募集終了
報酬なし
挑戦的なコンセプトを掲げたゲーム開発のメンバー募集
アクション
2d
ベルトスクロール
サウンド
ローグライト
θk.(しーたけ)
ポスト
掲載日:
2023年11月26日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
アニメーター
報酬についての詳細
賞金を獲得、収益化した場合は、能力や貢献度に応じて報酬を支給致します。 ※基本的には余程なことがない限り、チームの開発費用として使用するものを除いて均等に分配します。
募集締め切り
2023年12月22日14:59
募集内容

初めまして。
私、チーム「アスチルベ」のディレクターを担当しております、θk.(しいたけ)と申します。
前回の募集での応募にて方向性の一致するメンバーが集まり切ることがなかったため、再度募集をさせて頂きます。
お目汚し失礼致します。

チーム「アスチルベ」では、
"兎にも角にも自由度の高いゲーム"を生み出す
という理念のもと、集ったクリエイターグループです。
集英社ゲームCAMPの募集を通じて新しく集まったばかりのメンバーですので、全員同じ出会ったばかりの状態からのスタートです。

今回はそんな私たちの処女作となるゲーム開発において、追加人員募集としまして、モーションデザイナー、Unityエンジニアの方を募集させて頂きます。
現状、仕様がある程度出揃い始め、活動が本格化してきたため、メンバー募集をさせて頂きます。
興味を持たれる方はぜひ、質問だけでもして頂けますと幸いです。
楽しく、そして理想の開発が行える素敵なメンバーとの出会いをたのしみにしております。

よろしくお願い致します。

☆θk.の経歴について
遊技機・ゲーム業界10年目
・現役のディレクター/プランナー
・フリーランス契約で大手デベロッパーとの業務委託契約でプランナーやディレクターを担当
・遊技機開発歴6年ゲーム開発歴4年
・有名ラノベ作品のパチンコ開発ディレクター兼デザイン監修
・3DS用大型スマホゲームアプリのスピンオフ作品開発クエストバランス調整
・某最有名ロボットアニメのPCブラウザゲーム運営
・PS4/5向けOWARPG開発サブディレクター
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発UIプランナー
※2022/12/9発売
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発バトルパートリーダー
※2023/12/01発売

☆チーム情報「astilbe」
・メンバー計8名
・2024年、集英社ゲームBBQ vol.3のコンテスト大賞目標
・テキストチャットをベースに開発、月1回程度の頻度でVCでのミーティングを開催(聞き専可)
・デザイナーのみモチベーション維持の目的でデータ確認会を週1で開催
・ゲーム開発経験のあるメンバー数名による、現実的な開発環境、スケジュール、戦略の用意有り
・継続した活動を行うのも1作品で抜けるのも自由

☆ゲーム概要
・"音を盗む"をコンセプトとしたアクションADVゲーム
・ノスタルジックでおしゃれなワンカラー2Dのシルエット調な世界観
・正規の攻略法以外の抜け道を許容する自由度の高いゲームデザイン
・2D/UnityでのPC向け開発(Switch移植、ローカライズ前提の開発)

