募集終了
報酬なし
挑戦的なコンセプトを掲げたゲーム開発のメンバー募集
アクション
2d
ベルトスクロール
サウンド
ローグライト
θk.(しーたけ)
ポスト
掲載日:
2023年11月26日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
アニメーター
報酬についての詳細
賞金を獲得、収益化した場合は、能力や貢献度に応じて報酬を支給致します。 ※基本的には余程なことがない限り、チームの開発費用として使用するものを除いて均等に分配します。
募集締め切り
2023年12月22日14:59
募集内容

初めまして。
私、チーム「アスチルベ」のディレクターを担当しております、θk.(しいたけ)と申します。
前回の募集での応募にて方向性の一致するメンバーが集まり切ることがなかったため、再度募集をさせて頂きます。
お目汚し失礼致します。

チーム「アスチルベ」では、
"兎にも角にも自由度の高いゲーム"を生み出す
という理念のもと、集ったクリエイターグループです。
集英社ゲームCAMPの募集を通じて新しく集まったばかりのメンバーですので、全員同じ出会ったばかりの状態からのスタートです。

今回はそんな私たちの処女作となるゲーム開発において、追加人員募集としまして、モーションデザイナー、Unityエンジニアの方を募集させて頂きます。
現状、仕様がある程度出揃い始め、活動が本格化してきたため、メンバー募集をさせて頂きます。
興味を持たれる方はぜひ、質問だけでもして頂けますと幸いです。
楽しく、そして理想の開発が行える素敵なメンバーとの出会いをたのしみにしております。

よろしくお願い致します。

☆θk.の経歴について
遊技機・ゲーム業界10年目
・現役のディレクター/プランナー
・フリーランス契約で大手デベロッパーとの業務委託契約でプランナーやディレクターを担当
・遊技機開発歴6年ゲーム開発歴4年
・有名ラノベ作品のパチンコ開発ディレクター兼デザイン監修
・3DS用大型スマホゲームアプリのスピンオフ作品開発クエストバランス調整
・某最有名ロボットアニメのPCブラウザゲーム運営
・PS4/5向けOWARPG開発サブディレクター
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発UIプランナー
※2022/12/9発売
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発バトルパートリーダー
※2023/12/01発売

☆チーム情報「astilbe」
・メンバー計8名
・2024年、集英社ゲームBBQ vol.3のコンテスト大賞目標
・テキストチャットをベースに開発、月1回程度の頻度でVCでのミーティングを開催(聞き専可)
・デザイナーのみモチベーション維持の目的でデータ確認会を週1で開催
・ゲーム開発経験のあるメンバー数名による、現実的な開発環境、スケジュール、戦略の用意有り
・継続した活動を行うのも1作品で抜けるのも自由

☆ゲーム概要
・"音を盗む"をコンセプトとしたアクションADVゲーム
・ノスタルジックでおしゃれなワンカラー2Dのシルエット調な世界観
・正規の攻略法以外の抜け道を許容する自由度の高いゲームデザイン
・2D/UnityでのPC向け開発(Switch移植、ローカライズ前提の開発)

