あと1日(1月23日まで)
急募
報酬なし
Unityでのミニゲーム制作メンバーを募集しています(題名:魔法の訓練所(仮) )
サークルDSKR
ポスト
掲載日:
2024年08月22日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
サポート/メンター
報酬についての詳細
特になし(フリーゲームのため) クレジット表記は行います。
募集締め切り
2025年01月23日14:59
募集内容

自己紹介

加圧と申します。
私の所属しているサークルの企画でゲームの企画書を制作することになり、その時に企画したゲームです。内容自体は簡単なミニゲームですが、しっかりと作れば面白いゲームになると思ったため制作することにしました。

私はディレクター兼プログラマーを務めさせていただきます。

こういった本格的なゲーム制作については初心者ですが、面白いゲームを制作するために尽力いたしますので、よろしくお願いいたします。

募集概要

このゲームのみの制作メンバーでも、完成後に制作中の別ゲーム制作を一緒に手伝ってくれるメンバーも大歓迎です。

※詳しくは担当いただきたい作業に記入しています。

プロジェクト概要

プレイ人数1人
ジャンル:コマンド入力ゲーム
プラットホーム:PC(Unity roomにて公開)
コンセプト:自分だけの呪文を作って、魔法使いになれるゲーム

可愛らしい SDキャラと簡単な操作性が魅力
プレイヤーがコマンドを自分で決められる新しいシステム
ちょっとした時間に遊べるお手軽なミニゲーム

Unity roomにて公開

操作方法

マウス 基本操作(選択・テキスト送り)
⇧⇩⇨⇦ コマンド入力

プレイヤー層

可愛いキャラクターや世界観が好きな人
簡単に遊べるミニゲームが好きな人
遅めのゲームスピードが好きな人

開発期間

開発期間 8か月を予定

企画基礎設計 2か月
プロト版制作 2か月
正式作成 テスト評価 3か月
リリース準備 1か月

目的・目標

Unityroomでの公開を最終目標としています。
また、私の通う大学の学園祭において試遊できるようにしたいと考えています。

ゲーム内容

2つのゲームパートからなるコマンド入力型ミニゲーム

魔法使い見習いである主人公(プレイヤー)が魔法の訓練所を卒業するための最終試験としてダンジョンに挑み、その最中で習った魔法を思い出しながら、試験合格を目指す。

キャラクター紹介

主人公(プレイヤー自身)…魔法使い見習いの少女。一流の魔法使いになるため、魔法の訓練所に通っている。

ダイナ=デトネシア … アグレッシブな性格の魔法使い見習いの少女。明るい性格とその実力から多くの人に好かれている。主人公とは大の仲良し。得意な魔法は爆発魔法。

カデス=フォンドール … 少し意地悪な魔法使い見習いの少年。主人公やダイナを煽るような発言をするが、実際は2人のことを気に掛けている。得意な魔法は風魔法。

カリア=サイナス … おっとりした性格の魔法使いの女性。主人公が通う訓練所で魔法を教えており、3人のことはとても優秀な生徒だと思っている。得意な魔法は光魔法。

担当いただきたい作業

キャラクター背景やエフェクトなどのコンセプトアートの作成できる人4名)
背景5枚(1人)

エフェクト(アニメーション 12種類)(3人)

UIデザイナー(1名)

プランナー(1名)
・これまでにチームとしてゲーム制作にかかわってきたことのある人

プラグラマー(3名)
・Unityでゲーム制作経験者

サウンドデザイナー(2名)
・Unityのサウンド効果音実装

広報(1名)
・サークルのNoteの記事を書く
(イベント関係)

イラスト、Unityその他を一通り触っている人(1人~)

