募集終了
報酬なし
アリスモチーフのノベルゲームのビジュアル制作全般
乙女ゲーム
アリスモチーフ
ノベルゲーム
キャラデザイン
立ち絵
スチル
にゅーとろん
ポスト
掲載日:
2024年09月30日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
原則無償。 ・コンテストの賞金などの金銭利益が発生した場合分配となります。 ・完成後にごく少額の謝礼や粗品などを贈る可能性はありますが、確約はできません。
募集締め切り
2025年01月31日14:59
募集内容

アリスモチーフの乙女風ノベルゲームのグラフィック方面の協力者を募集します。

作業内容

・キャラデザイン(1キャラにつきメルヘンファンタジーと現代装差分、幻想動物)
・立ち絵作成
・スチル作成
・彩色

※すべてを請け負う必要はありません。「人間キャラのデザインだけ」「スチルを●枚だけ」といった参加もOKです。

プロジェクト概要

不思議の国のアリスシリーズをモチーフにした異世界転移+ファンタジー世界観の女性向けで恋愛要素有りのノベルゲーム。
攻略対象との恋愛成就に重きを置かず、鬱展開や異能力バトル等に力を入れる予定なので、従来の乙女ゲとは毛色がだいぶ違うと思います。
来年7月の公開を目指しています。

