募集終了
報酬なし
農業娘的なゲーム制作チーム募集いたします。【急募】イラストレイターさん/プログラマーさん
艦これ
ブラウザーゲーム
unity
ゆるゆるやりましょう
農業
ソシャゲー
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2022年01月08日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アナリスト/データサイエンティスト
報酬についての詳細
無給ですすいません。
募集締め切り
2022年02月08日14:59
募集内容

(使うサーバーがAWSになりました!)
農業娘というのは、商標等に引っかからない、または許可を取って農作物を擬人化してゲームを作ろう! というプロジェクトです。
ゲーム内容はこんな感じ
・ガチャは種と肥料と水etc.....を混ぜた割合によって確率で排出(艦これ方式)
・周回は鬼や雀などを倒す感じ
・品種改良という名の合成
etc......
まだまだ全然決まっていませんが、一緒に作っていきたいです。

現在決まっていること
農業娘流プレキャスト方式を採用:
本プロジェクトはプレキャスト方式を採用しています。プレキャスト方式をざっくり言うと、先に部品を作っておいて現場で組み立てるという方法です。また、本プロジェクトはこのシステムを発展して"使えるかどうかは別として"部品だけ作っておくという方式になっています。
例)キャラのイラストをとりあえず作っておく、もしイラストがなくとも設定は作っておく。
といった感じです。

フリーデザイン方式を採用
キャラデザや、アイコンなどのデザインはイラストレーターさんでなくとも自由に提案することが可能です。例えば、農業娘などのキャラデザで思い入れのある品種の娘をデザインして提案するなどです。募集期間終了後、鯖内の投票で決定し引き受けたいイラストレーターさんに描いてもらうといった形です!

ゲームのベースとなる仕様が暫定で決定!
googleドキュメントで作成しています! インゲーム(ゲームのプレイ内容)まだ決まっていません!
https://docs.google.com/document/d/1IWZo42LuS8dpJq5rHHHnlmV6b8RyJiHc1RAJ9GhAhEY/edit?usp=drivesdk
こちら!

アイデア公募システム
アイデアを公募方式で決めていっています。
例)農業娘のバトルシステムにありがちなこと→サポートタイプは香味野菜etc....
より面白かった人が採用されます。
投票と、ゲームプランナーによるピックアップ方式となっております。

今後もなるべくみんなで作っていけるようなシステム作りをしていこうと思います!

現状の目標
クリエイターズcampでの募集終了(2/8)までに世界観を一通り策定する。
2/14までに暫定的な仕様書の策定・2月末までに仕様書を完成

求めている人
・商標などの法律関係に強い人(実務経験問いません。なお商標を使うことはほとんどないと思われます。なぜならその辺のことになるべくお金をかけたくないからです。)

・Unityで作る予定です。自分も素人ながらプログラムは少しできるため、一緒にやってくださる方。(できることは、弾幕ゲームを作る程度で、メモリー管理などの専門的なところは全く分かりません。申し訳ない......)

・サーバーサイド、バックエンドのネットワークエンジニア(サーバーについてはAWSを使う予定です。また、無料の範囲内で行います)

・農業娘のイラストを描いてくださる方 BGMや効果音など、フリーでどうしようもないところを埋めてくださる方。(できる限りフリー素材を使って労力を減らします)

・全体のプロジェクトマネージャーさん(本プロジェクトで一番怖いのは自然消滅です。なのでそういうことが無いようにコントロールしてくださる方にいていただけると嬉しいです)

・声優さん(スタジオ借りたりしなくてもいいです。スマホやパソコンに内蔵されているマイクで全く問題ありません)

・サーバー運営などの事務方(アプリに詳しくなくとも、サーバーでスレッドを立てたり前述したデザインの投票などを集計してくださるだけでありがたいです。)

・数学者さん(ソシャゲーであるため、数学的に確立などを計算、または方程式を立てる方を募集いたします。実務経験問いません)

これは皆さんに言えることですが、本業を第一、これを第三ぐらいにして考えてください。
第二には好きなものを入れてください。

給料などは一切出ません。ただ、農業娘がヒットしたら話は別です。(そううまくいくとは限りませんが......)

趣味程度でもスキルアップでも、キャリアアップでもこのプロジェクトを好きに活用してください! 楽しいとは思います。

本プロジェクトはDiscordサーバーを使用します。不慣れだったり使用方法がわからない方は、サーバー内で聞くことができます。そうしたら先住民が回答いたしますので、安心してお入りください!

