募集終了
報酬なし
短編ノベルゲームのシナリオライター募集
フリーゲーム
ノベルゲーム
ティラノビルダー
adv
の@
ポスト
掲載日:
2023年11月04日
募集するジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
報酬についての詳細
基本的になし。賞金、売り上げ等が発生した場合はその際に相談。
募集締め切り
2023年12月07日14:59
募集内容

自己紹介

こんにちは。の@(のあっとまーく)という名前で活動している者です。普段は美少女ゲーム、ノベルゲームをプレイしたり、絵を描いたり、感想を書いたりしています。
今回は、ノベルゲーム制作サークル初期のメンバー(シナリオライター)を募集したいと思っております。

募集概要

サークルのシナリオライターを募集しております。単発の募集ではなくサークルメンバーの募集であり、一作の完成で満足することがなければその後もゲーム作りを続けられる方を募集しています(もちろん、一作作った後に無理だとなったら抜けていただいても構いません)。和気藹々と作っていきたいので、あまり堅苦しい雰囲気にはしないつもりです。

技量・実績については、こちらから何かを言うことは特にありません。そのほかについては以下のような方を募集中です。
・ゲームの企画から頑張りたい方
・複数人で制作することに拒否感がない方
・必要な連絡を取れる方
・ノベルゲームが好きな方(推奨)
・なんらかの文章を書くことを趣味にしていて、ネットで一作でも発表したことがある方(応募が複数来た場合に提出していただく可能性があります)
・ゲーム作りが初めてである募集主を許容できる方
・有償依頼ではないことを理解している方

サークルについて

サークルメンバーは、基本的に募集主とライター様の二人ですが、音楽や背景、場合によりイラスト等も今後募集する可能性があります。

サークルメンバー、制作人数が増える可能性があることについてはご了承ください。

プロジェクト概要

ジャンル 短編のテキスト主体の読み物ゲーム(企画段階からお互いに話し合って決定します)
選択肢はそう多くなく、読むことに特化した内容のものを作ろうと考えています。

プレイ時間 30分〜3時間程度

制作ツール ティラノビルダー(一部スクリプトの技法を用いる予定です)

目的・目標

基本的には趣味での制作のため、完成・発表(ふりーむ、ノベコレ等)を目的としております。

担当いただきたい作業

・企画の一部
・シナリオ制作全般
・演出(スクリプト)の一部
・広報の一部

基本的に一からの作業になります。

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscord(文字)で行います。それ以外でのやりとりがよろしければまたご連絡ください。
話し合いの頻度は未定ですが、ゆっくりやっていこうと思っています。

追記(11/5 17:46):募集締切について

応募者のどなたか(もしくは複数人)と同意に至った時点で締め切りますが、ひとまず5人程度応募があった場合、その日から1ヶ月後を目処に募集打ち切りさせていただく可能性があります。よろしくお願いいたします。