必要なスキル
※必須ではありませんがあるのが望ましいです ・元ネタ作品(「不思議の国」「鏡の国」できれば「スナーク狩り」)の知識がある。 ・アリスモチーフの既存コンテンツのデザインを数多く把握したうえで、それらと差別化したデザインが出せる ・作業の大幅な遅延の見込みや万が一の際の脱退希望などをなるべく迅速に連絡できる。 ・筋肉や中年以上の男性をちゃんと描ける
期限/締め切りなど
現在キャラデザインの制作作業中。 ゲーム上の立ち絵やスチルの制作は2025年から開始予定です。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
unityを用いた3Dゲーム
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
グラフィックデザイナー
##募集概要 一人でゲーム開発をしてきましたが、身近に一緒に制作できる仲間がいなかったため、この場でメンバーを募集させていただきます! 現在、特定のプロジェクトは決まっていませんが、3Dアクションゲーム(または面白いアイデアがあれば別ジャンルも検討可)を形にしていきたいと考えています。 私自身、Unity歴半年ほどの初心者です。過去にはオンラインカードゲームの開発に挑戦していましたが、チーム開発は今回が初めてです。技術的にはまだまだ勉強中ですが、エンジニア志望として粘り強く実装に取り組んでいきたいと思っています。 ##目的・目標 第一目標: 実際に動いて遊べる完成品を作ること 最終目標: Steamで配信できるクオリティまで磨き上げること (まずは小さなプロトタイプを完成させるところから始めましょう!) ##ゲーム内容 未定(一緒に相談して決めていきたいです!) 「こんな仕組みのゲームが作りたい」「この技術を試してみたい」というアイデアを出し合いながら、ワクワクするものを作りたいです。 ##募集メンバー・担当いただきたい作業 プログラマー(1〜2名): 私と一緒にロジックの実装やシステム構築をしてくださる方。 3Dモデラー(1名): キャラクターや背景などの作成・提案をしてくださる方。 【歓迎するレベル】 初心者・未経験者の方も大歓迎です! 「自分も初心者だから不安…」という方も、一緒に学びながら成長していければと思っています。もちろん、経験者の方で「学生に教えながら一緒に作ってやるよ」という心優しい方も大歓迎です。 コミュニケーション方法 Discord(チャットでの相談や、たまに音声で進捗確認など)
あと39日(4月30日まで)
急募
報酬なし
soukichi
掲載日: 2026年03月22日
開発
【βテスター募集】AIキャラ立ち絵・アセット生成サービス「MimicMint」
募集ジョブ
サポート/メンター
※ これは求人・長期メンバー募集ではなく、βテスト期間限定のテスター募集です。 ■ 自己紹介 はじめまして、MimicMintの開発者のfujiteaと申します。SIerに勤務しながら、個人でゲーム向けの生成AIサービスを開発しています。 ゲームを作りたいけれど立ち絵やアセットのビジュアル面でつまずいているクリエイターの方々の助けになりたいという思いから、「MimicMint」を開発しました。詳しい経緯はプロフィールおよびポートフォリオページをご覧いただけると嬉しいです。 今回は長期メンバーの募集ではなく、サービスのβ版をいち早く試していただけるテスターを期間限定で募集しています。ゲーム制作に携わっているクリエイターの皆さん、ぜひご参加ください。 ■ 募集概要 MimicMintのβ版を実際に触っていただき、フィードバックをお寄せいただける方を募集します。 ・単発のご協力です(βテスト終了をもって終了、継続作業はありません) ・期間:約1ヶ月間 2026年4月上旬から5月上旬 ・募集人数:15名程度(最大50名) ・報酬:なし (本サービスのクレジットを通常よりも多く付与。フィードバックアンケート回答で追加付与します) ・未経験・ゲーム制作初心者の方も大歓迎です ・ゲーム用のビジュアルやアセット準備に課題を感じたことがある方に特にご参加いただけると嬉しいです ■ プロジェクト概要 サービス名:MimicMint ジャンル:生成AIを活用したゲーム向けビジュアルアセット生成Webサービス プラットフォーム:Webブラウザ(PC) 開発状況:βテスト版を開発完了、公開テスト準備中 ■ 目的・目標 MimicMintは将来的なサービスの正式リリース・運営を目指しています。 今回のβテストの目的は、サービスの品質と使いやすさを高めるための実際のユーザーからのフィードバック収集です。商業的な成功を目指して本格的に取り組んでいるプロジェクトですが、テスターとしてのご協力は「試してみたい・面白そう」という気持ちで気軽にご参加いただければ幸いです。 ■ ゲーム(サービス)内容 MimicMintは、生成AIを活用してゲーム用のキャラクター立ち絵やアセットを手軽に作成できるWebサービスです。 「絵が描けなくてもゲームのビジュアルを作りたい」「統一感のあるキャラ素材が欲しい」というゲームクリエイターの悩みを解決することを目指しています。 詳細はポートフォリオページをご覧ください。 https://game-creators.camp/works/dF3UWNWtFjgyqUqxNXOA ■ 担当いただきたい作業 ・サービスの基本動作の確認およびバグ・不具合の報告 ・UI/UXに関するフィードバック(使いにくい点、わかりづらい点など) ・生成される画像の品質評価(ゲーム素材としての使い勝手・クオリティへのコメント) 専門知識は不要です。実際にゲーム制作をしている方・興味がある方の感覚でのご意見をお聞かせいただければ十分です。 ■ コミュニケーション方法 ・テスター専用のDiscordサーバーにご招待します ・フィードバックはDiscord内のフォームまたはチャンネルにてお知らせいただく形になります ・期間中に数回、状況の共有やご質問への回答をDiscord内で行う予定です ・オンラインMTGなどの参加義務はありません。ご自身のペースでご協力いただけます ご不明な点があればお気軽にご連絡ください。 ゲーム制作の現場で実際に役立つサービスを作るために、皆さんのご意見をお聞きできることを楽しみにしています!
