あと68日(2月1日まで)
報酬あり
ノベルゲーム制作メンバー募集
ノベルゲーム
Weltreise
ポスト
掲載日:
2024年11月25日
募集するジョブ
イラストレーター/画家
漫画家
報酬についての詳細
報酬は以下のとおりとなります。 1)利益から分配する形 2)一枚○○円~(差分1パターン○○円~) 1)の方を優先的に採用させていただきます。
募集締め切り
2025年02月01日14:59
募集内容

自己紹介

はじめまして、ノベルゲーム制作サークルの「Weltreise」(ヴェルトライゼ)です。
今回第1作目について、背景イラストレーターを募集しております。

現在在籍メンバー

コアメンバー
・シナリオライター 3名
・ディレクター兼スクリプター 1名
・人物イラストレーター兼プログラマー 1名
・人物イラストレーター 1名

協力者(予定)
・コンポーザー 1名

募集概要

背景イラストレーターを募集しております。
その他役職についてはご相談ください。

プロジェクト概要

コンセプト
・古き良き時代の厨二系?バトル作品を!
・非戦闘タイプの幼馴染ヒロインの扱いをよくしたい!
・日常系シナリオもがっつりやった上でシリアスをやる

プロジェクト詳細

タイトル 未定
対象年齢 すくなくとも15歳以上想定
ゲームスタイル 選択肢分岐型ノベルゲーム
ジャンル 長編日常×バトル作品
特色 自作エンジン使用、主人公含めフルボイス予定
進捗 自作エンジン完成、シナリオ・キャラデザ制作中

目的・目標

本プロジェクトは、BOOTH、DLsite等での有償販売を考えております。

担当いただきたい作業

以下の役職以外はご相談ください。

背景イラストレーター

・背景イラスト
ノベルゲームの表示画面の大部分を占める重要な作業です。
背景についての枚数については未確定(比較的数多め)なため、定期的に作業を頼む形になるかと思います。

求める人物像

・途中で投げ出さない人
・コミュニケーションがきちんと取れる人
・積極的に意見出しをしてくれる人

コミュニケーション方法

基本Discordの専用サーバー内で行います。
不定期の音声ミーティング(顔出しなし)もありますが、参加は任意です。
不参加・チャットのみでの参加も可能です。

選考フロー

こちらのサイトからご応募ください。

承認された場合、
・X(旧Twitter)アカウントID
・年齢(30代などの書き方でもOK)
・今までの活動がわかるポートフォリオ
・好きなノベルゲーム(なしでも構いません)
・音声チャットの参加可否(参加希望/チャットのみ/不参加希望)
・意気込み
・ご質問
・描くのが不得意なジャンル
・描くのが得意なジャンル

コアメンバーで相談させていただきます

(できる方のみ)音声チャットで面談

一ヶ月体験(利益分配の方のみ)

本決定(判断は応募者様にお任せします)

