募集終了
報酬なし
挑戦的なコンセプトを掲げたゲーム開発のメンバー募集
アクション
2d
ベルトスクロール
サウンド
ローグライト
θk.(しーたけ)
ポスト
掲載日:
2023年11月26日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
アニメーター
報酬についての詳細
賞金を獲得、収益化した場合は、能力や貢献度に応じて報酬を支給致します。 ※基本的には余程なことがない限り、チームの開発費用として使用するものを除いて均等に分配します。
募集締め切り
2023年12月22日14:59
募集内容

初めまして。
私、チーム「アスチルベ」のディレクターを担当しております、θk.(しいたけ)と申します。
前回の募集での応募にて方向性の一致するメンバーが集まり切ることがなかったため、再度募集をさせて頂きます。
お目汚し失礼致します。

チーム「アスチルベ」では、
"兎にも角にも自由度の高いゲーム"を生み出す
という理念のもと、集ったクリエイターグループです。
集英社ゲームCAMPの募集を通じて新しく集まったばかりのメンバーですので、全員同じ出会ったばかりの状態からのスタートです。

今回はそんな私たちの処女作となるゲーム開発において、追加人員募集としまして、モーションデザイナー、Unityエンジニアの方を募集させて頂きます。
現状、仕様がある程度出揃い始め、活動が本格化してきたため、メンバー募集をさせて頂きます。
興味を持たれる方はぜひ、質問だけでもして頂けますと幸いです。
楽しく、そして理想の開発が行える素敵なメンバーとの出会いをたのしみにしております。

よろしくお願い致します。

☆θk.の経歴について
遊技機・ゲーム業界10年目
・現役のディレクター/プランナー
・フリーランス契約で大手デベロッパーとの業務委託契約でプランナーやディレクターを担当
・遊技機開発歴6年ゲーム開発歴4年
・有名ラノベ作品のパチンコ開発ディレクター兼デザイン監修
・3DS用大型スマホゲームアプリのスピンオフ作品開発クエストバランス調整
・某最有名ロボットアニメのPCブラウザゲーム運営
・PS4/5向けOWARPG開発サブディレクター
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発UIプランナー
※2022/12/9発売
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発バトルパートリーダー
※2023/12/01発売

☆チーム情報「astilbe」
・メンバー計8名
・2024年、集英社ゲームBBQ vol.3のコンテスト大賞目標
・テキストチャットをベースに開発、月1回程度の頻度でVCでのミーティングを開催(聞き専可)
・デザイナーのみモチベーション維持の目的でデータ確認会を週1で開催
・ゲーム開発経験のあるメンバー数名による、現実的な開発環境、スケジュール、戦略の用意有り
・継続した活動を行うのも1作品で抜けるのも自由

☆ゲーム概要
・"音を盗む"をコンセプトとしたアクションADVゲーム
・ノスタルジックでおしゃれなワンカラー2Dのシルエット調な世界観
・正規の攻略法以外の抜け道を許容する自由度の高いゲームデザイン
・2D/UnityでのPC向け開発(Switch移植、ローカライズ前提の開発)

