募集終了
報酬なし
プログラマ等募集!音楽ゲーム好き歓迎!【Re:Beat】
音ゲー
リズムゲーム
音楽ゲーム
unity
スマホアプリ
きっす
ポスト
掲載日:
2024年04月28日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
リリース前段階では報酬をお支払いすることは難しいのですが、リリース後の利益額によって、各役割に応じて分配してお支払いしようと考えています。
募集締め切り
2024年06月30日14:59
募集内容

自己紹介

はじめまして!

ディレクターの「きっす」です!
普段はコードを書いたり、趣味で絵や楽曲を描いたりしています!
以後よろしくお願いします!

募集概要

開発中の音楽ゲーム/リズムゲームアプリ「Re:Beat」の開発メンバーを増員募集します。

ゲームリリースまで、またゲームリリース後も一緒にゲームを作っていける方を募集しています。

今回は以下の役職の募集です!
・Unityエンジニア/プログラマ
・バックエンドエンジニア
・進行管理補助/資料作成/事務
・イラストレーター

※シナリオライターの募集は終了しました。

プロジェクト概要

「Re:Beat」

スマートフォン/タブレット向けのリズムゲームアプリです。
「ユーザーが譜面を作成できる」をコンセプトに、ライト層~コア層まで幅広くリズムゲームを楽しめるよう開発中です。

現在のメンバー
・2人 - ディレクション/プランナー
・5人 - エンジニア/プログラマ
・2人 - イラストレーター/デザイナー
・5人 - その他役職(広報など)

目的・目標

現在でも既に多くの方に待っていただけているゲームです。
一旦は「リリースする」ことを目標に、そしてサービスを継続していけるように考えています。
その後はユーザー数や売上が伸びてくれば、ゲームをより進化させていったり、Re:Beatというプロジェクトを成長させていきたいと考えています。