自然消滅しない程度に皆さん参加していただけると嬉しいです。

Aルート:メジャーデビュー
オンゲーマー界隈でバズってJ〇からコラボ依頼が来る。同人誌が大量に出回り、繁栄を極める。商業化アニメ化が決まり今後世界進出を目指す予定だ。

Bルート:売却
角〇やカプコ〇などから売却の打診がある。最終的に数百万というかかくでうれる

Cルート:自然消滅
ゲームの開発中みんなの士気が最低まで落ちてしまい、自然消滅。世に出ることもない

Dルート:サービス終了
誰もプレイせず、誰も見向きもせず、サービス終了してしまう。電子の世界に埋もれることになるだろう。

Gルート:ネタバレになるためここでは控える。

PS:現在14名参加してくださいました。ありがとうございます!
男女比は大体 1:1.3(女性の方が多い) ぐらいです
応募してくださった方
・映像クリエイターさん 1名
・イラストレーターさん 4名
・サウンドクリエイターさん 2名
・声優さん 5名
・プロジェクトマネージャーさん 1(1)名
・ゲームプランナーさん 1名
・プログラマー(クライアント側)さん 1名(サウンドクリエイターさんと兼任です)
・プログラマー(サーバーサイド)さん 1名
・法律関係の方 0.5名(声優さんのうちのお一方にサブとしてやっていただいています)

PS’:現在声優さんの応募がかなり多い状況です。そのため、1/16(日)23:59で応募を締め切らせていただきたいと考えております。誠に勝手ですが申し訳ありません。ただし追加募集はプロジェクトの進行(自然消滅するかもしれませんが)に応じて二次、三次と行っていく予定です。