※詳細はご興味持ってご連絡頂いた方へのみ、企画書とPVの共有をさせて頂きます。

※イメージ画像はタイトル情報からご覧下さい。

必要なスキル
☆エンジニア 【必須スキル】 ・学生制作以外でのUnityを用いたゲーム開発の経験がある ・連絡がつきやすい(何日も音信不通等がなければ大丈夫) ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある ・週5時間以上の活動を安定して維持できる 【備考】 必須スキルに該当しない方もその他のスキルによって本プロジェクトで活躍できる部分をアピールして頂くことでご参加頂ける可能性はあります。 --------------------------------- ☆モーションデザイナー 【必須スキル】 ・2Dゲームのモーション作成(3Dモーション作成が可能な方は必然的に該当)が可能である  ※Live2Dは含めません。 ・継続的な作業時間を確保できる。  →連絡、相談、全体MTG含め、月20h〜   ※満たない場合も相談は可能です。 ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない。 ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる。 ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する。(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある。 ・Unityでのデザインデータの実装作業まで行える。(prefabやインスペクターを触れる)
期限/締め切りなど
2023/12/27 プロトタイプ版完成 2024/03/31 アルファ版完成 2024/07/31 ベータ版完成 2023/09/30 マスターアップ 2024/10/31 リリース目標(デバッグ期間終了)
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
ゲーム制作メンバー募集!
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 現在大学4年生で、ゲーム制作に挑戦してみたいと思っています!未経験ですが、アイデアや企画を形にする熱意があります。仲間と一緒に楽しくゲームを作れる方を募集しています! ## 募集概要 モンスターなどの敵キャラのデザイン作成、マップ作成、UIデザインをしてくれる方を募集してます! 私も含め、現チームは未経験者ばかりなので、未経験でも大歓迎です! ## プロジェクト概要 作品タイトル:ワードクエスト(仮) ジャンル:RPG プラットフォーム:未定 開発期間:なし、のびのびやりましょう 現在は大まかなシナリオ、主人公の見た目が決まっています! 現在、7人のチームでやっています。 ## 目的・目標 ゲームの完成、販売を目指してやりたいです! ## ゲーム内容 文字を集め、組み合わせ、力に変えるRPGです! ## 担当いただきたい作業 •敵キャラクターデザイン •マップ作成 •UIデザイン RPGツクールMZで作ります。 ## コミュニケーション方法 •コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 •都合が合う時にゆるく進捗確認を行います
あと16日(11月30日まで)
報酬なし
momiji
掲載日: 2026年11月13日
開発
「面白さ」の見た目を具体化するデザイナー・イラストレーターさんを募集します!
募集ジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
映像作家
映像クリエイター
【自己紹介】 こんにちは、ゲーム業界歴30年↑のまさとろと申します。 これまで長年組織に属してゲーム制作をしてきましたが、一念発起し、 「自分の考えた面白いと思うものを形にする」 事を目的に独立しました。 ...という案内で前回募集させて頂き、先日のゲームマーケット2026秋にて 「いっと いちどう にふ よんじゅう三国志」を制作・販売いたしました! https://x.com/ukkariizm2026 【募集要項】 前回の募集で決まった職分もありますので、今回はまだ足りていない職分について募集させて頂きます。 プロジェクトとしては 1)カードゲームの追加・拡張(イラストレーター、2Dアーティスト、グラフィックデザイナー) 2)コンテンツのデジタルゲーム化(2Dアーティスト、グラフィックデザイナー、UI/UXデザイナー、イラストレーター) に分けて、募集出来ればと考えています。 また宣伝・広報の為「PVの作成」を想定していますので、映像作家・クリエイターの方でご興味のある方いらっしゃいましたら、是非ともよろしくお願いいたいします。 【目的・目標】 前回の目標「同人イベント・ゲームイベント等で直接販売をする。」は達成しました。 次は 「同人イベント・ゲームイベントの直接販売の継続」 「作成したコンテンツの拡大」 が目標です。 商業規模としてはまだ大きくありませんが、一緒にモノづくりをしながら一段づつ登っていければと思います。 