開発メンバー
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
ポートフォリオ作品開発メンバー募集【未経験ok】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
声優
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
翻訳家
[2023/5/22 23:20更新] ## プロジェクト概要 プラットフォーム:Windows ジャンル:サバイバルシミュレーション ゲーム開発ツール:unity 開発期間:6~7ヵ月 ## 目的 ・就活生や転職に必要となるポートフォリオをチーム単位で作成 ・他業種や同業種のレベルアップ タスク管理や定例会議など行い、わりと本気で作成します。 完成度次第ではスマホアプリ化を行い、収益化する予定です。 ## 自己紹介 この度は募集内容を確認していただき、ありがとうございます。 ニモジといいます。 普段は組み込みエンジニアとしてバリバリにプログラミングしておりますが、本当はゲームプランナーとして活躍したいと考えております。 ゲーム開発事態は初心者になりますが、本職にて企画や仕様書などの資料作成をしたり、 趣味でTRPGのシナリオ作成やGMを経験しているため、ある程度適正がある認識です。 一緒に面白いゲームを作りましょう! よろしくお願いいたします!! ## 募集概要 【必須メンバー】 プログラマー 1~2名 【任意メンバー】 2Dデザイナー 0~1名 シナリオライター 1名 動画クリエイター 1名 声優 1名 ## ゲーム内容 漂流した無人島から脱出するサバイバルゲーム。 コマンド選択とルーレットでゲームを進行。 操作方法はカーソル移動、決定キーのみ。 グラフィックはノベルゲームのような形で作成。 HP、スタミナ、ストレス、空腹、渇きを管理し、死なないようにする。 マルチエンド(4つ)を想定。 単純クリアは10分、実績を含めた完全クリアは5時間以上のボリュームで作成。 ## 担当いただきたい作業 プログラマー様以外の作業内容ですが、全て出来なくてもOKです。選考の際にどの作業が可能かをお伺いします。 【プログラマー】 - 仕様書ベースでのゲーム部分全般の実装 - ゲーム画面の作成 【2Dデザイナー】 [2023/5/22 23:20更新] - 人間と動物の立ち絵作成(担当者決定済み) - ゲーム画面に使用する背景絵作成(担当者決定済み) - タイトル、エンディング画面作成(担当者決定済み) - UI作成(担当者決定済み) - ゲームアイコン作成(担当者決定済み) -道具などのデザイン など 【サウンドクリエイター】 [2023/5/22 23:20更新] - 落ち着いた雰囲気のBGM作成(担当者決定済み) - SE作成 【シナリオライター】 - アイテム説明や漂流日誌、サブイベントの作成 - 英語翻訳 【動画クリエイター】 - 広告用動画の作成 【声優】 - 主人公の声あて - ナレーション ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 毎週土曜21時からオンラインMTGで進捗確認を行います。 ## 応募条件 もし、応募数が多い場合は下記に加えて面談または調査シート記入をお願いすることがあります。 - 年齢不問(未成人の場合、いくらか確認事項がありますので、教えてください。) - 以下の中から1つお選びください。 ポートフォリオの提出 オリジナル実力テストで合格
あと20日(6月12日まで)
報酬なし
ニモジ
掲載日: 2024年05月22日
開発
人事採用シミュレーションゲームの開発メンバーを募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介 わたぬきと申します。 アイディアを食ってます。 現在、友達1人とゲーム開発を行っております。 目標 100万ダウンロードと言いたいところですが目標はTGSに無料枠での出展です。 現在の段階としては、講談社のGCLやその他のコンペティションに応募するデモ版の開発を 行っているところです。 ## 募集概要 ・完成まで同じモチベーションを保ち一緒に着いてこれる方。 ・年齢は不問。 ・学歴不問。 ・未経験でも自信がある方はぜひ連絡ください。  経験のある方も歓迎してます。  未経験、経験に関わらずポートフォリオの提出はお願いします。 ・報酬はありません。(ゲームをリリースした売上による利益は分配します。比率等は相談) 募集職種 ・アートディレクター(キャラクターデザイン、UI、背景等 ※2Dです。) ・プログラマー(C# ※開発エンジン:Unity ) ・プランナー(アイディアで飯食おうと思ってる方) ・サウンドクリエイター(BGM、SE) ## プロジェクト概要 ゲームタイトル:残念ながら不採用です。(仮) 夏までにデモ版開発。 来年3月までにver1.0.0完成。 開発スケジュールに遅れがでた場合、2026TGS応募締め切りまでに完成。 ## 目的・目標 ・100万DL ・TGS無料枠出展 ・講談社のGCLAやその他のコンペティションに応募 ・最終的にsteamでのリリース ## ゲーム内容 人事採用シミュレーション。プレイヤーは採用候補者を採用するか決める面接官。 ゲームクリアは借金完済。採用した結果に応じて報酬が支払われる出来高制。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。(相談する事柄によっては個別にMTGを行う可能性があります。) - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。 共同開発の為にGitHubで行います。
