募集終了
報酬なし
ゲームクリエイター甲子園に向けて、ゲーム制作メンバー募集
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掲載日:
2022年08月27日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
報酬についての詳細
収益が発生した場合は均等に分配します。
募集締め切り
2022年09月30日14:59
募集内容

2023年度時点で「高校生、高専生、大学生、大学院生、専門学校生、専修学校生の方」が対象です。
中学生の方は保護者の方に許可をもらった場合、応募することができます。
【概要】
2023年度のゲームクリエイター甲子園に先立って、チームメンバーを募集します。ただし、それがゴールではなく、サークルとして継続的にゲームを作っていける仲間を募集したいと考えています。収益がないため金銭的なリターンは用意できませんが、作ったゲームそのものが1つの実績となります。

【使用ツール】
ゲーム制作エンジン:RPGツクールMV
バージョン管理・データ共有:Source Tree(予定)
連絡・通話アプリ:Discord

Discordが使用出来る環境にある事が必須条件です。

応募者過多の場合は選考がございます。ポートフォリオはある程度のクオリティがあれば結構です。クオリティの優劣よりも理念が合うか否かが重要だと考えています。

メンバーが揃わなかった場合はサークルの結成がなされませんので、ご留意くださいませ。

少なくともシナリオライター1人、スクリプター1人、2Dアーティスト&デザイナー4人、サウンドクリエイター2人が揃えば活動できます。

必要なスキル
▼ゲームプランナー 未経験者歓迎ですが、ゲーム制作について強い関心がある方を募集します。 ▼シナリオライター ハイファンタジー・ノンフィクション・エッセイ以外の中編〜長編作品を書いた実績がある方若しくはポートフォリオが提出できる方 シナリオライターの他、小説家、脚本家などの作家さんもご応募いただけます(プロアマ不問) 納期は要相談です。 ▼スクリプター RPGツクール作品に触れたことがある方を優遇します。RPGツクールMVを所持もしくは購入できる環境にある事が条件です。 ▼2Dアーティスト・デザイナー ポートフォリオの作品は10点以上あると判断しやすいです。 ・ドット絵が書ける方はドット絵のみ可能 ・イラストレーションのみの方はキャラクター絵であれば、なんでも大丈夫ですが、10代後半〜20代のキャラクターであると好ましいです。 ・デザイナーに関しては背景イラストなどもあると嬉しいです。 納期はアルファ版が1月下旬頃、ベータ版が6月あたりになります。アルファ版はクオリティより大まかな内容が分かるように制作していただければ幸いです。 ▼サウンドクリエイター SEが作れる方は異なるエフェクトが10点以上あると判断しやすいです。 SEについてはフリーサイトで代用出来ますので、重要視しません。 BGMは40秒以上の楽曲を2点以上ポートフォリオとしてお見せください。 制作はお2人でノベルパート4〜8曲+エンディングテーマを考えております。ADVパートは余力があればお願いしたいと考えております。 納期は要相談ですが、メロディーラフがアルファ版辺りになると考えてください。 ベータ版にはほぼ完成した状態で実装する予定です。
期限/締め切りなど
プロジェクトは途中で離脱可能ですが、メンバーを補填しながら永続的に続ける予定です。
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
ファンタジー世界でドット絵感溢れるサイドビューアクションゲームのデザイナーさんを募集します
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
プログラマーさんとサウンドさんはいるのですが、デザイナーさんが1名と若干足りていないので募集致します。 【デザイナーさん】 Windowsでレトロ感あふれるドット絵アクションゲームを作成するためのドット絵デザイナーさんを募集します。 SFCの画面のようなドット絵調のゲームを作成しています。 いかに少ないドット数で多くの情報を描ききれるか、そういうのが得意な方を募集します。 イラストと言うよりはドット絵になります。 SFCゼルダの伝説や、Windowsの洞窟物語やFAELANDの様なテイストを目指そうと思っています(まだ決定ではありません)。 また、結構重要なのですが、コミュニケーションを取りやすい方だと嬉しいです。 Discordに1日1回すらも顔を出さない方がたまにいます。 即レスは求めませんが、早めの対応をお願いしたいです。 【プラットフォーム】 Windowsです。もしかしたらmacOSにも移植するかもしれませんがそれはまだ未定です。 【ジャンル】 2Dアクションゲーム 【開発期間】 未定 【報酬】 基本的には無しですが、採算取れそうだと判断した場合、steamで有料で販売し、売上の中から報酬という感じでお支払い致します。 【コミュニケーション方法】 Discordでやり取りを行います。