必要なスキル
プログラマー/UI/UXさん:Unityのネットワークのプログラミングができる方。実務経験は問いません。詳しくは概要をお読みください。サーバーサイド(AWSを使用いたします)、クライアントどちらも募集しております プランナー/プロデューサーさん:無理なく予定を作れる方 声優さん:ゲームの性質上女性が好ましいです。男性が応募しても、仕事がないかもしれません 映像クリエイターさん:攻撃やガチャ演出などのエフェクトを作っていただきたいです。 サウンドクリエイターさん:フリー素材でどうしようもないところを作っていただきたいです。 イラストレーターさん:女の子を書くのが得意な方。また、擬人化である以上一定のオーダーやイラストに縛りが発生します。(例:イチゴだから服が赤など)それでもよろしければご参加ください。 Discordサーバー運営者さん:Discordを日常的に使っている方 数学者さん(データアナリストさん):ソシャゲーであるため、数学的に確立などを計算、または方程式を立てる方を募集いたします。実務経験問いません
期限/締め切りなど
2年を目度に考えています。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
プログラマーさん募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プログラマーさん募集(Unity × Live2D) 現在DLsite・fanzaで販売するゲームを制作しています。 現職プロのゲーム会社勤務のアニメーター兼イラストレーター、デザイナー兼イラストレーターの2名が脚本、企画、UIデザイン、LIVE2D、キャラクターイラストを制作しています。 大枠は既に制作されているのですが、イラスト、アニメは完成しておらず、完成次第LIVE2D制作に入り、プログラミングをお願い出来る方を募集させていただきます。 プログラミングだけの依頼ではなく、ゲームやアニメにお詳しい方でしたら、デザインや内容にご意見を伺えるような、仲間として楽しくコミュニケーションを取れる方ですと嬉しいです。 ■ お願いしたい内容 •Unity(または2Dゲーム制作に適したエンジン)での実装 •ノベルゲーム形式の進行管理 •好感度・各種メーターの連動 •Live2Dの組み込み •イラストをドラッグすることでLive2Dアクションが発生する仕組みの構築 ※ 当方はティラノスクリプトの使用が可能なため、  ティラノスクリプト関連の作業は今回の募集内容から除外しています。 ⸻ プログラミング制作段階になりましたら、ミーティングは LINE または Discord にて週1回程度、もしくはもっと多くを予定しています。 ⸻ ■ 報酬について 販売後 3年間の収益の何十%か 、詳細はご相談の上で決めさせていただければと思います。 ◾️制作時期について 基本画面のuiは完成しているのですぐお願いできるかもしれませんが、アニメ部分は完成まで数ヶ月かかりそうですので、プログラミング開始時期まで、他のお仕事を優先されてください。 詳細詳しくお話させていただきますのでお気軽に応募してください。
あと157日(5月31日まで)
報酬あり
豆腐
掲載日: 2025年12月23日
開発
【固定報酬20万+レベシェ30%】2Dオンライン協力脱出ゲームのイラストレーター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
## ■ はじめに はじめまして、長谷川と申します。 現在は大学4年生でエンジニアとして活動しており、ゲーム会社にて内定者アルバイトとして実務経験を積んでいます。 これまでは個人開発を主としてきましたが、今回はSteamでの商業的成功を目指し、腰を据えて一緒にクオリティを追求していただける「相棒」となるイラストレーターの方を募集します。 **【私の実績】** * **脱出ゲーム 夏の家**:App Storeにて **9,000DL達成** * **Unity歴 3年半**:ゲームアプリ3本リリース済 * **マーベラスゲームジャム優秀賞** 受賞 * **ゲーム会社アルバイト1年半** ## ■ プロジェクト概要 Steamでの販売・収益化を目指す「2Dオンライン協力脱出ゲーム」を制作します。 プレイヤー2人が異なる画面を見ながら、口頭で情報を共有して謎を解く「非対称協力プレイ」の脱出ゲームです。 (参考作品:『The Past Within』『Tick Tock: A Tale for Two』『ねずみの脱出』など) * **コンセプト**:「配信・実況映え」する非対称協力プレイ * **ターゲット**:Steamユーザー、ゲーム実況者(YouTuber/配信者) * **開発期間**:6〜8ヶ月 * **開発体制**:エンジニア(私)+イラストレーター(あなた)の2名体制 ## ■ 担当業務 * **背景イラスト**:脱出ゲームの舞台となる部屋(4面図)や詳細画面 * **アイテムイラスト**:謎解きに使用する小物・ギミック素材 * **キャラクターデザイン**:プレイヤーキャラクター、立ち絵 * **UI素材制作**:メニュー画面やボタン等のデザイン素材 ## ■ 応募条件 ### 【必須条件】 * **8ヶ月間、安定して作業時間を確保できる方** * 卒業、進学、就職、引越しなどの大きな環境変化があっても、継続して週10時間以上の稼働を維持できる方を想定しています。 * **ポートフォリオの提出が可能な方** ### 【歓迎条件】 * **私と一緒に「並走(伴走)」してくださる方** * 単なる指示待ちではなく、世界観やギミックについて一緒にアイデアを出し合い、より良い作品を追求できる方を大歓迎します。 * **脱出ゲームやミステリー、謎解きジャンルが好きな方** * **背景の制作に抵抗がない方** ## ■ 開発環境・進め方 * **ゲームエンジン**:Unity(実装はすべて私が担当します) * **コミュニケーション**:Discord(週1回の定例MTGあり) * **稼働目安**:週10時間〜 実力はもちろんですが、半年間一緒に楽しく、かつ真剣にモノづくりができる方を重視して選考させていただきます。 最高の作品を一緒に作りましょう!ご応募をお待ちしております。
あと13日(1月7日まで)
急募
報酬あり
はせがわ
掲載日: 2025年12月22日
開発
