募集終了
報酬なし
Alembic (ABC)ファイルのキャラクターでゲームを作れるプログラマー様を募集します。
アクション
cocuci[こくし]
ポスト
掲載日:
2022年10月28日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
まずは最小構成でゲームを実験的につくりますので報酬はお渡しする素材のみになります。 その後に次回作などを作り収益化ができれば適切に利益を分配したいと思います。
募集締め切り
2022年11月30日14:59
募集内容

はじめまして、Cocuci(こくし)と申します。
3Dキャラによるアニメーション等を趣味で作らせていただいています。

モーションのサンプルなどはこちらをご覧ください。
https://www.youtube.com/playlist?list=PL1TZQOTgDoipC1R0ELkY_aNZ2QNz_Wgbi

UnityにAlembicを読み込ませてみた様子。
https://twitter.com/cocuci594/status/1586212949223276547

UnrealEngine5にAlembicを読み込ませてみた様子。
https://twitter.com/cocuci594/status/1586344309439094786

比較用でFBXをUEに読み込んだもの。
https://twitter.com/cocuci594/status/1586371636990656512
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今回、Alembic (ABC)ファイルをメインとしたゲームを作れないかと思い立ち、プログラマー様を募集させていただきたいと思います。

Alembicというと映像関連で使われることが多く、ファイルのデータサイズが大きいのでゲームにはあまり向かないかもしれませんが、私の制作環境ではメジャーなFBXファイル等よりもAlembicとして出力する方が効率が良く、物理演算なども焼き込めて手早く仕上げることが出来ますので可能であればお願いしたいと思っています。
(モーションを付けない素材に関してはFBXなどで対応が可能です)

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また、作るゲーム内容ですが、「キャラクターがアクションをする事」以外は何も制限はありません。
加わってくださるプログラマー様の作りやすいもの作っていただければ幸いです。

私としてはまず最小構成でゲームを作り、その後に収益化などが可能な作品に発展できればと考えています。

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そして可能性としてあげておきますと、プログラマー様が複数名乗りを上げていただけるのであれば、協力して一つのゲームを仕上げていただいても結構ですし、複数のゲームを同時に作っていただいてもかまわないと考えています。

ゲームの素材はグループで共有する形で提供させていただき、その後に規模の大きいゲームなどに発展した場合は権利等を専有するような形にしたいと思います。

試しに小規模のものを作りたいという方や、経験豊富な方が先を見据えて作るというというのも歓迎です。

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募集の内容は以上です。
活動が始まった場合はDiscord等で進捗を上げて行ければと思います。

