募集終了
報酬なし
「SoundHacker」音を盗むという斬新なコンセプトを掲げた挑戦的なゲーム開発のエンジニア募集
アドベンチャー
アクション
サウンド
収益化
θk.(しーたけ)
ポスト
掲載日:
2022年05月08日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
賞金を獲得、収益化した場合は、能力や貢献度に応じて報酬を支給致します。 ※基本的には余程なことがない限り、チームの開発費用として使用するものを除いて均等に分配します。
募集締め切り
2022年05月15日14:59
募集内容

初めまして。
私、チーム「アスチルベ」のディレクターを担当しております、θk.(しいたけ)と申します。
メンバーが集まらなかった為、再度内容を見直して投稿させて頂きます。
お目汚し失礼致します。

チーム「アスチルベ」では、
"兎にも角にも自由度の高いゲーム"を生み出す
という理念のもと、集ったクリエイターグループです。
集英社ゲームCAMPの募集を通じて新しく集まったばかりのメンバーですので、全員同じ出会ったばかりの状態からのスタートです。

今回はそんな私たちの処女作となるゲーム開発において、追加人員募集としまして、エンジニアの方を募集させて頂きます。
現状、開発立ち上げの真っ最中となりますので、決まりきっていない情報もありますが、興味を持たれる方はぜひ、質問だけでもして頂けますと幸いです。
楽しく、そして理想の開発が行える素敵なメンバーとの出会いをたのしみにしております。

よろしくお願い致します。

☆θk.の経歴について
遊技機・ゲーム業界9年目
・現役のディレクター/プランナー
・フリーランス契約で大手デベロッパーとの業務委託契約でプランナーやディレクターを担当
・遊技機開発歴6年ゲーム開発歴3年
・有名ラノベ作品のパチンコ開発ディレクター兼デザイン監修
・3DS用大型スマホゲームアプリのスピンオフ作品開発クエストバランス調整
・某最有名ロボットアニメのPCブラウザゲーム運営
・PS4/5向けOWARPG開発サブディレクター
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発バトルパートリーダー
・超国民的アニメIPを用いた大規模スマホゲーム開発ディレクター

☆チーム情報
・メンバー計7名
 役職掛け持ち含めエンジニアは2名
・2022年8月を目処にコンテスト応募を目標
・テキストチャットをベースに週1程度の頻度でVCでのミーティングを開催
・ゲーム開発経験のあるディレクターとエンジニアで現実的な開発環境、スケジュール、戦略の用意有り
・継続した活動を行うのも1作品で抜けるのも自由

☆ゲーム概要
・"音を盗む"をコンセプトとしたADVゲーム
・サイバーパンクな世界観でダークヒーロー
・正規の攻略法以外の抜け道の許容や攻略順序を設定しない等の自由度を優先したゲームデザイン
・2D/UnityでのPC向け開発(Switch移植を目標)

