募集終了
報酬あり
steam販売用ゲームをUE5で作成してくれるプログラマーさん募集します。
ue5
アクション
ポスト
掲載日:
2025年04月18日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
報酬についての詳細
あなたが作るゲームのアニメーションを作ります。 アニメーションで困ってる方は是非! それ以外の方には利益がでたら山分け。
募集締め切り
2025年05月18日14:59
募集内容

自己紹介
20年以上ゲーム業界に生息する老害クリエーター
15年ほどアニメーター専門でやってます。
よろしくお願いします!

募集概要
UE5のゲームテンプレート
Survivors Roguelike - Multiplayer Game Template
を改造してサードパーソンの無双ゲームの作成

プロジェクト概要
タイトル未定

ジャンル
ヴァンサバ系アクションゲーム
視点はサードパーソンで能動的に攻撃する無双ゲーム

プラットフォーム
UE5

目的
Steamでの販売
小人数でコストをかけずに短時間で制作して安く売る。
素材は無料の物をなるべく使用する。

担当いただきたい作業
UE5のプログラム全般

必要なスキル
UE5でアセットを組み立ててゲームにする能力 Survivors Roguelike - Multiplayer Game Templateの改造
期限/締め切りなど
完成するまでやる。 どんなにしょぼくても必ず発売まで持って行く。
開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
ダンジョン攻略RPGのイラストレーターアシスタントを募集。
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 募集要項: 現在イラストのアシスタントを募集しております。(キャラクター立ち絵イラストの線画などをお願いする予定です) Discodeでやり取りできる方。 初心者可。(長くお付き合いのできる方) もちろん上級者も中級者も大歓迎です。(沢山のご応募お待ちしております) ## 報酬: あり(DL-site, FANZA, STEAMなど、大手ゲーム販売サイトで配信後、売上金から分配※最大1年間)売上の減衰具合によってはこれよりも短くなる場合もあり。※販売目標3000DL以上。 ## ゲーム仕様書:あり 各階層ごとに、異なるギミックと数々の謎解き要素を含む仕掛けを解除しながら最下層までの踏破を目指す、パズルアクションRPG。 主人公の女性は魔王の一人娘。その弟と二人で協力し、ダンジョン最下層の50階を目指す。 姉弟はそれぞれ別の能力を持ち、その特性を生かすことで数々のギミックを攻略していく。 と言った感じのゲームになります。 ## その他: - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 隔週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理はDiscordのスレッドにて。
あと64日(3月31日まで)
急募
報酬あり
kerberos5140
掲載日: 2026年01月26日
開発
【Roblox】Greed Island(HxH)風のゲームを作るのを手伝ってくれる同志を募集中!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
UI/UXデザイナー
アニメーター
## 自己紹介 はじめまして。Robloxでゲーム制作をしているぬーぶです。 現在、HUNTER×HUNTERの「Greed Island」から着想を得たRobloxゲームを制作しています。(私は建築が得意なので、建築だけという形になってしまっています。) カード収集・カードバトルを軸にしたゲーム体験を、Robloxならではの形で再現することを目標にしています。 私は建築ぐらいしかほとんどできないため、建築以外のことをできる人を探しています。 ## 募集概要 Robloxゲーム制作を手伝ってくれる方を募集しています。 - 作業は**中〜長期的に継続**できる方歓迎 - **HxHに関する知識があるだけでもOK(なくても、ゲーム制作の知識があればいいです)** - 実装まで幅広く関われます 「Greed Islandが好き」「Robloxで本格的なゲームを作ってみたい」という方におすすめです。 ## プロジェクト概要 - **タイトル**:仮)Roblox Island - **ジャンル**:カード収集 / RPG / アクション - **プラットフォーム**:Roblox - **開発期間**:未定(長期想定) - **現在の進捗** - マップの建築を進めています! ## 目的・目標 - Greed Islandの世界観をRobloxで作る ## ゲーム内容 - フィールド探索によるカード入手 - バインダーを開きカードを使用 - カード効果による移動・バトル ## 担当いただきたい作業 希望・得意分野に応じて相談可能です。 - Lua言語を用いた、プログラム - UIデザイン(インベントリ・カードUI等) - ギミック配置 **使用ツール・言語** - Roblox Studio - Lua言語 ## コミュニケーション方法 - Discord
あと155日(6月30日まで)
報酬なし
