募集終了
報酬あり
個人制作ノベルゲームのシナリオライター募集
ノベルゲーム
の@
ポスト
掲載日:
2024年04月07日
募集するジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
報酬についての詳細
無償、または有償依頼予定 有償依頼の場合、要相談。(気持ちの良いお取引をしたい関係上、外部コミッションサイトを経由する可能性があります)
募集締め切り
2024年04月10日14:59
募集内容

応募者様へ

まだご連絡続いている方はしばらくそのままでお待ちください(募集終了後も連絡を続けられます)

自己紹介

「サークルまめひよこ」代表、「エルドフリーム」雑用・広報などを担当している「の@」と名乗っている者です。

サークル活動ではなく、個人的にオリジナルキャラクターで一本作品を作りたいと思ったため今回募集に踏み切りました。

募集概要

・シナリオライター
未経験可、実績公開可
ある程度こちらの出した提案に添える方
無償、有償に関わらず依頼を完遂したことがある方
途中で放り出さない方(1ヶ月以上、予告もなく音信不通になった場合、こちらが今まであなたが書き上げたものを使用し、募集主、または第三者が作品を完成させます)
ノベルゲームというジャンルを一から説明しなくてもわかってもらえる方

プロジェクト概要

タイトル:未定
ジャンル:ノベルゲーム(フリーノベルゲーム)
プラットフォーム:PC
開発期間:未定、かなりゆっくり
他のメンバー:シナリオ完了後、イラストレーターを募集

目的・目標

趣味での制作

ゲーム内容

キーワード:出会い、すれ違い、現代社会

キャラクター①
「私、このままじゃ終わりだ…」
「いや、たまには頑張るよ、たまにはね!」
「毎日クリスマス前日気分みたいな日々を送りたいよね!うんうん!」
名前:乃々宮亞子(ののみやあこ)
性別:女 年齢:19
職業:大学生(文学部、国文学科)、バイトは進学塾の事務。
見た目:ベージュ寄りの金髪ツインテール。前髪ぱっつん。ラフな格好が多い。
一人称:私 暁斗の呼び方:暁斗さん
性格:ゲーム好き、若干卑屈(不必要に人に優しくしすぎていて、周りに気を使いすぎている)
好きなもの:ゲーム(ノベルゲーム)、食べ物
苦手なもの:人ごみ、何でもかんでも自分に任せてくる人
趣味:ペットショップでのエビ鑑賞
家族構成:弟、両親、母方の祖父母と共に暮らしている

キャラクター②
「は?耳が遠いんでよく聞こえねーんですけど」
「大体、電車の席での座り方がなってない奴は全員●ばいいと思うぞ」
「毎日クリスマスとか、考えただけでぞっとするわ」
名前:久野暁斗(くのあきと)
性別:男 年齢:22
職業:不詳
見た目:タンクトップにフード付きパーカー。ちょっとヤンキーっぽい
一人称:おれ 亞子の呼び方:亞子、アッコ(茶化して)
性格:ゲーム好き、若干粗暴(人とどう接していいかがわからずぶっきらぼう)
好きなもの:ゲーム(ノベルゲーム)、寝ること
苦手なもの:生き物全般(予想外の動きをするため)、相当歳の離れた年上の人間
趣味:下手の横好きだが料理作り(得意料理は麻婆豆腐)。本当は他人に食べさせたいがもっぱら1人で作って1人で食べている
家族構成:妹1人(音信不通)

2人の関係性
元々のコンセプトは、①の性転換した姿が②というもの。元ネタは両方の@自身なので、根底は似通っている(家族構成、職業や年齢は意図的に変えてあります)
亞子→暁斗 怪しいお兄さん…でも趣味が同じ(顔もやや好み)
暁斗→亞子 なんだコイツ…でも趣味が同じ

舞台
現代日本。都会と田舎の中間地(やや都会寄り)に住むこの2人が知り合う物語。

あらすじ
周りに振り回されて生きる大学生、亞子。周りに流されずに生きていると思い込んでいる青年、暁斗。この2人が出会う時、壮大な何かが起こる────わけもなく。

やりたいこと
・青年と少女の出会い
・本編は回想形式?(先にオチが来て、後からそれを辿る)
・それ以外は面白ければなんでもOK!もっと詳しくプロットまで書いて欲しいとかあれば聞きます

