募集終了
報酬なし
挑戦的なコンセプトを掲げたゲーム開発のメンバー募集
アクション
2d
ベルトスクロール
サウンド
ローグライト
θk.(しーたけ)
ポスト
掲載日:
2023年11月26日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
アニメーター
報酬についての詳細
賞金を獲得、収益化した場合は、能力や貢献度に応じて報酬を支給致します。 ※基本的には余程なことがない限り、チームの開発費用として使用するものを除いて均等に分配します。
募集締め切り
2023年12月22日14:59
募集内容

初めまして。
私、チーム「アスチルベ」のディレクターを担当しております、θk.(しいたけ)と申します。
前回の募集での応募にて方向性の一致するメンバーが集まり切ることがなかったため、再度募集をさせて頂きます。
お目汚し失礼致します。

チーム「アスチルベ」では、
"兎にも角にも自由度の高いゲーム"を生み出す
という理念のもと、集ったクリエイターグループです。
集英社ゲームCAMPの募集を通じて新しく集まったばかりのメンバーですので、全員同じ出会ったばかりの状態からのスタートです。

今回はそんな私たちの処女作となるゲーム開発において、追加人員募集としまして、モーションデザイナー、Unityエンジニアの方を募集させて頂きます。
現状、仕様がある程度出揃い始め、活動が本格化してきたため、メンバー募集をさせて頂きます。
興味を持たれる方はぜひ、質問だけでもして頂けますと幸いです。
楽しく、そして理想の開発が行える素敵なメンバーとの出会いをたのしみにしております。

よろしくお願い致します。

☆θk.の経歴について
遊技機・ゲーム業界10年目
・現役のディレクター/プランナー
・フリーランス契約で大手デベロッパーとの業務委託契約でプランナーやディレクターを担当
・遊技機開発歴6年ゲーム開発歴4年
・有名ラノベ作品のパチンコ開発ディレクター兼デザイン監修
・3DS用大型スマホゲームアプリのスピンオフ作品開発クエストバランス調整
・某最有名ロボットアニメのPCブラウザゲーム運営
・PS4/5向けOWARPG開発サブディレクター
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発UIプランナー
※2022/12/9発売
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発バトルパートリーダー
※2023/12/01発売

☆チーム情報「astilbe」
・メンバー計8名
・2024年、集英社ゲームBBQ vol.3のコンテスト大賞目標
・テキストチャットをベースに開発、月1回程度の頻度でVCでのミーティングを開催(聞き専可)
・デザイナーのみモチベーション維持の目的でデータ確認会を週1で開催
・ゲーム開発経験のあるメンバー数名による、現実的な開発環境、スケジュール、戦略の用意有り
・継続した活動を行うのも1作品で抜けるのも自由

☆ゲーム概要
・"音を盗む"をコンセプトとしたアクションADVゲーム
・ノスタルジックでおしゃれなワンカラー2Dのシルエット調な世界観
・正規の攻略法以外の抜け道を許容する自由度の高いゲームデザイン
・2D/UnityでのPC向け開発(Switch移植、ローカライズ前提の開発)

