募集終了
報酬あり
新規ゲームプロジェクトのメンバー募集(エンジニア、ディレクター補助、サポートメンバー)
slg
ドット絵
unity
街づくり
Nさん
ポスト
掲載日:
2024年05月23日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
サポート/メンター
報酬についての詳細
■エンジニア  税込8万円を想定しております。 ■ディレクター補助  税込7万円を想定しております。 ■何でも屋  税込4万円を想定しております。
募集締め切り
2024年06月30日14:59
募集内容

自己紹介

2Dのドット絵ゲームを作成しています、Nと申します。
twitterを見ていただくと活動の内容がわかるかと思いますので、詳しくはそちらをご確認ください。
https://x.com/CaroBuilders
すでにゲームを2作リリースし、2024/06末に3作目をリリース予定です。
新しいゲーム制作のため、そのメンバーを募集したいと思います。

募集概要

ゲームを作るうえでのメンバーを募集いたします。
募集したいメンバーの属性は下記3つです。

・エンジニア
・ディレクター補助
・何でも屋

担当いただきたい作業で詳しくご説明します。

プロジェクト概要

街づくり x ギルド経営を題材とした、2Dドット絵ゲームを制作予定です。
2024年7月上旬~2024年12月31日までで完成予定です。

目的・目標

ゲームとして1万本のリリースを目標としていますが、ひとまずはゲームを楽しく完成させることに重きを置いております。
楽しい雰囲気にしながらも、仕事として責任をもって進捗をあげていける方だと嬉しいです。
2年後くらいには大型タイトルの制作を検討しております。その際に一緒にゲームを作り上げるメンバーを探すことも本プロジェクトの目的です。

担当いただきたい作業

エンジニア

  • プログラムの作成をご担当いただきます。仕様はざっくりと決まっていますので、メインエンジニアやプランナーと相談しながら、実装をお願いしたいです。

ディレクター補助

主なタスクとしては下記があります。

  • 発注するデザインのディレクション、および監修
  • ゲーム素材の作成、加工(多くはないと思うのですが、突発的にこの画像を透過したいなど細々したタスクが発生する場合がございます)
  • その他ゲーム制作タスク補助(ポジション的にどのチーム体制でもそうなりがちになると思ういますが、ゲームが完成するうえで必要となったタスクをいろいろとお願いする可能性がございます。一応担当はいろいろと分けておりますので、負荷が集中しないようには配慮しております)
  • 補助と銘打っておりますが、ディレクターの動きを期待したいです。今回は6か月という期間の関係で、既にゲーム仕様、シナリオが走り始めています。そこに入り込むという意味で「ディレクター補助」と銘打っております。
    今作がうまくいった場合は次回作では「ディレクター」として動いてもらいたいと考えており、そのお試し期間という意味合いもございます。(その関係で報酬金額も少し抑えさせていただいております)
    「ディレクター」となった場合は、追加で下記タスクをお願いしたい所存です。それらを得意とする方ですととても嬉しいです。
    ※向き不向きや他メンバーとのスキルの兼ね合いによって、全部、一部など変動する可能性はございます。
    ・ゲームシステムの考案
    ・シナリオライターと折衝しながらの世界観の構築
    ・世界観にあったゲーム素材を発注するための打診準備(イメージを伝える文章作成など)

何でも屋

何でも屋として、ディレクターのサポートをお願いできればと思います。
ゲームを完成させるうえで発生するいろいろなタスクの巻き取りに協力してもらえると助かります。

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。カメラONが必須です。

応募方法

ご興味がある方は、応募ボタンから応募をお願いします。承認後、
・応募したい担当
・自己紹介、ご経歴、意気込み、自己PRなど
をお願いできればと思います。

その他

本プロジェクトメンバーは本業が別にある方も多いため、副業感覚で参画いただけます。
一緒に良いゲームを作りましょう!

