あと166日(5月31日まで)
報酬なし
RPGツクールMZによるノベルゲ制作代行 承ります
制作代行
ノベルゲーム
rpgツクールmz
にゅーとろん
ポスト
掲載日:
2024年06月18日
募集するジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
報酬についての詳細
記載されている報酬=料金は「こちらに支払っていただく金額」となります。 また、グラフィックや音声などの素材調達は依頼主様の負担になります。
募集締め切り
2026年05月31日14:59
募集内容

概要

RPGツクールMZでノベルゲーム制作を
1作品(5万字以内、立ち絵とスチル表示のみの最低限のビジュアル演出を想定)
料金3000円~で承ります。

※5万字以上の文字数の作品、特殊演出を大量に用いたい場合は要相談。追加料金が発生する可能性があります)
※サンプル画像は文章をほぼ全画面に表示するレイアウトになっていますが
従来のツクール作品レイアウトのような下部メッセージウィンドウ式も可能です。

支払方法:銀行振込
支払いタイミング:完成品の納品直前

応募条件(準備していただくもの)

・完成している(ノベルゲームにしたい分量の)テキストとそのおおよその総文字数の提示
・RPGツクールMZユーザーであること
(RPGツクールMZのゲームプロジェクトを開ける環境必須)
・グラフィック、音声素材各種
※公開・販売に際し権利的にクリアな素材を用意してください。
 納品前のスタッフクレジットのテキスト作成のため、各素材のDL先や製作者の詳細を明示していただきます。

こちらが請け負う業務

・RPGツクールMZによるノベルゲームシステムの構築、入力
・作品公開後含むバグ修正
有料オプション:制作に利用できるフリー素材の案内やチョイス代行、全面的な文章校正
(オプション1種につき約1000円~)

ゲーム仕様

・ゲーム上の基本的な仕様各種はサンプルゲームを参照してください。
ノベルゲ試作品(パスは全部「test」)

■鵺(仮)
URL:https://plicy.net/GamePlay/177360

■蜂(仮)
URL:https://plicy.net/GamePlay/177367

■アパート(仮)
URL:https://plicy.net/GamePlay/177395

■災嫁の竜姫
URL:https://plicy.net/GamePlay/177411

・ゲーム設計はとりあえず「分岐無し一本道ノベルゲーム」や「選択肢によって直後の展開が変化」程度のシンプルなモノを想定しています。
(複雑な選択肢や条件による展開分岐を想定している場合は要相談)

・細かくセーブタイミングを挟む仕様上、
2000-3000字単位で区切れるような構成の作品が望ましいです。

・ゲームレイアウトに合わせる都合上、原文の内容が著しく変化しない程度に文章をこちらで微調整する可能性がありますのでご了承ください。
(なお、いただいたテキストにがっつり校正を入れる作業の無料オプションもあります。必要な場合は事前にその旨をお伝えください)

作業の流れ

依頼主様からのテキスト提出

ゲームプロジェクトへのテキストベタ打ち
(この時点で用意された素材があればそれも組み込んでの組み立て)。
ゲームとして最低限、通しでクリアできる状態まで制作。

そのゲームデータを共有・相談しつつ素材の追加や演出面の強化

完成、納品

完成品の取り扱い

完成後、プロジェクトデータと公開・販売権利は完全譲渡。
公開のための各種手続きに関しては依頼者様が行ってください。

・納品後のデータ改造自由。後々テキストを追加したり、別ジャンルのゲームパートを追加するなどもお好きにどうぞ。
(ただし依頼者様が追加・改造した部分についてはサポート対象外になります)
なお、プロジェクトデータをツクールで直接開ける状態で販売するのは禁止です。

・当方の仕事履歴やポートフォリオ等で納品した作品名やその作品がDLできるURLを挙げることがございます(それらがNGの場合は事前にその旨をお知らせください)

