募集終了
報酬なし
【OSU!ビートマップ】オリキャラ推すために譜面(曲)を奏でる表現者募集中!
音ゲー
サウンドクリエイター
サウンドクリエーター
作曲家
絵師
イラストレーター
瓦版
ポスト
掲載日:
2025年03月14日
募集するジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像クリエイター
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2025年03月31日14:59
募集内容

概要

3年前に二次創作系の自主制作アニメを公開し、現在は総合再生数で8000近くなっており、次回作も制作しているのですが、未だに完成しておらず、その間にオリキャラのファンアートは一件もない状態が続く日々を送っています。そのため、OSU!という音ゲーにどこまで影響力があるのかチャレンジすべく、メンバー募集に踏み切りました。

募集役職一覧

役職名 募集優先度 募集状況
サウンドクリエイター ★★★★☆ 募集中
イラストレーター ★★★☆☆ 募集中
2Dアーティスト ★★★☆☆ 募集中
映像クリエイター ★★☆☆☆ 募集中
3Dアーティスト ★★☆☆☆ 募集中
ディレクター ★☆☆☆☆ 募集中

※※※補足※※※
募集期間内に募集が多い場合についてはチャットでの面接を行い、
採用の有無が起きるものになるため、予め応募する際にはサンプルや
ポートフォリオを送ってください。

※※※補足2※※※
現在8つの役職を募集しており、全ての役職を揃えることを目標にしていないため、
優先順位の高い役職が埋まれば稼働できるものとして認識してください。
尚、学生さんは「一定の経験(アプリケーション)を保有する」ことを条件として定めます。

作業内容

サウンドクリエイターやミュージシャンは主に音ゲー用の曲を作成する。
イラストレーター、2Dアーティストは曲のイメージに合う動画絵またはキービジュアルを描く。(枚数は1枚、動画絵の場合は立ち絵などの素材へ変更される)
映像クリエイター、3Dアーティストも曲にイメージ合う形で編集することが主である。

打ち合わせについて

基本はDiscordで打ち合わせを行います。

自己紹介

瓦版と申します、自主制作アニメ ( ttps://youtu.be/2Kl2mnSIuco )で監督及び脚本などを担当致しました。菅束史名義で「新・やらないか」の脚本を担当させて頂きました。主にシナリオライターやゲームプランナーとして活動しております。

