募集終了
報酬あり
恋愛シュミレーションゲーム開発者募集
恋愛
シュミレーション
シュミレーションゲーム
虹冬
ポスト
掲載日:
2025年11月25日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像作家
シナリオライター/脚本家
小説家
報酬についての詳細
収益が発生相談させていただきます。
募集締め切り
2026年04月15日14:59
募集内容

自己紹介

 募集を見ていただきありがとうございます。
 ニジフユと申します。
 今回はスマホゲームでの恋愛シミレーションゲームの開発メンバーを募集します。
 もともと一人で作ろうと思っていましたが実力が不足を実感したため、開発初期から入っていただける方を募集いたします。

募集概要

 ・開発初期からリリース後しばらくの間、開発に参加してくださる方を募集いたします。(半年から1年程の予定です)
 ・ゲーム制作の経験は問いません。
 ・履歴書は不要ですがポートフォリオを拝見させていただくことがあります。
 ・面接を実施することがあります。

 ●募集職種
  [プログラマー]
  [デザイナー]
  [シナリオライター]
  [サウンドクリエイター]  
 ※プログラマー以外は生成AIを使ったものはご遠慮ください。  

プロジェクト概要

 ・作品タイトル
  「+フレンド」(仮タイトル)
 ・ジャンル
  恋愛シュミレーション
 ・プラットフォーム
  android/ios 売り上げ次第ではsteam販売を目指す
 ・開発期間
  半年~1年
  リリース後もアップデートを検討しています。

目的・目標

「本気で商業的な成功を目指す」
「4000人のアクティブプレイヤーを目指す」
「ゲーム業界をあきらめきれず、独学でもいいからプロになりたい方」

ゲーム内容

・ゲームの特徴
  学園内の生徒と恋人になるまでが目標のゲームではなく、恋人と同じ時間を過ごすことが目
  標のことがこのゲームの特徴です。
  スマホゲームですがどこでもできるを取り払い、恋人と会えない時間ももどかしく感じるよ
  うなゲームです。

・ゲームシステム
  友達パート(無料)
   3年の中で学園生活を楽しみながら何人かの生徒と出会い、友達になり関係を深め恋人に
   なることを目指すゲームです。
   部活や勉強でステータスをあげるのもよし、バイトをしてお金を貯めるのもよし、恋人に
   なるために自分を磨きましょう。
   生徒とは授業中や休み時間、放課後に出会うことができます。生徒の電話番号やアドレス
   を交換していれば、休日に生徒と遊びに行くこともできます。
   生徒の信頼度をあげると生徒がプレイヤーを意識した行動をするようにな  ります。

 恋人パート(サブスク購入制)
   現実世界の時間と並行してゲーム内時間が進みます。
   クリア目標はなく友達パートで恋人になった生徒との時間を過ごすことができます。
   恋人になった生徒から理想の彼氏度が確認でき、彼女の評価を確認することができます。
   朝や夕方に生徒からメールやチャットが送られてきたり、待ち合わせをして登下校ができ
   ます。
   休日彼女と出かけたり、季節のイベントを過ごすこともできます。
 
・ゲーム世界観
  コロナ明けの平和な日本が舞台。
  主人公は高校2年生です。

・クリエイターの思い
  最近若者が恋愛をしないという現状があります。ですが若者の心の中のどこかには恋愛した
  いという思いはあるはずです。
  そんな思いを埋めるため、現実とリンクした恋愛ゲームを提供したいと思っています。

担当いただきたい作業

 [プログラマー]
   ・0からゲームシステムを構築(プログラム言語は問わない)
  [デザイナー]
   ・キャラクターデザイン
   ・ゲーム内アイテムの作成
   ・背景制作
   ・UIの制作
   ・ロゴ・アイコン製作
  [シナリオライター]
   ・会話ベースでのストーリ制作
  [サウンドクリエイター] 
   ・BGMの制作
   ・効果音の選定

選考方法

  応募後、募集主から返信があります。
  この時質問シートと必要であればポートフォリオの
  提出をお願いすることがあります。
       ↓
  募集主が審査後、1週間以内に合否とともに面接についてご連絡いたします。
       ↓
  面接実施後、最終決定を1週間以内にお伝えいたします。
          ↓
  その後ゲームの詳細を聞いていただき、応募者自身に制作に参加するかどうかを
  再度決めていただきます。
  ※文面だけでは想像できない部分や応募者の方が想像しているゲームと募集主の
   想像しているゲームの相違を防ぐためです。

