募集終了
報酬あり
【深宇宙物理学×暗黒物質×心理学】新規アクションゲーム「CordisDestruction」
アクション
アクション rpg ファンタジー
ダークファンタジー
3d
2d
新規開発
XUEFEI✦
ポスト
掲載日:
2022年03月19日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
報酬についての詳細
当然初期投資や出資費用は無く、独自開発なので、報酬は確約できません。 報酬は必要に応じて、暫定は一点いくらかの予算。 それか、今後を想定しての、独自開発で、集金システムを作る形が良いかなと思います。 又、初期段階の売上等での分配を想定しています。 著作権的な部分で買い取る場合もあります。 ※基本初期のコアメンバーの募集なので、初期段階での報酬は望めない事を留意に。
募集締め切り
2025年12月31日14:59
募集内容

※著作権に関して、厳重に取り扱いください。
こちら、脚本からデザイン、イラスト、ロゴ全て個人一人で暫定開発製作してます。

「心とは宇宙であり、未知数だ。誰もが一度は考えた事があるだろう。

果たして宇宙はどこから生まれたのだろうと。宇宙の始まりが何なのか、何故宇宙ができたのか、真実は暗く深く断片的な星の輝きを繋いでいるに過ぎない。

心もまた同じ、始まりも終わりも曖昧で世界は何処までも広がり続けている。

寒く冷え切った暗い廃墟の一角で少年は目を醒ます。記憶がない彼は黒い粒子が舞う不思議な世界の中、自分の正体と存在意義を探し始める......」

【深宇宙物理学×暗黒物質×心理学】をメインのテーマにした
新規アクションゲームの基盤を開発していきたいです。
「CordisDestruction」またの名は「心蝕」

最初は小さい場所から大きく発展したいです。
何時か独自な3Dアクションゲームが実現できればいいなと。

XUEFEI自己紹介
現ゲーム会社の2D原画師、アーティスト、キャラクターデザイナー、コンセプトアーティスト。
このプロジェクトにおいては、完全に何でも熟す特殊PDになります。
https://www.nivisflos.com/info

【ポイント】
・濃厚な斬新的なシナリオとどこまでも広がる世界観。
・個性的で魅力的。戦い方も異なるキャラクター。
・科学的要素とファンタジーを結び付けた斬新なスキルや融合表現。
・男性、女性両方存在する世界観の物語とゲーム性。
※どちらか偏ったような今時のゲームは無し。
・キャラクターそれぞれに心理的要因、物語が有る。
・暗黒物質と心理学が掛け合わさり、いろんな可能性と世界を見せる。
・アイデア次第でどこまでも広がる可能性。

現在十章まで暫定シナリオがあります。
テーマBGMもあるので世界観全体を感じたい方は、
詳しくは以下のURL先をご覧ください。

HP:https://www.nivisflos.com/cordisdestruction
小説:https://www.alphapolis.co.jp/novel/629478675/140213729

【ゲームの特徴】
新感覚宇宙物理学を応用した融合、分解、再構築、化学反応を駆使したアクションバトル。

・属性
バトル要素は、特殊な「科学元素」を使用した「化学反応」「状態変化」「固体気体液体プラズマでの四元素と化学反応」要素も含めた、ファンタジーと言うよりもリアルの元素記号反応に近い物を含ませたアクションになります。

・暗黒物質
空中に漂っていたり、敵味方に付着して居るエネルギーの元。
これを回収したり溜まって行く事で「固有スキル」を使用でき、固有スキルを限界迄使って行く事で、「覚醒」ゲージが溜まり、各キャラクターが「覚醒」を使用でき爆発的な必殺技を使用できる様になります。

・暗黒物質と心理学
暗黒物質は生物の深層心理(精神や感情)に影響して、元素や科学変化を起こし、その物質の性能を其のまま変化させます。
暗黒物質自体に固有元素はなく、生命や外部の影響で暗黒物質が色んな物質へと変化できるという、特殊な物です。

此の世界での物質変化は暗黒物質が如何変化して行き、進展するかの要素も探索や進行、戦闘、補給、秘境、全てに影響し応用でき、歪んだ空間の小型宇宙/ユニバース(秘境やブラックホール)を生み出したり、世界自体の可能性が広がると言うのも面白いポイント。
融合や分解、反応を繰り返し試したりできるようなゲームシステムを作りたい。

