募集終了
報酬なし
「SoundHacker」音を盗むという斬新なコンセプトを掲げた挑戦的なゲーム開発のエンジニア募集
アドベンチャー
アクション
サウンド
収益化
θk.(しーたけ)
ポスト
掲載日:
2022年05月08日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
賞金を獲得、収益化した場合は、能力や貢献度に応じて報酬を支給致します。 ※基本的には余程なことがない限り、チームの開発費用として使用するものを除いて均等に分配します。
募集締め切り
2022年05月15日14:59
募集内容

初めまして。
私、チーム「アスチルベ」のディレクターを担当しております、θk.(しいたけ)と申します。
メンバーが集まらなかった為、再度内容を見直して投稿させて頂きます。
お目汚し失礼致します。

チーム「アスチルベ」では、
"兎にも角にも自由度の高いゲーム"を生み出す
という理念のもと、集ったクリエイターグループです。
集英社ゲームCAMPの募集を通じて新しく集まったばかりのメンバーですので、全員同じ出会ったばかりの状態からのスタートです。

今回はそんな私たちの処女作となるゲーム開発において、追加人員募集としまして、エンジニアの方を募集させて頂きます。
現状、開発立ち上げの真っ最中となりますので、決まりきっていない情報もありますが、興味を持たれる方はぜひ、質問だけでもして頂けますと幸いです。
楽しく、そして理想の開発が行える素敵なメンバーとの出会いをたのしみにしております。

よろしくお願い致します。

☆θk.の経歴について
遊技機・ゲーム業界9年目
・現役のディレクター/プランナー
・フリーランス契約で大手デベロッパーとの業務委託契約でプランナーやディレクターを担当
・遊技機開発歴6年ゲーム開発歴3年
・有名ラノベ作品のパチンコ開発ディレクター兼デザイン監修
・3DS用大型スマホゲームアプリのスピンオフ作品開発クエストバランス調整
・某最有名ロボットアニメのPCブラウザゲーム運営
・PS4/5向けOWARPG開発サブディレクター
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発バトルパートリーダー
・超国民的アニメIPを用いた大規模スマホゲーム開発ディレクター

☆チーム情報
・メンバー計7名
 役職掛け持ち含めエンジニアは2名
・2022年8月を目処にコンテスト応募を目標
・テキストチャットをベースに週1程度の頻度でVCでのミーティングを開催
・ゲーム開発経験のあるディレクターとエンジニアで現実的な開発環境、スケジュール、戦略の用意有り
・継続した活動を行うのも1作品で抜けるのも自由

☆ゲーム概要
・"音を盗む"をコンセプトとしたADVゲーム
・サイバーパンクな世界観でダークヒーロー
・正規の攻略法以外の抜け道の許容や攻略順序を設定しない等の自由度を優先したゲームデザイン
・2D/UnityでのPC向け開発(Switch移植を目標)