※詳細はご興味持ってご連絡頂いた方へのみ、企画書とPVの共有をさせて頂きます。

※イメージ画像はタイトル情報からご覧下さい。

必要なスキル
☆エンジニア 【必須スキル】 ・学生制作以外でのUnityを用いたゲーム開発の経験がある ・連絡がつきやすい(何日も音信不通等がなければ大丈夫) ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある ・週5時間以上の活動を安定して維持できる 【備考】 必須スキルに該当しない方もその他のスキルによって本プロジェクトで活躍できる部分をアピールして頂くことでご参加頂ける可能性はあります。 --------------------------------- ☆モーションデザイナー 【必須スキル】 ・2Dゲームのモーション作成(3Dモーション作成が可能な方は必然的に該当)が可能である  ※Live2Dは含めません。 ・継続的な作業時間を確保できる。  →連絡、相談、全体MTG含め、月20h〜   ※満たない場合も相談は可能です。 ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない。 ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる。 ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する。(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある。 ・Unityでのデザインデータの実装作業まで行える。(prefabやインスペクターを触れる)
期限/締め切りなど
2023/12/27 プロトタイプ版完成 2024/03/31 アルファ版完成 2024/07/31 ベータ版完成 2023/09/30 マスターアップ 2024/10/31 リリース目標(デバッグ期間終了)
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
日常が静かに崩れていく、SFサイコホラー新作PCゲーム|UIデザイン、イラスト制作者募集
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして。Studio RELIERのYukaです。 ソロでゲームを開発しており、2026年7月にSteamで『DEBRISVERSE』をリリースしました。 https://store.steampowered.com/app/4433730/DEBRISVERSE/ 現在、同じ世界観の次回作を開発をしており、ビジュアルを一緒に作ってくださる方を探しております。 ## 募集概要 - UIデザイン、イラストをお願いできる方を募集します。 - ティザー映像の制作に使うため、一部の素材を12月中旬までに急ぎで制作していただきたいです。 - ストアページの公開は、来春ごろを予定しています。その後のスケジュールは、進捗に応じてご相談します。 ## プロジェクト概要 | 項目 | 内容 | |---|---| | タイトル | 非公開 | | ジャンル | サイコロジカルホラー × お仕事シミュレーター | | プラットフォーム | PC(Steam) | | 進捗 | 仕様を固めている段階です。ティザー映像の制作を、映像制作者へ依頼する準備を進めています | | 開発体制 | 企画・シナリオ・プログラムはYukaが担当します | ## 目的・目標 - Steamでの商業販売を目指しています。趣味ではなく、商業作品として本気で取り組んでいます。 - 直近の目標は、ティザー映像の公開と、来春ごろのストアページ公開です。 ## ゲーム内容 **サイコホラーのお仕事シミュレーター** - 可愛い女の子が主人公のお仕事シミュレーターです。巨大宇宙企業の社員として働いています。 - 可愛い見た目の裏で、少しずつ不穏さが増していく、心理的な恐怖を描くサイコホラーです。 - 血やグロテスクな表現、急に驚かせる演出(ジャンプスケア)は使いません。じわじわと積み重なる違和感と、不穏な空気で怖がらせる作品です。 - キャラクタービジュアルの方向性は以下のイラストを参考にしてください(あくまで方向性であり、近い絵柄を求めているわけではありません) https://x.com/studio_relier/status/2111057113577660874?s=20 **ストーリー** - 仕事をこなす毎日の合間に、社内チャットを通して物語が進みます。 - 何気ない日常が少しずつ崩れていく展開と、その裏にある真相を、物語の柱にしています。 - バッドエンドありのマルチエンディング方式。 **世界観** - 舞台は、前作『DEBRISVERSE』と同じ世界の巨大宇宙企業「B.R.I.S. Corporation」です。 - 「美しい宇宙を、次の世代へ」と謳うクリーンな企業の裏で、社員が資源として消費されていく、SFディストピアの世界です。 