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虹冬

@nizihuyu
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最終更新日:2025年11月02日

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サポート (Beta)
(第三回)見下ろし型探索ゲームのテストプレイヤー募集
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 現在個人でゲーム開発しているニジフユといいます。 ## 募集概要 製作中のゲームをゲームクリアまでプレイしてくださる方を募集しています。 ## プロジェクト概要 開発中のためゲーム内SEが実装されていません。 前回のテストプレイからの変更点は以下の通りです。 ・BGMを追加しました。 ・ゲームのクリア条件が100階に到達することでしたが、21階に突立つすることに変更しました。 ・ゲームタイトルを変更しました。 ・ダンジョンの攻略性を高めるために1階ごとのマップを固定化しました。 ・クリア評価を追加しました ・プレイヤーの初期体力と所持アイテムの所持数を変更しました。 ・近接攻撃の攻撃範囲を広くしました。 ・ライトの効果を明るくしました。 ・ライトの制限時間を短くしました。 ・ポーズ機能を追加しました。 ・ポーズ中にヒントを確認できるようにしました。 ・プレイヤーの移動速度を遅くしました。 ・マップの大きさを狭くしました。 ・敵や宝箱の配置を大きく変更しました。 ・隠しギミックを追加しました。 ・敵のダメージ量と移動速度を変更しました。 ・ボスエネミーのダメージを変更しました ## 目的・目標 最終目標 steamでの販売。 今回のテストプレイ目的 ゲーム難易度調整。 ## ゲーム内容 攻略情報のないダンジョンを木の棒と魔法弾を駆使して攻略しましょう。 初期アイテムは回復アイテム3つだけですが、襲ってくる敵を慎重に倒し先を目指しましょう。 ## サポート要望 グ―グルフォームに以下のことを入力していただきます。 ・クリアタイム ・クリア時の体力 ・挑戦回数 ## コミュニケーション方法 こちらのサイトのチャット欄を活用させていただきます
募集終了
特典なし
虹冬
UNKNOWN DUNGEON
掲載日: 2026年08月05日
サポート (Beta)
(第2回)完全見下ろし方のダンジョン探索アクションのプロトタイプのテストプレイヤーを募集
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## ゲーム映像 ゲーム映像を必ず確認してからお願いいたします。 リンク:https://youtu.be/bl7cFQZAQ3w ## 自己紹介 初めましてニジフユと申します。 現在個人でゲーム開発をしています。 今回は製作途中のゲームをテストプレイしてくださる方を募集いたします。 ## 募集概要 簡単な作業内容をまとめますとゲームを指定箇所まで遊んでいただき、グーグルフォームにクリア時のスクリーンショットや挑戦回数などを記入し送信していただくだけです。 たくさんの方が参加していただけた場合、Discordのチャンネルを作りクリアタイムをランキング形式で発表したいと思います。 ## 目的・目標 目標 steamでの販売 ## ゲーム内容 製作段階としては初期のデモ版に近く、音などの演出もあまりついていません。 チュートリアルも用意していません。ですので参加られる際ほ操作方法を事前に確認していただきます。 あくまで最初のゲームが動く段階ですのであまり期待しないでいただけますと幸いです。 ゲーム内容 ・コンセプト 100階建ての謎の塔を登り、頂上を目指せ。 プレイヤーは暗闇に包まれた塔を探索しながら、各フロアに隠された階段を探して上へ進んでいきます。 しかし、周囲を照らすライトには制限時間があります。 ライトが切れると視界はさらに狭まり、探索はより困難になってしまいます。 道中で敵と戦い、宝箱から「ライトプラグ」を回収して光を補給しながら、100階の頂上を目指しましょう。 ## サポート要望 指定の階層まで遊んでいただき、 グーグルフォームでは次のようなことを回答していただきます。 ・CLEARまでの挑戦回数。 ・CLEAR回数 ・ゲームの難易度 ・UIのわかりやすさ ・敵の強さ ・回復アイテムの回復量 ・攻撃の操作性 ・マップの広さ このゲームをプレイするためにはコントローラが必要です。 開発ではSwitchのプロコンを使用しているためUIの表記がプロコンの表記になっています。 Switchのプロコンの方がUIが直感的にプレイできます。 ##前回からの変更点 ・敵エネミーが増えました。 ・ボスが実装されました。 ・フィールドギミックを増やしました。 ・階層ごとにマーカーを設置できるようにしました。 ・UIを少し変更しました。 ## コミュニケーション方法 ・ゲームの感想などはグーグルフォームで集めさせていただきます。 ・質問などはこちらのサイトで連絡をお願いします。 など。
募集終了
特典なし
虹冬
UNKNOWN DUNGEON
掲載日: 2026年07月07日
サポート (Beta)
完全見下ろし方のダンジョン探索アクションのプロトタイプのテストプレイヤーを募集
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 初めましてニジフユと申します。 現在個人でゲーム開発をしています。 今回は製作途中のゲームをテストプレイしてくださる方を募集いたします。 ## 募集概要 簡単な作業内容をまとめますとゲームを指定箇所まで遊んでいただき、グーグルフォームにクリア時のスクリーンショットや挑戦回数などを記入し送信していただくだけです。 たくさんの方が参加していただけた場合、Discordのチャンネルを作りクリアタイムをランキング形式で発表したいと思います。 ## 目的・目標 目標 steamでの販売 ## ゲーム内容 製作段階としては初期のデモ版に近く、音などの演出もあまりついていません。 チュートリアルも用意していません。ですので参加られる際ほ操作方法を事前に確認していただきます。 あくまで最初のゲームが動く段階ですのであまり期待しないでいただけますと幸いです。 ゲーム内容 ・コンセプト 100階建ての謎の塔を登り、頂上を目指せ。 プレイヤーは暗闇に包まれた塔を探索しながら、各フロアに隠された階段を探して上へ進んでいきます。 しかし、周囲を照らすライトには制限時間があります。 ライトが切れると視界はさらに狭まり、探索はより困難になってしまいます。 道中で敵と戦い、宝箱から「ライトプラグ」を回収して光を補給しながら、100階の頂上を目指しましょう。 ## サポート要望 指定の階層まで遊んでいただき、 グーグルフォームでは次のようなことを回答していただきます。 ・CLEARまでの挑戦回数。 ・CLEAR回数 ・ゲームの難易度 ・UIのわかりやすさ ・敵の強さ ・回復アイテムの回復量 ・攻撃の操作性 ・マップの広さ このゲームをプレイするためにはコントローラが必要です。 開発ではSwitchのプロコンを使用しているためUIの表記がプロコンの表記になっています。 Switchのプロコンの方がUIが直感的にプレイできます。 ## コミュニケーション方法 ・ゲームの感想などはグーグルフォームで集めさせていただきます。 ・質問などはこちらのサイトで連絡をお願いします。 など。
募集終了
特典なし
虹冬
UNKNOWN DUNGEON
掲載日: 2026年06月23日
開発
UIデザイナー・衣装デザインの製作してくださる方の募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
## 自己紹介 こんにちは。個人でゲーム開発しているニジフユと申します。 現在有料のスマホゲーム市場へのゲーム販売を目標にゲームえお製作しています。 ## 募集概要 今回ゲームUIをデザインしてくれる方と登場キャラクターの衣装を数点描いてくださる方を募集いたします。 UIデザインの作業について 試作中のゲームを遊んでいただき、ボタンやパネルのデザインなどを提案&製作していただきます。 衣装デザインについて ショップで購入できる衣装を製作していただきます。テンプレートは用意いたしますので、それを参考に作業していただきます。アニメなど誇張した衣装ではなく現実でも着れる服をテーマに製作していただくことが多いと思います。 ## プロジェクト概要 タイトル 「メメモリー」(仮タイトル) ・キャラクターとの思い出を作り、日常を楽しむそんなゲームです。 ## 目的・目標 スマホの有料アプリとして販売。 最初のリリースはDLsiteを考えています。 ## ゲーム内容 ゲームテーマ 日々の何気ない景色をゲームキャラとの思い出に ゲーム概要 まずこのゲームにはクリア目標がありません。