募集終了
報酬あり
2DローグライクRPG制作にあたってのイラストレーター募集(イメージ画像あり)
2d
ローグライク
rpg
イラストレーター募集
ダンジョン
らいおん
ポスト
掲載日:
2024年05月11日
募集するジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
固定報酬なし。 ゲームによって得た収入(steamなどのプラットフォームにおける販売収入の他、制作したゲームによって生じる将来的な収入の全て)の半分を指定口座へ振り込むこととする。
募集締め切り
2024年05月25日14:59
募集内容

見てくださりありがとうございます。
イラストレーターを1人、探しています。

概要

2DのローグライクRPGを作っています。
舞台は地下迷宮。死んでも生き返るダンジョンの中で、最深部を目指していくゲームです。
ゲーム部分は複数キャラクターによるパーティー戦闘、ゲームバランスは繰り返しプレイすることを前提とした高難易度。
ゲーム性としてはメリットとデメリットの取捨選択、敵の行動に合わせて動く戦略、複数キャラクターと多数のスキルによって機能するコンボやシナジー、といったものを、最大限楽しめる形にしようとしています。

中心としているのはローグライクカードデッキ構築系のゲームの面白さですが、ゲーム自体はRPGコマンドバトルです。
Slay the Spireのバトルシステムがポケモンになり、更にパーティー戦闘になったと思ってもらえれば分かりやすいと思います。
ストーリーも盛り込むつもりです。

ゲーム自体は既に全体の6割方出来上がっており、2024年7月下旬~8月上旬にsteamにて販売します。
多少前後するかもしれませんが、これから2ヶ月を完成までの目途としています。
発売までの2ヶ月の期間で、ゲームに必要なイラストを描いてくださる方を募集しています。

報酬

作業内容の前に、まず報酬の話から。
固定報酬はありません。頭金、作業料、共に存在しません。
代わりに、このゲームによって得た総収入の半分をお渡しします。売上ではなく収入です。各種プラットフォームへの登録料や手数料を差っ引き、通帳に入ってきた金額の半分をそのまま渡します。

作業内容

イラストを描いていただきます。塗りや彩色もお願いすることになります。

ゲームのイメージ画像の4枚は現段階のものです。ここから更に画面内情報量が増える予定なので、どこかのタイミングでレイアウトは変わります。現段階からの改善予定で言うと、図形が四角形ばかりだったり単色ベタ塗りだったりと全体的にチープなので、ガラッと変えたいとは思っています。

イラストレーターさんには、このキャラクターにあたる部分を描いてほしいです。

作風としてはライトなダークファンタジーを目指しています。画面や色調は暗すぎず重すぎず、会話は軽く笑えるように、でもストーリーラインは苦い感じにしたいと思っています。

最低限の技術と、モノ作りの意欲がある方ならどなたでも歓迎です。

等身の違う男女キャラクターの全身絵・及び服装のイラストを描いていただくことになります。
若干のグロを交えた異形モンスターや、ファンタジー世界の背景イラストが描けると助かります。
Unityについての知識がある程度あると嬉しいです。

作業内容としては、

  • 7キャラクター分の立ち絵(7枚)
    全身。これがメインです。

  • 上記の表情差分(10-20枚)
    一人あたり表情差分が3枚ほど欲しいのですが、表情の極端に少ないキャラがいるため、差分枚数は多くて20枚です。

  • ストーリーで使う一枚絵を数点(5枚)

  • steamのバナー制作、紹介画像で使う絵(5-8枚)
    これは既存画像の組み合わせを主体とするつもりですが、新規で作ってほしいものが2-3枚ほどあると思っています。

ここまでが最低描いていただきたいものです。
以下は出来ればで結構です。上から優先順位の高いものを挙げています。

  • 中ボスのデザイン(10枚程度)
  • 背景(5~10枚)
  • UIデザイン(おそらく膨大な数)
  • メイン5キャラクターの立ち絵の別絵(5枚)
    人物が同じで、服装や髪型の異なる新規絵。
  • モブ敵のイラスト(40枚以下)

