募集終了
報酬あり
恋愛シュミレーションゲーム開発者募集
恋愛
シュミレーション
シュミレーションゲーム
虹冬
ポスト
掲載日:
2025年11月25日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像作家
シナリオライター/脚本家
小説家
報酬についての詳細
収益が発生相談させていただきます。
募集締め切り
2026年04月15日14:59
募集内容

自己紹介

 募集を見ていただきありがとうございます。
 ニジフユと申します。
 今回はスマホゲームでの恋愛シミレーションゲームの開発メンバーを募集します。
 もともと一人で作ろうと思っていましたが実力が不足を実感したため、開発初期から入っていただける方を募集いたします。

募集概要

 ・開発初期からリリース後しばらくの間、開発に参加してくださる方を募集いたします。(半年から1年程の予定です)
 ・ゲーム制作の経験は問いません。
 ・履歴書は不要ですがポートフォリオを拝見させていただくことがあります。
 ・面接を実施することがあります。

 ●募集職種
  [プログラマー]
  [デザイナー]
  [シナリオライター]
  [サウンドクリエイター]  
 ※プログラマー以外は生成AIを使ったものはご遠慮ください。  

プロジェクト概要

 ・作品タイトル
  「+フレンド」(仮タイトル)
 ・ジャンル
  恋愛シュミレーション
 ・プラットフォーム
  android/ios 売り上げ次第ではsteam販売を目指す
 ・開発期間
  半年~1年
  リリース後もアップデートを検討しています。

目的・目標

「本気で商業的な成功を目指す」
「4000人のアクティブプレイヤーを目指す」
「ゲーム業界をあきらめきれず、独学でもいいからプロになりたい方」

ゲーム内容

・ゲームの特徴
  学園内の生徒と恋人になるまでが目標のゲームではなく、恋人と同じ時間を過ごすことが目
  標のことがこのゲームの特徴です。
  スマホゲームですがどこでもできるを取り払い、恋人と会えない時間ももどかしく感じるよ
  うなゲームです。

・ゲームシステム
  友達パート(無料)
   3年の中で学園生活を楽しみながら何人かの生徒と出会い、友達になり関係を深め恋人に
   なることを目指すゲームです。
   部活や勉強でステータスをあげるのもよし、バイトをしてお金を貯めるのもよし、恋人に
   なるために自分を磨きましょう。
   生徒とは授業中や休み時間、放課後に出会うことができます。生徒の電話番号やアドレス
   を交換していれば、休日に生徒と遊びに行くこともできます。
   生徒の信頼度をあげると生徒がプレイヤーを意識した行動をするようにな  ります。

 恋人パート(サブスク購入制)
   現実世界の時間と並行してゲーム内時間が進みます。
   クリア目標はなく友達パートで恋人になった生徒との時間を過ごすことができます。
   恋人になった生徒から理想の彼氏度が確認でき、彼女の評価を確認することができます。
   朝や夕方に生徒からメールやチャットが送られてきたり、待ち合わせをして登下校ができ
   ます。
   休日彼女と出かけたり、季節のイベントを過ごすこともできます。
 
・ゲーム世界観
  コロナ明けの平和な日本が舞台。
  主人公は高校2年生です。

・クリエイターの思い
  最近若者が恋愛をしないという現状があります。ですが若者の心の中のどこかには恋愛した
  いという思いはあるはずです。
  そんな思いを埋めるため、現実とリンクした恋愛ゲームを提供したいと思っています。

担当いただきたい作業

 [プログラマー]
   ・0からゲームシステムを構築(プログラム言語は問わない)
  [デザイナー]
   ・キャラクターデザイン
   ・ゲーム内アイテムの作成
   ・背景制作
   ・UIの制作
   ・ロゴ・アイコン製作
  [シナリオライター]
   ・会話ベースでのストーリ制作
  [サウンドクリエイター] 
   ・BGMの制作
   ・効果音の選定

選考方法

  応募後、募集主から返信があります。
  この時質問シートと必要であればポートフォリオの
  提出をお願いすることがあります。
       ↓
  募集主が審査後、1週間以内に合否とともに面接についてご連絡いたします。
       ↓
  面接実施後、最終決定を1週間以内にお伝えいたします。
          ↓
  その後ゲームの詳細を聞いていただき、応募者自身に制作に参加するかどうかを
  再度決めていただきます。
  ※文面だけでは想像できない部分や応募者の方が想像しているゲームと募集主の
   想像しているゲームの相違を防ぐためです。

コミュニケーション方法

 作業はオンラインで連携します。
 discordでコミュニケーションを行います。
 1週間の進捗報告、2週間に1度、メンバーの都合のいいタイミングでミーティングを行います。
 進捗状況によっては特定のメンバーを集めることがあります。

最後に

 ここまで募集を見ていただきありがとうございます。
 募集主も小さいころからゲームが好きで将来ゲームクリエイターになりたいと本気で思っています。
 そのため趣味で参加していただいてもいいのですが、できるだけこのプロジェクトに真剣に多くの時間を参加していただける方を求めています。
 何ならこのゲームで人生変えてやろうくらいの気持ちを持っている方が必要です。
 制作中たくさんの苦労や問題があると思いますが、最後まで楽しく真剣にやっていきたいと思っています。
 そんなわけでもし制作に興味がありましたら、一緒にゲーム開発してみませんか?
 たくさんのご応募お待ちしています‼

