募集終了
報酬あり
I'm looking for junior Godot developer
action
shooter
2d
shooters 2d
vertical
Vitor Venturin
ポスト
掲載日:
2023年10月16日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
Compensation to be discussed, depending on the developer skills. Around ¥10000
募集締め切り
2024年03月23日14:59
募集内容

求人: Knightmare Game Revival のジュニア Godot ゲーム開発者

自己紹介:
開発者候補の皆さん、こんにちは! 私は Vitor Venturin です。エキサイティングな Knightmare ゲーム復活プロジェクトの主導開発者です。 ゲーム開発への情熱と古典の復活への愛を持っている私は、才能ある人材を迎え入れることに興奮しています。 私の経歴の詳細については、私のプロフィールを参照してください。

募集概要:
私たちはチームに加わってくれる熱心なジュニア Godot ゲーム開発者を探しています。 この機会には、ナイトメア ゲーム復活プロジェクトに特化した継続的な作業が含まれます。 ゲーム開発の世界に飛び込みたい未経験者の応募を歓迎します。 計画段階からあなたの関与が不可欠となり、プロジェクトの成功に大きく貢献することができます。

プロジェクトの概要:
※タイトル:ナイトメアゲーム リバイバル

  • ジャンル:レトロアドベンチャー
  • プラットフォーム: PC
    ※開発期間:進行中(現在の進捗状況はプロジェクト詳細をご覧ください)

目的 ターゲット:
私たちの主な目標には、販売イベントでのゲームの配布、コンテストへの参加、そして最終的には Steam などのプラットフォームでゲームをリリースすることが含まれます。 私たちは、80 年代の古典的なコナミのナイトメアに敬意を表した高品質のゲームの制作に取り組んでいます。 私たちは商業的な成功とゲームコミュニティの満足の両方を目指しています。 目標販売部数は1000万部。

ゲーム内容:
Knightmare Game Revival は、80 年代の活気に満ちたレトロな世界を舞台にしたノスタルジックなアドベンチャー ゲームです。 プレイヤーはスリル満点のクエスト、複雑なパズル、魅力的なストーリーテリングを体験することになります。 ここにビジュアルを添付することはできませんが、ゲームのコンセプトについては YouTube ビデオ - https://www.youtube.com/watch?v=RKATZKNl5N4 - をご覧ください。
私にやってほしい仕事:
私たちは、次のタスクを処理できる Godot ゲーム開発に熟練した人材を探しています。
・エンジン開発

  • 物理工学
  • 再利用可能なコード (クリーンで切り離されたもの)
  • ネットワークの知識 (マルチプレイヤー)
  • Godotを使用した2Dワールドマッピング
  • 人工知能を使ったスキル(敵の行動)
  • ギット

制作ツール:
私たちは主要なゲーム開発ツールとして Godot を使用し、シームレスなワークフローと共同作業環境を確保しています。

コミュニケーション方法:
効果的なコミュニケーションが成功の鍵です。 接続を維持する方法は次のとおりです。

  • リアルタイムのディスカッションや最新情報を得るために、主に Discord を介してコミュニケーションします。
  • 進捗状況を確認し、質問に対処するための毎週のオンライン会議。
  • 文書化と進捗状況の追跡により、適切に組織化されたワークフローを確保します。

もしあなたが日本の情熱的な Godot 開発者で、80 年代の古典的なゲームを復活させ、エキサイティングな旅に参加したいと考えているなら、ぜひご応募ください。 あなたの創造性と献身がナイトメア ゲーム リバイバルの未来を形作ります。 あなたのポートフォリオと、このプロジェクトへの関心を説明する簡単なカバーレターを添えてご連絡ください。 私たちのチームにあなたをお迎えできることを楽しみにしています。

