募集終了
報酬なし
挑戦的なコンセプトを掲げたゲーム開発のメンバー募集
アクション
2d
ベルトスクロール
サウンド
ローグライト
θk.(しーたけ)
ポスト
掲載日:
2023年11月26日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
アニメーター
報酬についての詳細
賞金を獲得、収益化した場合は、能力や貢献度に応じて報酬を支給致します。 ※基本的には余程なことがない限り、チームの開発費用として使用するものを除いて均等に分配します。
募集締め切り
2023年12月22日14:59
募集内容

初めまして。
私、チーム「アスチルベ」のディレクターを担当しております、θk.(しいたけ)と申します。
前回の募集での応募にて方向性の一致するメンバーが集まり切ることがなかったため、再度募集をさせて頂きます。
お目汚し失礼致します。

チーム「アスチルベ」では、
"兎にも角にも自由度の高いゲーム"を生み出す
という理念のもと、集ったクリエイターグループです。
集英社ゲームCAMPの募集を通じて新しく集まったばかりのメンバーですので、全員同じ出会ったばかりの状態からのスタートです。

今回はそんな私たちの処女作となるゲーム開発において、追加人員募集としまして、モーションデザイナー、Unityエンジニアの方を募集させて頂きます。
現状、仕様がある程度出揃い始め、活動が本格化してきたため、メンバー募集をさせて頂きます。
興味を持たれる方はぜひ、質問だけでもして頂けますと幸いです。
楽しく、そして理想の開発が行える素敵なメンバーとの出会いをたのしみにしております。

よろしくお願い致します。

☆θk.の経歴について
遊技機・ゲーム業界10年目
・現役のディレクター/プランナー
・フリーランス契約で大手デベロッパーとの業務委託契約でプランナーやディレクターを担当
・遊技機開発歴6年ゲーム開発歴4年
・有名ラノベ作品のパチンコ開発ディレクター兼デザイン監修
・3DS用大型スマホゲームアプリのスピンオフ作品開発クエストバランス調整
・某最有名ロボットアニメのPCブラウザゲーム運営
・PS4/5向けOWARPG開発サブディレクター
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発UIプランナー
※2022/12/9発売
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発バトルパートリーダー
※2023/12/01発売

☆チーム情報「astilbe」
・メンバー計8名
・2024年、集英社ゲームBBQ vol.3のコンテスト大賞目標
・テキストチャットをベースに開発、月1回程度の頻度でVCでのミーティングを開催(聞き専可)
・デザイナーのみモチベーション維持の目的でデータ確認会を週1で開催
・ゲーム開発経験のあるメンバー数名による、現実的な開発環境、スケジュール、戦略の用意有り
・継続した活動を行うのも1作品で抜けるのも自由

☆ゲーム概要
・"音を盗む"をコンセプトとしたアクションADVゲーム
・ノスタルジックでおしゃれなワンカラー2Dのシルエット調な世界観
・正規の攻略法以外の抜け道を許容する自由度の高いゲームデザイン
・2D/UnityでのPC向け開発(Switch移植、ローカライズ前提の開発)

