募集終了
報酬なし
農業娘的なゲーム制作チーム募集いたします。【急募】イラストレイターさん/プログラマーさん
艦これ
ブラウザーゲーム
unity
ゆるゆるやりましょう
農業
ソシャゲー
退会したユーザー
ポスト
掲載日:
2022年01月08日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アナリスト/データサイエンティスト
報酬についての詳細
無給ですすいません。
募集締め切り
2022年02月08日14:59
募集内容

(使うサーバーがAWSになりました!)
農業娘というのは、商標等に引っかからない、または許可を取って農作物を擬人化してゲームを作ろう! というプロジェクトです。
ゲーム内容はこんな感じ
・ガチャは種と肥料と水etc.....を混ぜた割合によって確率で排出(艦これ方式)
・周回は鬼や雀などを倒す感じ
・品種改良という名の合成
etc......
まだまだ全然決まっていませんが、一緒に作っていきたいです。

現在決まっていること
農業娘流プレキャスト方式を採用:
本プロジェクトはプレキャスト方式を採用しています。プレキャスト方式をざっくり言うと、先に部品を作っておいて現場で組み立てるという方法です。また、本プロジェクトはこのシステムを発展して"使えるかどうかは別として"部品だけ作っておくという方式になっています。
例)キャラのイラストをとりあえず作っておく、もしイラストがなくとも設定は作っておく。
といった感じです。

フリーデザイン方式を採用
キャラデザや、アイコンなどのデザインはイラストレーターさんでなくとも自由に提案することが可能です。例えば、農業娘などのキャラデザで思い入れのある品種の娘をデザインして提案するなどです。募集期間終了後、鯖内の投票で決定し引き受けたいイラストレーターさんに描いてもらうといった形です!

ゲームのベースとなる仕様が暫定で決定!
googleドキュメントで作成しています! インゲーム(ゲームのプレイ内容)まだ決まっていません!
https://docs.google.com/document/d/1IWZo42LuS8dpJq5rHHHnlmV6b8RyJiHc1RAJ9GhAhEY/edit?usp=drivesdk
こちら!

アイデア公募システム
アイデアを公募方式で決めていっています。
例)農業娘のバトルシステムにありがちなこと→サポートタイプは香味野菜etc....
より面白かった人が採用されます。
投票と、ゲームプランナーによるピックアップ方式となっております。

今後もなるべくみんなで作っていけるようなシステム作りをしていこうと思います!

現状の目標
クリエイターズcampでの募集終了(2/8)までに世界観を一通り策定する。
2/14までに暫定的な仕様書の策定・2月末までに仕様書を完成

求めている人
・商標などの法律関係に強い人(実務経験問いません。なお商標を使うことはほとんどないと思われます。なぜならその辺のことになるべくお金をかけたくないからです。)

・Unityで作る予定です。自分も素人ながらプログラムは少しできるため、一緒にやってくださる方。(できることは、弾幕ゲームを作る程度で、メモリー管理などの専門的なところは全く分かりません。申し訳ない......)

・サーバーサイド、バックエンドのネットワークエンジニア(サーバーについてはAWSを使う予定です。また、無料の範囲内で行います)

・農業娘のイラストを描いてくださる方 BGMや効果音など、フリーでどうしようもないところを埋めてくださる方。(できる限りフリー素材を使って労力を減らします)

・全体のプロジェクトマネージャーさん(本プロジェクトで一番怖いのは自然消滅です。なのでそういうことが無いようにコントロールしてくださる方にいていただけると嬉しいです)

・声優さん(スタジオ借りたりしなくてもいいです。スマホやパソコンに内蔵されているマイクで全く問題ありません)

・サーバー運営などの事務方(アプリに詳しくなくとも、サーバーでスレッドを立てたり前述したデザインの投票などを集計してくださるだけでありがたいです。)

・数学者さん(ソシャゲーであるため、数学的に確立などを計算、または方程式を立てる方を募集いたします。実務経験問いません)

これは皆さんに言えることですが、本業を第一、これを第三ぐらいにして考えてください。
第二には好きなものを入れてください。

給料などは一切出ません。ただ、農業娘がヒットしたら話は別です。(そううまくいくとは限りませんが......)

趣味程度でもスキルアップでも、キャリアアップでもこのプロジェクトを好きに活用してください! 楽しいとは思います。

本プロジェクトはDiscordサーバーを使用します。不慣れだったり使用方法がわからない方は、サーバー内で聞くことができます。そうしたら先住民が回答いたしますので、安心してお入りください!