必要なスキル
Godot, gdscript
期限/締め切りなど
Help finishing the engine made in godot. The game will be a revival from the 80s. Simple physics, vertical shoot'em up game.
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
一緒にゲーム開発してくれる人募集(2回目)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
サウンドクリエイター
## 自己紹介 主催者は一度自分でプログラムをしようとしたけど挫折した学生です。ゲーム制作では、世界観設定とシナリオ、2Ⅾ関連の制作を担当します。 ## 募集概要 基本的に意欲があればだれでもいいよって感じです。今集まっているメンバーも学生だし、趣味の一つ程度の心持で大丈夫です。ただゲームエンジンはUnrealEngineでお願いします。 3Ⅾアーティストー未経験歓迎(UEで作業ができる方) サウンドクリエイターー未経験歓迎(いろんな種類の曲作りたい方) プログラマーーUEでのプログラムの知識がある方(実績はなくてもかまわない) ## プロジェクト概要 ファンタジーRPG。なかなか開発が長期にわたる可能性あります。ゆるく長く。ちょっと細かいストーリー分岐やりたいです。 ## 目的・目標 steamでの販売 ## ゲーム内容 タイトルー空想放游記(仮) ジャンルーファンタジーRPG あらすじー記憶を失った主人公がこの世界の3つの国を渡り自分がどういった人間だったのかを知る。 3つの国について ・竜の国 石化した巨大な龍の中身を削ってできた都市の中に人竜が暮らしている。都市の周りは竜樹で囲われ、国全体を巨龍の骨が覆っている。 ・水の国 和モチーフ。海の中の巨大な巻貝の中に人びとの暮らす都市がある。周りは鳥居で囲まれ、水が入ってこないようにしている。 ・金の国 金の骨組みに布を渡した巨大な建築物の中に人びとが暮らしている。 ## 担当いただきたい作業 ・3Ⅾマップのモデル作成(UE) ・ゲームのプログラム(UE) ・ゲーム内サウンド制作(自由) ## コミュニケーション方法 Discord
あと61日(5月15日まで)
報酬なし
酢飯
掲載日: 2025年03月14日
開発
[長期プロジェクト]PBBプロローグ開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 フリーターしながら究極のRPGを創ろうとしている狂人です ## 募集概要 役職名 仕事内容 サブリーダー 陸式の制御、企画全体の統括補助 企画 進行管理、各種書類作成、ストーリー作成、世界観作成、英語翻訳 プログラム ゲームプログラム作成、基礎システム作成、チャプター毎の新要素作成 デザイン コンセプトアート、立ち絵、キャラクターパーツの作成、UIの作成 サウンド BGMの作成、SEの作成 宣伝 SNS等での宣伝、コミュニティサーバーの管理、コミュニティの拡大 サブリーダー以外は複数人でも可とします ご応募いただく際にはプロジェクト内で携わりたいことをお聞きします 自信があるなら複数の役職を掛け持ちでも可とします 上記に無いことでもやりたいことがあればご一報ください ## プロジェクト概要 究極のRPG計画プロジェクトブランクブックの前日譚 プロジェクトブランクブックプロローグ ストーリー中心で異なる9つのゲームを創っていき、それぞれで新しい要素を組み込んでブラッシュアップ。最終的には究極のRPGを創り上げることが目標になります。 ## 目的・目標 究極のRPGを創るための下地を整える 下地というのはプログラムやシステム面もありますが、ファンベースを広げていくという意味合いもあります。 Steam上で販売し、本気で商業的な成功を目指す長期プロジェクトとなります。 ## ゲーム内容 プロローグの詳しい内容は低馬力のプロフィール欄からポートフォリオにある企画書をご覧ください。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと46日(4月30日まで)
急募
報酬あり
低馬力陸式(Rokushiki)
Project blank book
掲載日: 2025年03月14日
開発
【OSU!ビートマップ】オリキャラ推すために譜面(曲)を奏でる表現者募集中!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像クリエイター
