募集終了
報酬なし
挑戦的なコンセプトを掲げたゲーム開発のメンバー募集
アクション
2d
ベルトスクロール
サウンド
ローグライト
θk.(しーたけ)
ポスト
掲載日:
2023年11月26日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
アニメーター
報酬についての詳細
賞金を獲得、収益化した場合は、能力や貢献度に応じて報酬を支給致します。 ※基本的には余程なことがない限り、チームの開発費用として使用するものを除いて均等に分配します。
募集締め切り
2023年12月22日14:59
募集内容

初めまして。
私、チーム「アスチルベ」のディレクターを担当しております、θk.(しいたけ)と申します。
前回の募集での応募にて方向性の一致するメンバーが集まり切ることがなかったため、再度募集をさせて頂きます。
お目汚し失礼致します。

チーム「アスチルベ」では、
"兎にも角にも自由度の高いゲーム"を生み出す
という理念のもと、集ったクリエイターグループです。
集英社ゲームCAMPの募集を通じて新しく集まったばかりのメンバーですので、全員同じ出会ったばかりの状態からのスタートです。

今回はそんな私たちの処女作となるゲーム開発において、追加人員募集としまして、モーションデザイナー、Unityエンジニアの方を募集させて頂きます。
現状、仕様がある程度出揃い始め、活動が本格化してきたため、メンバー募集をさせて頂きます。
興味を持たれる方はぜひ、質問だけでもして頂けますと幸いです。
楽しく、そして理想の開発が行える素敵なメンバーとの出会いをたのしみにしております。

よろしくお願い致します。

☆θk.の経歴について
遊技機・ゲーム業界10年目
・現役のディレクター/プランナー
・フリーランス契約で大手デベロッパーとの業務委託契約でプランナーやディレクターを担当
・遊技機開発歴6年ゲーム開発歴4年
・有名ラノベ作品のパチンコ開発ディレクター兼デザイン監修
・3DS用大型スマホゲームアプリのスピンオフ作品開発クエストバランス調整
・某最有名ロボットアニメのPCブラウザゲーム運営
・PS4/5向けOWARPG開発サブディレクター
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発UIプランナー
※2022/12/9発売
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発バトルパートリーダー
※2023/12/01発売

☆チーム情報「astilbe」
・メンバー計8名
・2024年、集英社ゲームBBQ vol.3のコンテスト大賞目標
・テキストチャットをベースに開発、月1回程度の頻度でVCでのミーティングを開催(聞き専可)
・デザイナーのみモチベーション維持の目的でデータ確認会を週1で開催
・ゲーム開発経験のあるメンバー数名による、現実的な開発環境、スケジュール、戦略の用意有り
・継続した活動を行うのも1作品で抜けるのも自由

☆ゲーム概要
・"音を盗む"をコンセプトとしたアクションADVゲーム
・ノスタルジックでおしゃれなワンカラー2Dのシルエット調な世界観
・正規の攻略法以外の抜け道を許容する自由度の高いゲームデザイン
・2D/UnityでのPC向け開発(Switch移植、ローカライズ前提の開発)

