募集終了
報酬なし
Alembic (ABC)ファイルのキャラクターでゲームを作れるプログラマー様を募集します。
アクション
cocuci[こくし]
ポスト
掲載日:
2022年10月28日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
まずは最小構成でゲームを実験的につくりますので報酬はお渡しする素材のみになります。 その後に次回作などを作り収益化ができれば適切に利益を分配したいと思います。
募集締め切り
2022年11月30日14:59
募集内容

はじめまして、Cocuci(こくし)と申します。
3Dキャラによるアニメーション等を趣味で作らせていただいています。

モーションのサンプルなどはこちらをご覧ください。
https://www.youtube.com/playlist?list=PL1TZQOTgDoipC1R0ELkY_aNZ2QNz_Wgbi

UnityにAlembicを読み込ませてみた様子。
https://twitter.com/cocuci594/status/1586212949223276547

UnrealEngine5にAlembicを読み込ませてみた様子。
https://twitter.com/cocuci594/status/1586344309439094786

比較用でFBXをUEに読み込んだもの。
https://twitter.com/cocuci594/status/1586371636990656512
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

今回、Alembic (ABC)ファイルをメインとしたゲームを作れないかと思い立ち、プログラマー様を募集させていただきたいと思います。

Alembicというと映像関連で使われることが多く、ファイルのデータサイズが大きいのでゲームにはあまり向かないかもしれませんが、私の制作環境ではメジャーなFBXファイル等よりもAlembicとして出力する方が効率が良く、物理演算なども焼き込めて手早く仕上げることが出来ますので可能であればお願いしたいと思っています。
(モーションを付けない素材に関してはFBXなどで対応が可能です)

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

また、作るゲーム内容ですが、「キャラクターがアクションをする事」以外は何も制限はありません。
加わってくださるプログラマー様の作りやすいもの作っていただければ幸いです。

私としてはまず最小構成でゲームを作り、その後に収益化などが可能な作品に発展できればと考えています。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

そして可能性としてあげておきますと、プログラマー様が複数名乗りを上げていただけるのであれば、協力して一つのゲームを仕上げていただいても結構ですし、複数のゲームを同時に作っていただいてもかまわないと考えています。

ゲームの素材はグループで共有する形で提供させていただき、その後に規模の大きいゲームなどに発展した場合は権利等を専有するような形にしたいと思います。

試しに小規模のものを作りたいという方や、経験豊富な方が先を見据えて作るというというのも歓迎です。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

