募集終了
報酬なし
挑戦的なコンセプトを掲げたゲーム開発のメンバー募集
アクション
2d
ベルトスクロール
サウンド
ローグライト
θk.(しーたけ)
ポスト
掲載日:
2023年11月26日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
アニメーター
報酬についての詳細
賞金を獲得、収益化した場合は、能力や貢献度に応じて報酬を支給致します。 ※基本的には余程なことがない限り、チームの開発費用として使用するものを除いて均等に分配します。
募集締め切り
2023年12月22日14:59
募集内容

初めまして。
私、チーム「アスチルベ」のディレクターを担当しております、θk.(しいたけ)と申します。
前回の募集での応募にて方向性の一致するメンバーが集まり切ることがなかったため、再度募集をさせて頂きます。
お目汚し失礼致します。

チーム「アスチルベ」では、
"兎にも角にも自由度の高いゲーム"を生み出す
という理念のもと、集ったクリエイターグループです。
集英社ゲームCAMPの募集を通じて新しく集まったばかりのメンバーですので、全員同じ出会ったばかりの状態からのスタートです。

今回はそんな私たちの処女作となるゲーム開発において、追加人員募集としまして、モーションデザイナー、Unityエンジニアの方を募集させて頂きます。
現状、仕様がある程度出揃い始め、活動が本格化してきたため、メンバー募集をさせて頂きます。
興味を持たれる方はぜひ、質問だけでもして頂けますと幸いです。
楽しく、そして理想の開発が行える素敵なメンバーとの出会いをたのしみにしております。

よろしくお願い致します。

☆θk.の経歴について
遊技機・ゲーム業界10年目
・現役のディレクター/プランナー
・フリーランス契約で大手デベロッパーとの業務委託契約でプランナーやディレクターを担当
・遊技機開発歴6年ゲーム開発歴4年
・有名ラノベ作品のパチンコ開発ディレクター兼デザイン監修
・3DS用大型スマホゲームアプリのスピンオフ作品開発クエストバランス調整
・某最有名ロボットアニメのPCブラウザゲーム運営
・PS4/5向けOWARPG開発サブディレクター
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発UIプランナー
※2022/12/9発売
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発バトルパートリーダー
※2023/12/01発売

☆チーム情報「astilbe」
・メンバー計8名
・2024年、集英社ゲームBBQ vol.3のコンテスト大賞目標
・テキストチャットをベースに開発、月1回程度の頻度でVCでのミーティングを開催(聞き専可)
・デザイナーのみモチベーション維持の目的でデータ確認会を週1で開催
・ゲーム開発経験のあるメンバー数名による、現実的な開発環境、スケジュール、戦略の用意有り
・継続した活動を行うのも1作品で抜けるのも自由

☆ゲーム概要
・"音を盗む"をコンセプトとしたアクションADVゲーム
・ノスタルジックでおしゃれなワンカラー2Dのシルエット調な世界観
・正規の攻略法以外の抜け道を許容する自由度の高いゲームデザイン
・2D/UnityでのPC向け開発(Switch移植、ローカライズ前提の開発)

※詳細はご興味持ってご連絡頂いた方へのみ、企画書とPVの共有をさせて頂きます。

※イメージ画像はタイトル情報からご覧下さい。

必要なスキル
☆エンジニア 【必須スキル】 ・学生制作以外でのUnityを用いたゲーム開発の経験がある ・連絡がつきやすい(何日も音信不通等がなければ大丈夫) ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある ・週5時間以上の活動を安定して維持できる 【備考】 必須スキルに該当しない方もその他のスキルによって本プロジェクトで活躍できる部分をアピールして頂くことでご参加頂ける可能性はあります。 --------------------------------- ☆モーションデザイナー 【必須スキル】 ・2Dゲームのモーション作成(3Dモーション作成が可能な方は必然的に該当)が可能である  ※Live2Dは含めません。 ・継続的な作業時間を確保できる。  →連絡、相談、全体MTG含め、月20h〜   ※満たない場合も相談は可能です。 ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない。 ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる。 ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する。(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある。 ・Unityでのデザインデータの実装作業まで行える。(prefabやインスペクターを触れる)