※詳細はご興味持ってご連絡頂いた方へのみ、企画書とPVの共有をさせて頂きます。

※イメージ画像はタイトル情報からご覧下さい。

必要なスキル
☆エンジニア 【必須スキル】 ・学生制作以外でのUnityを用いたゲーム開発の経験がある ・連絡がつきやすい(何日も音信不通等がなければ大丈夫) ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある ・週5時間以上の活動を安定して維持できる 【備考】 必須スキルに該当しない方もその他のスキルによって本プロジェクトで活躍できる部分をアピールして頂くことでご参加頂ける可能性はあります。 --------------------------------- ☆モーションデザイナー 【必須スキル】 ・2Dゲームのモーション作成(3Dモーション作成が可能な方は必然的に該当)が可能である  ※Live2Dは含めません。 ・継続的な作業時間を確保できる。  →連絡、相談、全体MTG含め、月20h〜   ※満たない場合も相談は可能です。 ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない。 ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる。 ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する。(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある。 ・Unityでのデザインデータの実装作業まで行える。(prefabやインスペクターを触れる)
期限/締め切りなど
2023/12/27 プロトタイプ版完成 2024/03/31 アルファ版完成 2024/07/31 ベータ版完成 2023/09/30 マスターアップ 2024/10/31 リリース目標(デバッグ期間終了)
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【急募】8月発売するゲームの新PVの声優さん募集!
募集ジョブ
声優
## 自己紹介 大手ゲーム会社出身の個人ゲーム開発者、べると申します。 ゲームをプレイするのも開発するのも大好きです。 Steamで2作目のゲーム「旅人物語」を開発中で、2026年8月25日にリリースします。 ## 募集概要 リリース1週間前(8月18日)に公開する新PVの、声優さんを計5名募集します。 経験は問いません。 ・ナレーター:1名 ・口コミ台詞(一言):4名 PVはすでに完成しており、東京ゲームダンジョン13にはボイスなしで提出済みです。 ノイズカットはしていただけると嬉しいですが、こちらでAIを用いて除去するため、ノイズが入っていても問題ありません。 ※AIによる音声処理を行うため、AIの使用に抵抗がある方はご遠慮ください。(ノイズカット済みのものはAIでのノイズカットはしません) ## プロジェクト概要 98カ国を旅した猛者たちの **【ヤバすぎる実話】** を引き出すパラメーター管理型ノベルです。 進捗はほぼ100%、ゲームは完成済み。 1人でも多くの方に届くよう、マーケティングに力を注いでいます。 ゲーム詳細 https://game-creators.camp/games/10312669/TravelerStories ## ゲーム内容 98カ国を旅した猛者たちの **【ヤバすぎる実話】** を引き出すマルチエンディングの育成&ノベル。 あなたは、殺されそうになったことありますか? 異国で大恋愛したことありますか? これは、実在する旅人の8割実話の物語。 Steamストアページ:https://store.steampowered.com/app/3975150/_Journeys_of_Real_People/ Steam体験版:https://store.steampowered.com/app/4395530/_Journeys_of_Real_People_Demo/ Web体験版:https://unityroom.com/games/travelerstories ## 担当いただきたい作業(台詞) ### ナレーター(1名) 台詞が少ないため、全文の1/3〜半分程度、好きな箇所を読んでお送り頂きたいです。もちろん全文お送りいただけると大変ありがたく、判断しやすいです。 「世界一周と実話 凶悪犯罪 異国での大恋愛 フランスでワーキングホリデー 旅するゲーム開発者 パラメーターをあげて育成しよう。 120種類の背景 誰と喋ろう? 成長を看板で表現 タロットで好感度チェック 背景をコレクション 旅人とはなして 振り返る 海外でのトラブル 笑いあり 下ネタあり!? 2026年8月25日 旅人物語 Steamにて発売」 ### 一言台詞(4名) 応募したい台詞を選び、そのまま演じてお送りください。(いくつでも構いません) 「海外に行きたくなった」 「人にめっちゃおすすめしたいゲーム」 「何気ない言葉が深い」 「泣いちゃった」 ## 応募方法 下記Googleフォームより、ボイスを添えてご応募ください。 