必要なスキル
【必須スキル】 ・Gitでの開発に興味があり、自己学習意欲がある。 ・Unityでの開発経験がある(ゲームを一つ以上は作ったことがある) ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲームUIについての実装に強い/もしくは興味がある
期限/締め切りなど
8月末を目処にα版(一通りゲームの面白さを味わえるゲームサイクルを1周できる状態)を完成させる。 それまでの細かいマイルストーンに関しては、現状ゲームのボリュームが確定次第、精査予定。 また、9月以降のスケジュールについても、現状では未定となりますが、必ずスケジュールを元に運用します。 ※各人の活動にとれる時間と作業速度を加味した現実的なスケジュールを相談のもと引きます。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
※急募※ Live2D イラストレーター 動画編集者募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
## 自己紹介 初めまして、なぞの草と申します。 一緒に作成していただけるメンバーを募集させていただきます。 企画については約1年目です。 1. 基本情報 項目     内容 ジャンル ADV型デスゲーム プレイ人数 1人用 対応プラットフォーム PC 想定プレイ時間 総ボリューム15時間以上 対象年齢・CERO 15歳以上想定 想定リリース時期 2027年4月ごろ 開発体制 複数名+外注あり 販売形態 有料(クラウドファンディング実施予定) 2. ゲーム概要・コンセプト キャッチコピー  “ワタシ”を見て。……ほんとうのワタシは、見せられないけど。 概要 VTuberオーディションの場に集められた8人のオーディション候補生たち。 彼女たちは突如として始まる“デスゲーム”に巻き込まれ、 自らの過去・秘密・トラウマと向き合いながら、絶望にあらがう あなたの行動が、誰かを救い、誰かを壊す。 セールスポイント  ・8人のVTuberによる群像劇  ・コミカル×絶望×サブカル、様々なネタが繰り広げられる  ・Live2D × 3D操作キャラ × ボイス演出で没入感を強化  ・実在するかのような配信シーンの作りこみと支援者へのサービス(スパチャの名前よび)  ・キャラクター楽曲を多く取り入れてキャラクター観を強化 3. 世界観・登場人物 舞台 現代日本の延長線上。誰もがVTuberになれる時代。売れるかは事務所の存在ありき バーチャル活動の裏で、"事務所オーディション"という仮面を被った謎の人物主催のデスゲームが始まる。 ⑨支配者:CØDE:PROGNIS(コード:プログニス) 主要キャラクター(VTuber) 本名 /V名 /特徴 ①朝日奈 日葵/燦燦あかり /主人公気質の明るい少女/人助け好き/プリキュア系 ②青崎 玲/星空 輝夜 /クール系/歌唱力に自信/孤高タイプ ③九条 沙織/ピコピコ /ゲーム廃人/清楚な外見/内面は自堕落 ④大森 華菜/カロリーナ /食レポV/天然で少しアホの子/癒し系 ⑤嘉手納 蒼空/琉空 手茉莉 /沖縄出身/小柄な体育会系/無自覚天才肌天然 ⑥山田 花子/高嶺 エリス /お嬢様ロールV/中身は地味で自信なし ⑦清真 純/ダイレン /中世的な顔/ギャンブル好きのクズ系V/謎多き存在 ⑧漆原 真宵/漆黒夜舞 /メスガキV/実は引きこもりの中二病/対人恐怖症 ⑩ニュー/  神秘的な少女 4. ゲームシステム・進行 目的:VTuberデスゲームを生き残る。全員生存エンド、真実エンドあり。 基本サイクル 探索パート →アクシデントパート(デストラップ) →会話パートの繰り返し 操作方法 マップ移動:WASD / 対話・調査:Fキー / 選択肢あり(マウス・キーボード対応) 分岐とエンディング  ・選択肢  ・好感度(信頼度) 特殊システム:Pandora Lock(隠したい秘密) 各キャラに隠したい秘密やトラウマがあり、それをデータとして 収集アイテムとして集めることができる。 5. ビジュアル・演出 項目 内容 表示形式 ADVテキスト+マップ探索切り替え 各キャラクターの心理描写を表現していく 素材 Live2D(立ち絵)+ 3D(背景・操作キャラ) イベントスチル:トラウマ発現/死亡演出/メタ演出などあり 6. サウンド 項目 内容 BGM キャラテーマ曲あり 全キャラ歌唱予定でMVを作成中です。 SE/環境音 デスゲーム進行時、心拍音・雑音・崩壊音など心理演出多数 ボイス フルボイス予定(クラファン支援により実現) 7. その他 クラウドファンディング計画 早期プレイアブル体験版を用意し、声優起用・Live2D強化・OPムービーなどを目標とする。 現在の進捗 企画構成フェーズ。大まかなシナリオプロット・キャラクター案・MVまで ## 担当いただきたい作業 イラストレーター募集項目- イベントスチルやLive2D用パーツ分け Live2Dクリエイター- ゲームの配信シーンなどに使用するLive2Dを担当をお願いします。 (基本的にはパーツ分け済みのものを対応お願いします。) 映像制作担当-キャラクターのアニメーション(ボカロPVのようなアニメーションやOPを)作成をお願いします。 (イラストなどの素材はこちらで用意します) UIなども募集です。 作成ツール Unity ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと58日(4月1日まで)
急募
報酬あり
ワタシがVtuberデス
