募集終了
報酬あり
恋愛シュミレーションゲーム開発者募集
恋愛
シュミレーション
シュミレーションゲーム
虹冬
ポスト
掲載日:
2025年11月25日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
映像作家
シナリオライター/脚本家
小説家
報酬についての詳細
収益が発生相談させていただきます。
募集締め切り
2026年04月15日14:59
募集内容

自己紹介

 募集を見ていただきありがとうございます。
 ニジフユと申します。
 今回はスマホゲームでの恋愛シミレーションゲームの開発メンバーを募集します。
 もともと一人で作ろうと思っていましたが実力が不足を実感したため、開発初期から入っていただける方を募集いたします。

募集概要

 ・開発初期からリリース後しばらくの間、開発に参加してくださる方を募集いたします。(半年から1年程の予定です)
 ・ゲーム制作の経験は問いません。
 ・履歴書は不要ですがポートフォリオを拝見させていただくことがあります。
 ・面接を実施することがあります。

 ●募集職種
  [プログラマー]
  [デザイナー]
  [シナリオライター]
  [サウンドクリエイター]  
 ※プログラマー以外は生成AIを使ったものはご遠慮ください。  

プロジェクト概要

 ・作品タイトル
  「+フレンド」(仮タイトル)
 ・ジャンル
  恋愛シュミレーション
 ・プラットフォーム
  android/ios 売り上げ次第ではsteam販売を目指す
 ・開発期間
  半年~1年
  リリース後もアップデートを検討しています。

目的・目標

「本気で商業的な成功を目指す」
「4000人のアクティブプレイヤーを目指す」
「ゲーム業界をあきらめきれず、独学でもいいからプロになりたい方」

ゲーム内容

・ゲームの特徴
  学園内の生徒と恋人になるまでが目標のゲームではなく、恋人と同じ時間を過ごすことが目
  標のことがこのゲームの特徴です。
  スマホゲームですがどこでもできるを取り払い、恋人と会えない時間ももどかしく感じるよ
  うなゲームです。

・ゲームシステム
  友達パート(無料)
   3年の中で学園生活を楽しみながら何人かの生徒と出会い、友達になり関係を深め恋人に
   なることを目指すゲームです。
   部活や勉強でステータスをあげるのもよし、バイトをしてお金を貯めるのもよし、恋人に
   なるために自分を磨きましょう。
   生徒とは授業中や休み時間、放課後に出会うことができます。生徒の電話番号やアドレス
   を交換していれば、休日に生徒と遊びに行くこともできます。
   生徒の信頼度をあげると生徒がプレイヤーを意識した行動をするようにな  ります。

 恋人パート(サブスク購入制)
   現実世界の時間と並行してゲーム内時間が進みます。
   クリア目標はなく友達パートで恋人になった生徒との時間を過ごすことができます。
   恋人になった生徒から理想の彼氏度が確認でき、彼女の評価を確認することができます。
   朝や夕方に生徒からメールやチャットが送られてきたり、待ち合わせをして登下校ができ
   ます。
   休日彼女と出かけたり、季節のイベントを過ごすこともできます。
 
・ゲーム世界観
  コロナ明けの平和な日本が舞台。
  主人公は高校2年生です。

・クリエイターの思い
  最近若者が恋愛をしないという現状があります。ですが若者の心の中のどこかには恋愛した
  いという思いはあるはずです。
  そんな思いを埋めるため、現実とリンクした恋愛ゲームを提供したいと思っています。

担当いただきたい作業

 [プログラマー]
   ・0からゲームシステムを構築(プログラム言語は問わない)
  [デザイナー]
   ・キャラクターデザイン
   ・ゲーム内アイテムの作成
   ・背景制作
   ・UIの制作
   ・ロゴ・アイコン製作
  [シナリオライター]
   ・会話ベースでのストーリ制作
  [サウンドクリエイター] 
   ・BGMの制作
   ・効果音の選定

選考方法

  応募後、募集主から返信があります。
  この時質問シートと必要であればポートフォリオの
  提出をお願いすることがあります。
       ↓
  募集主が審査後、1週間以内に合否とともに面接についてご連絡いたします。
       ↓
  面接実施後、最終決定を1週間以内にお伝えいたします。
          ↓
  その後ゲームの詳細を聞いていただき、応募者自身に制作に参加するかどうかを
  再度決めていただきます。
  ※文面だけでは想像できない部分や応募者の方が想像しているゲームと募集主の
   想像しているゲームの相違を防ぐためです。