必要なスキル
must ■エンジニア  ・自身でゲームを完成させた経験があること(1人、チーム、趣味、実務経験は問いませんが、独力でもゲームを完成させる力量をもった人を探しています)  ・報連相がしっかりでき、コミュニケーションが取れること。  ・自走できること。 ■ディレクター補助  ・ゲーム制作に参画し、リリースさせた経験があること(1人、チーム、趣味、実務経験は問いません)  ・簡単な画像編集ができること(画像素材を分割する、透過させる、デザイナーへ発注する際のイメージ図がかけるなど)  ・期日を守った上でデザインのクオリティ管理ができること。(本プロジェクトは短期間での制作となるため、スケジュール管理が非常に大事な要素となっております。このイラストは大事な要素だから時間をかけたい、でもこちらはそこまで大事ではないので、及第点が取れてればOKなど、スケジュールを考えたうえで、妥協も必要と考えられる方を求めております。またデザイナーとの関係も重要です。クオリティも重要ですが、時にはデザイナーのモチベーションなども鑑みて、ここで完了とするなどの判断も必要です)  ・メンバーの意見を尊重できること。(プロデューサー、エンジニア、シナリオライターの間に挟まれている役職であるため、それらとバランスを取りながら折衝を重ねていく技量があると嬉しいです) ■何でも屋  ・ゲームが好きなこと(重要!)  ・メールなどの連絡ができること。  ・スプレッドシートの入力が可能なこと。 want ■エンジニア  ・長くお付き合いできる方(2年後などを見据えてお話ができると嬉しいですが、mustではありません)  ・チーム開発の経験がある方 ■ディレクター補助  ・長くお付き合いできる方(2年後などを見据えてお話ができると嬉しいですが、mustではありません)  ・イラストが描ける方(ゲーム素材としてのクオリティを求めているわけではなく、あくまで発注するイメージ図の作成などで使われるスキルと認識しております)  ・photoshop、IIustratorなどの画像編集ソフトが使える方(こちらは簡単なゲーム素材を作るなどで依頼できると嬉しいスキルです) ■何でも屋  ・長くお付き合いできる方(2年後などを見据えてお話ができると嬉しいですが、mustではありません)  ・イラストが描ける方(ゲーム素材としてのクオリティを求めているわけではなく、あくまで発注するイメージ図の作成などで使われるスキルと認識しております)
期限/締め切りなど
ゲーム制作期間として 2024年7月1日~2024年12月31日 を予定しています。 (エンジニアのみ2024年10月1日~2024年12月31日を予定しております) ゲームリリースが多少遅れることもあるかと思いますので、後ろのスケジュールも少し開けていただけると幸いです。 募集の締め切り日は2024年6月30日としておりますが、採用が決まった場合は締め切り日を待たず募集を終了します。
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【有償依頼】インディーホラーゲーム開発のプログラマーを募集します!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 初めまして、hirasaka(比良坂)と申します! 本業で3DCGデザイナーをやりつつ、個人でUE5でホラーゲーム開発を行っています。 個人開発ゲームでプログラミングができる方を探すため、今回募集させていただきました! ## 募集概要 UE5を使用したホラーゲームのプログラミング開発ができる方を1名、募集します! 具体的な実装内容は以下の通りです。 ブループリント/プログラミング言語のどちらを使用するかは問いません ・敵AIの作成 ※5~6体ほど。基本は「プレイヤーを追いかけてくる」挙動を想定 ・プレイヤー設定 ※HP設定など ・アイテム設定 ※回復アイテムなど ・ゲーム自体の設定 ※セーブ機能や発売にあたってのパッケージング化など ## プロジェクト概要 ■タイトル:Kodoku ■ジャンル:ホラー ■プレイ人数:1人 ■発売プラットフォーム:Steamを想定(¥1,000ほど) ■発売予定時期:2025年12月~2026年2月ごろ ■開発進捗状況:企画・ビジュアル面は7割ほど(すべて投稿主で制作)         プログラミングは1割未満(プログラミング部分は今回募集する方にすべて担当いただく予定です) ## 目的・目標 ・Steamでの販売を目的とします。目標売上は1万本 ・商業的な成功ができれば理想ではありますが、作り手としての自己表現も重視していきたいと考えています。  もちろん、ご参加いただく場合は一緒に企画やゲーム内容をブラッシュアップしていければと思います! ・2025年9月末のTGSに出展予定 ## ゲーム内容 ■ゲーム性:娘を助けるため、怪物から逃げつつステージに配置された壺を壊せ! ■ストーリー:大学教授の男・洞星(うろほし)は、三年前に亡くなった娘を生き返らせるため、頭が壺の形をした異形の観音像に祈りをささげる。 洞星が目を覚ますと、そこは巨大な壺の中の世界であった。 