募集終了
報酬なし
マップチップのレイアウト(配置)などのサポートをお願いします
マップチップ
ドットイラスト
ドット
キャラチップ
マップデザイン
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2023年03月04日
募集するジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2023年03月31日14:59
募集内容

現在サークルを設立し、ウディタでの作成でフリーゲームの公開を目指して、試験的に制作しています。(初心者やアマチュアのメンバーで手探りで制作しているため)

じんわりやさしい雰囲気のホラーサスペンスゲームを企画し制作がスタートしています。公開は今年10月を目指しています。

今回募集するのは「マップチップのレイアウト」です。
ねくらさんの制作したキャラチップやマップチップを使用した町や部屋の内装の配置でマップデータを制作していただきます。
現在ウディタに熟練したメンバーが一人しかおらず、自分自身もマップ制作のデザインを現在勉強中の状態です。
ウディタの知識が浅い方も未経験の方でも構いませんので、マップ制作に多少慣れた方にヘルプをお願いしたい状況です。

フリーゲームのため報酬は今のところございませんが、もし反響があればその分なんらかで発生した利益に対して多少のお礼はできると思います。

まだまだ未発展のサークルですが、何卒ご検討いただけますと幸いです。
よろしくお願いいたします。

必要なスキル
ドットやマップチップに関して多少~それなりに慣れた方 (上達された方も歓迎ですが、見合った報酬をご用意できないことをご了承ください)
期限/締め切りなど
随時決まり次第締めます
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
ローグライト形式の2Dアクションを一緒に制作してくれるイラストレーターの方の募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして! Unityでエンジニアをしております、「ふらしぃ」です。 作りたいゲームのアイデアがあり、それを完成させるには自分以外の力が必要だと思い、募集させていただきました。 面白そうと思われた、制作してみたいと思われたら是非ご応募ください。 よろしくお願いします。 ## プロジェクト概要 ###  ゲームの概要(ざっくり) ローグライト形式の2Dアクション Vampire Survivorsライクなゲームです ### プロジェクト期間 1年~3年 ※どの程度時間がかかるか分からないのでざっくりとしていますが、8か月程度でゲームの骨組みの部分を作り上げたいと思っています。 ### その他 開発環境はUnityです。 Steamでの販売を目指しています。 ## 目的・目標 - 面白いゲームを完成させる - Steam上で販売する、目標1万本です ## ゲーム内容 ローグライト形式の2Dアクション Vampire Survivorsライクなゲームです    ### 面白さ オリジナルの要素として、今考えているものの一部です - プレイヤーが使用するキャラクターごとにランダムなステータスを与えることで、その人だけの攻略体験を作り出す - スタート地点にあるポータルに自分で帰るクリア方法によって、「もうポータルに戻ってクリアするか」「いやもう少し報酬を得れるかもしれない」という駆け引きを生み出す - ローグライトによってプレイヤー自身で難易度を上げていき、緊張感を自分で高めていく体験 を考えています。 ## 担当いただきたい作業 - プレイヤーが使用するキャラクターのデザイン - 敵のキャラクターのデザイン - 各種エフェクトのデザイン - その他、オブジェクトのデザイン ※制作上で使えそうなアセットがあれば、それを提案していただいても大丈夫です。 ※また、最初に一人の方にお願いしてみて、追加の募集を行うかはその方と相談して決めたいです。 ※制作が進行したらサウンドも募集したいと考えています ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 月1回、ボイスチャットで進捗確認、作業量のすり合わせを行います。 ## 応募時の注意点 応募時のメッセージにて、以下をお教えください。 - 現状、最低で週にどのくらい作業できるか(最低限の、割ける時間をお教えください) - 過去の作品
あと91日(9月8日まで)
報酬あり
ふらしぃ
掲載日: 2025年06月08日
開発
【お気に入りだけでも!】ファンタジーコマンドバトル制作メンバー:キャラモデラー/エフェクトモデラー
募集ジョブ
3Dアーティスト
