募集終了
報酬なし
Unityでのミニゲーム制作メンバーを募集しています(題名:魔法の訓練所(仮) )
サークルDSKR
ポスト
掲載日:
2024年08月22日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
サポート/メンター
報酬についての詳細
特になし(フリーゲームのため) クレジット表記は行います。
募集締め切り
2025年01月23日14:59
募集内容

自己紹介

加圧と申します。
私の所属しているサークルの企画でゲームの企画書を制作することになり、その時に企画したゲームです。内容自体は簡単なミニゲームですが、しっかりと作れば面白いゲームになると思ったため制作することにしました。

私はディレクター兼プログラマーを務めさせていただきます。

こういった本格的なゲーム制作については初心者ですが、面白いゲームを制作するために尽力いたしますので、よろしくお願いいたします。

募集概要

このゲームのみの制作メンバーでも、完成後に制作中の別ゲーム制作を一緒に手伝ってくれるメンバーも大歓迎です。

※詳しくは担当いただきたい作業に記入しています。

プロジェクト概要

プレイ人数1人
ジャンル:コマンド入力ゲーム
プラットホーム:PC(Unity roomにて公開)
コンセプト:自分だけの呪文を作って、魔法使いになれるゲーム

可愛らしい SDキャラと簡単な操作性が魅力
プレイヤーがコマンドを自分で決められる新しいシステム
ちょっとした時間に遊べるお手軽なミニゲーム

Unity roomにて公開

操作方法

マウス 基本操作(選択・テキスト送り)
⇧⇩⇨⇦ コマンド入力

プレイヤー層

可愛いキャラクターや世界観が好きな人
簡単に遊べるミニゲームが好きな人
遅めのゲームスピードが好きな人

開発期間

開発期間 8か月を予定

企画基礎設計 2か月
プロト版制作 2か月
正式作成 テスト評価 3か月
リリース準備 1か月

目的・目標

Unityroomでの公開を最終目標としています。
また、私の通う大学の学園祭において試遊できるようにしたいと考えています。

ゲーム内容

2つのゲームパートからなるコマンド入力型ミニゲーム

魔法使い見習いである主人公(プレイヤー)が魔法の訓練所を卒業するための最終試験としてダンジョンに挑み、その最中で習った魔法を思い出しながら、試験合格を目指す。

キャラクター紹介

主人公(プレイヤー自身)…魔法使い見習いの少女。一流の魔法使いになるため、魔法の訓練所に通っている。

ダイナ=デトネシア … アグレッシブな性格の魔法使い見習いの少女。明るい性格とその実力から多くの人に好かれている。主人公とは大の仲良し。得意な魔法は爆発魔法。

カデス=フォンドール … 少し意地悪な魔法使い見習いの少年。主人公やダイナを煽るような発言をするが、実際は2人のことを気に掛けている。得意な魔法は風魔法。

カリア=サイナス … おっとりした性格の魔法使いの女性。主人公が通う訓練所で魔法を教えており、3人のことはとても優秀な生徒だと思っている。得意な魔法は光魔法。

担当いただきたい作業

キャラクター背景やエフェクトなどのコンセプトアートの作成できる人4名)
背景5枚(1人)

エフェクト(アニメーション 12種類)(3人)

UIデザイナー(1名)

プランナー(1名)
・これまでにチームとしてゲーム制作にかかわってきたことのある人

プラグラマー(3名)
・Unityでゲーム制作経験者

サウンドデザイナー(2名)
・Unityのサウンド効果音実装

広報(1名)
・サークルのNoteの記事を書く
(イベント関係)

イラスト、Unityその他を一通り触っている人(1人~)

