募集終了
報酬なし
究極のサンドボックスRPG プログラマー募集
rpg
アクション
サンドボックス
低馬力陸式(Rokushiki)
ポスト
掲載日:
2025年05月22日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
チャプター1発売までは無報酬。 各チャプターと本編の売り上げの内純利益から10%を分配
募集締め切り
2025年05月31日14:59
募集内容

自己紹介

低馬力陸式(Rokushiki)と申します。
究極のサンドボックスRPGを創るために色々やっている狂人です。

募集概要

長期プロジェクトの人員募集です。
9つのプロローグとPBB本編のメインゲーム部分+αを制作してくださるプログラマーさんを募集します。
発売後も継続的なコンテンツの追加を想定しています。

プロローグの各章で少しずつ要素を追加していき最終的に究極のサンドボックスRPGの完成を目指します。
熱意さえあれば初心者未経験者でも歓迎です。

MODフレンドリーなプロジェクトにしたいと考えております、MODに忌避感のない方を募集します。

想定使用エンジンはgodot
想定使用言語はgodot script
上記以外でも得意なエンジンや言語があればそちらで開発していただいても構いません。

募集定員は1人とさせていただきます。

プロジェクト概要

プロジェクト名はプロジェクトブランクブック(PBB)
タイトルやジャンルはプロローグの各章で変動。
プラットフォームはPC。
開発期間はかなりの長期間となります。

ある程度小規模なゲームとしてプロローグという形で制作販売を繰り返し最終的に究極のサンドボックスRPGの完成を目指します。

目的・目標

プロローグではファンベースの獲得、本編では商業的な成功を目指します。
Steam上での発売を想定しています。

ゲーム内容

基本的にゲーム部分としては見下ろし方のアクションゲームになります。
ゲーム部分と並行してランダム生成機能も充実させていきたいと考えております。

担当いただきたい作業

メインゲーム部分の制作
→ゲーム部分の制作とブラッシュアップ

MOD制作ツールの作成
→比較的簡単にMODを制作できるツールの作成(製作時期は要相談)

コンテンツアップデート
→発売後の新コンテンツの作成(本編発売後)