どうそお気軽にお問い合わせください。

必要なスキル
Alembic (ABC)ファイルのキャラクターでゲームを作れるプログラマー様なら環境は特に制限致しません。 ですがUnityやUnrealEngineをお使いなら素材をお渡しする前にこちらで確認できるのでスムーズです。
期間/締め切りなど
11月中募集させていただき、可能か不可能か見定めたいと思います。 ゲーム制作に入った場合は特に制作期間は設けておりません。 ゆっくり作っていただいて構いません。 11/01  検証を行ってくださる方がいらっしゃったので、結果次第で早期に募集を締め切るかもしれません。 宜しくお願い致します。
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
アクションゲームのストーリー、シナリオ制作者の募集
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 個人でゲーム制作をしている altoseal と申します。 Brianode という個人サークル名義でも活動しております。 ## 募集概要 当方が個人で制作中のアクションゲームのストーリー、シナリオを制作していただける方を募集しています。 ベースはモンスターの跳梁跋扈する中世ファンタジーで、軍隊規模の多人数での戦闘に焦点を当てたものとなります。 ## プロジェクト概要 Unity制多人数アクション (仮題)Beginner's Battalion 総勢64人にもなる大隊を編成して敵の軍勢とぶつかり合う、新感覚アクション。 多人数戦でありながら、シンプルな操作感でプレイできるようにします。 ## 目的・目標 ゲームを極力軽量に動作するように仕上げ、パブリッシャーと連携することで、より多くのプラットフォームでの提供を目指します。 ## ゲーム内容 - 大隊を編成して敵の軍勢とぶつかり合う臨場感のある戦闘。 - ときにはモンスターの集団を蹴散らす爽快感のある戦闘、ときには屈強な軍隊同士の一進一退の攻防、ときには超大型のモンスターとの圧倒的な力量差に挑む戦闘など、様々な内容で飽きの来ないゲーム性。 これらをシンプルな操作感でプレイできるゲームを目指します。 進捗動画を気まぐれに投稿しています。 https://twitter.com/alto_seal/status/1758666101167468812 ## 担当いただきたい作業 ゲームのストーリーから、実際にゲームを進めるうえでのシナリオの構築を担当していただきたいと思います。 ゲームの方向性や、各シチュエーションのゲームへの実装難易度など考慮する必要もあるため、色々相談しながら決めていきたいです。 ## コミュニケーション方法 Discordか、X(Twitter)のDMでお願いします。
あと61日(6月29日まで)
報酬あり
altoseal
掲載日: 2024年04月29日
開発
Steamストアデータ他 中国語(簡体字・繁体字)翻訳者の募集
募集ジョブ
翻訳家
個人ゲーム開発者のみやこ出版と申します。詳細は以下をご確認ください。 https://game-creators.camp/@miyakopubl 【募集概要】 現在Steamにて公開中のゲーム「LoveSoTea」のメタデータ(ストアの情報テキスト)および、Steamコミュニティへの書き込みテキストを簡体字・繁体字に翻訳してくださる方を募集します。 継続・長期のお仕事ではなく、短期・単発のご依頼になります。 【プロジェクト概要】 https://store.steampowered.com/app/2365230/LoveSoTea/ ※現在は英中ともにgoogle翻訳を利用しております。 【目的・目標】 ゲーム自体の中国語翻訳予定は未定ですが、できれば実現したいので、まずはウィッシュリスト登録者を増やすのが目的です。 【担当いただきたい主な作業】 1-1.現在ストアにある日本語テキストの翻訳(日→中 または 英→中 文字数1000文字程度) 1-2.中国語圏に向けたSteamストアのお知らせ翻訳(文字数未定、1000文字以下?) 1-3.タイトルのローカライズご相談 【可能なら追加で担当いただきたい作業】 2-1.国民性などから推察される、中国語圏に向けた販促のアドバイス 2-2.中国のSNSに当方のゲーム情報を投稿する 【連絡手段と方法】 discordで、日本語でのテキストチャットが希望です。 中国にお住まいの方で、国外のツールを利用するのが難しい方はご相談ください。 クリエイターズCAMPの登録をされていない場合、twitterやメールでご連絡いただくのでも大丈夫です。 ※ただし現在ドメインの関係でgmailには返信できなくなっています、ごめんなさい! discord:miyakopubl twitter:https://twitter.com/miyakoshuppan contact:https://www.miyakoshuppan.jp/contact わからないことがあればお気軽にご質問ください。 募集は早い者勝ちではなく、締め切り設定日より前に募集を終了する予定はありません。ゆっくりご検討ください。 現在、日本はGW中ですので平日に順次ご連絡します。