あと69日(7月31日まで)
急募
報酬なし
わたぬき
掲載日: 2024年05月20日
サポート(Beta)
将棋とソシャゲを融合したゲームを遊んでくれる方を募集します。
募集ジョブ
## 自己紹介 重症の精神疾患(双極性障害、または統合失調感情障害)を持つ開発者が、人生逆転を賭けて同人ゲームを開発しています。 詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 ゲームを遊んで感想をくれる方を募集します。 ## プロジェクト概要 将棋とソシャゲを融合したゲームであり、ガチャで引いた将棋の駒を使ってデッキを組んで対局できます。 現代将棋(本将棋)の駒の他、古将棋やオリジナルの駒が使えます。 ## 目的・目標 同人ゲームであり、商業化するかは不明です。 ## ゲーム内容 将棋とソシャゲを融合したゲームです。 古将棋やオリジナルの将棋駒をガチャで引いて、デッキを作って対戦できます。 現代将棋(本将棋)は、玉将(王将)、飛車、角行、金将、銀将、桂馬、香車、歩兵、を使います。しかし、昔の将棋には、もっとたくさんの駒がありました。これらは歴史と共に廃れていきました。 特に面白い動きをする駒が「獅子」です。王将と同じ動きを二回連続で行えます。 高校生の頃の将棋のローカルルールに「鬼神」というものが存在し、「玉将(王将)」が成ると「鬼神」になるというものでした。この「鬼神」が「獅子」と同じ動きをするのですが、使用感が何とも爽快なのです。 この爽快感を皆に知って欲しいといのが、このプロジェクトを始めた最大の動機です。 もちろん、ソシャゲですから、ガチャを引くワクワク感や、デッキを作る際の駆け引きも魅力となるようなゲームバランスに仕上げます。 ## サポート要望 とにかく、遊んでくれる人が少ない状況です。 色々なデッキを組んでいただき、対局し、感想をいただきたいです。そこから得られた知見を元にゲームバランス調整を行います。 ## コミュニケーション方法 Discord 必須とします。参加してくれる方は、Discord のコミュニティに案内します。 ## 特記事項 ガチャ課金は実装しておらず、無償配布の石でガチャを引くことができます。
あと178日(11月17日まで)
特典なし
九条@将棋ソシャゲ
将棋ソシャゲ
掲載日: 2024年05月18日
開発
開発をお手伝いしてくださる方を募集します!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 初めまして、FIRVISTA GAME STUDIOというゲーム開発サークルを主宰しています、そらと申します。みんなで楽しくゲームを作りたい、そんな気持ちで色々試行錯誤しながら頑張っています。 募集主はあくまでもゲーム制作の素人であることをご留意ください。 ## 募集概要と担当いただきたい作業 以下のメンバーを募集しています。 ・プログラマー ⇒こちらが依頼したシステムを実装していただきたいと思っています。そのため、初心者の方ではなく、ある程度の知識がある方を募集したいと思います。 ・イラストを担当してくださる方 ⇒モンスター、アイテム、キャラ、スキル等のイラスト等をお願いしたいと思っています。 ・UI/UXを担当してくださる方 ⇒ゲームのUI/UXの実装を担当していただきたいと思っています。 ・3Dモデリングを行ってくださる方 ⇒3Dモデリングは、主人公系やその他mobなどのモデリングを担当していただきたいです。 ・マップの制作を担当してくださる方 ⇒マップは、ゲーム内に登場するマップを作成していただきます。基本的にこちらから指示があったマップを作成していただきたいと思っています。他にも、こういうマップがあったらいいのではないか、と考えて提案していただいても構いません。 ## プロジェクト概要 主にメインプロジェクトでお願いしたいと思っています。制作中、または制作終了後に他のプロジェクトへ参加していただいても構いません。 タイトル:未定 ジャンル:3DARPG プラットフォーム:PC 開発期間:最長2025年冬 ## 目的・目標 Steamでの配信とコミックマーケットなどでの物理パッケージの販売を目指しています。 ## ゲーム内容 ファンタジー系の3DARPGです。通常頭身を基本としています。 ## コミュニケーション方法 基本的にコミュニケーションはDiscordで行います。 1ヶ月に一度、進捗の確認を行っています。原則として第二土曜日を締め日として進捗の報告をお願いしています。
あと26日(6月18日まで)
急募
報酬なし
そら
掲載日: 2024年05月18日