コミュニケーション方法

 作業はオンラインで連携します。
 discordでコミュニケーションを行います。
 1週間の進捗報告、2週間に1度、メンバーの都合のいいタイミングでミーティングを行います。
 進捗状況によっては特定のメンバーを集めることがあります。

最後に

 ここまで募集を見ていただきありがとうございます。
 募集主も小さいころからゲームが好きで将来ゲームクリエイターになりたいと本気で思っています。
 そのため趣味で参加していただいてもいいのですが、できるだけこのプロジェクトに真剣に多くの時間を参加していただける方を求めています。
 何ならこのゲームで人生変えてやろうくらいの気持ちを持っている方が必要です。
 制作中たくさんの苦労や問題があると思いますが、最後まで楽しく真剣にやっていきたいと思っています。
 そんなわけでもし制作に興味がありましたら、一緒にゲーム開発してみませんか?
 たくさんのご応募お待ちしています‼

必要なスキル
●ゲーム制作の経験は問わない。 ●20代前半で商業ゲームを作りたいと考えている方歓迎 ●楽しみながらゲーム制作をできる方 ・プログラマー  何もない状況からシステム構築ができる方(プログラム言語は問わない) ・デザイナー  人物、背景ともに描ける方  UIやロゴが製作可能の方 ・シナリオライター  会話ベースで物語を作れる方 ・サウンドクリエイター  BGM・効果音を選定できる方  
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
[出入り自由] [誰でもOK] ゲーム制作コミュニティ
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
この度、ゲーム制作のディスコード鯖を立ち上げました。 現在、有難いことに200名近くの方々に参加して頂いております。 技術共有、情報交換、人脈を広げたい方、作業通話したい方、などにおススメです。 ご自身の活動内容の宣伝や、メンバー勧誘なども、して頂いてOKです。 誰でも出入り自由となっております。 お知り合いを招待して頂くのも大歓迎です。 下記はディスコード鯖のURLです。 https://discord.gg/aVm9GgBkpT 以下、ディスコード鯖内にも記載がある説明とルールです。 🏃‍♂️コミュニティの目的👣 ・ゲーム制作の技術共有&相談 ・ゲーム制作の交流を広げる ・制作のモチベーションアップ 🙇‍♂️お願い🙏 ・各職種ごとにカテゴリが分かれていますので、閲覧しやすいようになるべくチャンネル名と内容を合わせるようにお願いします。多少の脱線はOKです。 ・該当する内容のチャンネル名が見当たらない場合は、1番近そうなチャンネル or「開発全般」をご利用ください。 ・R18関連のイラストや用語等の投稿は「ゲームカテゴリ」の「r18」のチャンネルでお願い致します。 🗣️ ボイスチャンネル📞 ・色々名前ありますが、お好きな部屋に入って頂いてOKです。 ・作業通話OK。聞き専でもOK。 ・鯖主はたまに作業部屋にいるので、見かけたら遊びにきて是非進捗とかお聞かせください。 🙅禁止行為 🚫 ・荒らし(暴言、過度な連投など) 🙂‍↕️免責・注意事項⚠️ ・禁止行為を繰り返す方は追放処分とさせて頂きます。 ・当コミュニティで発生したトラブルは当事者間で解決するようにお願いします。 ・あまりに多くのトラブルが発生し対応が困難な場合、当コミュニティを閉鎖する可能性がありますので、皆様が気持ちよく使えるようご協力をお願いします。 🇶 よくありそうな質問❓ Q. 自身の活動内容を宣伝しても良いですか? A.「宣伝・進捗」チャンネルにて、ご自身の活動内容を宣伝して頂いてOKです。 Q. このコミュニティで知り合った人と個別に連絡取っても良いですか? A. 問題ありません。ご自身のサークルに勧誘して頂いてもOKです。 Q. このコミュニティに知り合いを招待してもいいですか? A. 大歓迎です!ぜひ招待リンクを送ってあげてください。
あと152日(9月30日まで)
報酬なし
Tata
掲載日: 2026年05月01日
開発
新作ローグライクパズルゲームのアートディレクターサポートを募集します
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 もともと任天堂でプログラマーをしていましたが、2015年に退社し、インディーゲームを作ってます。 今までに「ネコの絵描きさん」、「にゃんばーカードWars」、「Jelly Troops」で受賞歴有り。 東宝さんからリリースの「ゴジラボクセルウォーズ」の開発をしました。 詳細はプロフィールをご覧ください。 Xのアカウント:https://twitter.com/waken ## 募集概要 アートディレクターをサポートしてくれる人を募集します。 お願いしていたアートディレクターの稼働可能時間が急遽減ることになったので、サポートしてくれる人を募集します。 