募集終了
報酬なし
挑戦的なコンセプトを掲げたゲーム開発のメンバー募集
アクション
2d
ベルトスクロール
サウンド
ローグライト
θk.(しーたけ)
ポスト
掲載日:
2023年11月26日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
アニメーター
報酬についての詳細
賞金を獲得、収益化した場合は、能力や貢献度に応じて報酬を支給致します。 ※基本的には余程なことがない限り、チームの開発費用として使用するものを除いて均等に分配します。
募集締め切り
2023年12月22日14:59
募集内容

初めまして。
私、チーム「アスチルベ」のディレクターを担当しております、θk.(しいたけ)と申します。
前回の募集での応募にて方向性の一致するメンバーが集まり切ることがなかったため、再度募集をさせて頂きます。
お目汚し失礼致します。

チーム「アスチルベ」では、
"兎にも角にも自由度の高いゲーム"を生み出す
という理念のもと、集ったクリエイターグループです。
集英社ゲームCAMPの募集を通じて新しく集まったばかりのメンバーですので、全員同じ出会ったばかりの状態からのスタートです。

今回はそんな私たちの処女作となるゲーム開発において、追加人員募集としまして、モーションデザイナー、Unityエンジニアの方を募集させて頂きます。
現状、仕様がある程度出揃い始め、活動が本格化してきたため、メンバー募集をさせて頂きます。
興味を持たれる方はぜひ、質問だけでもして頂けますと幸いです。
楽しく、そして理想の開発が行える素敵なメンバーとの出会いをたのしみにしております。

よろしくお願い致します。

☆θk.の経歴について
遊技機・ゲーム業界10年目
・現役のディレクター/プランナー
・フリーランス契約で大手デベロッパーとの業務委託契約でプランナーやディレクターを担当
・遊技機開発歴6年ゲーム開発歴4年
・有名ラノベ作品のパチンコ開発ディレクター兼デザイン監修
・3DS用大型スマホゲームアプリのスピンオフ作品開発クエストバランス調整
・某最有名ロボットアニメのPCブラウザゲーム運営
・PS4/5向けOWARPG開発サブディレクター
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発UIプランナー
※2022/12/9発売
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発バトルパートリーダー
※2023/12/01発売

☆チーム情報「astilbe」
・メンバー計8名
・2024年、集英社ゲームBBQ vol.3のコンテスト大賞目標
・テキストチャットをベースに開発、月1回程度の頻度でVCでのミーティングを開催(聞き専可)
・デザイナーのみモチベーション維持の目的でデータ確認会を週1で開催
・ゲーム開発経験のあるメンバー数名による、現実的な開発環境、スケジュール、戦略の用意有り
・継続した活動を行うのも1作品で抜けるのも自由

☆ゲーム概要
・"音を盗む"をコンセプトとしたアクションADVゲーム
・ノスタルジックでおしゃれなワンカラー2Dのシルエット調な世界観
・正規の攻略法以外の抜け道を許容する自由度の高いゲームデザイン
・2D/UnityでのPC向け開発(Switch移植、ローカライズ前提の開発)

※詳細はご興味持ってご連絡頂いた方へのみ、企画書とPVの共有をさせて頂きます。

※イメージ画像はタイトル情報からご覧下さい。

必要なスキル
☆エンジニア 【必須スキル】 ・学生制作以外でのUnityを用いたゲーム開発の経験がある ・連絡がつきやすい(何日も音信不通等がなければ大丈夫) ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある ・週5時間以上の活動を安定して維持できる 【備考】 必須スキルに該当しない方もその他のスキルによって本プロジェクトで活躍できる部分をアピールして頂くことでご参加頂ける可能性はあります。 --------------------------------- ☆モーションデザイナー 【必須スキル】 ・2Dゲームのモーション作成(3Dモーション作成が可能な方は必然的に該当)が可能である  ※Live2Dは含めません。 ・継続的な作業時間を確保できる。  →連絡、相談、全体MTG含め、月20h〜   ※満たない場合も相談は可能です。 ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない。 ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる。 ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する。(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある。 ・Unityでのデザインデータの実装作業まで行える。(prefabやインスペクターを触れる)
