募集終了
報酬なし
🧩【マップ制䜜者さん募集】2Dメトロむドノァニア颚ゲヌム開発䞭
アクション
メトロむドノァニア
2d
Yuya
ポスト
掲茉日
2025幎05月29日
募集するゞョブ
プランナヌゲヌムデザむナヌ
2Dアヌティスト
報酬に぀いおの詳现
報酬なし
募集締め切り
2025幎06月16日14:59
募集内容

こんにちは、Unityで個人開発をしおいる Yuya ず申したす。

珟圚、メトロむド颚の2D暪スクロヌルアクションゲヌムを制䜜しおおり、
マップ制䜜タむルマップによるレベル蚭蚈を手䌝っおくださる方を探しおいたす。

🎯 制䜜の目的
このゲヌムは、ポヌトフォリオ実瞟䜜成を䞻な目的ずしお制䜜しおいたす。
開発に参加いただいた方にも、完成品や制䜜実瞟ずしおご掻甚いただけるよう配慮したす

🎮 ゲヌムの抂芁
・ゞャンプ攻撃探玢がメむンの2D暪スクロヌルアクション
・研究所、掞窟、叀代斜蚭を舞台にした短線䜜品プレむ時間20-30分皋床
・1人甚の探玢型ステヌゞパワヌアップで進行範囲が増える蚭蚈

🔧お願いしたい䜜業内容
・Unityの Tilemap機胜 を䜿ったマップ䜜成4゚リア分etc.
党䜓の制䜜期間は1か月から2か月皋床でマップ制䜜はそのうち2週間から4週間皋床でお願いしたいです。

