募集終了
報酬あり
PC向け小規模3Dホラーゲーム開発 背景モデラー 1名募集
Fuugetsu
ポスト
掲載日:
2025年08月26日
募集するジョブ
3Dアーティスト
報酬についての詳細
・基本無償になります。 ・目標販売本数を達成次第、作業内容を適切に評価し、収益に基づいて報酬を分配します。 ・リリース後は開発実績、ポートフォリオとして公開可能です。
募集締め切り
2025年09月30日14:59
募集内容

自己紹介

初めまして、個人でゲーム開発をしているfuugetsuと申します。プランナーならびに3Dデザイナーとして活動しております。現在、リリースまでのワークフローの実践や技術力の向上、今後の継続した開発資金や実績の獲得を目標に、小規模3Dホラーゲームの開発に取り組んでおります。現在は、仕様やシステム案が決定し、本格的にベースの構築、アセットの作成に取り組んでおります。そこで背景モデラ―の方を追加で募集し、アセットの開発速度を上げたいと考えています。現在はプランナー1名、システム開発1名、キャラモデラ―1名、アニメーター1名、サウンド1名が開発に参加中です。

プロジェクト概要

タイトル:橋姫(Hashi Hime)
開発エンジン:Unreal Engine 5
対象プラットフォーム:Windows
販売先:Steam or Epic store
開発規模感:3か月程度

神社を舞台に、毎日決められたタスクをこなすというゲームコンセプトを採用しています。タスクの内容はろうそくを付けたりお参りをするなどのシンプルなものです。敵AIをあえて1体に絞ることでクオリティアップを狙っています。どちらかというとリアル調で、主役の敵AIや景観の怖さや美しさを再現するつもりです。

募集概要

3Dデザイナー(背景) 1名
技術要件
・背景モデラ―としての経験、もしくは活動があること。提案された図面、景観をもとに、建物(主に神社の建物や景観、小物など)の作成をしていただきます。
・キャラクターモデリングの作業が終わりましたら、背景の作成についても経験を積みたいと感じているため、タスクを分担していただき手伝うことが可能です。したがって、部分的あるいは技術指導メインの参加でも大丈夫です。

人物要件
・こまめに連絡が取れること
・時間を守れること
・思いやりや尊重の意思をもって他者と接すること

応募の際はポートフォリオや実績等ありますと採用しやすいです。作成ツールはMAYA、Blender等を問いません。

目的・目標

想定販売価格:500円程度
販売目標本数:1万本
リリース時期目標:2025年11月(10月31日までの開発、調整)
開発目標:リリースすること、可能な限り想定したイメージを再現すること、ゲーム実況者に配信してもらうこと

報酬

・基本無償になります。
・目標販売本数を達成次第、作業内容を適切に評価し、収益に基づいて報酬を分配します。
・リリース後は開発実績、ポートフォリオとして公開可能です。

コミュニケーション方法

・コミュニケーションツールはDiscordを使用します。(VC必須、カメラは不要です。)
・オンラインMTGを不定期で、都度必要に応じて行っております。必要時に個別にメンションし、全員参加の義務は基本ありません。個人のご都合に合わせて、時間帯を相談してください。

最後に

イメージ画像は試験用の一場面のものになります。(まだ絵柄(実用モデル)は、システム上実験したいことがあり、作成途中のためご了承ください。)
重ねてになりますが、活動においては人柄(マナーや時間を守れること)を重視しております。真剣かつ和やかな雰囲気で活動しています。興味がございましたら、質問等含めて、気軽に応募していただければと思います。

