あと16日(9月30日まで)
急募
報酬あり
究極のRPG制作、各部門のリーダー(決定済み)+コミュニティサーバー管理者の募集
rpg
サンドボックス
低馬力陸式(Rokushiki)
ポスト
掲載日:
2024年08月25日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
報酬についての詳細
各部門のチーフ+コミュニティサーバー管理者は発売後の売り上げから5%分配(最少額です、プロジェクトが成功すれば加算やボーナスもあり得ます) 各部門のチーフ以外の方は発売後の売り上げから貢献度合いに応じてお支払いしたいと考えております。金額はチーフと相談して決定します。
募集締め切り
2024年09月30日14:59
募集内容

自己紹介

フリーターしながらゲームを創ろうとイロイロやっている変人です。
究極のRPGを創り出し、世界中に売り出し、ゆくゆくは、世界征服をしたいと考えております。

募集概要

開発の中心メンバーになる各部門のリーダーとコミュニティサーバーの管理者を募集します
使用エンジンはUnityです
プロジェクトには海外の方も参加するので英語が使える方が望ましいですが、翻訳機でも構いません

チーフプログラマー(決定済み)
ランダム生成、サンドボックス、トップダウンシューター
特にランダム生成に関してはほとんどこのプロジェクトそのものみたいなものです。
他のプログラマーさんの統括もお願い致します。

チーフグラフィッカー(決定済み)
キャラクターは2~3頭身程度、必要最低限かつ必要十分な情報量の2Dミニキャラを想定しております。"キャラクター"を描くというよりはパーツを作っておいてそれらが組み合わさってキャラクターになるという形式を想定しております。グラフィックに関して幅広い知識をお持ちの方を募集します。

チーフサウンドクリエイター(決定済み)
BGMや効果音など音にまつわること全般の統括をお願い致します。
サウンド関連で幅広い知識をお持ちの方を募集します。

コミュニティサーバー管理者
コミュニティサーバーの管理をお願いします。

プロジェクト概要

プロジェクト名:Project blank book
ジャンル:ランダム生成、サンドボックス、トップダウンシューター、RPG
プラットフォーム:PC
開発期間:2025上半期までにはキャラクターを操作できる程度は創っていきたいと考えております、完成までの期間は正直なところ参加して下さる方の実力によるとしか言えません。

目的・目標

Steamでのアーリーアクセス期間の後、正式版の発売が当面の目標となります
将来的には他のプラットフォーム上での展開も考えております
発売後も継続的に開発していくことを考えています。

ゲーム内容

プレイヤーが遊びたい世界観を選択してもらい、それに合わせて様々な物事をランダム生成していくRPGです。
操作自体はトップダウンシューターチックなモノを想定しております。
コミュニティサーバー内で意見を募りゲームへの実装やイベントの実施などをしていきたいです。

担当いただきたい作業

チーフプログラマー
・メインゲーム部分の作成
・仕様書に対するツッコミ
・プログラマーチームの統括

チーフグラフィッカー
・ミニキャラ用パーツの作成
・UI周りのデザイン作成
・グラフィッカーチームの統括

チーフサウンドクリエイター
・BGMの作成
・効果音の作成
・サウンドチームの統括

コミュニティサーバー管理者
・サーバー管理
・イベントの企画進行
・意見の集約

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
コチラは各部門のリーダーの募集になるため毎週最低1回は会議を行います