掲載日: 2026年02月01日
開発
【メンバー募集】エンジン・職種不問!ゲーム開発者のための交流コミュニティ「ゲーム開発の部屋」
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介・立ち上げの経緯 はじめまして、ケンジと申します。 Unity個人開発者として活動しています。 「孤独になりがちな開発作業に、少しの横の繋がりを」 個人開発やリモートワークでは、どうしても孤独になりがちです。 皆さんも、ふと「誰かと雑談したい」「ちょっとした成果を見てほしい」とそう感じることはありませんか? 様々なコミュニティを見てきましたが、ゲーム開発に関し交流な場所が意外と少ないと感じ、自分で立ち上げることにしました。 ## コミュニティ概要 「ゲーム開発の部屋」 というYoutrust上のコミュニティです。 「ゲーム作りが好き」なら、プロ・学生問わず誰でも大歓迎です! ※本募集は、特定のプロジェクトの採用募集ではなく、**「開発者同士の繋がりを作るコミュニティへの参加募集」**となります。 ## このコミュニティでできること 主に以下の4つのトピックで交流しています。 1. 技術・知見の共有 • ニュースや新たな発見、Zenn, Qiita, noteなどの記事シェア(自薦大歓迎!) • 最新のAssetやツールの情報交換 2. 進捗・成果物の宣伝 • 「こんなゲームリリースしました!」 • 「今こんなシェーダー書いてます(WIP)」 • ご自身の活動のPRの場として活用してください。 3. お悩み相談 • 実装で詰まった時や、キャリア相談など。 4. ROM専(見る専門)もOK • 無理に発言する必要はありません。情報収集のみでも歓迎です。 👉 コミュニティ「ゲーム開発の部屋」へ https://youtrust.jp/communities/ac1c24d75cd73a008c760f4354111c0f ## 発起人について RPG、パスタ好きな開発者 よろしければX(Twitter)も覗いてみてください。 • X (Twitter): https://x.com/kenjiDev9662
あと148日(6月30日まで)
急募
報酬なし
Kenji
掲載日: 2026年01月31日
開発
【初心者歓迎】勉強×RPGアプリの絵師さん募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして、趣味で仲良くゲーム制作がしたい一般人です。 ## 募集概要 ゲーム内のイラストを描いてくださるイラストレーターを募集してます。 以下の内容を製作していただきたいです ・ゲーム内のキャラクターのデザイン/立ち絵 ・背景 ・アイテムなどの小物 全てを担当できなくても大丈夫です! 初心者/学習生でも大歓迎ですので一緒にスキルアップしていきましょう。 応募いただいてから詳しく話を聞きたいでもOKです ## プロジェクト概要 約1年後を目安にβ版のリリースをできればと思います。 イラストレーターの方には、長期的なプロジェクトの参加をお願いできればと思います。 基本的に上下関係なくメンバー全員の意見を聞きながらゲーム制作していきますので、人間関係苦手な方でもご安心いただけると思います。 報酬は成果報酬とさせていただきます。成果物のクオリティに応じて金額決めさせてください。頑張っていただける方にはできる限り報酬お渡しできればと考えていますが、あまり期待はしないでください。。。趣味なので、 ## ゲーム内容 ゲーム制作はほとんど始まったばかりなので形はまだないです。。。 中・高生をターゲットにした学習ルームアプリ×RPGというコンセプトでゲームを作ってます。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 不定期ですが週1回くらいのペースでオンラインMTGで進捗確認を行います。
あと149日(7月1日まで)
急募
報酬あり
コウ
掲載日: 2026年01月31日
開発
ネコキッチンプログラマー募集デザイナー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
🎮プロジェクト概要 本作は、プレイヤーが猫の料理人となり 次々に来店するお客に料理を提供していく ハイパーカジュアル料理アクション×経営ゲームです。 操作はシンプルで、 焼く 切る 盛り付ける 提供す という直感的な調理ループを軸に、 ノルマ達成 報酬獲得 店舗拡張 猫スタッフ雇用(ボット自動化) といった成長要素を組み合わせます。 🌟コンセプト 料理して稼いで、猫バイトを雇い、食堂を大きくするゲーム 注文をさばく爽快感 ノルマ達成の達成感 店が大きくなる成長感 猫スタッフ収集の楽しさ を短時間プレイで味わえる作品を目指しています。 🐾最大の差別化:猫スタッフ(ボット)システム 本作の特徴 「猫を雇うほど店が自動化されていく」ことです。 例: 焼き係(自動で焼く) 配膳係(料理を運ぶ) 洗い係(皿片付け) 仕込み係(食材補充) 猫が増えるほど厨房が賑やかになり 経営と収集が繋がる仕組みになります。 👨‍💻募集内容(Unityプログラマー) 現在この企画を一緒に形にしてくる Unityエンジニアを募集しています。 主な実装想定 調理アクション(焼く・切る・盛る) 注文・提供システム ステージ制ノルマ設計 猫スタッフAI(簡易ボット行動) 店舗拡張・強化要素
あと57日(3月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年01月30日