ぬーぶくん
掲載日: 2026年01月26日
開発
【Unityエンジニア】今年リリース予定のローグライク採掘ゲーム
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
こんにちは ご覧いただきありがとうございます。 私は元ゲーム会社員で、今は趣味でゲーム開発をしています。 3年ほど前からローグライクでローグライトなMinecraftっぽい3D採掘ゲームを友人と作ってきました。 面白くてグローバルで売れる作品を真剣に作ってきました。 Steamストアページも開設し、ゲーム自体も八割ほど出来ています。 しかし、Unityエンジニアが一人では手が回りきらず、どうしても開発速度や質に悪影響を与えてしまいます。 そこで、2人目のUnityエンジニアさんを募集します。 また、今ある世界観をより美しく見せたり、恐ろしく見せられる3Dデザイナーさんも併せて募集いたします。 アクション3Dゲームや採掘が好きな人、Minecraftっぽい世界観がお好きな人は必ず後悔させません。 一度お話を聞きにきてくださいませんか?  ちょっと興味あるから話だけ聞くでも、見学だけでも大丈夫です。無理に勧誘はしませんので。 こちらSteamストアページです。 今はグラフィックアップデートをしてもっとずっと綺麗になってますが、雰囲気だけでも掴んでいただけましたら! https://store.steampowered.com/app/3045630/DigRogue/?l=japanese
あと125日(5月31日まで)
急募
報酬あり
望月(3DローグライクMinecraft制作中・仲間募集中)
掲載日: 2026年01月25日
開発
The out というゲームを作りたい(ものすご〜く、あとの話になります)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
# 自己紹介 こんにちは、わきゅー。です。 現時点で中学三年生のシナリオライターです。 シナリオと、簡単なアナログイラストが作れる程度です。 以後よろしゅう。 ## このゲームのジャンル、概要 ・2Dの弾幕シューティング+会話RPG ・Gamemakerでの開発を予定 この世界では「弾幕=感情そのもの」。 喜びは放射状に弾け、怒りは赤い直線となって襲い、悲しみは重力のようにゆっくりと降り積もり、楽しさは虹色の曲線で踊ります。 弾幕を避けるか、避けないか、このゲームを進めるか、進ませないか。 あなたの行動次第で弾幕や敵の少女の反応が変わっていきます。 ## この世界のテーマ「好奇心」 喜怒哀楽を超えたもう一つの感情であり、良くも悪くもありません。 この好奇心によって行動したプレイヤーに、世界が反応します。 ## 主要キャラクター ・クリカ プレイヤーの自機。特には話すことはありません。 クリッカーのような見た目をしております。 ・スラ この世界の案内人であり、あなたの相棒です。 妙にあなたたちに親近感を抱いているようです。 ・????? さあ?なぜここにあなたがいるのか、私にはさっぱり。 ## 世界観 この世界は、感情のみでできている場所。 ここの住人たちは実体を持たず、感情を行動原理に行きています。 しかし、どこか「外の世界」へのあこがれを持っているようですね。 その出口を開くかどうかは、あなた次第。 ## 現在考えているこの世界の特徴 ・会話と弾幕が連動 ・全ルートをクリアすることで真実が見える構造 ・プレイヤーのことをよく見る構造 ## 開発状況、募集 紹介が長くなってしまいました。本題に入りましょ。 大体の開発状況はこちら。 【開発状況】 ◯現在は構想のみ、9万字くらいの構想メモがある ◯キャラクターデザインあたりはすでに25体ほど作っている ◯Gamemakerでの実装経験ゼロ←ここを助けて欲しい! ◯具体的には大学生になってから本格的に始動する予定 【募集内容】 ・Gamemakerでのプログラミング協力(できれば僕への指導) ・図鑑機能用のミニキャラクター (基本的に世界観にはノータッチでお願いします) ## 協力してくれる人がいるなら ・秘密厳守必須 これだけは徹底してお願いします。 # さいごに 企画の核心はまだ紹介していません。 興味ある方はゲームクリエイターズCAMP内のチャット機能で色々お話します。 初心者大歓迎! こういうメタゲーが大好きでたまらないっていう人、募集しています。 まあ開発の話をするのはすごーくあとになるんですが、、、。 今は覚えておいてもらうだけで( ・∀・)イイ!! 「まだ、キミがいないRPG。」 見ただけでちょっと気になるようなゲームを目指しました。 この先、どういう風にゲームを作っていくか、とか全く予定は立てていませんが、 よろしくお願いします 一緒に、みたことないヘンなRPGを作りませんか?
あと178日(7月23日まで)
報酬なし
わきゅー。
掲載日: 2026年01月25日
開発
北欧神話モチーフのFPS
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プロデューサー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
漫画家
サウンドクリエイター
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