必要なスキル
各分野における知識と経験、それらを証明できるものがあるとスムーズに進みます 情熱(コアメンバーとなるため、途中で失踪とかになるととてもとても大変です) コミュニティサーバー管理者を志望される方は英語能力を必須とさせていただきます 企画系の知識をお持ちの方が望ましいですが必須ではないです
期間/締め切りなど
2025年前半にはプロトタイプ版を仕上げたいと考えています。
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
オリジナル格闘ゲームの開発メンバーを募集します
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
## 募集内容 ## 概要 本格的な対戦格闘ゲームを一緒に制作してくださる方を募集します。【未経験歓迎】 ※再掲載 ## 自己紹介 プロジェクトの主宰を務めます同人サークル「武闘学園映像研究部」のアメノと申します。 実績としましては、インディーズではありますが2D格闘ゲームの制作経験があります。 作品→https://store.steampowered.com/app/2507710/SUPER_FIGHTING_HEROES/ ## 募集要項 Unreal Engine、unity、godot engine等のゲームエンジンを扱える方を募集しています。 ※技量・経験等は問いません。 ## 募集する役職 プログラマー班:ゲームの開発全般を行います。 オンライン班:ネット対戦のシステム構築を行います。 企画班:キャラの設計や仕様書の作成を行います。 3D班:3Dモデル、モーション、背景を制作します。(3Dモデルを使用する場合) 2D班:キャラデザ、立ち絵、UI、アニメーションの制作を行います。 ## 開発資金について ゲームがある程度形になったら、クラウドファンディングにて資金援助を募りたいと考えております。 その他、開発援助を目的としたゲームコンテストへの応募を積極的に行う予定です。 ## 目的・目標 各種プラットフォームでの販売。 ゲームイベントへの出展。 コミュニケーション方法 基本的にDiscordを使用します。 ##必須要件 日本語でコミュニケーションができる方 ## 応募時に送っていただきたいこと 自己紹介 ゲーム開発経験の有無 応募する役職について 質問(任意) 上記以外で必要と思うことがあれば記載していただければと思います。 ご応募お待ちしております。 ※応募される際は、お手数ですが「応募者と話す」のクリックをお願い致します。 ※リクエスト承認には時間がかかる場合がございます。
あと78日(12月1日まで)
報酬あり
武闘学園アメノ
掲載日: 2024年09月12日
開発
新規ゲームプロジェクトのメンバー募集
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 2Dのドット絵ゲームを作成しています、Nと申します。 twitterを見ていただくと活動の内容がわかるかと思いますので、詳しくはそちらをご確認ください。 https://x.com/CaroBuilders 現在制作中のゲームシナリオのメンバーを募集したいと思います。 ## 募集概要 ライターさんを募集しております。 メインストーリーをはじめ、サブストーリーや独り言などの作中の細かいテキストなども含め、3万文字くらいを想定しております。 プロットは作成済みですので、それをベースにシナリオの作成をお願いしたいです。 その他下記ができると嬉しいです。 ・ゲームに登場するドット絵などのイメージ原案の提案 ・シナリオシートへの打ち込み作業 ・必要な表情差分の提案 ・ゲームに登場する例:「道具図鑑」など、細かい文言作成(これは3万文字には含みません。合計で言うと5万文字くらい見ておけば十分かなと思います) ## プロジェクト概要 街づくり x タワーディフェンスを題材とした、2Dドット絵ゲームを制作予定です。 2024\5年1月下旬で完成予定です。 ## 目的・目標 ゲームとして1万本のリリースを目標としていますが、ひとまずはゲームを楽しく完成させることに重きを置いております。 楽しい雰囲気にしながらも、仕事として責任をもって進捗をあげていける方だと嬉しいです。 ## 担当いただきたい作業 ライターさん ゲームのメインストーリー、サブストーリー、その他独り言などの作成(5万文字程度) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。カメラONが必須です。 ## その他 本プロジェクトメンバーは本業が別にある方も多いため、副業感覚で参画いただけます。
あと16日(9月30日まで)
報酬あり
Nさん
掲載日: 2024年09月11日
開発
(謝礼付き)ボイス付きホラーノベルのイラストレーター募集
募集ジョブ
イラストレーター/画家
