募集終了
報酬なし
【Godot×2Dアクションパズル】制作メンバー募集!
godot
2d
アクション
アクションパズル
プラットフォーマー
ルチルさん
ポスト
掲載日:
2025年02月19日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2025年02月28日14:59
募集内容

🌟 自己紹介

閲覧いただきありがとうございます!『ルチルさん』と申します。
Godotを使ってゲーム開発をしている、25歳のプログラマーです!

📌 詳しいプロフィールはこちら 👇
https://game-creators.camp/@rutile3

📢 募集概要

ゲームジャムで制作した2Dアクションパズルゲームを、さらにブラッシュアップして完成させたいと考えています。
しかし、一人では限界があるため、一緒に制作してくれる仲間を募集します!

特に以下のポジションを担当してくれる方、大歓迎です!
(複数ポジションを兼任できる方も大歓迎!)

  • 1人:プログラマー(Godot)
  • 1人:プランナー/ゲームデザイナー
  • 1人:グラフィックデザイナー/イラストレーター(2Dドット絵)
  • 1人:サウンドクリエーター

※打消し線は募集締め切り済み

📝 プロジェクト概要

  • ゲームタイトル:Flip Side
  • ジャンル:2Dアクションパズル
  • プラットフォーム:PC or Web(PC限定)
  • 完成目標:5月中
  • 現在の進捗:最低限のゲームの形は完成(5ステージ)

📌 プロトタイプ版はこちら!(PCブラウザ対応) 👇
https://rutile3.itch.io/flip-world

🎯 目的・目標

このプロジェクトは趣味の開発として進めていますが、
最終的に「itch.io」などで無償配布することを目指しています!

「シンプルだけど、遊びごたえのあるアクションパズル」を目標に、短編ながらしっかり楽しめる作品に仕上げたいと考えています!

🎮 ゲーム内容

ジャンプとフリップを駆使してゴールを目指す、2Dアクションパズルゲームです。
「黒と白の判定を入れ替える」フリップを活用しながら進んでいきます!

想定ステージ数は15~30ステージ。
現在は暫定で5ステージが完成していますが、
より面白いギミックを追加し、完成度を高めたいと考えています!

👥 担当いただきたい作業

💻 プログラマー(Godot)

  • Godot Engine(GDScript)を使用したゲーム開発
  • ギミックの考案・実装
  • ステージセレクトなどのUI実装
  • Gitによるバージョン管理経験があると助かります!

📝 プランナー/ゲームデザイナー

  • レベルデザイン全般(ステージ構成、ギミック考案)
  • ゲームバランス調整(難易度設定、プレイヤー体験の向上)
  • プログラミングも兼任できる方、大歓迎!

🎨 グラフィックデザイナー/イラストレーター

  • 2Dドット絵を使ったデザイン(白黒+赤を基調)
  • プレイヤーキャラクター、ギミック、背景などのデザイン制作
  • タイトル画面やUIデザインの調整

🎵 サウンドクリエーター

  • BGM・SEの作成 or 選定
  • チップチューン風 or クラシック風を想定

✅ 必要なスキル

プログラマーについては、Godotを触れたことがあることを必須とさせていただきます。

📢 開発環境・コミュニケーション

  • コミュニケーション:Discord(ボイスチャットなしでもOK!)
  • 進捗管理:Trelloを使用予定(他に良いツールがあれば教えてください!)
  • 素材権利管理:Excelを使用予定(他に良いツールがあれば教えてください!)
  • バージョン管理:GitHub(未経験でも大丈夫!サポートします!)

🌟 最後に

「興味はあるけど、いきなり参加するのは不安…」
「ゲーム制作に関わってみたいけど、経験が少なくて心配…」
という方も、まずは気軽にお話ししましょう!