必要なスキル
●ゲーム制作の経験は問わない。 ●20代前半で商業ゲームを作りたいと考えている方歓迎 ●楽しみながらゲーム制作をできる方 ・プログラマー  何もない状況からシステム構築ができる方(プログラム言語は問わない) ・デザイナー  人物、背景ともに描ける方  UIやロゴが製作可能の方 ・シナリオライター  会話ベースで物語を作れる方 ・サウンドクリエイター  BGM・効果音を選定できる方  
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
ガンシューティング開発 メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
## 自己紹介 ガンシューティングやり込み勢です。特にタイムクライシス4とHODSD。…20代ですよ? 令和の世にはもう下火どころか火が消えかけているガンシューティング。だからこそ、1プレイ30分のゲームは、インディーなら開発がしやすいのでは!?と思って応募をかけてます! ## 募集概要 プログラマー、グラフィックデザイナーをそれぞれ1人ずつ募集しています。 企画は1年かけたい(早く終わるならそれに越した事はありませんが)ので、継続的にお願いしたいです。 1回のプレイ時間はムービー込みで30分を予定しています。長時間プレイする物でもないので、それに伴って開発コストも低いはず! 開発エンジンも得意な物を使ってくれれば大丈夫です。ただ3Dのレール式(自動で移動する形式)なので、UnityかUnreal Engineだと助かります。 自分はゲームエンジンを基礎から学んでいる最中なので、その面の指導という意味でも、経験がある程度ある方にお願いしたいです。 小規模なので、もちろん企画にゼロから携われます。意見をくださっても有難いです。 ## プロジェクト概要 タイトル: 「Clock's Ticking」 ジャンル: ガンシューティング プラットフォーム: 最初はPCを想定、その後もし上手く行けばガンコントローラーでの操作も視野に 開発期間: 1年 ## 目的・目標 「Steamでの販売」 ただ、趣味だからこそこだわれる、というのはあると思います。 自分達が8割程度納得のいく作品を作りたいです。 目標本数がどの程度なのが妥当なのかは分からないのですが、「20本」としておきます。 ## ゲーム内容 「タイムクライシス」シリーズに慣れている方は想像しやすいと思います。作りたいのはあれらの延長線上の作品です。 撃つ/隠れる動作を駆使して敵の攻撃をやり過ごしつつ、敵を攻撃して全滅させて進む、といった内容です。 本作では更に、実際に使われている戦術(カットパイ、プローン、ハイローなど)や、本家の方は「4」から意味が薄くなってしまった「制限時間」にも重きを置きたいです。 ## 担当いただきたい作業 -基本システムの制作 -3Dマップ -キャラクターデザイン UnityもしくはUnreal Engineで作りたいです。 なのでグラフィック担当の方はblenderが使えると有難いです。 担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 BGMは外注にするつもりですが、自信のある方は参加OKです。音楽のジャンルは「ハリウッドオーケストラ」。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションはDiscordないしLINEで行います。 2週間に一回オンラインでMTGを行います。 進捗管理にNotionを利用します。 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。
あと41日(3月31日まで)
報酬あり
CAO
掲載日: 2026年02月17日
開発
live2D担当者の募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
今回・次回プロジェクトにつきまして、制作メンバー募集します。 技術より、ちゃんとコミュニケーションとって楽しんで続けられるかどうか。 気が合うかどうかの方が大事だと思ってます。 とりあえず話だけでも全然大丈夫です。お気軽にお問合せ下さい。 ■ 募集要項 今作の2025年の2月頃から制作を始めて、1年ほど経ちます。 まずは2026年完成予定の男性向け同人ゲームについて、 制作を共に進めていただけるコアメンバーを募集します。 役割分担を明確にし、無理のない進行を前提とした制作を目指しています。 ※現在、制作は約6割ほど進行しています。 素材制作はほぼ完了しており、担当していただく作業は ・新規モデルの一部制作 ・既存モデルの修正作業 ・イラスト作成(立ち絵の追加等) が中心となります。 ■ プロジェクト概要 ジャンル:男性向け同人 内容:live2Dを使用した日常シミュレーション 公開予定:DLsite(予定) ■ 募集職種 グラフィッカー Live2dでの作業がメインとなります 必須 Live2dでのモデルができる事 キャラクター原画・着色・差分制作 成人向けが描ける事 歓迎 Live2dを勉強中の方も大丈夫です 技術前提の募集ではなく、ゲーム制作への意欲や、同人ゲームへの熱意、サークルメンバーと波長が合うかなど、その人らしさを重視しています。 ■ 報酬・契約形態 コアメンバー:利益配分制 ※作業範囲・報酬・権利関係は事前に明確化しています ■ 開発体制・進め方 少人数制(2〜数名) 現メンバー:エンジニア×2、グラフィッカー×1 連絡:Discord 定例:週に1回、10分ほど進捗の確認を行っています。その他必要に応じて通話もしています 本業・副業と両立しやすい進行を前提としています。 ■ 応募時に教えてください 簡単な自己紹介 制作経験(作品URLや画像があれば) 稼働ペースの目安 ここまでお読みいただき、ありがとうございます。 私たちは「楽しく、情熱を持って制作すること」をモットーに活動しています。 そして将来的にはサークルを拡大し、ゲーム制作を本業として成り立たせることを目標にしています。 将来的な本業化へ向けて本気で挑戦していますが、雰囲気はとても穏やかです。 一緒に夢を追いながら、長く続けられる仲間と出会えたら嬉しいです。 興味を持っていただけた方は、お気軽にご連絡ください。 選考の様な堅苦しい物ではありませんので、是非雑談からどうぞ!
あと41日(3月31日まで)
報酬なし
RatakA
掲載日: 2026年02月16日
開発
【中3企画】ストーリー重視ゲーム『富士ネコのレストラン』開発メンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
# 富士ネコのレストラン - 開発メンバー募集 【はじめに】 中学3年生でゲーム制作をしています。 猫が主人公のレストラン経営ゲームを一緒に作ってくださる方を探しています! 【ゲーム概要】 **タイトル:** 富士ネコのレストラン(仮) **ジャンル:** レストラン経営シミュレーション × ストーリー 【あらすじ】 拾ってくれた母が経営していたレストランを、猫の富士ネコが引き継いで経営。 そのレストランはなぜか悪客が多い。 お客さんに料理を提供していくうちに、失われた記憶が少しずつ蘇っていく、その記憶を手掛かりに悪客が多い理由が判明していく。 最終的に「総資金500万」を達成したらクリア。 【ゲームの特徴】 ストーリー重視のレストラン経営 料理を通じた物語展開 記憶が蘇る演出 可愛らしいビジュアル(イラストレーター必須) 【現在の状況】 - ✅ ストーリー・企画書完成 - ✅ ゲームデザイン構想まとめ - ✅ 一部ビジュアル作成済み - 🔲 本格的な開発はこれから 【募集する役割】 以下のいずれかができる方を募集しています! ◆プログラマー - Unity/C#経験者歓迎 - 初心者でも一緒に学びながら進められる方 ◆2Dアーティスト/イラストレーター - キャラクターデザイン - 背景イラスト - UIデザイン 【こんな方を求めています】 - 中学生〜高校生・大学生の方(年齢が近い方歓迎) - 最後まで一緒に完成を目指せる方 - ゲーム制作が好きな方 - 楽しくコミュニケーションが取れる方 【制作期間】 - 目標:4〜6ヶ月で体験版完成 - その後、本編制作へ 【連絡方法】 興味を持っていただけた方は、DMまたはコメントでご連絡ください! 詳しいゲーム企画書をお見せします。 一緒に素敵なゲームを作りましょう!
あと103日(6月1日まで)
報酬なし
富士ネコ
掲載日: 2026年02月16日
開発
ゲームのメインvisualを担当してくださるイラストレーター様を募集しております
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
※多数の応募を頂いておりましてどうも有難う御座います、 順次ご返信しておりますのでお待ちください。 どうもこんにちは。 kumaoと申します。2DCG系のグラフィッカーです。 現在、当方が参加しておりますシナリオライター白木原怜次様(https://x.com/w_t_field) 主宰のインディーズ系のノベル+ドットアクションのゲームへ メインのイラストレーターとして参加して下さるイラストレーター様/グラフィッカー様を募集しております。 ■募集概要 現在企画自体は既にある程度固まっている為、 企画構築からの参加ではなくシナリオライターさんの指示に沿って 一から「キャラクターデザイン/立ち絵イラスト」を描き起こして下さる方を募集します。 それなりの人数をお願いしたいので手の速さに自信のある方。 参加メンバーは現在6名(エンジニアさん3名/シナリオライターさん1名/PMさん1名/ドッター1名)ほぼ商業経験があるクリエイター陣です。 ■プロジェクト概要 現代風伝奇ノベル/ドットアクションの構成の作品です。 ※プログラム部分にgemini等のAIコーディングを使用します。 他背景/音楽等一部AIを用いた素材を使用する可能性が御座います。 こちらご留意をお願いします。権利的に問題がないものを使用致します。 現行のAIを使用して何がどこまで出来るのか、という事の実験を兼ねた作品です。 イラストレーター様の作品を生成AIへ学習・使用することは一切御座いません。 ■目的・目標 パブリッシャーさん経由でのsteam版の販売/ その他各種メディア展開等が出来るような製品を目指しております。 2026年中のリリースを予定しております。 ■制作進行 コミュニケーションは基本的にDiscord上で行います。 毎週火曜日夜にVC定例MTG在り(チャット参加可) 取り急ぎ書かせて頂きましたが 一先ずのお話だけでも大歓迎です。 ご質問等御座いましたらお気軽にお問い合わせください。
あと5日(2月23日まで)
急募
報酬あり
kumaomunekata
掲載日: 2026年02月16日