https://forms.gle/uLf4AYXezuJuEc1B8 応募後のやり取りはXのDMもしくはDiscordで行う予定です。 XのDMの際は、あらかじめ私のXをフォローしていただくと、やり取りしやすいです。 フォローバック致します。 https://x.com/BellGameCreate ## 選考結果について 慎重に選考させていただきます。 採用をお約束するものではないことを、あらかじめご了承下さい。 結果は締切数日後に全員にご連絡致します。 ## 応募いただいたボイスの取り扱い ご縁がなかった方のボイスデータも、今後の作品制作の参考としてこちらで保管させていただきたく存じます。 参考以外の用途(PVやゲーム本編への使用等)には一切使用いたしません。 保管をご希望されない場合は、フォーム内でその旨をお知らせください。速やかに削除いたします。 ## 締切 2026年7月25(土)23:59まで ## コミュニケーション方法 基本的にXのDMで行います。 Discordでも問題ありません。
あと4日(7月25日まで)
急募
報酬あり
Karin Bell
旅人物語 ~Journeys of Real People~
掲載日: 2026年07月20日
開発
Unityエンジニア募集|幻獣スケッチ 開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
ディレクター
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして! 企画・プロデュースを担当している「ヴィヴィ」と申します。 現在、ゲームクリエイターズCAMPで集まったメンバーと一緒に、オリジナルゲーム『幻獣スケッチ』を制作しています。 現在はディレクター、3Dモデラー、イラストレーター、UIデザイナーなど複数名で開発を進めており、少しずつゲームとして遊べるプロトタイプが完成してきました。 今回の募集は、開発体制の見直しに伴い、現在進行中のUnityプロジェクトを引き継ぎながら開発を進めていただけるUnityエンジニアの方を募集しています。 プロジェクトはすでに進行しており、GitHubで管理されています。 現在の実装内容や開発環境については、チームメンバーと相談しながら進められる体制ですので、「既存プロジェクトへの参加が初めて」という方もお気軽にご相談ください。 --- ## 募集概要 現在募集しているのは **Unityエンジニア** です。 長期的に一緒にゲームを完成まで制作していただける方を歓迎しています。 経験者の方はもちろん、 「個人制作経験がある」 「ゲーム制作チームに参加してみたい」 という方もぜひお気軽にご連絡ください。 --- ## プロジェクト概要 **タイトル(仮)** 幻獣スケッチ **ジャンル** 探索・収集アドベンチャーゲーム **開発環境** - Unity - GitHub - Discord ### 現在の進捗 現在はプロトタイプ制作中で、 - タイトル画面 - 拠点 - フィールド探索 - 図鑑 - クエスト - インベントリ - ショップUI - 3Dモデル制作 などを進めています。 --- ## 目的・目標 最終的にはSteamなどで公開できる作品を目標に制作しています。 現時点では無償制作ですが、作品が形になればクラウドファンディングやイベント出展なども視野に入れています。 「最後まで完成させること」をチーム全員の目標として、本気で取り組んでいます。 --- ## ゲーム内容 プレイヤーは新人調査員となり、幻獣や魔法生物が暮らす世界を探索します。 戦闘よりも、 - 幻獣を観察する - スケッチして図鑑を埋める - クエストを進める - 素材採集をする - アイテムを制作する など、ゆったりとした探索体験を楽しめるゲームです。 「かわいい幻想的な生き物を見つけて記録すること」がゲームの大きなテーマになっています。 --- ## 担当いただきたい作業 主にお願いしたい作業は - UI実装 - クエストシステム - インベントリ - セーブ・ロード - NPC会話 - 図鑑システム - エリア遷移 - アイテム関連システム - その他ゲームシステムの実装 などになります。 得意分野やご希望に合わせて相談しながら担当を決めていきます。 --- ## コミュニケーション方法 - Discordで連絡 - GitHubでプロジェクト共有 - リアル優先で無理のない制作 - 定期的にDiscordの確認・リアクションをお願いしています - わからないことはチーム内で相談しながら進めています --- ## 現在のチーム - 企画・プロデュース - ディレクター - 3Dモデラー - イラストレーター - UIデザイナー それぞれの得意分野を活かしながら制作を進めています。 --- ## 最後に ゲーム制作は長い道のりですが、「一緒に完成させたい!」と思ってくださる方を募集しています。 少しでも興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡ください! よろしくお願いいたします!