コミュニケーション方法

作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 2週に1回のオンラインMTGで進捗確認を行います。それぞれの進捗確認等を行います。
  • ドキュメントや進捗管理にExcel工程表を利用します。代案や詳しいことはプランナーとディレクターと会議します。
    ⁻プログラマーの制作物の共有等はGitHabを使用します。 (プログラマー内で話し合って決めます。)
必要なスキル
ディレクター(書く役職を統括出来る方) 背景5枚(1人) エフェクト(アニメーション 12種類)(3人) UIデザイナー(1名) プランナー(3名) ・これまでにチームとしてゲーム制作にかかわってきたことのある人 進行やタスクスケジューリングを行ってもらいます。 プラグラマー(3名) ・Unityでゲーム制作経験者 サウンドデザイナー(2名) ・Unityのサウンド効果音実装 広報(1名) ・サークルのNoteの記事を書く (イベント関係) イラスト、Unity、3Dモデリングその他を一通り触っている人(1人~)
期限/締め切りなど
開発期間 8か月を予定 企画基礎設計 2か月 プロト版制作 2か月 正式作成 テスト評価 3か月 リリース準備 1か月
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
カードゲームのイラスト担当して頂ける方募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
漫画家
※追記:問い合わせでよく頂く質問について、情報追記いたします。 ・カードゲームは「トレーディング」ではなく、内容固定の「パッケージ」想定です。 ・規模としては1プレイ15分程度、カジュアルな内容の想定です。 ・主として想定している絵柄は「女性キャラクターイラスト」です。 【自己紹介】 こんにちは、ゲーム業界歴20年↑のまさとろと申します。 これまで長年組織に属してゲーム制作をしてきましたが、一念発起し、 「自分の考えた面白いと思うものを形にする」 事を目的に独立しました。 色々とやりたい事はあるのですが、 まずは名刺代わりのカードゲーム(リアルカードです)を制作しようと考えています。 【募集要項】 私の職分は「ゲームデザイナー」なので、それ以外の職種の方と出会えればと思いますが、 まずは制作予定の「カードゲーム」を形にする為、そのカードイラストを描いて 頂ける「イラストレーター」の方を募集しています。 出来れば同じような考えを持ち、今後継続的に一緒にゲーム制作をして行ける方と 出会えると良いな、と思っています。 他の職分の方でも興味をお持ち方いらっしゃいましたら是非お声掛け頂ければと思います。 【目的・目標】 まずはゲームを形にし「同人イベント・ゲームイベント等で直接販売をする。」事が目標です。 商業規模としては大きくありませんが、一緒にモノづくりをしながら一段づつ登っていければと思います。 【ゲーム内容】 詳細は上手くマッチングしそうな段階での説明とさせてください。 ただ、競合の商品の合間に埋もれないよう、「目を引く仕掛け、売り方」 が出来るものにしようと考えています。 【担当頂きたい作業】 「キャラクターデザイン」:6点 「キャラクターの絵柄差分」:要相談 「アイテムイラスト」:要相談 「イベントイラスト」:要相談 どういうキャラクター(性格、衣服の方向性等)にしたいか、という原案は 出させて頂くので、一緒に相談しながら煮詰めていければと思います。 【コミュニケーション方法】 - meet or discord - 頻度や内容については相談して決められればと思います。 以上、少しでも興味のわいた方、連絡くださいませ!
あと19日(3月31日まで)
報酬あり
まさとろ
掲載日: 2026年03月09日
開発
【再掲】創作交流会 メンバー募集【Discord】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。 主催の大谷丑松(おおたに うしまつ)です。 大阪府在住で、漫画家志望(受賞歴あり)です。 現在は漫画制作のほか、ゲーム制作にも取り組んでおり、 シナリオライター/キャラクターデザインなども担当しています。 このサーバーは、 「ジャンル不問で創作を楽しみ、作品を見せ合いながら成長する」 ことを目的とした創作交流会です。 ## 参加ジャンル 漫画・ゲーム・小説・音楽・イラストなど 創作ジャンルはなんでもOK! 実際に様々な分野の創作者さんが参加しています。 ## 活動内容 ・作品を投稿して意見交換 ・制作の悩み相談、雑談 ・たまにみんなでゲームをしたり、飲み会(オンライン中心)もやっています ## ルール ・誹謗中傷、マウント行為はNG ・お互いを尊重し、建設的な意見交換を大切にしています ## 最後に 「一人での創作に行き詰まっている」 「他ジャンルの視点から意見が欲しい」 「ゆるく長く創作仲間と繋がりたい」 そんな方、大歓迎です。 少しでも気になった方は、お気軽に「応募する!」ボタンよりご連絡ください!
あと172日(8月31日まで)
報酬なし
大谷丑松
掲載日: 2026年03月09日
開発
Dive Into the Simple Fun of io Games
募集ジョブ
漫画家
## 自己紹介 「どんな人が募集をかけているのか」というのを知りたい応募者も多いと思います。 「何をしている(しようとしている)のか」「なぜ募集を行うのか」など、募集に関係が深いところにフォーカスして、軽く自己紹介と挨拶をしましょう。 あまり書きすぎても読むのが大変ですから、「詳細はプロフィールをご覧ください」というようにしても良いと思います。 ## 募集概要 どんな観点でのアドバイスやサポートを募集しているか記載しましょう。 ※サポートメンバーは「有志」としてテストプレイ等を手伝っていただける協力者です。ゲーム開発や販売促進などに関わる実務的な作業を依頼する場合は「開発メンバー」として募集を行うようお願いいたします。 ## プロジェクト概要 関わってもらう作品のタイトル、ジャンル、プラットフォーム、開発期間などを記載しましょう。 すでに開発が進んでいる場合、現在の進捗状況も記載しましょう。 ## 目的・目標 プロジェクトの目的・目標を記載しましょう。 「同人即売会で頒布」 「コンテスト『○○』への応募」 「Steamでの販売」など。 メンバーの目線、例えば「趣味での制作」なのか「本気で商業的な成功を目指す」なのか、これを合わせることは非常に重要なので、なるべく具体的に記載しましょう。 販売する場合は目標本数などもあると、より良いと思います。 ## ゲーム内容 どんなゲームを作るのか説明しましょう。 画像もあれば、フォームの「イメージ画像」欄から添付しましょう。 動画は添付できませんが、YouTubeなどのURLを記載して誘導することは可能です。 ## サポート要望 期待しているサポートの内容を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - UIの使い心地について意見をください。 - アクションの手触りについて意見をください。 - プレイいただき不具合があれば教えてください。 など。 テストプレイなどにあたり必要な動作環境も、わかっていれば記載しましょう。 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - アドバイスや不具合報告はCAMPのサポートメンバー機能でご連絡ください。 - 感想交換や雑談用にメンバー用のDiscordがあります(任意参加)。 など。
あと58日(5月9日まで)
報酬あり
JohnVolz
掲載日: 2026年03月09日