募集終了
報酬あり
あなたの演出が物語を彩る!『ユースシグナル』完全版スクリプター募集!
学園
ノベルゲーム
adv
unity
純愛
シリアス
ミステリー
Stail:ステイル
ポスト
掲載日:
2023年10月13日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
報酬についての詳細
完全版ユースシグナルの売上より、ご相談の上お支払いとなります。 金銭的な報酬以外にも、人脈、経験、活躍の場を積極的に提供しております。 (実際に複数名、人脈、経験からコンテンツ会社やゲーム会社に入った方もいます。)
募集締め切り
2024年02月01日14:59
募集内容

自己紹介と経緯

青春倒錯ADV『ユースシグナル』シリーズを制作しているSTailです。
100万字を超える膨大なシナリオをフルボイスで彩る本作は、毎月連載感覚で楽しめるよう分割配信を続けてまいりました。
この度、「Unity」の「Naninovel」を使用して、完全版ユースシグナルを制作するにあたり、スクリプター1名を追加募集する運びとなりました。

募集概要

今回は、Unity C(またはJS)でスクリプトを組んだ経験がある、もしくは問題なく可能である人のみでお願いいたします。(スクリプト、プログラム完全未経験の方はご遠慮ください)

本格的な作業は2024年2月~になります。

それまでは、実際に空気感を見ていただきながら、スクリプト、エンジン開発チームにて、
ユースシグナルについて触れていただくことがメインになると考えております。

作業期間、時間、週の稼働などはご自身のご予定に合わせて調整が可能です。

100万字にわたる壮大な物語の演出1つ1つを自らの手で携わることができ、
プロレベルのクリエイター、エンジニアの方々と同じ環境でゲーム制作をすることができます。

プロジェクト概要

ユースシグナルは、2017年から始動しているノベルゲームです。
開発も6年目になりますが、現時点で高いモチベーションと熱意をもって制作を続けております。

より本気度が伝わるかと思いますので
ぜひユースシグナルのOPを見てくださると嬉しいです!
https://youtu.be/poJz8Wq36dI?si=XHuJnd9UC63GpzEi

製作状況としては、
2023年11月で、3分の2の制作(第2章まで)が終了し、
これからUnityで完全版の開発を本格的に開始しています。

2025年夏のコミケでユースシグナル完全版をリリース、頒布を予定しており、
「商業レベルのノベルゲームを目指しており、「僕たちが時代を作るんだ。」と
強い想いをもって、制作に臨んでいます。

気持ちとしては、10万本売るぞ!という気持ちでいます!

担当いただきたい作業

・ユースシグナルのスクリプト作業(演出も含む)
(制作エンジン:Unity)

コミュニケーションツール

  • コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
  • 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。(現在金曜日22時)
  • ドキュメントや進捗管理にNotionやGitHubを使用しています。

