あと178日(12月26日まで)
報酬あり
【募集停止中】ツール不問_ゲーム制作仲間のプログラマさん募集。相方募集!
ふう
ポスト
掲載日:
2024年06月27日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
収益が出るまでは報酬はありません。 作業量に合わせて純利益から分配。 販売から6か月分。 目安。 イラスト 20% プログラム 20% です
募集締め切り
2024年12月26日14:59
募集内容

募集内容
自己紹介
こんにちわ。
一人で同人活動をしています。
おもにイラストを描いています。(プロフェッショナルではありません)
ゲームは5本ほど作りました。内ツクールで2本。
趣味は本を読んだり、運動したり。お気に入りは岡清でございます。
スチームで一発当ててお金持ちになる夢を見ています。

募集概要
ゲーム制作仲間。プログラマーを募集しております。

プロジェクト概要
500円~1500円位の小さめのゲームを作って、スチームで販売。

担当いただきたい作業
プログラム。他モロモロ。
グラフィックの素材、他モロモロ。は私が担当。

コミュニケーション方法
コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
週に1回のお喋り。

##お断りの人。
否定的な人。怖い人。
仕様書はありません。それでも良いという方でお願いします。
かなりゲームイメージは固まってきてます。

必要なスキル
プログラム
期間/締め切りなど
一年ほど
開発メンバー
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
MMORPGプロジェクトのサーバーサイドプログラマ等の募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
サポート/メンター
## 自己紹介 現在は趣味でゲームを開発しようとしている者です ちゃんとしたプログラミングに関してはほぼこれが初めてでネットの情報やAIを頼らざる負えないという状況のなかで試行錯誤しながら開発しています。 もともとは独自世界観でのTRPGのような物を作っていましたが仕様の複雑化により頓挫しMMORPGとしての再建を目論んでおります。 ## 募集概要 現在はC#でのサーサイドプログラミングを行っていましてそれの協力者を募集しておりますがゆくゆくは2Dや3Dのクライアントを作成したいのでそれができるかたも来ていただけると嬉しいです。 ## プロジェクト概要 かなり自由度が高いタイプのMMORPGに近いものです。 仕様の最終目標場RTSやSRPGのような側面を持つものを想定しております。 独自の世界観の中で第二の人生を歩むというようなコンセプトになるかと思います ## 目的・目標 基本的にまず遊べるものを作ること そこからもし可能なのであれば段階的に商用できるようになっていきたいなと考えております。 ## ゲーム内容 MMORPGを基盤として 戦闘 経済 産業 政治 という四つの項目をプレイヤーが任意に体験していくというものになります。 ## 担当いただきたい作業 サーサイドプログラミング クライアントサイドプログラミング (やりたければ)シナリオ など。 現在はC#単独での開発を行っております。 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 -今はGoogleDRIVEなどでアイデアを纏めています -コーディングに関してはgithubを使おうと思っております。 ## 作品の世界観について 基本的に作品の世界観に賛同してくれる方を募集しております 雑で少し良くない紹介ですがなんとなく理解していただけると幸いです https://docs.google.com/document/d/1yQ40-XlbF-2K99TXpbyhuYDJpLhV4EGGKDnoNWde1Pw/edit
あと31日(8月1日まで)
報酬なし
ハルキーノ
掲載日: 2024年07月01日
開発
開発中ゲームの物語部分(プロット)を文章に起こしてくださる方を募集します
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 こんにちは。さかなと申します。 約5年前に趣味で個人開発を始め、現在社会人2年目です。今までに4本ほどスマホで遊べる(ミニ)ゲームアプリの完成経験があり、現在開発を進めているのが5作目となります。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 開発中ゲームの物語部分(プロット)を文章に起こしてくださる方を募集しています。 ## プロジェクト概要 タイトル:運任せの魔法学園 ジャンル:ストラテジー・パズル・カードゲーム プラットフォーム:スマートフォン(Android・iOS) 開発期間:10月中旬リリースを予定 現在の進捗状況:ゲームのメイン部分は完成しており、画面遷移などの表示部分やデザイン、イラスト、物語のみが残っております。 ## 依頼内容について こちらのゲームには、「クエストモード」と「ランクモード」の2種類があります。クエストモードでは事前に定められた敵との対戦となり、ランクモードではオンラインでの他プレイヤーやAIとの対戦となります。クエストモードは基本的に1度遊んだら終わりですが、ランクモードは何度でも繰り返し遊べるということになります。 今回取り組んでいただきたいのは、「クエストモード」に搭載する物語の文章ということになります。(イメージとしましては、よくあるキャラ育成・パズル系ソーシャルゲームのクエストの物語というような感じです。) 依頼内容やプロジェクトについて、あるいはその他のことに関するどんな質問でも気軽にお聞きください。 ## 物語概要 1. 主人公が魔法学園で魔法を学ぶ 2. 学校が魔物に襲われる 3. 魔物について調査 4. 魔物を倒しに行く ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションとして用いるツールは、DiscordもしくはSlackなどを考えています。強い要望があれば他のツールも検討します。 - 2週~3週に1回程度の電話会議にて、進捗確認などしつつ、適宜疑問点や相談したいことがあればチャットでやり取り、という形を考えています。