募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁ Illustrator/Designer
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
翻訳家
**『The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁』**は、2000年代のデンパ系作品に隣接する系譜を意識した、キネティックなハイファンタジー・ビジュアルノベルです。 本作は、共通の怨念によって結ばれた一行が、宇宙的な循環から解放されるまでの旅を回想しつつ、自身や創造主(あるいは創造主たち)と和解していく物語を描きます。その道中で、彼らは暗くも魅惑的な驚異、秘密、陰謀に満ちた世界と遭遇します。 物語全体は、相互に連関する16本の短編と短いエピローグによって構成されています。年代順ではない配置で提示される中編小説シリーズを模した構成となっており、物語が進むにつれて世界の全体像と賭けられているものが徐々に明らかになっていきます。各短編は約2万〜4万語を想定しており、総語数はおよそ45万語になる見込みです。 現在、この世界と登場人物たちに命を吹き込んでくださるアーティストを募集しています。キャラクターデザインおよびキャラクタースプライトの制作にご協力いただける方を求めています。 また、ロゴデザイナーの方も募集しています。 ご興味がありましたら、私のページに掲載しているピッチ資料をご覧ください。 The Sonata Cycle: Ophir ℵ₀₊₁ will be a kinetic high fantasy visual novel in the 00’s denpa adjacent tradition. It follows a party united by shared resentments as they recount their journey breaking free of a cosmic cycle while making peace with themselves and their creator(s). On the way, they encounter a world of dark wonders, secrets, and intrigue. Their full journey is comprised of 16 interconnected short stories and a short epilogue. It is intended to simulate a novella series presented in achronological order where the picture of the world and its stakes become progressively clearer. Each story is expected to be between 20k and 40k words leading the total projected word count to be around 450,000 words. I am seeking an artist who will help us bring this world and its characters to life! We need help with the design of the characters and sprites of the characters. We are also seeking a logo designer! If you are interested, you can find the pitch document on my page for your review!
あと15日(12月31日まで)
報酬なし
Cyrus Wendell
掲載日: 2025年12月15日
開発
【未経験者&初心者歓迎】スチルの背景作画をしてくださる方を募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 自己紹介 パン粉末というサークルで企画・制作担当のらっこまつと申します。 この度、ノベルゲーム制作にあたってイラスト(背景作画)を担当してくださる方を募集いたします。 趣味での創作活動なので、一緒に楽しんで出来ればいいなと思っております。 よろしくお願いいたします。 ## 募集概要 ・ゲーム制作未経験者OK(イラストを描いて、ネットやSNSで公表したことがある方) ・一緒にやっていく上でお互い仲良く出来そうでしたら、継続してやっていただきたいです。 ## プロジェクト概要 関わっていただく作品の方向性 和風恋愛ノベルゲーム(詳しくは面談の際にご説明させていただけたらと思います。) 開発期間:1月末~2月中旬まで ## 目的・目標 趣味での制作の為、楽しんでやれたらいいなと思っております。 強いて言うなら、完成させることを目標にしております。 ## 担当いただきたい作業 - スチルの背景作画 - こういうのがやってみたい等ありましたら、ご相談後に対応いたします。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと15日(12月31日まで)
急募
報酬なし
らっこまつ
掲載日: 2025年12月14日
開発
【急募】【有償】サイコオカルトADVのUIデザイナーを募っています
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
初めまして。 アルティメット毒チワワドラゴンと申します。 現在、サイコオカルトADVゲームの個人開発を進めており、この度、制作体制を強化するためにUIデザイナーの方を募集させていただきます。 今回募集させていただくのは、 ・ゲーム全体の世界観・物語に沿ったUIを設計できる方 ・メニュー、テキストウィンドウ、選択肢画面などを含め、  「操作性」と「雰囲気」の両立を意識できる方 になります。 本作は、単に遊びやすいだけのUIではなく、 画面を開いた瞬間から違和感や不穏さがじわじわと染み出してくるような、 物語と地続きのUIを目指しています。 そのため、 「この物語なら、どんなUIが“正しい”のか」 「見やすさを保ったまま、どこまで不安感を演出できるか」 といった点を、一緒に考えていただける方にぜひ参加していただきたいです。 なお、BGMを制作してくださる方、エンジニアの方はすでに参加してくださっています。 UIについても、実装面に関してはエンジニアと相談しながら進められる体制がありますので、 「デザイン面に集中したい」という方でも問題ありません。 連絡・制作進行のツールはDiscordを使用予定です。 現在の進行状況としては、 ・キャラクターデザイン ・CG素材 をイラストレーターさんに依頼している段階で、 全体の進捗としてはおおよそ5%程度です。 UIについては、 ・タイトル画面 ・メニュー画面 ・テキストウィンドウ ・選択肢UI など、これから本格的に方向性を固めていくフェーズとなります。 本作の制作終了後には、 次回作として有償ゲームの制作を予定しており、 可能であれば今回参加していただいたメンバーを引き継いだ形で、 継続的に制作を行いたいと考えています。 【作品タイトル】 箱庭調書 【あらすじ】 「私がとっておきの話をしよう」 オカルト趣味の姉が自殺したことをきっかけに、 主人公・桔梗葵は、学校に伝わる「七不思議」を調べ始める。 最初は単なる噂話だったはずの怪談は、 調査を進めるごとに現実を侵食し、 やがて姉の死と切り離せないものへと変わっていく。 なぜ学校の七不思議が姉の死に関係しているのか。 姉は本当に自ら命を絶ったのか。 怪談 × ヒューマンホラーを軸に、 プレイヤー自身が“知ってはいけないもの”に触れていくADV作品です。 ゲームの雰囲気を伝えるため、 イメージボードや世界観資料も掲載予定です。 少しでも世界観やテーマに興味を持っていただけましたら、 お気軽にご連絡いただけますと幸いです。 どうか、よろしくお願いいたします。
あと46日(1月31日まで)
急募
報酬あり
アルティメット毒チワワドラゴン
掲載日: 2025年12月13日