サークル名:でんのーうさぎ https://novelgame.jp/users/profile/1720 過去作品。 ボイス付きホラーノベルゲームを作りたくてスペースをお借りします。 https://www.dropbox.com/scl/fi/czkfhm5yt1ylzikllm5ua/Dehth-LIFE-LOVE.pdf?rlkey=f7j8f990qzis3aaxlloximytc&dl=0 上記がその企画です。 複数キャラがいますので1キャラの立ち絵+スチルをワンセットとして書いてもらう予定です。 作業量は月に1枚~2枚と考えています。 また趣味でやっていますので必須というわけではありません。 ですが「気分が乗れなくて1枚も書いてない」でいいので連絡をいただけると助かります 連絡方法について メールorDiscordでお願いします。 定期的な会議などはありませんが月に1度の進捗報告をしていただくと助かります。 また長い間連絡が取れない場合は依頼を取り下げることもありますのでご了承ください。 募集について: サークルに所属、というのではなく企画ごとに募集する形となります。 募集者のポートフォリオなどを確認させて頂き依頼するかを決定させていただきます。 他の役職について: 今回はイラストレーターを中心とした募集ですがこういうことをやりたい、こういうことをできるなどがあればお気軽に連絡お願いします。 ご応募は応募するボタンからお願いします。 ・名前(PN) ・希望連絡方法(メール、Skype、ディスコードなど) ・ポートフォリオ ・報酬について(1枚あたりの金額など) ・一ヶ月に書ける枚数について ・何か質問があれば ・書きたいキャラについて を送ってください。 どうかよろしくお願いします。
あと26日(10月10日まで)
報酬あり
でんのーうさぎ
掲載日: 2024年09月10日
開発
魔法の使う幅で楽しむ、新システムと3Dの表現で魅せる、ターン制アドベンチャーRPGプロジェクト
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
イラストレーター/画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
## 自己紹介 初めて、ミツと申します。 私の経歴等は、プロフィール方をご覧ください。 募集名のプロジェクトにて、本件のメンバーを募集致します。 ※別メンバーにて、同件の募集ページも掲載しております。 ## 募集概要 ・2Dアーティスト/イラストレーター    2名 (キャラクターデザイン/モンスターデザイン) ・アニメーター/映像クリエイター     1名 (ゲーム内のイベント等のムービー/広報映像) ・3Dアーティスト             2名 (ゲーム内のモーション等) (ゲーム内、魔法の発動の魔法表現のエフェクト) 各それぞれのお願いする予定の作業は ()に記載いたしましたが、 ページ下記に詳細も記載してます、ご確認ください。 さらに深く詳細を確認されたい方は 直接ご連絡ください。 ## プロジェクト概要 「魔法」「ローグライクRPG」「3D」をテーマに、 プレイヤーが魔法を様々な選択肢から 自分なりに組み合わせ、 自分なりの魔法を扱える、 シュミレート要素の入った、他にないシステム 進めれば進めるほど、 自身の組み上げた魔法で挑む、ダンジョンと戦闘は 癖になるターン制戦闘システムとバックスラッシュ それらの世界観を表現する、 フィールド、キャラクターの3D表現 これらを軸に新しいゲームの提案を ユーザーに与えていきたいプロジェクト。 ## 目的・目標 「Steamでの販売」 「商業的な成功」 現時点での目標本数は50万本以上、 ## ゲーム内容 ゲーム進行で魔法発動に対する、様々な要素を回収していき、戦闘等で用いる魔法陣を回収した要素で組み上げシュミレート、一つの効果でも様々な要素で効果等の顔色の変わる自身の作り上げた魔法で、ダンジョン等の攻略、戦闘を行いそこから、さらに魔法発動関わる要素を手に入れるゲーム。 ## 担当いただきたい作業 【2Dアーティスト/イラストレーター】 ・立ち絵 ・三面図 ・ポスターデザイン 【アニメーター/映像クリエイター】 ・宣伝動画 ・ゲーム内動画 【3Dアーティスト】 ・キャラクター、モンスターのモーション  ・魔法関係3Dエフェクト ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 二週に一回オンラインMTGを開催し進捗確認を行います。 ※適宜、メンバーに投票を取って開催日、時間を決めています。日曜日に行う事が多いです。状況により週一開催する可能性もあります。 各それぞれの生活の流れもあるので、報連相を行いなながら、配慮致しております。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用しております。
あと47日(10月31日まで)
急募
報酬なし
ミツ
掲載日: 2024年09月08日
開発
【SGP選定タイトル】かわいい猫キャラ × 和風ローグライクゲームを一緒に創る方募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
UI/UXデザイナー