・探索
基本主人公達の本部拠点「Sirius」を出発点として、「任務を受け」ワープありきの半オープンワールド形式。荒廃した世界で暗黒物質による脅威を退け、少しずつ開拓して行く遊びになります。

【レベルUPシステム】
・基本各キャラクターのレベルUPはオープンフィールド上で敵を倒したり特殊な探索を進めて行くと、場に出ているキャラクター全員のレベルが上がると言うシステム。

①戦闘や探索で自然とレベルをUP
※特殊な持ち物を持たせる事で、その持ったキャラクターだけ獲得量が上がる。

②探索での微量なレベルUP
世界を探索して、未開拓領域を開拓する事で一定の経験値が入る。

③解放ランク
キャラクターそれぞれにランク制限があり。最大100Lv。20/30/40/50
10レベルずつに素材での解放条件が異なる。50〜からは基本チュートリアル終了で、難易度が上がる。

④物質による経験値UP
稀に任務や探索、特殊な戦闘でも貰える「経験値物質」を使用して大幅にレベルを上げる事ができる。
但し、入手経路は少なく、課金要素の主幹を担っている所もあるので、ゲーム内と課金でかなりの微調整が必要。

⑤自動探索派遣
キャラクターはそれぞれ当然待機しているだけでは無く、常に任務が発生する。その任務を2ペア〜4ペアで自動探索派遣して。其処からも経験値が得られる。

Lv上げに関しては既存なゲームも参考しつつ独自な物を模索していく。

【武器/装備レベル】
このゲームでは基本武器ガチャは無く、キャラクターそれぞれの固有暗黒物質の力や個性で、装備が変わる為、キャラクターに備わっている固定装備を「強化」できる。
「固有武器装備」のLvUpは基礎ステータスのUPがメイン。
スキル・覚醒スキルの強化や、特定の能力値の強化は又別途にある。

HP、攻撃力、防御力、物理攻撃、特殊攻撃、物質変換値(反応)、クリティカル など

【元素融合で物質やアイテムを制作】
今作での特徴は、深宇宙物理学を基準とした物であり。
遊び要素に「リアルな原子、元素理論を素に物を作り出す」元素記号をモチーフにしたデザインで、実際現実の化学元素実験に近い形で物作りを楽しむ。
118種類(現在知られている)物全て使う訳では無いが、凡庸性の高い物を幾つかピックアップしても可能。
鉱石を作ったり、元の素材や、回復薬の調合から各能力値アップ素材等。
「リアル化学元素」を集めてコンプリートするミニゲームもあったら面白い。

【深宇宙知識観測、プラネタリウム機能】
本部が「天文組織」である為に、
仮装プラネタリウムシステムがある。
其処では天体観測と、最新の情報を基づいての深宇宙の知識一覧や、日常にも役立つ情報を得る事や収集する事ができる。又、星座観測も可能。
但、我々の地球と言う設定では無く、あくまで似た別世界での設定なので、僕達の地球との知識とリンクはしつつも、異なる設定が必要。
但、宇宙の神秘や知識面は大元変わらず、深宇宙の知識を活用して落とし込む。

※内容は随一更新と変更します。

上記の初期開発メンバーを募集しております。
募集種目は現在以下(※要因は現在最重要)
①プランナー、ゲームデザイナー※
必要知識、物理学や科学要素の知識。
元素記号や反応に詳しい方。
ゲームの構成事項やまとめ等の作成を一緒に考えていきたい。
主に他に無いような世界観に合った独自なアクションゲーム要素を一緒に考えたい。

②プログラマー※
仮のステージや開発のベースを作ってもらいたい。
主要エンジンはUE4に暫定決まりました。

③イラストレーター
暫定決まっているメインキャラ以外のキャラクターの制作。

④敵キャラクターデザイン
雑魚や敵キャラのキャラクターデザインをお任せしたい。

⑤3Dアーティスト※
コンセプトアートや、フィールド等を構成する3Dの物の制作。
必要な小物含む。

⑥UIデザイナー
必要に応じて、頼むかもしれない。

あくまで、基盤作りなので、この基盤を元に各ゲーム会社へ推薦、根気強くプレゼン。
今後本格的に開発していく場合を想像しての、初期チームを組みたい事になります。

【プラットフォーム】
想定するプラットフォームは、OSやAndroidでのソーシャルスタンスの3Dアクション、半オープンワールド。
PC推奨で、他プラットフォームにも対応していきたいです。
(初期な為にコアメンバーやメンバーの技術等によっては一部変更するかもしれません)

