募集終了
報酬あり
新規ゲームプロジェクトのメンバー募集(エンジニア、ディレクター補助、サポートメンバー)
slg
ドット絵
unity
街づくり
Nさん
ポスト
掲載日:
2024年05月23日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
サポート/メンター
報酬についての詳細
■エンジニア  税込8万円を想定しております。 ■ディレクター補助  税込7万円を想定しております。 ■何でも屋  税込4万円を想定しております。
募集締め切り
2024年06月30日14:59
募集内容

自己紹介

2Dのドット絵ゲームを作成しています、Nと申します。
twitterを見ていただくと活動の内容がわかるかと思いますので、詳しくはそちらをご確認ください。
https://x.com/CaroBuilders
すでにゲームを2作リリースし、2024/06末に3作目をリリース予定です。
新しいゲーム制作のため、そのメンバーを募集したいと思います。

募集概要

ゲームを作るうえでのメンバーを募集いたします。
募集したいメンバーの属性は下記3つです。

・エンジニア
・ディレクター補助
・何でも屋

担当いただきたい作業で詳しくご説明します。

プロジェクト概要

街づくり x ギルド経営を題材とした、2Dドット絵ゲームを制作予定です。
2024年7月上旬~2024年12月31日までで完成予定です。

目的・目標

ゲームとして1万本のリリースを目標としていますが、ひとまずはゲームを楽しく完成させることに重きを置いております。
楽しい雰囲気にしながらも、仕事として責任をもって進捗をあげていける方だと嬉しいです。
2年後くらいには大型タイトルの制作を検討しております。その際に一緒にゲームを作り上げるメンバーを探すことも本プロジェクトの目的です。

担当いただきたい作業

エンジニア

  • プログラムの作成をご担当いただきます。仕様はざっくりと決まっていますので、メインエンジニアやプランナーと相談しながら、実装をお願いしたいです。

ディレクター補助

主なタスクとしては下記があります。

  • 発注するデザインのディレクション、および監修
  • ゲーム素材の作成、加工(多くはないと思うのですが、突発的にこの画像を透過したいなど細々したタスクが発生する場合がございます)
  • その他ゲーム制作タスク補助(ポジション的にどのチーム体制でもそうなりがちになると思ういますが、ゲームが完成するうえで必要となったタスクをいろいろとお願いする可能性がございます。一応担当はいろいろと分けておりますので、負荷が集中しないようには配慮しております)
  • 補助と銘打っておりますが、ディレクターの動きを期待したいです。今回は6か月という期間の関係で、既にゲーム仕様、シナリオが走り始めています。そこに入り込むという意味で「ディレクター補助」と銘打っております。
    今作がうまくいった場合は次回作では「ディレクター」として動いてもらいたいと考えており、そのお試し期間という意味合いもございます。(その関係で報酬金額も少し抑えさせていただいております)
    「ディレクター」となった場合は、追加で下記タスクをお願いしたい所存です。それらを得意とする方ですととても嬉しいです。
    ※向き不向きや他メンバーとのスキルの兼ね合いによって、全部、一部など変動する可能性はございます。
    ・ゲームシステムの考案
    ・シナリオライターと折衝しながらの世界観の構築
    ・世界観にあったゲーム素材を発注するための打診準備(イメージを伝える文章作成など)

何でも屋

何でも屋として、ディレクターのサポートをお願いできればと思います。
ゲームを完成させるうえで発生するいろいろなタスクの巻き取りに協力してもらえると助かります。

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。カメラONが必須です。

応募方法

ご興味がある方は、応募ボタンから応募をお願いします。承認後、
・応募したい担当
・自己紹介、ご経歴、意気込み、自己PRなど
をお願いできればと思います。

その他

本プロジェクトメンバーは本業が別にある方も多いため、副業感覚で参画いただけます。
一緒に良いゲームを作りましょう!