あと11日(5月10日まで)
急募
報酬あり
みやこ出版/MIYAKO publ.
掲載日: 2024年04月28日
開発
【テストプレイヤー募集】近代中編RPG
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
サポート/メンター
## 作品タイトル INTIGO TEMPEST ## 作品概要 最先端技術を持つ科学研究会社「N-Reid社」に潜伏した女スパイ:ミランダ・ティノス。彼女の目的は、生命の進化を促進させる神秘の力を持つ石「ポネリア」を奪うことであった。 それは彼女にとって大切な人のために尽くす「使命」だった。 ・プレイ時間:3時間(やり込み含めると5時間) ・ジャンル:近代系中編RPG ・ソフト:RPGツクールVXAce、フリーソフト ・その他:12歳以上、バイオレンスあり ## 内容 β版をテストプレイをお任せします。 ・バグの特定 ・誤字脱字、文法ミスの特定 ・クリアまでの大凡のプレイ時間 ・その他気になった箇所の特定 ・上記の報告をいただきたく思います。 ・進行不可能なバグ等がございましたら、直ちにご連絡ください。 ・期限までのクリアが厳しい場合でも、その時点までの報告をお願いいたします。​ なお、RPGツクールで制作したゲームをフリーウェアとして公開しておりますので、ツクールVXAce製のはランタイムパッケージは必要です。 (ランタイムパッケージはこちらからDLください。) ## ファイルお渡し日 2024年4月27日(土) ## テスト期間 2024年6月2日(日) ## 募集人数 3名 ## 謝礼について フリーで配布するため金銭のやり取りは難しいですが、イラストおよびウェブデザイン制作のご依頼金額の割引をさせていただきます。 また、ご希望があればイラストのリクエストを無償でさせていただきますので、ご遠慮なくお申し付けください。 ## 備考 お手伝いいただけた方はスペシャルサンクスにお名前を載せさせていただきます。 ## ゲーム詳細ページ https://shiraga.stars.ne.jp/game/indigo-tempest/
あと6日(5月5日まで)
報酬なし
白神リリア
掲載日: 2024年04月28日
開発
オリジナル格闘ゲームの開発メンバーを募集します【未経験歓迎】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 概要 ストリートファイターやギルティギアのような対戦格闘ゲームを一緒に制作してくださる方を募集します。【未経験歓迎】 ## 自己紹介 プロジェクトの主宰を務めます同人サークル「武闘学園映像研究部」のアメノと申します。 実績としましては、インディーズではありますが2D格闘ゲームの制作経験があります。 作品→https://store.steampowered.com/app/2507710/SUPER_FIGHTING_HEROES/ ## 募集要項 Unreal Engineもしくはunityを扱える方を募集しています。 ※技量・経験等は問いません。 ## 募集する役職 プログラマー班:システム開発全般を行います。 企画班:キャラの設計や仕様書の作成を行います。 3D班:3Dモデル、モーションを制作します。(3Dモデルを使用する場合) 2D班:立ち絵、UI、アニメーションの制作を行います。 音響班:効果音、BGMを制作します。 ## 開発資金について ゲームがある程度形になったら、クラウドファンディングにて資金援助を募りたいと考えております。 その他、開発援助を目的としたゲームコンテストへの応募を積極的に行う予定です。 ## 目的・目標 各種プラットフォームでの販売。 格闘ゲームイベントへの出展。 ## コミュニケーション方法 基本的にDiscordを使用します。 ## 必須要件 日本語でコミュニケーションができる方 ## 応募時に送っていただきたいこと 自己紹介 格闘ゲームの経験有無 質問(任意) 上記以外で必要と思うことがあれば記載していただければと思います。 ご応募お待ちしております。 ※応募される際は、お手数ですが「応募者と話す」のクリックをお願い致します。 ## Q & A Q. 参加できるようになるまでどのぐらいかかりますか? A. ご連絡を頂いてから1~2週間以内には選考結果をご報告致します。 Q. 格闘ゲームが未経験でも参加できますか? A. はい。未経験の方でも大丈夫です!
あと155日(10月1日まで)
報酬あり
武闘学園アメノ
掲載日: 2024年04月28日
開発
UE5でつくるカジュアルな3Dアクションゲーム開発メンバーを募集します
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