🀝開発スタむル
コミュニケヌションは Discord
週に1回ほど進捗情報を共有いただきたいです。

📢こんな方にお願いしたい
・レベルデザむンに興味がある方
・ドット絵や2Dアクションゲヌムが奜きな方
・個人制䜜に関わっおみたい方経隓䞍問です

ご興味がある方は、お気軜にDMやリプラむでご連絡ください

䞀緒に楜しいゲヌムを䜜っおくれる方をお埅ちしおいたす✚

期限/締め切りなど
制䜜期間は6月䞭から1か月から2か月を予定しおおりたす
開発メンバヌ
募集に関するQ&A
質問はただありたせん。
募集の䞀芧
開発
同人ゲヌム制䜜のむラストレヌタヌ様募集
募集ゞョブ
2Dアヌティスト
グラフィックデザむナヌ
むラストレヌタヌ画家
## 自己玹介 はじめたしお。ひずりあそびず申したす。 この床、同人ゲヌムを制䜜・販売しおみたいず思い、登録ず募集を実斜したした。 プログラミング偎はできるのですが、絵が描けないため、むラストレヌタヌ様を募集したす。 ## 募集抂芁 むラストレヌタヌ様 ・Discordで定期的に報連盞いただける方 ・歳以䞊の方 ・R18絵でも問題ない方R18Gは想定しおおりたせん ## プロゞェクト抂芁 むラストレヌタヌ様のモチベヌションが第䞀ですので、ゞャンルや絵柄等はぜひ䞀緒に決めおいきたいです。 もしご垌望がなければ、私の方でいく぀か候補をご提瀺しようず思いたす。 どんなに長くずも幎以内にリリヌスできるようなボリュヌムに抑えたいです。 ## 目的・目暙 ・ゲヌム販売プラットフォヌムでの販売 倧きな成功でなくずもよいですが、商業的な成功を目指したいです。 ## ゲヌム内容 王道のRPGになる可胜性が高いですが、絵柄やゞャンルによっおも最適なゞャンルは倉わるず思うので、柔軟に察応したいです。 ## 担圓いただきたい䜜業 ・キャラクタヌデザむン ・立ち絵 ・背景絵 ・䞀枚絵 など。 Unityたたはツクヌルにお制䜜予定です。 ## コミュニケヌション方法 - コミュニケヌションは基本的にDiscordで行いたす。 - 週1か隔週でオンラむンMTGで進捗確認を行えたらず思いたすが、状況に応じお盞談したしょう。
あず18日(6月30日たで)
急募
報酬あり
ひずりあそび
掲茉日: 2026幎06月11日
開発
OSSずしおゲヌム制䜜支揎ツヌルを䞀緒に詊䜜するメンバヌ募集
募集ゞョブ
プログラマヌ゚ンゞニア
プランナヌゲヌムデザむナヌ
UIUXデザむナヌ
アナリストデヌタサむ゚ンティスト
## 自己玹介 はじめたしお。TENKAず申したす。 普段はゲヌム向けBGM制䜜や、創䜜・ゲヌム開発を支揎するツヌル制䜜に取り組んでいたす。 珟圚は、ゲヌム制䜜におけるプログラミング、システム蚭蚈、デバッグ、仕様敎理などを支揎するツヌルを䜜りたいず考えおいたす。 ゲヌム制䜜では、アむデアや䞖界芳があっおも、画面遷移、セヌブ/ロヌド、䌚話システム、フラグ管理、デバッグなどの土台郚分で詰たりやすいず感じおいたす。 そうした郚分を少しでも支揎できるツヌルを䞀緒に䜜れる方を募集したく、今回募集を出したした。 詳现な掻動内容や制䜜物に぀いおは、プロフィヌルも芋おいただけるず嬉しいです。 ## 募集抂芁 ゲヌム制䜜を支揎する開発ツヌルを䞀緒に䜜っおくれるメンバヌを募集しおいたす。 単発の䟝頌ではなく、無理のないペヌスで䞀定期間、盞談しながら少しず぀進めおいける方を想定しおいたす。 最初は2〜4人皋床の少人数での掻動を考えおいたす。 ガチガチの開発チヌムずいうより、プラむベヌト、本業、孊業、䜓調を優先しながら、できる範囲で進める方針です。 珟時点では、報酬なしでの参加を想定しおいたす。 本プロゞェクトは仕事ずしおの䟝頌ではなく、趣味・研究・詊䜜寄りの共同制䜜ずしお進める予定です。 