# 掲載している画像の『無断使用』『無断転載』『AI学習』『複製・ダウンロード』を厳禁します ## 自己紹介 初めまして、ゲームプランナー見習いのミラノ風ドリアと申します! 今回は、初心者ながら面白いゲームを世の中に爆誕させてやろうという野望と、自分のような初心者の方が実際に勉強したところを活かせる場を用意したいと思い、この募集を出させていただきました! ゲーム制作に関わりたいから勉強してたけど、実際にチームでやることは怖い・・・そんな方にぜひ参加していただきたいです!  もちろん、ゲームの概要を見て、お!面白そうじゃん!と思っていただいた経験者の方も募集中です! ## 募集概要 【募集職種】 3Dキャラモデラー@3 3Dエフェクトモデラー@2 【キャラデザイナー】 ・赫星 京(アカホシ ケイ):キャラデザイン URL:https://game-creators.camp/@akahosikei ・くろひな☆:キャラデザイン・SDデザイン URL:https://game-creators.camp/@kurohina 【チームの状況】 現在、チームは上記の2職種以外は人数含め全ての職種が揃っています!(全12人) 参加中している方々も初心者から経験者、さらには業界経験者まで幅広く在籍しています! そのため、「いきなり経験者とやるのは怖い・・・」「ゲーム制作で分からないことが聞きたい」など色々なニーズに対応できます! もちろん、全員「ゲームが大好き」です、ぜひ語り合いましょう! (自分はゼノブレイドクロスが大好きです!) 【お気に入りに入れていただきたい理由】 募集掲載中はキャラデザイン・SDデザインは完成次第、こちらに掲載していくためです! そのため、現時点で参加を迷っている方も、”お気に入り”登録していただき、アートが増えていくにつれ、参加の意思を持っていただければと思います! 【初心者の方へ】 自分もチームでゲーム制作は初めてです!何もかも新鮮で楽しい反面、色々な壁にぶつかると思います!(今もぶつかっては解決を繰り返していますw) ただ、チームの皆さんは相談すればした分だけ寄り添ってくれるし、プランナーの自分も少しでも皆さんが作りやすい環境を整えていきます! なので、少しでも興味を持っていただけたら、気軽にご相談ください! ## プロジェクト概要 【ジャンル】 ファンタジーターン制コマンドバトル 【プラットフォーム】 アンリアルエンジン(Ver:5.5.4) 【開発期間】 α版(メインシステム面のみ):8月まで マスター版(ビジュアル完成+デバッグ完了):11月まで 【現在の開発状況】 ・メインの対戦システムの開発(α版)に着手いたしました。 ・キャラデザインに着手したしました。 ・UI制作(プロト版)に着手いたしました。 ## 目的・目標 【目的】 1.このゲーム制作を通じて自身のスキルアップになること/ゲーム制作経験の獲得 2.ポートフォリオへの記載 【目標】 11月のゲーム甲子園に出場 ※完成度によっては、正式にsteamでリリースを考えております! 【熱量】 作品の質より、「やり切る」ことを大切にしています。今回のゲーム制作をやり切った暁には達成感と、ご自身の成長を感じてほしい。そんなゲーム制作になります!  そのため、何か苦しい、負担になることはどんどんチーム内で相談、解決していきたいです! ## ゲーム内容 3×2のマスの中でコマンドを使いながら、対戦する知略ゲーム! 攻撃すると相手の足元に”魔素”が付与され、魔素の組み合わせによって、さまざまな効果が発揮され、戦いを有利に進められる! 企画書 https://drive.google.com/file/d/11_5CNaB-dHXTihX7--tFw-fdPmhR_k6x/view?usp=share_link 仕様書 https://1drv.ms/x/c/38C79BD6861712E9/EYbDVpBd429Nqe8Gncc6pZUBG78E2ZjA5Q7sRBO2p-OR9A ※制作中に生じた仕様変更があります! ## 担当いただきたい作業 『3Dキャラモデラー』 ・キャラクターモデリング:現状では3~5頭身のSDキャラ4体作成予定(ローポリゴン)  ・骨入れ、ウェイト  ・FBXで提出 ・アイテム制作 ※モーションデザイナーの方がMAYAを使用しています。 『3Dエフェクトデザイナー』 ・対戦中に使う魔法や火花などのエフェクト制作  →ゲームシステムの関係で少し多く作成する可能性あり(詳細:企画書、仕様書) ## コミュニケーション方法 ・ コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・経過報告は強要しません。完成次第、Discordで報告していただく形です!しかし、スケジュールの兼ね合いもあり、確認することはあるかもです(実際に間に合わなさそうならスケジュールを組み直します!!)
