こちらはカスミスタジオです。この度、全く新しいレトロアニメホラーゲーム『ガラスの棺』の開発を本格的に開始し、メインシナリオライターを1名募集いたします。
プロジェクト概要
タイトル:『ガラスの棺』(Glass Coffin)
ジャンル:三人称固定カメラ・サイコロジカルホラー
プラットフォーム:PC(Steam)/ itch.io での無料/低価格配信を予定
開発環境:Unity
表現スタイル:PS2初期のアニメ調ホラーを完全再現。低ポリゴン、セルシェーディング、固定カメラ、ディザリング、走査線ノイズ、アドベンチャー的探索——2000年代初頭の和製ホラーの空気をまるごと現代に蘇らせる試みです。
世界観とストーリー(簡易)
主人公・佐伯日頼(さえき ひより)は、ある日、磁器と古いレースでできた歪な洋館で目を覚まします。そこは彼女自身の記憶が具現化した“ドールハウス”。屋敷の部屋はすべて過去のトラウマの断片で組み立てられており、罪悪感や自己否定が人形や影となって彼女を追い詰めます。日頼は「記憶の破片」を集めながら、自らが昏睡状態に陥っている真実に近づいていきます。結末はマルチエンディング。テーマは「赦し」「自責」「生き直すこと」です。
戦闘は一切なく、隠れる・逃げる・謎を解く・精神状態を管理する、純粋な心理的恐怖体験を目指します。