募集終了
報酬あり
【深宇宙物理学×暗黒物質×心理学】新規アクションゲーム「CordisDestruction」
アクション
アクション rpg ファンタジー
ダークファンタジー
3d
2d
新規開発
XUEFEI✦
ポスト
掲載日:
2022年03月19日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
報酬についての詳細
当然初期投資や出資費用は無く、独自開発なので、報酬は確約できません。 報酬は必要に応じて、暫定は一点いくらかの予算。 それか、今後を想定しての、独自開発で、集金システムを作る形が良いかなと思います。 又、初期段階の売上等での分配を想定しています。 著作権的な部分で買い取る場合もあります。 ※基本初期のコアメンバーの募集なので、初期段階での報酬は望めない事を留意に。
募集締め切り
2025年12月31日14:59
募集内容

※著作権に関して、厳重に取り扱いください。
こちら、脚本からデザイン、イラスト、ロゴ全て個人一人で暫定開発製作してます。

「心とは宇宙であり、未知数だ。誰もが一度は考えた事があるだろう。

果たして宇宙はどこから生まれたのだろうと。宇宙の始まりが何なのか、何故宇宙ができたのか、真実は暗く深く断片的な星の輝きを繋いでいるに過ぎない。

心もまた同じ、始まりも終わりも曖昧で世界は何処までも広がり続けている。

寒く冷え切った暗い廃墟の一角で少年は目を醒ます。記憶がない彼は黒い粒子が舞う不思議な世界の中、自分の正体と存在意義を探し始める......」

【深宇宙物理学×暗黒物質×心理学】をメインのテーマにした
新規アクションゲームの基盤を開発していきたいです。
「CordisDestruction」またの名は「心蝕」

最初は小さい場所から大きく発展したいです。
何時か独自な3Dアクションゲームが実現できればいいなと。

XUEFEI自己紹介
現ゲーム会社の2D原画師、アーティスト、キャラクターデザイナー、コンセプトアーティスト。
このプロジェクトにおいては、完全に何でも熟す特殊PDになります。
https://www.nivisflos.com/info

【ポイント】
・濃厚な斬新的なシナリオとどこまでも広がる世界観。
・個性的で魅力的。戦い方も異なるキャラクター。
・科学的要素とファンタジーを結び付けた斬新なスキルや融合表現。
・男性、女性両方存在する世界観の物語とゲーム性。
※どちらか偏ったような今時のゲームは無し。
・キャラクターそれぞれに心理的要因、物語が有る。
・暗黒物質と心理学が掛け合わさり、いろんな可能性と世界を見せる。
・アイデア次第でどこまでも広がる可能性。

現在十章まで暫定シナリオがあります。
テーマBGMもあるので世界観全体を感じたい方は、
詳しくは以下のURL先をご覧ください。

HP:https://www.nivisflos.com/cordisdestruction
小説:https://www.alphapolis.co.jp/novel/629478675/140213729

【ゲームの特徴】
新感覚宇宙物理学を応用した融合、分解、再構築、化学反応を駆使したアクションバトル。

・属性
バトル要素は、特殊な「科学元素」を使用した「化学反応」「状態変化」「固体気体液体プラズマでの四元素と化学反応」要素も含めた、ファンタジーと言うよりもリアルの元素記号反応に近い物を含ませたアクションになります。

・暗黒物質
空中に漂っていたり、敵味方に付着して居るエネルギーの元。
これを回収したり溜まって行く事で「固有スキル」を使用でき、固有スキルを限界迄使って行く事で、「覚醒」ゲージが溜まり、各キャラクターが「覚醒」を使用でき爆発的な必殺技を使用できる様になります。

・暗黒物質と心理学
暗黒物質は生物の深層心理(精神や感情)に影響して、元素や科学変化を起こし、その物質の性能を其のまま変化させます。
暗黒物質自体に固有元素はなく、生命や外部の影響で暗黒物質が色んな物質へと変化できるという、特殊な物です。