ゲーム内容

現在の公開情報はHPにて掲載しています。
https://rebeat.jp/

使用ツール/言語/環境
・Unity
・C#
・Firebase
・Kotlin
・Spring

担当いただきたい作業

・Unityエンジニア/プログラマ

  • Unityを用いたUIUXの実装/改修
  • アプリストアへの公開など
  • Unityのパッケージ開発

・バックエンドエンジニア

  • KotlinやSpringを用いた開発経験
  • DB管理/保守
  • クラウドストレージの運用
  • PaaS及びIaaSの活用

・進行管理補助/資料作成/事務

  • スケジュールの管理補助
  • 資料の作成/整理
  • 各種ストアの規約情報の調査
  • 収支計算/管理など

・イラストレーター

  • 背景イラストの作成

コミュニケーション方法

基本的にDiscordのチャット/ボイスチャットを使用します。

以下その他使用ツール
・Google Drive
・GitHub
・Redmine

必要なスキル
必要なスキル ・Unityエンジニア/プログラマ - Unityを使用したモバイルゲームの開発経験 - C#を使用した開発経験 - (推奨) パフォーマンスを考慮した開発経験 ・バックエンドエンジニア - KotlinやSpringを使用した開発経験 - Webサーバの開発経験 - (推奨) クリーンアーキテクチャなど設計を重視した開発/実務経験 - (推奨) RDBへの深い知識 ・進行管理補助/資料作成/事務 - やる気/モチベーションがある方 - プロジェクトでチームとしての活動経験 - (推奨) 簿記などの資格 ・イラストレーター - 背景イラストの作成経験
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【メンター在籍!!】コマンドバトル制作メンバー:モーションデザイナー
募集ジョブ
アニメーター
## 自己紹介 初めまして、ゲームプランナー見習いのミラノ風ドリアと申します! 今回は、初心者ながら面白いゲームを世の中に爆誕させてやろうという野望と、自分のような初心者の方が実際に勉強したところを活かせる場を用意したいと思い、この募集を出させていただきました! ゲーム制作に関わりたいから勉強してたけど、実際にチームでやることは怖い・・・そんな方にぜひ参加していただきたいです! "チームにはモーションデザイナーとして大ベテランの方が在籍しています!! 制作中につまずいたり、わからないことがあればサポートできる体制を用意しています!” ## 募集概要 【募集職種】 モーションデザイナー@1 モーションデザイナーとして、何かしらのモーションを制作したことがある方 (どんなものでも大丈夫です!) 【モーションデザイナー:メンター】 秀:https://game-creators.camp/@hide_hide 【チームの状況】 現在、チームは上記の2職種以外は人数含め全ての職種が揃っています!(全13人) (プログラマー4人/背景モデラー1人/キャラデザイン2人/モーション2人/UI1人/エフェクト1人/モーション1人/SE1人/プランナー1人) 参加中している方々も初心者から経験者、さらには業界経験者まで幅広く在籍しています! そのため、「いきなり経験者とやるのは怖い・・・」「ゲーム制作で分からないことが聞きたい」など色々なニーズに対応できます! もちろん、全員「ゲームが大好き」です、ぜひ語り合いましょう! (自分はゼノブレイドクロスが大好きです!) 【お気に入りに入れていただきたい理由】 募集掲載中はキャラデザイン・SDデザインは完成次第、こちらに掲載していくためです! そのため、現時点で参加を迷っている方も、”お気に入り”登録していただき、アートが増えていくにつれ、参加の意思を持っていただければと思います! ※今回掲載する画像は進行中のキャラデザイン資料+企画書の一部になっています。 キャラデザインのイメージが進捗次第、企画書部分をキャラデザインにすり替えていく予定です! 【初心者の方へ】 自分もチームでゲーム制作は初めてです!何もかも新鮮で楽しい反面、色々な壁にぶつかると思います!(今もぶつかっては解決を繰り返していますw) 上記の”秀”さんはモーションの達人という感じです!さらに空気作りも上手く、教えるのも上手です!もし自分がモーション志望ならこの方に指導してもらいたいと思うほどです! なので、少しでも興味を持っていただけたら、気軽にご相談ください! ## プロジェクト概要 【ジャンル】 ファンタジーターン制コマンドバトル 【プラットフォーム】 アンリアルエンジン(Ver:5.5.4) 【開発期間】 α版(メインシステム面のみ):8月まで マスター版(ビジュアル完成+デバッグ完了):11月まで 【現在の開発状況】 ・メインの対戦システムの開発(α版)に着手いたしました。 ・キャラデザインに着手したしました。 ・UI制作(プロト版)に着手いたしました。 ## 目的・目標 【目的】 1.このゲーム制作を通じて自身のスキルアップになること/ゲーム制作経験の獲得 2.ポートフォリオへの記載 【目標】 11月のゲーム甲子園に出場 ※完成度によっては、正式にsteamでリリースを考えております! 【熱量】 作品の質より、「やり切る」ことを大切にしています。今回のゲーム制作をやり切った暁には達成感と、ご自身の成長を感じてほしい。そんなゲーム制作になります!  そのため、何か苦しい、負担になることはどんどんチーム内で相談、解決していきたいです! ## ゲーム内容 3×2のマスの中でコマンドを使いながら、対戦する知略ゲーム! 攻撃すると相手の足元に”魔素”が付与され、魔素の組み合わせによって、さまざまな効果が発揮され、戦いを有利に進められる! 企画書 https://drive.google.com/file/d/11_5CNaB-dHXTihX7--tFw-fdPmhR_k6x/view?usp=share_link 仕様書 https://1drv.ms/x/c/38C79BD6861712E9/EYbDVpBd429Nqe8Gncc6pZUBG78E2ZjA5Q7sRBO2p-OR9A ※制作中に生じた仕様変更があります! ## 担当いただきたい作業 『3~4等身SDキャラのモーション付け』  ・リグ入れ(モデルのボーンはモデラーさんが入れてくれます!)  ・ゲーム内で使うモーション   ※キャラ4体×4モーション(攻撃、特技、防御、移動) ## コミュニケーション方法 ・ コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・経過報告は強要しません。完成次第、Discordで報告していただく形です!しかし、スケジュールの兼ね合いもあり、確認することはあるかもです(実際に間に合わなさそうならスケジュールを組み直します!!) ・ガントチャートや各メンバーの特徴を押さえた資料もあるので、入っていただいた後に話したい人や横の作業の確認もしやすいと思います
あと15日(7月1日まで)
