募集終了
報酬あり
【深宇宙物理学×暗黒物質×心理学】新規アクションゲーム「CordisDestruction」
アクション
アクション rpg ファンタジー
ダークファンタジー
3d
2d
新規開発
XUEFEI✦
ポスト
掲載日:
2022年03月19日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
報酬についての詳細
当然初期投資や出資費用は無く、独自開発なので、報酬は確約できません。 報酬は必要に応じて、暫定は一点いくらかの予算。 それか、今後を想定しての、独自開発で、集金システムを作る形が良いかなと思います。 又、初期段階の売上等での分配を想定しています。 著作権的な部分で買い取る場合もあります。 ※基本初期のコアメンバーの募集なので、初期段階での報酬は望めない事を留意に。
募集締め切り
2025年12月31日14:59
募集内容

※著作権に関して、厳重に取り扱いください。
こちら、脚本からデザイン、イラスト、ロゴ全て個人一人で暫定開発製作してます。

「心とは宇宙であり、未知数だ。誰もが一度は考えた事があるだろう。

果たして宇宙はどこから生まれたのだろうと。宇宙の始まりが何なのか、何故宇宙ができたのか、真実は暗く深く断片的な星の輝きを繋いでいるに過ぎない。

心もまた同じ、始まりも終わりも曖昧で世界は何処までも広がり続けている。

寒く冷え切った暗い廃墟の一角で少年は目を醒ます。記憶がない彼は黒い粒子が舞う不思議な世界の中、自分の正体と存在意義を探し始める......」

【深宇宙物理学×暗黒物質×心理学】をメインのテーマにした
新規アクションゲームの基盤を開発していきたいです。
「CordisDestruction」またの名は「心蝕」

最初は小さい場所から大きく発展したいです。
何時か独自な3Dアクションゲームが実現できればいいなと。

XUEFEI自己紹介
現ゲーム会社の2D原画師、アーティスト、キャラクターデザイナー、コンセプトアーティスト。
このプロジェクトにおいては、完全に何でも熟す特殊PDになります。
https://www.nivisflos.com/info

【ポイント】
・濃厚な斬新的なシナリオとどこまでも広がる世界観。
・個性的で魅力的。戦い方も異なるキャラクター。
・科学的要素とファンタジーを結び付けた斬新なスキルや融合表現。
・男性、女性両方存在する世界観の物語とゲーム性。
※どちらか偏ったような今時のゲームは無し。
・キャラクターそれぞれに心理的要因、物語が有る。
・暗黒物質と心理学が掛け合わさり、いろんな可能性と世界を見せる。
・アイデア次第でどこまでも広がる可能性。

現在十章まで暫定シナリオがあります。
テーマBGMもあるので世界観全体を感じたい方は、
詳しくは以下のURL先をご覧ください。

HP:https://www.nivisflos.com/cordisdestruction
小説:https://www.alphapolis.co.jp/novel/629478675/140213729

【ゲームの特徴】
新感覚宇宙物理学を応用した融合、分解、再構築、化学反応を駆使したアクションバトル。

・属性
バトル要素は、特殊な「科学元素」を使用した「化学反応」「状態変化」「固体気体液体プラズマでの四元素と化学反応」要素も含めた、ファンタジーと言うよりもリアルの元素記号反応に近い物を含ませたアクションになります。

・暗黒物質
空中に漂っていたり、敵味方に付着して居るエネルギーの元。
これを回収したり溜まって行く事で「固有スキル」を使用でき、固有スキルを限界迄使って行く事で、「覚醒」ゲージが溜まり、各キャラクターが「覚醒」を使用でき爆発的な必殺技を使用できる様になります。

・暗黒物質と心理学
暗黒物質は生物の深層心理(精神や感情)に影響して、元素や科学変化を起こし、その物質の性能を其のまま変化させます。
暗黒物質自体に固有元素はなく、生命や外部の影響で暗黒物質が色んな物質へと変化できるという、特殊な物です。

