募集終了
報酬なし
Web3blockchainのトレーディングカードゲーム作りませんか?
web3
blockchain
tcg
きゅうり
チームメンバー募集
Cucumber
ポスト
掲載日:
2024年06月20日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
アナリスト/データサイエンティスト
サポート/メンター
報酬についての詳細
無償で、時には、ご迷惑をおかけするかもしれません。 ただ、Web3Blockchainの世界は、すごいので、それでも というかたは頑張りましょう。 又は、ゲームが作りたいという方は、きゅうりと一緒にゲーム作ってもいいという方、 頑張りましょう。
募集締め切り
2024年08月20日14:59
募集内容

この度、新しくチームを作成して、TKMGというサークルメンバーを募集します。

*特に基本の2Dのグラフィッカーさん大歓迎です。

①

同人チーム(無償)で、個人のできる限りの範疇で、

Web3blockchainのトレーディングカードゲームを

共に、作っていただける方、募集します。

優先で、NEFTのマーケットに絵を上げることに抵抗ない、

2Dアーティストさん募集してます。

②色々なゲームを作るののお手伝いをしていただきます。

きゅうりと仲良くしていただける方、ゲームだけじゃなくて、

マーケットとかWeb3の事にもちゃんと興味を持って取り組める方、

お待ちしています。

必要なスキル
募集にチェックが入ってる職種の方募集します。 Discordでやります。 まだできるかは確定しません。
期限/締め切りなど
締め切りはありません。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【ノベルのシナリオライター】VTuberさんにインタビューしながら書ける方大募集!
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 大手ゲーム会社出身の専業個人ゲーム開発者、べると申します。 Steamで2本、unityroomで4本のゲームをリリースしています。 現在はフリーゲームを開発中ですが、次回作はSteamの有料ゲームを開発予定です。 ストーリー性の高いゲームが好きです。 チームメンバーはとても大切にします。 ## プロジェクト概要 タイトル:VTuber物語 ジャンル:フリーノベルゲーム(フルボイス予定) プラットフォーム:Web(itch.ioもしくはunityroomを予定しています) 開発期間:年内リリース目標 ゲーム内容:登場人物は実際にいるVTuberさんです。ゲームでは、彼らの配信を見て、キャラクターを掘り下げていくノベルを想定しています。 私の作った前作のノベルゲームを改修して制作していきます。 なので、ノベルゲームの仕組みはすでにあります。 イメージ画像は開発中の、仮のものになります。 ## 募集概要 シナリオライターさんを1名募集します。 現在3名のVTuberさんがいるので、インタビューなどをしながら、彼らのストーリーを作って頂きたいです。(インタビューは、アンケートフォーム、通話、どちらでも構いません) シナリオ執筆後、VTuberさんに口調などを確認してもらうのを想定しています。 シナリオは、Googleスプレッドシート制のフォーマットに沿って書いてもらいます。 マニュアルがあります。 Unity製の自作ノベルエンジンを使用しています。 選択肢による分岐、マルチエンディング、多言語化対応(何言語でも可能)の仕組みが既にあります。 英語訳をしたいのですが、LQA(翻訳チェック)にはコストがかかってしまうので、AI翻訳になります。 シナリオをAIに入れて翻訳したくない場合は、英訳を諦めることも考慮しますので、ご相談下さい。 ## ゲーム内容 私の前作「旅人物語 ~Journeys of Real People~」のスピンオフを想定しています。 ゲームの雰囲気、UIなどはこちらに合わせてやっていこうと思っています。 https://store.steampowered.com/app/3975150 ## 世界観とプレイヤー (以下は、あくまで私が考えた世界観になります。変えて頂いても構いません。現在は想定していませんが、VTuberさんの許可が得られれば、恋愛シミュレーションゲームにしても問題ございません) 好きなVTuberを選択し、彼らの配信を見るという世界観です。 プレイヤーは喋りません。選択肢を選ぶことでVTuberと会話します。 台詞は配信者側だけ書き、プレイヤーの返事や配信者へのコメントは選択肢になります。 見ている人数は自由です。大勢のリスナーが見ている配信でも、プレイヤー1人だけが見ていても、メンバー限定でも、どんな設定でも構いません。 ## 作業量と締切 最低、以下を想定しています ・3人分 ・2~4つのシナリオ ・1つのシナリオ5分以上 4つ以上のシナリオでも問題ないですし、1つのシナリオが長編でも問題ございません。 今年中にはリリースしたいので、11月末には書き終えて頂いていると幸いです。 ## プロジェクトメンバー 開発は私一人で行っています。 出演者として、VTuberさんが3名います。 将来的にUIデザイナーさん、サウンドクリエイターさんを募集する可能性があります。 ## AI使用について コーディングの相談、レビューにAIは使用しますが、AIコーディングは行っていません。 必ず私がレビューをし、自分でコードを全て把握しています。 ボイスのノイズ除去にAIを使用する可能性はあります。 英訳にAIを使用する予定ですが、相談可能です。 イラスト、BGM、SEにAIは使用しません。 シナリオ執筆において、相談・校正・アイディア出しでのAI利用は可能ですが、AIに書かせるのはご遠慮下さい。 ## 目的・目標 チーム開発の経験を積むことが目的です。 趣味での制作に近いです。 「楽しく」「短期的に」やっていきます。 収益化はしません。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ドキュメントや進捗管理にJiraを使用予定です。 進捗がある度に、どこまで進んだかをDiscordで共有して頂きたいです。(最低週1) ## 応募方法 以下のアンケートフォームからご応募お願い致します。 予告なく締切を早める可能性があります。 最低でも10/4(日) 23:59までは締め切らないのと、ご連絡頂ければ待ちます。 また、締め切られた場合でも、今後の制作のメンバー集めの参考にさせていただきたいため、ご連絡頂けると幸いです。 https://forms.gle/vQFbL3zACFnGw2wh9 ## 補足 もしご自身がVTuberさんで、ボイスも提出可能でしたら、シナリオライター兼出演者になって頂いて問題ございません。 何か分からないことなどありましたら、XのDMなどでお気軽にご連絡下さい。
あと9日(10月11日まで)
急募
報酬なし
Karin Bell
掲載日: 2026年10月02日
開発
【急募】3Dアクションゲーム開発 キャラクター・背景・UIデザイナー募集中(ゲーム制作未経験大歓迎)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
【自己紹介】 フリーランスプログラマーのSATOYANです。 インディーゲーム制作チーム「ZariesuProject」を立ち上げ、現在は新規3Dアクションゲームの開発を進めています。 チームメンバーは、プログラマー(自分)とプランナー(デバッガー)の2名で活動しています。 【募集概要】 現在、ゲーム開発におけるアセット制作に興味のあるキャラクターデザイナー・背景デザイナー・UIデザイナーの方を募集しています。 新規ゲーム開発において、ゲーム内で使用するアセットのデザイン・制作など、幅広い業務を担当していただく予定です。 「ゲーム制作に興味はあるけど、実務経験がない」という方も大歓迎です。 ゲーム制作未経験の方でも、チームメンバーと相談しながら一緒にゲームを作っていければと考えています。 少しでも興味を持っていただけましたら、お気軽にご連絡してください。 【プロジェクト概要】 2026年10月から半年間程度の開発期間を予定しており、ジャンルは3Dアクションゲームを想定しています。 【目的・目標】 2027年3月末までのゲーム完成を目標とし、完成したゲームはSteamでの配信を予定しています。 また、開発状況や完成度などを踏まえ、可能であれば「BitSummit」や「ゲームパビリオンJP」などのゲームイベントへの出展も検討しています。 【ゲーム内容】 桃太郎をモチーフとした世界を舞台に、主人公の戦士が、鬼軍団にさらわれ洗脳された犬・猿・キジの仲間たちを救い出しながら、大鬼ヶ島を突き進んでいく3Dアクションゲームです。 仲間たちを救出し、力を合わせながら大鬼ヶ島の奥へと進み、最終的に大鬼の討伐を目指します。 【担当いただく作業】 〇 キャラクターモデラー ・キャラクターモデルの作成 〇 背景モデラー ・ステージモデルの作成 ・アイテムモデルの作成 ・スカイマップの作成 〇 UIデザイナー ・UIの作成 ・ゲームロゴの作成 ・背景デザインの作成 【コミュニケーション方法】 基本的な連絡・やり取りはDiscordを使用して行う予定です。 また、定期的にDiscord上でオンラインミーティングを実施する予定です。 ※ 下記の左画像は主人公のキャラクターデザイン、右画像は主人公の三面図です。
あと3日(10月5日まで)
急募
報酬あり
SATOYAN