[メンバー募集][追加募集]「百合 X ホラー」謎解きゲーム開発メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 募集概要 百合 X ホラー 究極な「美しさ」を追求したホラーゲームを作りましょう 百合が好き、ホラーが好きなら、 ゲーム制作未経験者でも大歓迎です ## プロジェクト概要 あらすじ: 山奥の全寮制名門女子校「月詠ノ宮女子学院」 転入生・日向帆風と理事長の令嬢・月詠結乃の運命的な出会いと、学園に秘められた数々の謎から、物語が始まる 時計のない校舎、窓のない空間、断たれた歴史... そして50年に一度の"儀式"の夜と、消えた結乃。 結乃が残した「愛しています。いつまでも」のメッセージと謎の鍵を手に、帆風は愛する人を救うため、このこの閉ざされた世界の真実に迫る ホラーとミステリー、そして切ない運命の愛が交差する、映像美を追求したホラーゲームを、一緒に作りませんか。 (詳しい企画書が気になる方は気軽にご連絡ください) ゲーム仕様: イントロダクション部分と本編から構成されます イントロダクション部分は2Dノベルゲーム形式で、本編部分は王道な3D謎解きホラーゲーム形式で制作していく予定です プレイ時間は一時間程度を想定しています 開発期間: 期間は一年〜一年半を予定しています 12月中〜下旬を目処に制作を開始します 発売は2027年春前後となります ## 目的・目標 Steamでの販売を目指しております ## 募集メンバー 共通: - 締め切りが守れる方 - 本作品の世界観を尊重できる方 - 自分の考えを無理やりに人に押し付けない方 プランナー(1名) 現在の企画書に基づいて、ゲームシステムを拡張できる方 レベル:ゲーム(特に謎解きゲーム)制作経験が望ましいです グラフィックデザイナー(UI・ロゴなど)(1名) キャラクター以外のグラフィックデザイナーをお任せします レベル:本作世界観に合うグラフィックスを作成できる方 プログラマー(1名) ゲームのプログラムをお任せします レベル:基本的にはBluePrintのみの作業となりますが、C++知識お持ちの方が大歓迎です 背景モデラー(不定) 背景・アセットの作成をお任せします レベル:環境系のモデリングは基本的に私が担当しますので、背景の一部を手伝っていただく形になります。ご自身のレベル・得意不得意などに応じて、担当するアセットについて相談できますので、CG初心者や学生なども大歓迎です なお、私はディレクター、背景モデラーとテクニカルアーティストを担当いたします 使用ツール: ゲームエンジン:Unreal Engine 5.7 描画API:DirectX 12 バージョン管理:Perforce DCCツール: Blender / Autodesk Maya / ZBrush / Houdini(Blender以外の場合、必ず商用可能なライセンスをお使いください) テクスチャ:Blender / Substance 3D(Blender以外の場合、必ず商用可能なライセンスをお使いください) ## 著作権 特に断りがない限り、本作品におけるアセットの著作権は、当該アセットの作成者に帰属します ただし、本作品のために制作されたアセットについて、私に対し、当該アセットの本作品およびその派生作品や宣伝物等におけるの独占的な利用権(以下、「独占的利用の規定」と称す)を許諾していただきます 独占的利用の規定は、制作メンバー全員の合意がない限り、私を含め、制作メンバー全員に適用するものとします ただし、ポートフォリオ掲載や課題制作など、非商用目的の利用はこの限りではない ## コミュニケーション方法 基本的に時間帯に関係なくメッセージを見たらすぐお返事しますが、連絡しない方がいい時間帯とかありましたら教えてください。 またCAMPで連絡したが三日経っても返事がない場合、大変恐れ入りますが、もう一度メッセージをご送信いただけたら幸いです - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います - 月1-2回オンラインMTGで進捗確認を行います - 納品と進捗管理は、内製ウェブツールを使っていただきます
あと16日(1月10日まで)
急募
報酬なし
MiDUki [ˈmʲi̞d͡zɨ̥kʲi]
掲載日: 2025年12月21日
開発
一からのゲーム開発をする仲間の募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
イラストレーター/画家
ミュージシャン
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 はじめまして、ゲーム作成をしている冬樹と申します。 このたびはゲームを作成する上で仲間を募集しています。 私はゲーム作りを通して、まだ経験が浅いので自分のゲームを作成する 経験を得たいと思い、ゲーム制作に挑んでいます。 前回作った作品は簡単な脱出ゲームです。詳細はプロフィールをご覧ください。 ## 募集概要 未経験者歓迎、一緒に頑張れる仲間の人は歓迎です。 開発期間を1年ほど予定しています。 その作品だけを作ることを目的としているので、続けて一緒に強制的に作る 予定はございません。またその時に一緒に作りたい人がいれば大歓迎です。 ※10人ぐらいをめどに締め切らせてもらいます。 ## プロジェクト概要 タイトル 未定(※まだ決まっておりません。) ジャンル ミステリー、ホラー、謎解き プラットフォーム Unity 開発期間 1年ほど ## 目的・目標 趣味としての作品になりますが、商品化も考えております。 もし商品化が決定の場合、その時点で関わっていただいた方々にはつきましては 当月の売上ベースで配分しながらお支払い致します。 ## ゲーム内容 目的 魔女に壊された精神異常者を助ける 内容(ざっくり) 自分自身は魔女 人間を助けているということは知られておらず 精神異常は魔女を崇拝している 次第に殺される ※無差別に殺される 殺される前に助ける 森、魔女の住処で精神異常者を助ける 話が進むたびに話が重くなっていく 疑いをかけられたら即終了 ## 担当していただきたい作業 ※Unity以外の制作ツールは指定がなし ・システムエンジニア ・モデリング ・シナリオライター(文章校正) ・オープニングミュージック制作 ・イラスト制作 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。
あと26日(1月20日まで)
急募
報酬なし
fuyuki
掲載日: 2025年12月20日