あと49日(5月10日まで)
報酬なし
fujitea
掲載日: 2026年03月22日
開発
Steam向けゲームのテーマソング制作
募集ジョブ
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
## 自己紹介 インディーゲームの開発を行っている一条りりりと申します。 現在はこわくない探索アクションホラーゲームを作っています。 今回は、本作の魅力をさらに引き上げてくれる「主題歌(テーマソング)」の制作についてご相談したく募集を立ち上げました。 ゲーム内容やどのような活動をしているかはこちらをご覧いただけますと幸いです! https://camp-fire.jp/projects/884903/view こういった募集や音楽周りにあまり慣れておらず、不手際があったら申し訳ありません。 色々ご相談しながら進めていく感じになるかと思いますがよろしくおねがいいたします。 ## 募集概要 現在開発中のゲームのPVおよびエンディングなどで使用する「主題歌」の制作(作曲・編曲など)をご相談できる方を募集しています。 ※歌い手様については、作曲家様に指名やキャスティングをしていただくケースも想定しています。 ※現在クラウドファンディングを実施中であり、発注が確定しているわけではありません。 ストレッチゴールの「170% テーマソング・PV作成」が達成されたときに向けて 大募集しています。 https://camp-fire.jp/projects/884903/view まずは「制作に向けたお見積もりや実現可能性のすり合わせ」という形でのご相談させてください。 ## プロジェクト概要 タイトル:おばけなんて怖くないJK VS学校迷宮 ジャンル:こわくない探索アクションホラーゲーム プラットフォーム:Steam 現在の進捗状況:現在開発中で、CAMPFIREにてクラウドファンディングを実施しております。 ご支援いただいた資金をもとに、ゲームのクオリティアップとプロモーションの強化を図りたいと考えています。 ## 目的・目標 本作をより多くの方に知ってもらい、プレイして感動していただくことが最大の目標です。 そのために、まずはゲームの魅力を伝える「PV」でプレイヤーの心を掴み、クリア後の「エンディング」で感動を引き立てるような、 作品の核となるテーマソングを作りたいと考えています。 本気で多くの方に届ける作品を目指していますので、この熱量に共感していただける方とご一緒できれば嬉しいです。 ## ゲーム内容 夜の学校を探索しながら行方不明になったクラスメイトと一緒に生還を目指すこわくないホラーゲームです。 謎を解いたり、怪異から逃げたり、物理で怪異と戦ったり、プレイヤーの行動によって 展開がどんどん分岐するマルチエンディングゲームとなっています。 ## 担当いただきたい作業 ゲームのPVおよびエンディングなどで使用する「主題歌」の楽曲制作をご相談させてください。 キャスティングやミックス、作詞など関連する一通りをお願いしたいとは思っていますが、 どこまで何をお願いするかはお見積り後、ご相談しながら決めさせてください。 ## 希望する楽曲のイメージ ・少しアップテンポでわかりやすいメロディラインがあること ・「さみしさ」と「盛り上がり」が同居しているようなエモーショナルな雰囲気 ・曲調、使用楽器、音楽ジャンルの指定は特にありません。 主題歌をベースにアレンジしたBGM等を作る構想があるのでメロディラインが掴みやすいことを大切にしています。 ◆ イメージに近い参考楽曲 ◆ ロクデナシ様「ユリイカ」(『終末トレインどこへいく?』ED) やるドラシリーズ「季節を抱きしめて」(ED、テーマ曲) 藍井エイル様「シンシアの光」 これらの曲そのままというより、上記のイメージに当てはまる楽曲の例という感じです ## ご予算や条件についてのご相談 相場感がわからないため、まずは以下の項目についてお見積りをいただけますと幸いです。 ・作曲、編曲、作詞、ボーカルのキャスティング、ミックスなど、各工程ごとのお見積り ・尺ごとのお見積り(90秒をメインに想定していますが、45秒、2分などのパターンも検討しています) また、以下の条件によってお見積りがどう変化するかもお伺いしたいです。 ・著作権を買い取り(譲渡)とする場合 ・納品データ(WAV)に、ボーカル抜き版(インスト音源)を含める場合 ・買い取りでない場合の利用範囲 (ゲーム利用、PVなどプロモーション利用は必須となりますが、そのほかの利用で禁止されるものがあればご指定ください) お支払いは金額次第ですが、銀行振込を想定しています。 他の方法もご希望があれば相談可能です。 ## 納期 プロモーションでも使いたいのでできれば早いほうが助かりますが、 予算が限られているのでできるだけ納期も希望をお伺いしながら進めたいと思っています。 遅くとも、年内には完成できたらうれしいです。 ## コミュニケーション方法 このサイト経由またはDiscord+メールという形も可能です。 ## 応募時に書いてほしいこと ・お見積りの情報 ・ポートフォリオ(過去作のURLなど。今回のイメージに近い楽曲があればぜひ教えてください) 少しでもご興味を持っていただけましたら、ぜひお気軽にご連絡ください。 一緒に素敵な作品を作れることを楽しみにしています!
あと12日(4月3日まで)
報酬あり
一条りりり@【おばけなんて怖くないJK VS学校迷宮】
掲載日: 2026年03月21日