此の世界での物質変化は暗黒物質が如何変化して行き、進展するかの要素も探索や進行、戦闘、補給、秘境、全てに影響し応用でき、歪んだ空間の小型宇宙/ユニバース(秘境やブラックホール)を生み出したり、世界自体の可能性が広がると言うのも面白いポイント。
融合や分解、反応を繰り返し試したりできるようなゲームシステムを作りたい。

・探索
基本主人公達の本部拠点「Sirius」を出発点として、「任務を受け」ワープありきの半オープンワールド形式。荒廃した世界で暗黒物質による脅威を退け、少しずつ開拓して行く遊びになります。

【レベルUPシステム】
・基本各キャラクターのレベルUPはオープンフィールド上で敵を倒したり特殊な探索を進めて行くと、場に出ているキャラクター全員のレベルが上がると言うシステム。

①戦闘や探索で自然とレベルをUP
※特殊な持ち物を持たせる事で、その持ったキャラクターだけ獲得量が上がる。

②探索での微量なレベルUP
世界を探索して、未開拓領域を開拓する事で一定の経験値が入る。

③解放ランク
キャラクターそれぞれにランク制限があり。最大100Lv。20/30/40/50
10レベルずつに素材での解放条件が異なる。50〜からは基本チュートリアル終了で、難易度が上がる。

④物質による経験値UP
稀に任務や探索、特殊な戦闘でも貰える「経験値物質」を使用して大幅にレベルを上げる事ができる。
但し、入手経路は少なく、課金要素の主幹を担っている所もあるので、ゲーム内と課金でかなりの微調整が必要。

⑤自動探索派遣
キャラクターはそれぞれ当然待機しているだけでは無く、常に任務が発生する。その任務を2ペア〜4ペアで自動探索派遣して。其処からも経験値が得られる。

Lv上げに関しては既存なゲームも参考しつつ独自な物を模索していく。

【武器/装備レベル】
このゲームでは基本武器ガチャは無く、キャラクターそれぞれの固有暗黒物質の力や個性で、装備が変わる為、キャラクターに備わっている固定装備を「強化」できる。
「固有武器装備」のLvUpは基礎ステータスのUPがメイン。
スキル・覚醒スキルの強化や、特定の能力値の強化は又別途にある。

HP、攻撃力、防御力、物理攻撃、特殊攻撃、物質変換値(反応)、クリティカル など

【元素融合で物質やアイテムを制作】
今作での特徴は、深宇宙物理学を基準とした物であり。
遊び要素に「リアルな原子、元素理論を素に物を作り出す」元素記号をモチーフにしたデザインで、実際現実の化学元素実験に近い形で物作りを楽しむ。
118種類(現在知られている)物全て使う訳では無いが、凡庸性の高い物を幾つかピックアップしても可能。
鉱石を作ったり、元の素材や、回復薬の調合から各能力値アップ素材等。
「リアル化学元素」を集めてコンプリートするミニゲームもあったら面白い。

【深宇宙知識観測、プラネタリウム機能】
本部が「天文組織」である為に、
仮装プラネタリウムシステムがある。
其処では天体観測と、最新の情報を基づいての深宇宙の知識一覧や、日常にも役立つ情報を得る事や収集する事ができる。又、星座観測も可能。
但、我々の地球と言う設定では無く、あくまで似た別世界での設定なので、僕達の地球との知識とリンクはしつつも、異なる設定が必要。
但、宇宙の神秘や知識面は大元変わらず、深宇宙の知識を活用して落とし込む。

※内容は随一更新と変更します。

上記の初期開発メンバーを募集しております。
募集種目は現在以下(※要因は現在最重要)
①プランナー、ゲームデザイナー※
必要知識、物理学や科学要素の知識。
元素記号や反応に詳しい方。
ゲームの構成事項やまとめ等の作成を一緒に考えていきたい。
主に他に無いような世界観に合った独自なアクションゲーム要素を一緒に考えたい。