以上になります。

作業形態

何が作りたいか、何を作ってほしいかは、こちらが既に具体的な形で用意しています。
例えばこういったタイプの鎧を着て、色はグレーに金色のラインを入れて、鎧の縁はこの装飾で、キャラクターはこの髪色で、目はこの形で、肌の色はこれで、といった形で具体的な参考画像・参考色等を複数枚見せながら、こういったものを作ってほしい・こういった形に仕上げて欲しい、というぐらいに作ってほしいものの形が存在します。ゼロから全てしてほしいわけではありません。

ただ、自分は絵が専門ではないため、イラストレーターさんにそれらは任せるつもりです。自分が要求をすると注文がどうしても多くなりますし、門外漢にあれこれ指示されるのは苦痛だと思いますので、手が止まったら都度聞いていただく形でいこうと思っています。
何の指標もないのに作業だけ放り投げるようなことはしません。出来る限り、意に沿う形で一緒にやっていきたいと思っています。

作業環境

イラストレーターさんと自分の二人で、ゲームを完成まで持っていきます。

UnityとDiscord、およびAdobe系列のソフトと、データ共有にDropboxを使いながら作業出来ればと思っています。イラストレーター側の環境にこちらが合わせるつもりです。ただ、を自分はMacを所持していないため、受け手のこちらはWindows環境だということを念頭にお願いします。

イラストについてはお任せします。自分はそれ以外の全てを担当します。デザインやレイアウトといった部分については制作物も交えて、色々と話し合って決めていきたいと思っています。
もし困ったり自信がない部分についてはいつでも言ってください。元々一人で全てやろうとしていたので、簡単な画像編集や画面のレイアウト、デザイン、配置といったものについても最低限の勉強はしています。

基本的にdiscordでの通話及び連絡の取り合いで、ゲームの完成度を上げていければなと思っています。
最初に話した通り、既にゲームの土台部分は完成しており、後はどれだけボリュームを増せるのか、細部を詰められるか、クオリティを上げられるかという段階です。
自己満足に終わらない、売れるモノにしたいと思っています。

今後の予定

既にゲームの骨子であるシステム部分は作り終えています。具体的に言えば、戦闘システムやスキル/アイテム/インベントリ等の基本部分、ADVパート、ゲーム全体としての進行については8割方出来上がっています。

一方、イラストと音を使用する部分はほぼ未着手です。特にUIはUnity標準のもので仮置きしたままなので真っ先に改良したいと思っています。SEは幾つかストックしてありますが、まだ足りていません。バトルシステムこそ存在していますがボリュームは薄っぺらく、スキルの種類・敵の種類・実装済みのギミックや敵の行動パターンが足りていません。
これらを実装するのに1ヶ月半、バランスを調整するのに半月、合計二ヶ月弱かかると自分は判断しています。

steamにて、日本語・英語で発売しようと思っています。出来ることなら韓国語と中国語も手掛けたいのですが、余裕がなさそうなので保留です。
6月上旬からsteamで製品ページを公開し、7月下旬にアーリーアクセスとしてゲームを販売する予定です。既にsteamの販売者登録は終わっています。
なので、ゲームの説明とイメージの共有を終わらせた後、すぐにキャラクターデザインを考えていただき、6月中旬ほどにはゲームの全体的像を確定させ、steamページへと反映させたいと考えています。

アーリーアクセスの時点でちゃんと売り物として満足できるものを出し、もしも評判が良ければ追加の機能を作っていく、という形を取るつもりです。

連絡先

X(旧Twitter)@Raion_King115

質問等あればこのサイトのコメント欄か、ツイッターのDMにてお願いします。
連絡を貰った後、こちらから現時点でのゲームの体験版をお送りさせていただきます。尺はチュートリアル部分終了時までに調整しています。
それをプレイした上でイラストを描いていただけるのであれば、今度はそちらのポートフォリオやイラスト数点を見させていただきます。
それが終わり次第、Discord等で会話をし、一緒に制作していければなと思っています。

自己紹介

キャリアを積むことに嫌気がさし、前職で退職届を出しました。
ずっと好きだったゲームを作りたいという創作欲に従い、この道で生きていけるようになりたいという夢を見ています。

大学院と3年間の会社員生活を経験しています。
夢を実現させるためにどれだけのコストが必要なのか、何をしなければならないのか、そういったことも理解できているつもりです。