備考欄

報酬などは発生しないため、もし、CDとしてリリースしたい場合、または他要件でリリースしたい場合は相談次第によって容認することがあります。

また、VOCALOIDの使用については使用NGとした上で、UTAUなどの合成音声ツールは特別に容認しております。

必要なスキル
# 必須能力 サウンドクリエイターは最低限の音楽知識と保有するアプリケーションの知識を有していなければならない。 イラストレーターと2Dアーティストは、AI生成を使用しない限り、特に能力は求めない。 映像クリエイターも同様に特にスキルにこだわりはなく、3DアーティストについてはBlenderでキャラクターのモーションを動かせるかという部分さえクリアしていれば問題ない。 ディレクター、この役職は私が万が一動けない場合、代理で動かす副役職であるため、基本的に何か企画の掛け持ちなどしていない限り、スケジュールと「報・連・相」が守れる人であれば、学生さんでも歓迎する。
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
3Dアニメ調Moba風ゲームの開発メンバーモデラーの募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
モデラー募集記事 【自己紹介】 ゲーム業界経験者のプログラマーとモーションデザイナーでゲームを作り始めました。 自分たちが魅力的と思える物を世に発信していきたいと日々作業を行っております。 2025年4月現在は以前の募集でご参加いただいた2Dイラストレーター様方にご協力頂き、仲間が増え合計6名で作成中です! 【プロジェクト概要】 ・トップダウン形式でRTSやMobaと呼ばれるような操作方法のゲームをUE5.3.2上で作成しております。 ・最終ルックは3Dでアニメルックを想定しております。 【ゴール設定】 ・Steamでの国内の販売を目標としております。 まずは現実的な開発規模での商業販売,その後により大きいプロジェクトの稼働を考えております。 【募集概要】 今回はゲームのテーマである3D部分の作業者様を募集いたします。 大きくはモデリングスタッフを募集いたします。 【募集職種】 ・キャラモデリング  ⇒三面図や立ち絵を参考にモデリング~テクスチャ作成~ウェイトまで作業をお願い致します。お願いするキャラクターには人型もモンスターも存在致します。 ・背景モデリング  ⇒モデリング~テクスチャ作成~UE5上で背景マップの組み立て を行って頂きます。 【コミュニケーション方法】 主にDiscord内のゲーム作成サーバーにて通話とチャットでのコミュニケーションになります。 期限/締め切りなど 【開発想定】 ・現在ゲーム基盤のα版は完成しました。ゲームのリソースを2026年度には揃えてリリース目標です。 メッセージなどで自身の作品についてアピール頂ければ選考材料にさせて頂きます。 募集受付の締め切りが近くなった際に、応募いただいた方へまとめてご依頼いただくかなどのご連絡をさせて頂きます。
あと22日(5月28日まで)
報酬なし
サバ太郎
掲載日: 2025年05月06日
開発
音楽ゲーム「Liminality」の世界を表現するイラストレーター様を募集します。
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
### 【募集概要】 運用タイトル「**Liminality**」の開発メンバーとして、背景イラストを中心とした**イラストレーター様**を募集します。 *その他ポジションもございますので、お気軽にご連絡ください。 ### 【プロジェクト概要】 「Liminality」(リミナリティ)は、2023年4月29日にリリースした、円形のレーンが特徴のiOS/Android向け音楽ゲームです。 2年以上の継続運用を行う、同人ゲームとして中規模以上のタイトルとなります。 [公式ホームページ](https://liminality.ninja/) [公式X](https://x.com/liminality_dev) [AppStore](https://apps.apple.com/jp/app/liminality/id1548279298) [GooglePlay](https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ProjectZero.Liminality&pli=1) **▼主な活動実績** - 無料総合ランキング8位 / 音楽ゲームランキング2位を獲得 - ユーザー数6万人以上(2025/5/1時点) - 音楽レーベル「HARDCORE TANO*C」や音楽ゲーム「TAKUMI Cubic」や「シノビスラッシュ」とのコラボレーションを実施 ### 【担当内容】 主にゲーム内のADVパートで使用される**背景イラスト**を担当いただく予定となります。 ### 【採用までの流れ】 **ご応募→ポートフォリオによる書類選考→面談(30min程度)→採用ご連絡** - ご応募頂く際、ポートフォリオを確認できる状態として頂けますようお願いいたします。 - クリエイターズキャンプのユーザーページ以外でも問題ございません。その場合、応募後のメッセージにてご送付をお願いいたします。 - 書類選考の後、面談をさせていただく方のみにご連絡をさせていただく予定です。 - ご応募いただいた後、2週間以内にご連絡をさせていただきます。お時間をいただく場合がございますが、ご了承ください。 上記ご確認の上、興味を持たれた方、やってみたいと感じた方はぜひご応募ください!お待ちしております!
あと117日(8月31日まで)
急募
報酬なし
むと
掲載日: 2025年05月03日
開発
100対100戦術対戦ゲーム『タクティカル・VS』開発メンバーの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして、泉水いこと申します。 2Dアーティスト、ゲームディレクターを担当しております。 この度は『100対100の戦術対戦ゲーム』の開発メンバーを募集させていただきます。 ## 募集概要 ・プログラマー/エンジニア 1~2名 (Unityで制作) ## プロジェクト概要 100対100の戦術対戦ゲーム『タクティカル・VS』 PvP、対人戦に特化した100対100のRTSです。 e-sportsを視野に入れているため、対人戦の読み合いの奥深さにこだわり、 且つ、未プレイ・動画勢にもわかりやすいゲームを追求します。 基本無料プレイのブラウザゲームとして、 現在、プロトタイプの制作を行っています。 ## 目的・目標 本気で商業的な成功を目指し、e-sportsの種目化を目標としております。 ## ゲーム内容 ゲームの企画書は下記Ci-en記事にて公開しておりますので、 お手数ですがこちらをお目通しいただけますと幸いです。 https://ci-en.dlsite.com/creator/3595/article/1117604 ## 担当いただきたい作業 ・Unityを使用してのゲーム制作 企画書・仕様書に準じてインゲーム部分の制作をお願い出来る、 特に以下のスキルを有している方を募集しております。 ・ネットワーク対戦機能の実装に関するスキル ・アニメーション、エフェクトに関するスキル ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 隔週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 進捗管理にはGithub、Notionを利用します。
あと55日(6月30日まで)
急募
報酬なし
泉水いこ@同人ゲーム制作中!
掲載日: 2025年05月02日
開発
unityでUIが実装できるエンジニアの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 募集を見ていただきありがとうございます。 ゲーム制作会社を運営しているgame5と申します。 普段は自社IPを開発しているのですが、今後新たな取り組みとして、自社IPで培ったゲームエンジンを使って他社の受託を請け負う「コラボ開発」を行っております。 ## 募集概要・担当いただきたい作業 現在コラボ開発中のゲームUIの組み込みを行っていただけるエンジニアを探しております。 figmaにて画面素材・イメージはできているので、それをunity側で構築してもらいたいです。 画面は大体30画面です。少々複雑なものもあれば、簡素なもの、また微妙に違うだけでほぼ同じものもありますので、体感的なイメージはもう少し少なくなると思います。 ## ゲーム内容 あまり公の場に情報を公開できないため、ゲームの内容などはメッセージや面談にていろいろとお話しできると幸いです。 ## 重視する点 ・unityを使った開発のご経験(canvasやuiの設定ができればとりあえず問題ありません) ・現在進行中の案件のため、安定して作業できる方を求めております。 (安定して作業できる方であれば副業でも構いません。ある程度の事情は考慮いたします) ## 応募の流れ 応募の流れは下記を予定しております。 1. 「応募者と話す」ボタンを押下し、ご連絡ください。(内部ではこのタイミングでプロフィール画面などを見させていただいております) 2. 承認後、まずはご自身の経験や実績、ポートフォリオなど自己PRのご連絡をお願いいたします。 3. 上記を書類審査し、場合によってはいくつかメッセージ上で質問させていただきます。もしご質問がある場合はメッセージにてご連絡ください。 4. 書類審査の結果をもとに、数名と面談させていただきます。 5. 状況によっては試しに1画面作成いただき、そちらを判断基準の1つにさせていただければと考えております。 6. 上記の審査の結果、最終的に1人の方を選ばせていただきます。 ## コミュニケーション方法 * コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 * 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 * オンラインMTG時はカメラありでお願いいたします。
あと4日(5月10日まで)
報酬あり
game5
掲載日: 2025年05月01日