【ゲーム内容】 同時手番柄対戦カードゲーム「いっと いちどう にふ よんじゅう三国志」の追加・拡張 及びそれを題材にしたデジタルゲーム 【担当頂きたい作業】 1)カードゲームの追加・拡張(イラストレーター)  →カードゲームのキャラクターイラスト、及び衣装差分、販促用イラスト 2)カードゲームの追加・拡張(2Dアーティスト、グラフィックデザイナー)  →カードや説明書、パッケージなど、印刷物のデザイン・レイアウト 3)コンテンツのデジタルゲーム化(2Dアーティスト、グラフィックデザイナー、UI/UXデザイナー、イラストレーター)  →各職分・職能作業の具体化 【コミュニケーション方法】 ・discord 頻度や内容については相談して決められればと思います。 少しでも興味のある方いらっしゃいましたら、是非とも連絡頂ければと思います!
あと16日(11月30日まで)
急募
報酬なし
まさとろ
掲載日: 2026年11月13日
サポート (Beta)
【Android】4レーン音ゲー『おやすみ、まだ。』αテスター募集
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
スマートフォン向けの4レーンリズムゲーム『おやすみ、まだ。』を開発しています。Android版のαテストにご協力いただける方を募集します。音ゲーを普段から遊んでいる方も、まだ慣れていない方も歓迎です。まずは気になる曲を数曲遊んでみてください。 ## 聞きたいこと - 曲に合わせて叩いたとき、判定が早い・遅いと感じる場面はありますか? - 背景演出が強い場面でもノーツは見やすいですか? - 音ズレ、処理落ち、タップが反応しづらい場面はありますか? 気になった点があれば、分かる範囲で曲名・難易度・端末名を添えていただけると助かります。楽しかった曲や譜面についての感想も歓迎です。 ## 参加方法 1. [テスター用Googleグループ](https://groups.google.com/g/nemurenai-testers)を開き、Google Playで使っているGoogleアカウントで「グループに参加」を押してください。招待は不要です。 2. グループのお知らせで、Google Playのテスト参加手順と最新情報をご確認ください。掲示板は運営からのお知らせ専用です。 3. 感想や不具合は、CAMPのメッセージでお送りください。 参加は無料です。報酬・特典はありません。Discordは不要です。
あと16日(11月30日まで)
特典なし
おやすみ、まだ。開発
おやすみ、まだ。
掲載日: 2026年11月13日
開発
オリジナルRPG制作メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
■ プロジェクト概要 オリジナルRPGの制作メンバーを募集しています。 本作は、独自の世界観と物語を軸にしたドット絵表現のRPGです。 現在、シナリオおよびゲームの基本構想が進行しており、体験版(Demo)の制作・公開を経て、クラウドファンディングによる資金調達を行い、製品版の完成を目指します。 今回、長期的にプロジェクトへ参加していただける方を、以下の3職種で各1名募集します。 UIデザイナー 背景・フィールドアーティスト ゲームプログラマー ■ 募集職種・仕事内容 ① UIデザイナー(1名) ゲーム内で使用する各種UIのデザインを担当していただきます。 主な業務 会話ウィンドウ・テキストボックスのデザイン メニュー画面・ステータス画面のデザイン 戦闘画面のUIデザイン アイコン・各種ゲーム内表示物の制作 ゲーム全体のUIデザインの統一 ドット絵を用いたUI表現に興味がある方を歓迎します。 ② 背景・フィールドアーティスト(1名) ゲーム内の背景およびフィールドマップの制作を担当していただきます。 主な業務 フィールドマップの制作 建物・室内・街並みなどの背景制作 各惑星の環境や景観の表現 ゲーム内の背景素材・装飾物の制作 作品全体のビジュアル表現の構築 特に、ドット絵による背景表現に長けている方を歓迎します。 細かな描き込みや光・影を活用した表現、奥行きのある背景制作に興味がある方を求めています。 ③ ゲームプログラマー(1名) ゲーム全体のプログラムおよびシステムの実装を担当していただきます。 主な業務 ゲームエンジンの選定・開発環境の構築 キャラクター操作・移動システムの実装 イベント・会話システムの実装 戦闘システムの実装 メニュー・UIとの連携 セーブ・ロード機能の実装 製品版の開発・動作検証 RPG制作の経験がある方、個人・チームを問わずゲーム開発経験のある方を歓迎します。 ■ 応募条件(全職種共通) 長期的にプロジェクトへ参加できる方 Discordを使用し、日本語で円滑にコミュニケーションが取れる方 制作に対して責任感を持ち、継続的に取り組める方 チームでの制作・意見交換に前向きな方 制作過程において生成AI(ChatGPT等)を使用しない方 経験年数や商業作品への参加経験は問いません。 実務経験が豊富な方はもちろん、これから本格的にゲーム制作へ挑戦してみたい方も歓迎します。 