募集終了
報酬なし
挑戦的なコンセプトを掲げたゲーム開発のメンバー募集
アクション
2d
ベルトスクロール
サウンド
ローグライト
θk.(しーたけ)
ポスト
掲載日:
2023年11月26日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
アニメーター
報酬についての詳細
賞金を獲得、収益化した場合は、能力や貢献度に応じて報酬を支給致します。 ※基本的には余程なことがない限り、チームの開発費用として使用するものを除いて均等に分配します。
募集締め切り
2023年12月22日14:59
募集内容

初めまして。
私、チーム「アスチルベ」のディレクターを担当しております、θk.(しいたけ)と申します。
前回の募集での応募にて方向性の一致するメンバーが集まり切ることがなかったため、再度募集をさせて頂きます。
お目汚し失礼致します。

チーム「アスチルベ」では、
"兎にも角にも自由度の高いゲーム"を生み出す
という理念のもと、集ったクリエイターグループです。
集英社ゲームCAMPの募集を通じて新しく集まったばかりのメンバーですので、全員同じ出会ったばかりの状態からのスタートです。

今回はそんな私たちの処女作となるゲーム開発において、追加人員募集としまして、モーションデザイナー、Unityエンジニアの方を募集させて頂きます。
現状、仕様がある程度出揃い始め、活動が本格化してきたため、メンバー募集をさせて頂きます。
興味を持たれる方はぜひ、質問だけでもして頂けますと幸いです。
楽しく、そして理想の開発が行える素敵なメンバーとの出会いをたのしみにしております。

よろしくお願い致します。

☆θk.の経歴について
遊技機・ゲーム業界10年目
・現役のディレクター/プランナー
・フリーランス契約で大手デベロッパーとの業務委託契約でプランナーやディレクターを担当
・遊技機開発歴6年ゲーム開発歴4年
・有名ラノベ作品のパチンコ開発ディレクター兼デザイン監修
・3DS用大型スマホゲームアプリのスピンオフ作品開発クエストバランス調整
・某最有名ロボットアニメのPCブラウザゲーム運営
・PS4/5向けOWARPG開発サブディレクター
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発UIプランナー
※2022/12/9発売
・Switch向け某国民的RPGスピンオフ作品開発バトルパートリーダー
※2023/12/01発売

☆チーム情報「astilbe」
・メンバー計8名
・2024年、集英社ゲームBBQ vol.3のコンテスト大賞目標
・テキストチャットをベースに開発、月1回程度の頻度でVCでのミーティングを開催(聞き専可)
・デザイナーのみモチベーション維持の目的でデータ確認会を週1で開催
・ゲーム開発経験のあるメンバー数名による、現実的な開発環境、スケジュール、戦略の用意有り
・継続した活動を行うのも1作品で抜けるのも自由

☆ゲーム概要
・"音を盗む"をコンセプトとしたアクションADVゲーム
・ノスタルジックでおしゃれなワンカラー2Dのシルエット調な世界観
・正規の攻略法以外の抜け道を許容する自由度の高いゲームデザイン
・2D/UnityでのPC向け開発(Switch移植、ローカライズ前提の開発)