期限/締め切りなど
2023/12/27 プロトタイプ版完成 2024/03/31 アルファ版完成 2024/07/31 ベータ版完成 2023/09/30 マスターアップ 2024/10/31 リリース目標(デバッグ期間終了)
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
小規模ノベルゲーム制作に参加してくださるイラストレーター様募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
*メンバー募集ガイドラインへの抵触があったため前回募集から文言を変えて再掲させていただきます。 ## 自己紹介 はじめまして、八桁と申します。 就職にともない一時ゲーム制作から離れておりましたが、創作活動を本格的に再開するにあたり募集をかけさせていただきました。 ## 募集概要 短期・単発の募集になります。 自分の作ったゲームが動いている所が見たい、とりあえず何か作ってみたい、作品が販売サイトに並んでいるのが見てみたい、という方は気軽にお問合せください。 また、立ち絵だけ、スチルだけ、背景だけ参加したいという方などもいらっしゃいましたらご相談ください。 募集する絵柄は、どちらかと言えばリアル系よりもかわいい寄りのものを想定しております。ゲームの時代設定は現代です。 ## プロジェクト概要 現在私たちは男性向けの小規模ADV企画を進めていて2026年内の完成を目指しております。 作品の完成率は40%弱。簡易ながら、動作する体験版までできています。 少人数で小規模の制作を行っていることもあり、今回の企画が頓挫する可能性は低いと考えています。 ## 目的・目標 ゲームを完成させ、DLサイトで販売することが目的。 その過程で各々がスキルアップすることが目標です。 ## ゲーム内容 前線で疲弊した魔法使いをケアするADVです。 バトルやファンタジー要素は薄く、日常系のストーリーです。 ## 担当いただきたい作業内容(最小) ・立ち絵 1枚 ・スチル 3枚 余裕があれば差分やスチルの追加。 ## コミュニケーション方法/進捗管理 ・DiscordやGoogleDriveを活用する予定ですが、メールでのやり取りも可能です。 ・ミーティングを開催する予定はありませんが、希望があれば定期的に全体進捗確認を行います。
あと3日(9月30日まで)
報酬あり
八桁
掲載日: 2026年09月26日
開発
『Connect-X』アプリのUI制作メンバー募集!
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
【UIデザイナー募集】 誰一人取り残さない!防災AI×ゲーミフィケーション『Connect-X』アプリのUI制作メンバー募集! 【プロジェクト概要】 『Connect-X』は、災害時のパニックを防ぎ、 人々の安全と希望を繋ぐ次世代型・高度災害救助AIアプリです。 緊急時の直感的な安否確認や危険エリアを避けるAR避難ナビに加え、 日常的に防災意識を高めるゲーミフィケーション(ポイ活・アバター育成等)を取り入れたプロダクトをええ開発しています。 2026年12月の「冬コミ(C109)」でのプロトタイプ発表、 ならびにクラウドファンディング・将来の法人化(Connect初夏)に向け、 ユーザー体験の要となる**UI/UXデザイナー**を募集いたします! 【お任せしたい業務内容】 災害時のパニック状態でも「迷わず・直感的に」操作できるUIデザインの構築をお願いします。 緊急時UIの制作: ■1タップで状況を伝える3色安否確認画面 ■直感的なタップ式・画像解析画面 ■避難ルート・津波到達時間・ARナビ画面の画面レイアウト ■その他企画 日常用・機能UIの制作 防災備えチェックリスト/応急処置ガイド画面 ポイ活・ARアバター等のゲーミフィケーションUI デザインシステムの構築: アイコン、ボタン、カラーパレット等のコンポーネント化 【求める人物像・スキル】 必須スキル・要件: スマートフォンアプリ(iOS/Android)のUIデザイン実務経験、または個人制作経験 Figma / XD / Photoshop / Illustrator 等のデザインツールの使用経験 歓迎スキル: ゲームUI、またはゲーミフィケーション要素のあるアプリデザインの経験 UnityやNext.js等の開発陣と連携した経験(デザイン組込みの理解) 「テクノロジーで社会課題(防災)を解決したい」という熱意をお持ちの方! 