具体的な作業内容は、UI素材や2D絵を書いてもらうことが多いと思いますが、スキルセットや本人の希望、今のアートディレクターと相談しながら働き方を設計しようと思います。 例1:ガッツリアートディレクターやってもらう 例2:ガッツリ作業してもらって、今のアートディレクターに監修してもらう 例3:その他、相談しながら決めていく 納品の締切は、今後のイベント出展等により都度都度変わる予定です。 一旦、6~7月にストア公開、年内を目処にアーリーアクセスのリリースを目指します。 その他、働き方、仕事内容は相談の上で決めていきます。 ## プロジェクト概要 ジャンルはローグライクパズルです。 Steamでのリリースを予定しています。 ゲームシステムはほぼ実装済みでテストプレイしながら調整しているところですが、アートやサウンドは全く入っていません。 現在は自分、プログラマー(主に別プロジェクト担当)、アートディレクターの3名のチームです。 (フルタイムで開発しているのは自分のみ) アートの方向性はある程度決まっていて、2D x ダークファンタジー x 和テイスト にしようと思っています。 ## 目的・目標 - 本気で商業的な成功を目指します。 - 目標販売本数100万本です。 - AI時代の新しいゲーム制作方法を模索したいです。 - 今まで1年~1.5年程度でリリースしてきましたが、今回はさらにそれより速いペースでの開発を目指しています。 - 海外インディーがクオリティが高いと言われがちですが、日本国内でもハイクオリティのものが作れるんだぞというものを作りたいです。 - 今回はマーケティング(ターゲティング)を意識したゲーム制作にチャレンジしたいです ## ゲーム内容 ローグライクパズルです。 Balatro + テトリス?のようなものをイメージしていただけると近いと思います ## 担当いただきたい作業 開発は現在typescript + viteで行っていますが、今後Godotに移行予定です。 自分は今までUnity開発がメインでしたが、AI開発との相性からGodotを選択します。 Godotは自分も初めてですので、Unity経験があればGodot経験がなくても大丈夫です。 一緒に学んでいければとおもいます。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本Discordです。 週一で定例ミーティングをやる予定(進捗報告)です。 その他、密なやり取りをしたいときに不定期でビデオ会議します。
あと7日(5月8日まで)
急募
報酬あり
わけん
掲載日: 2026年04月30日
開発
【積極募集経験少なめでも応募歓迎】短編連作ノベルゲーム開発(シナリオライター・イラストレーター)募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
漫画家
シナリオライター/脚本家
小説家
## 自己紹介 シナリオ・小説を書いているつちのこうやと申します。この度ノベルゲームを開発したいと思いまして、メンバーを募集させていただきます。 つちのこうやの過去の実績は以下のページをご覧ください。 https://sites.google.com/view/tuchinokonyoronyoro/%E3%83%9B%E3%83%BC%E3%83%A0 シナリオライターの経験があります。 ## 募集概要 シナリオライター  イラストレーター を募集いたします。 継続して関わっていただける方も少しだけ関わるという方も歓迎です。 ## プロジェクト概要 ノベルゲームの開発を試みています。 概要は以下の通りです。 形式:短編連作ノベルゲーム タイトル:未定 ストーリー概要:占いを受けた人がヒントをもとにハッピーエンドとなる短編連作 開発期間:2026/5月中旬〜2027/4 ## 目的・目標 ノベルゲームコレクション ふりーむ BOOTH などで無料公開を目指します。 シナリオ、イラストは自分が創作した分は、小説やイラスト単体として各自自由に展開可能です。(自分が創作した分はその創作した人に著作権があります。ただし、本募集はゲームの開発メンバー募集ですので最終的にゲームとして発表することには同意お願いいたします) それぞれのシナリオやイラスト単体でも楽しめ、ゲームとして深く楽しむこともできるようなコンテンツ群を目指しています。 ## ゲーム内容 短編連作ノベルゲームです。 世界観は中世ヨーロッパのような世界観や高貴な学園など(なろうの異世界~現実の豪華な学園ものくらいの少し幅広めの世界観)を想定しています。 占い師が登場し、その占い師がヒントを出します。 そのヒントをもとに、占いを受けた登場人物が自身の問題を解決します(例:宝石を盗んだ犯人を見抜き取り返す!など)。ヒントは、何かしらの学びのある内容(パズル、雑学や科学的な面白い事象など)が望ましく、短編ミステリー(ミステリー要素は少しでもOK)のような作風を想定しています。 