開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
神社を探索するゲーム 3Dモデラ― 1名募集 (UE5/PC)
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介  初めまして、個人でインディーゲーム開発を企画しているfuugetsuと申します。現在小規模探索ホラーゲームを開発中です。仕様が若干変わり、3Dモデル分野における作業が増えたため、追加の人員を募集します。(現在の開発メンバーは企画兼3Dモデル1名、3Dモデル(補助)1名、プログラマー1名、アニメーション1名、VFX1名、サウンド1名です。) ## 募集概要 ①敵キャラの3Dモデリング 主に服(白装束のような)の作成をしていただきます。できればリアル調でお願いしたいですが、ある程度イメージ通り再現できれば、手法は問いません。 ②背景モデリング 神社の境内(今回は建物よりも、森や木が多め、「平泉寺白山神社」を参考、モデルに)を作るのを手伝っていただきたいです。全て作らなくても部分的な手伝いや技術的なサポートをしていただく範囲でもかまいません。 必要人物要件 ・こまめに連絡が取れること ・時間を守れること ・思いやりや尊重の意思をもって他者と接すること ## プロジェクト概要 タイトル:未定(変更、仕様の変更に伴い) ジャンル:探索、ホラー 開発エンジン:Unreal Engine 5 対象プラットフォーム:Windows 販売先:Steam or Epic store 開発規模感:3か月程度 神社を探索するゲームです。システムはただお参りをするなどのシンプルなものです。どちらかというとリアル調で、景観や見た目の美しさと敵キャラの怖さを再現するつもりです。 ## 目的・目標 想定販売価格:300円程度 販売目標本数:1万本 リリース時期目標:2025年11月 開発目標:目標期間内にリリースすること、可能な限り想定したイメージを再現すること、配信者等に遊んでもらうこと ## 報酬 ・基本無償になります。 ・目標販売本数を達成次第、作業内容を適切に評価し、収益に基づいて報酬を分配します。 ・リリース後は開発実績、ポートフォリオとして公開可能です。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションツールはDiscordを使用します。(VC必須、カメラは不要です。) ・オンラインMTGを不定期で、都度必要に応じて行っております。必要時に個別にメンションし、全員参加の義務は基本ありません。個人のご都合に合わせて、時間帯を相談してください。
あと25日(10月31日まで)
報酬あり
Fuugetsu
掲載日: 2025年10月06日
開発
【日韓共同開発】FORCEDプロジェクト 3Dグラフィックデザイナー & アニメーター募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
アニメーター
[website] https://www.nullbyteworks.com/ 詳細については、メールとDiscord、notion、google spreadsheetを通じてお伝えできます。 こんにちは、Nullbyte Worksです。 私たちは現在、心理ホラーアドベンチャーゲーム『FORCED』を日本と韓国の共同開発で制作しており、共に開発を進めていただける3Dグラフィックデザイナーおよびアニメーターを募集しています。 募集職種 3Dグラフィックデザイナー(背景 / オブジェクト / キャラクターモデリングなど) アニメーター(キャラクター・モンスターのアニメーション、演出カットシーン制作など) 応募資格 - Unity を使ったプロジェクト経験がある方 - ホラー・心理的演出に関心がある方 - 円滑なコミュニケーション・チームワークが可能な方 歓迎スキル - 作業スピードが速く、締め切りを守れる方 - チーム開発経験が豊富な方 募集形態 パートタイム / プロジェクト単位での参加可能 リモートワーク可能 新しいホラー体験を共に創り上げていける方のご応募を心よりお待ちしております! 応募・お問い合わせ: [ nullbyteworks@gmail.com ]
あと20日(10月26日まで)
急募
報酬あり
nullbyte
掲載日: 2025年10月06日
開発
📦 猫の箱 育成 × 収集 × の3D.2D.デザイナー/プログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