【開発環境・使用ツール】 デザイン:Figma(推奨) / Adobe各種 開発体制:** Unity / Next.js(フロント・フルスタックエンジニア在籍) コミュニケーション:Discord --- 【活動形態・報酬条件】 形態:オンライン・リモート(Discordでのやり取りがメインです) 条件: 現状は有志メンバー(Connect初夏)による共同制作プロジェクトとなります。 クラウドファンディング(CAMPFIRE)準備中につき、資金調達成功後の報酬還元、 およびリリース時のレベニューシェア/レピュテーション(実績公開)を想定しています。 将来的な法人化に伴うコアメンバー参画のご相談も大歓迎です! 【ご応募・お問い合わせ方法】 ご興味を持っていただけた方は、メッセージにて以下をご連絡ください! 簡易的な自己紹介・ポートフォリオ(過去作品が分かるもの) まずはDiscordでのカジュアルなお話し合いからでも大歓迎です。 一緒に「助け合いの未来」を形にしましょう!ご応募を心よりお待ちしております! 入室後、説明会と軽い面接があります。 connect初夏のサーバーはコチラ↓ https://discord.gg/Sjp9SuWnjK
あと13日(10月10日まで)
急募
報酬なし
穂海ほのほの/太宰府
掲載日: 2026年09月26日
開発
【にじさんじ/星導ショウ】ミステリアスで雰囲気のある同人ゲーム開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
## 自己紹介 はじめまして、おすずと申します。 現在、にじさんじ所属・星導ショウさんを題材とした非公式の二次創作ゲームを制作するため、開発メンバーを募集しています。 「星導ショウさんが好き」「ゲーム制作をしてみたい」「一緒に作品を作ってみたい」という方、ぜひお気軽にご連絡くださればと思います。 現在、シナリオ・企画を担当する私と、イラスト・アニメーション担当のメンバー2名の計3名を中心に企画を進めています。 まだ企画・プロット段階だからこそ、メンバーの皆さんと相談しながら一緒に作品を形にしていきたいと考えています! ## プロジェクト概要 にじさんじ所属・星導ショウさんを題材とした、非公式ファンゲームを制作します。 星導さんの「鑑定士」「記憶喪失」「クトゥルフ的なタコの化け物」「ヒーロー」といった要素や、これまでの活動・楽曲などから着想を得た、探索・ストーリー要素のある作品を予定しています。 ※公式とは一切関係のないファンによる二次創作です。 ※個人でのファン活動として制作し、収益化は行いません。 ## 目的・目標 「星導ショウさんが好きな人が遊んで楽しい、愛のあるファンゲーム」を作ることが目標です。 単なるキャラクターゲームではなく、 ・星導さんの活動を知っている人が楽しめる小ネタ ・初見でも楽しめる探索 ・物語を進めることで少しずつ明らかになる謎 ・楽曲や活動をモチーフにした演出 などを盛り込み、ファンだからこそ楽しめる作品を目指しています。 完成した作品は無料で公開する予定です。 ## ゲーム内容 ゲーム開始時、星導ショウは不思議なステージで目を覚まします。 しかし、なぜか歌を歌うことができない。 歌詞もメロディーも思い出せず、涙を流すと世界が崩壊してしまいます。 そこから星導は、様々な不思議な世界を巡りながら、失われた「歌」と「記憶」を探していくことになります。 各世界では、様々なアイテムを「鑑定」しながら探索。 調べるものによってはゲームオーバーになり、そこから再び世界の最初へ戻されます。 しかし、ゲームオーバーになった記憶を持っているのは星導だけ。 さらに、 「あなたは星導ショウです。」 「あなたは星導ショウではありません。」 「星導ショウという人物は存在しません。」 など、プレイヤーに向けた謎のメッセージが徐々に現れます。 物語は大きく、 【前半】鑑定士としての星導 ↓ 【中盤】タコ・クトゥルフ的な存在としての星導 ↓ 【後半】ヒーローとしての星導 という形で進み、最終的にこれまで集めてきた記憶が一つの物語へと繋がっていく構成を予定しています。 また、ゲーム内には星導さんの配信・活動・楽曲などをモチーフにした小ネタも多数盛り込む予定です。 ## 募集するメンバー 現在、以下のメンバーを募集しています! 【プログラマー】 ・ゲームシステムの実装 ・探索、鑑定、ゲームオーバー等のシステム制作 ・セーブデータや演出の実装 ・その他ゲーム制作に必要なプログラム 【グラフィックデザイナー】 ・ゲーム内背景 ・ステージ・世界観に合わせたグラフィック ・アイテムなどの素材制作 ・ゲーム全体のビジュアルデザイン 【UIデザイナー】 ・メニュー画面 ・鑑定書 ・セーブ画面 ・ゲーム内の各種UI ・メッセージや演出に関するデザイン 【サウンドクリエイター】 ・ゲーム内BGM ・効果音 ・環境音 ・場面に合わせた音響演出 プログラマー募集:最優先 他職種:制作開始時期を相談できる人を募集 ※複数の担当を兼任していただくことも可能です。 ※経験者の方はもちろん、ゲーム制作初心者の方も歓迎します。 ※担当範囲や制作量については、参加者の方と相談しながら決めていきたいと考えています。 ## コミュニケーションについて Discordを中心に連絡・打ち合わせを行う予定です。 基本的にはテキストでのやり取りを想定しています。 必要に応じてボイスチャットでの打ち合わせも行いますが、参加は相談可能です。 制作については、 「こうしたほうが面白そう」 「この演出を入れてみたい」 「ここはもっとこうしたほうが星導さんらしいかも」 など、担当者同士で意見を出し合いながら進めたいと思っています。 一方的に作業をお願いするのではなく、みんなで相談しながら一つの作品を作っていけるチームを目指しています。 ## 応募について 興味を持ってくださった方はお気軽にご連絡いただければと思います。 ・お名前/活動名 ・希望する担当 ・これまでの制作経験(未経験でもOK) ・ポートフォリオや作品があればURL ・星導ショウさん/にじさんじが好きな方は、好きなところなど を教えていただけると嬉しいです。 「ゲーム制作をやってみたいけど経験がない」 「星導さんが好きで、何か形にしてみたい」 という方も大歓迎です! 一緒に楽しいファンゲームを作ってくださる方、お待ちしています!
あと14日(10月11日まで)
急募
報酬なし
おすず
掲載日: 2026年09月26日
開発
【デザイナー募集】魚を集める水族館ゲームを一緒につくりませんか?
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして、でぃと、と申します。 普段はゲーム会社でプログラマーとして業務をしています。 ## 募集概要 ゲームのビジュアルを、方向性から一緒に考え、実現してくださるデザイナーを募集します。 単発の制作依頼ではなく、相談しながら継続的に最後まで作品づくりに関わっていただく想定です。担当範囲や参加期間、活動ペースは、ご希望を伺って決めたいと考えています。 水族館の見た目や世界観に、ご自身のアイデアを反映していただけます。水族館や生き物、心地よい空間づくりに興味がある方とご一緒できるとうれしいです。 ## プロジェクト概要 - ジャンル: 探索・収集 × 水族館づくり × 着せ替え - プラットフォーム: PC(Steam)。Switchなどへの展開も視野に入れています。 - 開発環境: Unity - 開発体制: 現在1名(プランナー・プログラマー兼任) - 現在の進捗: 企画の仕様詰め - 直近の開発目標: 本格制作開始から半年程度で、基本の遊びを確認できる試作を制作 ## 目的・目標 Steamでの買い切り販売を目指しています。 届けたいのは、新しい魚に出会うわくわくと、自分が育てた水族館で過ごす癒しの時間です。何度も訪れたくなる場所として、プレイヤーに楽しんでもらえる作品にしたいと考えています。 まずは「魚を捕まえる→水槽に迎える→眺める」という基本の遊びを試作し、楽しさを確認します。その結果とメンバーの活動時間を踏まえて、その後の制作範囲やスケジュールを相談して決めます。 ## ゲーム内容 海や川で魚を捕まえ、最初から用意された大きな水族館の、空っぽの水槽をひとつずつ埋めていくゲームです。 - 探して、集める: 釣りや網、潜水で魚を採集。水槽ごとに決められた魚を揃えると、新しい採集地や道具が開放されます。 - 水族館を育てる: 大水槽や海中トンネルに、一匹ずつ魚を迎えていきます。水槽の中は、集めたアイテムでレイアウトを変えることもできます。 - 眺めて、楽しむ: お気に入りの服で館内を歩き、泳ぐ魚を眺めたり、好きな景色を撮影したりして過ごせます。 ビジュアルは、水の透明感や光の揺らぎを大切にします。キャラクターは親しみやすいアニメ調、魚は種類ごとの特徴を残したデフォルメを想定しています。 キャラクターと魚は3D、UIと演出は2Dで制作する方針です。キャラクター・魚・空間が自然になじむ表現を、一緒に考えていきたいです。 ## 担当いただきたい作業 以下の領域から、得意分野やご希望に合わせて相談したいと考えています。 - 水族館・水槽の空間デザイン、設定画の制作 - 水族館・水槽内のオブジェクトなどの3Dモデル制作 - 魚のデザイン・3Dモデル制作 - UIのデザイン - キャラクター・衣装デザイン ゲームへの組み込みにはUnityを使用します。素材の制作ツールや受け渡し形式は、担当内容に合わせて相談できればと思います。 (可能であれば3DモデリングについてはBlenderが好ましいです) ## コミュニケーション方法 - 制作中のやり取りにはDiscordを使用します。参加可能な時間や活動ペースを、ご応募の際にお知らせください。 - 打ち合わせの頻度や進捗共有の方法は、参加メンバーと相談して決めます。 ## 報酬について レベニューシェア(収益分配)方式です。リリースして売上が立つまでは、報酬は発生しません。 売上から、税金、イベント出展費、開発に使用したツール費などの経費を差し引いた額を分配します。 分配率は、担当範囲や関わり方を踏まえて相談して決めたいと考えています。経費として計上する内容と金額は、その都度オープンに共有します。 ## ご応募・お問い合わせ ご興味を持ってくださった方は、以下を添えてご連絡ください。 Discord : didito_dito - 簡単な自己紹介 - 希望する担当領域 - ポートフォリオや過去の制作物 - 参加可能な時期と活動時間の目安 「まずは詳しい企画を聞いてみたい」というご相談も歓迎します。 何度も訪れたくなる水族館を、一緒につくりませんか?
あと29日(10月26日まで)
報酬あり
でぃと
掲載日: 2026年09月26日
開発
PC用乙女ゲームのクリエイター募集!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
## 自己紹介 声優事務所ラディウスの五十嵐優樹と申します!! 普段は声優・ナレーター歌手などとして活動しております。 この度インディサークル『アヴァサード』を立ち上げました。 その処女作となる乙女ゲーム作品のクリエイターを募集させていただきます。 ## 募集概要 全年齢乙女ゲーム制作のお手伝いしていただける方の募集です。 今作は処女作となりますが、今後も作品制作を考えております。できれば長いお付き合いが可能な方を求めております。 ・モデリング担当 ・イラストレーター補助 ・UI制作 ・PV制作(オープニングや宣伝用PVなど) ・プログラマ―(別作品のノベルゲームプログラマ―も探しております) ## プロジェクト概要 主人公の性別が選べる乙女ゲーム 『クラマリス』 Steamにて発売予定。 ## 目的・目標 ・「Steam」にて販売!! ・それぞれのプライベートを尊重しつつ、無理のない範囲で楽しく創作!! ・ゆくゆく法人化!! ## ゲーム内容 ・PC用乙女ゲーム ・主人公の性別は男女で選べる。 ・深海モチーフの世界観 ・攻略対象は三名、ルートはキャラごとに1本道のルートが一つずつと三キャラ攻略後に出現する隠しルート一つ。 ・スチルは隠しエンド含めて4枚 ・立ち絵、パッケージイラストはメインイラストレーターが担当 ## 担当いただきたい作業 1、モデリング担当 ・表情差分10種 ・口はモデリングではなく手描き ・顔のパーツ分けは目、口、まゆげ ・腕差分あり 2、イラストレーター補助 ・色塗り、可能であればデザインできる方(キービジュアル・立ち絵以外のスチル) ・ロゴやバナー作成ができるとさらにGood 3、UI制作 ・UI(タイトル、セーブ、ロード、ログ、プレイ画面、設定などのノベルゲームに必要なUI素材)の制作 4、PV制作 ・宣伝用PVの制作 ・OP用PVの制作 5、プログラマ― ・ノベルゲームが最低限制作可能な技術を持つプログラマ―(ティラノスクリプトほか) ※細かい作業工程などは面談に発展した方に担当の者がご説明します。できることできないことはお互いカバーし合いながら無理なく活動していきます。あくまで今回はまずお手伝いをしていただける方の募集です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 通話会議を臨時で行うこともございますが、基本的にはチャットでのやり取りになります。 ## 報酬面 -立ち上げたばかりなので基本的に有志となります。 -売り上げが出た場合はメンバー内で分配していくことをお約束いたします。 ## こんな人を求めています!! -乙女ゲームやBLゲームが好き!! -イケメンが好き!! -あまり経験がないけどせっかく勉強してるし実績が欲しい!! -仲間と楽しく創作してみたい!! ## こんなメンバーがいます -ゲーム会社に勤めているオブザーバー -BL商業誌を描いているイラストレーター -ゲーム会社入社を夢見る専門学校の学生ライター -プロとして活動する声優 ーーー ここまでお読みくださり、ありがとうございます!! もともとプロのクリエイター同士が趣味で始めたものですが、せっかくならもう少し経験問わずメンバーを増やしてみんなで大きくなっていこう!というのを目標に定めている制作団体です。 ぜひご興味があればポートフォリオなどをご用意の上応募していただけますと幸いです。 一緒にイケメンでこの世を震撼させましょう!!