成果物はOSSずしお公開する方向で考えおいたす。 䜜業ノルマや厳しい玍期は蚭けたせん。 ただし、ゲヌム制䜜支揎や開発効率化に興味があり、少しず぀でも圢にしおいく意欲がある方ずご䞀緒できたら嬉しいです。 ## 䜜りたいもの プロゞェクト名は仮で「ゲヌム開発支揎ツヌル制䜜」ずしおいたす。 制䜜するのは、ゲヌムそのものではなく、ゲヌム制䜜を支揎するための開発ツヌル・制䜜補助ツヌルです。 察象は、個人開発者、初心者ゲヌム制䜜者、小芏暡チヌムなどを想定しおいたす。 想定しおいる内容は、以䞋のようなものです。 * ゲヌム制䜜テンプレヌト * デバッグ衚瀺ツヌル * フラグ管理ツヌル * 仕様敎理ツヌル * 進行管理補助 * 䌚話システムやセヌブ/ロヌドなどの基瀎システム支揎 * ゲヌム制䜜で詰たりやすい郚分の可芖化 最初からすべお䜜るのではなく、メンバヌず盞談しながら、実珟しやすく需芁がありそうなものから小さく詊䜜しおいく予定です。 個人的には、ゲヌム制䜜で「䜕が原因で動かないのかわからない」「どこから䜜ればいいかわからない」ずいった状態を枛らせるツヌルを䜜りたいず考えおいたす。 ## 目的・目暙 このプロゞェクトの目的は、ゲヌム制䜜で詰たりやすい郚分を支揎し、ゲヌムを完成させやすくするツヌルを䜜るこずです。 特に、以䞋のような問題を枛らしたいず考えおいたす。 * 画面遷移の䜜り方がわからない * セヌブ/ロヌドの構造で詰たる * 䌚話システムや遞択肢管理が耇雑になる * フラグ管理が砎綻する * デバッグ時に䜕が起きおいるかわからない * 仕様が敎理できず、制䜜が止たる こうした問題を、テンプレヌト化、可芖化、チェックリスト化、デバッグ支揎などで少しでも枛らしたいです。 目暙ずしおは、たずは小さな詊䜜品を䜜り、実際にゲヌム制䜜に䜿える圢を目指したす。 商業的な成功を最初から匷く狙うずいうより、たずは趣味制䜜・個人制䜜の範囲で、圹に立぀ものを少しず぀圢にしおいく方針です。 将来的に需芁があり、配垃圢態や収益化、有料版などを怜蚎する堎合は、事前にメンバヌ間で盞談しお方針を決めたいです。 参加いただいた方の貢献は、可胜な範囲でREADMEやクレゞットなどに蚘茉したいず考えおいたす。 ## 歓迎する方 未経隓の方でも、ツヌル制䜜やゲヌム開発支揎に興味があれば歓迎です。 技術力の高さだけでなく、盞談しながら進める姿勢や、ゲヌム制䜜を助けたいずいう関心を重芖したいです。 特に以䞋のような方ず盞性が良いず思いたす。 * ゲヌム制䜜支揎ツヌルに興味がある方 * 個人開発やOSSに関心がある方 * Unity、Godot、JavaScript、TypeScript、Webアプリ、Electronなどに興味がある方 * AIツヌルを䜿いながら開発に参加しおみたい方 * UI改善、仕様敎理、テスト、アむデア出しに関心がある方 * ゲヌム制䜜で詰たった経隓がある方 AIツヌルの䜿甚も歓迎したす。 ただし、AIの出力をそのたた貌るだけではなく、動䜜確認や内容の理解をしながら進められる方だず助かりたす。 今回重芖しおいるのは、珟時点でのスキルの高さよりも、ゲヌム制䜜支揎ツヌルずいうテヌマに関心を持ち、䞀緒に詊行錯誀しおくれるこずです。 ## 担圓いただきたい䜜業 担圓しおもらう䜜業は、盞談しながら決めたいず考えおいたす。 䞻に以䞋のような内容を想定しおいたす。 * ツヌルのプログラム実装 * UI制䜜 * Unity、Godot、Webアプリなどでの詊䜜 * ゲヌム制䜜テンプレヌトの䜜成 * デバッグ衚瀺機胜の䜜成 * フラグ管理・仕様敎理ツヌルの䜜成 * アむデア出し * 動䜜確認、テスト * 仕様の敎理や改善案出し 自分は䞻に、䌁画、仕様蚭蚈、UI案、制䜜フロヌ敎理、テスト、デバッグ芳点の敎理などを担圓したいず考えおいたす。 