少しでも興味があれば、気軽にコメントしてください!
一緒に楽しくゲームを作りましょう! 🎮✨

必要なスキル
プログラマーについては、Godotでの開発にある程度理解があることを必須とさせていただきます。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
韓国インディーズゲームチームで3Dモデラーを求人します!
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 韓国でゲームというアイテムで創業をして会社を設立して育てて海外まで進出したくて活動するジャンハダです。 ## 募集概要 3Dキャラクターモデラー ## プロジェクト概要 現在プロジェクト名:WITHINで、ジャンルは心理恐怖パズルゲームとしていて、システム企画、コンテンツ企画、ビジネスパートナーシップ、コンセプトアートが用意されています。 ## 目的・目標 スチームにゲームの発売を目指しており、会社を育てることが最終目標です。 弊社の場合は兼職も可能で、業務に負担がないように作業日程も余裕を持って差し上げる予定であり、韓国の開発チームとの交流をポートフォリオとして活用する方、または安定的な職員合流にも関心がある方がご連絡いただければ幸いです。 ## 担当いただきたい作業 3Dモンスターデザイン、キャラクターデザイン、構造物、アイテムなど ## コミュニケーション方法 通常の会議を木曜日にディスコードで行い、作業物はノーションで記載しています。 E-mail:mainoogame@naver.com メールでご連絡頂ければ幸いです!
あと30日(8月11日まで)
急募
報酬なし
Mainoogames
掲載日: 2025年07月11日
開発
韓国のインディーズゲーム開発チームからアニメーターを募集します!
募集ジョブ
アニメーター
www.nullbyteworks.com nullbyteworks@gmail.com 上記のEメールでサポートしていただいても構いません。 ## 自己紹介 現在、私たちは3Dホラーアドベンチャー「FORCEED」を開発しているNullbyteWorksという韓国のインディーズゲーム開発チームです! ## 募集概要 現在アニメーターの作業をしてくださるチームメンバーを募集しています。 3Dグラフィックデザイナーの場合には、日本人グラフィックデザイナーの方がいるのでアニメーション作業には問題がなく、アニメーターの方に伝える作業リストもすべて完了しています。 ## プロジェクト概要 現在システム企画、コンテンツ企画、マーケティング、イベントブース入店完了、ビジネスパートナーシップ、コンセプトアート、プレイアブルキャラクター及びモンスターNPCモデリング作業完了、パズルモデリング完了、背景アセット準備完了です。 社会的メッセージを伝えるための感情叙事ベースの[3Dホラーアドベンチャーゲーム]です。 ## 目的·目標 アーリーアクセス、SNSマーケティング、パブリッシャー連携などを目標としており、 これにより、NullbyteWorksの事業拡張を最終目標にしています。 一緒にするアニメーターの方の場合には兼職も可能で、業務に負担がないように作業日程も余裕を持って差し上げる予定であり、韓国の開発チームとの交流をポートフォリオとして活用する方、または安定的な職員合流にも関心のある方がご連絡いただければ幸いです。 ## 担いたい作業 アニメーター ## コミュニケーション方法 DiscordとNotionを通じて作業を伝達し、会議を行います。 日本人の方もいらっしゃるので問題ありません。
あと13日(7月25日まで)
急募
報酬なし
nullbyte
掲載日: 2025年07月10日
開発
ゲームを作って くださる方を募集しています
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 ゲーム制作に興味があり、ゲームを一緒に作ってくださる方を募集しています。 詳しくはプロフィールを見ていただけたら幸いです。 ## 募集概要 プログラマー プランナー デザイナー サウンドデザイナー 上記以外にもゲーム制作に興味がありましたら気軽に参加していただければと思っています。 未経験でも可。現在のメンバーは大半がゲーム制作未経験ですので気軽に参加していただければと思います。 ## プロジェクト概要 現在はまだゲーム制作には取りかかれていません。 世界観、キャラクター、何も決まっていません。 制作には数年かかると思われます。 ## ゲーム内容 現在はまだ未定です。 案を出していただければ幸いです。 ## 担当いただきたい作業 - ストーリー制作 - キャラクター設定 - BGM制作 など。 他にもできること、やりたいことがありましたらやって頂きたいです。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションや連絡等は基本的にLINEのオプチャで行います。
あと50日(8月31日まで)
急募
報酬なし
とくめー。
掲載日: 2025年07月09日