詳しい内容は、秘密保持契約の締結後にお伝えします。 ## 担当いただきたい作業 **UI(UI/UXデザイナー)** - ゲーム画面のUI一式(ボタン、ステータス表示、通知など) - 社内チャット画面のUI - 方向性: 可愛さとスタイリッシュさを両立したUI **イラスト(イラストレーター)** - キャラクターの立ち絵と差分 - Photoshop(PSD)で、部分的なパーツ分けをして納品していただきます - ゲーム内では、同じ顔のまま髪型だけを変える、目の色だけを変える、といった使い方をします。このような使い方にご了承いただけることが必須です - 一枚絵 数枚(背景あり。研究室のような室内のみ) - 背景だけ別の方にお願いすることもできます。背景のみのご応募も歓迎です **共通** - 生成AIを使わずに制作できる方 ## 選考の流れ 1. ポートフォリオを添えてご応募ください 2. 応募者多数の場合、選考のためDiscord等のチャットツールでお話をさせていただきます 3. 秘密保持契約を結び、作品の詳細をお伝えします 4. 報酬額と納期を取り決めて、ご契約します ## コミュニケーション方法 - 原則として、オンラインでのコミュニケーションを前提とします - 使用ツールはDiscordを想定しています(ご希望に応じて柔軟に対応します) - 資料はGoogleドライブの共有ドキュメントでお渡しします ## 権利関係について 弊スタジオはクリエイターの権利を大切にしています。 必ず事前に契約書を交わし、双方合意のもとで制作を進めていただきたいと考えております。 どうぞよろしくお願いいたします。
あと8日(10月31日まで)
急募
報酬あり
Yuka | Studio RELIER
掲載日: 2026年10月22日
開発
ビジュアルノベルゲームの制作メンバーを募集しています
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 作品について 写真を撮ることが好きな少女と天才イラストレーターの少女の青春ものになります。 テーマは「創作」と「才能」、キーワードは「青」です。 (ジャンルは百合?になるのかなと思います) 映像的なイラスト(イベントCG)にしつつ、少しノスタルジーな雰囲気の画面にすることをイメージしています。 進捗(10/22現在) プロットが完成し、シナリオの一部パートの初稿が出来上がっている状態です。 キャラや舞台についての参考もまとまっております。 ## 募集要項 イラストレーター:1名 制作内容 キャラクターデザイン(立ち絵の制作)とイベントスチルの制作 歓迎条件 ・画力とセンスに自信がありつつ柔軟に対応できる方 ・写真を撮るのが好きな方(または3DCGで背景を制作できる方) ・連絡がマメにでき、積極的なコミュニケーションを取れる方 制作していきたいイラストの雰囲気参考は下記をご参照ください。 「https://x.com/popico_pi/status/2112483972055990478」 「https://x.com/flocon_art/status/2103809810273558528?s=20」 ## 選考フロー ①チャットにてPFの確認や制作について相談 ②discordで最終確認・オンラインで面談 ※応募の人数によっては全員にお返事できない可能性もありますのでご了承ください。 ## やりとりについて メッセージはDiscordで、データの取り扱いはGoogleのドライブを使っていきます。 サークルとしての活動をしていきますが、定期的なMTGは行わずに都度進捗を共有する形をとる予定です。 ## 今後について イラスト制作の進捗に併せてプログラマーやコンポーザーの募集も行なっていく予定です。 (今回はイラストレーター様以外の応募には対応いたしませんのでご了承ください) ぜひぜひたくさんのご応募お待ちしております!
あと69日(12月31日まで)
急募
報酬あり
千尋
掲載日: 2026年10月22日
サポート (Beta)
ねこまち計画(ブラウザ)プレイテスト|感想と分かりにくい点を教えてください
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
