募集終了
報酬あり
新規ゲームプロジェクトのメンバー募集(エンジニア、ディレクター補助、サポートメンバー)
slg
ドット絵
unity
街づくり
Nさん
ポスト
掲載日:
2024年05月23日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
サポート/メンター
報酬についての詳細
■エンジニア  税込8万円を想定しております。 ■ディレクター補助  税込7万円を想定しております。 ■何でも屋  税込4万円を想定しております。
募集締め切り
2024年06月30日14:59
募集内容

自己紹介

2Dのドット絵ゲームを作成しています、Nと申します。
twitterを見ていただくと活動の内容がわかるかと思いますので、詳しくはそちらをご確認ください。
https://x.com/CaroBuilders
すでにゲームを2作リリースし、2024/06末に3作目をリリース予定です。
新しいゲーム制作のため、そのメンバーを募集したいと思います。

募集概要

ゲームを作るうえでのメンバーを募集いたします。
募集したいメンバーの属性は下記3つです。

・エンジニア
・ディレクター補助
・何でも屋

担当いただきたい作業で詳しくご説明します。

プロジェクト概要

街づくり x ギルド経営を題材とした、2Dドット絵ゲームを制作予定です。
2024年7月上旬~2024年12月31日までで完成予定です。

目的・目標

ゲームとして1万本のリリースを目標としていますが、ひとまずはゲームを楽しく完成させることに重きを置いております。
楽しい雰囲気にしながらも、仕事として責任をもって進捗をあげていける方だと嬉しいです。
2年後くらいには大型タイトルの制作を検討しております。その際に一緒にゲームを作り上げるメンバーを探すことも本プロジェクトの目的です。

担当いただきたい作業

エンジニア

  • プログラムの作成をご担当いただきます。仕様はざっくりと決まっていますので、メインエンジニアやプランナーと相談しながら、実装をお願いしたいです。

ディレクター補助

主なタスクとしては下記があります。

  • 発注するデザインのディレクション、および監修
  • ゲーム素材の作成、加工(多くはないと思うのですが、突発的にこの画像を透過したいなど細々したタスクが発生する場合がございます)
  • その他ゲーム制作タスク補助(ポジション的にどのチーム体制でもそうなりがちになると思ういますが、ゲームが完成するうえで必要となったタスクをいろいろとお願いする可能性がございます。一応担当はいろいろと分けておりますので、負荷が集中しないようには配慮しております)
  • 補助と銘打っておりますが、ディレクターの動きを期待したいです。今回は6か月という期間の関係で、既にゲーム仕様、シナリオが走り始めています。そこに入り込むという意味で「ディレクター補助」と銘打っております。
    今作がうまくいった場合は次回作では「ディレクター」として動いてもらいたいと考えており、そのお試し期間という意味合いもございます。(その関係で報酬金額も少し抑えさせていただいております)
    「ディレクター」となった場合は、追加で下記タスクをお願いしたい所存です。それらを得意とする方ですととても嬉しいです。
    ※向き不向きや他メンバーとのスキルの兼ね合いによって、全部、一部など変動する可能性はございます。
    ・ゲームシステムの考案
    ・シナリオライターと折衝しながらの世界観の構築
    ・世界観にあったゲーム素材を発注するための打診準備(イメージを伝える文章作成など)

何でも屋

何でも屋として、ディレクターのサポートをお願いできればと思います。
ゲームを完成させるうえで発生するいろいろなタスクの巻き取りに協力してもらえると助かります。

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。カメラONが必須です。

応募方法

ご興味がある方は、応募ボタンから応募をお願いします。承認後、
・応募したい担当
・自己紹介、ご経歴、意気込み、自己PRなど
をお願いできればと思います。

その他

本プロジェクトメンバーは本業が別にある方も多いため、副業感覚で参画いただけます。
一緒に良いゲームを作りましょう!