自己紹介 生み出すゲームの質には自信があります。初めに作りたいゲームのジャンルは一人称ガンシューティング(低温竜巻が生き死にを分ける)です。 シナリオはミッション制で北欧神話をベースにする予定です。 あと、特徴的な所は敵が近づけないようにするために主人公が回転する(回転している間は三人称視点でプレイヤーが酔わないようにする) 後、決まってるのは、低温竜巻から逃れられる山手線みたいに周回している電車があるってことです。 ## 募集概要 一作品仕上げるまでは一定期間は継続的にお願いしたいです。そのあたり曖昧です。なにせゲームの内容を考えるのとプログラミングの勉強だけでこの年(現在43歳)になってしまったので。 オススメポイントは面白いゲームの開発に関われる、という所でしょうか。粘り強い人しか向きません。 ## プロジェクト概要 タイトルはExhaust Codeです。プラットフォームはWindows11以降のPCを考えています。開発期間は完成するまで、です。(大体1年半くらいを考えています) ## 目的・目標 Steamでの販売です。 本気で商業的な成功を目指します。 販売する目標本数は未定ですが、ある程度以上の売り上げがあった場合、報酬を出します。(報酬はない、とあとで言ってますが場合によりけりです) ## ゲーム内容 基本的な事はプロフィールに書いたとおりです。 後は作りながら考えていきます。 ## 担当いただきたい作業 キャラクターデザイン 3Dマップのモデル作成 BGM制作 プログラミング全般(Unityを考えてます) SE制作 UI/UX制作 X(旧ツイッター)上での漫画による宣伝 ムービー(3D)の制作 制作環境の管理(プロデューサー) など。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1回オンラインミーティングで進捗確認を行います。 ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。 など。他に良いアイディアがあれば教えて下さい。
あと33日(2月28日まで)
報酬なし
しろま
掲載日: 2026年01月25日
開発
📦 猫の箱 育成 × 収集 × の3D.2D.デザイナー/プランナー
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
🐱「猫の箱(仮)」開発メンバー募集(2026年版) ポスト掲載日: 2026年1月(最新版) 🎮 募集するジョブ 3D/2D背景デザイナー UIデザイナー プランナー モデラー(Blenderが使える方) デザインアシスタント(初心者歓迎) 🤖 AI生成サポート枠も追加しました 今回から新しく、以下のような参加も歓迎します: 生成AIを使ってテクスチャ素材を制作する 背景パターン・質感素材・装飾素材などを生成して提供する 「モデリングはできないけど手伝いたい」という方でも参加可能 つまり… ✅ 経験が浅くてもタスクを持てます ✅ 制作に関わる入口として参加できます 💰報酬について 現時点では報酬制度は設けていません。 あくまで ポートフォリオ制作・スキル実践の場として 一緒に完成を目指せる方を募集しています。 はじめまして、楓と申します 3Dモデリングやゲームデザインを中心に活動しており、 日々Blenderで猫キャラクターを制作しています。 現在は 「猫の箱(仮)」というオリジナルスマホゲームを チームで開発中です。 自分は 全体進行管理 仕様作成 アセット制作 企画設計 などを兼任しています。 猫と創作が好きな方と一緒に、 形に残るゲームを完成させたく今回募集します。 📝 募集概要 現在特に 背景制作 UI制作 Unity実装 を強化中です。 2D/3D問わず参加可能 レトロで可愛い世界観を一緒に模索できます 継続参加が前提ですが「お試し参加」も歓迎 初心者・アシスタント枠もあります AI生成テクスチャ枠も追加しました 🧸 おすすめポイント Blender初心者〜中級者が多数在籍 教え合いながら制作する文化があります UIや世界観はチームで提案を取り入れながら制作中 個人ポートフォリオに使える形で完成を目指します 🎮 プロジェクト概要 タイトル:猫の箱(仮) ジャンル:猫の育成・収集・観賞・箱庭系ゲーム プラットフォーム:スマートフォン(iOS/Android) ⏳ 開発目標 2026年 夏(7〜8月)完成を目標に制作中です 現在の進捗 キャラ猫:200種以上モデリング済み 家具・段ボール等アセット:100点以上制作中 UI・世界観設計を現在強化中 Unity実装を加速できるプログラマーを募集中 🐱 こんな方におすすめ Unity/C#をチーム制作で試してみたい 短期で作品を完成させたい ゲーム制作に関わってみたかった デザイナーが多い環境で実装に集中したい AI生成などで制作補助から入りたい 「ちゃんと完成させたい人」と組みたい 📮 ご連絡方法 少しでも興味があれば 「参加したい」 「話だけ聞きたい」 「初心者だけど大丈夫?」 などお気軽にご連絡ください。 DM・DiscordなどどこからでもOKです。 🔥必要なスキル 特別なスキルがなくても大丈夫です。 アイデア出しだけ AI生成で素材制作 簡単なタスク補助 練習しながら参加 すべて歓迎です。 あなたの力を貸してください! 一緒に「猫の箱」を完成させましょう🐾
あと64日(3月31日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年01月25日