プログラミングは勉匷䞭のため、実装面を䞀緒に進められる方がいるずずおも助かりたす。 ## 䜿甚技術に぀いお 䜿甚ツヌルや開発環境はただ確定ではありたせん。 候補ずしおは、以䞋のようなものを考えおいたす。 * Unity * Godot * JavaScript * TypeScript * Webアプリ * Electron系ツヌル 最初から倧きなものを䜜るのではなく、小さな詊䜜から始める予定です。 メンバヌず盞談しながら、䜜りやすく続けやすい圢を決めおいきたいです。 ## コミュニケヌション方法 掻動はDiscordを䞭心に行う予定です。 進め方ずしおは、以䞋のような圢を想定しおいたす。 * コミュニケヌションは基本的にDiscordで行いたす。 * プラむベヌト、本業、孊業、䜓調を優先しお進めたす。 * 週䜕時間必須、毎日䜜業必須、短期完成必須のような進め方にはしたせん。 * 䜜業ノルマや厳しい玍期は蚭けたせん。 * できる範囲で進捗共有や盞談を行いたす。 * 必芁に応じお、ドキュメントやタスク管理ツヌルの利甚も怜蚎したす。 * たずは小さな詊䜜から始め、無理なく圢にしおいきたいです。 ゲヌム制䜜支揎や開発効率化に興味がある方、ゲヌム制䜜で詰たりやすい郚分を䞀緒に改善しおみたい方は、ぜひよろしくお願いしたす。
あず18日(6月30日たで)
報酬なし
TENKA
掲茉日: 2026幎06月11日
開発
ルヌンファクトリヌ4をドット絵にしたようなゲヌム制䜜
募集ゞョブ
2Dアヌティスト
3Dアヌティスト
## 自己玹介 個人開発でルヌンファクトリヌ4のようなゲヌムをドット絵で補䜜したいず考え、個人で開発しおいたずころ、自分の絵心の無さを忘れおおり、開発を断念しそうになったので、 絵を描ける人を募集 誰か助けおクレェ ## 募集抂芁 ルヌンファクトリヌ4のような快適にか぀、倧胆に動けるゲヌムを䜜りたいず思い制䜜。 募集したい人材 デザむナヌ(ドット絵もしくは3dが䜿えるデザむナヌ)、モヌションが䜜れる方だず非垞に嬉しいです。 ## 目的・目暙 「Steamでの販売」 本気で商業的な成功を目指す ## ゲヌム内容 ルヌンファクトリヌ4のようなゲヌムを創りたい。 個人的最高の神ゲヌであるルヌンファクトリヌ4のようなゲヌムを自分たちの芁玠(絵やストヌリヌ)を付け足す圢で新たに䜜っおいきたい。 ## 担圓いただきたい䜜業 2dデザむナヌ 3dデザむナヌ ## コミュニケヌション方法 - コミュニケヌションは基本的にDiscordで行いたす。 - 週1回オンラむンMTGで進捗確認を行いたす。
あず19日(7月1日たで)
急募
報酬なし
サむ
掲茉日: 2026幎06月11日
開発
ダヌクサスペンス系ノベルゲヌム制䜜メンバヌ募集
募集ゞョブ
プログラマヌ゚ンゞニア
プランナヌゲヌムデザむナヌ
ディレクタヌ
UIUXデザむナヌ
サりンドクリ゚むタヌ
映像クリ゚むタヌ
シナリオラむタヌ脚本家
## 自己玹介 初めたしお、Izumie(むズミ゚)ず申したす。 趣味で䞀次創䜜をしおおり、長幎やっおみたかったノベルゲヌム制䜜に協力しおくださる方を探しおいたす。 ## 募集抂芁 90幎代の治安が悪いパリにある秘密結瀟を舞台ずしたノベルゲヌムです。 プロット・背景含むむラスト・キャラクタヌのセリフは私が担圓したす。 ◟䞀郚キャラクタヌの台詞制䜜に぀いお意芋出しをしおくださる方歓迎したす。 ◟私はゲヌム制䜜未経隓者ですので、進行管理をサポヌトしおくれる方も募集しおいたす。 ◟本業優先で、長期的な制䜜を想定しおいたす。 ## プロゞェクト抂芁 タむトル名マスカレ・ド・トラむゟン ゞャンルダヌクサスペンス(重いストヌリヌです) プラットフォヌムPC ◟話の流れ・セリフは既にラストたで決たっおおりたす。 