PCでも作動可能なのを想定しています。

又、作品内で「ブラックホール」「特異点」等の要素が有る為、「ワープホール」と言った次元転送システム。(良く言う転送システム)があったり、此方「深宇宙物理学×心理学」で「創造すれば何処までも境界線無く世界が広がる」と言うアイデアの元にあるので、フィールドの更新や新しい章の更新を想定したゲームシステムになります。

必要なスキル
社会人・学生さん問わず。何かしらゲーム開発の経験が有る方。 ①プランナー、ゲームデザイナー※ 必要知識、物理学や科学要素の知識。 元素記号や反応に詳しい方。 ゲームの構成事項やまとめ等の作成を一緒に考えていきたい。 主に他に無いような世界観に合った独自なアクションゲーム要素を一緒に考えたい。 ②プログラマー※ 仮のステージや開発のベースを作ってもらいたい。 主要エンジンはUE4に暫定決まりました。 ③イラストレーター 暫定決まっているメインキャラ以外のキャラクターの制作。 ④敵キャラクターデザイン 雑魚や敵キャラのキャラクターデザインをお任せしたい。 ⑤3Dアーティスト※ コンセプトアートや、フィールド等を構成する3Dの物の制作。 必要な小物含む。 ⑥UIデザイナー 必要に応じて、頼むかもしれない。 ⑦翻訳(中国語) 中国語翻訳ができる方。 こちら僕自身中国語ができるため、資料をまとめる場合のより正確な中国語翻訳を一緒に考えていく作業ができる方。 あくまで、基盤作りなので、この基盤を元に各ゲーム会社へ推薦。 今後本格的に開発していく場合を想像しての、初期チームを組みたい事になります。
開発メンバー
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
ホラー×ミステリー ノベルゲームのイラストレーター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
初めまして企画担当のゼシアです。 制作中のゲームについて ゲーム種類:ノベルゲーム ジャンル:ホラー×ミステリー 募集対象 イラストレーター様 背景のイラストに自信がある方 過去の実績、経験等 基本的にそこでは判断しません。 コミュニケーション方法 ディスコードにて連絡します。 MTGは週一回しています。 販売を目指して開発していますが今のところ確約ができないため無償での参加という形でお願いしております。 販売方法 Steamなど 面接をした後に参加となります。 日時は要相談。 面接ではポートフォリオの持参をお願いしております。背景のイラストを一枚、あとは何か自分をアピールできるものを一枚の計二枚をお願いします。難しい場合は先にご連絡ください。 最低背景のイラストがあれば大丈夫です。 質問等も対応いたしますのでご連絡していただけると幸いです。 ご応募お待ちしております。 これとは別の募集では一名決まりましたが背景担当がまだいないため募集を急遽しております。こちらにご興味がありましたらいつでもご連絡お待ちしております。
あと3日(12月24日まで)
急募
報酬なし
Zesia:ゼシア
掲載日: 2024年12月18日
開発
神ゲー創造主エボリューションに向けてのメンバーを募集します!!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
【概要】 2025年度の神ゲー創造主エボリューション&イベント出展に向けて、チームメンバーを募集します。 将来、ゲーム業界で就業を目指している方や中規模のチーム制作で経験を積みたい方も歓迎します。 興味がある方がいましたら、是非ご連絡をお願いします。 【目的】 ・10人規模のチームでゲームを完成させる。 ・神ゲー創造主エボリューションでグランプリを受賞する。 ・ゲーム関連のイベントに出展する。 【その他】 ・週に1度会議を行います。(毎週土曜日 21:00~) ・面談を1回実施します。(時間帯は要相談) 【募集職種】 ・ゲームプログラマー:1名 ・UIデザイナー:1名 ・キャラクターデザイナー(2D):1名 【メンバー加入条件】 ・体力がある社会人である事 ・仕事とサークル活動が両立できる事 ・他のサークルに参加していない事 ・年齢が20~25歳である事 ・プロのゲームクリエイターでは無い事 ・過去にゲーム制作による収入の合計が500万円未満である事 ▼共通で使用するツール ・Unity ・Discord ・Notion ■過去に制作した作品 ・モルモットホイーラン https://www.youtube.com/watch?v=UooRSLDH1p0 ・コネクトシティ https://www.youtube.com/watch?v=Z2mq4b5bTE8 ・バグ取りスイマー ~水底の修理屋さん~ https://www.youtube.com/watch?v=Dwwz3AiGfRE ・DJ陰陽師 ~a.k.a☆ 安 倍 晴 明~ https://www.youtube.com/watch?v=XF6B3mqmE7A
