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きっす

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紹介文
-きっす- Re:Beatという音楽ゲームのディレクターをしています。 関西出身関東住みのヘビーゲーマー。色んなジャンルのゲームが好きです。 -Re:Beat- 開発中のスマホ向け音楽ゲームアプリです。 初心者から上級者まで幅広く楽しめる設計と、ユーザーが譜面を作れるという独自の要素が特徴です。
最終更新日:2024年04月28日

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開発
プログラマ等募集!音楽ゲーム好き歓迎!【Re:Beat】
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プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして! ディレクターの「きっす」です! 普段はコードを書いたり、趣味で絵や楽曲を描いたりしています! 以後よろしくお願いします! ## 募集概要 開発中の音楽ゲーム/リズムゲームアプリ「Re:Beat」の開発メンバーを増員募集します。 ゲームリリースまで、またゲームリリース後も一緒にゲームを作っていける方を募集しています。 今回は以下の役職の募集です! ・Unityエンジニア/プログラマ ・バックエンドエンジニア ・進行管理補助/資料作成/事務 ・イラストレーター ※シナリオライターの募集は終了しました。 ## プロジェクト概要 「Re:Beat」 スマートフォン/タブレット向けのリズムゲームアプリです。 「ユーザーが譜面を作成できる」をコンセプトに、ライト層~コア層まで幅広くリズムゲームを楽しめるよう開発中です。 現在のメンバー ・2人 - ディレクション/プランナー ・5人 - エンジニア/プログラマ ・2人 - イラストレーター/デザイナー ・5人 - その他役職(広報など) ## 目的・目標 現在でも既に多くの方に待っていただけているゲームです。 一旦は「リリースする」ことを目標に、そしてサービスを継続していけるように考えています。 その後はユーザー数や売上が伸びてくれば、ゲームをより進化させていったり、Re:Beatというプロジェクトを成長させていきたいと考えています。 ## ゲーム内容 現在の公開情報はHPにて掲載しています。 https://rebeat.jp/ 使用ツール/言語/環境 ・Unity ・C# ・Firebase ・Kotlin ・Spring ## 担当いただきたい作業 ・Unityエンジニア/プログラマ - Unityを用いたUIUXの実装/改修 - アプリストアへの公開など - Unityのパッケージ開発 ・バックエンドエンジニア - KotlinやSpringを用いた開発経験 - DB管理/保守 - クラウドストレージの運用 - PaaS及びIaaSの活用 ・進行管理補助/資料作成/事務 - スケジュールの管理補助 - 資料の作成/整理 - 各種ストアの規約情報の調査 - 収支計算/管理など ・イラストレーター - 背景イラストの作成 ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordのチャット/ボイスチャットを使用します。 以下その他使用ツール ・Google Drive ・GitHub ・Redmine
募集終了
報酬なし
きっす
掲載日: 2024年04月28日