必要なスキル
must ■エンジニア  ・自身でゲームを完成させた経験があること(1人、チーム、趣味、実務経験は問いませんが、独力でもゲームを完成させる力量をもった人を探しています)  ・報連相がしっかりでき、コミュニケーションが取れること。  ・自走できること。 ■ディレクター補助  ・ゲーム制作に参画し、リリースさせた経験があること(1人、チーム、趣味、実務経験は問いません)  ・簡単な画像編集ができること(画像素材を分割する、透過させる、デザイナーへ発注する際のイメージ図がかけるなど)  ・期日を守った上でデザインのクオリティ管理ができること。(本プロジェクトは短期間での制作となるため、スケジュール管理が非常に大事な要素となっております。このイラストは大事な要素だから時間をかけたい、でもこちらはそこまで大事ではないので、及第点が取れてればOKなど、スケジュールを考えたうえで、妥協も必要と考えられる方を求めております。またデザイナーとの関係も重要です。クオリティも重要ですが、時にはデザイナーのモチベーションなども鑑みて、ここで完了とするなどの判断も必要です)  ・メンバーの意見を尊重できること。(プロデューサー、エンジニア、シナリオライターの間に挟まれている役職であるため、それらとバランスを取りながら折衝を重ねていく技量があると嬉しいです) ■何でも屋  ・ゲームが好きなこと(重要!)  ・メールなどの連絡ができること。  ・スプレッドシートの入力が可能なこと。 want ■エンジニア  ・長くお付き合いできる方(2年後などを見据えてお話ができると嬉しいですが、mustではありません)  ・チーム開発の経験がある方 ■ディレクター補助  ・長くお付き合いできる方(2年後などを見据えてお話ができると嬉しいですが、mustではありません)  ・イラストが描ける方(ゲーム素材としてのクオリティを求めているわけではなく、あくまで発注するイメージ図の作成などで使われるスキルと認識しております)  ・photoshop、IIustratorなどの画像編集ソフトが使える方(こちらは簡単なゲーム素材を作るなどで依頼できると嬉しいスキルです) ■何でも屋  ・長くお付き合いできる方(2年後などを見据えてお話ができると嬉しいですが、mustではありません)  ・イラストが描ける方(ゲーム素材としてのクオリティを求めているわけではなく、あくまで発注するイメージ図の作成などで使われるスキルと認識しております)
期限/締め切りなど
ゲーム制作期間として 2024年7月1日~2024年12月31日 を予定しています。 (エンジニアのみ2024年10月1日~2024年12月31日を予定しております) ゲームリリースが多少遅れることもあるかと思いますので、後ろのスケジュールも少し開けていただけると幸いです。 募集の締め切り日は2024年6月30日としておりますが、採用が決まった場合は締め切り日を待たず募集を終了します。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
🎮 3Dモデラー募集(モンスター制作)
募集ジョブ
3Dアーティスト
■ ゲーム内容 私たちが制作しているのは、仲間とはぐれた主人公が未知のダンジョンを探索する「冒険型ダンジョン探索RPG」です。 プレイヤーはモンスターと戦い、罠を突破し、仲間を探しながら迷宮の最奥を目指します。 シナリオにはミステリー要素もあり、単なる探索ではなく「真相を知りたくなる物語」を目指しています。 ■ 作業内容 今回お願いしたいのは、モンスターの3Dモデル制作です。 デザインをもとに、ダンジョン内で登場するクリーチャーやボスなどを立体化していただきます。 リグ・モーションは他メンバーと連携しながら進行予定なので、得意分野に合わせた作業が可能です。 ■ 制作環境・サポート体制 ・モデルや資料はすべて共有ドライブで管理しており、環境はかなり整っています。 ・チームにはゲーム会社経験者から未経験者まで在籍しており、質問や相談も気軽にできます。 ・制作に慣れていない方でも、実際に手を動かしながら学べる環境です。 ■ 募集概要 モンスターの3Dモデリングができる方 使用ツールは Maya / Blender / 3ds Max など自由 Unity対応ができる方は特に歓迎(未経験でもOK) 制作ペースは相談可。目安は1〜2週間ごとに進捗報告をお願いしています チームで支え合いながら進められる方 ■ コミュニケーション メインは Discord を使用します 毎週 土曜の20時 に定例ミーティングを実施(自由参加・声出し不要) [サーバー内に読み上げBotがあります。] 普段の連絡はDiscordの個人チャットやチャンネルで行います ■ こんな方歓迎! ファンタジー系・クリーチャー系の3Dモデリングに興味がある方 チームでの制作に参加してみたい方 自分のモデルを実際のゲームで動かしてみたい方 ゲーム業界の流れを学びたい方 ■ 参加方法 興味のある方は以下の情報を添えてご連絡ください👇 お名前(ハンドルネーム可) 使用している3Dツール 経験や得意分野(未経験でもOK) 一緒に「生きているモンスター」が息づくダンジョンを作りませんか? ご応募お待ちしています!
あと164日(4月10日まで)
急募
報酬あり
Golden Emuuuuuu
掲載日: 2025年10月27日
開発
ノベルゲーム『ミラールームの100分間』の開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