2ヶ月、一緒に一つのゲームを作りませんか。
検討のほど、よろしくお願いします。

募集日程

2024/5/25まで。
一両日中に返信させていただきます。

必要なスキル
1.アニメ調の男女のキャラクターイラストが描ける ライトなダークファンタジーを目指しています。 極端なエロ・グロ・流血表現は用いる気がありませんが、汚れや怪我、苦痛や暗い表情といったものは出したいと思っているため、そのつもりでお願いします。 以下は可能であればでお願いします 2.ファンタジー背景が描ける 3.GUI(マウスクリックに使うボタンや、インベントリ・スキルの枠といったもののこと)の素材を描いたり、デザイン(どこに何の要素を配置するのが良いかのゆるい判断)が出来たりする 4.エネミー(人型・グロ・モンスター、またはそれらの融合物)が描ける 5.Unityを使うことができ、実際にプロジェクト内で画像関連の機能(画面全体のUIデザインや、エフェクト・シェード・マテリアルの編集/作成)を操作することが出来る
期限/締め切りなど
募集締め切りは2024/5/25 作業期間は連絡を取り合ってからゲームのリリースである2024年7月下旬までの全日で、単発の依頼となります。 そこでアーリーアクセスとして売りに出すつもりであり、もしそこで手応えを感じることが出来、両者の同意があれば、アーリーアクセス中のアップデートを行っていき、DLCや正式リリースまで作業期間を延長し継続の依頼とします。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
魔女を題材にしたノベルゲームのキャラクターデザインを募集
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして。 個人でノベルゲームを制作しております、ねぐせと申します。 私が企画・シナリオを担当するノベルゲーム『アボイドノート』のイラストレーター様を募集します。 ## 募集概要 作品の設計図となるプロットが完成しましたので、主要登場人物3人のキャラクターデザインを担当して頂けるイラストレーター様を募集します。まずビジュアルノベルの命であるキャラクターの見た目を制作したのち、他の職種の募集を行おうと考えています。 キャラクターデザインが最優先ですが、もしも今後の制作に関わっていただけるなら3人の立ち絵もお願いしたいと考えています。あくまでメインの依頼はキャラクターデザインになりますので、立ち絵についてイラストレーター様のご都合に合わせての制作になります。 ## プロジェクト概要 タイトル:「アボイドノート」 ジャンル:百合×学園ドラマ×ダークファンタジー プラットフォーム:ティラノビルダー(予定) プレイ時間:2~3時間 モチーフ:ピアノ 魔女 裏切り コンセプト:二人だけの世界にもう一人の人間が加わることによる、絆の崩壊とそこに至るまでの過程を丁寧かつドラマチックに描く キャッチコピー:「永遠が壊れる音がする」 進捗状況:キャラクターの感情・行動・セリフの入った「詳細プロット」が完成しています。こちらの文字数は小説形式のため5万文字になっていますが、本編はもう少しコンパクトにする予定です。キャラ設定もそれぞれ完成しています。 ※物語冒頭のセリフと描写の入った小説がプロフィールから見れます。作風の参考になればと思います。こちらはあくまで小説であり、本編では主人公レイの一人称視点によるセリフとモノローグで進行します。 ## ゲーム内容 「逃れられない運命に抗う少女たちの愛憎劇」 【あらすじ】 特殊な力を持つ「魔女」が人知れず暮らす現代。 恵まれた容姿で優等生の少女「宮沢レイ」と、”未来視”の力を持った白髪の心優しい少女「豊川アケビ」。2人はピアノ同好会に所属し、レイはアケビの力を本人に秘密で活用することで、彼女に訪れる不幸な未来を間引きし続けてきた。 しかしある日、二人が対立する未来を見たことで運命の歯車は狂っていく。さらに転校生である「天堂キイロ」の存在が二人の関係を揺るがし、レイは選択を迫られる――。 ## 担当いただきたい作業 ・主要登場人物3人(宮沢レイ、豊川アケビ、天堂キイロ)のキャラクターデザイン ・主要登場人物3人の立ち絵(表情差分8~10種類を予定)の作成(相談の上でとなります) ## コミュニケーション方法 Discordでのやり取りを想定しています。 ## 応募方法 応募ボタンからご応募お願いいたします。その際、 ・お名前 ・ポートフォリオ(これまで関わった作品など) ・応募理由 ・質問(物語全体の内容が分かる全体プロットがありますので、もし作品のイメージが知りたい方はお気軽にお声がけください。そのうえで作風に合わないと感じた場合、辞退いただいても全然大丈夫です) をお願いします。 イラストや絵柄を見させていただいて、企画の方向性と合わないと感じた場合は大変恐縮ですがお断りさせていただくこともあります。ご了承ください。