占い師は固定の同じ人物。そこの占いに相談に来た登場人物を幸せにしようというコンセプトで、占いに相談に来た人は毎回の話で違います。 シナリオメンバーは各短編をそれぞれ担当して、一つの短編を一緒に書くのではなく、それぞれが短編を持ち寄る形です。 イラストレーターは、登場人物や占い師のキャラクターや、各背景をお願いしたく思います。 人手不足の場合、フリーで使える背景や立ち絵を用います。 BGMは一旦フリー音源を想定しています。 ティラノビルダーを用いて作成予定です。 ただ募集者本人がティラノビルダー初心者なので、細かいシステムなどは今後考えていきたいと思います。 ## 担当いただきたい作業 シナリオライター シナリオ作成 できれば、ティラノビルダーでの共同開発 イラストレーター キャラクターデザイン イラスト作成 それぞれの作成分は、それぞれが内容に責任を持ってください。著作権侵害などは当然絶対にNGです。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 進捗管理や原稿のやり取りは、Discordでのメッセージ、Googleスプレッドシート、ドキュメントで行う予定です。
あと11日(5月12日まで)
報酬なし
つちのこうや
掲載日: 2026年04月29日
サポート (Beta)
●地域制圧型シミュレーションRPG「神殺しの蒼銀」テストプレイヤー募集●
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
サポート/メンター
## 自己紹介 地域制圧型シミュレーションRPG「神殺しの蒼銀」を開発しております、葉華崎剣と申します。 企画シナリオ・グラフィック全般・各種ディレクション、動画作成などを担当しております。 X https://x.com/thurugi0725 Discodeサーバー discord.gg/pgtU2fQSzk サークルHP http://swordguild.web.fc2.com/index.htm ## 募集概要 ゲームが完成に近づきましたので、感想や改善点などの意見を頂きたくテストプレイヤーの募集を始めました。 テストプレイでお願いしたい点は以下の通りです。 ・4つある内の1ルートでいいので最後までプレイできる方(寸志ですが有償予定)(1ルート10~15時間ほどを想定)  クリア後にシナリオの感想や良かった点・ダメな点や改善点などを頂きたいです(アンケートシートを用意します)  誤字確認など細かい点はスルーでOKで、停止バグやシナリオ上つじつまがおかしい点などを確認してほしいです  戦闘の難易度・バランスなどの意見も頂けると助かります ・最後までプレイできなくても、良かった点・ダメな点や改善点など頂ければスタッフロールには掲載します ・プレイ中に「バグかな?」みたいな怪しい点があれば報告頂きたいです  (ゲーム内に報告用の機能がありますので、そちらを使用してDiscodeに報告をもらう形になります) 以下、注意点になります。 ・現在のところWindows版のみになりますので、お持ちでない方はまたの機会を待っていてください… ・マウスのみプレイ可能となっております。コントローラー対応は未定です。  (ショートカット用のキーボード操作は可能です) ・締め切りに関してですが、感想報告を含めて5月末くらいまでと考えております 上記を踏まえて問題なさそうでしたら、応募のほう宜しくお願い致します。 連絡先ですが、当方のXでのDMでお願い致します。 ## プロジェクト概要 タイトル:「神殺しの蒼銀」 ジャンル:地域制圧型シミュレーションRPG プラットフォーム:steam(Windows PC) 開発期間:テストプレイをお願いしたい期間は2026年5月末まで 現在の進捗状況:ほぼ完成。残りは影響の小さなバランス調整、デバッグ作業のみ ゲームエンジン:Unity ## 目的・目標 現在はSteamでの販売を目指して開発中です。 Steamストアページはこちらになります。 https://store.steampowered.com/app/2988490/_/ ## ゲーム内容 90年代後半くらいの雰囲気のSRPGです。 戦闘に勝って自軍の領地を広げていき、敵軍の領地を制圧してシナリオを進めていく地域制圧型のシミュレーションRPGになります。 少し前の状態ですが、ゲーム紹介動画などをYoutubeにアップしております。 PV https://www.youtube.com/watch?v=Jz3q_8OfCj4 オープニング動画 https://www.youtube.com/watch?v=45R42LzS84U ## コミュニケーション方法 ひとまずゲームクリエイターズCAMP上のチャットでのやり取り後 テストプレイ用のDiscodeサーバでやり取りを進めたいと思います。
あと6日(5月7日まで)
急募
特典あり
葉華崎 剣
神殺しの蒼銀
掲載日: 2026年04月28日