ポスト掲載日: 2025年9月30日 募集するジョブ: 3D/2D背景デザイナー プログラマー UIデザイナー モデラー(Blenderが使える方) デザインアシスタント(初心者歓迎) 報酬についての詳細: 現時点では報酬なし/収益化後分配予定です。 あくまでポートフォリオやスキル実践の場としてご参加いただける方を対象としています。 完成後、可能であれば広告モデル or 有料要素による収益化を目指しますが、確約はできません。 初めまして、楓と申します。 3Dモデリングやゲームデザインを中心に活動しており、日々Blenderで猫キャラクターを作っています。 現在は「猫の箱(仮)」というオリジナルのスマホゲームを、チームで開発中です。 自分はその中で全体の進行管理・仕様作成・アセット制作・企画設計などを兼任しています。 猫と創作が好きな方と一緒に、形に残るゲームを作りたく、今回新たにデザイナーさんを募集します。 詳細はプロフィールやSNS、Discordにてお話できますので、お気軽にご連絡ください。 📝 募集概要 背景/UIデザイナーを募集しています。 2D/3D問わず、やりたいスタイルで参加可能です 雰囲気づくりに自信のある方や、UIをレトロに落とし込みたい方、大歓迎です 継続参加が前提ですが、まずは「お試し参加」も歓迎します 初心者の方やアシスタント枠も用意しています 🧸 おすすめポイント チームには同じくBlender初心者〜中級者が多数在籍しており、互いに教え合う文化があります UIや世界観はチームで模索中の段階で、提案を取り入れながら制作できます 個人ポートフォリオに使える形でゲームをリリース予定です 🎮 プロジェクト概要 タイトル:猫の箱(仮) ジャンル:猫の育成・収集・観賞・箱庭系ノベルゲーム プラットフォーム:スマートフォン(iOS/Android) 開発期間:2025年7月〜2026年5月(Ver1.0完成目標) 現在の進捗: キャラ猫 200種以上モデリング済み 家具・段ボール等アセット 100点以上制作中 プログラマー(Unity/C#) ← ここに加わってくれる方を募集! UI・世界観設計を現在強化中 ← ここに加わってくれる方を募集! 🐱 こんな方におすすめ Unity/C#の腕をチーム制作で試してみたい方 短期で結果を出したい/作品としてリリースしたい方 ゲーム制作に関わってみたかったけど機会がなかった方 デザイナーが多いチームで、実装に集中したい方 ゲームを“ちゃんと完成させたい人”と組みたい方 📮 ご連絡方法 少しでも興味があれば、 「参加したい」「気になるので話だけ聞きたい」など お気軽にご連絡ください。 DM・Discord・応募フォーム、どこからでもOKです。 あなたの力を貸してください!
あと145日(2月28日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2025年10月04日
開発
ホラー✕ノベルゲーム制作! 背景デザイン募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
始めまして、ゼシアです! 主に企画担当ですが、雑務とかその他サーバー等の管理、法務的な部分も兼任してます。 ノベルゲーム概要 ホラーノベルを作成しようと人を集めて作成中です。ソフトは、ティラノスクリプトが一番楽なので、これに設定しています。 (内容は、面接の際に確認してもらえればお話します。) 募集した理由 今回、募集するのは背景の方が1名本業が忙しいとのことで、空いた席を新たに募集することとなりました。 目標 目標は、ゲームを作成する事が一番の目標です。 その後に、販売活動、広報等の目標がありますがまずは作成することに集中していただくため、どこでも私がまず設定する目標です。 報酬 金銭的な分配は、販売が成立すればお支払いするようにしますが、基本山分けになります。 (販売したは良いが、売れないことも勿論あるため、確実にお支払いするとの確約はできません。ご了承ください) ポートフォリオ作成の材料や明確な成果として、実力と実績の形を皆さんに持っていただければ、これも報酬としては成り立つと考えています。 その他 コミュニケーション方法として、ディスコードを使用しています。 継続的な参加をお願いしていますが、少し参加してみて違うということであれば辞めてもらって構いません。(無理する必要は無いです) 継続的な場合と単発的な場合の違いとして、継続的であればその後も作成するゲームに参加してもらいます。(拒否可能) ※単発の場合ですと最終的な報酬が発生しません。 ご了承ください。 上記以外での確認があれば、こちらにお問い合わせください。 心よりお待ちしております。
あと45日(11月20日まで)
急募
報酬なし
Zesia:ゼシア
掲載日: 2025年10月04日