あと90日(10月19日まで)
急募
報酬なし
月奏院ヴィヴィ/Tsukikanadein_ViVi
幻獣スケッチ
掲載日: 2026年07月19日
開発
【長期企画】イラストレーター募集!デスクトップメイトのデフォルメキャラの衣装替えと背景作成を担当
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
漫画家
# 募集内容 ## 自己紹介 東京在住の外国人です。 現在はゲームと無関係の本職をやりながら、 同人サークル形式で長編推理ADVを開発しています。 ## プロジェクト概要 タイトル:Akari:愛き日々 ジャンル:デスクトップメイト プラットフォーム:PC(WIndows/MAC) 開発期間:1年(2026年内に発売目標) 制作ツール:Godot ## ゲーム内容 今回作るゲームは、別途開発中の長編推理ADVのスピンオフ作であり、本編のヒロインをデスクメイトにする企画です。 デスクトップで歩き回るヒロインのSDキャラをクリックしてリアクションを楽しむゲームです。 ポモドーロタイマーを使っていくとポイント(ゲーム内通貨)が貯まり、新しい衣装や背景を購入できます。 ## 目的・目標 Steamで販売する予定です。 本気で商業的な成功を目指していますが、 別に背水の陣なわけでもないので、 焦らず着実に進めれば良いと考えています。 ## 募集概要 長期的に一緒にゲームを作る仲間を募集しています。 今回募集するポジションは「イラストレーター」です。 ## 作業量 ・9月末までに衣装10個と背景3個を作成する予定 ・継続更新では最初の1年間は月に2-3個の衣装+1-2背景が作れるのが望ましい(調整可能) ・正式発売後は3ヶ月に一回更新する予定 ・本業優先でOK、作業量の調整は可能、気分転換のつもりで参画していただいて問題ない ※1:衣装とは、SDキャラ用の衣装替えアイテムです。ショップで展示用のアイコンで、実際にキャラが着るものの2点でワンセットです。 ※2:背景とは、SDキャラがいる場所を装飾するためのアイテムです。基本たくさんの小物(ソファ、テレビ、人形など)で構成されるイメージです。 ## その他: ・全年齢向けのゲームである ・継続で更新していく想定なので、長期で付き合える方が優先 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ## キャライメージ:
あと163日(12月31日まで)
急募
報酬なし
Hamstachio
AKARI:愛しき日々
掲載日: 2026年07月19日
開発
開発中のゲームのステージ制作
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
サポート/メンター
## 自己紹介 ゲームの開発を行っているまいりどるゲームラボといいます。現在初めてのゲーム販売に向けて開発を進めているところです。 ## 募集概要 今回は現在作成しているゲーム(ゲームの内容は後述)のステージ作成が手間取っていて進んでいません。そのため募集をしようと思いました。仕事は単発に近いと思います。経験の有無は問いません。 ## プロジェクト概要 ゲームのタイトルは「The Number is Here」です。DLsiteで販売予定です。場合によってはsteamで販売するかもしれないといったところです。まだ完成していないゲームのためタイトルに投稿していません。現在基本的な部分は完成しており、ステージを追加していけばほぼ完成といったところです。ほぼと書いたのは今後のギミック追加によっては追加でプログラムが必要になるからです。 ## 目的・目標 目的としてはDLsiteでの販売、ゲームダンジョンというイベントへの出展となっています。 個人的には生活費の確保のためでもあるので4桁以上購入されると嬉しいです。 ## ゲーム内容 いわゆる倉庫番となっています。数字のブロックを決められたゴールに運ぶとクリアというものです。ただしbaba is youやNOT Math Puzzleなどに影響を受けているのもあって普通ではありません。そう普通ではないのかは実際に協力してくれる時に説明します。 ## 担当いただきたい作業 担当していただきたい作業はステージ制作となっています。プログラムの都合上こちらが指定するフォーマットで作成したステージを作成してもらいます。作成補助用のexcelの提供は可能ですがシンプルなテキストフォーマットなので特定のツールは必須ではありません。なんならメモ帳で作成しても構いません。作成するステージは一つでも複数でも構いませんし複数制作する際も五月雨で構いませんがステージ数が一定数に達したら募集を締め切ります。 ## コミュニケーション方法 ・特に定期的な会話は要求しません。 ・内容はそんなに複雑ではないのでこのサイト内のメッセージ機能での連絡で終わると思いますが他のツールだとDiscordでの連絡が可能です。
あと41日(8月31日まで)
報酬なし
まいりどるゲームラボ
掲載日: 2026年07月19日