あと69日(8月31日まで)
急募
報酬なし
ねぐせ
掲載日: 2025年06月22日
開発
ファンタジー世界でドット絵感溢れるサイドビューアクションゲームのプランナーさんを募集します
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
現在開発中の2Dサイドビューアクションゲームのプランナーさんを募集します。 ゴリッゴリのファンタジー系にする予定です。 ドット絵アクションゲーム界でのトップに位置できるようなゲームにしようとしています。 【プランなーさん】 色々と妄想を膨らませ、それを私用に落とし込める方を募集します。 具体的には以下との折です。 ・世界観の設定 ・時代背景の設定 ・キャラクターの生い立ちなどの設定(主人公以外の主要キャラクターも含みます) ・などなど、設定に関するもの 結構重要なのですが、コミュニケーションを取りやすい方だと嬉しいです。 Discordに1日1回すらも顔を出さない方がたまにいます。 即レスは求めませんが、進捗は遅れててもいいので、現状を知りたく、早めの対応をお願いしたいです。 (3回までは進捗をお聞きします。その後お返事がなければ残念ですがご退場いただきます) それから、大変失礼ですが我を押し通すような方や他人の考えを頭ごなしに否定する方、協調性に欠ける方は申し訳ございませんが、遠慮していただいております(みなさんやりやすい手段があるというのは重々承知しております)。みんなで情報、仕様を考えて共有し、ゴールへ向けて進んでいますので、明後日の方向に動かれたり、自分のやり方ではないから無理だ、想像で補完もできないので無理だ言われてしまうと足並みが揃わず崩れてしまいます(仕様は常に流動的で新しい問題については試行錯誤が必要です)。 無茶振りはできるだけしないつもりですが、サイズ感合わせや位置合わせなどで簡単なサンプルを作って欲しいということはよくあります。そこに何が足りないから予想も想像もできないから無理などとなってしまうと、土台を作り上げるのが難しくなります。どうかご理解ください。 トラブル防止の為、応募者様となんどかやり取りを行わさせていただきます。 なにかご不明点などございましたら、遠慮なく聞いて下さい! 【プラットフォーム】 Windowsです。もしかしたらmacOSにも移植するかもしれませんがそれはまだ未定です。 【使用エンジン/スクリプト】 Godot 4.4.1を使用します。 スクリプトは必然的にGDScriptになります。 【ジャンル】 2Dサイドビューアクションゲーム 【開発期間】 未定 【報酬】 基本的には無しですが、採算取れそうだと判断した場合、steamで有料で販売し、売上の中から報酬という感じでお支払い致します。 【コミュニケーション方法】 Discordでやり取りを行います。
あと180日(12月20日まで)
急募
報酬なし
オルド
掲載日: 2025年06月22日
開発
【UE5】洋画風3Dホラーゲームのプランナー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 チームでUnreal Engine5を使い、洋画風のホラーゲームを開発しています。 ディレクターのでるたと申します。 β版の開発を進めるにあたり、追加で開発メンバーを募集しました。 ホラーや洋画が好きな方、本格的な3Dゲーム制作に興味のある方などご応募お待ちしています! ## 募集概要 募集職種について下記に記載しております。 応募して頂いたら、こちらで面談スケジュールの調整をさせて頂きます。 面談内容は企画共有(どんなゲームを目指しているか)、作業内容共有、質疑応答など。 ※音声のみでの通話面談になります。 ## プロジェクト概要 添付画像のようなゲームを作っております。 恐怖と好奇心を掻き立てる広大なマップを自由に探索できる洋画風ホラーゲームになります。 