募集終了
報酬あり
究極のRPG、読む人によって内容の変わる魔法の絵本のようなゲームを創りたい!!
rpg
サンドボックス
低馬力陸式(Rokushiki)
ポスト
掲載日:
2024年07月10日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
サポート/メンター
報酬についての詳細
各部門のチーフ+コミュニティサーバー管理者は発売後の売り上げから5%(最少額です、プロジェクトが成功すれば加算やボーナスもあり得ます) 各部門のチーフ以外の方は発売後の売り上げから貢献度合いに応じてお支払いしたいと考えております。金額はチーフと相談して決定します。
募集締め切り
2024年12月06日14:59
募集内容

自己紹介

フリーターしながらゲームを創ろうとイロイロやっている変人です。
究極のRPGを創り出し、世界中に売り出し、ゆくゆくは、世界征服をしたいと考えております。

募集概要

使用するゲームエンジンはUnity
完成までにどれほどの時間がかかるか分かりません。
ほぼまっさらな状態からゲームを形にしていくというカオスの中に飛び込んで、自分のスキルやアイデアを形にできるチャンスがあります。情熱をもってゲーム創りに取り組みたい方を幅広く募集しております。

プログラマー
ランダム生成、サンドボックス、トップダウンシューター
上の言葉の中でビビッときた物のある方、挑戦してみたい方を募集します。
特にランダム生成に関してはほとんどこのプロジェクトそのものみたいなものです。

グラフィッカー、2Dアーティスト
キャラクターは2~3頭身程度、必要最低限かつ必要十分な情報量の2Dミニキャラを想定しております。"キャラクター"を描くというよりはパーツを作っておいてそれらが組み合わさってキャラクターになるという形式を想定しております。シンプルかつ分かり安いデザインが得意な方や、挑戦してみたいという方を募集します。

企画職
プランナー、ゲームデザイナーの方は低馬力のアシストをお願いしたいです

ディレクター、プロデューサーの方は企画がゲームとして形になるためのお手伝いをお願いしたいと考えております。

上記の中に自分のやりたいことが無い、あまり自信が無いと言う方でも、この企画を手伝ってみたいという思いがおありでしたらご連絡いただければ相談に乗ります。

プロジェクト概要

プロジェクト名:Project blank book
ジャンル:ランダム生成、サンドボックス、トップダウンシューター、RPG
プラットフォーム:PC
開発期間:2025上半期までにはキャラクターを操作できる程度は創っていきたいと考えております、完成までの期間は正直なところ参加して下さる方の実力によるとしか言えません。

目的・目標

Steamでのアーリーアクセス期間の後、正式版の発売が当面の目標となります
将来的には他のプラットフォーム上での展開も考えております
発売後も継続的に開発していくことを考えています。

特に目標販売数等は考えておりません。世界中で名前を出せば「あ~あのゲームね!」となることが最終目標です

ゲーム内容

プレイヤーが遊びたい世界観を選択してもらい、それに合わせて様々な物事をランダム生成していくRPGです。
操作自体はトップダウンシューターチックなモノを想定しております。
コミュニティサーバー内で意見を募りゲームへの実装やイベントの実施などをしていきたいです。