あと23日(10月20日まで)
報酬なし
五十嵐優樹
掲載日: 2026年09月26日
開発
ビジュアルノベルゲームの動画制作メンバー募集
募集ジョブ
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
【自己紹介/募集概要】 はじめまして。シナリオライターの遊木さくと申します。 本作の企画・シナリオ・ディレクションを務めております。 X:https://x.com/saku_yuki1 現在、30万文字程度の長編ビジュアルノベルの開発を進めております(シナリオは完成済み)。 スマートフォン、Steamの両プラットフォームでの日本語・英語・簡体字・繁体字展開を予定しております。 つきましては、動画制作メンバーとしてチームに加わっていただける方を募集いたします。 また、PRをお手伝いしていただけるとなおありがたいと考えておりますが、こちらは必須ではございません。 有償依頼ですが予算が限られているため、報酬を期待されてのご参加の場合はミスマッチになる可能性が高いと考えております。 実績を積みたい、作品に惹かれた、自分の作品を世に届けたい等々、その他の目的で参加いただける方の方がマッチするかと思います。 また、小規模チームのため、協力して柔軟にご進行いただける方ですと非常にありがたいです。 【プロジェクト概要】 ・『月と踊ろう』というゲームです。 キャラやスチル、BGM等も公開しておりますので下記をご参照ください。 Steamウィッシュリスト数は、公開2ヶ月と少しで3700強です。 X:https://x.com/Hummingway_JP Steam:https://store.steampowered.com/app/4821650/_/?l=japanese 【作業内容】 ・OPムービー(主題歌付):日本語・英語・簡体字・繁体字の4言語版 ・EDムービー:同4言語版 ・キャラクター紹介PV:6人分(可能であれば4言語版) ※多言語版は文字の差し替えで対応できる設計をお願いします。 ※主題歌は、声優の東雲はる様がご担当し、曲はできております。 上記以外にも、SNS用短尺動画など作りたいものがあれば歓迎します。 ただ、報酬の追加はできかねますのでご承知おきください。 誠に恐れ入りますが、尺や動画の内容は決まっておりません。 そのため、いちから考えていただくことも多い可能性があり、この点もお含みおきください。 【著作権】 納品物の著作権は、私に譲渡していただきます。 SNSやポートフォリオへの実績の公開は自由に行っていただいて問題ございません。 クレジットにもお名前を掲載いたします。 【コミュニケーション方法】 ・Discord ・チーム定例を行っておりますが、動画クリエイター様の参加は必須ではありません。 【応募方法/選考結果】 ・当サイトの『話を聞きたい』を押し、私の承認をお待ちください。 承認後に個別メッセージが可能となりますので、下記アンケートにご協力をお願いいたします。 ①プロフィール・実績(可能であれば作品名も) ②(条件がよくない中での)応募理由 ③その他(なにかあれば) ※合否は、募集締切の一週間後を目処に順次ご連絡させていただきます。 ただし、募集の締切日が前倒しになる可能性もございますのでご了承ください。 ※選考過程および採用後に知り得た情報については、第三者への漏洩をお控えください。 【その他】 ・作業開始前には契約書を作成し、締結いたします。 ・連絡が取れなくなったり、なんらかの問題が発覚した場合は依頼を取り下げさせていただく可能性がございます。 ご質問等ございましたらお気軽にお問い合わせください。 ご応募お待ちしております!
あと8日(10月5日まで)
急募
報酬あり
遊木さく
掲載日: 2026年09月26日