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Vitor Venturin

@vitorventurin
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プログラマー/エンジニア
サウンドクリエイター
ミュージシャン
action
rpg
music
soundtrack
sound
sound design
audio
godot
free
海外在住
紹介文

I'm Vitor, a multi-talented individual weaving the worlds of music and programming together, based in the lively city of Amsterdam. Imagine a journey that began in the neon-soaked 1980s, where my fascination for programming took flight as I watched my cousin decode the mysteries of BASIC on his MSX computer. At just 10 years old, I created my very first game – a humble creation, but the spark that ignited my lifelong passion for coding. Fast forward to today, and I stand as an independent iOS developer and die-hard Godot enthusiast. My creative spirit finds its expression not only in music but also in the diverse range of applications I've built, from sleek banking solutions to cutting-edge sports analysis platforms. I've blended my love for music with the precision of programming, resulting in a unique approach that sets me apart in the tech world.

最終更新日:2023年10月16日

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開発
I'm looking for junior Godot developer
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プログラマー/エンジニア
求人: Knightmare Game Revival のジュニア Godot ゲーム開発者 自己紹介: 開発者候補の皆さん、こんにちは! 私は Vitor Venturin です。エキサイティングな Knightmare ゲーム復活プロジェクトの主導開発者です。 ゲーム開発への情熱と古典の復活への愛を持っている私は、才能ある人材を迎え入れることに興奮しています。 私の経歴の詳細については、私のプロフィールを参照してください。 募集概要: 私たちはチームに加わってくれる熱心なジュニア Godot ゲーム開発者を探しています。 この機会には、ナイトメア ゲーム復活プロジェクトに特化した継続的な作業が含まれます。 ゲーム開発の世界に飛び込みたい未経験者の応募を歓迎します。 計画段階からあなたの関与が不可欠となり、プロジェクトの成功に大きく貢献することができます。 プロジェクトの概要: ※タイトル:ナイトメアゲーム リバイバル * ジャンル:レトロアドベンチャー * プラットフォーム: PC ※開発期間:進行中(現在の進捗状況はプロジェクト詳細をご覧ください) 目的 ターゲット: 私たちの主な目標には、販売イベントでのゲームの配布、コンテストへの参加、そして最終的には Steam などのプラットフォームでゲームをリリースすることが含まれます。 私たちは、80 年代の古典的なコナミのナイトメアに敬意を表した高品質のゲームの制作に取り組んでいます。 私たちは商業的な成功とゲームコミュニティの満足の両方を目指しています。 目標販売部数は1000万部。 ゲーム内容: Knightmare Game Revival は、80 年代の活気に満ちたレトロな世界を舞台にしたノスタルジックなアドベンチャー ゲームです。 プレイヤーはスリル満点のクエスト、複雑なパズル、魅力的なストーリーテリングを体験することになります。 ここにビジュアルを添付することはできませんが、ゲームのコンセプトについては YouTube ビデオ - https://www.youtube.com/watch?v=RKATZKNl5N4 - をご覧ください。 私にやってほしい仕事: 私たちは、次のタスクを処理できる Godot ゲーム開発に熟練した人材を探しています。 ・エンジン開発 * 物理工学 * 再利用可能なコード (クリーンで切り離されたもの) * ネットワークの知識 (マルチプレイヤー) * Godotを使用した2Dワールドマッピング * 人工知能を使ったスキル(敵の行動) * ギット 制作ツール: 私たちは主要なゲーム開発ツールとして Godot を使用し、シームレスなワークフローと共同作業環境を確保しています。 コミュニケーション方法: 効果的なコミュニケーションが成功の鍵です。 接続を維持する方法は次のとおりです。 * リアルタイムのディスカッションや最新情報を得るために、主に Discord を介してコミュニケーションします。 * 進捗状況を確認し、質問に対処するための毎週のオンライン会議。 * 文書化と進捗状況の追跡により、適切に組織化されたワークフローを確保します。 もしあなたが日本の情熱的な Godot 開発者で、80 年代の古典的なゲームを復活させ、エキサイティングな旅に参加したいと考えているなら、ぜひご応募ください。 あなたの創造性と献身がナイトメア ゲーム リバイバルの未来を形作ります。 あなたのポートフォリオと、このプロジェクトへの関心を説明する簡単なカバーレターを添えてご連絡ください。 私たちのチームにあなたをお迎えできることを楽しみにしています。
募集終了
報酬あり
Vitor Venturin
掲載日: 2023年10月16日