プロフィールにも書きましたが、今までは同人系で一人でゲームを製作してきました。大体10年くらいでしょうか。
リリースしたゲームは年間2本くらいで大体20本くらいです。
あくまで趣味で、売り上げは制作費とトントンか、ちょっと利益が出るくらいです。
プログラムやシナリオを製作し、グラフィックは外注させていただくことが多かったです。
本業は、プログラマ・エンジニアをしていて自分の会社も持っています。
カッチリしたシステムの開発をすることが多く、反動で趣味でゲームを作るためにUnityを勉強し、楽しんでいます。
今後、一緒に作業をしていただける方が増えてきたら、steamなどで販売をすることを目指します。
まず、スタートはお気軽にしたいと思っています。
いくつか企画や作ろうと思っているものもあるのですが、独りよがりにならないように一緒にできる方を集めたいと思っています。
概要などについてご質問などございましたら、まずはお気軽にお問い合わせください。
おかげさまで多くのお問い合わせをいただいております。
現在、サウンド関連の方のご応募が多いです、
基本的にインディーズ商業的な立ち位置を目指したいと考えております。
クリエイティブ系統をご希望の場合、ポートフォリオをご提示いただければ幸いです。
シナリオ、グラフィック(2D/3D)、プログラム開発、宣伝など様々な方々を募集します。
なお、シナリオ・企画のご応募も多くなっておりますので、ある程度の実績ベースでお話しをさせていただきたいと思います。
募集範囲が広くなってしまうのですが、足りない部分は、今までと変わらず私のほうで進めたいと思っています。
出来たら継続的にチームとして動きたいと思っています。
ちゃんと利益を出して、還元できるようにしたり、収益次第ではゲーム開発を法人化してみたりを考えています。
今考えているのはノベルなのですが、私自身は2Dでも3Dでも開発ができます。
なので、企画やシナリオのご担当の人に入っていただけたら、ご意見を聞きながら進めたいです。
また、システム担当の人が入っていただけたら、増強できる部分を考えたいです。
ソーシャルゲームも作りたいと思っています。
まずは単独であっても、次のリリースは年末までには一本仕上げたいと思っています。
Steamで販売します。
今まで趣味でトントンくらいなので、もうちょっと商業的に進めたいと思います。
募集概要にも書きました通り、意見が合う方や賛同していただける方がいらっしゃいましたら法人化も考えます。
まず、ちゃんと利益がでることを考えます。
コミュニケーションは基本的にSlackかDiscordで行います。
ドキュメントはNotionで纏めます。
ソースコード自体を共有していくかは考えたいですが、ファイルなどはGithubで管理します。
など。