担当いただきたい作業

・シナリオ制作
・広報の一部(リポストなど)

コミュニケーション方法

Discordにてテキストメッセージでやりとりします。ボイスチャットもOKですが、顔出しは基本なしでお願いいたします。

応募先

Twitter:DM(@kirishira_chang)
もしくはゲームクリエイターズキャンプ内の応募機能を用いて応募してください

応募時に必要なもの

・Twitterアカウント名
・シナリオ執筆歴
・有償または無償のどちらがいいか(よほどの実績に差がない限り、無償の方を優先します)
・自己紹介
・好きなノベルゲーム
・質問

期限/締め切りなど
特になし。ゆっくりと作ります
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
「コンプリスの水辺で」制作メンバー募集|ノベルゲームプログラマー
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
⚫︎自己紹介
 初めましてこみぎと申します。普段は水彩などのイラストを描いています。今回、製作中のノベルゲーム「コンプリスの水辺で」の プログラミング・実装面で協力していただける方を募集しています。 ⚫︎ゲームについて タイトル:「コンプリスの水辺で」 ジャンル:ノベルゲーム リリース日:・今年9月に第1章を公開       ・来年中に完成版を公開予定 
制作ツール:ティラノビィルダー ⚫︎ゲーム内容
 嘘をつくことが禁止されている宗教のシスター「ラナンキュラス」が、帰ってこない神父を探しに不思議な少年「ラム」と一緒に街へ行くという内容です。 10年前に壊滅した魔法の名家と友人、妖精たちが住む欲望の街、教会で崇められる神の目、それらが繋がって大きな物語に… 選択肢は嘘を付くか真実を言うかのみでエンディングが変わるノベルゲームです。 ⚫︎募集内容(プログラマー) ティラノビィルダーを使用したノベルゲーム制作において、 以下のような作業をお手伝いいただける方を募集しています。 【必須条件】 ・ノベルゲーム制作経験のある方(※かなり重要です)  └ ティラノビィルダー、吉里吉里、Ren’Pyなど、ツールは問いません  └ 分岐管理・フラグ処理の経験がある方を想定しています 【主にお願いしたい内容】 ・シナリオ分岐の実装 ・フラグ管理、エンディング分岐処理 ・演出(効果、UI挙動など)の実装 ・動作確認、バグチェック・修正 ・ゲーム全体の進行に関わる技術的サポート 【備考】 ・UI実装が得意な方大歓迎!(必須ではありません)  └ メニュー画面や演出面の調整が可能な方は特にありがたいです ⚫︎制作状況 第一章を公開 ストーリ制作中 ⚫︎制作場面 それぞれ自分が作るものを決め各自の空いた時間に少しずつ進めていくという感じです。 あくまでも私生活を優先する形です。 ⚫︎報酬について
 フリーゲームとして公開予定ですので無償依頼となります。 
ゲームエンディングのスタッフロールにお名前を載せさせていただきます。 また実績公開は大歓迎です。 ⚫︎コミュニケーション方法
 Discordを使用します。(難しい場合は自分のsnsのDMの方で!)
こまめに連絡できるとありがたいです! 基本的にはDiscordのチャットでのやり取りを想定しています。 必要に応じてボイスチャットを行う可能性はありますが、 参加は必須ではありません。 ボイスチャットが難しい方は、チャットのみで問題ありません。 ⚫︎応募にあたって 本制作は長期的なプロジェクトになります。 その点をご理解のうえでご応募ください。 途中での状況変化なども、相談していただければ柔軟に対応します。 「ゲーム制作に関わってみたい」 「ノベルゲームの実装を経験してみたい」 という方、大歓迎です。 学生・社会人問わず募集しています! ゲームURL https://novelgame.jp/games/show/12440 こみぎ18.3のX(旧Twitter) https://x.com/k0migi1218
あと8日(12月25日まで)
急募
報酬なし
こみぎ18.3
掲載日: 2025年12月17日
開発
The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁ Illustrator/Designer
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
翻訳家
**『The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁』**は、2000年代のデンパ系作品に隣接する系譜を意識した、キネティックなハイファンタジー・ビジュアルノベルです。 本作は、共通の怨念によって結ばれた一行が、宇宙的な循環から解放されるまでの旅を回想しつつ、自身や創造主(あるいは創造主たち)と和解していく物語を描きます。その道中で、彼らは暗くも魅惑的な驚異、秘密、陰謀に満ちた世界と遭遇します。 物語全体は、相互に連関する16本の短編と短いエピローグによって構成されています。年代順ではない配置で提示される中編小説シリーズを模した構成となっており、物語が進むにつれて世界の全体像と賭けられているものが徐々に明らかになっていきます。各短編は約2万〜4万語を想定しており、総語数はおよそ45万語になる見込みです。 現在、この世界と登場人物たちに命を吹き込んでくださるアーティストを募集しています。キャラクターデザインおよびキャラクタースプライトの制作にご協力いただける方を求めています。 