※詳細はご興味持ってご連絡頂いた方へのみ、企画書とPVの共有をさせて頂きます。

※イメージ画像はタイトル情報からご覧下さい。

必要なスキル
☆エンジニア 【必須スキル】 ・学生制作以外でのUnityを用いたゲーム開発の経験がある ・連絡がつきやすい(何日も音信不通等がなければ大丈夫) ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある ・週5時間以上の活動を安定して維持できる 【備考】 必須スキルに該当しない方もその他のスキルによって本プロジェクトで活躍できる部分をアピールして頂くことでご参加頂ける可能性はあります。 --------------------------------- ☆モーションデザイナー 【必須スキル】 ・2Dゲームのモーション作成(3Dモーション作成が可能な方は必然的に該当)が可能である  ※Live2Dは含めません。 ・継続的な作業時間を確保できる。  →連絡、相談、全体MTG含め、月20h〜   ※満たない場合も相談は可能です。 ・満18歳以上で勤務先の副業規定に問題がない。 ・収益が発生しない期間中、無償での活動ができる。 ・日本語能力試験 n1以上の日本語での会話スキルを有する。(アニメやゲームを問題なく日本語で楽しめたら大丈夫) ・楽しく活動できる! 【歓迎スキル】 ・ゲーム業界での職務経験がある。 ・Unityでのデザインデータの実装作業まで行える。(prefabやインスペクターを触れる)
期限/締め切りなど
2023/12/27 プロトタイプ版完成 2024/03/31 アルファ版完成 2024/07/31 ベータ版完成 2023/09/30 マスターアップ 2024/10/31 リリース目標(デバッグ期間終了)
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
終末×切ない×百合×3Dアクション 3D背景アーティストの募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 インディーゲーム制作サークルでディレクターをしていますアクレと申します。 今までディレクターとして3本のゲームを企画し、すべてふりーむ、Steam等のサイトでリリースしています。 前作「L/Right Reflection」はSteamで36,000ダウンロード突破。 詳細は[プロフィールページ](https://game-creators.camp/@blue_exedra)か[サークルホームページ](https://ateliernever.com/)をご覧ください。 ## 募集概要 ### 3D背景アーティスト - 建物や地形の**テクスチャ作成やルックの調整**をしていただける方を募集しています - モデリング・UV展開後の工程になります - ルックの調整についてはUnity上でのシェーダー調整、ポストエフェクト調整を含みます - ポストアポカリプスな日本的世界観なので建物は廃墟が多めです - 既に制作した背景素材をイメージ画像に載せていますので、成果物イメージの参考にしてください ※素材制作に当たって直接生成AIを使用することはできません。 ※サークルメンバーとして参加していただくことを想定していますが、お仕事や他のご依頼の状況も踏まえ、一時的に参加していただく形でも問題ありません。また、サークルメンバーとしての参加は難しいが外注なら…という場合もご相談ください。 ## おすすめポイント - チーム制作を経験できる - 就職・転職等で有利 - 人脈を強化できる - サークル内には現役のゲーム会社社員・エンタメ系企業社員も在籍しています - 裁量が大きい - 制作側からの提案や意見を歓迎しています ## プロジェクト概要 作品タイトル:トワイライトコード ジャンル:終末百合系剣戟3Dアクション プラットフォーム:PC(Steam)、Nintendo Switch2(未確定) 開発フェーズ:最初のプロトタイプをイベントに3回出展した段階です 詳細は[タイトルページ](https://game-creators.camp/games/55078984/twilight_code)をご確認ください - [イベント出展1回目](https://x.com/blue_exedra/status/1951819044753117503?s=20) - [イベント出展2回目](https://x.com/blue_exedra/status/2037491127738339656?s=20) - [イベント出展3回目](https://x.com/blue_exedra/status/2085910580771348973?s=20) ## 目的・目標 ### ゲームを完成させてSteamで販売すること 趣味での制作になるため、基本的には楽しく制作していただくことを目指しています。