まずは一度、お気軽にお話をしてみませんか?
どうぞお気軽に、ご連絡、ご応募お待ちしております。

必要なスキル
スクリプト経験またはそれに準ずる経験(必須) ※Unity C,JavaScriptなど GitHubの使用経験(優遇)
期限/締め切りなど
作品は2025年夏までの完成を目指しています。 スクリプター様の活動については、できる限り参加していただきたいと考えておりますが、 ご自身の都合や状況の変化に応じて柔軟に対応できます。 およそ3か月に1回ヒアリングを実施し、調整をしていきたいと思いますので、お気軽にご連絡ください。
募集に関するQ&A
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募集の一覧
開発
スマホ向けオープンワールド開発の共同開発者を募集します(UIデザイナー、レベルデザイナー、デバッガ)
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アナリスト/データサイエンティスト
こんにちは。 現在、業務委託でソーシャルゲームを開発しつつ、 趣味でもソーシャルゲームを作成しています。 基本的には1人軸で開発しており、 ディレクター、プランナー、クライアント、サーバーエンジニアを兼務しています。 今までジョブ型の募集をしていましたが、 この度、共に挙動開発できる UIデザイナー、レベルデザイナー、デバッガのいずれか、 または兼務できる方を募集させていただきます。 ゲーム自体は、 ある程度の広さでランダムに生成される3Dワールドで 自分のキャラクターを動かし、 敵と戦ったり、レアなキャラやオブジェクトとエンカウントしたり、 "遊ぶたび新しい体験ができる"という コンセプトで開発しています。 その他、アイテム配合、装備などの要素もあります。 より気になる方は、ご連絡いただければ、可能な範囲でお答えします。 現状、ローカル環境における仮UIでの各機能の大まかな仮実装が終わり、 クライアント本実装及び、サーバーAPI実装をしています。 募集は1名程度で、 必須スキルは ・U/UXIデザイナー希望は実務経験がある方 ・レベルデザイン、デバッガー希望は実務経験がある方 ・総じてUnityが触ったことがある方 ・途中で投げ出さない方 です。 環境は ・クライアント側はUnity ・サーバー側はさくらVPS(場合によってはAWS導入) ・github、soucetree ・資料系は Confluence ・コミュニケーションツールは Discord 必要な環境のみ登録、インストールしてもらう形になります。 今後の作業としては、 ・U/UXIについては仮組みしているものを本組みするために一緒に構想していてくフェーズ ・レベルデザイン、デバッガについては、機能実装しているので 動作確認しながら仮データから本データまで調整してく作業 ご希望の方は実績をご連絡いただければと思います。 合否についてはその後、追ってメールでお答えします。 その他疑問点ある方も、お気軽にご連絡いただければと思います。
あと13日(3月31日まで)
報酬なし
くまだ
掲載日: 2025年03月16日
開発
戦略カードバトルゲーム、「プロモーション」の開発メンバーを募集中です!
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介 はじめまして。ゲームプランナーであり、クリエイターとしてゲームを制作しているJBです。 現在、韓国の大学でゲーム開発を専攻しています。 高校時代からシューティング、ビジュアルノベル、ターン制ストラテジー など様々なジャンルのゲームを小規模で企画&開発した経験があります。 本プロジェクトでは、ゲームシステムやカードエフェクトのデザイン、世界観やキャラクター設定の制作、プログラミングなど、ゲーム全般を担当しています。 ## 募集概要 カードイラストレーター ビジュアルエフェクト制作者 など、アート関連の募集を優先的に行います。 ただし、このプロジェクトに興味のある方は、どの職種でも構いません。 ## プロジェクト概要 タイトル : プロモーション ( PROMOTION ) ジャンル : SRPG系戦略+カードバトル プラットフォーム : PC 開発エンジン : Unity 6 ( URP ) 開発期間 - 構想及びプロトタイプテスト ( 24.06 ~ 24.11 ) - 企画確定。デモ開発開始 ( 25.03 ~ ) ## 目的・目標 今年~来年第2四半期までにデモ制作を完了し、様々なインディーズコンテストに応募し、ユーザーの反応を見るのが1次目標、 これによってゲームの面白さが検証されたと判断されたら、クオリティを高めてSteamのようなプラットフォームにリリースすることが2次目標です。 (今回の募集は1次目標に対するものであることを予めお知らせします) ## ゲーム内容 「プロモーション」は、プレイヤーのフォロワーであるポーンとポーンが使用するスキルをデッキに編成し、格子状のフィールド上で他のプレイヤーとバトルする戦略カードバトルゲームです。 SRPGにインスパイアされた戦略要素とカードゲームのフォーマットが融合しているのが特徴です。 (詳細なルールマニュアルは現在制作・翻訳中です。 完成次第、下記にリンクを添付します) ## 担当いただきたい作業 イラスト制作者の場合 - 世界観設定を考慮したキャラクターデザイン(ご希望であれば、ご自身で設定を企画することも可能です。) - カードイラストのラフ制作(完成品は余裕があれば) ビジュアルエフェクト制作者の場合 (Unity 6で制作してください) - スキルの効果、ストーリーの設定を考慮したエフェクト制作 - ポーンの移動、攻撃、様々なスキルの効果に対するエフェクトの制作 それ以外の職種の場合、具体的な連絡の上、作業が決定される予定です。 ## コミュニケーション方法 - 基本的にDiscordで連絡を取ります。 - 週1回のチャットで進行状況を把握し、2週間に1回オンラインMTGを行います。 - スケジュール管理や世界観設定などはNotionで管理します --- - 上記の募集は翻訳ツールを使って翻訳したものです。