此の世界での物質変化は暗黒物質が如何変化して行き、進展するかの要素も探索や進行、戦闘、補給、秘境、全てに影響し応用でき、歪んだ空間の小型宇宙/ユニバース(秘境やブラックホール)を生み出したり、世界自体の可能性が広がると言うのも面白いポイント。
融合や分解、反応を繰り返し試したりできるようなゲームシステムを作りたい。

・探索
基本主人公達の本部拠点「Sirius」を出発点として、「任務を受け」ワープありきの半オープンワールド形式。荒廃した世界で暗黒物質による脅威を退け、少しずつ開拓して行く遊びになります。

【レベルUPシステム】
・基本各キャラクターのレベルUPはオープンフィールド上で敵を倒したり特殊な探索を進めて行くと、場に出ているキャラクター全員のレベルが上がると言うシステム。

①戦闘や探索で自然とレベルをUP
※特殊な持ち物を持たせる事で、その持ったキャラクターだけ獲得量が上がる。

②探索での微量なレベルUP
世界を探索して、未開拓領域を開拓する事で一定の経験値が入る。

③解放ランク
キャラクターそれぞれにランク制限があり。最大100Lv。20/30/40/50
10レベルずつに素材での解放条件が異なる。50〜からは基本チュートリアル終了で、難易度が上がる。

④物質による経験値UP
稀に任務や探索、特殊な戦闘でも貰える「経験値物質」を使用して大幅にレベルを上げる事ができる。
但し、入手経路は少なく、課金要素の主幹を担っている所もあるので、ゲーム内と課金でかなりの微調整が必要。

⑤自動探索派遣
キャラクターはそれぞれ当然待機しているだけでは無く、常に任務が発生する。その任務を2ペア〜4ペアで自動探索派遣して。其処からも経験値が得られる。

Lv上げに関しては既存なゲームも参考しつつ独自な物を模索していく。

【武器/装備レベル】
このゲームでは基本武器ガチャは無く、キャラクターそれぞれの固有暗黒物質の力や個性で、装備が変わる為、キャラクターに備わっている固定装備を「強化」できる。
「固有武器装備」のLvUpは基礎ステータスのUPがメイン。
スキル・覚醒スキルの強化や、特定の能力値の強化は又別途にある。

HP、攻撃力、防御力、物理攻撃、特殊攻撃、物質変換値(反応)、クリティカル など

【元素融合で物質やアイテムを制作】
今作での特徴は、深宇宙物理学を基準とした物であり。
遊び要素に「リアルな原子、元素理論を素に物を作り出す」元素記号をモチーフにしたデザインで、実際現実の化学元素実験に近い形で物作りを楽しむ。
118種類(現在知られている)物全て使う訳では無いが、凡庸性の高い物を幾つかピックアップしても可能。
鉱石を作ったり、元の素材や、回復薬の調合から各能力値アップ素材等。
「リアル化学元素」を集めてコンプリートするミニゲームもあったら面白い。

【深宇宙知識観測、プラネタリウム機能】
本部が「天文組織」である為に、
仮装プラネタリウムシステムがある。
其処では天体観測と、最新の情報を基づいての深宇宙の知識一覧や、日常にも役立つ情報を得る事や収集する事ができる。又、星座観測も可能。
但、我々の地球と言う設定では無く、あくまで似た別世界での設定なので、僕達の地球との知識とリンクはしつつも、異なる設定が必要。
但、宇宙の神秘や知識面は大元変わらず、深宇宙の知識を活用して落とし込む。

※内容は随一更新と変更します。

上記の初期開発メンバーを募集しております。
募集種目は現在以下(※要因は現在最重要)
①プランナー、ゲームデザイナー※
必要知識、物理学や科学要素の知識。
元素記号や反応に詳しい方。
ゲームの構成事項やまとめ等の作成を一緒に考えていきたい。
主に他に無いような世界観に合った独自なアクションゲーム要素を一緒に考えたい。