特に、ドット絵の表現に自信のある方、またはドット絵制作に挑戦したい意欲のある方を積極的に募集しています。 ■ 報酬について 本プロジェクトでは、体験版(Demo)の制作期間中は報酬が発生しません。 Demo完成・公開後にクラウドファンディングを実施し、資金調達を行う予定です。 クラウドファンディングで集まった資金から、プラットフォーム手数料・決済手数料・税金・必要経費等を差し引いた金額を報酬原資とします。 報酬原資は、以下の6名で均等に分配する予定です。 アイテム制作担当 キャラクター制作担当 音楽制作担当 ゲームプログラマー 背景・フィールドアーティスト UIデザイナー プロジェクトディレクターは報酬分配の対象に含みません。 報酬の支払いはクラウドファンディングの入金後、報酬原資と各人の分配額を確定し、各メンバーが指定する銀行口座へ振り込みます。 クラウドファンディングが成立しなかった場合、プロジェクトは中止となります。 また、クラウドファンディングで十分な資金を確保できなかった場合、報酬額もその金額に応じて変動します。 なお、途中離脱した場合は、Demo制作分を含め、それまでの制作に対する報酬は発生しません。 以上の条件をご理解いただいたうえでご応募ください。 ■ 制作物の権利について 本プロジェクトにおいて制作された成果物に関する権利は、すべてプロジェクトディレクターに譲渡していただく方針です。 対象となる成果物には、イラスト・ドット絵・背景素材・UIデザイン・プログラム・その他ゲーム制作に関わる制作物が含まれます。 途中離脱した場合も、すでに制作された成果物の権利はプロジェクトディレクターに帰属するものとします。 権利譲渡の範囲、著作権の取り扱い、クレジット表記、途中離脱時の条件などについては、参加前に契約書を取り交わし、双方で合意します。 ■ 応募時の提出物 応募時には、以下の内容をご提出ください。 お名前または活動名 希望する職種 簡単な自己紹介 これまでの制作経験 ポートフォリオ ポートフォリオの提出は必須です。 ポートフォリオをお持ちでない場合は、過去に携わったゲーム作品や制作物など、ご自身の実力・経験が分かるものをご提示ください。 ■ 選考について 応募内容を確認後、選考を通過した方にはDiscord等を通じて個別にご連絡します。 その後、一度面接という形でお話しする機会を設け、プロジェクトの詳細や制作方針、役割分担、報酬条件などについて説明します。 ゲームの具体的な内容やストーリー、世界観に関する詳細は、応募段階では公開を控えさせていただきます。 詳細については面接時にお伝えします。 ■ 最後に 長期的な制作を前提としたプロジェクトです。 単に依頼された作業をこなすだけでなく、作品をより良くするために意見を出し合い、一緒に完成を目指せる仲間を探しています。 経験の有無だけでなく、作品づくりへの意欲や熱意も大切にしたいと考えています。 ご興味を持っていただけた方は、ぜひご応募ください。
あと16日(11月30日まで)
急募
報酬あり
lrtbcj
掲載日: 2026年11月13日
開発
恋愛アドベンチャーゲームの開発者を募集します!
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 【2Dアーティスト・イラストレーター募集】 ### 下記のリンクから企画書を閲覧することができます↓ https://drive.google.com/file/d/1P7JRl1CwOtGfLVIOIvzJQna9hWSyhud6/view ※企画書のキャラクターイラスト等一部にAIによる生成イラストを使用しています。実際のゲームには使用いたしません。 現在、学生制作として、 恋愛アドベンチャーゲーム**『ホームシッカーズ』**を制作しています。 今回、イラスト・素材制作に協力していただける方を2名募集します! ■募集内容 **・キャラクターイラスト担当** 立ち絵、表情差分、イベントCG(スチル)などの素材作成。 **・背景イラスト担当** ゲーム内で使用する室内、街並みなどの背景素材作成。 ※応募いただく際は、作風や作品との相性を確認するため、これまでに制作されたイラストやポートフォリオなどを拝見させていただく場合がございます。 ■制作物・クレジットについて 制作いただいたイラストについては、学生の方の就職活動なども含め、 ご自身のポートフォリオや制作実績として掲載していただいて構いません。ただし、ゲーム公開前の素材などについては、掲載時期を相談させていただく場合があります。 また、参加いただいた方のお名前はクレジットに掲載し、SNSなどでの活動・作品の紹介や宣伝にもできる限り協力したいと考えています。 ■応募していただいた方々への今後の対応 作品のジャンルやコンセプト、世界観などについては、興味を持っていただいた方にDMで詳しくお伝えします。 お話を聞いたうえで、「自分の作りたいものとは少し違うかも」と感じた場合は、もちろんお断りいただいて構いません! 少しでも興味を持っていただけた方は、ぜひ応募していただけると嬉しいです! ※学生のみの募集ではございません
あと6日(11月20日まで)
急募
報酬なし
のすけんちー
掲載日: 2026年11月11日