②プログラマー※
仮のステージや開発のベースを作ってもらいたい。
主要エンジンはUE4に暫定決まりました。

③イラストレーター
暫定決まっているメインキャラ以外のキャラクターの制作。

④敵キャラクターデザイン
雑魚や敵キャラのキャラクターデザインをお任せしたい。

⑤3Dアーティスト※
コンセプトアートや、フィールド等を構成する3Dの物の制作。
必要な小物含む。

⑥UIデザイナー
必要に応じて、頼むかもしれない。

あくまで、基盤作りなので、この基盤を元に各ゲーム会社へ推薦、根気強くプレゼン。
今後本格的に開発していく場合を想像しての、初期チームを組みたい事になります。

【プラットフォーム】
想定するプラットフォームは、OSやAndroidでのソーシャルスタンスの3Dアクション、半オープンワールド。
PC推奨で、他プラットフォームにも対応していきたいです。
(初期な為にコアメンバーやメンバーの技術等によっては一部変更するかもしれません)

PCでも作動可能なのを想定しています。

又、作品内で「ブラックホール」「特異点」等の要素が有る為、「ワープホール」と言った次元転送システム。(良く言う転送システム)があったり、此方「深宇宙物理学×心理学」で「創造すれば何処までも境界線無く世界が広がる」と言うアイデアの元にあるので、フィールドの更新や新しい章の更新を想定したゲームシステムになります。