②プログラマー※
仮のステージや開発のベースを作ってもらいたい。
主要エンジンはUE4に暫定決まりました。

③イラストレーター
暫定決まっているメインキャラ以外のキャラクターの制作。

④敵キャラクターデザイン
雑魚や敵キャラのキャラクターデザインをお任せしたい。

⑤3Dアーティスト※
コンセプトアートや、フィールド等を構成する3Dの物の制作。
必要な小物含む。

⑥UIデザイナー
必要に応じて、頼むかもしれない。

あくまで、基盤作りなので、この基盤を元に各ゲーム会社へ推薦、根気強くプレゼン。
今後本格的に開発していく場合を想像しての、初期チームを組みたい事になります。

【プラットフォーム】
想定するプラットフォームは、OSやAndroidでのソーシャルスタンスの3Dアクション、半オープンワールド。
PC推奨で、他プラットフォームにも対応していきたいです。
(初期な為にコアメンバーやメンバーの技術等によっては一部変更するかもしれません)

PCでも作動可能なのを想定しています。

又、作品内で「ブラックホール」「特異点」等の要素が有る為、「ワープホール」と言った次元転送システム。(良く言う転送システム)があったり、此方「深宇宙物理学×心理学」で「創造すれば何処までも境界線無く世界が広がる」と言うアイデアの元にあるので、フィールドの更新や新しい章の更新を想定したゲームシステムになります。