あと10日(12月31日まで)
報酬なし
エンタロピーゲームズ
掲載日: 2024年12月18日
開発
「The End of Everything」のメンバー募集に戻る。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
アニメーター
声優
こんにちは、皆さん! 以前、時間とモチベーションの関係で一度停止してしまったプロジェクト「The End of Everything」を、今回新たな意欲と計画で再始動することになりました!過去にこのプロジェクトに関わってくださった方々、ぜひもう一度一緒に参加していただけると嬉しいです。そして、新しいメンバーも大歓迎です! このプロジェクトが成功した際には、利益の分配も検討しています。また、資金調達のためにクラウドファンディングを行う可能性もありますので、やる気と情熱のある方、ぜひご連絡ください。 ### **変更点** 以前は3Dアニメーションで進める予定でしたが、制作コストと時間の負担が大きいため、現在はRPG Makerを使用したトップダウン形式のゲームに変更しました。この新しい形式により、より制作が現実的かつアクセスしやすい形になりました。 ### **募集要項** - **アーティスト全般**(キャラクターデザイン、背景アート、アニメーションなど) - **プログラマー**(RPG Makerの経験がある方は特に歓迎) - **ライター**(ストーリーやイベント制作) - **音楽制作**(BGMや効果音) - **ゲーム制作が好きな方、モチベーションがある方なら初心者でもOK!** ### **プロジェクト概要とストーリー** 「The End of Everything」は、戦争と社会の残酷な娯楽により血に飢えた世界が舞台です。この世界では、政府と科学者が協力して作り上げたデスゲームが存在します。4人の高校生がランダムに選ばれ、このゲームに命を懸けて挑むことになります。 しかし、ストーリーは単なるデスゲームでは終わりません。この世界では「カオス」の崇拝者たちが暗躍し、ゲームの終わりに「カオス」が完全なる自由を提供する希望として現れます。しかし、それは同時に破滅も意味します。人々はその希望に引き寄せられ、最終的に一つの巨大な存在へと融合していきます。それぞれが理想的な現実を追求する中、果たして主人公たちは何を選択するのでしょうか? この物語は、人間の欲望、絶望、そして選択の力をテーマにしています。 興味のある方、または以前関わったメンバーの方は、ぜひご連絡ください!一緒に素晴らしいゲームを作りましょう! よろしくお願いいたします!
あと100日(3月31日まで)
急募
報酬あり
Yuneri
掲載日: 2024年12月16日
開発
サークルメンバー募集(イラスト担当)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
## 自己紹介 趣味で小説やノベルゲームのシナリオを書いている者です。 イラストレーターの方と組んでゲームを作る予定で、シナリオを完成させたものの、ゲームとして世に出ることなく終わってしまいました。 出来はともかく、自分の作品をしっかり世に出したいという思いがあり、同じようにゲームを作りたい!世に出したい!という熱意がある方と組めればと考えて登録しました。 ## 募集概要 ★イラスト担当:ゲームで使用する立ち絵や一枚絵を描いてくださる方 お話やキャラクターなどの設定を考えるのが苦手でも大丈夫です。 最初はお試し、単発でも構いませんが、お互いの都合が合えば継続して作品を作る前提でお声がけいただけると嬉しいです! 基本的に焦らず無理なく活動したいと考えています。その分一本作るのに時間がかかると思うので、ご了承いただきたいです。 ## 目的・目標 『作品を一本完成させる』が目標です。 できればコンテストやイベントに参加したり、少し長めの作品を作りたいという気持ちもありますが、まずは完成させるのが第一です。 ## ゲーム内容 目標達成のため、ゲーム性が強い派手な作品は考えておらず、プログラムの知識がなくてもできるようなノベルゲームを考えています。 ## コミュニケーション方法 基本はDiscordにチャンネルを作って、テキストでやり取りをしつつ、月一くらいのペースで通話の打ち合わせができる方でお願いします。
あと10日(12月31日まで)
急募
報酬あり
薄荷ミント
掲載日: 2024年12月13日