必要なスキル
社会人・学生さん問わず。何かしらゲーム開発の経験が有る方。 ①プランナー、ゲームデザイナー※ 必要知識、物理学や科学要素の知識。 元素記号や反応に詳しい方。 ゲームの構成事項やまとめ等の作成を一緒に考えていきたい。 主に他に無いような世界観に合った独自なアクションゲーム要素を一緒に考えたい。 ②プログラマー※ 仮のステージや開発のベースを作ってもらいたい。 主要エンジンはUE4に暫定決まりました。 ③イラストレーター 暫定決まっているメインキャラ以外のキャラクターの制作。 ④敵キャラクターデザイン 雑魚や敵キャラのキャラクターデザインをお任せしたい。 ⑤3Dアーティスト※ コンセプトアートや、フィールド等を構成する3Dの物の制作。 必要な小物含む。 ⑥UIデザイナー 必要に応じて、頼むかもしれない。 ⑦翻訳(中国語) 中国語翻訳ができる方。 こちら僕自身中国語ができるため、資料をまとめる場合のより正確な中国語翻訳を一緒に考えていく作業ができる方。 あくまで、基盤作りなので、この基盤を元に各ゲーム会社へ推薦。 今後本格的に開発していく場合を想像しての、初期チームを組みたい事になります。
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
2D/不思議なダンジョン/Unity開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
# 開発メンバー募集(不思議なダンジョン系) 不思議なダンジョン系ゲームの制作をしたいのでメンバー募集です。 ジャンルとしては「風来のシレン」をベースにしていますが、システム面は一から再構成するため、熱烈なシレンジャーだと違和感を覚えてしまうかもしれません。 ”無償”でのメンバー募集となります。 これは趣味での開発、金銭には余裕がある方で進行したいためです。 ※ 完成後に収益が発生した場合、分配を行う予定です。 ## 生成AIに関する方針 生成AIを利用しないと制作が難しい方はご遠慮ください。 リリース時に「AI利用作品」と明記が必要となるため、現時点ではAI不使用で制作できる方を対象としています。 ## 表現の禁止事項 ✕ ドット ✕ ダーク・グロ・エロ ## 企画の方針 世界観は現時点で固定しておらず、ストーリー重視の作品ではありません。 そのため、クリエイターの得意な雰囲気・表現を作品側に寄せていく方針です。 絵柄や世界観に強みがある方は、ぜひ自由に提案いただければと思います。 ## 募集職種 まずはゲームの外観を整える目的で、以下の領域のクリエイターを募集いたします。 ### ■ キャラクターデザイナー(プレイヤー/エネミー) - 主に 2Dデザイン を想定  ※3Dモデルを作成し、そこから2Dへ落とし込む手法も可能 - 明確なデザイン固定案はありません。世界観に沿う範囲で、自由に表現いただけます - 公序良俗に反する表現、グロ表現は不可 ### ■ 地形チップスデザイナー - 自然物〜人工物まで幅広いタイルセットを制作 - 作品の雰囲気・探索感を形作る重要領域 ### ■ アイコンデザイナー - アイテム類の識別性を重視したアイコン制作 - シンプルで読み取りやすいUI表現が得意な方を歓迎 ## 制作環境・進行 連絡手段はチャット(Discord )を予定。 制作ペースは個々の事情に合わせて無理のない範囲で構いません。 方針共有のため、定期的に進捗や相談をいただける方 を歓迎します。 ※ Unityが使えなくても問題ありません。 ※ 少し動く、一枚絵が欲しいとも考えていますが後ほど募集かな。 ## 重要 本プロジェクトでは、まず全体像を組み上げるための仮完成(約8割)を重視します。 完成度を追求する最終調整は、全体の形が見えてから行う進め方です。
あと117日(3月31日まで)
報酬なし
境界線
掲載日: 2025年12月03日
開発
フリーノベルゲームのスクリプトを組んでくれるプログラマーを募集しています。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 シナリオ、小説を主に書いている双子月と申します。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 ノベルゲームのプログラムを担ってくれるプログラマーの方を募集します。 ## プロジェクト概要 タイトルは「彗星の巫女」です。 ジャンルは伝奇フリーノベルゲーム。 今現在、イラスト担当、サウンド担当、背景担当、シナリオ担当の4人の開発メンバーがいます。開発はまだ進んでおりません。 ## 目的・目標 最終目的はゲームの完成、そしてノベルゲームコレクションにフリーゲームとして投稿する事です。チームでの初プロジェクトなのでひとまず完成を目標にしています。 ## ゲーム内容 地球を調査にきた精霊の女の子と主人公の出会い、そして恋模様をノベルゲーム形式でプレイヤーには追っていただくゲームです。もちろん恋愛だけではなく、伝奇活劇としての要素もあります。 ## 担当いただきたい作業 ティラノビルダーもしくはティラノスクリプトで作業を行なって頂きたいです。 ## コミュニケーション方法 Discordの専用サーバーにて連絡を取ります。
あと29日(1月2日まで)
急募
報酬なし
双子月
掲載日: 2025年12月03日
開発
同人サークル ツクラー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