自然消滅しない程度に皆さん参加していただけると嬉しいです。

Aルート:メジャーデビュー
オンゲーマー界隈でバズってJ〇からコラボ依頼が来る。同人誌が大量に出回り、繁栄を極める。商業化アニメ化が決まり今後世界進出を目指す予定だ。

Bルート:売却
角〇やカプコ〇などから売却の打診がある。最終的に数百万というかかくでうれる

Cルート:自然消滅
ゲームの開発中みんなの士気が最低まで落ちてしまい、自然消滅。世に出ることもない

Dルート:サービス終了
誰もプレイせず、誰も見向きもせず、サービス終了してしまう。電子の世界に埋もれることになるだろう。

Gルート:ネタバレになるためここでは控える。

PS:現在14名参加してくださいました。ありがとうございます!
男女比は大体 1:1.3(女性の方が多い) ぐらいです
応募してくださった方
・映像クリエイターさん 1名
・イラストレーターさん 4名
・サウンドクリエイターさん 2名
・声優さん 5名
・プロジェクトマネージャーさん 1(1)名
・ゲームプランナーさん 1名
・プログラマー(クライアント側)さん 1名(サウンドクリエイターさんと兼任です)
・プログラマー(サーバーサイド)さん 1名
・法律関係の方 0.5名(声優さんのうちのお一方にサブとしてやっていただいています)

PS’:現在声優さんの応募がかなり多い状況です。そのため、1/16(日)23:59で応募を締め切らせていただきたいと考えております。誠に勝手ですが申し訳ありません。ただし追加募集はプロジェクトの進行(自然消滅するかもしれませんが)に応じて二次、三次と行っていく予定です。