あと22日(7月1日まで)
急募
報酬なし
ミラノ風ドリア
掲載日: 2025年06月08日
開発
【オープンワールドゲーム開発】プロジェクトマネージャーの募集
募集ジョブ
ディレクター
プロデューサー
サポート/メンター
## 自己紹介 こんにちは! ゲーム制作チームVGL 統括プロデューサーの天羽綺良々です! 現在、14人規模の大学生を中心のメンバーで大規模ゲーム開発をしています! 中には、実務経験をお持ちの方も在籍しております!各分野で専門性を持ったメンバーと一緒に、個人レベルではなかなか作れない規模のゲームを作ってみませんか? オープンワールドゲーム制作やゲーム業界に興味のある方も、是非お気軽にお声かけください! # プロジェクト概要 ゼルダシリーズのような、ギミック要素のあるオープンワールドアクションゲームを制作しております! ゲームエンジンはUnreal Engine5を使用しています! ## 目的・目標 各メンバーがこれまで培ってきた高度な技術をゲーム制作にぶつけ、個人制作の枠に捉われない大規模なゲームを作ろうという目的と、ゲーム業界に関心にある学生が就職するために必要な作品制作を用意できるようにする目的で、プロジェクトが発足しました! ## ゲーム内容 水晶をエネルギー源として発展した3つの国からなるの島がある。浮島に立つ栄える町の国、火山地帯の国、水と寺院の国から成り立つ。そこに住む主人公と相棒のドラゴン「チビ」と共に、人々からの依頼を解決しながら、各国で起きる大異変を解決していく。その裏で暗躍する「ジルメッド」を倒し、主人公たちによって島の平和を取り戻していく。 # 募集概要 ## 募集分野 ・**プロジェクトマネージャー** :進捗確認、会議の進行、開発の効率化のための改革案の提示、実行する仕事の一部を担当できます。 ・**プロジェクトリーダー(2代目)** :リーダーとして上記のマネージメントの仕事の大部分をお願いいたします。 ※現状のリーダーは私が担当していますが、就活や修士論文の用意などであまり時間が割けないので、そのリーダーの代わりもしくはサポートができる方がいらっしゃれば、是非お気軽にご連絡ください! ## 応募条件 ☆☆ **技術・経歴面** ☆☆ ・大学、大学院、高等専門学校、専門学校のいずれかに在籍または卒業されている方 ・日常生活に支障がない程度の日本語での読み書き能力がある方 ☆☆ **姿勢や生活の面** ☆☆ ・マネージメントの仕事を通じて、プロジェクトのメンバーを引っ張っていきたいという熱い想いをお持ちの方 ・マネージメントを通じてどんな経験を得たいか、マネージメントに関連するエピソードや知識を語れる方(マネジメント経験の有無は問いません!