※詳細はご興味持ってご連絡頂いた方へのみ、企画書とPVの共有をさせて頂きます。

※イメージ画像はタイトル情報からご覧下さい。

必要なスキル
☆エンジニア 【必須スキル】 ・学生制作以外でのUnityを用いたゲーム開発の経験がある ・連絡がつきやすい(何日も音信不通等がなければ大丈夫) ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある ・週5時間以上の活動を安定して維持できる 【備考】 必須スキルに該当しない方もその他のスキルによって本プロジェクトで活躍できる部分をアピールして頂くことでご参加頂ける可能性はあります。 --------------------------------- ☆モーションデザイナー 【必須スキル】 ・2Dゲームのモーション作成(3Dモーション作成が可能な方は必然的に該当)が可能である  ※Live2Dは含めません。 ・継続的な作業時間を確保できる。  →連絡、相談、全体MTG含め、月20h〜   ※満たない場合も相談は可能です。 ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない。 ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる。 ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する。(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある。 ・Unityでのデザインデータの実装作業まで行える。(prefabやインスペクターを触れる)
期限/締め切りなど
2023/12/27 プロトタイプ版完成 2024/03/31 アルファ版完成 2024/07/31 ベータ版完成 2023/09/30 マスターアップ 2024/10/31 リリース目標(デバッグ期間終了)
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【ライターなど文書作成できる方募集!】ツクールMZの会話イベント作成のお手伝いを募集しています!
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 はじめまして、sinabiと申します。『sinabi ninja village(sinabiの里)』というサークル名で主にゲームを制作しております。現在制作中のゲームでイベント作成のお手伝いをお願いしたくメンバーを募集しています! ## 募集概要 ★応募前にポートフォリオ(またはxやci-en)を必ずご覧になり制作作品の方向性などご確認ください。また応募や質問をされる際は初めに『ポートフォリオ(またはx,ci-en)を見た』という旨を一言お願いします。この内容を無視してご応募された方の対応は致しません。 ●作業内容 ・お渡しするキャラ設定とプロット、サンプルシーンを元に絡みイベントの会話文章の作成、サブイベントの会話文書の作成など。作業は文章の作成のみです。 ・ツクールMZにコピペしやすいよう、こちらが指定する様式で文章を作成いただきます。(もし、ツクールMZ(またはMV)をお持ちで会話イベントを作れる場合はツクール上で会話文章を作成お願いします。) ●求める人物像 ・キャラの設定とプロットの意図を汲み取り、文章を作れる方 ・一次創作が得意な方より、二次創作が得意な方のほうが向いている作業になります。 ・文章の様式や締め切りを守り、スムーズに連絡が取れる方 ・修正依頼に柔軟に対応していただける方 ●報酬 内容に応じてお支払いします。報酬の相場が決まっている方は先にお知らせいただくとスムーズに応対できます。 ※報酬は納品時に一括でお支払い致します。
あと21日(8月20日まで)
報酬あり
sinabi
掲載日: 2026年07月30日
サポート (Beta)
ドット絵クリエイター、ドット絵クリエイター志望者のテスター募集
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
アニメーター
iPhone・iPad向けドット絵アプリ「PixelHub」テスター募集 現在、ドット絵を「描きながら学べる制作アプリ「PixelHub」」を開発しています。 PixelHubは、iPhone・iPadで本格的なドット絵を制作できるツールに、基礎からアニメーションまで学べる講座と実践課題を組み合わせたアプリです。 今回、開発者側の想定だけで作り込むのではなく、さまざまな方の使い方や制作スタイルに合わせてアプリをブラッシュアップするため、テスターを募集します。 既存のドット絵ソフトに「こんな機能があったら楽なのに」など思っている方にぜひ参加していただきたいです。あなたが求めていたツールが完成するかもしれません。 特に、次のような方に参加していただきたいです。 