急募
報酬なし
ミラノ風ドリア
掲載日: 2025年06月15日
開発
イラストレーター募集【サークルメンバー募集】
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
場所をお借りします。 同人ゲームサークル「悠久最果少女」と申します。 この度現在作成中のFNAF風ゲームにてイラストを作成していただける方を募集をしております。 【募集要項】 ■募集職種 イラスト 1名 ■作業内容 ・キャラクター立ち絵 ・イベントCG ・その他必要に応じて などになります。 詳細はメールかディスコードにて相談できればと考えております。 ■報酬 売上金額及び、ci-en等で発生した金銭に関してはサークル運営費を差し引いた金額を作成に関わったサークルメンバーに分配する形を取らさせていただきます。 分配割合に関しては作業量などを加味した上で相談の上決めさせていいただきます。 ■応募条件 ・一般常識をお持ちの方。 ・18歳以上(学生不可)。 ・ディスコードにて定期的に連絡が取れる方。 ■その他 製作実績がありましたらメールにてお教えください。 なくても問題ありません。 【応募方法】 ■応募用メールアドレス yukyu4078★gmail.com ※★を@に変えてください。 ※ディスコードのアカウントをお持ちの方は応募時に合わせてご教示ください。 応募にあたりご不明な点などございましたらお気軽にご連絡ください。 何卒よろしくお願い申し上げます。
あと45日(7月31日まで)
報酬あり
大鳥
掲載日: 2025年06月15日
開発
3Dホラーゲームのプログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 チームでUnreal Engine5を使い、ホラーゲームを開発しています。 更なるクオリティアップのために、今回追加で開発メンバーを募集しました。 よろしくお願いいたします! ## 募集概要 募集したい職種は下記に記載しております。 応募して頂いたら、こちらで面談スケジュールの調整をさせて頂きます。 面談内容は企画共有(どんなゲームを目指しているか)、作業内容共有、質疑応答など。 ※音声のみでの通話面談になります。 ## プロジェクト概要 添付画像のようなゲームを作っております。 恐怖と好奇心を掻き立てる広大なマップを自由に探索できるホラーゲームにしたいです。 詳しくは面談時に共有しますので、まずは気軽にお話ししましょう! ジャンル:1人称ホラーゲーム プラットフォーム:PC(STEAM) エンジン:Unreal Engine5 リリース:2026年 ▼チームメンバー ・ディレクター ・ゲームデザイナー ・プログラマー ・UIデザイナー ・サウンドアーティスト ・2Dアーティスト(2名) ## 目的・目標 Steamにマルチ言語対応でリリース予定です。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションはDiscordで行います。  週一回の進捗確認を行います。 ## 必須スキル 学歴・年齢不問 【募集職種】 ・プログラマー 既にプロトタイプ版は出来ておりますので、基本的なシステムは実装済みとなっています。 作成してあるアセットを元にキャラクター、UI、ギミック、カットシーン、サウンド等の実装を進めて頂きます。 【必須スキル】 ・Unreal Engine5の使用経験 ・C++を使用したプログラミング経験 【歓迎スキル】 ・ゲーム全般が好きな方 ・多人数でのチーム開発経験
あと14日(6月30日まで)
急募
報酬あり
あまゆづき
掲載日: 2025年06月14日
開発
steamで販売するゲームのメンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 ゲームクリエイターのくろうです。 少人数でゲームを作りたいと考えておりますので、それに伴いメンバーを募集しております。 基本的にsteamでの販売を考えております。 質問などございましたらお気軽にご連絡ください ## 募集概要 長期的に一緒にゲームを作れる方を募集しております。 学生、社会人、ゲーム開発の経験の有無などは問いません。 プログラマー、プランナー、デザイナーの募集をしております。 企画からすべてやっていきましょう。 ## プロジェクト概要 始めはこちらが提示するゲームを作成していただきます。 その後違うゲームを作成していただきます。 steamで販売を目指します。 ## 目的・目標 steamでの販売を行います。 学生の方でコンテストに出したいなどは相談。 目標は1万本。 最初は完成し販売していくことを目標にします。 ## ゲーム内容 初めはアクションパズルを制作いたします。 その後は異なるゲームを作成いたします。 ## 担当いただきたい作業 ご自身の得意な担当箇所をしていただきます。 Unity、UEを使用することを考えております。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 -進捗管理でGoogleドキュメントを使用します。 報告、連絡、相談できる方が望ましいです。
あと27日(7月13日まで)
報酬なし
くろう
掲載日: 2025年06月13日