募集終了
報酬なし
「SoundHacker」音を盗むという斬新なコンセプトを掲げた挑戦的なゲーム開発のエンジニア募集
アドベンチャー
アクション
サウンド
収益化
θk.(しーたけ)
ポスト
掲載日:
2022年05月08日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
賞金を獲得、収益化した場合は、能力や貢献度に応じて報酬を支給致します。 ※基本的には余程なことがない限り、チームの開発費用として使用するものを除いて均等に分配します。
募集締め切り
2022年05月15日14:59
募集内容

初めまして。
私、チーム「アスチルベ」のディレクターを担当しております、θk.(しいたけ)と申します。
メンバーが集まらなかった為、再度内容を見直して投稿させて頂きます。
お目汚し失礼致します。

チーム「アスチルベ」では、
"兎にも角にも自由度の高いゲーム"を生み出す
という理念のもと、集ったクリエイターグループです。
集英社ゲームCAMPの募集を通じて新しく集まったばかりのメンバーですので、全員同じ出会ったばかりの状態からのスタートです。

今回はそんな私たちの処女作となるゲーム開発において、追加人員募集としまして、エンジニアの方を募集させて頂きます。
現状、開発立ち上げの真っ最中となりますので、決まりきっていない情報もありますが、興味を持たれる方はぜひ、質問だけでもして頂けますと幸いです。
楽しく、そして理想の開発が行える素敵なメンバーとの出会いをたのしみにしております。

よろしくお願い致します。

☆θk.の経歴について
遊技機・ゲーム業界9年目
・現役のディレクター/プランナー
・フリーランス契約で大手デベロッパーとの業務委託契約でプランナーやディレクターを担当
・遊技機開発歴6年ゲーム開発歴3年
・有名ラノベ作品のパチンコ開発ディレクター兼デザイン監修
・3DS用大型スマホゲームアプリのスピンオフ作品開発クエストバランス調整
・某最有名ロボットアニメのPCブラウザゲーム運営
・PS4/5向けOWARPG開発サブディレクター
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発バトルパートリーダー
・超国民的アニメIPを用いた大規模スマホゲーム開発ディレクター

☆チーム情報
・メンバー計7名
 役職掛け持ち含めエンジニアは2名
・2022年8月を目処にコンテスト応募を目標
・テキストチャットをベースに週1程度の頻度でVCでのミーティングを開催
・ゲーム開発経験のあるディレクターとエンジニアで現実的な開発環境、スケジュール、戦略の用意有り
・継続した活動を行うのも1作品で抜けるのも自由

☆ゲーム概要
・"音を盗む"をコンセプトとしたADVゲーム
・サイバーパンクな世界観でダークヒーロー
・正規の攻略法以外の抜け道の許容や攻略順序を設定しない等の自由度を優先したゲームデザイン
・2D/UnityでのPC向け開発(Switch移植を目標)