※詳細はご興味持ってご連絡頂いた方へのみ、企画書とPVの共有をさせて頂きます。

※イメージ画像はタイトル情報からご覧下さい。

必要なスキル
☆エンジニア 【必須スキル】 ・学生制作以外でのUnityを用いたゲーム開発の経験がある ・連絡がつきやすい(何日も音信不通等がなければ大丈夫) ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある ・週5時間以上の活動を安定して維持できる 【備考】 必須スキルに該当しない方もその他のスキルによって本プロジェクトで活躍できる部分をアピールして頂くことでご参加頂ける可能性はあります。 --------------------------------- ☆モーションデザイナー 【必須スキル】 ・2Dゲームのモーション作成(3Dモーション作成が可能な方は必然的に該当)が可能である  ※Live2Dは含めません。 ・継続的な作業時間を確保できる。  →連絡、相談、全体MTG含め、月20h〜   ※満たない場合も相談は可能です。 ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない。 ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる。 ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する。(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある。 ・Unityでのデザインデータの実装作業まで行える。(prefabやインスペクターを触れる)
期限/締め切りなど
2023/12/27 プロトタイプ版完成 2024/03/31 アルファ版完成 2024/07/31 ベータ版完成 2023/09/30 マスターアップ 2024/10/31 リリース目標(デバッグ期間終了)
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
steam向け有料のシューティングゲームの3Dモデルを担当していただける方を募集します。
募集ジョブ
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
## 自己紹介 30数年ほどゲーム業界にいますが、毎回苦労するのがデザイン面です。 ここができればホイホイと進むのですが、世の中そんなに甘くなく… 思い切って募集することにしました、 ## 募集概要 3Dモデル全般と、UI周りの作業をしてくれる方を募集します。 ## プロジェクト概要 現在、自作のゲームエンジンができていて、それを使ってゲームを作れる段階にまで来ました。 が、デザイン面に関してはからっきしだめで、これを良いものに昇華させたいです。 ## 目的・目標 目標はsteamで販売することです。 趣味での作成にウエイトを置きたいですが、お金が絡んでくるので、成功を目指します。 ## ゲーム内容 基本的には横スクロールシューティングゲームです。 ## 担当いただきたい作業 担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - キャラクターデザイン - 3Dマップのモデル作成 - (可能なら)BGM制作 など。 glTFを出力できれば、ツールは問いません。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - ドキュメントや進捗管理にGoogleスプレッドシートを利用します。
あと29日(10月16日まで)
急募
報酬なし
オルド
掲載日: 2026年09月17日
開発
【メンバー募集】『恒星回葬列車』イラストレーター・サウンドクリエイター募集
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
現在、インディーゲーム『恒星回葬列車』を制作しています。 ゲーム完成に向けて、**イラストレーター・サウンドクリエイター**として制作に参加していただける方を募集します。 ## ■ ゲーム概要 『恒星回葬列車』は、宇宙を走る列車を舞台にした、ストーリー重視のアドベンチャーゲームです。 死者の魂を乗せて星々を巡る列車。 その列車に乗っていた主人公・日野晴行は、自分が本来死ぬはずではなかったことを知ります。 しかし、元の世界へ戻ることはできません。 そこで主人公は、列車に乗り合わせた乗客たちと7日間を過ごしながら、限られた「蘇生」の権利を誰に与えるのかを選択することになります。 乗客たちにはそれぞれの人生と失った記憶があり、主人公が誰を選ぶかによって、その後の物語が変化していきます。 「死んだ人を蘇らせる」のではなく、**残された人生をもう一度やり直す**ことをテーマにした作品です。 ## ■ 募集職種 ### ● イラストレーター ゲーム内で使用するイラストの制作をお願いします。 ・キャラクター立ち絵 ・イベントCG ・キャラクターデザイン、設定画 ・その他ゲーム内で使用するイラスト キャラクターや物語について相談しながら、一緒に作品のビジュアルを作っていきたいと考えています。 ### ● サウンドクリエイター ゲーム内で使用するBGM・効果音などの制作をお願いします。 ・ゲームBGM ・イベント、シーンに合わせた楽曲 ・効果音 ・その他ゲーム演出に必要なサウンド 宇宙、列車、星、記憶、死者、人生のやり直しといった作品の世界観を音楽で表現していただきたいと考えています。 静かなシーンから、キャラクターの過去が明らかになる場面、物語が大きく動く場面まで、ゲームの展開に合わせたサウンドを一緒に作っていきたいです。 ## ■ こんな方を歓迎します ・ゲーム制作に興味がある方 ・インディーゲーム制作に参加してみたい方 ・ストーリーやキャラクターを大切にして制作できる方 ・チームで相談しながら制作できる方 ・自分の作品をゲームとして世に出してみたい方 ゲーム制作の経験が少ない方でも歓迎します。 ## ■ 制作について 企画・ゲーム制作・シナリオなどをチームで進めています。 制作物については、ゲームの設定やシナリオを共有した上で、相談しながら内容を決めていく予定です。 「このキャラクターをこう表現したい」 「この場面にはこういう音楽を入れたい」 といった、クリエイター側からの提案も歓迎しています。 ## ■ 報酬・制作期間について 報酬、制作物の点数、納期などについては、参加していただく方と相談の上で決定します。 ## ■ 応募について 応募の際は、 ・希望する職種(イラスト/サウンド) ・簡単な自己紹介 ・ポートフォリオ、SNS、過去作品など をお知らせください。 まずは「詳しく話を聞いてみたい」という方も歓迎します。 一緒に『恒星回葬列車』を完成させていただける方をお待ちしています!
あと55日(11月11日まで)
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年09月16日
開発
テストプレイヤー募集
募集ジョブ
サポート/メンター
## 自己紹介 FEが好きすぎてAIに「それっぽい何か風なATBSRPG」を作成してもらっています 陣取りゲームPVPがメインコンテンツですが、 ソロプレイも協力プレイもある程度は遊べる仕様になっています ## 募集概要 テストプレイヤーの募集です お手隙な時に普通に遊んでいただくだけでも大丈夫です 基本PCでのプレイ想定ですが、スマホでもプレイ出来ない事は無いです ## プロジェクト概要 作品のタイトル:Infiniti Fantasia ジャンル:SRPG プラットフォーム:ブラウザゲーム テスト期間:最長2027/6月頃(レンタルサーバーの契約がおそらくこの時期に切れるはずです) ## 目的・目標 現状「とりあえず動く」程度の段階ですが マルチプレイの部分は一人ではテストが困難なため バランスが全く調整出来ていません まずは出来上がっている部分が最後まで踏破出来るのか 完全に手詰まりを起こすのか確認したいと思っています ## サポート要望 - 未完成なゲームであると言う事はご了承ください - プレイいただき不具合があれば教えてください - ご意見ご要望はディスコードまたはメールにて - https://discord.com/channels/1449353999827603538/1549667369285320754 - new.nurturing@gmail.com ゲームのアドレス http://www.r33are62kuto.shop/srpg/
あと165日(3月1日まで)
報酬なし
ダメンズ
掲載日: 2026年09月16日
開発
【猫の箱】スマホ向け3D猫育成ゲーム|プランナー・ディレクター募集Ⅲ
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
映像作家
映像クリエイター
『猫の箱』は、個性豊かな猫たちを育てたり、料理をあげたり、家具を置いて部屋を作ったりしながら楽しむ、スマートフォン向け3D猫育成ゲームです。 https://docs.google.com/presentation/d/1fGFQUwJNnSJqqJIJvuwu1_LRUwoZPiEX/edit?usp=sharing&ouid=113179483381406917025&rtpof=true&sd=true 現在はゲーム本編の制作を進めながら、リリースに向けて 「どうやってゲームを知ってもらうか」 「どうすれば長く遊んでもらえるか」 「どうすれば猫たちをもっと魅力的に見せられるか」 といった部分にも力を入れています。 