期限/締め切りなど
2023/12/27 プロトタイプ版完成 2024/03/31 アルファ版完成 2024/07/31 ベータ版完成 2023/09/30 マスターアップ 2024/10/31 リリース目標(デバッグ期間終了)
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
【有償】Unityプログラマーをお探しの方・ゲーム制作案件募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
## はじめに Unityエンジニアとして活動しているレミコンと申します。 現在、Unityプログラマーを探している個人・同人サークル・ゲーム制作チームの方を募集しています。 「企画・イラスト・シナリオはあるけれど、プログラムを担当できる人がいない」 「ゲーム制作チームを立ち上げたいのでUnity担当を探している」 「途中まで制作したUnityプロジェクトを完成させたい」 といった方からのご相談を歓迎しています。 単発の実装からゲーム一本の開発、継続的なチーム参加まで、内容に応じて対応可能です。 ## 自己紹介 フリーランスでUnity・AIエンジニアとして活動しています。 Unityを使用したゲーム開発を中心に、ゲームシステム、UI、戦闘、ADV、Live2Dの組み込み・制御など、幅広く対応しています。 個人でもゲーム開発を行っているため、単純に指定された機能を実装するだけでなく、企画段階のアイデアから仕様を整理し、実際に遊べる形へ落とし込むところまで相談可能です。 これまでの制作物・技術・実績についてはこちらをご覧ください。 【ポートフォリオ】 https://remikon-portfolio.notion.site/3d56e2a7da774823a40aa2f835d44b23 ## 募集している方 以下のような方を探しています。 Unityプログラマーを探している方 ゲーム制作チーム・同人サークルを立ち上げたい方 企画や素材はあるものの、実装担当がいない方 イラスト・漫画・小説・シナリオなどをゲーム化したい方 開発途中のUnityゲームを完成させたい方 継続的に一緒にゲームを制作できるエンジニアを探している方 一般向け・成人向けともにご相談可能です。 特に2Dゲームを得意としています。 対応可能な内容 Unity / C#を中心に、 ゲームシステムの設計・実装 RPG・戦闘システム ADV・会話システム UI実装 セーブ・ロード アイテム・ショップ・ガチャ等のシステム Live2Dの組み込み・モーション制御 各種ゲーム演出 既存Unityプロジェクトの改修 バグ修正 プロトタイプ制作 Windows向けゲーム制作 などに対応できます。 仕様書が完成していない段階でも、「こういうゲームを作りたい」というところから相談しながら仕様を整理できます。 ## 報酬について 基本的には有償でのご依頼を想定しています。 ゲーム制作は内容によって必要な作業量が大きく異なるため、企画・担当範囲・開発期間などを確認したうえでご相談させてください。 単発の実装依頼だけでなく、長期的な開発やチームへの参加についても相談可能です。 ご相談時に教えていただきたいこと まだ決まっていない項目は「未定」で問題ありません。 作りたいゲームの概要 ジャンル 現在の開発状況 用意できている素材 Unityプロジェクトの有無 希望する担当範囲 想定しているゲーム規模 希望納期 予算 販売・公開予定のプラットフォーム 内容を確認して、実装方法・開発範囲・期間などをご相談できればと思います。 ## コミュニケーション方法 Discord等を使用したテキストでのやり取りを中心に考えています。 仕様やタスクを文章で整理しながら進める形を希望しています。 ## 最後に 「作りたいゲームはある。でもプログラムを担当する人がいない」 そんな方と一緒に作品を作れればと思っています。 すでに企画が完成している必要はありません。 アイデア段階からでも、Unityで実現可能な形を一緒に考えることができます。 まずは現在考えているゲームの内容や開発状況を添えて、お気軽にご連絡ください。
あと59日(12月1日まで)