ドット絵に興味があり、これから始めてみたい方 何から学べばよいか分からず、最初の一歩を探している方 すでにドット絵を制作している方 既存の制作ツールの操作性や機能に不満を感じている方 iPhoneやiPadで、より快適にドット絵やアニメーションを作りたい方 テストでは、実際にアプリを使っていただき、バグや不具合だけでなく、 「この操作が分かりにくい」 「この機能が欲しい」 「今使っているツールでは、ここに困っている」 「自分はこういう流れで制作したい」 といった率直なご意見を募集します。 ドット絵の経験や技術レベルは問いません。 初心者の方の「ここで迷った」という声も、経験者の方の「もっとこうすれば制作が速くなる」という提案も、どちらも非常に重要です。 一人でも多くのユースケースを取り入れ、初心者にも経験者にも使いやすいドット絵制作アプリを目指しています。 一緒にPixelHubを、より良いドット絵制作ツールへ育てていただけるとうれしいです。
あと31日(8月30日まで)
特典あり
なかしー
PixelHub
掲載日: 2026年07月30日
開発
【開発メンバー募集】音楽×アバター×オンラインコミュニティゲーム『ドレミファ・ア・ラ・モード』
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
## 自己紹介 はじめまして! 現在、『ドレミファ・ア・ラ・モード』 というオリジナルゲームを企画しています。 私は作曲やゲームの企画を考えることが大好きで、 『こんなゲームがあったら毎日遊びたい!』 という思いから、 このプロジェクトを立ち上げました。 世界観やゲームデザイン、 音楽面の企画を担当しようと思っています。 まだ企画段階ですが、 本気で完成を目指しています。 同じようにワクワクしながら ゲーム作りを楽しめる仲間と 出会えたら嬉しいです! ## 募集概要 オリジナルゲーム 『ドレミファ・ア・ラ・モード』 の初期開発メンバーを募集しています。 現在は企画・世界観・キャラクター・ロゴ制作が 進んでいる段階です。 『最初からゲーム作りに関わりたい!』 という方を歓迎しています。 経験の有無よりも、 このゲームを一緒に作ってみたい という気持ちを大切にしたいと思っています。 ## プロジェクト概要 【タイトル】 ドレミファ・ア・ラ・モード 【ジャンル】 音楽 × アバター × オンラインコミュニティゲーム 【対応予定】 PC(Steamを目標) ※将来的には他プラットフォームも検討 【開発状況】 企画進行中 ・ゲームコンセプト作成 ・ロゴ制作 ・AIキャラクター制作 ・世界観設計 進行中です。 ## 目的・目標 最終目標は 『Steamで配信できる オリジナルゲームを完成させること』 です。 趣味の延長ではなく、 本気で制作していきたいと思っていますが それ以前に、楽しんで制作できることを 大切にしたいと思っています。 商業的な成功を目指すことも 将来的には視野に入れていきたい と思っていますが、 まずはみんなで楽しく制作できたら いいなと思います。 自分のために始めたプロジェクトですが、 最終的には多くの方に遊んでいただける作品として完成させることを目標にしています。 「一人でも、みんなでも、バンドになろう。」 このコンセプトを大切にしながら、 長く愛されるゲームを目指しています。 ## ゲーム内容 『ドレミファ・ア・ラ・モード』は 音楽・ファッション・オンラインコミュニティを 融合したゲームです。 作曲の楽しさ。 演奏する楽しさ。 おしゃれの楽しさ。 人とつながる楽しさ。 そんな、様々な楽しさを 一つの世界に詰め込んだゲームを 目指しています。 音楽ゲームで感じた 1人でもみんなでもバンドになれる! という喜びと 着せ替えゲームで感じた どんな自分でも、好きな自分で輝ける という楽しみ。 そんな気持ちをぎゅっとまとめて お届けできるようなゲームを 開発したいと思っています。 【主な要素】 🎼 バンブラのような直感的な作曲 🎸 演奏している感を楽しめる演奏システム 👗 アバター・着せ替え 🌍 オンラインワールド 🎤 ライブ・セッション 🤖 AIアシスタントによる作曲サポート AIは曲を勝手に作る存在ではなく、 プレイヤーの創作を支える 「音楽の仲間」として活躍します。 キャッチコピーは 一人でも、みんなでも、バンドになろう。 です。 ## 募集しているメンバー 現在特に募集したいのは 💻 Unityプログラマー ゲームシステム開発 ⸻ 🎨 3DCGクリエイター Blender VRM アバター 背景制作 ⸻ ✨ UIデザイナー 画面デザイン アイコン 演出 ⸻ 🎵 サウンド 効果音 BGM 演奏システムのアイデア ⸻ もちろん 「こんなゲーム面白そう!」 という方も大歓迎です! ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは 基本的にDiscordで行います。 プロフィールに サーバーのURLを記載しています。 進捗確認や雑談も含め、 楽しく開発できる環境を目指しています。 ## 担当していただきたい作業 現在特に募集しているのは * Unityプログラマー * 3Dモデラー * UIデザイナー * エフェクト制作 * サウンド制作 * ゲームシステムの相談・提案 です。 「興味がある」という段階でも大歓迎です! ## 最後に 『完成したゲームを手伝ってほしい』 のではありません。 まだ誰も見たことのない音楽の世界を、 一緒に作る仲間を探しています。 もし少しでも 「このゲーム、遊んでみたい!」 と思っていただけたら、 ぜひお気軽にご連絡ください! 一緒に『ドレミファ・ア・ラ・モード』を 作りましょう! ご協力お願いいたします!
あと154日(12月31日まで)