募集の内容は以上です。
活動が始まった場合はDiscord等で進捗を上げて行ければと思います。

どうそお気軽にお問い合わせください。

必要なスキル
Alembic (ABC)ファイルのキャラクターでゲームを作れるプログラマー様なら環境は特に制限致しません。 ですがUnityやUnrealEngineをお使いなら素材をお渡しする前にこちらで確認できるのでスムーズです。
期限/締め切りなど
11月中募集させていただき、可能か不可能か見定めたいと思います。 ゲーム制作に入った場合は特に制作期間は設けておりません。 ゆっくり作っていただいて構いません。 11/01  検証を行ってくださる方がいらっしゃったので、結果次第で早期に募集を締め切るかもしれません。 宜しくお願い致します。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【サブプランナー、レベルデザイナー、デバッガー】オープンワールドソシャゲ開発の共同開発者を募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
サポート/メンター
こんにちは。 現在、業務委託でソーシャルゲームを開発しつつ、 趣味でもソーシャルゲームを作成しています。 基本的には1人軸で開発しており、 ディレクター、プランナー、クライアント、サーバーエンジニアを兼務しています。 この度、共に共同で開発できる サブプランナー、レベルデザイナー、デバッガーを兼務できる方を募集させていただきます。 ゲーム自体は、 ある程度の広さでランダムに生成される3Dワールドで 自分のキャラクターを動かし、 敵と戦ったり、レアなキャラやオブジェクトとエンカウントしたり、 "遊ぶたび新しい体験ができる"という コンセプトで開発しています。 その他、アイテム配合、装備などの要素もあります。 より気になる方は、ご連絡いただければ、可能な範囲でお答えします。 現状、ローカル環境における仮UIでの各機能の大まかな仮実装が終わり、 クライアント本実装及び、サーバーAPI実装をしています。 募集は1名程度で、 必須スキルは ・プランナー、レベルデザイン、デバッガーいずれかの実務経験がある方 ・Unityが触ったことがある方 ・途中で投げ出さない方 です。 環境は ・クライアント側はUnity ・サーバー側はさくらVPS(場合によってはAWS導入) ・github、soucetree ・資料系は Confluence ・コミュニケーションツールは Discord 必要な環境のみ登録、インストールしてもらう形になります。 今後の主な作業としては、 ・基本仕様はできてきているので、よろ面白くなりそうな企画立案補助 ・レベルデザイン、デバッガについては、機能実装しているので 動作確認しながら仮データから本データまで調整してく作業 ご希望の方は実績をご連絡いただければと思います。 合否についてはその後、追ってメールでお答えします。 その他疑問点ある方も、お気軽にご連絡いただければと思います。
あと56日(5月30日まで)
報酬なし
くまだ
掲載日: 2025年04月03日
開発
【求む!】レベルデザインをメインに担当するプランナーを募集しています【Flare】
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
# 自己紹介 **「多くのひとの記憶に残る名作」** そんなゲームを作るべく活動しているインディーゲーム制作チーム “**Arkhe**” (**アルケー**)です。 真っ暗2Dアクションアドベンチャー “**Flare**” の制作において、レベルデザインが出来るプランナーを募集することになりました。 それに際して、新たにプランナーを募集します。 詳細はプロフィール欄よりご確認ください! # 募集概要 レベルデザインを主に担当していただくプランナーを募集しています。 経験者をはじめ、今後レベルデザインをしっかりと学びたい方も大歓迎です。 お気軽にお問い合わせください! # プロジェクト概要 "**Flare**"は、暗闇と光をテーマにしたユニークな「**暗闇アクション**」です。 光と暗闇を戦略的に使い分けることでヒミツの鍵を見つけ出し、ゴールを目指します。 プレイヤーは「暗闇でしか見えない道標」と「光で動き出す敵」という二律背反を抱えながら頭を使って進みます。 # 目的・目標 Arkheは、「**多くのひとの記憶に残る名作をつくる**」ことをひとつの目標に掲げています。 私たちは「**ゲームを通じて『楽しい!』を届ける**」ことと「**ゲーム制作を通じて『楽しかった!』とメンバー全員が感じられるようになる**」ことを何よりも重視しています。 今回制作する “Flare” はArkheとしてリリースする最初のゲームであり、チーム全体として「**まず完成させる**」という意識が強いです。 ですので、直近の目標は「完成させること」になります。 # ゲーム内容 “Flare”に関する詳細はプロフィール欄下部にありますのでご確認ください。 諸事情により資料の用意が十分ではありません。ご不明な点等ございましたらお気軽にお尋ねください。 # 募集 プランナー: 1~2名 # 連絡先 Gmail: [team.arkhe.gaming@gmail.com](mailto:team.arkhe.gaming@gmail.com) X (旧twitter): @team_arkhe
あと6日(4月10日まで)
急募
報酬なし
arkhe(アルケー)
Flare
掲載日: 2025年04月03日
開発
UEでアトリエライクの錬金術ゲームを作りたい!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 初めまして、FIRVISTA GAME STUDIOというゲーム開発サークルを主宰しています、そらと申します。みんなで楽しくゲームを作りたい、そんな気持ちで色々試行錯誤しながら頑張っています。 募集主はあくまでもゲーム制作の素人であることをご留意ください。 ## 募集概要 以下のメンバーを募集しています。 ・プログラマー ⇒緊急で募集しています。過去に、ゲームを作成したことのある方、Unreal Engineを用いてゲームを作成したことのある方。 ・ディレクター ⇒私のサポートで、ディレクションを行っていただける方を募集しています。 主に、私からの依頼、指示を各担当に伝えていただいたり、各担当の進捗の確認をしていただいたり、その他の管理や、各スケジュール管理をお願いしたいと思います。 ・UI/UXを担当してくださる方 ⇒ゲームのUI/UXの実装を担当していただきたいと思っています。 ・3Dモデリングを行ってくださる方 ⇒3Dモデリングは、主人公系やその他mobなどのモデリングを担当していただきたいです。 ・マップの制作を担当してくださる方 ⇒マップは、ゲーム内に登場するマップを作成していただきます。基本的にこちらから指示があったマップを作成していただきたいと思っています。他にも、こういうマップがあったらいいのではないか、と考えて提案していただいても構いません。 ## プロジェクト概要 基本的には、題名のタイトルに参加していただきたいと思っていますが、制作中、または制作終了後に他のプロジェクトへ参加していただいても構いません。 タイトル:未定 ジャンル:3DARPG、錬金術RPG プラットフォーム:PC 開発ソフト:Unreal Engine 開発期間:未定(最短2025年冬) ## 目的・目標 短期的な目標:α版、β版、体験版を作成し、X(旧Twitter)やSteam、コミックマーケットでの頒布。 長期的な目標:Steamでの配信とコミックマーケットなどでの物理パッケージの販売を目指しています。 ## ゲーム内容 ファンタジー系の3DARPGです。通常頭身を基本としています。 主に錬金術を扱う主人公とヒロインなど様々なキャラクターが登場するゲームです。 アトリエシリーズのように、錬金術を駆使して新しいアイテムを作って道を切り開いたり、料理を作って体力を回復したりバフ・デバフをつけたりすることができるようなゲームを目指しています。 ## 担当いただきたい作業 プログラマー ⇒Unreal Engineを用いて、プログラミング及びマップ制作をお願いしたいと思います。 ディレクター ⇒経験の有無は問いません。基本的に、私の代理として作業を行っていただきたいと思っています。 UI/UX ⇒Unreal EngineでUI/UXを作成したことのある方 3Dモデリング ⇒Blenderもしくは、VRoid Studioを使ってモデリングしたことのある方 マップ制作 ⇒Unreal Engineでマップの制作を行ったことのある方 その他 ⇒その他、何かこれだったらお役にたてる!という方も、場合によってはお迎えすることもあります ## コミュニケーション方法 基本的にコミュニケーションはDiscordで行います。 毎月、少なくとも一度は進捗報告をお願いしたいと思っています。
あと26日(4月30日まで)
急募
報酬なし
そら
掲載日: 2025年04月02日