必要なスキル
【必須スキル】 ・Gitでの開発に興味があり、自己学習意欲がある。 ・Unityでの開発経験がある(ゲームを一つ以上は作ったことがある) ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲームUIについての実装に強い/もしくは興味がある
期限/締め切りなど
8月末を目処にα版(一通りゲームの面白さを味わえるゲームサイクルを1周できる状態)を完成させる。 それまでの細かいマイルストーンに関しては、現状ゲームのボリュームが確定次第、精査予定。 また、9月以降のスケジュールについても、現状では未定となりますが、必ずスケジュールを元に運用します。 ※各人の活動にとれる時間と作業速度を加味した現実的なスケジュールを相談のもと引きます。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
ビジュアルノベル(ドラマ作品)制作に関するコラボレーター募集のご案内
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
はじめまして。 このたびはご覧いただき、誠にありがとうございます。 現在、ドラマ性の強いビジュアルノベルの制作にあたり、シナリオライターとしてご協力いただける方を募集しております。ご連絡の際の主な条件は以下の通りです。 ・感覚的な描写や感情、登場人物の心理状態を丁寧に表現できる方 ・過去作品の実績、もしくは十分な内容のポートフォリオをお持ちの方 ・継続的な学習、修正、推敲に前向きに取り組める方 ・ディレクションと連携しながら、物語の空白を創造的に補完できる方 ・新しい体験や物語表現への挑戦に対して柔軟な姿勢をお持ちの方 本作は、ある天才的な少年の死をきっかけに、残された人々が喪失と向き合う姿を描く作品です。複数の登場人物それぞれの視点から、喪失の段階やそれが日常生活にどのように現れるのかを掘り下げていきます。 まずは一人の登場人物に焦点を当てたデモ版を制作し、反響次第で物語を拡張し、章ごとのリリースを予定しております。 ご興味をお持ちいただけましたら幸いです。 ご不明点などございましたら、お気軽にお問い合わせください。 何卒よろしくお願いいたします。
あと91日(5月8日まで)
急募
報酬なし
Onikiri
掲載日: 2026年02月05日
開発
【2期募集】高いモチベーション、向上心のゲーム好きなクリエイターさん達のためオンラインオフィス
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
【2期募集について】 こちらの投稿に興味を持っていただきありがとうございます。 1月にCreativeGuildの1期募集をさせて頂き、様々なスキルを持った方々に集まっていただくことが出来ました! 既に交流をされている方も多く、各々の知りたいことを聞きあったり、時には雑談したりと楽しい空間となっています。 そして2期についての募集の方法も交流を通して吟味させていただき、1期とは別の方法で参加して頂く運びとなりました。 さらなる交流の活発化とよりよい環境つくりを目的とし、招待制と紹介制の制度を試験的に導入したいと思います。 こちらの制度は過去から現在まで知り合っていなくてはならない。というものではなく、交流する意思と意欲、鯖との相性などを私の独断と偏見で(というわけはなく、あの人と話が合いそうだな、だれとでも仲良くできそうだな。という緩めの基準です。)交流を通して判断していくものとなっています。 【管理人(私)との交流方法】 1、投稿から連絡 2、連絡を頂きましたら鯖のリンクをお渡しいたします。 3、リンクに飛んでいただくと鯖の質問が出てきますのでご回答いただきます。 4、ご回答内容を私が確認後に改めて一対一の通話のお願いをいたします。   ※通話のご都合を伺い、面談という対話を1時間程度行います。鯖に入った時のイメージで作業しながらの通話で大丈夫です。私もいつも通りでゆるく通話させていただきます。 5、通話終了後、翌日に結果をご報告させていただきます。通過された方はそのまま鯖の入室許可をさせて頂きます。 こちら面談に近いものと考えて頂ければ大丈夫です。 と言っても会社ではない上に私もしがないクリエイターなので「対話をする」というイメージで大丈夫です。 【現メンバー】 イラストレーター・ゲーム業界特化の営業代行・ストリーマー・ゲームプログラマー・SE・シナリオライター・3Dモデラー・プランナー 女性も男性も在籍しています。 プロ、現役、サークル参加、個人営業・・・様々な形でスキルを磨いている方々ばかりです。 【メンバーから】 「RPG Developer Bakinを使用して本気でゲームを販売する意気込みで制作している方と情報交換が出来たら嬉しい」 「ゲーム業界で働いてる方と交流をして今後のゲーム業界について熱く語りたい」 というお話があったので、上記に当てはまる方で同じお気持ちを持たれている方は是非ご参加ください! 私個人としては、もう少し女性が居ると嬉しいです!(私も女性です) ということで、下記から当鯖の詳細です。 ご一読いただいてからご連絡をお待ちしております! ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 気づいたら1日一人で作業 在宅ワークだけどオフィス感が欲しい クリエイティブな相談したい先が欲しい 色んな職種の人の話が聞きたい 向上心を常に安定しておきたい わがまま言うとゲームで交流会なんか出来たら最高じゃない!? という思いから下記のdiscord鯖が誕生しました。 🌟CreativeGuildの目的 ・通話メインのオンラインオフィス ・クリエイティブに本気で取り組む仲間の集まり ・意欲を互いに高める ・情報交換 ・交流を目的にマルチゲームイベント開催予定 😊雰囲気 お互いを尊重 たわいない雑談 信頼を築く コミュニケーションを大事にしてます 🙏管理人からの願い 他人の成功を素直に喜べる 同業種も敵ではなく良きライバル そんないい循環が生まれる場所になればいいなと思ってます。 💖 大切にしたいスタンス ・向上心・熱量を持っていること ・相手の制作を尊重すること(否定しない・奪わない) ・作品の無断使用は禁止 ・許可なくAI読み込みするこは禁止 💬管理人から 1月に稼働したDiscord鯖です! 一緒に楽しい場所にしてくれる人歓迎してます!