しかし、これは楽しさ優先でクオリティを妥協するという意味ではありません。そういったバランスの取れた制作をしたい方に向いています。 目標本数はグローバルで1万本以上です。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にオンライン(Discord)で行います - 週1回の会議で進捗確認を行います - お仕事や他のご依頼の状況も踏まえ、開催頻度や日程を決定します - ドキュメント管理にはCosense(Scrapbox)を利用します ## 応募に必要な情報 - お名前(ハンドルネーム) - ポートフォリオ、もしくは今までの経験や経歴が分かる資料 - このプロジェクトでやりたいこと・やりたくないこと ## 参加までの流れ - 応募に必要な情報を送付いただく - ゲームクリエイターズキャンプのシステム、メール、XのDMのいずれかでお願いします - こちらから面談のご連絡 - 応募多数等でご希望に添えない場合もご連絡いたします - オンライン(Discord)で面談 - 音声のみです - 会議の様子を見学していただく(任意) - 参加確定 ## 連絡先 - メールアドレス - atelier.never[at]protonmail.com - [at]を@に変える - XのDM ここまでお読みいただきありがとうございます! ぜひお気軽にご応募ください~ ## Q&A - サークルメンバーの年齢層は? - 10代~30代ですが、本募集で年齢は不問です - 学生や本業の合間に作業する社会人でも大丈夫ですか? - 全く問題ありません。サークルメンバーも専業でやっている人はいないので、制作時間さえ確保できれば大丈夫です。 ## イメージ画像
あと136日(12月31日まで)
報酬なし
アクレ
トワイライトコード
掲載日: 2026年08月17日
開発
【有償】ドット絵ノベルRPGのBGM&SE製作者様募集【PAIN ∅F VEIN】
募集ジョブ
サウンドクリエイター
## 自己紹介 かっこいいゲームを作りたい。 このゲームに興味を持ってくれて、BGMを作りたいと思ってくれる方を探しています。 ## 募集概要 ゲームに合った楽曲、SEを制作していただける方を募集します。 欲しい作風が決まっているので、クライアントの要望に応えるのが得意な方を探しています。 作風はバンドサウンドのパンクロックを想定しています。 開発と並行しての制作なので2027年末まで連絡が取れる方だと嬉しいです。 日本在住の方 未経験可、応募時はポートフォリオをご提出ください。 開発中のビルドがプレイできます。 応募前にシナリオ1-1だけでもプレイすると作風がわかると思います。 https://plicy.net/GamePlay/234621 ## プロジェクト概要 タイトル:PAIN ∅F VEIN ジャンル:RPG 開発期間:一年を想定 プラットフォーム:steam(未定) ## 目的・目標 steamでの販売 ## ゲーム内容 戦闘中に属性が変化し、戦闘終了時の属性・勝敗判定によってシナリオがリアルタイムに分岐するRPG。 ## 担当いただきたい作業 BGM,SE制作(ツール不問) ## コミュニケーション方法 discord
あと92日(11月17日まで)
報酬あり
スズムラ
掲載日: 2026年08月17日
開発
マイクラの配信などを一緒に楽しくやって下さる方募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
映像クリエイター
初めまして! jojoと言います ほんのこの前マイクラを配信したいと思い、僕にお力添えして下さる方を募集したいです! 具体的には、マイクラの配信を今後プレイヤーとして一緒にやってくれる方を募集しています! 恐らく、配信してみたいけど自分1人で配信する自信がない方もたくさんいらっしゃると思います! もちろん僕も同じ気持ちです! 誰かとならやってみたいと考えていらっしゃる方! 僕と一緒に1からやってみませんか! 配信環境などは、基本的なことであればお教えすることができるので配信経験がなくても全く問題ないです! とにかくマイクラが好きな方であれば誰でも大歓迎です!! もし、ご興味ある方いらっしゃいましたらXのDMにご連絡お待ちしてます!! 年齢(18歳以上であれば)、性別等全く制限ありません!   ただ、マインクラフトjava版をプレイできる方を基本的には募集したいと思ってます! 統合版しかできないけど興味がある方も一度ご連絡頂ければお力になれるかもしれないので、遠慮なくご連絡下さい!!
あと14日(8月31日まで)
急募
報酬なし
jojo
掲載日: 2026年08月16日
開発
【コンセプトアーティスト / 背景イラスト】近未来SF×ADVの世界観を描く