そして目の前には、死んだはずの娘の姿が。 「私を生き返らせるためには、壺を壊し、その呪いを解いて」 娘の言葉を信じ、洞星は暗闇が広がる異界へと足を踏み入れる…。 ■ステージ数:全6ステージ ■クリアまでの想定プレイ時間:4時間程度 ■トレーラー動画 https://youtu.be/-uB2ZP5IQos ## プロジェクトにジョインするまでの流れ 応募の流れは下記を予定しております。 1.「応募者と話す」ボタンを押下し、ご連絡ください!  承認後、まずはご自身の経験や実績、ポートフォリオなど自己PRのご連絡をお願いいたします。 2.書類審査の結果をもとに、数名と面談させていただきます 3.審査の結果、最終的に1人の方を選ばせていただきます ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います ・ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します ・定期MTGなどを行うかは別途相談させてください
あと14日(5月24日まで)
急募
報酬あり
hirasaka
掲載日: 2025年05月09日
開発
DL同人ゲームの制作仲間募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
アニメーター
## 自己紹介 はじめまして、うめぼしと申します 現在フリーランスとしてITエンジニアで働いており、ゲーム業界での開発も行っておりました。 この度、一緒にゲーム制作活動を行いたいと思いサークルメンバーを募集させていただきます! ## 募集概要 - Live2Dができる方、もしくは勉強中の方、これから挑戦したい方も大歓迎です! - DLゲームが好きな方 - 報連相ができる方 - ゲーム制作の情熱を共有できる方 ## プロジェクト概要 現状は2DのシミュレーションDL同人ゲームを制作しています。 今回は比較的軽めなゲームですが、慣れてきましたら大きめのゲームも制作予定です。 完成した作品はDLサイト、FANZA、Steamなどにリリースします。 ## 報酬 基本的に売上を均等に分けます(作業数が少ない場合は作業に応じての支払いになる可能性あり) ※サークルに属している間は、毎月売上を均等に配分いたします。 ## メンバー - プログラマー2名 - イラストレイター1名 少人数ですが、その分メンバー全員のアイデアが形になりやすい環境です! ## ゲーム内容 成人向けのゲームを作成しています。 家出をしてきた女性と同棲生活を楽しむゲームとなっています。 ## 担当いただきたい作業 Live2dでのモーション作成 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 ※定例は強制ではないのでご安心ください! 私も都合が合わない時は参加していません! あくまで個人のプライベート優先です! ## 最後に ここまでお読みいただきありがとうございます 私たちは楽しく制作することをモットーに活動しています また、サークルを大きくしたいという夢もあり、一緒に夢を追いかけていただける方を探しています 興味がある方は是非ご連絡をいただけると嬉しいです!
あと51日(6月30日まで)
急募
報酬なし
うめぼし
掲載日: 2025年05月08日
開発
【未経験大歓迎!】live2D作業者募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
はじめまして! 現在、家出少女と共同生活するシミュレーションゲームを制作しているのですが、そちらでLive2Dの作業を担当してくださる方を募集しております! ▼募集内容・要件 ・Live2Dのモデリング・アニメーション作業 ・同人ゲームや、二次元コンテンツが好きだという人 ・基本的にメンバーは穏やかな人ばかりですので、それに馴染んでいただける方 ・未経験OK! むしろ初心者さん大歓迎です! サークル自体も立ち上げたばかりですし、私含め、メンバーは全員今作がデビュー作となります。なので、経験やスキルもあるに越したことは無いですが、何より「やってみたい!」という気持ちさえあれば大丈夫です! 私も、他のメンバーも、一からlive2Dを学びながら作業してますので、一緒にスキルを磨いていきましょう ▼制作内容 ・成人向けゲーム ・完成した作品は DLsiteやFANZA にて販売予定です ▼報酬について ・最初は無償での参加となります ・ゲーム完成後、売り上げはメンバーで折半いたします ・サークルに加入している間は、毎月出た売り上げもその都度分配いたします ▼連絡方法 ・Discordでのやり取りとなります ▼サークルについて ・3名 →プログラマー×2、イラストレーター×1 ・週一度の定例会があるのと、21時以降は基本的に何人かで作業してたりするので、もしお時間あればご一緒にどうぞ! (定例会も、作業会も強制とかではないのでご安心ください!私も時間が合わない時とかは参加しない時もありますのでお気軽に!) 「Live2Dやってみたかった」「同人ゲームを一緒に作ってみたい」という方、ぜひお気軽にご連絡くださいませ!