必要なスキル
【必須スキル】 ・Gitでの開発に興味があり、自己学習意欲がある。 ・Unityでの開発経験がある(ゲームを一つ以上は作ったことがある) ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲームUIについての実装に強い/もしくは興味がある
期限/締め切りなど
8月末を目処にα版(一通りゲームの面白さを味わえるゲームサイクルを1周できる状態)を完成させる。 それまでの細かいマイルストーンに関しては、現状ゲームのボリュームが確定次第、精査予定。 また、9月以降のスケジュールについても、現状では未定となりますが、必ずスケジュールを元に運用します。 ※各人の活動にとれる時間と作業速度を加味した現実的なスケジュールを相談のもと引きます。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【Unity / Shader】スマホゲーム『猫の箱』シェーダー担当者募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
自己紹介 はじめまして。 現在、スマートフォン向け猫育成ゲーム 『猫の箱』 をチームで開発しています。 『猫の箱』は、たくさんの猫たちと暮らしながら、部屋を飾ったり、料理をあげたり、猫たちの成長を眺めて楽しむスマートフォン向け育成ゲームです。 ゲーム内で使用する猫、家具、料理、アイテムなどのアセット制作は大きく進んでおり、現在はそれらをUnity上で実際に動かしていく実装フェーズに入っています。 今回は、ゲーム全体の見た目や描画表現を整えていくため、 Unity上でのシェーダー・マテリアル・描画周りを担当していただける方を募集しています。 募集内容 今回募集しているのは、シェーダー担当者です。 主に、猫や家具、料理、部屋アイテムなどをUnity上でより魅力的に見せるための、 シェーダー・マテリアル・描画表現まわりを担当していただきたいと考えています。 特に猫のシェーダーについては、現時点で一通り実装済みです。 そのため、完全にゼロから新しく作るというよりも、 既存のシェーダー実装を引き継ぎ、内容を確認しながら調整・改善していただく形になります。 現在の猫シェーダーは実装内容がかなり高度なため、 製作者以外がすぐに大きく変更することは難しい可能性があります。 そのため、まずは既存実装や資料を確認していただき、 構造の把握、動作確認、必要な調整、今後の改修方針の相談などを一緒に進めていただける方を探しています。 担当していただきたいこと 主な作業内容は以下を想定しています。 既存の猫シェーダーの確認・引き継ぎ シェーダー構造の把握 Unity上での動作確認 マテリアル表現の調整 猫・家具・料理などの見た目の統一 スマホ向けに重くなりすぎない描画調整 必要に応じたシェーダーの整理・改善 今後の改修方針の相談 引き継ぎ資料をもとにした保守・調整 また、現在Todoとして、 距離によってピクセルの強度を下げる機能 があります。 こちらについても、既存のシェーダーを確認したうえで、 対応できそうであれば実装・改善をお願いしたいです。 シェーダーについて 猫のシェーダーは、すでに一通り実装されています。 ただし、実装方法がかなり高度なため、 引き継ぎ後にすぐ大きな改修を行うというより、 まずは現在の内容を理解し、必要な部分から少しずつ調整していく形を想定しています。 具体的には、 現在の見た目の確認 処理内容の理解 調整可能な箇所の把握 今後変更しやすい形への整理 スマホ上での見え方や負荷の確認 距離によるピクセル強度調整の実装検討 などをお願いできればと考えています。 一人で全部を抱えるというより、 プログラマーやアーティストと相談しながら進めていく形になります。
あと24日(7月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年07月06日
開発
『Unity製作』イラスト及び2Dデザインメンバーの再募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。ひょうどんと申します。 現在少人数サークルでの制作活動を行っております。 サークル内メンバーはゲーム制作経験の有無、Unityの経験の有無も様々ですがいいペースで活動できています。 1名イラストデザイナーさんの脱退に際し増員の流れとなりました。 メンバー募集は長期的に様子を見ていく予定のため急募ではありません。 ## 募集概要 ・ゲーム制作の経験はなくとも問題ありません。 ・キャラデザインや各種アセット、背景イラストの描けるかたを希望しています。 ・やや緩いペースでの制作でも容認出来るかた。 ## プロジェクト概要 中断中のプロジェクトがあるためそちらの継続制作orミニゲーム制作になります。 ## 担当いただきたい作業 ・キャラデザイン ・アイテムやエフェクトなどのアセット ・背景 どれがひとつだけや興味のあることだけでも大丈夫です。 AIの使用はいずれにしても不可です。 ## コミュニケーション方法 隔週土曜日21時よりDiscordにて30分程度のミーティングを行います。 都合の合わない際には時間をずらして行っております。 ## 応募後の流れ Dicordにて概要説明とポートフォリオ確認、質疑応答をさせていただき後日、連絡の流れとなります。 ぜひお話だけでも聞きにきてください!
あと177日(12月31日まで)
報酬なし
ひょうどん
掲載日: 2026年07月06日
開発
TRPGをベースにしたRPGの作成
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 初めまして。ゲーム作りはドがつくほどの初心者です。 自身がやりたいゲームを作りたいと思い協力していただける方を探しております。 ## 目的・目標 steam/Googleストア/Appleストアでの配信 ## ゲーム内容 TRPGをベースとした昔ながらのRPGをイメージしております。 最終的なプレイヤーの目標としては ・冒険者として強くなる ・鍛冶で最高の武具を作る ・薬師として生活する ・各地の魔物を観察し情報をまとめる などなどプレイヤーによって異なる形を撮りたいです。 基本的にはソロゲーではありますが、 一部の街で、プレイヤーがアイテムや武具を売買できるフリーマーケットがある。 またキャラクターや魔物等にイラストは存在せず、フレーバーテキストのみを用意し、プレイヤーが自分達でイラストを挿入し図鑑を作れるような機能もあればと思っております。 ## 担当いただきたい作業 ・プログラム ・UI等のデザイン全般 ## コミュニケーション方法 ディスコードを予定。