必要なスキル
must ■エンジニア  ・自身でゲームを完成させた経験があること(1人、チーム、趣味、実務経験は問いませんが、独力でもゲームを完成させる力量をもった人を探しています)  ・報連相がしっかりでき、コミュニケーションが取れること。  ・自走できること。 ■ディレクター補助  ・ゲーム制作に参画し、リリースさせた経験があること(1人、チーム、趣味、実務経験は問いません)  ・簡単な画像編集ができること(画像素材を分割する、透過させる、デザイナーへ発注する際のイメージ図がかけるなど)  ・期日を守った上でデザインのクオリティ管理ができること。(本プロジェクトは短期間での制作となるため、スケジュール管理が非常に大事な要素となっております。このイラストは大事な要素だから時間をかけたい、でもこちらはそこまで大事ではないので、及第点が取れてればOKなど、スケジュールを考えたうえで、妥協も必要と考えられる方を求めております。またデザイナーとの関係も重要です。クオリティも重要ですが、時にはデザイナーのモチベーションなども鑑みて、ここで完了とするなどの判断も必要です)  ・メンバーの意見を尊重できること。(プロデューサー、エンジニア、シナリオライターの間に挟まれている役職であるため、それらとバランスを取りながら折衝を重ねていく技量があると嬉しいです) ■何でも屋  ・ゲームが好きなこと(重要!)  ・メールなどの連絡ができること。  ・スプレッドシートの入力が可能なこと。 want ■エンジニア  ・長くお付き合いできる方(2年後などを見据えてお話ができると嬉しいですが、mustではありません)  ・チーム開発の経験がある方 ■ディレクター補助  ・長くお付き合いできる方(2年後などを見据えてお話ができると嬉しいですが、mustではありません)  ・イラストが描ける方(ゲーム素材としてのクオリティを求めているわけではなく、あくまで発注するイメージ図の作成などで使われるスキルと認識しております)  ・photoshop、IIustratorなどの画像編集ソフトが使える方(こちらは簡単なゲーム素材を作るなどで依頼できると嬉しいスキルです) ■何でも屋  ・長くお付き合いできる方(2年後などを見据えてお話ができると嬉しいですが、mustではありません)  ・イラストが描ける方(ゲーム素材としてのクオリティを求めているわけではなく、あくまで発注するイメージ図の作成などで使われるスキルと認識しております)
期限/締め切りなど
ゲーム制作期間として 2024年7月1日~2024年12月31日 を予定しています。 (エンジニアのみ2024年10月1日~2024年12月31日を予定しております) ゲームリリースが多少遅れることもあるかと思いますので、後ろのスケジュールも少し開けていただけると幸いです。 募集の締め切り日は2024年6月30日としておりますが、採用が決まった場合は締め切り日を待たず募集を終了します。
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
成人向け2D同人ゲーム制作メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 初めまして。SBと申します。 以前はゲーム会社でゲームプランナーとして働いており、主にゲームデザインやレベルデザイン周りを担当していました。 一度、諸事情により個人でのゲーム制作を断念したことがありますが、今回は目的と規模を明確にしたうえで、リリースまで走り切ることを目標にしています。 ## 募集概要 2026年内のリリースを目標に、成人向け表現を含む2D同人ゲームを一緒に制作してくださるメンバーを募集します。 今回はサークル立ち上げも兼ねた募集ですが、継続参加が前提ではなく、まずは1作品のみの参加でも問題ありません。 目的は、小規模な作品を1本完成させ、販売まで進める一連の流れを経験することです。 最初から大規模な作品を目指すのではなく、少人数で現実的に完成できる範囲から進めたいと考えています。 成人向け企画のため、具体的な内容や詳細資料は応募後に個別共有いたします。 ## プロジェクト概要 ジャンル:男性向け同人シミュレーションゲーム 形式:2Dゲーム 想定エンジン:Unity または Godot 開発規模:小規模・少人数制作 攻略対象は1人を想定しています。 会話の選択肢やポイントクリックなどで展開を進める形式で、純粋なノベルゲームではなく、簡単なインタラクションを含むゲームを想定しています。 現時点ではまだ仕様書等は完成していませんが、企画イメージや画面構成の方向性は共有可能です。 ## 目的・目標 まずは小規模な作品を1本完成させ、販売まで進めることを目標にしています。 趣味制作の延長でも問題ありませんが、今回は「完成させること」「販売まで進めること」を重視しています。 