コミュニケーション方法

作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 2週に1回のオンラインMTGで進捗確認を行います。それぞれの進捗確認等を行います。
  • ドキュメントや進捗管理にExcel工程表を利用します。代案や詳しいことはプランナーとディレクターと会議します。
    ⁻プログラマーの制作物の共有等はGitHabを使用します。 (プログラマー内で話し合って決めます。)
必要なスキル
ディレクター(書く役職を統括出来る方) 背景5枚(1人) エフェクト(アニメーション 12種類)(3人) UIデザイナー(1名) プランナー(3名) ・これまでにチームとしてゲーム制作にかかわってきたことのある人 進行やタスクスケジューリングを行ってもらいます。 プラグラマー(3名) ・Unityでゲーム制作経験者 サウンドデザイナー(2名) ・Unityのサウンド効果音実装 広報(1名) ・サークルのNoteの記事を書く (イベント関係) イラスト、Unity、3Dモデリングその他を一通り触っている人(1人~)
期間/締め切りなど
開発期間 8か月を予定 企画基礎設計 2か月 プロト版制作 2か月 正式作成 テスト評価 3か月 リリース準備 1か月
開発メンバー
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
【オープンワールドアクションゲーム】 マップ・背景制作 担当者募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 こんにちは! ゲーム制作チームVGL 統括プロデューサーの天羽綺良々です! 現在、14人規模の大学生を中心のメンバーで大規模ゲーム開発をしています! 各分野で専門性を持ったメンバーや、プロとして活躍しているメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか? 背景モデリング専門の人が少ない状況なので、制作にご協力いただける方いましたら幸いです! オープンワールドゲーム制作やゲーム業界に興味のある方も、是非お気軽にお声かけください! ## プロジェクト概要 ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるオープンワールドアクションゲームを制作しております! ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています! 完成目標:2025年10月~12月 ## 目的・目標 各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心にある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました! 完成は2025年10~12月で、完成次第できればゲーム作品のコンペティションなどに応募できればと思います! ## ゲーム内容 水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。巨大な塔がそびえる国、火山地帯の国、水と寺院の国から成り立つ。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。 ## 募集分野 ・マップ制作(UE5でのランドスケープ、フォリッジ) ・建物制作(中世ヨーロッパの街の家や塔の制作、原神の「モンド」のイメージ) ☆☆ 技術・経歴面 ☆☆ ・以下に該当するものを用意できる方(※作品は、応募者自身が制作に関わったものに限ります。作品概要の説明やこだわりの説明もお願いいたします。)   マップ制作: ①作品を2~5点載せたポートフォリオ          ②Unreal Engine5 を快適に動作できるスペックのパソコンの所有 (目安として最新のAAA級のゲームが問題なくプレイできる程度)   建物制作: ①作品を2~5点載せたポートフォリオ ・大学、大学院、高等専門学校、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方 ・日常生活に支障がない程度の日本語での読み書き能力がある方 ☆☆ 姿勢や生活の面 ☆☆ ・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!) ・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方 ・毎週木曜金曜20:00~21:00の作業会&毎週日曜14:00~ の定例会議に1/2以上の頻度で参加できる方 ・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!) ## 歓迎 ・ゲーム制作経験者 ・リーダー経験者 ・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方 ・入賞歴のある方 ☆☆ 補足 ・基本的には作品が完成するまで協力していただけると、ありがたいです! ## 採用フロー 作品提出・面談 → 採用 ※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じる場合や大きくミスマッチが起きてると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。 ## コミュニケーション方法 Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。 ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。 ## 募集詳細 https://drive.google.com/drive/folders/1NeNPfLVW_lqIkpo5Dgl4Jn4zHzhcMxrz ## 所属アクティブメンバー概要 天羽綺良々 (大学4年) ・・・統括プロデューサー(TA、プログラマー、モデラ―、サーバー担当)(中学からCG作品の制作&研究し、ゲーム業界の短期&長期インターンにも多数合格) テルミット (大学3年) (プランナー、モデラ―) (KAFUECなどのライブでキャラ素体を制作) せりむ (大学3年) (サウンド、イラスト) (音楽大への受験勉強の経験ある、サウンドの精鋭) megane (大学1年) (モデラ―) (高校時代に10人チームでのゲーム制作でリーダーを務めた) solist (大学1年) (プログラマー、プランナー)(UE歴4年、ゲーム制作歴あり) PANAP(大学1年) (UI) てるよし(大学1年) (モデラ―) sito(大学4年) (プログラマー) 空き缶(大学2年) (モデラ―) 傘(大学1年) (サウンド) たにぐち(大学4年)(サウンド) あるくまりも(社会人)(サウンド) ichi(社会人)(VFX) (天羽綺良々、sitoは大学院進学予定) ## 制作でのルール 1 ✕暴言、✕荒らし 2 ✕サーバーのIPアドレスやバージョン管理システムの個人情報の情報漏洩や不正アクセス 3 ✕本制作に関わる制作活動を独断で一部のメンバーのみで行う行為(制作相談は必ず制作用Discordサーバーのチャンネル内で行ってください!ただし、個人情報を扱う場面では例外とします!) 4 ✕制作を故意に妨害する行為 5 ✕無断で制作から脱退すること 6 ✕制作で用い、および他の人が作成したアセットの無断での再配布、商用利用 7 ✕無断でメンバー募集をかける 度重なるルール違反を行った場合、制作チームから追放になる可能性があります!ご注意ください!
あと6日(1月28日まで)
急募
報酬なし
天羽綺良々@テクニカルアーティスト志望
掲載日: 2025年01月22日