ゲーム内容はゲーム内のキャラクターからどこかに行こうと誘われ、目的地に行き写真を撮ることです。 回数を重ねていくことでキャラクターとの思い出が増え愛着ができていくのを楽しむゲームです。 わかりやすい報酬として歩数をゲーム内コインに変換して、服装やアイテムと交換できます。 次の日キャラクターがプレゼントした服を着ていた時のちょっとうれしい気持ちも楽しさにつながると考えています。 ## 担当いただきたい作業 ・UIデザインの提案製作 ・衣装デザイン ## コミュニケーション方法 ディスコードでやり取りをいたします。
募集終了
報酬あり
虹冬
掲載日: 2026年05月17日
開発
ゲームのアニメーションに協力していただける方を募集しています
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
アニメーター
## 自己紹介 始めまして個人でゲーム制作ニジフユと申します。 現在スマホの有料アプリゲームを開発中です。 ## 募集概要 製作中のゲームのキャラを2Dアニメーションで動かしたいと考えているのですが、私自身キャラクターを動かくという点で知識が少なく、相談できる方を募集したいと考えています。 もし実力がある方でしたらそのまま制作に加わっていただこうと考えています。 ## 目的・目標 スマホの有料アプリとしてリリース ## ゲーム内容 一言で言うと外に出てキャラクターとの思い出を増やすゲームです。 少しだけ内容を話すと歩数計と写真を用いて、キャラとの思い出を増やすアプリになります。 詳しいことは採用後にお話しいたします。 ## 担当いただきたい作業 ・私が実現可能かどうか疑問に思っているところを教えていただき、ゲーム仕様についてアドバイスをいただきたいです。 ・製作に参加していただく際複数人で応募していただくことも可能です。  その際は代表者がご応募ください。 ・キャラクターの動きを製作していただきます。 ・背景の制作もしていただきます。 ## コミュニケーション方法 ディスコードで連絡をいたします。
募集終了
報酬あり
虹冬
掲載日: 2026年05月11日
開発
恋愛シュミレーションゲームのサウンドクリエイター募集
募集ジョブ
サウンドクリエイター
ミュージシャン
## 自己紹介  初めましてニジフユと申します。  現在マッチングアプリをテーマにした恋愛シュミレーションゲーム「いちからーDEMOー」をスマートフォン向けに製作しています。  私自身はゲーム会社で働いた経験はありませんが、一人ですべてを製作している現状です。  しかしBGMとSEまで制作する余裕がないため募集をさせていただきました。 ## 募集概要 今回はBGMとSEを作っていくださる方を募集しています。 開発ソフトはunityです まずはホーム画面かタイトルで使うBGMを製作していただきます。 その後SEの選定・広報用の動画作成をしていただこうと考えています。 実装は私がやる予定ですがunityの知識のある方は歓迎いたします。 ## プロジェクト概要 開発タイトル「いちからーDEMOー」 内容についてはイメージ画像かプロフィールからポートフォリオをご覧ください。 開発段階としては基本的なシステムは完成しており、イベントの実装をしている段階です。 ## 目的・目標 まずはDLsiteで早期アクセス版を公開します。 最終的な目標は「いちから」の完成版で4000本売り上げることです。 その後発展性がありそうならPC版を製作していきたいと思います。 ## ゲーム内容 ポートフォリオかイメージ画像をご覧ください。 ## 担当いただきたい作業 BGM・SEの作成と選定。 告知用の動画の作成。(早期プレイ版公開後の予定です) ## 採用まで 応募していただいた方は私から連絡させていただきます。 ※応募者が多い場合連絡が遅れることがあります。 その際いくつか質問をさせていただきます ↓ 回答を確認後1週間以内に採用についての連絡させていただきます。 こちらが気になることがあれば再度連絡させていただきます。 ↓ その後discordでゲーム内容について詳しく説明させていただきます。 こちらからの連絡に1週間以上連絡がない場合不採用とさせていただきます。 ## コミュニケーション方法 1週間に一回進捗報告をしてください。 Discordを使ってやり取りする予定です。
募集終了
報酬なし
虹冬
掲載日: 2026年03月14日