そのため、無理のない範囲で継続して参加できる方、完成まで一緒に進める意識のある方だとありがたいです。 もちろん、最初から重く考えすぎず、まずは温度感の確認や相談だけでも歓迎です。 ## ゲーム内容 漫画風・白黒寄りのビジュアルで、成人向け2D同人ゲームとしてリリースする予定です。(あくまでも現状の予定です) ジャンルはシミュレーションです。 成人向け表現を含む企画のため、具体的な内容や詳細な資料は、応募後に個別に共有いたします。 ## 募集職種 ■プログラマー:1名 Unity または Godot などで、2Dゲームの実装を担当してくださる方を募集します。 必須条件 成人済みであること Unity または Godot などで2Dゲーム制作経験があること 成人向け企画への参加に問題がないこと ※商用・無償・個人制作は問いません。 歓迎スキル Gitなどのバージョン管理経験 簡単な演出やアニメーションの実装経験 主な担当作業 ゲームシステムの実装全般 ※状況に応じて募集人数を増やすことも検討いたします。 ■2Dグラフィック担当:2〜3名 ゲーム内ビジュアル制作に関わってくださる方を募集します。 必須条件 成人済みであること 2Dイラスト、デザイン、ゲーム素材制作など、何かしら活動経験があること 成人向け企画への参加に問題がないこと 歓迎スキル キャラクターデザイン経験 立ち絵、表情差分、衣装差分などの制作経験 イベントCG制作経験 漫画風・白黒テイストの制作経験 背景、小物、UI素材の制作経験 ゲーム制作への参加経験 主な担当作業 キャラクターデザイン 立ち絵制作 表情、衣装、ポーズなどの差分制作 イベントCG制作 背景、小物制作 UI素材制作 ロゴや簡単なデザイン素材の相談 すべてを1人で担当できる必要はありません。 得意分野のみの参加・相談も歓迎です。 ## 必須事項 成人向けゲーム制作となるため、参加は成人済みの方に限らせていただきます。 年齢確認が必要になる場合があります。 ## 開発体制 小規模の5名前後で開発を進める予定です。 企画、仕様整理、進行管理は主催側で担当します。 が、集まったメンバーであれやこれやと考えながらわいわい制作が出来るとうれしいです。 メンバーが集まり次第、開発環境や使用ツール、作業範囲などを相談して決めていきたいです。 稼働時間を多く取れる方はもちろん歓迎ですが、無理のない範囲で継続して参加できることを重視しています。 ## 報酬について 報酬は、リリース後に利益が出た場合の売上分配を想定しています。 そのため、リリースできなかった場合や、リリース後に利益が出なかった場合は無報酬となります。 あらかじめご了承いただける方のみご応募ください。 分配条件については、担当範囲や作業量を相談したうえで決定します。 ## コミュニケーション方法 主な連絡はDiscordを予定しています。 基本はテキスト中心で進行し、必要に応じてボイスチャットで相談する形を考えています。 Discordでは、以下のようなやり取りを行う予定です。 仕様相談 作業範囲の確認 素材共有 進捗確認 簡単な打ち合わせ 不明点の確認 ## 応募時に教えていただきたいこと 応募時には、可能な範囲で以下を教えていただけると助かります。 希望職種 担当できそうな作業範囲 使用できるツール、開発環境 過去の制作物やポートフォリオ 成人向け企画への参加可否 週あたりのおおよその作業可能時間 まずは簡単な自己紹介だけでも問題ありません。 まずはお互いの温度感を確認するところから相談できればと思います。 ある程度やり取りさせていただきましたら、お手数ですがDiscord上で簡単な最終確認を行わせていただきます。 ## 最後に まずは小規模な作品を1本完成させ、販売まで進めることを目標にしています。 成人向け2D同人ゲーム制作に興味のある方、得意分野で参加してみたい方がいましたら、お気軽にご連絡ください。
あと31日(6月16日まで)
急募
報酬あり
SB
掲載日: 2026年05月16日
開発
メンタルヘルス関連のサイコロロジカルホラーゲームの監督/メンター/仲間を募集中
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