今回特に募集したいのは、 ・YouTubeやSNSの企画を考えてくださる方 ・ゲームのマネタイズや運営施策を考えてくださる方 ・必要なモーションやエフェクトを整理・提案してくださる方 ・YouTubeやSNS向けの動画を編集してくださる方 です。 すべてを一人で担当していただく必要はありません。 興味のある分野や得意な内容に合わせて、担当を相談しながらお願いする形になります! 🎥 YouTube・SNS企画 『猫の箱』では、ゲームの開発状況や猫たちの魅力を発信する動画・SNS投稿を今後さらに増やしていきたいと考えています。 例えば、 ・どんな動画なら猫の魅力が伝わるか ・ゲーム制作の様子をどう見せるか ・猫紹介やランキングなどのシリーズ企画 ・YouTube Shorts、TikTok向けの企画 ・アップデートや新要素の紹介方法 ・投稿スケジュールや継続企画 ・SNSごとの発信内容の整理 などを一緒に考えていただきます。 「YouTubeをよく見る」 「SNS企画を考えるのが好き」 「こういう動画なら見たくなる!と考えるのが好き」 という方も歓迎します! 💰 マネタイズ・運営企画 リリース後に『猫の箱』を長く遊んでもらうための運営・マネタイズについても企画を進めています。 例えば、 ・広告の入れ方 ・課金要素 ・ショップやガチャ ・ログインボーナス ・期間限定イベント ・継続して遊びたくなる仕組み ・プレイヤーが欲しくなるコンテンツ ・ゲーム外での展開 ・他ゲームの運営・マネタイズ事例の調査 などです。 実務経験がなくても、 ゲームの運営や課金設計、イベント企画などを考えるのが好きな方 であれば歓迎します! ✨ モーション・エフェクト企画 猫たちの動きやゲーム内演出をより魅力的にするため、 「ゲーム内のどこに、どんなモーションやエフェクトが必要なのか」 を考え、整理してくださる方も募集しています。 例えば、 ・猫の性格ごとの固有モーション ・猫同士のリアクション ・食事や育成時の演出 ・ガチャや進化の演出 ・アイテム入手時のエフェクト ・UIアニメーション ・画面遷移や報酬演出 など。 実際にモーションやエフェクトを制作するだけではなく、 ゲーム全体を確認しながら必要な演出を洗い出し、制作担当へ渡せる形に整理する役割 もお願いしたいと考えています。 🎬 動画編集者 YouTube・TikTok・Xなどで使用する動画を編集してくださる方も募集しています。 主に、 ・ゲーム紹介動画 ・猫紹介動画 ・開発進捗動画 ・YouTube Shorts ・TikTok向け動画 ・イベント告知 ・PV ・SNS向け短尺動画 などを想定しています。 ゲーム映像や猫の素材はこちらから共有可能です。 Premiere Pro、After Effects、DaVinci Resolve、Final Cut Proなど、使用ソフトは問いません。 動画編集を勉強中の方や、制作実績を増やしたい方も歓迎しています! 🐱 こんな方を歓迎します ・ゲーム企画を考えることが好きな方 ・YouTubeやTikTokをよく見る方 ・SNSで「どう見せれば興味を持ってもらえるか」を考えるのが好きな方 ・ゲームの課金や運営を考えることが好きな方 ・ゲーム内の演出を考えることが好きな方 ・動画編集ができる、または勉強している方 ・自分からアイデアや改善案を出すことが好きな方 ・チームメンバーと相談しながら制作できる方 ・Discordで定期的に連絡が取れる方 学生の方、実務未経験の方も歓迎しています! 📱 参加について 現在は有志による共同制作のため、制作報酬は発生しておりません。 学業やお仕事、個人制作などを優先しながら、空いている時間で参加していただいて大丈夫です。 毎日作業していただく必要はなく、担当内容や参加できるペースについても相談しながら進めています。 ただし、チーム制作のため、Discordで定期的に連絡が取れる方をお願いしています。 常にすぐ返信していただく必要はありませんが、長期間連絡が取れない状態が続いてしまうと、進捗確認や担当の調整、ほかのメンバーとの連携が難しくなってしまいます。 お忙しい時期や、しばらく作業が難しい場合は、 「今月は少し忙しいです」 「しばらく作業が難しそうです」 など、一言ご共有いただければ大丈夫です。 無理のない範囲で、定期的に状況を共有しながら一緒に制作を進めていただける方を歓迎しています。 担当した企画・動画・制作内容については、ポートフォリオや制作実績として掲載していただいて問題ありません。 『猫の箱』は現在、ゲームそのものを作るだけでなく、 どうやって知ってもらうか。 どうやって長く遊んでもらうか。 どうやって猫たちをもっと魅力的に見せるか。 という部分を一緒に考えてくださる方を探しています。 ゲーム企画、SNS、動画、運営、演出などに興味がある方は、ぜひお気軽にご連絡ください!🐱📦
あと44日(10月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年09月14日