## キャッチコピー 【鏡は噓をつかない──ただし、あなたを除いて。】 ## 自己紹介 初めまして、けすーそと申します! 普段は学生をしながら主にUnityを使ってプログラミングをしております。 好きなことは人と話すことですよろしくお願いします! ## ゲームについて 2Dノベルゲーム『ミラールームの100分間』は、鏡合わせの部屋を舞台にした心理サスペンス×AI推理ノベルです。 プレイヤーは鏡の向こうにいる“自分そっくりの存在”と対話しながら、"100分以内に「どちらがAIか」"を見抜かなくてはなりません。 限られた時間の中で交わされる会話、矛盾、そして記憶のループ── “自分とは何か”を問う、緊張感ある体験を目指しています。 ・鏡の中の「もう一人の自分」と会話しながら進む2Dノベル形式。 ・選択肢や会話内容によって時間の経過・展開が分岐。 ・AIか人間かを見抜く「ロジック+感情」ベースの対話設計。 ・一度のプレイで全てを理解できない、ループ構造の物語。 イメージとしては『Ib』、『キミガシネ』、『魔法少女ノ魔女裁判』、『ダンガンロンパ』などです ## 募集概要  プログラマー  イラストレーター  サウンドクリエーター  シナリオライター  広報(できれば) 今の所人数指定はありません、集まり次第閉める予定です。 ## 目的・目標 Steamでの販売を予定しております。 目標売上本数は3000以上を目標としております。 一本1000円あたりを予定しております。 ## 担当いただきたい作業 まだ内容が全然定まっていないので一緒に考えてくれる方お待ちしております。 - キャラクターデザイン -ノベルゲームの作成 - BGM制作 -本ゲームのシナリオ など。 私はプログラマーとして動くつもりです。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 ## 意気込み!! 自分がゲームをプロデュースするのは初めてですが、 この作品がヒットするように善処致します! どうか応募よろしくお願いいたします!
あと64日(12月31日まで)
急募
報酬あり
KK
掲載日: 2025年10月26日
開発
ZariesuProject 新デザイナーメンバー募集中!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
【自己紹介】 フリーランスプログラマーのSATOYANです。 インディーゲーム制作チーム「ZariesuProject」を立ち上げ、現在は新規ゲームを開発中です。 チームメンバーは、プログラマー(自分)とプランナーの2名で活動しています。 【募集概要】 2D・3D問わずデザイナーさんを募集中です。 主に新規ゲームの幅広いデザイン業務を担当して頂く予定です。 ゲーム制作未経験でも大歓迎です。 【プロジェクト概要】 2025年11月から約1年計画しており、ジャンルは3Dアクションゲームを予定しております。 【目的・目標】 2026年内の完成を目標とし、制作したゲームをSteamで販売予定です。 また、可能であれば「BitSummit」や「ゲームパビリオンJP」への出展も検討しています。 【ゲーム内容】 主人公はボールとなり、さまざまなブロックを破壊しながらゴールを目指す3Dアクションゲームを制作予定です。 【担当頂く作業】 〇 2Dデザイン ・UI作成 ・ゲームロゴ作成 ・背景デザイン作成 〇 3Dデザイン ・キャラクターモデル作成 ・ギミックモデル作成 ・背景モデル作成 〇 エフェクトデザイン ・エフェクト作成 【コミュニケーション方法】 基本的なやり取りはDiscordで行う予定です。 また、定期的にDiscord上で会議も実施予定です。 ※ 下記の画像は、Steamで初めて配信した自作ゲームのプレイ画面です。
あと154日(3月31日まで)
報酬なし
SATOYAN
掲載日: 2025年10月25日
開発
📦 猫の箱 育成 × 収集 × のモーションデザイナー
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
アニメーター
募集するジョブ:   モーションデザイナー こんにちは、初めまして。 「猫の箱(仮)」制作チーム代表の楓と申します。 現在、猫を主軸としたスマホ向けオリジナルゲームをチームで開発しています。 本作では、200種類以上の3D猫キャラクターと100点を超える家具・インテリアを登場させ、 「育成 × 箱庭 × 観賞 」要素を融合した、ゆったり遊べる作品を目指しています。 モーションデザイナー 担当内容 ゲーム内に登場する猫キャラクターやNPCのモーション制作  (例:歩行・待機・食事・遊び・睡眠などの生活動作) UI演出やイベントシーン用のカットモーション提案 BlenderやUnityなどを使用したアニメーション実装サポート 🤝求める人物像 猫・モデリング・アニメーションが好きな方 継続的に作品を形にしていける方 チーム制作や共同開発に興味がある方 BlenderまたはUnityでの基本的なリグ・アニメーション経験がある方(学習中もOK) 📩応募・お問い合わせ DiscordまたはSNSのDMでご連絡ください。 ポートフォリオや過去作品などがあれば拝見させてください。 まずは気軽なご相談からでも大歓迎です!
あと33日(11月30日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2025年10月25日