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ひんやりミカン

@takuyamk2
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プランナー/ゲームデザイナー
プログラマー/エンジニア
声優
シナリオライター/脚本家
srpg
rpg
ノベル
ファンタジー
ドット
紹介文
どうも、初めまして。 作ることや表現することが好きでノベルゲームやアドベンチャーゲームを制作したくて登録をしました。 ゲーム制作は全くの初心者ですが、楽しみながら作れたらなと思っています! ゲーム作りに関しては、ストーリーやギミックや演出などを考えるのが好きです。 物語を楽しんでもらえるような作品を作っていきたいと思っています。 ゲーム制作では主に ・企画・シナリオ制作 ・演出 を行っていきます。 シナリオに関しては以前シナリオセンターにて受講していました。 ※プログラムは生成AIを活用すれば可能です。  シナリオや世界観の構築に力を入れているので、補助的に必要な場合には行いたいと思っています。 使用実績のツール ・ティラノスクリプト ・Unity(claude使っているので、C#を理解しているわけではないです。コードはちゃんと読めば理解はできると思います) ・blender(モデリングの為に少しだけ触りました) ・edge(ドット絵描くのに使用) お互いに楽しみながらワクワクして制作を行いたいなと考えています。 価値観や方向性のあう方、数人で制作ができたら嬉しいです。 どうぞ、よろしくお願いいたします! 個人製作で行った作品はイラストと音楽・音声はAIを用いて作成しています。
最終更新日:2025年10月29日

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## 自己紹介 初めまして、ゲーム制作初心者のひんやりミカンです。 今回始めて共同でゲームを制作したいと思い募集をさせていただきました。 ゲーム制作経験はティラノスクリプトとUnityで制作をしたことがあります。 コードはティラノスクリプトは何とかかけますが、UnityはClaudeがないと書けません。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 キャラクターや一枚絵を制作できる方とUI設計ができる方を募集しています。 ※プログラムは私の方でも可能なので、一緒に組めたらと思います。 私自身ゲーム制作初心者なので、ゲーム制作が初めての方もベテランの方も大歓迎です! ゲーム制作を一緒にやる楽しさを感じられたら嬉しいです! 今回の募集は一緒にゲーム制作を行って、公開をするということが目標のため、報酬などはございません。 予めご了承ください。 ## プロジェクト概要 今回制作したいなと思っているのが、シンプルなミステリーゲームです。 主人公の探偵の女の子を操作しながら、事件の真相を解明していくというものです。 ストーリーや世界観もざっくりと作ってありますが、一緒に考えていけたら嬉しいなと考えています。 プレイ時間は1週30分を想定しています。 マルチエンディング方式でバッド、グッド、トゥルーの3エンディングでできたらと思っています。 ## 目的・目標 チームでのゲーム開発を行い、公開まで行う。 ## ゲーム内容 探偵の女の子が実際に存在する横浜の洋館で行方不明の父親の手がかりを探しに行くという内容です。 あらすじ 横浜・山手に佇む「外交官の家」。 その洋館には、今も語られぬ“悲恋”の記憶が眠っている。 かつて、ひとりの少女とイギリス人青年がこの場所で出会い、 戦争に引き裂かれながらも「再会」を誓い合った。 ──だが、約束は果たされなかった。 幾十年の時を経て、あるコンサルタントが“古い恋文”を手にする。 その瞬間から、周囲では奇妙な出来事が起こり始めた。 封じられた秘密、失われた命、そして消えた父。 大学生の真歩流(まほる)は、行方不明となった父を探すため、 妹・愛理と共に“外交官の家”を訪れる。 そこで待ち受けていたのは―― 愛と真実を閉じ込めた〈仕掛け〉と、 時を越えてなお続く“悲しい約束”の物語だった。 ## 担当いただきたい作業 ティラノスクリプトを使用します。 - キャラクターデザイン - UIデザイン ※もし、UIのデザインのを一から行うのが大変な場合は改変可能な素材があります。 ※イメージ画像は仮で生成AIでキャラクターを生成しています。  背景は洋館の実際の写真をアニメ風に置き換えたものになります。 ## コミュニケーション方法 初めてのゲーム制作で手探りなので、一緒に決めて行けたらと考えています。 もしよければ下記のように進めて行けたらと思います。 - コミュニケーションはDiscordで行う予定ですが、外のツールが良い場合は調整可能です。 - 週1回30分程オンラインでお話できたらと思います。  初回の顔合わせやストーリーやキャラクターを確定させるまでは細かく連絡を取るかもです。
あと15日(11月15日まで)
報酬なし
ひんやりミカン
掲載日: 2025年10月29日