必要なスキル
プログラマー/UI/UXさん:Unityのネットワークのプログラミングができる方。実務経験は問いません。詳しくは概要をお読みください。サーバーサイド(AWSを使用いたします)、クライアントどちらも募集しております プランナー/プロデューサーさん:無理なく予定を作れる方 声優さん:ゲームの性質上女性が好ましいです。男性が応募しても、仕事がないかもしれません 映像クリエイターさん:攻撃やガチャ演出などのエフェクトを作っていただきたいです。 サウンドクリエイターさん:フリー素材でどうしようもないところを作っていただきたいです。 イラストレーターさん:女の子を書くのが得意な方。また、擬人化である以上一定のオーダーやイラストに縛りが発生します。(例:イチゴだから服が赤など)それでもよろしければご参加ください。 Discordサーバー運営者さん:Discordを日常的に使っている方 数学者さん(データアナリストさん):ソシャゲーであるため、数学的に確立などを計算、または方程式を立てる方を募集いたします。実務経験問いません
期間/締め切りなど
2年を目度に考えています。
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
ポートフォリオのゲーム制作メンバー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 現在ゲームプログラマーとして就活中のなみねこです。 ポートフォリオを作りたいのですがゲームシステムを一人で黙々と考えるのが苦手なので、今回プランナーさんを募集しました。 よろしくお願いします。 ## 募集概要 DirectXのライブラリーかUE5でゲームを開発したいと思っています。 この半年で2本ゲームを作りたいので、4月~11月の間付き合ってもらえるとありがたいです。 アクションやFPSよりかは、戦略シミュレーションや職業なりきりゲームなどが好きなので趣味嗜好が似てる人と作りたいです。 ## プロジェクト概要 ・DirectX用ライブラリー or UE5で開発 ・企画を0から一緒に考える ・他の職種の人に募集をかける場合、わかりやすいように資料を作ってもらえるとできればありがたい ・完成したゲームはSTEAMで販売したいため、売り上げが発生した場合の相談をしたい ・他職種のメンバーの募集は売り上げが発生した場合の相談後に行う ## 目的・目標 ・ゲームプログラマー就活用のポートフォリオ ・STEAMでの販売 ## ゲーム内容 シナリオだけ思いついているゲーム案です……。 https://docs.google.com/document/d/1ItePOm0e-jpag63Iri5BanSMeUztHJZj129FMtydkRo/edit?usp=sharing ## 担当いただきたい作業 ・企画 ・ゲームシステム ・ゲームバランス ・他職種に募集をかける場合は仕事の割り振り資料(必須ではない) ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・ドキュメントや進捗管理はWord・Excelだとわかりやすいですが、無料で使えるツールであればプランナーさん側に合わせます。
あと13日(5月1日まで)
報酬なし
なみねこ
掲載日: 2024年04月17日
開発
【募集】ツクールMVでフリゲ制作(特にサポメン)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。夏深(かふか)と申します。 普段はイラストなどをのほほんと落描いております。 今回はRPGツクールMVでフリー(ホラー予定)ゲームを作りたいと思って初めて募集させていただきました。 ## 募集概要 簡潔に申しますとこのような方を募集しています!(必要十分ではなく、どれか一つでも当てはまったら大歓迎です) - ゲーム制作経験があり、計画がたてられる方 - 継続が得意な方 - ゲーム制作に興味意欲がある方 先述の通りフリゲを作りたいと申したものの、如何せん初心者かつ飽き性かつ計画性皆無なため、〆切を追い立てるのが得意な方がいらっしゃればいいな…という気持ちです。 夏深本人はかなりのんびりしていますので、ペースが合う方だと嬉しいです(でも追い立ててほしい…) 企画の進捗はまだまだ走り出しですので、意見なども出し合えたら良いなと思います。 もし合いそうでしたらまた二作目…と続けられたら幸いですが、勿論一作目のみでも大歓迎です。 私と同様、実績はなくても初心者で挑戦してみたいという方大歓迎です。実績がある方は、作品を見せて頂けたら喜んで拝見させていただきます。 途中で連絡を放棄せず、やめたいときは早めに一言でもいいので連絡くださる方でお願いします(断りなく一定期間連絡がつかない場合、成果物を引き継いでそのまま制作させていただきます。なにかありましたらひとまずご相談を) 非常にアバウトかつざっくりとしておりますので(こんなところにも計画性のなさが…)お気軽にお問い合わせ下さい! ## プロジェクト概要 ツクールMVを用いたフリー(ホラー予定)ゲーム 当方ノベルゲームが好きなので、シナリオにも比重を割きたいと思っています。 夏深は広浅の人間なので、人が足りないところは夏深が作業する予定です。 ## 目的・目標 基本的には趣味として、まずは完成させてふりーむ等での公開を目標としています。 ## ゲーム内容 超!序盤のみですが、イメージ画像に添付しました。 とりあえず短くても完結させたいので、配布素材などを中心に作る予定です(つよつよな方が現れない限り…) ## 担当いただきたい作業 - サポート全般(制作進行など) - シナリオ監修 - マップチップ、ドット絵制作 - その他希望があれば ## コミュニケーション方法 Discordなど文字中心の予定です。
あと12日(4月30日まで)
報酬なし
夏深
掲載日: 2024年04月16日
開発
「神ゲー創造エボリューション2024」向けの開発メンバーを大募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして!現在Unity歴1年目とblender歴3か月目のプログラマー「ノーブル」です。 プログラムだけでなく見た目や操作感にもこだわってみたいと思い、メンバーを募集することにしました。 詳しくはプロフィールをご覧になってください。初心者から熟練者まで、熱意がある方であればどなたでも参加OKですので興味がある方は気軽に応募してみてください! ## 募集概要 ・プログラマー:2名 ・3Dアーティスト:2名 ・モーションデザイナー:1名 ・グラフィックデザイナー:1名 https://kamigame-evo.com/ 応募する予定の大会の詳細は上記リンクをご覧ください ## プロジェクト概要 タイトル:SKY&STRIKE(スカイストライク) ジャンル:爽快ふっとばし無双3Dゲーム プラットフォーム:スマートフォン(予定) 開発期間:大会期間中は継続的な開発をお願いします 開発状況:現在、企画書を制作中 ## 目的・目標 まずは、神ゲー創造エボリューション1次予選通過を目標に開発し、私たちが制作したゲームを多くの人に触れてもらう事を目的としています。 ## ゲーム内容 ステージ内を縦横無尽に飛び回り、落下攻撃で衝撃波を起こして 湧いてくる敵キャラクターを吹っ飛ばして倒す爽快無双アクションゲームを想定しています。 高く飛び上がれば上がるほど攻撃の威力や射程範囲が広がるため、ジャンプするという一動作に様々な戦略や開放感が生まれ、シンプルながらも熱中できるようなゲームデザインにしたいと考えています。 ## 担当いただきたい作業 制作ツール:Unity プログラマー:C#を用いたゲーム内のキャラクターの挙動の開発 3Dアーティスト:プレイヤーキャラクター、敵キャラクター、ステージのモデリング モーションデザイナー:プレイヤーキャラクター、敵キャラクターの攻撃モーションの作成 グラフィックデザイナー:プレイヤーキャラクターの攻撃時のエフェクトの作成 バージョン管理をGitHubを用いて行います。Gitを使ったことがない人でもこちらで使い方をお教えしますので、心配しないでください。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・メンバーの時間がある日を決めて毎週1回は必ず全体ミーティングを行います。
あと13日(5月1日まで)
急募
報酬なし
ノーブル
掲載日: 2024年04月16日
開発
【募集】『プロジェクト エモ』開発メンバー大募集! – 3DアクションRPG
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サポート/メンター
皆さん、こんにちは!現在、3DアクションRPG『プロジェクト エモ』の開発をしているyamagataです シナリオは完成しています。メインキャラクターのイラストやBGMなどが進行中です 2Dから3Dにスケールアップすることにしました できる限りアセットを使い短期間で仕上げたいと思っています このプロジェクトは、新型AI「エモ」が人間とAIの共存の可能性を探求する物語を描いています。今回、プロジェクトのスケールアップに伴い、熱意と才能を持つ新たなチームメンバーを広く募集しています。 【プロジェクト概要】 『プロジェクト エモ』は、2035年のオーストラリアを舞台に豊かな3D環境で展開されるアクションRPGです。プレイヤーはエモというキャラクターを操り、さまざまなチャレンジやミッションをクリアしながら、感情を持つAIの成長と葛藤を体験します。このゲームは、魅力的なストーリーライン、複雑なキャラクター相互作用、革新的なゲームプレイメカニクスを特徴としています。 「報酬」総売り上げをメンバーで分け合う形になります 「コミュケーション方法」discordで行います 「制作エンジン」Unity 我々と共に、没入感のある3D世界を創り上げ、革新的なゲームを世に送り出す旅に出ましょう。皆様の才能と情熱が『プロジェクト エモ』をさらに素晴らしいものにすることでしょう。お待ちしております
あと12日(4月30日まで)
急募
報酬なし
yamagata seiichiro
掲載日: 2024年04月15日