急募
報酬なし
レミコン
掲載日: 2026年10月03日
開発
*ゲーム製作のデザイナーのパートナー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
## 自己紹介* はじめまして イラストを描く方とタッグを組んだり 依頼を受けてシナリオを書いたり ゲームに関わることをしている者です 継続的に活動できるデザイナーのパートナーを 探したく登録しました 得意なジャンルなどはマイページにあります 今まではラブコメなどが多かったですが、 個人的には仄暗いミステリーや謎解き ヒューマンドラマ、ホラーもほんのりの作品を 手がけてみたいです 初回は短編のノベルゲームをフリーゲームとして 作ることを考えていますが ゆくゆくはそこそこの長さのものを steamなどで頒布したいと思っています ゆるい人間ですが、AIは苦手なので ゲーム内にAI画像などをは使いたくないです* ## 募集概要* *デザインができる方 一名 立ち絵から一枚絵、ゲームのUIデザインまで 幅広くできる人を求めています ※パートナーとして製作がやりたいので一名のみ 複数の方から応募がありましたら、 募集期間の中でやり取りをさせていただき ゆっくり決めさせてください 早く結果が知りたい、大人数でワイワイやりたい という人には向いていないと思います *こんな方を求めています ・ゲームが好き、いろんなゲームを遊ぶ ・誰かと一緒に作品を作りたい ・自分の主張があればしっかり伝えられる ・根気よく、一つのことに取り組める ・自分の作品や絵柄へのこだわりがある ## プロジェクト概要* パートナーになる人と相談で決めたいですが、 やりたいテーマ(恐怖心、恐怖症)があるので、 そういった内容に抵抗がないと嬉しいです ## 目的・目標* やりたいことはたくさんありますが、 まずは作品完成が優先 なによりお互いが楽しんで作れることが大事* 記載しましたが、ゆくゆくはフリーではなく ゲームの販売ができたらと思っていますので、 同じ志があるとなお◎ ## コミュニケーション方法* Discordにサーバーを作り、 そこで定期的にお話ししながら製作をしたいです できれば音声チャットができる環境がある人だと ありがたいですが、テキストのみでも相談◎ まずは気軽に 応募 ボタンから 声を掛けていただきたいです 応募ボタン=応募完了ではありませんので、 自己紹介やどんな作品が作りたいか あればポートフォリオなどを拝見して 応募の意思確認をさせていただきます
あと28日(10月31日まで)
報酬なし
環*りんね
掲載日: 2026年10月03日
開発
【無料・3作品】イラストや物語を2Dゲームにしたい方募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
小説家
## 募集内容 Unity(C#)で個人ゲームを制作しているノトリカです。 ご自身のイラスト、キャラクター、物語を2Dゲームにしたい個人の方を募集します。私が実装とゲームとして遊べる状態までの制作を担当します。 ゲーム制作の受注実績を作るため、今回は3作品を制作費無料でお受けします。応募いただいた内容を相談し、制作範囲と日程に合意してから着手します。 ## こんな方に - 自分のキャラクターや世界観を、実際に遊べるゲームにしたい方 - 書いた物語をノベルゲームやアドベンチャーにしたい方 - ゲームの内容や素材は考えているけれど、プログラムの部分を任せたい方 プログラミング経験は不要です。イラスト担当とシナリオ担当を組み合わせた個人企画も相談できます。 ## 作るゲームと担当範囲 ジャンルは限定せず、2Dゲームとして相談を受けます。CAMPの募集ガイドラインに従い、閲覧制限が必要な作品は対象外です。ノベル、探索、パズル、アクションなど、内容を伺って対応できる範囲を決めます。 シンプルな仕組みなら長編も相談できます。複雑な作品は中編程度を目安に、仕組みの数、文章・素材・ステージの量、確認や修正に必要な時間で判断します。プレイ時間だけで一律に制限することはありません。 私が担当するのは、仕様書の作成、Unityでの実装、素材の組み込み、動作確認、納品です。