※詳細はご興味持ってご連絡頂いた方へのみ、企画書とPVの共有をさせて頂きます。

※イメージ画像はタイトル情報からご覧下さい。

必要なスキル
☆エンジニア 【必須スキル】 ・学生制作以外でのUnityを用いたゲーム開発の経験がある ・連絡がつきやすい(何日も音信不通等がなければ大丈夫) ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある ・週5時間以上の活動を安定して維持できる 【備考】 必須スキルに該当しない方もその他のスキルによって本プロジェクトで活躍できる部分をアピールして頂くことでご参加頂ける可能性はあります。 --------------------------------- ☆モーションデザイナー 【必須スキル】 ・2Dゲームのモーション作成(3Dモーション作成が可能な方は必然的に該当)が可能である  ※Live2Dは含めません。 ・継続的な作業時間を確保できる。  →連絡、相談、全体MTG含め、月20h〜   ※満たない場合も相談は可能です。 ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない。 ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる。 ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する。(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある。 ・Unityでのデザインデータの実装作業まで行える。(prefabやインスペクターを触れる)
期限/締め切りなど
2023/12/27 プロトタイプ版完成 2024/03/31 アルファ版完成 2024/07/31 ベータ版完成 2023/09/30 マスターアップ 2024/10/31 リリース目標(デバッグ期間終了)
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
コード以外は、AI無しのゲーム制作仲間募集。プログラマ。3Dアーティスト。
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
コード以外は、AI無しのゲーム製作。 こんにちわ。アマチュアのイラストレーターです。 一緒にゲーム制作してくれる仲間を募集中です! まずはお話からお願いします。 重要事項_仕様書はありません。 それでも良いと言う方でお願いします。 AI無しでもコードを書ける人のみ募集。(AIの使用は自由) インベントリ、セーブ。を実装できる方。 3Dアーティスト_PS2位の感じを考えてます。(AIは無しでお願いします。作品を見せてください) 募集概要 一緒にゲーム制作仲間。プログラマさん、3dアーティストさんを募集しております。 プロジェクト概要 500円~1500円位の小さめのゲームを作って、スチームで販売。 担当いただきたい作業 プログラム。 3Dモデリング 他モロモロ。は私が担当。 コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週に1回のお喋り。(目アス) ##お断りの人。 否定的な人。 何かに付けて弱音を言う人。 聞いてないのに、ゲーム制作の心得を教えて来る人。
あと180日(12月20日まで)
報酬あり
ふう
掲載日: 2026年06月22日
開発
【開発メンバー募集】妖怪たちの縁を結ぶ喫茶店ADV『妖界喫茶えんむすび』
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
【『妖界喫茶えんむすび』開発メンバー募集】 はじめまして。 現在、オリジナルゲーム『妖界喫茶えんむすび』の開発メンバーを募集しています。 ■ どんなゲーム? 舞台は、人間には知られていない妖怪たちの世界「妖界」。 プレイヤーは、人間の店主・千春が営む喫茶店「えんむすび」のアルバイトとして働きます。 お客様である妖怪たちの注文を聞き、料理を作り、配膳しながら交流を深めていきます。 しかし、この店はただの喫茶店ではありません。 悩みを抱えた妖怪たちが訪れ、 新たな出会いが生まれ、 友情や恋愛、家族の絆が結ばれていく―― プレイヤーは様々な妖怪たちの「縁」を繋ぐ存在として物語に関わっていきます。 ■ コンセプト 「妖怪たちの日常に寄り添い、新たな縁を結ぶ喫茶店」 経営ゲームの楽しさだけでなく、 ・常連客との交流 ・好感度イベント ・縁結びシステム ・季節イベント ・妖界の住人たちの物語 を重視した作品を目指しています。 『Coffee Talk』 『Stardew Valley』 『どうぶつの森』 『夏目友人帳』 のような作品が好きな方には刺さるゲームになると思います。 ■ 現在の状況 ・企画書制作中 ・世界観設定あり ・主要システム設計中 ・Steam向け作品として開発予定 まずはプロトタイプを制作し、その後本格開発へ移行したいと考えています。 ■ 募集しているメンバー ・プログラマー(Godot / Unity) ・2Dイラストレーター ・UIデザイナー ・キャラクターデザイナー ・サウンドクリエイター 経験の有無よりも、 「この世界観が好き」 「完成まで一緒に走りたい」 という気持ちを大切にしたいと思っています。 ■ 最後に 私はシナリオ・企画を中心に担当しています。 妖怪たちが集う小さな喫茶店で生まれる、温かくて少し不思議な物語を一緒に作りませんか? 少しでも興味を持っていただけたら、お気軽にご連絡ください。 妖界喫茶えんむすびでお待ちしています。
あと38日(7月31日まで)
急募
報酬なし
ハイジ
掲載日: 2026年06月22日
開発
【ジャンプ+投稿/インディーズ連載目指す】オリジナル漫画の作画・仕上げ担当募集【原作・ネームあり】
募集ジョブ
イラストレーター/画家
漫画家