必要なスキル
【背景イラストレーター】 PSDにデータを変換できる キャラクターがいる絵に背景が描き込める 実在の背景や写真、素材のコピペではないものを作れる
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
モンスターを仲間にできる仕様のRPGのモンスターイラストを描いてくれる方の募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 現在RPGツクールVXAceにて、モンスターと契約して仲間にして、トレーニングできる仕様のゲームを制作している、水澤と申します。自身はシナリオ、ドット絵、データベース等を担当しております。他にもカナリア(メインキャラクターイラスト担当)、めがぎえ(モンスターイラスト担当)と共に制作しているのですが、今回めがぎえが諸事情により一時的に制作が困難になったため、新たにモンスターイラストを描いてくださる方を募集します。以下、詳細になります。 ## 募集概要 モンスターイラストを大量に描いてくださる方。(100体ほどを予定) 無償での依頼になります。 長編RPGでモンスターを仲間にできる仕様のものを制作しておりますので、継続的に参加頂けると嬉しいです。 現在体験版を公開しておりますが、自身がシナリオの勉強をしながら新たに書き直したりしているのでペースはスローペースで気長にゆっくり、ゆるく、楽しく制作できる方を希望します。 モンスターイラストは3面ではなく1面で大丈夫です。 ## プロジェクト概要 タイトル:モンスター・コントラクター 現在体験版を公開しています。 https://freegame-mugen.jp/roleplaying/game_12952.html 完全に趣味での制作になっております。フリーゲームとして応募できるコンテストなどには応募したいと考えております。 現在制作できているイラストなど メインキャラクターイラスト  17人分 モンスターイラスト 50体分 ドット絵 うえ二つを足した数分 システム トレーニングシステムや契約システム、畑システムなどすでに完成。 ストーリー 第一部のみ完成。第五か六部構成で制作予定。一部ずつ公開していく予定。 ## 目的・目標 20時間以上の長編RPGを制作したいと考えております。 趣味でのフリーゲーム制作です。 ## ゲーム内容 モンスターと契約して、仲間にして、トレーニングして、畑で野菜をつくったりできるゲームです。サブイベントはモンスターの数だけ用意して、モンスターが生きているような表現を目指しています。 ## 担当いただきたい作業 モンスターのデザイン、イラスト制作 ## コミュニケーション方法 SNS(X)、Discord
あと151日(4月25日まで)
報酬なし
水澤裕一
掲載日: 2024年11月25日
開発
将来的にSteamにて発売するゲームを開発するためのメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして。ご覧いただきありがとうございます。 現在情報系の大学でゲーム開発を学んでいる者です。 役職はプランナー兼エンジニアです。 BitSummitgamejum2024にて受賞経験があります。 また、様々なゲームジャムにも参加しております。 今回は1年以上の長期開発を考えております。 ## 募集概要 募集職種:エンジニア2名以上、プランナー1名、デザイナー2名以上 上記にも記載しましたが、1年以上の長期プロジェクトとなります。私としても熱量を保てるよう様々な努力は致しますが、長期の開発でも、熱量を保って参加いただける方を募集いたします。経験年数や受賞経験等の必須条件はございません。応募していただいた後、面談をし、開発に携わっていただけるかを確認させていただきます。 また開発はunityをメインに行います。 ## プロジェクト概要 エンジニアさんやデザイナーさんと相談しながら、企画立案からチームで行う予定です ## 目的・目標 Steamで販売できるレベルを目標としています。開発資金は30~50万円ほどを想定しています。 完成後は、ゲームのコンテストへの応募やイベント出展等も考えています。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回の定例オンラインMTGで進捗確認を行います。 最後までお読みいただきありがとうございます。 一緒に作業できることを楽しみにしています。
あと37日(1月1日まで)
急募
報酬なし
15Milky
掲載日: 2024年11月25日
開発
ローグライトシューティングゲーム開発のためのグラフィッカー、サウンドクリエイター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
サウンドクリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介 SlayTheSpire+弾幕ゲームを個人で開発している鍛冶屋乃意志と申します! ゲームシステムの実装があらかた終了したので絵を書いてみようとしたところ、どうにも魅力的な絵もBGMも作れず題名通りのクリエイターさんを募集しようという運びとなりました。 ## 募集概要 ゲーム内のアート的な部分全般を担当していただく事となります。以下、依頼予定内容を掲載いたします。 【2Dアーティスト】 必要作業:タイトル画面、キャラクター三面図(10キャラ分)、UIデザイン 任意作業:キャラアニメーション 【サウンドクリエイター】 必要作業:BGM(タイトル1、ステージ3,ボス専用曲8曲) 任意作業:SE(必要になるものを都度) ## プロジェクト概要 ゲームタイトル:Sacred Season Symphony ジャンル:ローグライトシューティング フロアをクリアしてもらえるアイテムで弾の挙動や性能を向上させながらボスを倒していくゲームです。 プラットフォーム:PC (基本的にプラットフォームに依存しないので、売り上げ次第ではswitch,PS、iOSでの展開もしたいと考えています。) 開発期間:1年 現在ゲームシステムはおおむね完成しております。後はアーティスティックな部分ができればアルファ版が完成します。 ## 目的・目標 目標:売り上げ20000本 Steamで10$(=1500円)の販売を想定し、これくらいあればまた一年開発できるくらいの稼ぎになるな、という基準の本数です。作ることは楽しいですが、お金をもらうのは同じくらい楽しいことだと思ってます。良いものを作ってじゃんじゃん稼ぎましょう ## ゲーム内容 ローグライトシューティング 20層あるダンジョンで敵を倒してアイテムを獲得、爆発する弾、追尾する弾、感電効果のある弾などを獲得し、最強の弾を作ってボスを倒して次の層のクリアを目指していくデッキ構築型ならぬバレット構築型シューティングゲームです。 ## 担当いただきたい作業 【2Dアーティスト】 必要作業:タイトル画面、キャラクター三面図(10キャラ分)、UIデザイン 任意作業:キャラアニメーション 【サウンドクリエイター】 必要作業:BGM(タイトル1、ステージ3,ボス専用曲8曲) 任意作業:SE(必要になるものを都度) ツールにつてはUnityで開発をしているため、最終的にUnityにエクスポートできる形で作れるのであれば制作ソフトは問いません。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと36日(12月31日まで)