# 概要 3年前に二次創作系の自主制作アニメを公開し、現在は総合再生数で8000近くなっており、次回作も制作しているのですが、未だに完成しておらず、**その間にオリキャラのファンアートは一件もない状態が続く日々を送っています。**そのため、OSU!という音ゲーにどこまで影響力があるのかチャレンジすべく、メンバー募集に踏み切りました。 # 募集役職一覧 | 役職名 | 募集優先度 | 募集状況 | |:-----------|------------:|:------------:| | サウンドクリエイター | ★★★★☆ | 募集中 | | イラストレーター | ★★★☆☆ | 募集中 | | 2Dアーティスト | ★★★☆☆ | 募集中 | | 映像クリエイター | ★★☆☆☆ | 募集中 | | 3Dアーティスト | ★★☆☆☆ | 募集中 | | ディレクター | ★☆☆☆☆ | 募集中 | > ※※※補足※※※ > 募集期間内に募集が多い場合についてはチャットでの面接を行い、 > 採用の有無が起きるものになるため、予め応募する際にはサンプルや > ポートフォリオを送ってください。 > ※※※補足2※※※ > 現在8つの役職を募集しており、全ての役職を揃えることを目標にしていないため、 > 優先順位の高い役職が埋まれば稼働できるものとして認識してください。 > 尚、学生さんは「一定の経験(アプリケーション)を保有する」ことを条件として定めます。 # 作業内容 サウンドクリエイターやミュージシャンは主に音ゲー用の曲を作成する。 イラストレーター、2Dアーティストは曲のイメージに合う動画絵またはキービジュアルを描く。(枚数は1枚、動画絵は要相談) 映像クリエイター、3Dアーティストも曲にイメージ合う形で編集することが主である。 # 打ち合わせについて 基本はDiscordで打ち合わせを行う。 # 備考欄 報酬などは発生しないため、もし、CDとしてリリースしたい場合、または他要件でリリースしたい場合は相談次第によって容認することがあります。 また、VOCALOIDの使用については使用NGとした上で、UTAUなどの合成音声ツールは特別に容認しております。
あと16日(3月31日まで)
報酬なし
瓦版
掲載日: 2025年03月14日
開発
ポケモンダンジョンとゼンゼロを組み合わせたような3Dアクションゲームを一緒に作ってくれる方を募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
【自己紹介】 普段はゲーム会社でクライアントエンジニアとして活動しています! 大学院では機械学習などを勉強しており、ゲームエフェクトなども暇なときに作っています! 休みの日はボードゲームやコンシューマーゲームをすることも多いです。 【今回募集する担当】 ・クライアントエンジニア(数名) ・サーバーサイドエンジニア(1, 2名) ・デザイナー(数名)(エフェクトとUIとアニメーションのどれか!) ・企画(1, 2名)(ゲームのベースの企画は自分のほうで考えているのでサポート的なことや、ゲーム中のテキストやキャラのトークなどを考えてほしいです!マスターデータを使ってエンジニアが読み込む形にします!) ・サウンドクリエイター(1, 2名) 【プロジェクト概要】 タイトル通りのアクションゲームを作ります! Unityで作って、iosやandroidと可能であればsteamでも配信したいなと考えています! 開発はすみません、まだ何も進んでいません... 【目的】 正直商用目的ではなく、知名度や結果を求めるだけなので無料配信する予定です。ただ、面白くないゲームを作るつもりは毛頭ないです。(ここからは別に今は考えなくていいです)ただ、Unityでゲームを作ったあとこのゲームを本格的に作り直したものをUnrealEngineで作成し、PSやSteamで配信したいと考えています。こちらは有料で配信予定です。 上記に加えてもう一つ目的があります。それは自分のスキルアップです。 設計スキルなどではなく、非エンジニアの方が使いやすいような拡張機能の実装や、機械学習周りを使ってゲームを開発したく、それ以外の部分はほかのエンジニアの方が作業されるのをレビューして勉強していきたいと考えています。 【担当していただきたい作業】 -クライアントエンジニア ・ゲームの設計含め開発全般 -企画 ・ゲーム内のキャラトークの内容を考えたり、面白くするためにどうすべきか自分と一緒に考えてほしいです -エフェクトデザイナー ・攻撃やUIのアニメーション周りとかでお願いすると思います -UIデザイナー ・ゲームに合うようなUIの作成 -アニメーション ・キャラクターアニメーションの作成 -サウンドクリエイター ・ゲーム内のBGMやアクション周りのサウンド、UI周りのサウンドも依頼しそうです! 【コミュニケーション】 最初に一度軽く面談させてください!自分も本気で面白いゲームを作りたいのでそれくらいやる気のある方と一緒に作業したいと考えています!実力があるかないかとかは別に考えずに一度連絡ください!笑 メンバーになった後はSlackで基本的にはやり取りしていこうと思います!タスクはConfluenceを使用して発行していくのでそれを見て、できるタスクから対応していく感じにします!