企画概要 現在、ジャンプ+(ジャンプルーキー)への投稿、および公式インディーズ連載の獲得を目指し、オリジナル漫画の共同制作を行ってくれる作画担当のパートナーを募集します。 基本的に比較的気楽に参加できる形です。 ジャンル: [ファンタジー、ダークなど] ターゲット・出口: ジャンプ+(ジャンプルーキー) ページ数: 初回はチームの連携テストも兼ねて、4〜8ページ程度の完結短編(読み切り)を1本制作します。相性が良ければ、その後長編や連載を視野に継続していきたいと考えています。 役割分担 お互いの得意分野を活かした完全分業制です。 当方(原作・ネーム): シナリオ、詳細なキャラクター設定の言語化、およびアタリ・ネーム(構成・セリフ・大まかな構図指定)までを担当します。 ※クリスタ初心者ですが、配置や意図がしっかり伝わるネームをご用意します! 貴殿(作画・仕上げ): キャラクターデザインの清書、コマ枠のペン入れ、作画、仕上げ(トーン・着色など)を担当していただきます。 ※2Dアニメスタイルやセル画調、フラットな塗りが映える世界観を目指しています。 制作環境 コミュニケーション: Discord(専用の制作サーバーを構築済みです。進捗管理やデータ受け渡し部屋なども綺麗に整えています)。 連絡ルール: トラブル防止のため、メンバー間のやり取りはすべてDiscordサーバー内で完結させ、個別DMやフレンド申請は一律禁止としています。オープンで安心できる環境です。 選考フロー(簡単な作画テストあり) 少人数(2〜3人)でガチで良いものを作りたいと考えているため、お互いの世界観や作画の相性を確認する簡単なテスト選考を挟ませていただきます。 応募(過去のポートフォリオやイラスト、漫画のURLなどがあれば添えてください)                  ↓ 簡易テスト(こちらから「テキストによるキャラ設定」または「簡単なネーム1ページ」をお渡ししますので、あなたの絵柄でラフを1枚描いてみてください)                  ↓ 採用・Discordサーバーへご招待 ※スケジュール: 週刊連載のような厳しい締め切りはありません。ジャンプ+のインディーズ投稿を活かして、お互いの本業やプライベートのペースに合わせながら、比較的お気楽に、じっくりクオリティ重視で仕上げていくスタイルです。「1週間で絶対に仕上げなきゃいけない」というプレッシャーは一切ありませんのでご安心ください。
あと141日(11月11日まで)
報酬あり
anonymous chat
掲載日: 2026年06月21日
開発
百合×推理ADVゲーム【シナリオライター募集】
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
--- # 百合×推理ADVゲーム【シナリオライター募集】 こんにちは、**ゴリさん**と申します。 新しくADVゲームを制作するにあたり、一緒に作品を作っていただけるシナリオライターさんを募集いたします。 --- ## 主催者(ゴリさん)について 個人でゲーム開発を行っています。これまでにフリーゲームを多数制作しているほか、Steamでのリリース経験もあります。 詳細な制作実績は、私のプロフィールにあるリンクからサイトをご参照ください。 --- ## ゲーム概要 * **ジャンル:** 百合 × 推理ADVゲーム * **システム:** 『ダンガンロンパ』や『逆転裁判』のようなシステムを想定 * 殺人事件のような凄惨な大事件は起こりません。 * コージーミステリーのように、身近な事件を解決していくプロセスを通して、百合カップルが成立していくようなストーリーになります。 * **備考:** 設定やシナリオの詳細はいまのところ白紙のため、相談しながら決めていきたいと思っています。 --- ## 報酬およびプラットフォーム * **プラットフォーム:** 「ふりーむ!」などでの無償配布を予定。ただし、完成したクオリティ次第では「DLSite」等での有償販売も考慮します。 * **報酬:** 基本的には**無償**となります。もし有償販売へ移行した場合は、売り上げから分配いたします。 --- ## 応募条件 ### 必須項目 * シナリオが書けること * 百合が好きなこと * ゲーム制作に必要な時間を確保でき、ある程度筆が早いこと(※制作期間を参照) ### 歓迎項目(できれば) * シナリオだけでなく、ビジュアル(UIなど)や演出のアイデアも一緒に考えられる方 > **ミステリ未経験でも大丈夫です!** > シナリオ執筆スキルは必須ですが、世界観設定、事件のトリック、推理要素などは私も一緒に考えます。ミステリの執筆経験がなくても安心してご応募ください。 --- ## 制作ツール * **使用エンジン:** Unityベースの独自エンジン * **作業内容:** 少しだけスクリプティング(演出等の指定)をお願いする予定です。基本的にはAIで読み込んだものを調整する作業がメインとなるため、スクリプティングの経験がなくても大丈夫です。 --- ## 制作期間とボリューム * **制作期間:** **約2ヶ月半**(期間は短いですが、それに合わせたコンパクトな作品を目指します) * **想定ボリューム:** **2万〜5万文字程度**を想定。ただし、執筆可能な量(または書きたい量)に合わせて柔軟に対応します。 --- ## 制作時の連絡手段 * **使用ツール:** Discord * **コミュニケーション方法:** 基本的にテキストチャットのみのやり取りです(ボイスチャットは使用しません)。 時間を合わせてリアルタイムミーティングを行うことも基本的にはありません。 --- ## 応募方法 「応募する」ボタンからご応募ください。 その際、過去の制作実績(完結済みの作品1つ以上)を確認させていただきます。 ※プロフィールに作品ページへのリンク等がある場合は、そちらから拝見いたします。 --- 以上、よろしくお願いいたします。皆様からのご応募を心よりお待ちしております!
あと12日(7月5日まで)
報酬なし
ゴリさん
掲載日: 2026年06月21日