ゲームの詳細については面談時に共有しますので、まずは気軽にお話ししましょう! ジャンル:1人称ホラーゲーム プラットフォーム:PC(STEAM) エンジン:Unreal Engine5 リリース:2026年 ▼チームメンバー ・ディレクター ・プログラマー ・UIデザイナー ・サウンドアーティスト ・2Dアーティスト(2名) ## 目的・目標 Steamにマルチ言語対応で2026年にリリース予定です。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションはDiscordで行います。 ## 必須スキル ・学歴・年齢不問 ・やる気があり、報連相ができる人 ・ホラーが好きな人、洋画が好きな人 【募集職種】 ・プランナー/ゲームデザイナー 私の手が回らない箇所のサポートを是非ともお願いしたいです。 開発期間は半年程になります。 ▼担当して頂きたい作業 ・ミニゲームの仕様書作成 ・ゲーム内2Dカットシーンの監修 ・ゲーム内イベントの企画相談 ・広報
あと14日(7月7日まで)
急募
報酬あり
でるた
掲載日: 2025年06月21日
開発
漫画風スチルなどのイラストレーター様を探しています!
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
●自己紹介 初めまして、こみぎと申します。普段は水彩を中心としたイラストを制作しています。 現在、ノベルゲーム『コンプリスの水辺で』を制作中で、以下の分野でご協力いただけるイラストレーター様・デザイナー様を募集しております。 背景イラスト 漫画風スチルイラスト UIデザイン ●ゲームについて タイトル:コンプリスの水辺で ジャンル:ノベルゲーム リリース予定:2025年9月(ティラノフェスへの参加を目指しています) 制作ツール:ティラノビルダー ●ゲームの内容 嘘をつくことが禁じられた宗教のシスター「ラナンキュラス」が、行方不明の神父を探して、不思議な少年「ラム」と共に街へ向かう物語です。 10年前に壊滅した魔法の名家と旧友、妖精が棲む欲望の街、教会に祀られる“神の目”……それらが少しずつ繋がって、やがて大きな謎が明かされていきます。 選択肢は「嘘をつく」か「真実を語る」かのみ。選択により結末が変わるマルチエンディング形式です。 ●募集するスキル ■ 背景イラストレーター様(最も募集を強化中) ファンタジーや中世ヨーロッパ風の街並みが得意な方 現在、背景は50枚を予定しており、私を含めて3名で分担中です 建物や街のモチーフは決まっていますので、資料をもとに制作いただけます 色塗りが苦手な方も歓迎です(分業も可能) 絵柄の指定はありません ■ 漫画風スチルイラストが描ける方 漫画のようなコマ割りで、表情やアクションを動きのある形で表現していただきます スチル数は現在調整中です 絵柄の指定はありません ■ UIデザイナー様 ノベルゲームに使用するUIデザイン(ボタン・ウィンドウなど)を制作いただきます ファンタジー系やゴシック調の装飾デザインが得意な方歓迎です ※いずれか一つでもご対応可能な方、複数分野に対応できる方、どちらも大歓迎です! ●制作の進捗状況 全キャラクターの立ち絵制作が完了 シナリオ執筆も完了し、現在はプログラミング段階に入っております ●制作スタイル 各メンバーが自分の担当分を空き時間に少しずつ進めていくスタイルです 無理のないペースで進めており、私生活を最優先していただいて構いません ●報酬について 本作はフリーゲームとしての公開を予定しております そのため無償でのご依頼となりますが、 - スタッフロールにお名前を掲載 - 実績としての公開は大歓迎です ●連絡手段 主にDiscordでの連絡を予定しています 難しい方は他SNSのDMなどでも調整可能です こまめにやりとりができると助かります! ●応募時について 応募の際は、以下をご提示ください: - サンプル作品数点 or ポートフォリオのURLなど - 月にどの程度制作可能か(例:「月に〇枚程度描けます」など) 学生さん・社会人の方どちらも歓迎です! 「ゲーム制作に関わってみたい!」という気持ちがあれば大丈夫です! ●最後に 少しでもご興味のある方は、ぜひお気軽にご連絡ください。 皆さんと一緒に素敵な作品を作れることを楽しみにしております!
あと28日(7月21日まで)
急募
報酬なし
こみぎ18.3
掲載日: 2025年06月20日