コミュニケーション方法

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
必要なスキル
必須スキル 情熱、色々と抜けているRokushikiへのツッコミ力 歓迎スキル ゲーム制作経験、プログラミング知識
期限/締め切りなど
チャプター1は期限無し。 チャプター2以降はチーム内で相談して決定。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【イラストレーター募集】百合×ゾンビ×2D横スクロールアクション開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
はじめまして、ご興味をもっていただきありがとうございます! 私たちはサークルを立ち上げてから2年目になります 2作品目の制作を考えており、ある程度ゲーム性のある作品を作りたく、今回メンバーの募集をすることにしました ◆制作中のゲームについて ・2D横スクロールアクション ・ゾンビによって文明が崩壊した世界が舞台 ・主人公・ヒロインともに女の子の百合作品 ・武器・拠点のクラフト&防衛システム ・水や食料などの生活資源を管理するサバイバル要素   主人公は、マップを探索して素材を集めたり、ゾンビとの戦闘を繰り広げながら生き残りを目指します 一方、ヒロインは拠点で水や食料などの生活資源を管理し、クラフトや拠点の強化を担当 二人で協力しながら終末世界を生き抜いていきます さらに、一定日数が経過するとゾンビが拠点を襲撃するイベントが発生し、拠点を守り抜く防衛要素も用意しています 探索やクラフト、サバイバルを楽しめる作品です ◆募集内容:イラストレーター 以下のいずれかの作業をお願いできる方を探しています ・イベントCGの作画 ・敵キャラクターの作画 ・横スクロール用背景イラストの作画 「絵を描くのが好き」「ゲームのビジュアルを一から作り上げていく作業が好き」という方、ぜひ一緒に制作しませんか ◆リリース場所 DLsite、FANZA ◆報酬について 売上を作業量に応じて分配 リリース後に発生する売上についても、継続的に分配 ◆現メンバー ・プログラマー2名 ・イラスト1名 ◆活動スタイル 週1回、定例ミーティングを実施 制作の進捗共有はもちろん、方向性のすり合わせもしっかり行います 他メンバーとオンラインで作業会を行うこともあります しっかり作るところは作る。でも、仲良く楽しく活動する そんなバランスを大切にしています ここまでお読みいただき、ありがとうございます このサークルは、本気で大きくしていきたいと思っています 「同人活動を続けながら、いつかそれで生計を立てたい」 そんな目標に向かって、遊びではなく本気で、継続的に活動しています もちろん、根っこにあるのは「ゲーム制作が好き」という気持ちです。 同じ熱量を持って、一緒に楽しみながら本気で作品を育ててくれる方と出会えたら嬉しいです 少しでも興味を持っていただけたら、お気軽にご連絡ください まずはお話だけでも大歓迎です!
あと22日(7月31日まで)
報酬あり
RatakA
掲載日: 2026年07月08日
サポート (Beta)
(第2回)完全見下ろし方のダンジョン探索アクションのプロトタイプのテストプレイヤーを募集
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 初めましてニジフユと申します。 現在個人でゲーム開発をしています。 今回は製作途中のゲームをテストプレイしてくださる方を募集いたします。 ## 募集概要 簡単な作業内容をまとめますとゲームを指定箇所まで遊んでいただき、グーグルフォームにクリア時のスクリーンショットや挑戦回数などを記入し送信していただくだけです。 たくさんの方が参加していただけた場合、Discordのチャンネルを作りクリアタイムをランキング形式で発表したいと思います。 ## 目的・目標 目標 steamでの販売 ## ゲーム内容 製作段階としては初期のデモ版に近く、音などの演出もあまりついていません。 チュートリアルも用意していません。ですので参加られる際ほ操作方法を事前に確認していただきます。 あくまで最初のゲームが動く段階ですのであまり期待しないでいただけますと幸いです。 ゲーム内容 ・コンセプト 100階建ての謎の塔を登り、頂上を目指せ。 プレイヤーは暗闇に包まれた塔を探索しながら、各フロアに隠された階段を探して上へ進んでいきます。 しかし、周囲を照らすライトには制限時間があります。 ライトが切れると視界はさらに狭まり、探索はより困難になってしまいます。 道中で敵と戦い、宝箱から「ライトプラグ」を回収して光を補給しながら、100階の頂上を目指しましょう。 ## サポート要望 指定の階層まで遊んでいただき、 グーグルフォームでは次のようなことを回答していただきます。 ・CLEARまでの挑戦回数。 ・CLEAR回数 ・ゲームの難易度 ・UIのわかりやすさ ・敵の強さ ・回復アイテムの回復量 ・攻撃の操作性 ・マップの広さ このゲームをプレイするためにはコントローラが必要です。 開発ではSwitchのプロコンを使用しているためUIの表記がプロコンの表記になっています。 Switchのプロコンの方がUIが直感的にプレイできます。 ##前回からの変更点 ・敵エネミーが増えました。 ・ボスが実装されました。 ・フィールドギミックを増やしました。 ・階層ごとにマーカーを設置できるようにしました。 ・UIを少し変更しました。 ## コミュニケーション方法 ・ゲームの感想などはグーグルフォームで集めさせていただきます。 ・質問などはこちらのサイトで連絡をお願いします。 など。
あと11日(7月20日まで)
特典なし
虹冬
100tower
掲載日: 2026年07月07日
開発
同人ゲーム開発でイラストレーターさんを探しています