あと90日(6月16日まで)
報酬なし
JB
掲載日: 2025年03月16日
開発
新規同人ゲームサークルのイラスト担当メンバーの募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
漫画家
## 自己紹介 桜海ハカナと申します。 普段はネットで小説を書いております。 本格的にゲーム制作をしたいと思い、この度は新規サークル設立致しました。 現在、長期的に関わることができるイラストレーターを募集しております。 ## 募集概要 イラストレーター:1~2名 ・キャラクターの立ち絵・表情差分、イベントスチル、背景の制作 ## プロジェクト概要 『龍神さまは恋がしたいっ!』というゲームを制作する予定です。 龍神をメインヒロインとした短編恋愛ビジュアルノベルゲーム コンセプト:上位存在ヒロインと一蓮托生!?なドキドキハイテンションラブコメ ヒロイン:1人 エンディング:1種類 想定プレイ時間:2~3時間 想定文字数:10万文字前後 使用するゲームエンジン:ティラノスクリプト 完成予定:2025年内 ## 目的・目標 デモ版を無料公開した後、steamにて販売する予定でございます。 100本以上の販売を目的としております。 ## コミュニケーション方法 ・Discordにて連絡を行います。 ・1~2週間に1度ボイスチャットにて制作会議を行います。
あと13日(3月31日まで)
急募
報酬あり
桜海ハカナ
掲載日: 2025年03月16日
開発
一緒にゲーム開発してくれる人募集(2回目)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
サウンドクリエイター
## 自己紹介 主催者は一度自分でプログラムをしようとしたけど挫折した学生です。ゲーム制作では、世界観設定とシナリオ、2Ⅾ関連の制作を担当します。 ## 募集概要 基本的に意欲があればだれでもいいよって感じです。今集まっているメンバーも学生だし、趣味の一つ程度の心持で大丈夫です。ただゲームエンジンはUnrealEngineでお願いします。 3Ⅾアーティストー未経験歓迎(UEで作業ができる方) サウンドクリエイターー未経験歓迎(いろんな種類の曲作りたい方) プログラマーーUEでのプログラムの知識がある方(実績はなくてもかまわない) ## プロジェクト概要 ファンタジーRPG。なかなか開発が長期にわたる可能性あります。ゆるく長く。ちょっと細かいストーリー分岐やりたいです。 ## 目的・目標 steamでの販売 ## ゲーム内容 タイトルー空想放游記(仮) ジャンルーファンタジーRPG あらすじー記憶を失った主人公がこの世界の3つの国を渡り自分がどういった人間だったのかを知る。 3つの国について ・竜の国 石化した巨大な龍の中身を削ってできた都市の中に人竜が暮らしている。都市の周りは竜樹で囲われ、国全体を巨龍の骨が覆っている。 ・水の国 和モチーフ。海の中の巨大な巻貝の中に人びとの暮らす都市がある。周りは鳥居で囲まれ、水が入ってこないようにしている。 ・金の国 金の骨組みに布を渡した巨大な建築物の中に人びとが暮らしている。 ## 担当いただきたい作業 ・3Ⅾマップのモデル作成(UE) ・ゲームのプログラム(UE) ・ゲーム内サウンド制作(自由) ## コミュニケーション方法 Discord
あと58日(5月15日まで)
報酬なし
酢飯
掲載日: 2025年03月14日
開発
[長期プロジェクト]PBBプロローグ開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 フリーターしながら究極のRPGを創ろうとしている狂人です ## 募集概要 役職名 仕事内容 サブリーダー 陸式の制御、企画全体の統括補助 企画 進行管理、各種書類作成、ストーリー作成、世界観作成、英語翻訳 プログラム ゲームプログラム作成、基礎システム作成、チャプター毎の新要素作成 デザイン コンセプトアート、立ち絵、キャラクターパーツの作成、UIの作成 サウンド BGMの作成、SEの作成 宣伝 SNS等での宣伝、コミュニティサーバーの管理、コミュニティの拡大 サブリーダー以外は複数人でも可とします ご応募いただく際にはプロジェクト内で携わりたいことをお聞きします 自信があるなら複数の役職を掛け持ちでも可とします 上記に無いことでもやりたいことがあればご一報ください ## プロジェクト概要 究極のRPG計画プロジェクトブランクブックの前日譚 プロジェクトブランクブックプロローグ ストーリー中心で異なる9つのゲームを創っていき、それぞれで新しい要素を組み込んでブラッシュアップ。最終的には究極のRPGを創り上げることが目標になります。 ## 目的・目標 究極のRPGを創るための下地を整える 下地というのはプログラムやシステム面もありますが、ファンベースを広げていくという意味合いもあります。 Steam上で販売し、本気で商業的な成功を目指す長期プロジェクトとなります。 ## ゲーム内容 プロローグの詳しい内容は低馬力のプロフィール欄からポートフォリオにある企画書をご覧ください。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと43日(4月30日まで)
急募
報酬あり
低馬力陸式(Rokushiki)
Project blank book
掲載日: 2025年03月14日