現在『エクストルーパーズ』というアクションシューティングゲームの二次創作ゲームを製作中です。 同作品はカプコン様より2012年に発売されたカジュアルなTPSゲームです。 有名とは言えませんが、ストレスなく遊べる爽快なアクションゲームで 根強いファンを獲得しているタイトルとなっています。 製作にあたり、現在3人でサークル活動をしておりますが プランナーを務める私自身が仕事に忙殺され始め、活動がしづらくなっております。 そこでプランナーをお一人募集させていただきます。 また、少しずつシナリオ、設定周りも固まってきているため、2Dアートさんも募集いたします。 以下、各種概要になります。 ご興味ある方がいらっしゃいましたらご連絡いただけますと幸いです。 ===企画概要=== エクストルーパーズの二次創作として 基本システムや手触りは原作再現を目指します。 >原作wiki  https://ja.wikipedia.org/wiki/エクストルーパーズ その上で、原作にはなかったアクションを加えて 本企画独自の『手軽』で『爽快』なアクションシューティングゲームを製作します。 また、シナリオ面は原作とは違った切り口で 原作の世界観に寄り添ったシナリオを展開していく想定です。 現在は制作におけるα期間と定めて基本システム、手触りの確認を行っております。 そのため、サークルの人数も最小限です。 原作通りの手触りが実現できるという確証を得た上で本企画独自の要素を検討していきます。 ===サークル概要=== ▼サークル名  オーバードーズドリーム ▼メンバー  プランナー:1人(募集主)  プログラマー:1人  デザイナー:1人(アート1人) ▼活動  discordでのやり取りを基本とし、毎週土曜20時よりボイチャによる定例を行います。  仕様書等のファイル共有はグーグルドライブを使用しています。  本企画はサークルにおける2本目の企画となります。  1本目は『とりあえずサークルで一つ何かを作る』を目標としておりました。  『企画を考える』  『定期的なサークルの集まりを開く』  『人が触れる成果物を作る』  上記が実現できたため、本企画からしっかりと遊べるゲーム制作を開始しております。 ===募集概要=== ◆プランナーとしてご参加いただける方 仕様作成全般をお任せできればと考えております。 とはいえ原作があり、基本的にはそのシステムを再現することが第一です。 そのため、手触りの根幹となる部分の仕様についてはへびめたが担当いたします。 原作既プレイの方でしたら、根幹部分からの仕様作成も手分けをしたいと考えております。 基本的には原作の手触りから仕様を逆算し、そこに本企画独自のアクション要素を足していきたいです。 募集主はコンシューマーゲームの企画職に従事しておりますので 仕様作成の補助も可能です。 募集主自身はシナリオと補助作業を担当していくつもりです。 ◆2Dアートとしてとしてご参加いただける方 キャラ、武器、エネミーのデザインをいただきたいです。 上記のうちからいずれかを担当いただくか 『どれでもいけるよ』という方でしたら キャラから優先してデザインをお願いしたいと考えております。 色遣いや線のメリハリなどについてはある程度は原作のテイストを取り入れたいです。
あと27日(5月26日まで)
報酬なし
へびめた
掲載日: 2024年04月26日
開発
【ゲーム制作企画立ち上げ】シナリオライターさん、世界観等お持ちの方、タッグを組ませて下さい
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
プロデューサー
イラストレーター/画家
漫画家
映像作家
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
## 自己紹介 ゲーム制作を試みたところ、脚本が思い浮かばず挫折した者です。 自分はUE5を担当しますので、何方かシナリオを担当して頂けませんか?! 作家様のシナリオを全力でゲーム化させていただきます。 ## 募集概要 シナリオライター、設定や世界観をお持ちの方 ・ゲーム制作未経験者大歓迎 ・シナリオのジャンルも何でも大歓迎です。 ・野望のある方(プレイヤーをこんな気持ちにしてやりたい......!という物があればとても嬉しいです) ## プロジェクト概要 開発開始前なのでタイトルは未定です。 取りあえずの完成を重視する為、プレイ時間は短編+@程になると思います。 開発エンジンはUE5です。 ## 目的・目標 Steam or BOOTHでの販売、作品ファンの獲得 ## ゲーム内容 システムジャンル未定(シナリオを最大限生かすシステムにします) ## 担当いただきたい作業 シナリオや、世界観設定、キャラクター設定など (勿論丸投げではなく、私も案出しなど協力します) ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 返信の早い方だと開発がスピーディー進みますので、嬉しいです。
あと11日(5月10日まで)
報酬なし
asdfg112358
掲載日: 2024年04月26日