あと51日(6月30日まで)
報酬なし
すう
掲載日: 2025年05月08日
開発
【魔法少女ホラーゲーム(アクション探索ホラー)】モデラー募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
【自己紹介】 はじめまして。 インディーゲーム制作サークル『Re∞bbon(りぼん)』の採用担当、ジラルダと申します。 私たちは、部活のような楽しく一つのゲームを制作するサークルを目指しております。 今回は、欠員補充という形でモデラーを募集させていただきます。 皆活気のありフレンドリーなメンバーが多いので、楽しくゲーム制作が出来る場を提供できると思っています。 【ゲームのコンセプト】 魔法少女的なキャラとホラゲ主人公的なキャラが共闘して敵と戦う。 三人称視点のアクション探索ホラーゲーム。 【募集概要】 今回の募集は、モデラー(1名)募集いたします。 主要キャラのモデリングを行うのがジョブです。 blender・Mayaを使用できる方。 選考基準は特に設けておりませんが、 ・最後までやり通せる人 ・メンバーと上手くやっていける人(基本的に、皆優しいのでサポートしてくれます) 【キャラクター】 御子神 蒼一(みこがみ そういち) ・青年男性。27歳ぐらい ・クール系。学者肌で専門分野については凄く喋るタイプ。 ・普段は物静かで、言葉少なだが的確に思考してから確実な事だけ発言する。 ・自分に無い物に憧れる傾向があるのか、引っ張っていく明るさがあった憧れの女性を追って異界入り。 ・インスタントコーヒー派。 咲原 るみる(さきはら るみる)/魔法少女 ピュアハート ・少女。16歳くらい。 ・天真爛漫に見えるが、中身の常識が少しズレてる感じがする。 ・可愛いものが好きだが、キモ可愛いのも好きなタイプ。 ・喜怒哀楽 感情表現がすごく幅広い感じ。 ・正義感溢れるセリフの多くは元となったアニメ番組の受け売りであるが、自覚は無い。→自覚直後は自信喪失?→段々と成長していく。 ・甘党。ココア派。 【プロジェクト概要】 サークル創設者「もず」さん率いるインディーゲーム制作サークル『Re∞bbon』の制作する一作品目のゲーム。 【目的・目標】 1本まずゲームをリリースすることを考えています。 ゲームサークルなので、ゆるゆると活動していくつもりですが、皆でゴールをみて進んでいきます。 上手く行けば、2本目も作るかもしれません。 無償案件となりますので、実績を積みたい方や、サークルに所属してゲームを作ってみたい方におすすめです。 【コミュニケーション方法】 制作に関してはディスコードのグループ内でコミュニケーションを取ります。 割と話し合いが活発であり、リアルの繁忙期などに考慮してゲームを制作することが出来ます。 【サークルメンバー】 計17名(本編16名) です。 人材については割と充実し、欠員補充です。 3Dアニメーターも同時募集しております。 よろしくお願いします。
あと143日(9月30日まで)
急募
報酬なし
ジラルダ
掲載日: 2025年05月07日
開発
3Dアニメ調Moba風ゲームの開発メンバーモデラーの募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
モデラー募集記事 【自己紹介】 ゲーム業界経験者のプログラマーとモーションデザイナーでゲームを作り始めました。 自分たちが魅力的と思える物を世に発信していきたいと日々作業を行っております。 2025年4月現在は以前の募集でご参加いただいた2Dイラストレーター様方にご協力頂き、仲間が増え合計6名で作成中です! 【プロジェクト概要】 ・トップダウン形式でRTSやMobaと呼ばれるような操作方法のゲームをUE5.3.2上で作成しております。 ・最終ルックは3Dでアニメルックを想定しております。 【ゴール設定】 ・Steamでの国内の販売を目標としております。 まずは現実的な開発規模での商業販売,その後により大きいプロジェクトの稼働を考えております。 【募集概要】 今回はゲームのテーマである3D部分の作業者様を募集いたします。 大きくはモデリングスタッフを募集いたします。 【募集職種】 ・キャラモデリング  ⇒三面図や立ち絵を参考にモデリング~テクスチャ作成~ウェイトまで作業をお願い致します。お願いするキャラクターには人型もモンスターも存在致します。 ・背景モデリング  ⇒モデリング~テクスチャ作成~UE5上で背景マップの組み立て を行って頂きます。 【コミュニケーション方法】 主にDiscord内のゲーム作成サーバーにて通話とチャットでのコミュニケーションになります。 期限/締め切りなど 【開発想定】 ・現在ゲーム基盤のα版は完成しました。ゲームのリソースを2026年度には揃えてリリース目標です。 メッセージなどで自身の作品についてアピール頂ければ選考材料にさせて頂きます。 募集受付の締め切りが近くなった際に、応募いただいた方へまとめてご依頼いただくかなどのご連絡をさせて頂きます。
あと18日(5月28日まで)
報酬なし
サバ太郎
掲載日: 2025年05月06日