## 募集概要 こんにちは!ミサキと申します。 京都出身→設立4年目の小さな会社(東京)で代表をしております。昨年から本格的にゲーム開発を自社事業として取り組みはじめ、ピッチコンテストで賞を受賞したり、エンタメ系の会社から2023年3月に出資をいただくまでに至りました。 現在、Unreal Engine 5で『NINJA CATS』という3Dローグライク(サバイバーライク)アクションを開発しています。**このタイトルの資金獲得に向け、東京ゲームショウ2024最終日のパブリッシャー(国内/海外から20社程度)に向けたプレゼン『Sakura Game Pitch』に登壇することが決まりました。** https://www.vipo.or.jp/news/42113/ **今回の募集では、開発をよりスピーディーに進めていくためにメンバーを募集いたします!ぜひお力をお貸しいただき、日本のみならず海外で大ヒットする作品を共に創り上げられたら嬉しいです!!** ## ゲーム概要 **「声」で猫忍者たちを率いて、妖怪軍を殲滅せよ!「NINJA CATS」は、ボイスコマンドで個性豊かな仲間たちに指示を出す、新感覚の3Dサバイバーライクゲーム。小さくてかわいい…そして強い猫のキャラクターたちとパーティーを組み、恐ろしい敵軍を斬り伏せて妖怪大将軍に挑め!** ※ コンセプト動画、あらすじ、ゲームシステムは下記のページをご参照ください。 https://game-creators.camp/games/36246412/ninja-cats ## プロジェクト概要 **ゴール設定** - Steamでの国内・海外向けの販売(英語・日本語) - **商業的な成功を目指すプロジェクト**です。 - 10万本の販売をマイルストンとしています。 **開発期間(想定)** - 現在進行中〜2025年5月ごろ(アーリーアクセス版) **現在の進捗(2024年9月8日時点)** - **ローグライク部分のデモ版は御前自身で実装済み**(修正必要な箇所あり) - 音声認識に必要なプラグインはインストール + テスト済み - パブリッシャー数社・投資企業数十社とお打ち合わせ中/実施予定 **ご依頼形態** - ポジションによりますが、基本は一定期間継続的にお願いしたいと思っております。 - 特に、プログラマー/エンジニアの方については、開発に一定目処がつくまでご一緒できますと幸いです。 - ご契約などの詳細については、お打ち合わせなどの際にご希望などお伺いできればと思います。 **おすすめポイント** - 海外では徐々にリリースされ始めている、人工知能(AI)による音声認識を活用した最先端のプロジェクトを経験いただくことができます。 - 海外をメインのターゲットとしておりますので、無事リリース + マーケティングが順調に行った場合にはDL数や広く認知されるなどで、国内外でインパクトのあるタイトルにご参画された実績になる可能性があります。 - 別途調整を進めている、自治体 + エンタメ企業と提携した取り組みを行う可能性があり、広く認知される場でフィーチャーされる可能性があります。 ## 想定業務範囲 **プログラマー/エンジニア** - Unreal Engineでの実装(実装済みの部分についてはアップデート) **UI/UXデザイナー** - ゲームにおけるUI/UXのデザイン **プランナー/ゲームデザイナー** - ゲームシステムの設計(ローグライクの型は制作済みですが、プレイ体験を考慮してアップデートしたいです) - 仕様のアップデート **ディレクター/プロデューサー** - ゲーム業界での経験・知見をベースとしたゲーム全体の監修 ## 応募いただく前にご確認ください - お互いの認識すり合わせ等のため、**応募後に一度打ち合わせさせてください!**その際、制作してきたゲームの一覧やポートフォリオ等を事前に拝見できれば嬉しいです。 - **まずはお話するのが大事かなと思っており、気になったらぜひ応募してください。** - 上記を踏まえて、今回はご一緒するのを見送らせていただく場合もあることだけご承知おきください…!(逆に、話してみて違うなと思った場合はご遠慮なくお伝えください)また、**応募多数の場合は、全員と打ち合わせができない可能性**もございます。 - 集まり次第募集を終える可能性もあるため、興味がある場合はお早めにご応募頂けると幸いです。
あと15日(9月29日まで)
急募
報酬あり
Jun Misaki
NINJA CATS
掲載日: 2024年09月08日
開発
ホラーゲームの開発メンバー募集【UE5で開発中】
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 個人でUnreal Engine5を使い、趣味でホラーゲームを開発しています。 今回一緒に開発に携わってくれるメンバーが欲しく、募集をかけました。 よろしくお願いします! ## 募集概要 募集したい職種は下記に記載しております。 応募していただいたら、こちらで面談スケジュールの調整をさせて頂きます。 面談内容は企画共有(どんなゲームを目指しているか)、質疑応答など。 ※音声のみでの通話面談になります。 ## プロジェクト概要 「不気味でオシャレな夜の街」をコンセプトに作っています。 ストーリーや世界観をしっかり作りこんだドラマチックなホラーゲームにしたいです。 詳しくは面談時に共有しますので、まずは気軽にお話ししましょう! ジャンル:1人称ホラーゲーム プラットフォーム:PC(STEAM) エンジン:Unreal Engine5 開発期間:1年 ## 目的・目標 Steamにマルチ言語対応でリリース予定です。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います(音声通話) ・週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと16日(9月30日まで)
急募
報酬あり
LED
掲載日: 2024年09月08日