コミュニケーション方法

 作業はオンラインで連携します。
 discordでコミュニケーションを行います。
 1週間の進捗報告、2週間に1度、メンバーの都合のいいタイミングでミーティングを行います。
 進捗状況によっては特定のメンバーを集めることがあります。

最後に

 ここまで募集を見ていただきありがとうございます。
 募集主も小さいころからゲームが好きで将来ゲームクリエイターになりたいと本気で思っています。
 そのため趣味で参加していただいてもいいのですが、できるだけこのプロジェクトに真剣に多くの時間を参加していただける方を求めています。
 何ならこのゲームで人生変えてやろうくらいの気持ちを持っている方が必要です。
 制作中たくさんの苦労や問題があると思いますが、最後まで楽しく真剣にやっていきたいと思っています。
 そんなわけでもし制作に興味がありましたら、一緒にゲーム開発してみませんか?
 たくさんのご応募お待ちしています‼

必要なスキル
●ゲーム制作の経験は問わない。 ●20代前半で商業ゲームを作りたいと考えている方歓迎 ●楽しみながらゲーム制作をできる方 ・プログラマー  何もない状況からシステム構築ができる方(プログラム言語は問わない) ・デザイナー  人物、背景ともに描ける方  UIやロゴが製作可能の方 ・シナリオライター  会話ベースで物語を作れる方 ・サウンドクリエイター  BGM・効果音を選定できる方  
開発メンバー
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【急募】8月発売するゲームの新PVの声優さん募集!
募集ジョブ
声優
## 自己紹介 大手ゲーム会社出身の個人ゲーム開発者、べると申します。 ゲームをプレイするのも開発するのも大好きです。 Steamで2作目のゲーム「旅人物語」を開発中で、2026年8月25日にリリースします。 今後も個人ゲーム開発者としてゲームを作り続けていきます。 ## 募集概要 リリース1週間前(8月18日)に公開する新PVの、声優さんを計5名募集します。 経験は問いません。 ・ナレーター:1名 ・口コミ台詞(一言):4名 PVはすでに完成しており、東京ゲームダンジョン13にはボイスなしで提出済みです。 ノイズカットはしていただけると嬉しいですが、こちらでAIを用いて除去するため、ノイズが入っていても問題ありません。 ※AIによる音声処理を行うため、AIの使用に抵抗がある方はご遠慮ください。(ノイズカット済みのものはAIでのノイズカットはしません) ## プロジェクト概要 98カ国を旅した猛者たちの **【ヤバすぎる実話】** を引き出すパラメーター管理型ノベルです。 進捗はほぼ100%、ゲームは完成済み。 1人でも多くの方に届くよう、マーケティングに力を注いでいます。 ゲーム詳細 https://game-creators.camp/games/10312669/TravelerStories ## ゲーム内容 98カ国を旅した猛者たちの **【ヤバすぎる実話】** を引き出すマルチエンディングの育成&ノベル。 あなたは、殺されそうになったことありますか? 異国で大恋愛したことありますか? これは、実在する旅人の8割実話の物語。 Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/3975150/_Journeys_of_Real_People/ Steam体験版:https://store.steampowered.com/app/4395530/_Journeys_of_Real_People_Demo/ Web体験版:https://unityroom.com/games/travelerstories ## 担当いただきたい作業(台詞) ### ナレーター(1名) 台詞が少ないため、全文の1/3〜半分程度、好きな箇所を読んでお送り頂きたいです。もちろん全文お送りいただけると大変ありがたく、判断しやすいです。 「世界一周と実話 凶悪犯罪 異国での大恋愛 フランスでワーキングホリデー 旅するゲーム開発者 パラメーターをあげて育成しよう。 120種類の背景 誰と喋ろう? 成長を看板で表現 タロットで好感度チェック 背景をコレクション 旅人とはなして 振り返る 海外でのトラブル 笑いあり 下ネタあり!? 2026年8月25日 旅人物語 Steamにて発売」 ### 一言台詞(4名) 応募したい台詞を選び、そのまま演じてお送りください。(いくつでも構いません) 「海外に行きたくなった」 「人にめっちゃおすすめしたいゲーム」 「何気ない言葉が深い」 「泣いちゃった」 ## 応募方法 下記Googleフォームより、ボイスを添えてご応募ください。 https://forms.gle/uLf4AYXezuJuEc1B8 応募後のやり取りはXのDMもしくはDiscordで行う予定です。 XのDMの際は、あらかじめ私のXをフォローしていただくと、やり取りしやすいです。 フォローバック致します。