急募
報酬なし
栗井 麦彦
掲載日: 2026年07月30日
開発
タイムクライシス系ガンシューティング 開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
映像クリエイター
サポート/メンター
## 自己紹介 良作ガンシューが好きな一般人です。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 プログラマーと3Dクリエイターを探しています。自分は情報系の知識が疎く、プログラミングも本当にかじった程度なので、コミュニケーションを取りつつ、分かりやすく教えてもらいながら進めればと思っています。 ゼロからではないですが、企画に携わることができます。1プレイ30分(ムービー累計5分込み)を想定しているので、制作コストも低いと予想。 本家「タイムクライシス」シリーズにない要素を組み込みたい!」その一心でこの募集をかけました。 ## プロジェクト概要 タイトル: Clock's Ticking ジャンル: ガンシューティング プラットフォーム: PC、上手く行けばガンコントローラー 企画書、仕様書が8割方完成しました。 コンセプトアートは添付の画像をご覧下さい。2つは画力5の自分が描いた絵、もう1つはAI生成による画像です。 ## 目的・目標 「steamでの販売」 「趣味での制作」に近いですが、だからこそ細部に拘りたいと思っています。 ## ゲーム内容 「タイムクライシス」シリーズと基本システムは同じです。スペースキーを押している間は射撃ができ、離すと隠れ、敵を全滅させると次に進む、と言った流れです。 今作ではそれに加え、実際に使われる戦術(カッティングパイ、クイックピーク、ハイローなど)と、条件を満たした時のみ、制限時間が極端に少なくなるシステムを取り入れようと思っています。 これらのアイデアは既存の映像作品「V.I.P.」「東方タイムクライシス」に影響を受けたものです。 ## 担当いただきたい作業 - キャラクターデザイン 本家に倣って3ステージ制にするので、各ボスキャラクターが欲しいです。詳細は仕様書に詰めます。 - 3Dマップ作成 - BGM制作 など。 すでに制作ツールが決まっている場合は、それも記載しましょう。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 月1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にbacklogを利用します。
あと31日(8月30日まで)
報酬なし
CAO
掲載日: 2026年07月30日
開発
【企画から】オリジナルノベルゲーム制作メンバー募集【初心者歓迎】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
イラストレーター/画家
アニメーター
シナリオライター/脚本家
小説家
オリジナルノベルゲームの制作に挑戦したいため、一緒にゼロから作品づくりを楽しんでくれる仲間を募集しています☺️ ゲーム制作は完全未経験です。 募集主は女性ですが、女の子キャラクターが好きなので、女の子がたくさん登場する恋愛・青春・日常系のノベルゲームを考えています。 ホラー・ミステリー・ファンタジーは少し苦手分野です。 少人数で始めたいと思っているため、とりあえず1名でも見つかれば…多くても2名まで募集します。 現在はまだ企画段階です。 世界観やキャラクター、ストーリーなどもこれから一緒に考えていきたいと思っています。 「ゼロから作品を作る過程も楽しみたい!」という方と出会えたら嬉しいです。 ⸻ 活動について ・完全趣味です。 ・報酬はありません。 ・将来的に販売できる作品になったら嬉しいですが、「稼ぐこと」を第一の目的には考えていません。 ・まずは「みんなで一つの作品を完成させること」を目標に、楽しく制作したいと思っています。 ⸻ 募集条件 ・最低限のマナーや礼儀に気をつけられる方 ・制作意欲がある方 ・受け身ではなく、積極的に連絡・相談・意見交換ができる方 ・途中で投げ出したりせず、音信不通にならない方 ・精神的に安定している方 また、チーム制作では特に以下を大切にしたいと考えています。 ・否定から入らない方 ・自己中心的にならず人の意見もしっかり聞ける方 ・良いと思ったことは素直に褒め合うことができ、肯定もできる方 ・お互いを尊重し、沢山話し合いながら制作できる方 ⸻ 少しでも興味を持っていただけたら嬉しいです😊 一緒に「自分たちの作品」を作りましょう!
あと1日(7月31日まで)
急募
報酬なし
ちゃき
掲載日: 2026年07月29日