本を読んで学んだマネジメントの知識をお話しいただいても構いません!) ・何かに熱意をもって取り組んだ経験 (就労経験問いません!) ・制作に参加できる程度の生活のゆとりがある方 ・毎週日曜14:00~ の定例会議に3/4以上の頻度で参加できる方(もし難しい場合は別途時間調整可能です。) ・報告、連絡、相談を適切にできる人(無言で失踪されますと、制作に大きく支障が出ます!) ## 歓迎 ・ゲーム制作経験者 ・リーダー経験者 ・専門分野で他の学生に負けない自信を持つ方 ・入賞歴のある方 ・ゲーミングPCなど、UE5のプロジェクトを開けるスペックのPCをお持ちの方(プログラマーの仕事の状況が確認できます。) ・開発計画を立て、状況に応じて適切にアップデートして軌道修正ができる方 ☆☆ 補足 ・基本的には作品が完成するまで協力していただけると、ありがたいです! ## 採用フロー 作品提出・面談 → 採用 ※面談は原則ボイスチャットにて行いますので、声出しできる環境をご準備の上、ご参加ください。 ※面談を行った上で、チームで制作する上で困難が生じる場合や大きくミスマッチが起きてると判断した場合は、参加をお断りさせていだたく場合がございますので、あらかじめご了承ください。 # 制作について ## コミュニケーション方法 Discord上でのチャットやボイスチャットにて、制作の相談を行い、フォーラムにてタスクの募集を行います。 ドキュメントの管理はNotionやGoogle Driveで行っていますので、Googleアカウントを1つ作成するようお願いいたします。 ## 募集詳細 https://drive.google.com/drive/folders/1NeNPfLVW_lqIkpo5Dgl4Jn4zHzhcMxrz ## 所属アクティブメンバー概要 天羽綺良々 (大学4年) ・・・統括プロデューサー(TA、プログラマー、モデラ―、サーバー担当)(中学からCG作品の制作&研究し、ゲーム業界の短期&長期インターンにも多数合格) テルミット (大学3年) (プランナー、モデラ―) (KAFUECなどのライブでキャラ素体を制作) せりむ (大学3年) (サウンド、イラスト) (音楽大への受験勉強の経験ある、サウンドの精鋭) megane (大学1年) (モデラ―) (高校時代に10人チームでのゲーム制作でリーダーを務めた) solist (大学1年) (プログラマー、プランナー)(UE歴4年、ゲーム制作歴あり) 空き缶(大学2年) (モデラ―) 傘(大学1年) (サウンド) あるくまりも(社会人)(サウンド) マツ(社会人)(UI) けんしん(専門学生)(モデラ―) らねこん(大学生)(UI) しおり(大学1年生)(プログラマー) ## 制作でのルール 1 ✕暴言、✕荒らし 2 ✕サーバーのIPアドレスやバージョン管理システムの個人情報の情報漏洩や不正アクセス 3 ✕本制作に関わる制作活動を独断で一部のメンバーのみで行う行為(制作相談は必ず制作用Discordサーバーのチャンネル内で行ってください!ただし、個人情報を扱う場面では例外とします!) 4 ✕制作を故意に妨害する行為 5 ✕無断で制作から脱退すること 6 ✕制作で用い、および他の人が作成したアセットの無断での再配布、商用利用 7 ✕無断でメンバー募集をかける 度重なるルール違反を行った場合、制作チームから追放になる可能性があります!ご注意ください!