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
# 【コンセプトアーティスト / 背景イラスト】近未来SF×ADVゲームの世界観を描くイラストレーター募集!(実績不問・副業OK) 現在制作中のインディーゲーム(ノベル・ADV)プロジェクトにて、作品の世界観・背景・空間イメージを提示するコンセプトアート(および背景イラスト)を制作していただけるイラストレーター様を募集いたします! --- ### こんな方に * 「独自の世界観や空気感をイラストで表現するのが好き」 * 「近未来SFやサイバーパンク・アンビエントな都市デザインを描いてみたい」 * 「ゲームのキービジュアルや背景のベースとなるアートを担当したい」 --- ## 作品概要・テイスト * **ジャンル:** 近代SF × マーダー・ロマンス × 選択肢型愛情関係ADV * **世界観・テイスト:** アンビエントな空気感とスタイリッシュなテイストが融合した近未来都市 * **ストーリー・テーマ:** 哲学的な問いかけと重厚なSFドラマ --- ## 主な業務内容 #### ① コンセプトアート・世界観ビジュアルの制作 * 近未来都市の街並み・空間イメージの描き起こし * 神秘的・不気味な背景コンセプトデザイン * シーン演出やオープニング等で活用する世界観イラストの制作 #### ② ゲーム本編・PV等への素材提供 * 立ち絵の後ろに置く背景素材の制作 * PVや企画書(ピッチデッキ)で活用するキービジュアル等の制作 --- ## 応募条件・歓迎スキル * **経験・実績不問(未経験・学生・実績なしOK!)** * 「これからポートフォリオや実績を作っていきたい」 * 「背景・コンセプトアートのスキルをゲーム制作で試してみたい」という方も大歓迎です! * **副業・兼業OK** * 休日や夜間など、ご自身のペースに合わせた作業で問題ありません。 #### 【歓迎するスキル・適性】 * 近未来SF・サイバーパンク・建築・景観イラストを描くのが好きな方 * フォトバッシュや3D素材を活用した背景制作ができる方(※手法や制作プロセスは問いません) --- ## 報酬・契約条件 * **契約形態:** レベニューシェア(売上分配制) * Steam等でのゲームリリース後、得られた収益から事前に定めた分配率に応じて報酬をお支払いいたします。 * ※現段階ではサークルメンバー全員が無償・有志で開発を開始しており、完成・販売時のレベニューシェア契約となります。 --- ## 開発スケジュール・制作環境 * **全体の開発期間:** 約2年後のリリースを目指して制作中 * **直近の目標:** 半年後のデモ版(10分〜20分プレイ可能版)完成およびイベント等での広報出展 * **連絡ツール:** Discord等 --- ## 応募方法 ご興味を持っていただけましたら、ぜひお気軽にメッセージをお送りください! ご応募の際は、以下の3項目を添えていただけますとスムーズです。 1. **自己紹介・ポートフォリオ**(イラスト作品、背景・景観イラスト、pixivやX(旧Twitter)のURLなど) 2. **使用可能ツール**(CLIP STUDIO, Photoshop, Blenderなど) 3. **稼働可能なペース**(週〇時間、休日メインなど) 皆さまからのご応募を心よりお待ちしております!
あと60日(10月16日まで)
報酬あり
amari
掲載日: 2026年08月16日
開発
第二回実績を積んでいきたいクリエイター募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
声優
映像クリエイター
ゲーム制作メンバー募集 ■ プロジェクト概要 それぞれの分野でプロを目指しているクリエイターが集まり、有償案件としてゲーム制作に取り組むプロジェクトです。 私は本プロジェクトの代表を務めており、シナリオライターとしても参加しています。 企画から完成まで、クライアントを含めたメンバー同士で意見を出し合いながら制作を進めていきます。 連絡・打ち合わせにはDiscordを使用し、一部X(旧Twitter)を利用する場合があります。 ■ 募集職種 ゲーム制作に関わる、さまざまな分野の方を募集しています。 サウンドクリエイター・BGM制作者 効果音制作者 イラストレーター UIデザイナー 声優(男性・女性どちらでも可) 2D・3Dモデル制作者 プログラマー ゲームプランナー その他、ゲーム制作に関わる職種 経験の有無は問いません。 「プロとして活躍したい」「本気でゲーム制作に取り組みたい」という強い想いをお持ちの方を歓迎します。 ■ このような方を歓迎します 自分のゲームを形にしたい方 ゲーム業界を本気で目指している方 実績を積みながら、仲間と作品を完成させたい方 最後まで責任を持って制作に取り組める方 他のメンバーと意見を出し合いながら制作できる方 経験よりも、最後まで責任を持って制作に取り組める姿勢を大切にしています。 