あと182日(11月23日まで)
急募
報酬なし
オルド
掲載日: 2025年05月24日
開発
究極のゲームクリエイターを目指して(RRPG)
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
シナリオライター/脚本家
## 夢 究極のゲームを作ること!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ## 自己紹介 究極のゲームクリエイターを目指す学生です。 一緒にゲーム制作してくれる人募集中です。 プログラミング教えてくれる人がいたら嬉しいです ## 募集概要 シナリオライター:冒険作家担ってみたい人その他にも書いてみたい書くのが好きって人仕事ではありません グラフィックデザイナー&音楽担当:音感があり美術が好きな人バンド経験とかは指定しませんがある程度その好きすを持った人 リーダー:責任感があるゲームに熱い人!!!!!!! ## 目的・目標 究極のゲームを作ること!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 抽象的だけど、、、だれもが僕達の名前を知るようなゲームを作ること。 ## ゲーム内容 冒険探索系のRRPG(ゲームの世界をリアルに置き換えてプレイするゲーム) ## 担当いただきたい作業 - リーダー!! - シナリオライター - グラフィックデザイナー&音楽担当 ## コミュニケーション方法 どこかのチャットでやります 無料です!!
あと36日(6月30日まで)
急募
報酬なし
りいと
掲載日: 2025年05月24日
開発
【オープンワールドゲーム開発】プログラマーの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 こんにちは! ゲーム制作チームVGL 統括プロデューサーの天羽綺良々です! 現在、12人の大学生を中心のメンバーで大規模ゲーム開発をしています! 中には、実務経験をお持ちの方も在籍しております!各分野で専門性を持ったメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか? オープンワールドゲーム制作やゲーム業界に興味のある方も、是非お気軽にお声かけください! # プロジェクト概要 ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるオープンワールドアクションゲームを制作しております! ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています! 完成目標:2025年~2026年 ## 目的・目標 各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心にある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました! 完成は2025年10~12月で、完成次第できればゲーム作品のコンペティションなどに応募できればと思います! ## ゲーム内容 水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。浮島に立つ栄える町の国、火山地帯の国、水と寺院の国から成り立つ。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。 # 募集概要 ## 募集分野 ・**プログラミング** (敵AI, 会話、ダンジョンギミック、拾う処理などインターフェースの処理) ## 応募条件 ☆☆ **技術・経歴面** ☆☆ ・以下に該当するものを用意できる方(※作品は、応募者自身が制作に関わったものに限ります。作品概要の説明やこだわりの説明もお願いいたします。) --- ### ・プログラマー ①任意の言語やBlueprintを用いて、何かしらの開発した経験がある方 ②Unreal Engine5 を快適に動作できるスペックのパソコンの所有 --- ・大学、大学院、高等専門学校、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方 ・日常生活に支障がない程度の日本語での読み書き能力がある方 ※プログラマー、ランドスケープ・フォリッジ担当以外でも、Unreal Engineのプロジェクトデータにアクセスする場合は、UEを快適に動作できるPCの環境が必要です。 ☆☆ **姿勢や生活の面** ☆☆ ・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!) ・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方 ・継続的に進捗を出せる方 ・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!) ## 歓迎 ・ゲーム制作経験者 ・リーダー経験者 ・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方 ・入賞歴のある方 ☆☆ 補足 ・基本的には作品が完成するまで協力していただけると、ありがたいです! ## 採用フロー 作品提出・面談 → 採用 ※面談は原則ボイスチャットにて行いますので、声出しできる環境をご準備の上、ご参加ください。 ※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じる場合や大きくミスマッチが起きてると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。 # 制作について ## コミュニケーション方法 Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。 ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。 ## 募集詳細 https://drive.google.com/drive/folders/1NeNPfLVW_lqIkpo5Dgl4Jn4zHzhcMxrz ## 所属アクティブメンバー概要 天羽綺良々 (大学4年) ・・・統括プロデューサー(TA、プログラマー、モデラ―、サーバー担当)(中学からCG作品の制作&研究し、ゲーム業界の短期&長期インターンにも多数合格) テルミット (大学3年) (プランナー、モデラ―) (KAFUECなどのライブでキャラ素体を制作) せりむ (大学3年) (サウンド、イラスト) (音楽大への受験勉強の経験ある、サウンドの精鋭) megane (大学1年) (モデラ―) (高校時代に10人チームでのゲーム制作でリーダーを務めた) solist (大学1年) (プログラマー、プランナー)(UE歴4年、ゲーム制作歴あり) 空き缶(大学2年) (モデラ―) 傘(大学1年) (サウンド) あるくまりも(社会人)(サウンド) マツ(社会人)(UI) けんしん(専門学生)(モデラ―) らねこん(大学生)(UI) しおり(大学1年生)(プログラマー) ## 制作でのルール 1 ✕暴言、✕荒らし 2 ✕サーバーのIPアドレスやバージョン管理システムの個人情報の情報漏洩や不正アクセス 3 ✕本制作に関わる制作活動を独断で一部のメンバーのみで行う行為(制作相談は必ず制作用Discordサーバーのチャンネル内で行ってください!ただし、個人情報を扱う場面では例外とします!) 4 ✕制作を故意に妨害する行為 5 ✕無断で制作から脱退すること 6 ✕制作で用い、および他の人が作成したアセットの無断での再配布、商用利用 7 ✕無断でメンバー募集をかける 度重なるルール違反を行った場合、制作チームから追放になる可能性があります!ご注意ください!
あと36日(6月30日まで)
急募
報酬なし
天羽綺良々@テクニカルアーティスト志望
掲載日: 2025年05月23日
開発
ノベルゲーム ボイス募集
募集ジョブ
声優
現在、趣味でノベルゲーム『ラストノート、まだ鳴らない』を制作しています。 エンジンはティラノスクリプトを使用し、完成後は「ノベゲコレクション」等のフリー配信サイトでの公開を予定しています。 ■テストプレイURL ※UIや演出はまだ開発段階で、エラーも残っているかと思いますが、参考までにご覧ください。 https://mabii.tokyo/lastnote_250427/index.html 本作のストーリーは、バンドコンテスト決勝を目前に控えた高校生「天美海斗(そらみ・かいと)」が主人公です。 メンバーの停学によりバンドは解散の危機に… そんな中、主人公がひとりで立ち上がり、限られた日数の中で新たな仲間を探して街を奔走する青春ストーリーです。 本編では、プレイヤーのスキップ率が高いため音声は入れておりませんが、 「キャラクター辞典」などの演出で、たとえば「俺の名前は天美海斗! 絶対あきらめない!」といった一言ボイスが入ると面白いかも、と思い、軽い気持ちでこちらに募集させていただきました。 報酬等はご用意できませんが、声優を目指している方や、これから作品に関わってみたいと考えている方にとっては、 ボイスサンプルとして実際の作品に名前を残せる機会になるかと思います。 エンドロールにお名前を掲載させていただきます。 キャラクターは全15人です(演じやすさ・相性に合わせてご検討ください): 高校生(男子):8人 高校生(女子):3人 おじさん系キャラ:4人 SNSなどでボイスが聴けるサンプルがあればとても参考になります。 気になった方は、ぜひお気軽にご連絡ください! ※定員に達し次第、募集を締め切らせていただきます。あらかじめご了承ください。
あと6日(5月31日まで)
報酬なし
bows
掲載日: 2025年05月22日