(応募フォームにご自身のXアカウントのご記入をお願いします) https://x.com/BellGameCreate ## 音声フォーマット仕様 ・サンプルレート:48kHz ・ビット深度:16bit(可能であれば24bit) ・チャンネル:モノラル ・ファイル形式:WAV(可能ならで全然OK。難しければMP3高音質でも可) ※基本的に、送っていただいたボイスをそのまま採用させていただく予定です。 ## 選考結果について 慎重に選考させていただきます。 採用をお約束するものではないことを、あらかじめご了承下さい。 結果は締切数日後に全員にご連絡致します。 ## 応募いただいたボイスの取り扱い ご縁がなかった方のボイスデータも、今後の作品制作の参考としてこちらで保管させていただきたく存じます。 参考以外の用途(PVやゲーム本編への使用等)には一切使用いたしません。 保管をご希望されない場合は、フォーム内でその旨をお知らせください。速やかに削除いたします。 ## 締切 2026年7月25(土)23:59まで ## コミュニケーション方法 基本的にXのDMで行います。 Discordでも問題ありません。 ## 実況者様への補足 旅人物語を実況してくれる方も大募集中です。 詳細はこちら。 https://playbridge.jp/listings/lst_tl6tjwdl43atjxeqpqjot
あと4日(7月25日まで)
急募
報酬あり
Karin Bell
旅人物語 ~Journeys of Real People~
掲載日: 2026年07月20日
開発
Unityエンジニア募集|幻獣スケッチ 開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして! 企画・プロデュースを担当している「ヴィヴィ」と申します。 現在、ゲームクリエイターズCAMPで集まったメンバーと一緒に、オリジナルゲーム『幻獣スケッチ』を制作しています。 現在はディレクター、3Dモデラー、イラストレーター、UIデザイナーなど複数名で開発を進めており、少しずつゲームとして遊べるプロトタイプが完成してきました。 今回の募集は、開発体制の見直しに伴い、現在進行中のUnityプロジェクトを引き継ぎながら開発を進めていただけるUnityエンジニアの方を募集しています。 プロジェクトはすでに進行しており、GitHubで管理されています。 現在の実装内容や開発環境については、チームメンバーと相談しながら進められる体制ですので、「既存プロジェクトへの参加が初めて」という方もお気軽にご相談ください。 --- ## 募集概要 現在募集しているのは **Unityエンジニア** です。 長期的に一緒にゲームを完成まで制作していただける方を歓迎しています。 経験者の方はもちろん、 「個人制作経験がある」 「ゲーム制作チームに参加してみたい」 という方もぜひお気軽にご連絡ください。 --- ## プロジェクト概要 **タイトル(仮)** 幻獣スケッチ **ジャンル** 探索・収集アドベンチャーゲーム **開発環境** - Unity - GitHub - Discord ### 現在の進捗 現在はプロトタイプ制作中で、 - タイトル画面 - 拠点 - フィールド探索 - 図鑑 - クエスト - インベントリ - ショップUI - 3Dモデル制作 などを進めています。 --- ## 目的・目標 最終的にはSteamなどで公開できる作品を目標に制作しています。 現時点では無償制作ですが、作品が形になればクラウドファンディングやイベント出展なども視野に入れています。 「最後まで完成させること」をチーム全員の目標として、本気で取り組んでいます。 --- ## ゲーム内容 プレイヤーは新人調査員となり、幻獣や魔法生物が暮らす世界を探索します。 戦闘よりも、 - 幻獣を観察する - スケッチして図鑑を埋める - クエストを進める - 素材採集をする - アイテムを制作する など、ゆったりとした探索体験を楽しめるゲームです。 「かわいい幻想的な生き物を見つけて記録すること」がゲームの大きなテーマになっています。 --- ## 担当いただきたい作業 主にお願いしたい作業は - UI実装 - クエストシステム - インベントリ - セーブ・ロード - NPC会話 - 図鑑システム - エリア遷移 - アイテム関連システム - その他ゲームシステムの実装 などになります。 得意分野やご希望に合わせて相談しながら担当を決めていきます。 --- ## コミュニケーション方法 - Discordで連絡 - GitHubでプロジェクト共有 - リアル優先で無理のない制作 - 定期的にDiscordの確認・リアクションをお願いしています - わからないことはチーム内で相談しながら進めています --- ## 現在のチーム - 企画・プロデュース - ディレクター - 3Dモデラー - イラストレーター - UIデザイナー それぞれの得意分野を活かしながら制作を進めています。 --- ## 最後に ゲーム制作は長い道のりですが、「一緒に完成させたい!」と思ってくださる方を募集しています。 少しでも興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください! よろしくお願いいたします!