興味のある方や、形にしたいゲームのアイデアをお持ちの方は、お気軽にメッセージをお送りください。 ■ 応募方法 最初のメッセージに、以下のどちらかをご記載ください。 「ゲーム制作メンバーとして参加希望」 または 「ゲーム制作の依頼希望」 ■ 募集期間 募集は9月16日をもちまして一度区切りとさせていただきます。 ただし、募集自体はその後も引き続き行います。 9月16日以降にご応募いただいた方へのご返信につきましては、時期をお約束できかねますので、あらかじめご了承ください。 ■ 選考について ご応募いただいた方には、一次選考 → 最終審査の順で選考を実施いたします。 選考内容は職種ごとに異なりますので、以下をご確認ください。 ■ 一次選考 【サウンドクリエイター・BGM制作者】 以下の2作品を新たに制作してください。 最も得意だと思われるジャンルの楽曲:1作品 苦手だと感じるジャンルの楽曲:1作品 完成した作品を動画形式にまとめ、私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 【イラストレーター】 以下の2作品を制作してください。 最も得意だと思われるイラスト:1作品 苦手だと感じるイラスト:1作品 また、それぞれの制作工程が分かる画像を合計3枚ご提出ください。 例:下書き・ペン入れ・着色 【声優】 男性声優・女性声優のどちらでもご応募いただけます。 以下の2種類を収録してください。 最も得意だと思われる演技 苦手だと感じる演技 収録したものを動画形式にまとめ、私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 【2D・3Dモデル制作者】 ご自身で制作した2D・3Dモデルが、実際に動作している様子を動画にまとめてください。 動画は私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 なお、2D・3Dモデル制作者の方は、過去に制作された作品をご提出いただいても問題ございません。 【プログラマー】 ご自身で制作したプログラムが、実際に動作している様子を動画にまとめてください。 動画は私のX(旧Twitter)のダイレクトメッセージまでお送りください。 また、以下の内容もあわせてご記載ください。 1. 使用しているゲームエンジン(例:Unity、Unreal Engine、Godot、ティラノスクリプトなど) 2. 過去に制作したことのあるゲームのジャンル 3. ご自身が得意とするゲームジャンル(例:ノベルゲーム、ファンタジーゲームなど) 4. ご自身が苦手とするゲームジャンル(例:ホラーゲーム、アクションゲームなど) 5. 過去にゲーム内へ実装したことのあるシステム 6. これまで実装経験のないシステム、または現在対応が難しいと考えているシステム 【ゲームプランナー】 企画書または資料を作成し、以下の内容を含めてご提出ください。 1. 必要となる職種と人数 2. プロジェクト全体の予算(1人あたりの想定報酬を含む) 3. 各職種に対する報酬の想定額 なお、審査内容によっては、メンバーとしてご参加いただくのではなく、クライアントとしてプロジェクトをご依頼いただく形をご提案させていただく場合がございます。 あらかじめご了承ください。 ■ 一次選考に関する注意事項 一次選考は、実際の案件を想定した審査となります。 そのため、2D・3Dモデル制作者を除き、過去の制作物ではなく、新たに制作・作成・収録したものをご提出ください。 また、制作・作成・収録を開始してから提出するまでに要した日数も、あわせてお知らせください。 ■ 動画提出について 動画でご応募いただく方は、お顔を映していただく必要はありません。 音声や作品の内容、または動作が確認できる形式でご提出いただければ問題ございません。 ■ 最終審査 一次選考を通過された方には、最終審査としてDiscordでの音声面接を実施いたします。 日時:9月17日 20時以降 面接形式:Discordによる音声通話 お顔を映していただく必要はありません。 また、応募状況によっては複数名での合同面接となる場合がございますので、あらかじめご了承ください。 日程の都合が合わない場合は、可能な範囲で調整いたしますので、お気軽にご相談ください。 ■ 最後に 「プロとして活動したい」 「本気でゲームを完成させたい」 「仲間と一緒に作品を作りたい」 そんな想いを持っている方を歓迎しています。 経験の有無に関わらず、最後まで責任を持って制作に取り組める方からのご応募をお待ちしております。 皆様のご参加を心よりお待ちしております。
あと30日(9月16日まで)
報酬あり
カイト
掲載日: 2026年08月16日