担当いただきたい作業

プログラマー
・メインゲーム部分の作成
・仕様書に対するツッコミ

デザイナー
・ミニキャラ用パーツの作成
・UI周りのデザイン作成

企画職
・各種書類の作成、管理
・進捗確認、管理
・アイデア出し、ツッコミ
・暴走しがちな低馬力のブレーキ要員

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。

必要なスキル
少しでもこのプロジェクトに興味がある方なら基本的には歓迎なので、スキルに不安があっても遠慮なくお声掛けください。ゲーム創りを学びたい方も歓迎です。
期限/締め切りなど
2025年前半にはプロトタイプ版を仕上げたいと考えています。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
ゲーム系に就職する予定の方、してる方いませんか!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
初めまして、めると申します!今年19歳です! ゲームが好きでよくやってます! 少し前にゲームプログラマーになりたいなって思ってて…今は諦めかけてます、笑 今年19歳〜24歳の男の人でゲーム系に就職する予定の方、してる方を募集してます! 出来ればゲームプログラマー、ゲームプランナーになりたい方、なってる方を募集しています! 未経験さん歓迎です! たくさんの方待ってます! まだ未定です!! ## 目的・目標 ゲーム系に就職する予定の方、してる方と一緒にゲームしたりお話したいです! ## ゲーム内容 まだ未定です! ## 担当いただきたい作業 ・ゲームプログラマー ・ゲームプランナー ・ゲームデザイン ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・Xでも大歓迎です! X・https://x.com/meru__l?s=11 discord・https://discord.gg/yxgjDah9 どなたでも追加してくださいー! もし追加したらゲームクリエイターズcampから来ましたと伝えてくださるとわかりやすいです!
あと182日(12月17日まで)
急募
報酬なし
める
掲載日: 2026年06月18日
開発
🎮 初めてのゲーム完成・リリースを目指す人向け 作業通話サーバー 🎨
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
20〜30代クリエイターが中心の、小規模な作業通話サーバーを運営しています。 今回の募集では、個人開発または小規模チームで、初めてのゲーム完成・リリースを目指している方を主な対象にしています。 現在、作業通話は毎日動いていて、時間帯を問わず誰かがVCで作業していることが多いです。 この空気を一緒に保っていける、作業通話に積極的に参加したい方を募集しています。 現在サーバーでは、個人開発で初リリースを目指しているゲーム開発者が5名ほど活動しています。 そのうち2名は2026年7月中のリリースを予定しており、同じように完成・公開を目指す人が作業通話で進めています。 ゲーム制作、プログラミング、イラスト、企画、シナリオ、音楽、動画など、ゲーム完成に向けた作業がある方なら歓迎です。 🌙 サーバーの雰囲気 作業通話は、それぞれが自分の作業場のように使える場所です。 おしゃべり作業、もくもく作業、1人用・2人用の作業部屋など、その日の作業内容や集中したい度合いに合わせて部屋を選べます。 作業画面の共有や、進捗共有も自由です。 制作中の画面を見せながら作業したり、進んだところを軽く共有したりしても大丈夫です。 作業時間の記録用、短時間の作業、無言作業での利用も歓迎しています。 ⏱ Worklog Botについて 作業VCに入ると、自作のWorklog Botが作業時間を自動で記録します。 音声の録音や、通話内容の解析はありません。 作業時間の確認、タスク管理、ポモドーロなどが使えるので、制作習慣をつけたい人にも向いています。 このサーバーは、作業通話を日常的に使いたい人向けです。 目安として、初週から週に複数回、またはまとまった時間、作業通話を使ってみたい方だと馴染みやすいです。 ✅ 募集条件 ・20〜30代の方 ・最低限のマナーがある方 ・個人開発または小規模チームで、初めてのゲーム完成・リリースを目指している方 ・ゲーム制作に関わる作業を継続的に進めている方 ・作業通話に継続的・積極的に参加する意思がある方 ・小規模サーバーでも大丈夫な方 ・通話での空気感や相性を大事にできる方 ⚠️ 注意事項 小規模サーバーのため、雰囲気や相性、作業通話の利用状況を重視しています。 見学だけ、宣伝だけ、作業通話をほとんど使う予定がない方にはあまり向いていません。 参加後に作業通話の利用がほとんどない状態が続く場合は、Worklog Botが作業通話の記録に基づいて、自動退出対応を行う場合があります。 作業通話を使う前提の募集として、あらかじめご了承ください。 作業通話を継続的に使ってみたい方は、ぜひ参加を検討してください。
あと2日(6月20日まで)
報酬なし
ジョン
掲載日: 2026年06月16日
開発
【1名募集】Unityで作る3Dメダルゲーム
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。 今回、募集するのはUnityでのメダルゲーム作成のメンバーです。 すでに、自分一人でコツコツ作っていますが、その手伝いをしてくれるメンバーを募集します。 現在、進捗状況としては6-7割といったところです。 簡単な自己紹介ですが、 自分は某デバッグ会社で5年ほどゲーム関係の仕事をしておりました。 現在は別の仕事をしていますが、ゲームを作りたい、という意欲から 個人的にゲーム開発を行っています。 ## 募集概要 必須条件は下記通りです。 Unityでの開発環境が用意できる。 そして、 下記いずれかに当てはまる方を募集しています。 デザイナーができる(やりたい)  → ゲームのクオリティアップのために役物や抽選機など3Dのデザイナーを募集しています。 挑戦したい、あるいはできるかわからないけどやってみたい、でも構いません。 ・プログラムができる(やりたい)  → 同上です。 ・パチンコ、スロット、メダルゲームに多少なりとも知見がある  → 作るゲームの性質上、知っているとありがたいですが、全く知らなくてもそれはそれで。 ## プロジェクト概要 ■ジャンル  メダルゲーム、あるいはそれに類するアミューズメントなゲーム ■開発環境  Unity Github C#blender(別にblenderでなくても可) 目的・目標 ひとまずはリリースを目標にしています。 7月半ばまでにβ版、8月のお盆休みを狙ってリリースするつもりで作ってます。 無理ならシルバーウイークや年末年始まで延期。 ## ゲーム内容 内容がちょっと特殊なので参加頂けるとなると全容をお伝えします。 ## 担当いただきたい作業 担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 ご参加いただけるとなると、主に役物(抽選機)やキャラクターなどの 実装をお願いすることになると思います。 ## コミュニケーション方法 仕様書、指示書などはGoogleスプレッドシートを想定しています MTGなどは何でやるかは考えてません。(あわせます)  余程のことがなければテキストベースかと思ってます。 もし、興味あれば簡単にお話しさせてください(10-15分程度)  ちなみに、当方は社会人になってしまうので、平日は1-2時間程度しか作業できません
あと1日(6月19日まで)
急募
報酬なし
歩兵
掲載日: 2026年06月15日
開発
ノベルゲームのシナリオ募集
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
〇 自己紹介 はじめまして、七浦あくびです。 普段は商業漫画家をしています。 〇募集概要 個人的にティラノビルダーに触れたく、1時間以内で楽しめるノベルゲームを作ってみたいと思っています。 そのシナリオとして協力してくださる方を募集します。 エンターテインメントとしてプレイヤーに体験を楽しんでもらうことを意識でき、 キャラクターを表現するのと、ミステリーやホラーを表現するのが得意な方だと嬉しいです。 〇プロジェクト概要 まだ未定です、一緒に決めましょう。 〇 目的・目標 趣味・習作での制作となります。 同じく習作や経験として携わりたい方を大歓迎します。 年内の完成を目指します。 ただし”プレイヤーに楽しんでもらいたい”という意識を大事にしていくつもりです。 完成品はフリーゲームとして公開したいです。 〇ゲーム内容 ノベルゲーム(マルチエンディング)を予定しています。 主人公は1人で展開します。 〇担当いただきたい作業 ・シナリオ 〇コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと2日(6月20日まで)
報酬なし
七浦あくび
掲載日: 2026年06月15日