あと177日(12月31日まで)
報酬なし
ひなた
掲載日: 2026年07月06日
開発
【Unity / C#】スマホゲーム『猫の箱』UIプログラマー募集III!🐱
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
自己紹介 はじめまして。 現在、スマートフォン向け猫育成ゲーム 『猫の箱』 をチームで開発しています。 ゲーム内で使用する猫や家具、料理、アイテムなどのアセット制作は大きく進んでおり、現在はゲームとして実際に動かしていく実装フェーズに入っています。 今回は、その開発を一緒に進めていただけるプログラマーを募集しています。 ⸻ 募集内容 現在特に募集しているのは、UI実装を担当していただけるプログラマーです。 Unity上ではUIレイアウトの作成がほぼ完了しており、仕様書も整備されています。 そのため、新しくUIデザインを考えるというより、 仕様書に沿った画面実装 画面遷移の実装 UIとゲームシステムの接続 データとの連携 などを担当していただきます。 また、担当によっては 猫のレベル・経験値システム マスターデータの読み込み・管理 一部サーバーサイド寄りの実装 をお願いする場合もあります。 ⸻ 開発環境 Unity C# GitHub MVPアーキテクチャ プロジェクト全体はMVPアーキテクチャで構成されています。 既にGitHub上でプロジェクトは管理されており、仕様書やUIレイアウトも用意されているため、ゼロから設計するというよりは、それらをもとに実装を進めていただく形になります。 主な担当はUI実装となりますが、プロジェクトの状況に応じて、UI以外のプログラムについても一緒に開発していただけると嬉しいです ⸻ 求める人物 今回の募集では、ある程度Unity・C#での開発経験がある方を想定しています。 特に、 MVPアーキテクチャに触れたことがある MVC・MVVMなど設計思想を理解している GitHubを利用した開発経験がある このような経験がある方はスムーズに参加していただけます。 もちろん、MVP未経験でも設計を理解しながら学んでいける方であれば歓迎です。 ⸻ 『猫の箱』について 『猫の箱』は、猫との暮らしをテーマにしたスマートフォン向け育成ゲームです。 現在、 数百種類の猫 家具 アイテム 料理 マスターデータ など、多くのコンテンツが完成しており、これからゲームとして形にしていく重要な段階です。 素材制作ではなく、完成へ向けた実装フェーズに参加できるプロジェクトとなっています。 ⸻ 最後に ゲーム開発が好きな方、 チーム開発に興味がある方、 そして一つの作品を完成まで一緒に作り上げたい方をお待ちしています!! 一緒に『猫の箱』を完成させましょう。🐱📦
あと24日(7月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年07月05日
開発
Unity用2Dキャラクターの声(30~40代女性:岩手または山形にゆかりのあるキャラクター)
募集ジョブ
声優
Unity用2D作品で使用する女性キャラクターの声(30~40代)を1名募集致します。 本作は会として作成している東北に関する続編物の作品で、前作までの内容および概要は以下のURLからご確認できます。 序章「https://unityroom.com/games/tohokushibu」 第1章「https://unityroom.com/games/tohokushibusection1」 第2章(宮城が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusectiono2」 第2章(福島が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusectionh2」 第2章福島編スピンオフ作品(会津地方が舞台)「https://unityroom.com/games/tohokushibusectionfa1」 各本編の紹介動画(予告動画含む)は以下よりご確認いただけます。 序章「https://www.youtube.com/watch?v=GSD0nnmQUqk」 第1章「https://www.youtube.com/watch?v=5OH4MfZpfWI」 第2章(宮城が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=8POMKsTUJzM」 第2章(福島が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=zlRYX4laBsQ&t=7s」 第2章福島編スピンオフ作品(会津地方が舞台)「https://www.youtube.com/watch?v=nkoHI2CtOJU」 第3章(青森が舞台:予告動画→本編は9月公開予定)「https://www.youtube.com/watch?v=1b_ocGE-ljg」 今回の依頼は、本作の続編で岩手と山形(季節は春)が舞台となる第4章に関する依頼となります。 依頼内容としましては、短い日本語(標準語)のセリフ(合計600文字以上700文字以内)をいくつか録音いただきまして、ファイルをmp3でいただければと考えております。 ※1つのファイルでも分割ファイルでもどちらでも構いません。 想定と致しましては、落ち着きと元気さの両方を表現する30~40代の声を想定しておりますので、そのような声を出せる方でありましたら、実年齢は問いません。 本作品は、東北の岩手と山形に関する内容になりますので、当該地域または東北に思い入れのある方がいらっしゃいましたら、初心者や実務経験の浅い方でも歓迎致します。 ※在住かどうか、実際に行ったことがあるかどうかは問いません。 以上になります。 ご興味のある方のご応募、お待ちしております!
あと9日(7月16日まで)
報酬あり
hibasan/東北
掲載日: 2026年07月05日