現在、AIに話題になりそうなゲームの仕様を考えてもらって、それをゲームにしようと作業をしています。godot 4.4で作ることになっているのですが、私はグラフィッカーで基本的にHTMLとかCSSとかJSみたいな簡単なものしかわからず、GDスクリプトはほとんど出来ません。なので、わからない部分をプログラマさんに手伝ってもらえたらと考えています。
出来ればなのですが、グラフィックは私が作成して、プログラマさんにAIが書き出したコードをうまく調整しgodotに反映してデプロイしてもらい、互いに分担しての開発が理想かなと考えていますが、プログラマさんの負担のほうが大きくなりそうなので、サポートしてくれるだけでも大変助かります。
また、案件は単発で、ゲームの完成までもっていきたいなと考えています。
作品のタイトルは別にいつでも決めれると思うので決めていません。
AIは放置系アクションRPGが良いと考えているようで、仕様を見る限り、キャラクターが自動で敵を倒してレアアイテムなんかを集めるpath of exileみたいな感じになっています(たぶんpath of exile2というゲームが最近話題になってたので参考にしてきたんだと思います)。
プラットフォームはPCで、itchかsteamで公開できればと考えています。
現在はAIが仕様をまとめてくれてスタート画面なんかのコードを出してくれてる状態ですが、グラフィック素材がほとんどないので、簡単なモックアップ用のグラフィック素材を作っている最中です。
また、ログインボーナスとか昔のソーシャルゲームみたいな内容まで入っていて結構膨大な仕様にしてくれているため、もう少しコンパクトな仕様にしようと再編成しています。
目的はゲーム開発経験のない人間がAIに頼ってどれだけ出来るのかを確認することで、目標はとりあえず完成させるところまでもっていくことです。
放置系アクションRPGで、仕様を見る限り、キャラクターが自動で敵を倒してレアアイテムなんかを集める、プレイヤーが眺めるだけのpath of exileみたいな感じになっています。
ただ3Dなんかのモデリングをするとなると結構時間がかかりそうなので、イニシエダンジョンみたいなドット絵でなるべく早く作れそうなものにしようと思っています。現段階ではまだイメージはないので、どれくらいのグラフィックが作成できるのかわかりそうなもの共有しますので、確認したい方はおっしゃっていただければと思います。
作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。