初めまして、ゲーム制作初心者のひんやりミカンです。
今回始めて共同でゲームを制作したいと思い募集をさせていただきました。
ゲーム制作経験はティラノスクリプトとUnityで制作をしたことがあります。
コードはティラノスクリプトは何とかかけますが、UnityはClaudeがないと書けません。
詳細はプロフィールをご覧ください。
キャラクターや一枚絵を制作できる方とUI設計ができる方を募集しています。
※プログラムは私の方でも可能なので、一緒に組めたらと思います。
私自身ゲーム制作初心者なので、ゲーム制作が初めての方もベテランの方も大歓迎です!
ゲーム制作を一緒にやる楽しさを感じられたら嬉しいです!
今回の募集は一緒にゲーム制作を行って、公開をするということが目標のため、報酬などはございません。
予めご了承ください。
今回制作したいなと思っているのが、シンプルなミステリーゲームです。
主人公の探偵の女の子を操作しながら、事件の真相を解明していくというものです。
ストーリーや世界観もざっくりと作ってありますが、一緒に考えていけたら嬉しいなと考えています。
プレイ時間は1週30分を想定しています。
マルチエンディング方式でバッド、グッド、トゥルーの3エンディングでできたらと思っています。
詳細は以下のゲームの企画書をご覧ください。
https://x.gd/dcAcg
チームでのゲーム開発を行い、公開まで行う。
ノベルゲームコレクションで公開予定です。
探偵の女の子が実際に存在する横浜の洋館で行方不明の父親の手がかりを探しに行くという内容です。
あらすじ
横浜・山手に佇む「外交官の家」。
その洋館には、今も語られぬ“悲恋”の記憶が眠っている。
かつて、ひとりの少女とイギリス人青年がこの場所で出会い、
戦争に引き裂かれながらも「再会」を誓い合った。
──だが、約束は果たされなかった。
幾十年の時を経て、あるコンサルタントが“古い恋文”を手にする。
その瞬間から、周囲では奇妙な出来事が起こり始めた。
封じられた秘密、失われた命、そして消えた父。
大学生の真歩流(まほる)は、行方不明となった父を探すため、
妹・愛理と共に“外交官の家”を訪れる。
そこで待ち受けていたのは――
愛と真実を閉じ込めた〈仕掛け〉と、
時を越えて続く悲恋の物語だった。
ティラノスクリプトを使用します。
背景デザイン
→横浜山手の外交官の家が舞台で、建物の中とその周辺のイラストをお願いできたらと思います!
UIデザイン
→現在1名の方にご参加いただいています。
※もし、UIのデザインのを一から行うのが大変な場合は改変可能な素材があります。
※イメージ画像は仮で生成AIでキャラクターを生成しています。
背景は洋館の実際の写真をアニメ風に置き換えたものになります。
作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。