募集終了
報酬あり
あなたの演出が物語を彩る!『ユースシグナル』完全版スクリプター募集!
学園
ノベルゲーム
adv
unity
純愛
シリアス
ミステリー
Stail:ステイル
ポスト
掲載日:
2023年10月13日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
報酬についての詳細
完全版ユースシグナルの売上より、ご相談の上お支払いとなります。 金銭的な報酬以外にも、人脈、経験、活躍の場を積極的に提供しております。 (実際に複数名、人脈、経験からコンテンツ会社やゲーム会社に入った方もいます。)
募集締め切り
2024年02月01日14:59
募集内容

自己紹介と経緯

青春倒錯ADV『ユースシグナル』シリーズを制作しているSTailです。
100万字を超える膨大なシナリオをフルボイスで彩る本作は、毎月連載感覚で楽しめるよう分割配信を続けてまいりました。
この度、「Unity」の「Naninovel」を使用して、完全版ユースシグナルを制作するにあたり、スクリプター1名を追加募集する運びとなりました。

募集概要

今回は、Unity C(またはJS)でスクリプトを組んだ経験がある、もしくは問題なく可能である人のみでお願いいたします。(スクリプト、プログラム完全未経験の方はご遠慮ください)

本格的な作業は2024年2月~になります。

それまでは、実際に空気感を見ていただきながら、スクリプト、エンジン開発チームにて、
ユースシグナルについて触れていただくことがメインになると考えております。

作業期間、時間、週の稼働などはご自身のご予定に合わせて調整が可能です。

100万字にわたる壮大な物語の演出1つ1つを自らの手で携わることができ、
プロレベルのクリエイター、エンジニアの方々と同じ環境でゲーム制作をすることができます。

プロジェクト概要

ユースシグナルは、2017年から始動しているノベルゲームです。
開発も6年目になりますが、現時点で高いモチベーションと熱意をもって制作を続けております。

より本気度が伝わるかと思いますので
ぜひユースシグナルのOPを見てくださると嬉しいです!
https://youtu.be/poJz8Wq36dI?si=XHuJnd9UC63GpzEi

製作状況としては、
2023年11月で、3分の2の制作(第2章まで)が終了し、
これからUnityで完全版の開発を本格的に開始しています。

2025年夏のコミケでユースシグナル完全版をリリース、頒布を予定しており、
「商業レベルのノベルゲームを目指しており、「僕たちが時代を作るんだ。」と
強い想いをもって、制作に臨んでいます。

気持ちとしては、10万本売るぞ!という気持ちでいます!

担当いただきたい作業

・ユースシグナルのスクリプト作業(演出も含む)
(制作エンジン:Unity)

コミュニケーションツール

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。(現在金曜日22時)
  • ドキュメントや進捗管理にNotionやGitHubを使用しています。