あと90日(10月19日まで)
急募
報酬なし
月奏院ヴィヴィ/Tsukikanadein_ViVi
幻獣スケッチ
掲載日: 2026年07月19日
開発
【長期企画】イラストレーター募集!デスクトップメイトのデフォルメキャラの衣装替えと背景作成を担当
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
漫画家
# 募集内容 ## 自己紹介 東京在住の外国人です。 現在はゲームと無関係の本職をやりながら、 同人サークル形式で長編推理ADVを開発しています。 ## プロジェクト概要 タイトル:Akari:愛き日々 ジャンル:デスクトップメイト プラットフォーム:PC(WIndows/MAC) 開発期間:1年(2026年内に発売目標) 制作ツール:Godot ## ゲーム内容 今回作るゲームは、別途開発中の長編推理ADVのスピンオフ作であり、本編のヒロインをデスクメイトにする企画です。 デスクトップで歩き回るヒロインのSDキャラをクリックしてリアクションを楽しむゲームです。 ポモドーロタイマーを使っていくとポイント(ゲーム内通貨)が貯まり、新しい衣装や背景を購入できます。 ## 目的・目標 Steamで販売する予定です。 本気で商業的な成功を目指していますが、 別に背水の陣なわけでもないので、 焦らず着実に進めれば良いと考えています。 ## 募集概要 長期的に一緒にゲームを作る仲間を募集しています。 今回募集するポジションは「イラストレーター」です。 ## 作業量 ・9月末までに衣装10個と背景3個を作成する予定 ・継続更新では最初の1年間は月に2-3個の衣装+1-2背景が作れるのが望ましい(調整可能) ・正式発売後は3ヶ月に一回更新する予定 ・本業優先でOK、作業量の調整は可能、気分転換のつもりで参画していただいて問題ない ※1:衣装とは、SDキャラ用の衣装替えアイテムです。ショップで展示用のアイコンで、実際にキャラが着るものの2点でワンセットです。 ※2:背景とは、SDキャラがいる場所を装飾するためのアイテムです。基本たくさんの小物(ソファ、テレビ、人形など)で構成されるイメージです。 ## その他: ・全年齢向けのゲームである ・継続で更新していく想定なので、長期で付き合える方が優先 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ## キャライメージ:
あと163日(12月31日まで)
急募
報酬なし
Hamstachio
AKARI:愛しき日々
掲載日: 2026年07月19日
開発
開発中のゲームのステージ制作
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
サポート/メンター
## 自己紹介 ゲームの開発を行っているまいりどるゲームラボといいます。現在初めてのゲーム販売に向けて開発を進めているところです。 ## 募集概要 今回は現在作成しているゲーム(ゲームの内容は後述)のステージ作成が手間取っていて進んでいません。そのため募集をしようと思いました。仕事は単発に近いと思います。経験の有無は問いません。 ## プロジェクト概要 ゲームのタイトルは「The Number is Here」です。DLsiteで販売予定です。場合によってはsteamで販売するかもしれないといったところです。まだ完成していないゲームのためタイトルに投稿していません。現在基本的な部分は完成しており、ステージを追加していけばほぼ完成といったところです。ほぼと書いたのは今後のギミック追加によっては追加でプログラムが必要になるからです。 ## 目的・目標 目的としてはDLsiteでの販売、ゲームダンジョンというイベントへの出展となっています。 個人的には生活費の確保のためでもあるので4桁以上購入されると嬉しいです。 ## ゲーム内容 いわゆる倉庫番となっています。数字のブロックを決められたゴールに運ぶとクリアというものです。ただしbaba is youやNOT Math Puzzleなどに影響を受けているのもあって普通ではありません。そう普通ではないのかは実際に協力してくれる時に説明します。 ## 担当いただきたい作業 担当していただきたい作業はステージ制作となっています。プログラムの都合上こちらが指定するフォーマットで作成したステージを作成してもらいます。作成補助用のexcelの提供は可能ですがシンプルなテキストフォーマットなので特定のツールは必須ではありません。なんならメモ帳で作成しても構いません。作成するステージは一つでも複数でも構いませんし複数制作する際も五月雨で構いませんがステージ数が一定数に達したら募集を締め切ります。 ## コミュニケーション方法 ・特に定期的な会話は要求しません。 ・内容はそんなに複雑ではないのでこのサイト内のメッセージ機能での連絡で終わると思いますが他のツールだとDiscordでの連絡が可能です。
あと41日(8月31日まで)
報酬なし
まいりどるゲームラボ
掲載日: 2026年07月19日