はじめまして。京都の専門学校でゲーム企画を学んでいるYanと申します。 メンタルヘルスをテーマにしたゲーム制作に関心があり、個人で『Mind Garden』というRPGも制作してきました。今回、新たに本格的な個人プロジェクトを立ち上げるにあたり、一緒に語り合い、相談に乗っていただけるメンター/メンバーを募集します。 募集概要 経験者によるアドバイザー、および一緒に制作を進めてくれるメンバーを募集しています。 特に以下の領域に詳しい方からのご応募をお待ちしています: • シナリオ・脚本制作 • 立ち絵/キャラクターデザイン • ゲームデザイン全般 「指導していただく」というより、月曜の定例MTGで企画について壁打ちさせていただき、方向性について意見交換できる関係を希望しています。もちろん、制作そのものに加わっていただける方も大歓迎です。 未経験の方でも、サイコロジカルホラーやアートゲームに強い興味があり、一緒に作り上げていきたいという方であれば歓迎します。 プロジェクト概要 • タイトル:仮題(決まり次第更新) • ジャンル:サイコロジカルホラー/2D探索RPG • プラットフォーム:PC(Steamを想定) • 開発ツール:RPG Maker MV • 開発期間:長期プロジェクト(2027年の完成を目標) • 進捗:企画段階。シナリオ草案、主人公キャラクターのコンセプト、世界観の基礎設計を進行中 目的・目標 「本当に作りたいものを作る」ことを大切にしつつ、作品として成立させ、多くの人に届けることを目指しています。 • 2027年(卒業年)までに完成 • Steam でのリリース • BitSummit など国内インディーゲームイベントへの出展 • 多言語対応(日本語/英語/中国語)による海外展開も視野 ゲーム内容 「病院で目覚めた少年が、自分の内なる世界の病院を探索し、自我を取り戻していく物語」 主人公は、ある朝、見知らぬ病院で目を覚まします。退院しようとしますが、廊下は歪み、現実と幻想が混ざり合っていく——。各フロアは主人公が抱えるトラウマの象徴であり、そこで出会う「他の患者」たちもまた、彼自身の心の断片かもしれません。 テーマは「トラウマと向き合うこと」。 派手なジャンプスケアではなく、じわじわと精神に効いてくるタイプのサイコロジカルホラーを目指しています。 影響を受けている作品: • ゲーム:『SILENT HILL』『Rule of Rose』 • 映画/アニメ:『トライアングル』『シャッター アイランド』『マルホランド・ドライブ』『パーフェクトブルー』 担当いただきたい作業 ご経験・興味に応じて、以下のいずれか: • シナリオ/脚本:物語構成、対話のブラッシュアップ、テーマ表現の相談 • 立ち絵/キャラクターデザイン:主人公および「内なる患者」たちのビジュアル方向性 • ゲームデザイン:探索・パズル・分岐などのメカニクス設計 • ディレクション/企画相談:上記全体への助言・壁打ち コミュニケーション方法 • 基本的なやり取りは Discord で行います • 毎週月曜の夜にオンラインMTG(30分〜1時間程度)で進捗共有・相談 • ドキュメント・進捗管理は Notion を利用予定 • 主な使用言語:日本語(英語・中国語の併用も可) DC: shin_yan X: mitz_kiko IG: shinyan_0220
あと153日(10月16日まで)
報酬なし
Ien
掲載日: 2026年05月15日
開発
プログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 ゲーム業界歴10年程度、その他エンタメ(出版やWeb)合わせると20年程度、エンタメ業界で働いてきました。 改めて自分が作りたい、面白いと思えるゲームを作ろうと思いエンジニアさんを募集します。 ## 募集概要 プロジェクトに参画いただけるエンジニアさんを募集します。 仕様書を元にした実装、他のメンバーが触って確認できる状態の構築、QA対応、ROM出しまで一貫して対応可能な方。 本制作に入る前にまずはモック作成でお互いの相性や期待値を揃えた上で、リリースまでご一緒いただけると嬉しいです。 「仕様通りに作る」に限らず、面白くするための提案や意見を言っていただける方だと嬉しいです。 ## プロジェクト概要 ジャンル:ランダム性のあるイベント抽選式テキスト選択ADV 販売プラットフォーム:PC(Steam、その他) 開発期間:7か月想定※期間内フルコミットではなく、副業的な作業量をイメージしています 他の開発メンバーはおおよそ決まってきていて、キックオフ直前のタイミングです。 開発メンバーは全員がゲーム/エンタメ業界経験者です。 ## 目的・目標 PCプラットフォーム(Steam)での販売を目指しています。 収益化を目指しています。 ## 担当いただきたい作業 システム全体の実装 クライアントで完結する仕組み(スタンドアローン)を想定しています。 エンジンとしてはUnityを想定していますが、企画を見て適切なツールがあればご提案いただければ嬉しいです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーション:Discord 別途、週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 ドキュメント管理:Googledrive キックオフ等のタイミングで対面MTG(@東京)は何度か実施したいと思っています。
あと15日(5月31日まで)
報酬あり
LB Games
掲載日: 2026年05月15日