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## はじめに 当方はサークルを立ち上げたばかりで現在は以下のメンバー構成となっています。 ゲームプランナー兼シナリオライター:1名 プログラマー:1名 そこに新しく一緒に活動できるイラストレーターさんを探しています。 サークルとしての実績はまだありませんが、 現在は販売に向けたゲームを開発中です。 ## 募集概要 男性向け同人ゲームのイラストが描ける方 ・立ち絵(表情差分、衣装差分など) ・スチル(イベントCG) ・背景 絵の品質は「DLSiteで販売可能」を想定しています。 応募時は以下の提示をお願いします。 ・ポートフォリオ(必須) ・SNSアカウント(あれば) ・活動実績(あれば)  これから進出したい方を歓迎しています。 基本的に販売するまでは無報酬となります。 販売後は売上から経費を引いて各担当者に割合でお支払いする形となります。 (割合に関しては仕事量などに応じて要相談となります) ## 目的・目標 DLSiteでのゲーム販売 (必要に応じてFANZA、Steamも検討) 仕事としての収入を目標としていますが、 新米サークルと言うこともありうまくいくかどうかは保証しかねます。 ## コミュニケーション 基本的にDiscordです。 週1の進捗MTGがありますが、 打ち合わせすることが無ければスキップすることがあります。 ## 応募の返信タイミングについて 返信には数日かかる場合があります。 ## さいごに こちらも新米サークルと言うこともあり、 これから進出を考えている方はよろしくお願いします。
あと22日(7月31日まで)
報酬なし
ぽてふ
掲載日: 2026年07月07日
開発
モチベーションを高め合えるサークルメンバー募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
シナリオライター/脚本家
# ゲームサークルメンバー募集のお知らせ はじめまして。ゲーム制作サークル「りんごグミ」で活動しています、るてぃと申します モチベーション維持ができる仲間づくりのために現在、当サークルではゲーム制作メンバーを募集しています ## サークルについて 2026年に入って本格的に活動を開始しました 基本的に個人でゲームを作っていらっしゃる方が多いですが、サークル外の他の開発チームを中心に活動されていて、交流の場として使われている方も多いです 現在サークルメンバーとしてはエンジニア・2Dアーティスト・3Dアーティスト・エフェクター・サウンドクリエイター・シナリオライター・プランナーなどです 年齢層は20代〜30代が中心で、社会人・学生問わず参加しています たまにunity1weekなどのゲームジャムにメンバーを募って参加することがあります(直近2回参加) また、サークルメンバーでチームを作って開発しているプロジェクトもあります 〇調合対戦ゲーム:メンバー5人 〇リズムゲーム:メンバー4人 週に一度、定期ミーティングを開催しています(基本的に日曜21:00~開催) 定期ミーティングの内容は進捗報告だったり、ゲーム制作に関してのお悩み相談だったり、サークル全体制作の方針決めだったりです 一人ひとり何かしら発言の場を設けることで、定期的なモチベーション維持を目的としています 参加義務などはありません。ご都合の良いときにご参加いただければ大丈夫です 聞き専での参加もOKです 定期ミーティング後は勉強会やライトニングトークなど開催することもあります ## 募集要項 ゲーム制作への情熱があり、継続して参加できる方 チームメンバーを尊重し、円滑にコミュニケーションが取れる方 ## 活動場所 Discordを中心に活動しています サークル内の雰囲気はゆるめで、作業ペースも比較的ゆったりしています 作業通話のボイスチャンネルは曜日・時間帯を問わず誰かしら人がいることが多いです 本格的に販売まで辿り着けるゲームを目標に日々制作しています! 少しでも興味がありましたら、お気軽にご参加・ご連絡ください! ## 直近制作した作品 『推しとリズム!』 リズムゲーム https://unityroom.com/games/2156452215 『げんかいジェンガ』3Dカジュアルゲーム https://unityroom.com/games/genkai_jenga 『#恋の「うら」』 カジュアルノベルゲーム https://unityroom.com/games/koinoura その他 https://unityroom.com/rankings/tags/11503
あと150日(12月6日まで)
報酬なし
るてぃ
掲載日: 2026年07月06日
開発
『Unity製作』イラスト及び2Dデザインメンバーの再募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。ひょうどんと申します。 現在少人数サークルでの制作活動を行っております。 サークル内メンバーはゲーム制作経験の有無、Unityの経験の有無も様々ですがいいペースで活動できています。 1名イラストデザイナーさんの脱退に際し増員の流れとなりました。 メンバー募集は長期的に様子を見ていく予定のため急募ではありません。 ## 募集概要 ・ゲーム制作の経験はなくとも問題ありません。 ・キャラデザインや各種アセット、背景イラストの描けるかたを希望しています。 ・やや緩いペースでの制作でも容認出来るかた。 ## プロジェクト概要 中断中のプロジェクトがあるためそちらの継続制作orミニゲーム制作になります。 ## 担当いただきたい作業 ・キャラデザイン ・アイテムやエフェクトなどのアセット ・背景 どれがひとつだけや興味のあることだけでも大丈夫です。 AIの使用はいずれにしても不可です。 ## コミュニケーション方法 隔週土曜日21時よりDiscordにて30分程度のミーティングを行います。 都合の合わない際には時間をずらして行っております。 ## 応募後の流れ Dicordにて概要説明とポートフォリオ確認、質疑応答をさせていただき後日、連絡の流れとなります。 ぜひお話だけでも聞きにきてください!
あと175日(12月31日まで)
報酬なし
ひょうどん
掲載日: 2026年07月06日