必要なスキル
社会人・学生さん問わず。何かしらゲーム開発の経験が有る方。 ①プランナー、ゲームデザイナー※ 必要知識、物理学や科学要素の知識。 元素記号や反応に詳しい方。 ゲームの構成事項やまとめ等の作成を一緒に考えていきたい。 主に他に無いような世界観に合った独自なアクションゲーム要素を一緒に考えたい。 ②プログラマー※ 仮のステージや開発のベースを作ってもらいたい。 主要エンジンはUE4に暫定決まりました。 ③イラストレーター 暫定決まっているメインキャラ以外のキャラクターの制作。 ④敵キャラクターデザイン 雑魚や敵キャラのキャラクターデザインをお任せしたい。 ⑤3Dアーティスト※ コンセプトアートや、フィールド等を構成する3Dの物の制作。 必要な小物含む。 ⑥UIデザイナー 必要に応じて、頼むかもしれない。 ⑦翻訳(中国語) 中国語翻訳ができる方。 こちら僕自身中国語ができるため、資料をまとめる場合のより正確な中国語翻訳を一緒に考えていく作業ができる方。 あくまで、基盤作りなので、この基盤を元に各ゲーム会社へ推薦。 今後本格的に開発していく場合を想像しての、初期チームを組みたい事になります。
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
『Unity製作』イラストおよび2Dデザインメンバーの募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。ひょうどんと申します。 現在少人数サークルでの制作活動を行っております。 サークル内メンバーはゲーム制作経験の有無、Unityの経験の有無も様々ですがいいペースで活動できています。 1名イラストデザイナーさんのお休みに加え、制作が安定の見込みもあり来年度より制作規模を大きくするため増員の流れとなりました。 ## 募集概要 ・ゲーム制作の経験はなくとも問題ありません。 ・キャラデザインや各種アセット、背景イラストの描けるかたを希望しています。 ・やや緩いペースでの制作でも容認出来るかた。 ## プロジェクト概要 ミニゲーム制作に始まりいずれは自分らの作りたい作品を世に出すところが目標となっています。 収益化も考えていますが今はまだその段階ではありません。 現在ミニゲーム3作目を制作中です。 今年度中に4作目、来年度より作品規模を大きくし5作目に入る予定です。 ## 担当いただきたい作業 ・キャラデザイン ・アイテムやエフェクトなどのアセット ・背景(描けると尚可) AIの使用はいずれにしても不可です。 ## コミュニケーション方法 隔週土曜日21時よりDiscordにて30分程度のミーティングを行います。 都合の合わない際には時間をずらして行っております。 ## 選考 Dicordにて概要説明とポートフォリオ確認、質疑応答をさせていただき後日ご連絡の流れとなります。
あと73日(12月31日まで)
急募
報酬なし
ひょうどん
掲載日: 2025年10月18日
開発
ノベルゲー開発「ドキドキ!ꓮꓲに恋に落ちたネガティブ少女」
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 募集概要 * 未経験歓迎 * シナリオはほぼできています * 二次創作です。一次の許諾は取得済みです。 1. イラスト a. ラノベの立ち絵を描いてくれる方を募集します 2. エンジニア a. ティラノビルダーなどでラノベを作ってみたい方も募集します b. こちらは応募がなければ、最終的に私が担当します 納期期限は特にありません。各メンバーのスケジュールを優先します。 ## 目的・目標 とにかく、作ったシナリオをゲーム化すること ## ゲーム内容 タイトル: 「ドキドキ!ꓮꓲに恋に落ちたネガティブ少女」 ノベルゲーム ChatGPTのようなAIと、1人の女の子の恋愛ストーリー 少しホラーテイスト ## 担当いただきたい作業 1. イラスト a. キャラクターの立ち絵を制作 b. 背景は難しいようでしたら、無料のものか、生成AIでの作成になるかと思います 2. エンジニア a. シナリオの入れ込み b. キャラクターや背景の表示 c. シナリオ分岐の構築 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントはGoogleDriveで管理しています。 ## プロジェクト概要 この企画は下記募集で集まったメンバーで構成されています。 https://game-creators.camp/recruits/LVuVXboDi8LflIqDyYeE 参加先Discordは多人数が参加しています。そのいちプロジェクトである今回のこの企画にご参画いただければと思います。このプロジェクトが完了後、そのまま他の開発プロジェクトに参画していただくことも可能です。そのまま脱退していただくことも可能です。
あと42日(11月30日まで)
報酬なし
タキビ
掲載日: 2025年10月18日
開発
【背景イラストレーター】新規ノベルゲーム開発メンバー募集!