あと26日(3月4日まで)
報酬なし
はもん
掲載日: 2026年02月04日
開発
📦 猫の箱 育成 × 収集 × の3D.2D.デザイナー
募集ジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
🐱「猫の箱(仮)」開発メンバー募集(2026年版) ポスト掲載日: 2026年1月(最新版) 🎮 募集するジョブ 3D/2D背景デザイナー UIデザイナー プランナー モデラー(Blenderが使える方) デザインアシスタント(初心者歓迎) 🤖 AI生成サポート枠も追加しました 今回から新しく、以下のような参加も歓迎します: 生成AIを使ってテクスチャ素材を制作する 背景パターン・質感素材・装飾素材などを生成して提供する 「モデリングはできないけど手伝いたい」という方でも参加可能 つまり… UIではfigmaを使用しています!!! ✅ 経験が浅くてもタスクを持てます ✅ 制作に関わる入口として参加できます 💰報酬について 現時点では報酬制度は設けていません。 あくまで ポートフォリオ制作・スキル実践の場として 一緒に完成を目指せる方を募集しています。 はじめまして、楓と申します 3Dモデリングやゲームデザインを中心に活動しており、 日々Blenderで猫キャラクターを制作しています。 現在は 「猫の箱(仮)」というオリジナルスマホゲームを チームで開発中です。 自分は 全体進行管理 仕様作成 アセット制作 企画設計 などを兼任しています。 猫と創作が好きな方と一緒に、 形に残るゲームを完成させたく今回募集します。 📝 募集概要 現在特に 背景制作 UI制作 Unity実装 を強化中です。 2D/3D問わず参加可能 レトロで可愛い世界観を一緒に模索できます 継続参加が前提ですが「お試し参加」も歓迎 初心者・アシスタント枠もあります AI生成テクスチャ枠も追加しました 🧸 おすすめポイント Blender初心者〜中級者が多数在籍 教え合いながら制作する文化があります UIや世界観はチームで提案を取り入れながら制作中 個人ポートフォリオに使える形で完成を目指します 🎮 プロジェクト概要 タイトル:猫の箱(仮) ジャンル:猫の育成・収集・観賞・箱庭系ゲーム プラットフォーム:スマートフォン(iOS/Android) ⏳ 開発目標 2026年 夏(7〜8月)完成を目標に制作中です 現在の進捗 キャラ猫:200種以上モデリング済み 家具・段ボール等アセット:100点以上制作中 UI・世界観設計を現在強化中 Unity実装を加速できるプログラマーを募集中 🐱 こんな方におすすめ Unity/C#をチーム制作で試してみたい 短期で作品を完成させたい ゲーム制作に関わってみたかった デザイナーが多い環境で実装に集中したい AI生成などで制作補助から入りたい 「ちゃんと完成させたい人」と組みたい 📮 ご連絡方法 少しでも興味があれば 「参加したい」 「話だけ聞きたい」 「初心者だけど大丈夫?」 などお気軽にご連絡ください。 DM・DiscordなどどこからでもOKです。 🔥必要なスキル 特別なスキルがなくても大丈夫です。 アイデア出しだけ AI生成で素材制作 簡単なタスク補助 練習しながら参加 すべて歓迎です。 あなたの力を貸してください! 一緒に「猫の箱」を完成させましょう🐾
あと22日(2月28日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年02月04日
開発
「未経験可」アート、サウンド大募集中!(2.5D/メトロイドヴァニア/アクションゲーム)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
@ デザイン以外、全員揃っています! @ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1本を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のような個性あるアクションを参考しております。 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー (インディーチームでも現実的に制作可能なメトロイドヴァニアを目指しています。) 【使用エンジン】 ・グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 【作業スタイル】 1. 基本的には毎週の定期会議で作業共有と目標設定を行います! 2. 作業をします(作業物は随時共有) 3. 次回の定期会議にて正式に1週間の作業進捗を共有し、次の目標を設定します! 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 1. 報告・連絡・相談ができる方。 2. 責任感を持っている方 3. ゲームに強い興味をもっている方 未経験でも大丈夫です、スキルや経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 【募集職種】 2D ・2Dアーティスト(ゲーム内キャラクター、モンスター実装、コンセプトアート) ・2D背景(タイルマップ制作、マップデザイン、コンセプトアート) ・2Dエフェクター(VFX) 3D ・3D背景(マップのモデリング、マップデザイン) ・エフェクター(VFX) UIUX ・ゲーム内のUIUXデザイン サウンド ・BGM(曲の制作) 他にも記載されていないイラストやPixelなども含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! AIの使用も可能です! 現メンバーはアート、プログラミング、サウンドを含めて8人集まっております! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! 【募集方法】 1. この募集に応募 2. メール(tkdwns2717@naver.com) 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと22日(2月28日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年02月02日