また、ロゴデザイナーの方も募集しています。 ご興味がありましたら、私のページに掲載しているピッチ資料をご覧ください。 The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁ will be a kinetic high fantasy visual novel in the 00’s denpa adjacent tradition. It follows a party united by shared resentments as they recount their journey breaking free of a cosmic cycle while making peace with themselves and their creator(s). On the way, they encounter a world of dark wonders, secrets, and intrigue. Their full journey is comprised of 16 interconnected short stories and a short epilogue. It is intended to simulate a novella series presented in achronological order where the picture of the world and its stakes become progressively clearer. Each story is expected to be between 20k and 40k words leading the total projected word count to be around 450,000 words. I am seeking an artist who will help us bring this world and its characters to life! We need help with the design of the characters and sprites of the characters. We are also seeking a logo designer! If you are interested, you can find the pitch document on my page for your review!
あと14日(12月31日まで)
報酬なし
Cyrus Wendell
掲載日: 2025年12月15日
開発
【急募】【有償】サイコオカルトADVのUIデザイナーを募っています
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
初めまして。 アルティメット毒チワワドラゴンと申します。 現在、サイコオカルトADVゲームの個人開発を進めており、この度、制作体制を強化するためにUIデザイナーの方を募集させていただきます。 今回募集させていただくのは、 ・ゲーム全体の世界観・物語に沿ったUIを設計できる方 ・メニュー、テキストウィンドウ、選択肢画面などを含め、  「操作性」と「雰囲気」の両立を意識できる方 になります。 本作は、単に遊びやすいだけのUIではなく、 画面を開いた瞬間から違和感や不穏さがじわじわと染み出してくるような、 物語と地続きのUIを目指しています。 そのため、 「この物語なら、どんなUIが“正しい”のか」 「見やすさを保ったまま、どこまで不安感を演出できるか」 といった点を、一緒に考えていただける方にぜひ参加していただきたいです。 なお、BGMを制作してくださる方、エンジニアの方はすでに参加してくださっています。 UIについても、実装面に関してはエンジニアと相談しながら進められる体制がありますので、 「デザイン面に集中したい」という方でも問題ありません。 連絡・制作進行のツールはDiscordを使用予定です。 現在の進行状況としては、 ・キャラクターデザイン ・CG素材 をイラストレーターさんに依頼している段階で、 全体の進捗としてはおおよそ5%程度です。 UIについては、 ・タイトル画面 ・メニュー画面 ・テキストウィンドウ ・選択肢UI など、これから本格的に方向性を固めていくフェーズとなります。 本作の制作終了後には、 次回作として有償ゲームの制作を予定しており、 可能であれば今回参加していただいたメンバーを引き継いだ形で、 継続的に制作を行いたいと考えています。 【作品タイトル】 箱庭調書 【あらすじ】 「私がとっておきの話をしよう」 オカルト趣味の姉が自殺したことをきっかけに、 主人公・桔梗葵は、学校に伝わる「七不思議」を調べ始める。 最初は単なる噂話だったはずの怪談は、 調査を進めるごとに現実を侵食し、 やがて姉の死と切り離せないものへと変わっていく。 なぜ学校の七不思議が姉の死に関係しているのか。 姉は本当に自ら命を絶ったのか。 怪談 × ヒューマンホラーを軸に、 プレイヤー自身が“知ってはいけないもの”に触れていくADV作品です。 ゲームの雰囲気を伝えるため、 イメージボードや世界観資料も掲載予定です。 少しでも世界観やテーマに興味を持っていただけましたら、 お気軽にご連絡いただけますと幸いです。 どうか、よろしくお願いいたします。
あと45日(1月31日まで)
急募
報酬あり
アルティメット毒チワワドラゴン
掲載日: 2025年12月13日