あと30日(4月14日まで)
急募
報酬なし
ミーシャ
掲載日: 2025年03月13日
開発
【イラストレーター急募】ノベルゲーム制作のお手伝いをしてくださる方募集しています、お気軽にどうぞ!
募集ジョブ
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして、ミロクと申します。 普段はゲーム実況者としてYoutubeに動画投稿を行っています。過去3作品はプロフィールに掲載させていただいています。僕の好きを詰め込んだ作品にしたいと思っています、よろしくお願いします。 ## プロジェクト概要 タイトル:「死にゆく世界で約束を」(仮) ジャンル:ノベルゲーム プレイ時間:10~15分 エンド数:1(仮) 想定文字数:10000文字 完成予定:2025年4月~7月 小学6年生の二人の少年の友情を描いた切ないお話。 「終末世界、友情、嘘」といった要素を含みます。 Unityで制作し7月頃、早ければ6月頃にふりーむ様にて公開を目指しています。 ## 募集職種 ・イラストレーター 立ち絵:小学六年生の少年二人、表情差分 背景:少年の部屋 一枚絵:募集終了しました 小物類:アイテムのイラストなど ラフや色確認など細かく確認を行いたいため、こまめに連絡が取れる、イラストの修正が出来る方でお願いしたいです。 厚塗りができる、雰囲気のあるイラストが得意な方募集中です。 ・シナリオライター ざっくりミロクが作ってあるものを修正、相談していく形で一緒に制作したいです。 ・UIデザイナー:募集終了しました ・サウンドクリエイター:1~2名 オリジナル曲:OPかEDに使用させていただきます。イメージはこちら→https://www.youtube.com/watch?v=H70YT-ceCOg BGM:募集終了しました。 ・その他 スケジュール管理:締め切りや会議議事録などしていただける方 雑務全般:毎回手が回らなくなるのでお手伝いいただける方いると助かります!!! (連絡の管理、SNS告知用画像の準備、ゲームのデバックなどミロクと相談しながら。ゲーム制作未経験可!) その他:これができます!があればお願いするかもしれません、お気軽にどうぞ ## 歓迎スキル ・作品作りをチームで経験したい方 ・作品作りが好きな方 ・こまめに連絡が取れる方 ## 報酬について フリーゲームとして公開予定ですので無償依頼となります。 実績公開は歓迎しております。 ## 注意 ・discordを使用します。可能であれば通話での相談か、文章での依頼をさせていただきます。 ・ゲーム告知のためSNSやYoutubeにてゲーム画面やイラストを使用させていただきます。 ・応募の際にこちらがDM開きますので担当したい職種をお伝えください。 ## 最後に みなさまのご応募お待ちしています!よろしくお願いします!
あと4日(3月19日まで)
急募
報酬なし
ミロクワールド
掲載日: 2025年03月12日
開発
【廃棄神譚】『ヒロインを護る』タンクロール特化型アクションゲームの開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして、泉水いこと申します。 2Dアーティスト、ゲームディレクターを担当しております。 この度は『ヒロインを護る』タンクロール特化型アクションゲーム 『廃棄神譚』の開発メンバーを募集させていただきます。 ## 募集概要 ・プログラマー/エンジニア 1名 Unityで制作。 ## プロジェクト概要 『ヒロインを護る』タンクロール特化型アクションゲームです。 企画書としては下記を参考として頂けますと幸いです。 https://ci-en.dlsite.com/creator/3595/article/793240 最新のビルドはこちらになります。 https://ci-en.dlsite.com/creator/3595/article/1153541 ## 目的・目標 現在、今年中のアーリーアクセスを目標に開発を進めております。 ## 担当いただきたい作業 ・Unityを使用してのゲーム制作 現在3名のエンジニアに協力いただき開発を進めておりますので、 そこに参加・協力・分担しての開発をお願いしたいです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1~隔週でオンラインMTGで進捗確認を行います。 進捗管理にはGitHubとNotionを利用します。
あと46日(4月30日まで)
急募
報酬なし
泉水いこ@同人ゲーム制作中!
掲載日: 2025年03月11日