作るために一生懸命作成することです。 ## ゲーム内容 ゲームイメージはクォータービュー形式のADVです。 謎解きパートと会話パートを交互に体験する形になります。 立ち絵はLive2Dです。 Vtuber×デスゲーム×コミカル×絶望 というコンセプトになります。 個性が尖ってるキャラクターのぶつかり合いでユーザーさんの心にぶっささる作品を目指しています。 まだVtuber×デスゲームみたいなゲームがなかったので作成したくメンバーを探しています。 参考画像については ゲームの仕様画面(仮) キャラクターデザイン(ラフ)です。 マルチendです エンド種類30個ほど予定しております。 ## 担当いただきたい作業 イラストレーター募集項目- キャラクターデザインの監修 絵柄合わせ作業等々 イベントスチルを担当等 Live2Dクリエイター- ゲームの配信シーンなどに使用するLive2Dを担当をお願いします。 映像制作担当-キャラクターのアニメーション(ボカロPVのようなアニメーションやOPを)作成をお願いします。 3Dについてはvロイドを使用予定です。モーションなど得意な方募集しております。 作成ツール Unity ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 定期的にオンラインMTGで進捗確認を行います。 和気あいあいと作成しています。 ご興味がありましたら、どうぞよろしくお願いいたします。
あと28日(8月1日まで)
急募
報酬あり
なぞのくさ
ワタシがVtuberデス
掲載日: 2025年07月02日
開発
ファンタジー世界でドット絵感溢れるサイドビューアクションゲームのデザイナーさんを募集します
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
プログラマーさんとサウンドさんはいるのですが、デザイナーさんが作業量から見てまだ足りていない状況ですので、あと数名を募集致します。 ドット絵アクションゲーム界でのトップに君臨できるようなゲームにしようとしています。 【デザイナーさん】 Windowsでレトロ感あふれるドット絵アクションゲームを作成するためのドット絵デザイナーさんを募集します。 具体的には以下との折です。 ・1枚絵(ロゴ、ビジュアルシーン、背景など) ・マップチップ ・プレイヤー(男女います) ・モンスター ・UI/UX ・一部のキャラクターには、2D画像にボーンを組み込んで使用する予定です。 SFCの画面のようなドット絵調のゲームを作成しています(解像度はSFC/PlayStation1基準です)。 いかに少ないドット数で多くの情報を描ききれるか、そういうのが得意な方を募集します。 イラストと言うよりはドット絵になります。 SFCの悪魔城ドラキュラや、Windowsの洞窟物語やMOMODORA、FAELANDの様なテイストを目指そうと思っています(だいたいこの方向で行きます)。 専門学校でゲームグラフィックを学んでいる方歓迎、制作ノウハウを学べるので、作品つくりやポートフォリオに掲載できます。 ゲームグラフィックで独立したいけど、経験が少ない方、自信が無い方でも大歓迎です! また、結構重要なのですが、コミュニケーションを取りやすい方だと嬉しいです。 Discordに1日1回すらも顔を出さない方がたまにいます。 即レスは求めませんが、進捗は遅れててもいいので、現状を知りたく、早めの対応をお願いしたいです。 (3回までは進捗をお聞きします。その後お返事がなければ残念ですがご退場いただきます) 無茶振りはできるだけしないつもりですが、サイズ感合わせや位置合わせなどで簡単なサンプルを作って欲しいということはよくあります。そこに何が足りないから予想も想像もできないから無理などとなってしまうと、土台を作り上げるのが難しくなります。どうかご理解ください。 なにかご不明点などございましたら、遠慮なく聞いて下さい! 【プラットフォーム】 Windowsです。もしかしたらmacOSにも移植するかもしれませんがそれはまだ未定です。 【使用エンジン/スクリプト】 Godot 4.4.1を使用します。 スクリプトは必然的にGDScriptになります。 【ジャンル】 2Dサイドビューアクションゲーム 【開発期間】 未定 【報酬】 基本的には無しですが、採算取れそうだと判断した場合、steamで有料で販売し、売上の中から報酬という感じでお支払い致します。 【コミュニケーション方法】 Discordでやり取りを行います。
あと151日(12月2日まで)
報酬なし
オルド
掲載日: 2025年07月02日