応募者の方には、作品の内容や希望の説明、イラスト・シナリオ等の素材の用意、制作途中と完成時の確認をお願いします。不足する素材の扱いは最初に相談します。 納品形式、動作環境、作品の配布先、制作期間は作品ごとに決めます。仮素材で制作を始め、合意した最終素材へ差し替えることもできます。 ## 進め方 1. CAMPで相談し、作りたい内容と素材の状況を確認 2. 内容・制作量・納品物・日程・完成の基準を仕様書にまとめる 3. 仕様書を承認いただいてから制作開始 4. 主要な操作が動いた段階で一度確認していただく 5. 最終素材を反映し、動作確認した完成候補を提出 6. 必要な修正と確認を経て正式納品し、最終承認で完了 ## 無料制作の条件 - 作品画像、プレイ動画、ゲーム本体を実績として公開する許可を、着手前にお願いします。掲載先、公開時期、名前表記、公開する内容は事前に合意します。 - 文言・配置・数値の変更は、案件全体で5回まで含みます。変更要望をまとめていただき、対応して再提出する一巡を1回と数えます。 - 合意した仮素材から最終素材への差し替えは基本範囲に含み、変更5回には数えません。素材の提出期限は仕様書で決めます。 - 新機能、大幅なシナリオ追加、素材の数量や形式の変更は、作業前に範囲と納期を再相談します。 - 承認した仕様の不具合修正は、変更5回とは別枠です。正式納品日を1日目とする30暦日を受付期間とし、期間内に報告された対象の不具合は期限後も解消まで対応します。 - 素材の利用、クレジット、ゲームの配布・販売、ソースや制作プロジェクトの納品範囲は、制作前に仕様書で合意します。 ## 応募方法 CAMPの応募機能から、次の内容をお送りください。まだ決まっていない項目は「未定」で大丈夫です。 - 作りたいゲームの概要と、元になるイラスト・物語・企画 - 希望するジャンル、遊び方、文章やステージ等の量の目安 - 素材の準備状況と、用意できる時期 - 希望する動作環境、配布形式、納期 - 実績公開の可否と希望する条件 内容と制作日程を確認して、3作品をお受けします。応募順だけで決めるものではなく、着手の順番も相談します。無料枠が埋まった場合は募集を締め切ります。 ご自身の作品をゲームにしてみたい方からのご相談をお待ちしています。
あと28日(10月31日まで)
報酬なし
ノトリカ
掲載日: 2026年10月02日
開発
【ノベルのシナリオライター】VTuberさんにインタビューしながら書ける方大募集!
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 大手ゲーム会社出身の専業個人ゲーム開発者、べると申します。 Steamで2本、unityroomで4本のゲームをリリースしています。 現在はフリーゲームを開発中ですが、次回作はSteamの有料ゲームを開発予定です。 ストーリー性の高いゲームが好きです。 チームメンバーはとても大切にします。 ## プロジェクト概要 タイトル:VTuber物語 ジャンル:フリーノベルゲーム(フルボイス予定) プラットフォーム:Web(itch.ioもしくはunityroomを予定しています) 開発期間:年内リリース目標 ゲーム内容:登場人物は実際にいるVTuberさんです。ゲームでは、彼らの配信を見て、キャラクターを掘り下げていくノベルを想定しています。 私の作った前作のノベルゲームを改修して制作していきます。 なので、ノベルゲームの仕組みはすでにあります。 イメージ画像は開発中の、仮のものになります。 ## 募集概要 シナリオライターさんを1名募集します。 現在3名のVTuberさんがいるので、インタビューなどをしながら、彼らのストーリーを作って頂きたいです。(インタビューは、アンケートフォーム、通話、どちらでも構いません) シナリオ執筆後、VTuberさんに口調などを確認してもらうのを想定しています。 シナリオは、Googleスプレッドシート制のフォーマットに沿って書いてもらいます。 マニュアルがあります。 Unity製の自作ノベルエンジンを使用しています。 選択肢による分岐、マルチエンディング、多言語化対応(何言語でも可能)の仕組みが既にあります。 英語訳をしたいのですが、LQA(翻訳チェック)にはコストがかかってしまうので、AI翻訳になります。 シナリオをAIに入れて翻訳したくない場合は、英訳を諦めることも考慮しますので、ご相談下さい。 ## ゲーム内容 私の前作「旅人物語 ~Journeys of Real People~」のスピンオフを想定しています。 ゲームの雰囲気、UIなどはこちらに合わせてやっていこうと思っています。 https://store.steampowered.com/app/3975150 ## 世界観とプレイヤー (以下は、あくまで私が考えた世界観になります。変えて頂いても構いません。現在は想定していませんが、VTuberさんの許可が得られれば、恋愛シミュレーションゲームにしても問題ございません) 好きなVTuberを選択し、彼らの配信を見るという世界観です。 プレイヤーは喋りません。選択肢を選ぶことでVTuberと会話します。 台詞は配信者側だけ書き、プレイヤーの返事や配信者へのコメントは選択肢になります。 見ている人数は自由です。大勢のリスナーが見ている配信でも、プレイヤー1人だけが見ていても、メンバー限定でも、どんな設定でも構いません。 ## 作業量と締切 最低、以下を想定しています ・3人分 ・2~4つのシナリオ ・1つのシナリオ5分以上 4つ以上のシナリオでも問題ないですし、1つのシナリオが長編でも問題ございません。 今年中にはリリースしたいので、11月末には書き終えて頂いていると幸いです。 ## プロジェクトメンバー 開発は私一人で行っています。 出演者として、VTuberさんが3名います。 将来的にUIデザイナーさん、サウンドクリエイターさんを募集する可能性があります。 ## AI使用について コーディングの相談、レビューにAIは使用しますが、AIコーディングは行っていません。 必ず私がレビューをし、自分でコードを全て把握しています。 ボイスのノイズ除去にAIを使用する可能性はあります。 英訳にAIを使用する予定ですが、相談可能です。 イラスト、BGM、SEにAIは使用しません。 シナリオ執筆において、相談・校正・アイディア出しでのAI利用は可能ですが、AIに書かせるのはご遠慮下さい。 ## 目的・目標 チーム開発の経験を積むことが目的です。 趣味での制作に近いです。 「楽しく」「短期的に」やっていきます。 収益化はしません。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ドキュメントや進捗管理にJiraを使用予定です。 進捗がある度に、どこまで進んだかをDiscordで共有して頂きたいです。(最低週1) ## 応募方法 以下のアンケートフォームからご応募お願い致します。 予告なく締切を早める可能性があります。 最低でも10/4(日) 23:59までは締め切らないのと、ご連絡頂ければ待ちます。 また、締め切られた場合でも、今後の制作のメンバー集めの参考にさせていただきたいため、ご連絡頂けると幸いです。 https://forms.gle/vQFbL3zACFnGw2wh9 ## 補足 もしご自身がVTuberさんで、ボイスも提出可能でしたら、シナリオライター兼出演者になって頂いて問題ございません。 何か分からないことなどありましたら、XのDMなどでお気軽にご連絡下さい。
あと8日(10月11日まで)
急募
報酬なし
Karin Bell
掲載日: 2026年10月02日
開発
【急募】3Dアクションゲーム開発 キャラクター・背景・UIデザイナー募集中(ゲーム制作未経験大歓迎)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
【自己紹介】 フリーランスプログラマーのSATOYANです。 インディーゲーム制作チーム「ZariesuProject」を立ち上げ、現在は新規3Dアクションゲームの開発を進めています。 チームメンバーは、プログラマー(自分)とプランナー(デバッガー)の2名で活動しています。 【募集概要】 現在、ゲーム開発におけるアセット制作に興味のあるキャラクターデザイナー・背景デザイナー・UIデザイナーの方を募集しています。 新規ゲーム開発において、ゲーム内で使用するアセットのデザイン・制作など、幅広い業務を担当していただく予定です。 「ゲーム制作に興味はあるけど、実務経験がない」という方も大歓迎です。 ゲーム制作未経験の方でも、チームメンバーと相談しながら一緒にゲームを作っていければと考えています。 少しでも興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡してください。 【プロジェクト概要】 2026年10月から半年間程度の開発期間を予定しており、ジャンルは3Dアクションゲームを想定しています。 【目的・目標】 2027年3月末までのゲーム完成を目標とし、完成したゲームはSteamでの配信を予定しています。 また、開発状況や完成度などを踏まえ、可能であれば「BitSummit」や「ゲームパビリオンJP」などのゲームイベントへの出展も検討しています。 【ゲーム内容】 桃太郎をモチーフとした世界を舞台に、主人公の戦士が、鬼軍団にさらわれ洗脳された犬・猿・キジの仲間たちを救い出しながら、大鬼ヶ島を突き進んでいく3Dアクションゲームです。 仲間たちを救出し、力を合わせながら大鬼ヶ島の奥へと進み、最終的に大鬼の討伐を目指します。 【担当いただく作業】 〇 キャラクターモデラー ・キャラクターモデルの作成 〇 背景モデラー ・ステージモデルの作成 ・アイテムモデルの作成 ・スカイマップの作成 〇 UIデザイナー ・UIの作成 ・ゲームロゴの作成 ・背景デザインの作成 【コミュニケーション方法】 基本的な連絡・やり取りはDiscordを使用して行う予定です。 また、定期的にDiscord上でオンラインミーティングを実施する予定です。 ※ 下記の左画像は主人公のキャラクターデザイン、右画像は主人公の三面図です。
あと2日(10月5日まで)
急募
報酬あり
SATOYAN
掲載日: 2026年10月02日
開発
【ゆる募】アートさんの世界観をゲームにしたりする創作鯖
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして、作曲家の雨音水月といいます! 普段はゲームや映像向けのBGMや効果音を作ったり、趣味でゲーム制作をしたりしています。 イラストを見ながら「この世界にBGMを付けてみたい」「この世界を実際に歩けるゲームにしたら楽しそう」と思うことがよくあり、そういった創作を気軽にできる場所が欲しくて今回募集することにしました。 ## 募集概要 募集主本人がプロ意識や何やらに飽き飽きしているのでかなりゆるめの募集です!一緒にゆるーく作品を作ってくれるアート・イラスト担当の方を募集します! 基本的には、描いていただいたイラストや世界観に合わせて、僕がBGMや効果音を制作するような活動を考えています。 そこから「これゲームにしたら面白そう!」となったら、短い雰囲気ゲームなどに発展させるのもやってみたいです。 ゲーム制作やサウンド周りは僕が担当するので、イラスト・アート方面を担当していただける方を探しています。 単発の依頼ではなく、Discordで交流しながら継続的に一緒に創作できる方だと嬉しいです! 出来立ての鯖なのでいきなり大量に人を呼ぶ予定はなく少しづつ増やしていけたらなと思っております! ## プロジェクト概要 現時点では具体的なゲームタイトルや企画は決まっていません。 まずはイラストや音楽などをきっかけに世界観を考えて、そこから作品を作っていきたいと思っています。 一枚のイラストにBGMを付けるだけでもOKですし、そこからアイデアが広がれば短い雰囲気ゲームなどに発展させるのも面白いと思っています。 ## 目的・目標 趣味で楽しく創作することが一番の目的です! 完成したイラストや楽曲は、相談しながらYouTubeやSNSなどで公開できればと思っています。 ゲームまで発展した場合は、フリーゲームなどの形で公開することも考えています。 まずは気軽に作品を作りながら、長く一緒に創作できる場所にしていきたいです。 ## ゲーム内容 企画ごとに変わりますが、ゲームを作る場合は世界観や雰囲気を楽しめる小規模な作品を中心に考えています。 ◆私が参加させていただいたゲーム作品 https://unityroom.com/users/nv5csu4g8ajqydx6bth3 ◆募集主の作った曲はこちらから https://www.youtube.com/@AMANE_24601/videos イラストから世界を想像して、実際にその場所を歩いたり、音楽を聴きながら探索したりできるような作品を作ってみたいです。 ## コミュニケーション方法 Discordを使用します。 常に何かを作らなければいけないような場所にはせず、普段は作品を見せ合ったり雑談したりしながら、「これ一緒に作ってみたい!」というものがあればその都度メンバーを募るような形を考えています。 興味を持っていただけた方は、お気軽にご連絡ください!
あと168日(3月20日まで)
報酬なし
雨音水月
掲載日: 2026年10月02日