保護猫活動のカードゲーム「ねこまち計画」(ブラウザで遊べます)を遊んで、感想や分かりにくかったところを教えてくれる方を募集します。 ## どんなゲームか 保護猫団体になって、町の人たちの理解を広げながら猫を迎え、家族のもとへ送り出していくカードゲームです。保護猫活動にはお金がかかる、という現実を遊びの中で感じられるようにしています。AI対戦(4段階)、ひとり活動、オンライン対戦(部屋番号か招待リンクで友だちと)、カード拡張に対応しています。 ## 遊び方(インストール・登録は不要) ブラウザで開くだけで遊べます。 - 遊ぶ:https://gaussea.net/nekomachi/ - あそびかた:https://gaussea.net/nekomachi/rules/ ## お願いしたいこと - 1回遊んでみて、感想を教えてください(途中まででも大丈夫です)。 - 説明が分かりにくかったところ、迷ったところを教えてください。 - 不具合(動かない、表示がおかしい など)があれば教えてください。 ## 見てほしい観点 - 最初に、何をすればよいか分かったか - ルールの説明(あそびかた・用語辞典・カード一覧)は足りているか - AI対戦の強さが、やさしい〜げきつよで合っているか - 保護猫活動のお金の話が、押しつけがましくなく伝わっているか - 不具合や、画面で見づらいところ ## 現在の状況 ブラウザ版を公開していて、遊んでもらった感想をもとにルールや説明を直しています。 ## 連絡 感想はこの募集のQ&Aか、GAUSSEA のサイト(https://gaussea.net/)のお問い合わせからお寄せください。
あと69日(12月31日まで)
特典なし
GAUSSEA|ガウシア
ねこまち計画
掲載日: 2026年10月22日
サポート (Beta)
部首合体(Android)のテスター募集|公開前テスト
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
漢字ローグライク「部首合体」の Android 版(Google Play で公開する前のテスト)に参加してくれる方を募集します。 ## どんなゲームか 部首の札を組み合わせて本物の漢字を書くと、その字の意味がそのまま技になります。木+木=林で身を守り、日+月=明で敵すべてを照らす。全268字、縦持ち・片手で遊べます。 ## お願いしたいこと - Android スマホで「部首合体」を遊んでみてください(Google Play のテストとして配信されます)。 - 遊んでみての感想、分かりにくかった点、不具合を教えてください。 - テストは14日間です。そのあいだ、アプリを入れたままにしていただけると助かります(Google Play で公開するための条件です)。 ## 参加のしかた(3ステップ) 1. Google グループ「部首合体 テスター」に参加:https://groups.google.com/g/bushu-gattai-testers/about 2. テストに参加(青い「Become a tester」を押す):https://play.google.com/apps/testing/net.gaussea.bushugattai 3. Google Play からインストール 画面つきのくわしい手順は紹介ページにあります:https://gaussea.net/bushu-gattai/ Android スマホと Google アカウントが必要です。参加にあたって、メールアドレスや機種を入力していただくことはありません。 ## 見てほしい観点 - 最初の手ほどきで、遊び方が分かったか - 「書く」「連鎖」などの操作が直感的か - 分かりにくかった画面や言葉 - 不具合(落ちる、進めなくなる、表示がおかしい など) ## 現在の状況 Google Play のクローズドテスト中です。公開に向けて、感想をもとに直していきます。 ## 連絡 感想や不具合は、Google グループのスレッド、または紹介ページのお問い合わせからお寄せください。
あと69日(12月31日まで)
特典なし
GAUSSEA|ガウシア
部首合体
掲載日: 2026年10月22日
サポート (Beta)
【Android/無料・無報酬】『クギットの小さな探検隊』日本語テストプレイヤー募集
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
サポート/メンター
はじめまして。Android向けのランゲーム『クギットの小さな探検隊』(Kkugit's Little Expedition)を作っています。 小さな封筒のキャラクターで、景色や仕掛けの違う20のコースを走るゲームです。15種類のキャラクターや、走るときの軌跡エフェクト、難しい区間を繰り返せる練習モードがあります。掲載画像は韓国語表示の実機画面ですが、テスト版では日本語に切り替えられます。 現在、バージョン0.10.30のGoogle Playクローズドテストを実施中です。日本を含む世界各国から参加できます。正式公開に向けて、日本語で遊んだ感想を教えてくださる方を15〜20名ほど募集しています。 ■ 特に見ていただきたいところ ・日本語の言い回しが不自然なところ、説明が分かりにくいところ ・文字やボタンの見切れ、押しにくい操作 ・動く障害物や床の仕掛けの見た目と当たり判定 ・各コースの難しさや、途中で先に進めなくなるところ ・動作の重さ、フリーズ、強制終了 「ここで迷った」「この説明が分かりにくかった」という短い感想でも助かります。全コースをクリアする必要はありません。 ■ 参加できる方 ・18歳以上の方 ・Android 7.0以上の実機と、Google Playを利用するGoogleアカウントをお持ちの方 ■ ご協力のお願い 可能であれば、14日間以上Google Playのテスト参加状態を継続し、その間に何度か実際に遊んで、気づいた点を教えていただけると助かります。参加・継続・感想の送信は任意で、ご都合に合わせて中断できます。 参加は無料・無報酬です。金銭やゲーム内アイテムなどの参加特典はありません。このテスト版では広告や実際のお金を使う課金は無効にしています。ゲームへのログインは任意で、ゲストのまま遊べます。日本語・英語・韓国語に対応しています。 ■ 参加方法 スマートフォンのGoogle Playで使っているものと同じGoogleアカウントで、次の順に進んでください。 1. テスター用Googleグループに参加 https://groups.google.com/g/kkugit-playtest 2. Google Playで「テスターになる」を選択 https://play.google.com/apps/testing/com.neonrush.expedition 3. 参加ページのダウンロードリンクからインストール https://play.google.com/store/apps/details?id=com.neonrush.expedition メールでの参加申請は不要です。Googleグループへの参加だけでは、Google Playのテスト参加は完了しないので、2番まで続けて進んでください。 ■ 感想・不具合の連絡 Google Playのテスト用フィードバック、または kksshh4848@gmail.com へお願いします。メールは感想・不具合の連絡用です。 不具合の場合は、コース名、起きたこと、再現手順、端末名・Androidバージョンを書いていただけると助かります。アカウントのメールアドレスやパスワードを公開コメントに載せる必要はありません。 ゲーム画面のスクリーンショットは公開・共有していただいて構いません。共有する際は、ご自身の通知や個人情報が写り込んでいないかご確認ください。 日本語のプライバシーポリシー https://kkugit-support.pages.dev/privacy-ja 少しでも気になった方に試していただけたらうれしいです。よろしくお願いします。
あと30日(11月22日まで)
特典なし
kang12345
クギットの小さな探検隊
掲載日: 2026年10月22日
開発
【開発メンバー募集】動画編集ソフト「Editra」のAI開発担当者を募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
映像クリエイター
## ■ プロジェクト概要 現在、動画編集ソフト「Editra」の開発を進めています。 より便利で快適な動画編集環境の実現を目指し、AI技術を活用した機能の開発に携わっていただけるメンバーを募集します。 まだ発展途上のプロジェクトのため、単に決められた作業をこなすだけでなく、技術的な提案やアイデアを出し合いながら、一緒にサービスを成長させていける方を歓迎します。 ## ■ 募集職種 **AI開発エンジニア** ## ■ 主な担当内容 - EditraにおけるAI関連機能の研究・設計・開発 - AI技術を活用した動画編集体験の改善 - 既存システムとの連携や機能の実装 - 開発チームとの技術的な相談・改善提案 ※具体的な機能や技術仕様については、情報管理上の理由から応募時点では非公開としています。 ## ■ 歓迎する方 - AI・機械学習関連の開発経験がある方 - Pythonなどを用いた開発経験がある方 - API連携やアプリケーション開発に興味がある方 - 動画・音声処理に関する知識や経験がある方 - 新しい技術を調査し、試行錯誤しながら開発できる方 実務経験の有無だけでなく、個人開発や学習で培った技術力、意欲も重視します。 ## ■ 開発体制・参加条件 - オンライン中心での共同開発 - Discord等を利用した連絡・開発相談 - 長期的なプロジェクトへの参加を歓迎 - 具体的な担当範囲や参加条件は相談のうえ決定 現時点では共同開発を想定しています。報酬を含む条件については、参加前に個別に確認・相談させていただきます。 ## ■ 応募方法 興味を持っていただけた方は、以下の内容を添えてご連絡ください。 - 簡単な自己紹介 - これまでの開発経験や使用できる技術 - GitHubやポートフォリオ(あれば) - Editraの開発に興味を持った理由 まずは気軽にお話しできればと思っています。 なお、詳細な仕様や未公開の開発資料については、情報の取り扱いを確認したうえで必要に応じて共有します。 ご応募お待ちしております!
あと63日(12月25日まで)
急募
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年10月22日