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 初めまして。 Obscura Studio(オブスクラスタジオ)と申します。 今年9月に新設したばかりのインディーゲーム制作スタジオです。 現在、 企画・シナリオライター BGM担当(プロデューサー・ディレクターと兼任) プログラマー の3名で活動しています。 このたび、フリー配信予定のノベルゲームを制作するにあたり、 背景イラストを担当してくださる方を募集いたします。 ## プロジェクト概要 作品タイトル:『人魚島(にんぎょじま)』 ジャンル:ホラー・ミステリー あらすじ: 大学生の 武早凪(たけはや なぎ) は、教授の 宗像(むなかた) とともに孤島 「九十九島(つくもじま)」 を訪れる。 古くから人魚伝説が伝わるこの島で、凪と宗像は村人たちから熱烈な歓迎を受けるが、島にはある 因習 が受け継がれていた。 二人は否応なしにその因習に巻き込まれていく。 ## 募集要項 募集職種: 背景イラストレーター 募集内容:島や海など、自然風景の背景を描ける方 作品の雰囲気に合わせた柔らかくも不穏な空気感を表現できる方を歓迎します。 主要キャラクターのデザインは以下の画像の通りとなります。 キャラクターの雰囲気に合わせた背景を描いていただける方を求めています。 ## こんな方を歓迎します ・ノベルゲーム制作に興味がある方 ・チームで協力しながら作品を完成させたい方 ・フリーゲームとして、多くの方に楽しんでもらいたい方 ## 参加方法 ・「応募する!」ボタンよりご応募ください。 ・Discordにて軽い面談を行います。 ・面談時に、ポートフォリオと簡単な自己紹介をご用意いただけると助かります。
あと73日(12月31日まで)
急募
報酬なし
Obscura Studio(オブスクラスタジオ)
掲載日: 2025年10月18日
開発
2.5Dでローグライトの世界を一緒に構築してくれるメンバーを募集します
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
## 自己紹介 Unityでゲーム開発をしています、くらと申します。 個人でプロトタイプを作成していましたが、これを元により挑戦的なものにすべく、メンバーを募集しています。 現在は私(プログラマー)1名で開発中です。今後はアート面・演出面も強化していきたいと考えています。 --- ## 募集概要 #### 募集職種 - 2Dアーティスト - 3Dアーティスト Unityを使用したアクションゲームの開発において、アートスタイルの確立から制作・実装までを担当できる方を募集します。 #### 歓迎する人物像 - 特定の分野に強みを持ちつつ、他領域にも興味を持てる方 - 専門性を活かしながら、新しい表現に挑戦したい方 - “できること”より“やってみたいこと”を大切にする方 - アート面の方向性を一緒に決めていける方 - 長期間(2年ほど)継続して作業可能な方 最終的な方向性は協議の上決めることになりますが、アートに関しては積極的に意見・提案を取り入れたいと考えています。 #### 作業環境・ペース - 副業や学習の一環として、無理のないペースで参加可能 - 週数時間〜の作業を想定(応相談) #### 報酬について - 販売時に得られた利益を分配します(開発段階では無償) - 収益分配の基準は相談の上で決定します --- ## プロジェクト概要 タイトル:(未定) ジャンル:ローグライト&アクション プラットフォーム:Steam --- ## 目的・目標 本プロジェクトは、参加したメンバーの「やりたいこと」を形にできる場を目指しています。 商業開発では実現しにくい実験的・挑戦的なアイデアを世に出すことを目的としています。 --- ## ゲーム内容 不思議な力が発現するダンジョンを、リスタートのたびにキャラクターを変えながら探索していくローグライト&アクションです。 - 2.5D(キャラクター2D、背景3D) - ダンジョンはランダム生成 - キャラクターもランダム生成 --- ## コミュニケーション方法 - Discordでのテキストコミュニケーションが中心 - 週1回のオンラインMTGで進捗確認 - ドキュメントやタスク管理はGitHub・Notionを使用 興味を持っていただけた方は、まずはテキストで軽くお話できればと思います。その上でオンライン面談の機会を設けさせていただければ幸いです。
あと30日(11月18日まで)
報酬なし
くら
掲載日: 2025年10月18日
開発
🎮 プロジェクトメンバー募集:プログラマー・3Dモデラー(モンスター制作)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
アニメーター
現在、ダンジョン探索×ミステリーRPGをチーム制作中です! Unityでのプロトタイプも完成済み✨ 3Dキャラや背景、アイテム、サブイベントシステムなどを一緒に作ってくれる仲間を探しています! 今回、以下の職種でメンバーを募集しています。 ■ 募集職種 🔹プログラマー 使用エンジン:Unity 内容:キャラクター挙動・戦闘システム・UI・イベント制御など チーム内には既に複数のデザイナー・シナリオライター・3Dモデラーが在籍しており、  実際のプレイ要素部分を形にしていける方を探しています。 🔹3Dモデラー(モンスター制作) 内容:モンスターのモデリングおよびテクスチャ制作 スカルプト・リトポ・テクスチャ・ノーマル調整など一連の工程が可能な方 使用ソフトは Blender / Maya / 3ds Max など自由 チーム内にはリギング・アニメーション担当もいるため、  造形メインの作業でも歓迎です。 基本的にデザイナーからの資料(三面図等)のもと制作します。 ■ チームについて 10名程度の少人数チームで、3D・2D・シナリオ・音楽など各担当が在籍 開発は趣味ベースのインディー制作(無報酬)で進行しています 連絡はDiscordを使用し、作業内容はGoogle Driveで共有しています メンバー間の意見を尊重し合う形で制作を進めています ■ こんな方を歓迎します ゲームづくりを通してスキルアップを目指したい方 チーム制作の経験を積みたい方 自主的に考え、アイデアを出しながら作業できる方 ■ 応募方法 下記の情報を添えてご連絡ください。 お名前(またはハンドルネーム) 使用ツール・得意分野 制作実績(ポートフォリオなどがあれば) ご興味を持っていただけた方は、ぜひお気軽にご連絡ください。 作品の雰囲気や設定など、詳しい内容もお伝えします。 一緒に面白いゲームを作り上げましょう!
あと168日(4月5日まで)
急募
報酬あり
Golden Emuuuuuu
掲載日: 2025年10月18日