あと14日(7月15日まで)
報酬あり
さかな
掲載日: 2024年06月29日
開発
リアルな生活が楽しめる(犯罪要素や、働く要素も入れた)ブラウザベースのゲーム作成
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
サポート/メンター
## 自己紹介 すごくオールマイティな人かもしれません。いがいと、無能だったりします。 詳しくはプロフをご覧ください。 ## 募集概要 生粋のプログラマー 生粋のwebデザイナー 『生粋のやる気のある人!』 ## プロジェクト概要 詳しくは決まっていないんですが、ポイントとしては、 *リアルな生活が楽しめる(メタバース的な) *2dかテキストベースで作ろうと思う。 *ブラウザゲームを主体にクロスプラットフォームにできたらいい。 *最終的にはブロックチェーンがつけれたらいいな。という感じです *マルチプレイでできたらしたいです ## コミュニケーション方法 SLACKで行こうかなと思います。 ## メッセージ 0からなので、楽しんで作れたらなと思います。 壁にあたればみんなで乗り越えれたらなと思います。 お気軽に! (自分も成功できる前提でしてません。そこのところよろしくお願いします)
あと9日(7月10日まで)
急募
報酬なし
さにすか
掲載日: 2024年06月29日
開発
Treasure Hunting Game Platform 「CUBE」制作メンバーの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
プロデューサー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 みなさま初めまして。霧雨と申します。30代男性です。 現在は、東京のとあるベンチャー企業でパートナーマーケティング/事業開発として、関連企業を巻き込みビジネスを作り上げる仕事をしています。 ビジネスにおいてもUXの重要性が高まっている今、ゲームの中にビジネスを取り入れようと考え、「CUBE」を企画しています。 私自身、ゲーム制作は初ですが、パートナーを巻き込んだビジネス構築は専門ですので、皆様のゲーム分野における技術力とデザイン力、企画力をお借りしたいなと思います。 ## 募集概要 プロトタイプ制作に向け ゲームの詳細企画者/プロトタイプ制作者/キャラクターデザイナーを募集します。 作業は、単発ではありません。一旦はここから半年の有期のプロジェクトで行いましょう。 報酬は細やかではございますが、予算の範囲内でございます。 プロトタイプが出来上がりましたら、会社設立と資金調達に動きます。ビジネス的な要素を多く含み、現在ゲーム業界非常に好調ですので、予算目標も立てやすく、投資家のウケもいいかと思います。 ## プロジェクト概要 目標:プロトタイプ制作および資金調達 タイトル:「CUBE」〜Treasure Hunting Platfrom〜 ジャンル:コンピューターRPG、位置情報ゲーム、アドベンチャーゲーム、スマホアプリ プラットフォーム:iOS android 開発プラットフォーム:恐らくUnity、Niantic LightShip、UnrealEngine、MapBox等 開発期間:半年以内(プロトタイプ作成〜資金調達まで) ## 目的・目標 半年のプロジェクトでは、 「プロトタイプ作成」→「資金調達の成功」→「会社設立」  までです。 ファーストプライオリティは、プロトタイプ作成で、事業のコアであるゲームとしての面白さに集中させたいです。 ## ゲーム内容 Pokemon Goや、モンハンNowのような位置情報を利用したTreasure Huntingをゲームにします。1Play用のGameとしてはストーリーとアイテム収集を基本に設定しプレイヤーであるハンターが「CUBE」を収集します。また、UGCを取り入れオーナープレイヤーがサブクエストとしてMapを制作し、「CUBE」を配置、プレイヤーであるHunterがサブクエストを受領し、探索に出かけるという、オーナーとハンターを結びつけるプラットフォームを目指します。 ## 担当いただきたい作業 ビジネス系は私が担います。技術、ゲームに関してお願いしたいです。 - プロトタイプ制作に向けた作業全般(最も重要)  - 技術仕様/開発プラットーフォームの確定  - モックアップ制作  - UIデザイン  - UXデザイン - メインシナリオ作成(サブ) - キャラクターデザイン(サブ) - BGM制作(サブ) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。
あと6日(7月7日まで)
急募
報酬あり
霧雨
掲載日: 2024年06月25日