急募
報酬あり
鍛冶屋乃意志
掲載日: 2024年11月24日
開発
2D・3Dアーティスト募集!新作プロジェクト『The End of Everything』。
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
漫画家
声優
プロジェクト概要 『The End of Everything』は、独創的なストーリーテリングとダークな美学が特徴のゲーム作品です。 舞台は、血と混沌に染まったディストピアの世界。プレイヤーは、4人の高校生が命をかけた致命的なゲームに挑む中で、人間性や希望、そして絶望をテーマにした物語を体験します。ゲームのクライマックスでは、カオスが全世界を包み込み、プレイヤーの選択によって多様なエンディングが描かれます。 このプロジェクトでは、アニメスタイルの美しいアートと没入感のある3D環境が重要な要素です。そのため、情熱的な2D・3Dアーティストを募集しています! 募集内容 1. 2Dアーティスト - キャラクターデザイン(アニメスタイル) - キービジュアルやプロモーションアートの作成 - UIデザインや背景イラスト制作 2. 3Dアーティスト - キャラクターモデリング - 環境デザイン(ゲーム内マップの作成) - アニメーションやエフェクトの制作 求めるスキル - 2Dアーティスト: アニメやマンガ風のキャラクターデザインが得意な方 - 3Dアーティスト: Blender、Maya、または他の3Dソフトウェアに精通している方 - チームワークとコミュニケーション能力 - ストーリーをビジュアルで表現する情熱 プロジェクトの進行状況 - 現在、ストーリーとゲームデザインは大枠が完成しており、ビジュアル面での協力者を求めています。 - 最終的には、アニメスタイルの3Dゲームを目指し、特に『Persona 5』のような鮮やかで独自性のあるアートスタイルを目指します。 応募方法 以下の情報をメールまたはメッセージでお送りください。 1. 簡単な自己紹介 2. ポートフォリオや過去の作品例 3. 使用可能なソフトウェアや得意分野 連絡先 @Yunerichan@gmail.com 締め切り 応募期間は2024年12月31日まで!情熱を持ってプロジェクトに貢献してくれる方をお待ちしています。 一緒に未来を作りましょう! 『The End of Everything』で、あなたの才能を活かし、独自の世界観を共に創り上げましょう!
あと36日(12月31日まで)
急募
報酬あり
Yuneri
掲載日: 2024年11月23日
開発
ブルーアーカイブ(ブルアカ)の二次創作ローグライトハクスラTPSの制作メンバーを募集してます
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
## 自己紹介 ご覧いただきましてありがとうございます。 初めまして、霾るミミミと申します。 高校大学でゲーム制作サークルに所属し、現在はフリーランスのデザイナーをやっております。 今回の企画のプロデューサー及びゲームプランナーを務めています。 ## 募集概要 unityを用いて人気ソーシャルゲーム『ブルーアーカイブ』の世界観を再現した二次創作ゲームの制作を行なっております。本作品を好きな方もちろん。本作品を知らない、でも同人ゲーム制作をされたい意欲の高い方なら歓迎いたします。 必須要件 ・こまめに連絡が取れること ・根気強く取り組むこと ・思いやりと尊重の意思をもって人と接すること それぞれ推奨要件 【プログラマー/エンジニア1】unityとc#を扱え3DTPSゲームの制作ができるもしくはこれから意欲的に学習して取り組める方 【プログラマー/エンジニア2】マルチプレイ用のネットワーク構築技術があるもしくはこれから意欲的に学習して取り組める方 【3Dアーティスト、グラフィックデザイナー】美少女、メカ、装備、オブジェクトキヴォトスの背景のモデリング、モーション、レンダリング、VFXのどれかが出来るもしくはこれから意欲的に学習して取り組める方 【サウンドクリエイター、ミュージシャン】ブルアカのアレンジBGMの制作が出来るこれから意欲的に学習して取り組める方 本タイトルの一時的な開発メンバー、もしくは同人ゲーム制作サークルのメンバーになって頂き継続的な開発していただける方を歓迎します。 まだ本サークルの1作目企画段階ですので未経験でも参加可能です。君の情熱をカタチにしましょう。 ## プロジェクト概要 タイトル:ブルーシューティング(仮) ジャンル:ローグライトハクスラTPS ゲームエンジン:Unity プラットフォーム:PC(Windows) 開発期間:1年半~2年半 現在、企画段階です。 既存メンバーは5人で 初心者の方も参加しており意欲的に学習して取り組んで頂いております。 ## 目的・目標 同人サークルでのコミケ、DLsiteでの頒布が目標となります。 ブルーアーカイブの二次創作ガイドラインを超えた成功を収めた場合、公式ライセンス許諾を得てsteamでの販売を考えております。 ## ゲーム内容 ゲームシステム:ローグライトハクスラサードパーソンシューティング ハクスラやルートシューターのレアアイテムがドロップした時の爽快感をそのままに、 ローグライトにすることでリプレイ性を高め、新たなオリジナルのビルドに挑戦し、自分なりの楽しみ方を見出だせるゲームを目指します。 また生徒固有のスキルなどでカジュアル感、TPSにすることで生徒視点の臨場感を演出します。 参考にしたゲーム: ローグライトハクスラ:Gunfire Reborn、Risk of Rain 2 ハクスラゲーム:Diablo、Path of Exile、Destiny、Division、Borderlands ## 担当いただきたい作業 担当箇所によっては複数名での作業になります。 - ゲームシステム構築 - マルチプレイ用のローカルサーバー構築 - メンバーが制作したキャラクターデザインを元に3Dモデリング、モーションの制作 - キヴォトスを再現した3Dマップのモデル作成 - 固有武器、装備のモデリング - エフェクトの実装 - ブルアカのBGMアレンジ、ミキシング ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 1週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にGoogleスプレットシートを利用します。
あと177日(5月21日まで)
報酬なし
霾るミミミ
掲載日: 2024年11月22日