掲載日: 2026年10月02日
開発
【ゆる募】アートさんの世界観をゲームにしたりする創作鯖
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして、作曲家の雨音水月といいます! 普段はゲームや映像向けのBGMや効果音を作ったり、趣味でゲーム制作をしたりしています。 イラストを見ながら「この世界にBGMを付けてみたい」「この世界を実際に歩けるゲームにしたら楽しそう」と思うことがよくあり、そういった創作を気軽にできる場所が欲しくて今回募集することにしました。 ## 募集概要 募集主本人がプロ意識や何やらに飽き飽きしているのでかなりゆるめの募集です!一緒にゆるーく作品を作ってくれるアート・イラスト担当の方を募集します! 基本的には、描いていただいたイラストや世界観に合わせて、僕がBGMや効果音を制作するような活動を考えています。 そこから「これゲームにしたら面白そう!」となったら、短い雰囲気ゲームなどに発展させるのもやってみたいです。 ゲーム制作やサウンド周りは僕が担当するので、イラスト・アート方面を担当していただける方を探しています。 単発の依頼ではなく、Discordで交流しながら継続的に一緒に創作できる方だと嬉しいです! 出来立ての鯖なのでいきなり大量に人を呼ぶ予定はなく少しづつ増やしていけたらなと思っております! ## プロジェクト概要 現時点では具体的なゲームタイトルや企画は決まっていません。 まずはイラストや音楽などをきっかけに世界観を考えて、そこから作品を作っていきたいと思っています。 一枚のイラストにBGMを付けるだけでもOKですし、そこからアイデアが広がれば短い雰囲気ゲームなどに発展させるのも面白いと思っています。 ## 目的・目標 趣味で楽しく創作することが一番の目的です! 完成したイラストや楽曲は、相談しながらYouTubeやSNSなどで公開できればと思っています。 ゲームまで発展した場合は、フリーゲームなどの形で公開することも考えています。 まずは気軽に作品を作りながら、長く一緒に創作できる場所にしていきたいです。 ## ゲーム内容 企画ごとに変わりますが、ゲームを作る場合は世界観や雰囲気を楽しめる小規模な作品を中心に考えています。 ◆私が参加させていただいたゲーム作品 https://unityroom.com/users/nv5csu4g8ajqydx6bth3 ◆募集主の作った曲はこちらから https://www.youtube.com/@AMANE_24601/videos イラストから世界を想像して、実際にその場所を歩いたり、音楽を聴きながら探索したりできるような作品を作ってみたいです。 ## コミュニケーション方法 Discordを使用します。 常に何かを作らなければいけないような場所にはせず、普段は作品を見せ合ったり雑談したりしながら、「これ一緒に作ってみたい!」というものがあればその都度メンバーを募るような形を考えています。 興味を持っていただけた方は、お気軽にご連絡ください!
あと169日(3月20日まで)
報酬なし
雨音水月
掲載日: 2026年10月02日
開発
ゲーム実況・雑談ラジオ動画グループ募集(25~35歳の男性1名程度)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
漫画家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
サポート/メンター
## 自己紹介 29歳、男性です。 本業はプログラマーで土日休み YouTube、TikTokで月1活動中 ## 募集概要 3〜4人グループのオンライン実況、ゲーム仲間を募集してます。平日夜(週2程度)活動予定です。垂れ流し配信ではなく動画メインにします。 チャンネルはすでにYouTube上にあり、こちらを流用する予定です。2026年8月現在のチャンネル登録者数は3000人程度です。普段は音楽系の動画を上げてましたが、ゲーム企画を始動させる予定です。チャンネル名は少し変えるかもしれません。現時点でのチャンネル詳細はこちら→ https://www.youtube.com/@rexix42。 ゲーム仲間が欲しい方やこれから実況や配信などやっていきたい方、おしゃべりが好きな方などを募集します。 募集させて頂く方の条件は以下の通りです。 ・25歳以上35歳以下(投稿主が来年30歳なので同世代くらいの方、目安なので極端に世代が離れているとかでなければOK) ・日本人の男性の方(遠慮ない活動を目指したいので男性の方限定とさせて頂きます。) ・ゲーミングPC(Windows)をお持ちで大体のpcゲームがプレイ可能な方、また、switch系、pc(steam)のゲームもプレイ可能の方。 ・マイクをお持ちで平均以上の音質で会話をすることが可能の方。 ・平日夜20時以降に活動できる方 ・ゲームを買うためのお金を自分で調達できる方。(そんなに頻繁にゲームを買うわけではありません) ・音信不通にならない方 ・長期にわたって安定的に活動できる方 ・ゲームが好きな方 ・やる気がある方 実況するゲームのジャンルはマルチプレイ可能な協力ゲームやカジュアルな対戦型ゲームを想定しています。fpsゲーム等は単発の動画にする可能性がありますが、メインではやらない予定です。 気軽に楽しく見ることができ、シュールさや静謐さを感じさせる動画を目指します。顔出しは基本せず、効果音を過度に多用したいわゆるYouTuberっぽい感じにはしません。 ゲーム以外の活動としてラジオ配信をするかもしれませんのでそちらに興味がある方も大歓迎です。 ご応募をお待ちしております。 ご応募していただける方は下のdiscordサーバーURLをクリックしてサーバーに参加してください。Discordへの参加を以ってエントリー完了となります。 https://discord.gg/HRuxYZYHc 応募人数が超過した場合や面談の結果、やむを得ずお断りする可能性がありますので、ご了承ください。 ## 担当いただきたい作業 - ゲーム動画制作/週2程度(演者のみで編集作業の手伝いなどは必須ではありません) - ラジオ配信/月1程度(グループ内での雑談ラジオ) ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 毎週1回、日程調整botに来週空いている日のスタンプを押してもらいます。
あと29日(10月31日まで)
報酬なし
れきしい
掲載日: 2026年10月01日
開発
SFミステリーノベルゲーム『アンドロイド遺体回収船』シナリオライター募集
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
現在、個人でSFミステリー系のノベルゲーム **『アンドロイド遺体回収船』**を企画・制作しています。 今回、作品のシナリオを一緒に作ってくださる**シナリオライター**を募集します。 「宇宙船」「アンドロイド」「遺体回収」「記憶」を軸に、静かに謎が深まっていくSFミステリーを目指しています。 設定や物語の核心となる部分はこちらで用意しているため、それらをもとに相談しながら、実際のゲームシナリオとして形にしていただける方を探しています。 --- # ■ゲーム概要 ### タイトル **『アンドロイド遺体回収船』** ### ジャンル **SFミステリー・ノベルゲーム** ### 舞台 物語の舞台は、宇宙を航行する一隻の**アンドロイド遺体回収船**。 主人公は、その船で遺体回収を行っているアンドロイドです。 ある日、宇宙空間を漂流する旅客船―― **《アネモネ》**を発見します。 その船には、乗客・乗員合わせて**217人**が乗っていました。 しかし、船内で発見された遺体は―― **216体。** 一人だけ、遺体が見つかりません。 捜索の末に発見されたのは、 「アネモネ」と名乗る一人の女性型アンドロイド。 彼女は、自分が何者なのか。 なぜこの船にいたのか。 そして、217人の乗っていた船で、なぜ216体の遺体しか存在しないのか。 物語は、そこから始まります。 --- # ■作品の方向性 本作は、派手なSFアクションではなく、 **静かな宇宙 × 閉鎖空間 × SFミステリー** を重視しています。 誰もいない宇宙船。 淡々と行われる遺体回収。 少しずつ判明していく不可解な情報。 会話の中に潜む違和感。 そして、物語が進むにつれて、それまで当たり前だと思っていたものの意味が変わっていく――。 そういったタイプのミステリーを目指しています。 --- # ■シナリオについて 今回お願いしたいのは、単純に設定を文章化することではありません。 キャラクター同士の会話や地の文を通して、 **「この船では一体何が起こったのか?」** という疑問をプレイヤーに持たせ、少しずつ真相へ近づいていくシナリオを作っていただきたいです。 特に、 * キャラクター同士の自然な会話 * SF世界の設定を説明臭く見せないこと * 謎や伏線を少しずつ提示する構成 * 後から振り返ったときに意味が変わる会話 * キャラクターの人格や記憶を利用したミステリー * 静かな不気味さや違和感 などを大切にしたいと考えています。 --- # ■物語のテーマ 本作では、 **「人間とは何なのか」 「記憶がなくなっても、その人はその人なのか」 「人格とは何によって成立するのか」 「アンドロイドにとって死とは何なのか」** といったテーマを扱います。 単純な犯人探しではなく、物語の真相が明らかになることで、序盤の出来事やキャラクターの言動を違った視点から見られるような作品にしたいと考えています。 --- # ■求めている方 以下のような方を歓迎します。 * SFが好きな方 * ミステリーが好きな方 * ノベルゲームが好きな方 * キャラクター同士の会話を書くのが好きな方 * 世界観を考えるのが好きな方 * 伏線を考えるのが好きな方 * 「設定を説明する」のではなく「物語として見せる」ことが好きな方 * 一緒に相談しながらシナリオを作れる方 特に、**会話劇やキャラクター同士の掛け合いを大切にできる方**だと嬉しいです。 経験や実績がある方はもちろん歓迎しますが、ゲームシナリオを書いた経験がない方でも、文章を書くことが好きであればお気軽にご応募ください。 --- # ■制作について 現在は企画・設定を固めながら、これから本格的にシナリオ制作へ進んでいく段階です。 そのため、完成したプロットをそのまま文章にしていただくというより、 **設定やストーリーについて相談しながら、一緒にシナリオを組み立てていく形** を想定しています。 「ここはこうした方が面白いのでは?」 「このキャラクターなら、こういう言い方をするのでは?」 といった意見も歓迎します。 --- # ■最後に 『アンドロイド遺体回収船』は、 **「217人乗っていた船から、216体の遺体しか見つからない」** という小さな謎から始まります。 そこから、アンドロイド、記憶、人格、そして「人間とは何か」というテーマへ物語を広げていく予定です。 静かな宇宙船の中で、プレイヤーが少しずつ違和感を覚え、最後にそれまで見ていた世界の意味が変わる。 そんなSFミステリーを一緒に作ってみたい方がいましたら、ぜひご連絡ください。 **『アンドロイド遺体回収船』の物語を、一緒に作っていただけるシナリオライターをお待ちしています。**
あと29日(10月31日まで)
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年10月01日
開発
【シナリオライター募集】心理ホラーADV『魔法少女オークション』
募集ジョブ
シナリオライター/脚本家
## 募集概要 個人でゲーム・漫画などの創作活動を行っています。 現在、TyranoBuilderを使用した心理ホラー・ミステリーADV **『魔法少女オークション』**を制作しています。 今回、本作を一緒に完成させてくださる**シナリオライター**を募集します。 本作では、すでに世界観やキャラクター、物語全体の骨格などを制作しています。 ただし、現在のシナリオをそのまま文章化していただくことを目的としているわけではありません。 **現在の設定・プロットを土台として、より面白い物語にするために、シーン構成・セリフ・展開などを積極的に編集・提案していただける方**を募集しています。 --- # 作品概要 ### タイトル 『魔法少女オークション』 ### ジャンル 心理ホラー ミステリー ビジュアルノベル / ADV ### 制作ツール TyranoBuilder ### 想定プラットフォーム PC --- ## 作品について 本作は、現代を舞台にした「魔法少女×オークション」の心理ホラー・ミステリー作品です。 魔法少女たちは「商品」としてオークションに出品され、プレイヤーは彼女たちをめぐる入札や選択に関わっていくことになります。 しかし物語が進むにつれ、 - 「所有する」とは何なのか - 「選ぶ」とは何なのか - 忘れられた人間は存在していると言えるのか - 誰かを救うことは、本当にその人のためなのか - 帰る場所とは何なのか といった問題が明らかになっていきます。 単純な「魔法少女を競り落とすゲーム」ではなく、オークションという仕組みそのものが物語の謎とテーマに関係していく作品です。 --- # 現在の制作状況 企画段階ではなく、**すでに本格的な制作・実装に移る段階**です。 現在、以下の資料を制作済みです。 - 企画書 - 世界観・設定資料 - キャラクター設定資料 - ゲームシステム仕様書 - 全体シナリオ構成 - 各章シナリオ・ト書き - 伏線・情報開示・回収一覧 - プログラマー向け実装仕様 本編はCH00~CH45の全46章構成です。 物語全体の大筋、主要人物、作品のテーマ、重要な伏線、終盤の方向性などはすでに決定しています。 --- # シナリオライターにお願いしたいこと 今回お願いしたいのは、単純な「ト書きの清書」や「既存文章の書き直し」ではありません。 **既存の物語設計を土台として、ゲームとしてより面白くなるようにシナリオを作り込んでいただきたいです。** 具体的には、 - 各章のシナリオ執筆 - セリフの作成・全面的な変更 - キャラクター同士の会話の構築 - シーン構成の変更 - シーンの追加・削除 - 展開のテンポ調整 - ホラー・ミステリー演出の提案 - キャラクターの見せ場の追加 - 伏線の配置・見せ方の調整 - 地の文・ト書きの作成 - 既存プロットより面白くなる展開の提案 などを想定しています。 --- # ライター側からの提案を歓迎します 例えば、 「このシーンは説明するより、キャラクター同士の会話で見せた方がいい」 「この伏線はここで出すより、数章後まで隠した方が面白い」 「このキャラクターに一度こういう行動をさせた方が、後の展開が効いてくる」 「この章は少し展開を変えた方がプレイヤーの感情を動かせる」 といった提案は歓迎します。 場合によっては、**既存の章内の展開を大きく組み替えることも可能です。** 「プロットに書いてあるから、その通りに書かなければならない」という制作方式ではありません。 --- # ただし、作品の「芯」は共有して作ります 一方で、何でも自由に変更していただくという形でもありません。 以下のような作品の根幹に関わる部分については、企画者と相談しながら決定します。 ### 基本的に維持するもの - 世界観の基本設定 - キャラクターの基本設定 - 作品の中心テーマ - 魔法やオークションに関する重要設定 - 主要人物の関係性 - 重要な伏線 - 物語終盤の大きな方向性 - 最終的な結末 ただし、これらについても **「こう変更した方が作品として良くなる」** という提案自体は歓迎します。 変更案を出していただき、話し合ったうえで採用する形を想定しています。 --- # 制作スタイル 今回の制作では、 **企画者が作品の方向性を決め、ライターが脚本としての面白さを高める** という形を考えています。 企画者側から一方的に指示するのではなく、 > 企画・設定 > ↓ > ライターによるシナリオ案 > ↓ > 意見交換・修正 > ↓ > 採用案を決定 > ↓ > 実装 という形で進める予定です。 そのため、単に文章を書くことだけではなく、**「この作品をどうしたらもっと面白くできるか」を一緒に考えていただける方**を歓迎します。 --- # 特に歓迎する方 - ミステリーが好きな方 - ホラー・心理ホラーが好きな方 - キャラクター同士の会話を書くのが好きな方 - ゲームシナリオを書いてみたい方 - ノベルゲーム・ADVが好きな方 - 既存設定を読み込んで物語を発展させるのが得意な方 - 「設定を説明する」のではなく「物語の中で見せる」ことを意識できる方 - 自分からシナリオ案を提案できる方 - 他の制作者と相談しながら作品を作れる方 経験者の方はもちろん、個人制作・同人・趣味でシナリオを書いている方も歓迎します。 --- # 制作体制 ### 企画・ディレクション 募集主 ### シナリオ 今回募集 ### プログラム 別途募集予定 ### イラスト・その他素材 必要に応じて制作・外注予定 Discordを中心に連絡を取る予定です。 制作速度を重視しているため、連絡や確認を比較的スムーズに行える方を希望しています。 --- # 制作の進め方 最初から全46章をお願いするのではなく、まず作品資料を確認していただきます。 その後、 **資料確認 ↓ 担当範囲・制作方針の相談 ↓ 一部シナリオを試作 ↓ 文章・方向性・相性を確認 ↓ 問題なければ本格的に制作** という流れを予定しています。 実際に一緒に制作してみたうえで、継続的な協力について相談できればと考えています。 --- # 報酬 報酬については、担当範囲・文字数・制作期間などを相談したうえで決定します。 応募時に、 - 希望報酬 - シナリオ制作経験 - 過去作品・ポートフォリオ - 1週間あたりの制作可能量 - 連絡可能な時間帯 などを教えていただけると助かります。 --- # 応募について 以下の内容を添えてご連絡ください。 - 簡単な自己紹介 - シナリオ制作経験 - 過去作品・ポートフォリオ(あれば) - 希望報酬 - 制作可能なペース - 『魔法少女オークション』に興味を持った理由 - 可能であれば、好きなゲーム・漫画・小説など 経験や実績だけではなく、**作品との相性や「一緒に面白くしていけそうか」**を重視します。 --- # 最後に 『魔法少女オークション』は、すでに物語の骨格や世界観が完成している作品です。 しかし、そこから先の **「実際にプレイヤーが読んだとき、どれだけ面白い物語になるか」** については、まだ改善できる部分があると考えています。 そのため、 **「決められた文章を書く人」ではなく、 「作品を一緒に面白くする脚本家」** として参加していただける方を探しています。 心理ホラーやミステリーが好きな方、ゲームシナリオ制作に興味がある方、自分のアイデアを作品に反映させたい方は、ぜひご連絡ください。 よろしくお願いいたします。
あと29日(10月31日まで)
報酬なし
anonymous chat
掲載日: 2026年10月01日