場所をお借りします。 同人ゲームサークル「悠久最果少女」と申します。 この度、当サークルにてツクラー募集をしております。 【募集要項】 ■募集職種 ツクラー 1名 ■作業内容 RPGツクールMZでイベントを作成 プラグインなどの設定、調整 遠景マップとマップギミックの作成(画像リソースなどはこちらで用意します) などになります。 詳細はメールかディスコードにて相談できればと考えております。 ■報酬 売上金額及び、ci-en等で発生した金銭に関してはサークル運営費を差し引いた金額を作成に関わったサークルメンバーに分配する形を取らさせていただきます。 分配割合に関しては作業量などを加味した上で相談の上決めさせていいただきます。 ■応募条件 ・RPGツクールMZをお持ちの方。 ・RPGツクールMZで制作経験がある方。 ・RPGツクールMZで遠景マップの制作経験がある方。 ・JavaScriptでの開発経験がある方歓迎。 ・一般常識をお持ちの方。 ・18歳以上(学生不可)。 ・ディスコードにて定期的に連絡が取れる方。 ■その他 製作実績がありましたらメールにてお教えください。 なくても問題ありません。 【応募方法】 ■応募用メールアドレス yukyu4078★gmail.com ※★を@に変えてください。 ※ディスコードのアカウントをお持ちの方は応募時に合わせてご教示ください。 応募にあたりご不明な点などございましたらお気軽にご連絡ください。 何卒よろしくお願い申し上げます。
あと58日(1月31日まで)
報酬なし
大鳥
掲載日: 2025年12月03日
開発
ノベルゲーム「WATCH▷」のテストプレイヤーの募集!
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして、社会人として趣味でゲームを作っている兎に角です。 シナリオに重きを置いたゲームが好きで、これまで数作品のノベルゲームを開発してきました。どうぞよろしくお願いします。 X: https://x.com/tonikaku_jack ## 募集概要 完成版である「WATCH▷」のテストプレイヤーを募集いたします。 steam:https://store.steampowered.com/app/2510780/WATCH/?beta=0 本作品はSFノベルゲームで、プレイ時間は約2~6時間を想定しています。 ## 必須条件 - 12/7までにプレイしていただけること - プレイ後のアンケートにお答えいただけること - ローテンションのノベルゲームが好きな方・理解がある方(Va-11 Hall-AやCoffee Talkのようなイメージです!) ## 推奨条件 - プレイ動画をお送りいただけること - 公平に率直に意見いただける方であること サポートいただいた方はスタッフロールに追記させていただきます。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 どうぞよろしくお願いいたします。
あと3日(12月7日まで)
急募
報酬あり
とにかく
掲載日: 2025年12月02日
開発
カードゲームのキャライラストレーター様(第1弾頒布済み・ルール完成済み・体験可能)
募集ジョブ
イラストレーター/画家
──自己紹介 高校1年生頃からボードゲーム制作をしている、20歳のフリーターです。 ポートフォリオにある『NULLVA』というゲームでゲムマ2024秋に初出展しました。(ゲムマ→ゲームマーケット。ボードゲームの即売会) 今までテストプレイ以外の全ての作業をひとりでこなしてきましたが、今回の企画では自分ではどうしても描けないイラストが必要になり、お力をお借りできればと思います。 対戦カードゲーム自体がお好きな方は、本作がどんなゲームか、オンラインにて一度体験頂いてから、参加を検討するなどの手順を踏んでいただいても構いません。 宜しくお願い致します。 ・ ──作品概要 『ウォザド』という、RPG×TCG風味の対戦ボードゲームです。 (カードだけで遊ぶので、カードゲームと記載しています) タイトルの詳細につきましては、募集タイトルのリンクからご覧頂ければと思います。 ゲムマ2026秋では、そのサークル名では初出展でしたが、1人分のカードセット1個1000円で60個程度頒布できました。 更にどんどん大きな作品にしていくつもりです! ・ ──当面の作業内容 今回は、ゲムマ2025秋にて第1弾を発表した『ウォザド』の、第3弾のキャラクターを担当頂くイラストレーター様を、お1人募集致します。 ❗️第2弾は、第1弾の時参加頂いた方と共に別途制作していて、その方が第3弾の時期は参加が難しいため募集に至りました。 参加後は、2026年8月の完成を目処に、参加後はキャラクター4体を、設定を元にデザイン&カードイラストの制作をお願い致します。 第1弾の際は、担当の方のお陰で、なんとか3ヶ月で制作できたので、今回はかなり余裕のあるスケジュールかと思います。 カードフレームは現在掲載しているものを引き続き使います。 ・ ──以降の作業内容 引き続きご一緒できるようであれば、更に次のゲムマに向けてご一緒に制作していけたらと思います。 (約5ヶ月ごとに4体の制作) ・ ──ご応募について 非常に恐縮ながら、応募頂いた方の内、より適任と思われる方を選考させて頂きます。 応募チャットにて文章や過去のイラストなどをお好きなだけ送って頂き、それを確認次第、こちらは「応募ありがとうございました!」と返信&フォロー致しますので、お気軽にご応募ください。 ❗️個人サイトのURLや、pixiv、Googleドライブなどにどんな些細なイラストを手当り次第でも構いませんので、入れて送ってもらえればと思います。 ❗️私がフォローさせて頂いている方は、今回ご一緒できなくてもまた別の機会にお声掛けさせて頂く場合があります。 少しでもご興味あれば是非ご応募下さいませ。 ……そこから更に数日以内に、今回参加頂きたい方にdiscordサーバーのアドレスをお送り致します。 応募の際は、「ポートフォリオの準備がしたい」のか、「自主制作に参加してみたい」のか、「カードゲームの制作に関わりたい」のか、モチベーションを教えて頂けるとありがたいです。 ・ ──以下のイメージ画像について 無断転載やAI生成物は一切使用していません。 カード画像は、参加者様に実際に制作頂き、印刷して頒布したものの一部になります。
あと11日(12月15日まで)
急募
報酬あり
おおとり
ウォザド
掲載日: 2025年12月02日