まずは一度、お気軽にお話をしてみませんか?
どうぞお気軽に、ご連絡、ご応募お待ちしております。

必要なスキル
スクリプト経験またはそれに準ずる経験(必須) ※Unity C,JavaScriptなど GitHubの使用経験(優遇)
期限/締め切りなど
作品は2025年夏までの完成を目指しています。 スクリプター様の活動については、できる限り参加していただきたいと考えておりますが、 ご自身の都合や状況の変化に応じて柔軟に対応できます。 およそ3か月に1回ヒアリングを実施し、調整をしていきたいと思いますので、お気軽にご連絡ください。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【未経験者&初心者歓迎】スチルの背景作画をしてくださる方を募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
イラストレーター/画家
## 自己紹介 パン粉末というサークルで企画・制作担当のらっこまつと申します。 この度、ノベルゲーム制作にあたってイラスト(背景作画)を担当してくださる方を募集いたします。 趣味での創作活動なので、一緒に楽しんで出来ればいいなと思っております。 よろしくお願いいたします。 ## 募集概要 ・ゲーム制作未経験者OK(イラストを描いて、ネットやSNSで公表したことがある方) ・一緒にやっていく上でお互い仲良く出来そうでしたら、継続してやっていただきたいです。 ## プロジェクト概要 関わっていただく作品の方向性 和風恋愛ノベルゲーム(詳しくは面談の際にご説明させていただけたらと思います。) 開発期間:1月末~2月中旬まで ## 目的・目標 趣味での制作の為、楽しんでやれたらいいなと思っております。 強いて言うなら、完成させることを目標にしております。 ## 担当いただきたい作業 - スチルの背景作画 - こういうのがやってみたい等ありましたら、ご相談後に対応いたします。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと15日(12月31日まで)
急募
報酬なし
らっこまつ
掲載日: 2025年12月14日
開発
【急募】【有償】サイコオカルトADVのUIデザイナーを募っています
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
初めまして。 アルティメット毒チワワドラゴンと申します。 現在、サイコオカルトADVゲームの個人開発を進めており、この度、制作体制を強化するためにUIデザイナーの方を募集させていただきます。 今回募集させていただくのは、 ・ゲーム全体の世界観・物語に沿ったUIを設計できる方 ・メニュー、テキストウィンドウ、選択肢画面などを含め、  「操作性」と「雰囲気」の両立を意識できる方 になります。 本作は、単に遊びやすいだけのUIではなく、 画面を開いた瞬間から違和感や不穏さがじわじわと染み出してくるような、 物語と地続きのUIを目指しています。 そのため、 「この物語なら、どんなUIが“正しい”のか」 「見やすさを保ったまま、どこまで不安感を演出できるか」 といった点を、一緒に考えていただける方にぜひ参加していただきたいです。 なお、BGMを制作してくださる方、エンジニアの方はすでに参加してくださっています。 UIについても、実装面に関してはエンジニアと相談しながら進められる体制がありますので、 「デザイン面に集中したい」という方でも問題ありません。 連絡・制作進行のツールはDiscordを使用予定です。 現在の進行状況としては、 ・キャラクターデザイン ・CG素材 をイラストレーターさんに依頼している段階で、 全体の進捗としてはおおよそ5%程度です。 UIについては、 ・タイトル画面 ・メニュー画面 ・テキストウィンドウ ・選択肢UI など、これから本格的に方向性を固めていくフェーズとなります。 本作の制作終了後には、 次回作として有償ゲームの制作を予定しており、 可能であれば今回参加していただいたメンバーを引き継いだ形で、 継続的に制作を行いたいと考えています。 【作品タイトル】 箱庭調書 【あらすじ】 「私がとっておきの話をしよう」 オカルト趣味の姉が自殺したことをきっかけに、 主人公・桔梗葵は、学校に伝わる「七不思議」を調べ始める。 最初は単なる噂話だったはずの怪談は、 調査を進めるごとに現実を侵食し、 やがて姉の死と切り離せないものへと変わっていく。 なぜ学校の七不思議が姉の死に関係しているのか。 姉は本当に自ら命を絶ったのか。 怪談 × ヒューマンホラーを軸に、 プレイヤー自身が“知ってはいけないもの”に触れていくADV作品です。 ゲームの雰囲気を伝えるため、 イメージボードや世界観資料も掲載予定です。 少しでも世界観やテーマに興味を持っていただけましたら、 お気軽にご連絡いただけますと幸いです。 どうか、よろしくお願いいたします。
あと46日(1月31日まで)
急募
報酬あり
アルティメット毒チワワドラゴン
掲載日: 2025年12月13日
開発
ポストアポカリプス 2D横スクロールゲームの開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
## 自己紹介 どうも、板チョコと申します。 ゲームの専門校でプランナー目指して頑張っています! 今回は作りたいゲームがあるんですが、時期的に現実世界でメンバーを集めることが叶わなかったため……こちらを頼った次第です。 ## 募集概要 【エンジニア/プログラマー】、【2Dアーティスト】を募集しています! 取り敢えず最初は各2名ずつを予定しております。 応募する際、今までの制作実績があればそれも教えていただければ幸いです。 (無くても歓迎しています!) ゲームシステムの企画と世界観の大枠はあります。 が! 決まっていない部分も多いため、そういったところに関われる余地もあります。 ## ゲームの企画概要 SHELTER CARAVAN(シェルター キャラバン) 核戦争後の世界を舞台にした、 2D横スクロール・リソース管理ゲーム。 度重なる核戦争により、地表は放射能に汚染され、変異したクリーチャーの狩場と化した。 プレイヤーは独立型移動式核シェルターの船長となり、シェルター間で物資を運ぶ「運び屋」として、危険な核砂漠を航行する。 追跡してくるクリーチャー、減り続ける燃料、限られた弾薬。 逃げるか、撃つか、止まるか。 全ての選択が生死と、世界の行く末を分ける。 ## 目的・目標 数ヶ月~1年で遊べる程度まで持っていき、steamでアーリーアクセスとして有料販売。 余裕があればその後も継続して開発、アップデートしていきたいです。 ## エンジニア/プログラマーについて 様々な要素をゲームとして遊べるように、実装を担当していただきます。 できればUnityで開発できる方だと嬉しいです。 (私がエディターを触り慣れているので) バージョンのすり合わせ、プロジェクトの共有方法は集まった方にお任せします。 ## 2Dアーティストについて キャラクターデザインから背景、UI、アニメーションまで2D業務のすべてを担当していただきます。 - 絵柄合わせができる方 - Unityにアセットとして2D素材を実装できる方(Unityについて知識のある方) だと嬉しいです。 今現在できなくても構いませんが、これらに意欲的だとこちらも嬉しいです。 ## 報酬について 販売後の利益分配を予定しており、今すぐに払えるものはありません。 ただ私自身に余裕ができた場合、開発中でもお礼程度の金銭やそれに類するものを……とは考えています。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordのテキストで行います。 - 週一、どこかのタイミングで進捗確認を行います。 - ボイスチャットで、任意参加のオンラインMTGが行われる可能性があります。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。
あと15日(12月31日まで)
急募
報酬なし
板チョコ
掲載日: 2025年12月12日