あと21日(6月30日まで)
急募
報酬なし
天羽綺良々@テクニカルアーティスト志望
掲載日: 2025年06月08日
開発
ノベルゲーム制作メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
## 自己紹介 ゲームのシナリオを趣味で書いています。 合作予定でいましたが、お相手様の都合で企画がなくなってしまい、やる気を喪失していました。 ですが、創作以上に打ち込めることもなく、また少しずつ設定や世界観を考え始めた作品ができたので、一緒に活動できる人を一から探したいと思い登録しました。 ## 募集概要 まずは一作品作るところから始めたいので、企画単位でご一緒していただけるイラストレーター様がおられましたら、お声掛けください。 気が合えば何作品か作るのもいいですし、一度限りでも大丈夫です。 ゲーム制作自体は初めてでも構いません。 キャラクターやお話を考えるのが苦手でも大丈夫ですし、自身でアイデアを出したいという方でも歓迎いたします。 マイページにイラストのサンプルが分かるものがあると応募いただいた時に声がかけやすいです。 必要があれば当方のシナリオサンプルもお送りします。 ## プロジェクト概要 ノベルゲーム(ただし、ただ読むだけの作品ではなく、簡単な戦闘システムなども入れられたらと思っています)を開発し、完成後は有償販売を視野に入れています。 設定や世界観は少しずつ考えており、土台は出来上がっています。ジャンルとしては現代ダークファンタジーです。 ## 目的・目標 とにかく【完成】第一です。 あくまで趣味の延長として活動しますが、より多くの方に手に取ってもらえるようなアピールはしていきたいと思ってきます。 最終的にSteamで販売できたらと考えています。 ## 担当いただきたい作業 イラストに関する作業全般(キャラデザ、キービジュアル、スチル、立ち絵、ロゴ、背景、UIデザインなど) 苦手な作業は分担も考えています。 ## コミュニケーション方法 基本はDiscordにチャンネルを使い、テキストでやり取りしつつ、数週間に一度は通話で打ち合わせしたく思います。
あと21日(6月30日まで)
急募
報酬あり
明日川瑞季
掲載日: 2025年06月07日
開発
新しいクリエイター支援サービス『クリエイピア』のテスト協力・フィードバック募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
翻訳家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして!クリエイピア運営チームです! 現在、ファンとクリエイターが1対1で会話できる新しい支援サービス 『クリエイピア( https://creapia.jp )』をリリース致しました。 クリエイターは活動の合間のスキマ時間を活用し、ファンと1対1で会話することで、新しい作品づくりに必要な資金を得ることができます。 現在、クリエイターの皆様からFBを頂きながらより使いやすいプラットフォームを目指して開発をしております! クリエイター視点でのご意見や改善点をいただきたく、クリエイピアの利用にご協力いただける方を探しております! 興味ある方いらっしゃればご連絡いただけると嬉しいです! PRTIMESでプレスリリースを配信致しました。 https://prtimes.jp/main/html/rd/p/000000002.000160310.html ## 募集概要・プロジェクト概要 ■ タイトル クリエイピア(Creapia) サービスサイト:https://creapia.jp ■ ジャンル クリエイターとファンの1対1コミュニケーションサービス (WebベースのCtoCマッチングプラットフォーム) ■ 対応プラットフォーム PC / スマホ(ブラウザ対応) ※アプリではなくWebサービスとして提供中 ■ 開発・運営 クリエイピア株式会社 ■ 開発期間 2024年10月〜2025年6月(8ヶ月間) 現在はMVPとしてリリース中(6月2日リリース済) ■ 進捗状況 Webサービスは既に稼働中(登録・セッション投稿・決済機能が利用可能) UI/UXやジャンル整理など、初期段階のユーザー動向に応じて改善中 ■ 募集内容 実際に「セッション(会話枠)」を投稿してもらえるクリエイターの方を募集しています。 具体的なお願い(作業時間:30分〜1時間以内): ・アカウント登録(無料・審査なし) ・簡単なプロフィール入力 ・セッション(ファンとの会話枠)の投稿 ■ 推奨対象 クリエイターとして活動中の方 ゲーム開発中/配信中の方 ファンとの交流に興味がある方 新しい収益手段や露出方法を模索している方 ■ 特典・参加メリット 初期クリエイターとしてピックアップ紹介の可能性あり ファンとの直接交流を通じたフィードバックや支援の獲得も テスト利用に留まらず、継続利用いただける方には優先サポートあり ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションはDiscordやSNS上のDMなど幅広く対応可能です。 指定のものがございましたら、お気軽にお申し付けください。
あと59日(8月7日まで)
急募
報酬なし
クリエイピア株式会社
掲載日: 2025年06月07日