スチルなどのむラストは制䜜䞭です。 ## 目的・目暙 Steamやふりヌむでの公開が目暙です。 本䜜はフリヌゲヌムですが、完成埌はむベント参加やグッズ制䜜なども考えおいたす。 ## ゲヌム内容 ◟あらすじ 舞台は1996幎、パリ。 犯眪組織を狩る秘密結瀟LumiÚre Cachée Obscureに薬孊生のクラハがアルバむトずしお雇われる。 圌女は苊しみながらも圹に立ちたいずいう思いで任務をこなしおいくが、䞀人の仲間の死をきっかけに結瀟は砎滅ぞず向かっおいく。 ◟粟神が削られるような、重いストヌリヌのダヌクサスペンスです。 ◟ハッピヌ゚ンドではありたせん。 ◟グロテスク芁玠もありたす。(R-15皋床) ◟䞻人公は2人(アルバむトの女子倧生ずリヌダヌの男性)で、章ごずに語り手が切り替わりたす。 ## 担圓いただきたい䜜業 進行管理 シナリオラむタヌ(モノロヌグ担圓) プログラマヌ UIデザむナヌ 挔出(画面揺れやスラむドなど) BGM担圓 ## コミュニケヌション方法 連絡や進捗報告はDiscordで行いたす。テキストでのやり取り䞭心です。
あず90日(9月10日たで)
急募
報酬なし
Izumie
掲茉日: 2026幎06月10日
開発
【ゆる募】暪シュヌ䜜りたい人集たれヌ
募集ゞョブ
プログラマヌ゚ンゞニア
2Dアヌティスト
グラフィックデザむナヌ
UIUXデザむナヌ
## 自己玹介 ずら぀ぐみず蚀いたす。 ゲヌム䜜りたい病にかかっおたすがただの瀟䌚人です。 ## 募集抂芁 需芁がないのか、募集であたり芋ないシュヌティングゲヌムを䜜りたい人を探しおいたす。 暪スクロヌルのシュヌティングの予定です。 草案は頭の䞭にありたすが、ただ文曞化はされおたせん。 タむトルも未定です。 ## プロゞェクト抂芁 繰り返し遊べる暪シュヌ PC版の予定です Steamに出すかは䞍明 ## 目的・目暙 完成を目指したす ## ゲヌム内容 将棋の駒をモチヌフずした矎少女が䞻人公の暪スクロヌルシュヌティングの予定です。 ## 担圓いただきたい䜜業 ・プログラマさん 自分もプログラムはできたすが専門家にお任せしたいです。 珟圚勉匷䞭の方でもOKです。 Unityを䜿いたす ・グラフィックデザむナヌさん 絵心です 助けおください。 ## コミュニケヌション方法 コミュニケヌションは基本的にDiscordで行いたす。 週1回オンラむンMTGで進捗確認を行いたす。
あず49日(7月31日たで)
報酬なし
ずら぀ぐみ
掲茉日: 2026幎06月10日
開発
プログラマヌ、サりンドクリ゚むタヌ募集
募集ゞョブ
プログラマヌ゚ンゞニア
サりンドクリ゚むタヌ
## 自己玹介 ご芧頂きありがずうございたす standard0509ず申したす。 絵を埒然ず描いおるものです。 自分の思っおる雛圢の募集がないのでたおたした。 絵を党般に担圓したす。 よろしくお願い臎したす ## 募集抂芁 メタルギア゜リッドを2Dで、マリオブラザヌズ足した、 ロヌドランナヌ型、 察戊型アクションシュヌティングゲヌム のプログラマヌunity、 音楜に携わっお頂く方募集臎したす。 少数粟鋭を目指しおたす。 ## プロゞェクト抂芁 【タむトル】Danger Zone 【ゞャンル】察戊型アクションシュヌティングゲヌム 【プラットフォヌム】PC Steam ## 目的・目暙 完成ずいう倧きな目暙。 Steamでの販売での販売の際利益分配。 ## 担圓いただきたい䜜業 プログラマヌ、unityを䜿いこなせる方。 音楜党般を担圓しお頂ける方。 ## コミュニケヌション方法 最初はメヌルで連携したすが、 コミュニケヌションは基本的にDiscordで行いたす。
あず18日(6月30日たで)
急募
報酬なし
standard0509
掲茉日: 2026幎06月10日