募集終了
報酬なし
短編ノベルゲームのシナリオライター募集
ノベルゲーム
アドベンチャー
ティラノビルダー
の@
ポスト
掲載日:
2024年03月01日
募集するジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2024年03月09日14:59
募集内容

ご挨拶

こんにちは。「サークルまめひよこ」にての@(のあっとまーく)という名前で活動している者です。普段は美少女ゲーム、ノベルゲームをプレイしたり、絵を描いたり、感想を書いたりしています。また、他サークルさんでイラスト・広報をメインに雑用まがいのこともさせてもらっています。

今回の募集について簡単に

・単発依頼ではなく、サークル所属ライターを募集しています(和気藹々とやりたい)
・以前応募してくださった方の再応募も可能です
・初作品に関しては一部イラストが完成しています。その絵を元にシナリオを練ってみたい方を優先して募集します
・初作品については、シナリオは募集主と分担する可能性があります
・やり取りはDiscordで週に1回程度です(応相談)

経緯

「今回は、ノベルゲーム制作サークル初期のメンバー(シナリオライター)を募集したいと思っております。」という文章で以前こちらのサイトでシナリオライターを募集しました。

https://game-creators.camp/recruits/fQJMkAQ4vWEv8Y8VH6Vf

しかし、お恥ずかしながら包み隠さず言うと、その時に募集に応じてくれたシナリオライターが制作期間の半ばで連絡が途絶してしまいました。

大変心苦しくはありますが、「サークルまめひよこ」のシナリオライターを再び募集しようと思います。すでに一部絵が上がってきていることもあり、前回より募集内容の締め付けが激しくなってしまっていますが、是非とも、よろしくお願いいたします。

募集概要

サークルのシナリオライターを募集しております。単発の募集ではなくサークルメンバーの募集であり、一作の完成で満足することがなければその後もゲーム作りを続けられる方を募集しています。和気藹々と作っていきたいので、あまり堅苦しい雰囲気にはしないつもりです。
以下のような方を募集中です。

《必須》

・ゲームの企画から頑張りたい方

・複数人で制作することに拒否感がない方

・文章を書くことを趣味にしていて、ネットで一作でも発表したことがある方(一次、二次創作問わず)

・ゲーム作りが初めてである募集主を許容できる方

・有償依頼ではないことを理解している方
・必要な連絡を取れる方(1週間に一度程度)

《推奨》
・極端に政治的思想や宗教的思想が色濃い発言、ヘイト発言をしない方
・ノベルゲーム、ADVが好きな方
・無償、有償問わずに文章の依頼を完遂したことがある方
・Twitter(現X)にアカウントがあり、それなりに発言回数が多い方(最低1ヶ月に1発言)

お約束ごと《重要》

今回は以下のお約束ごとについて了承できた方のみご連絡ください。

①1週間に一度、制作会議(Discord)に必ず一言は発言を残してください。それができない場合は事前に必ず連絡をしてください。
どうしようもない場合は事後でも連絡は可能ですが、その日から2週間以内にお願いいたします。代理の方からの連絡でもOKです。
②事前の断りなく連絡が1ヶ月以上つかなかった場合、今まであなたが書いた文章・設定をそのまま使って、募集主、または第三者が作品を完成させます。

サークルについて

サークルメンバーは、基本的に募集主とライター様の二人ですが、今後追加募集する可能性があります。
サークルメンバー、制作人数が増える可能性があることについてはご了承ください。

プロジェクト概要

一作目についてです。二作目以降は自由度は上がります。

題名 未定(以前の仮決定ものを使い回す予定はありません)

ジャンル 短編のテキスト主体のノベルゲーム

選択肢はそう多くなく、読むことに特化した内容のものを作ろうと考えています。
前のライターからの文章の引き継ぎはありません。しかし、「病院」「ヒロインは黒髪ロングの少女1人で、その少女との会話がシナリオのメイン」といった要素は引き継いで作ります。絵に関しては、タイトル画面と立ち絵の下書きのみ出来上がっているため、これらを必ず使用する予定です。(画像参照)
初作品に関しましては、その絵から想像できる範囲のシナリオを作成予定です。

イラスト担当 不知火。様
プレイ時間 30分〜3時間程度
制作ツール ティラノビルダー
完成時期 2024年内もしくは2025年はじめ

目的・目標

基本的には趣味での制作のため、完成・発表(ノベコレ、フリーゲーム夢現等)を目的としております。

担当いただきたい作業

・企画の一部
・シナリオ制作

・演出の一部(募集主が主にやります)

・広報の一部(告知リポスト等)

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscord(文字)で行います。それ以外でのやりとりがよろしければご連絡ください。


募集締切について

応募者のどなたか(最高2人)と同意に至った時点で締め切りますが、5人程度応募があった場合、その日から1週間後を目処に募集打ち切りさせていただく可能性があります。

応募時のメッセージに記載して欲しいこと

・Twitterアカウント名(あれば)
・「お約束ごと」について確認、了承したかどうか
・得意ジャンル
・意気込み
・好きなノベルゲーム(任意)
・質問(任意)

以上を書き添えてください。ご応募お待ちしております!

募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
ポートフォリオのゲーム制作メンバー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 現在ゲームプログラマーとして就活中のなみねこです。 ポートフォリオを作りたいのですがゲームシステムを一人で黙々と考えるのが苦手なので、今回プランナーさんを募集しました。 よろしくお願いします。 ## 募集概要 DirectXのライブラリーかUE5でゲームを開発したいと思っています。 この半年で2本ゲームを作りたいので、4月~11月の間付き合ってもらえるとありがたいです。 アクションやFPSよりかは、戦略シミュレーションや職業なりきりゲームなどが好きなので趣味嗜好が似てる人と作りたいです。 ## プロジェクト概要 ・DirectX用ライブラリー or UE5で開発 ・企画を0から一緒に考える ・他の職種の人に募集をかける場合、わかりやすいように資料を作ってもらえるとできればありがたい ・完成したゲームはSTEAMで販売したいため、売り上げが発生した場合の相談をしたい ・他職種のメンバーの募集は売り上げが発生した場合の相談後に行う ## 目的・目標 ・ゲームプログラマー就活用のポートフォリオ ・STEAMでの販売 ## ゲーム内容 シナリオだけ思いついているゲーム案です……。 https://docs.google.com/document/d/1ItePOm0e-jpag63Iri5BanSMeUztHJZj129FMtydkRo/edit?usp=sharing ## 担当いただきたい作業 ・企画 ・ゲームシステム ・ゲームバランス ・他職種に募集をかける場合は仕事の割り振り資料(必須ではない) ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・ドキュメントや進捗管理はWord・Excelだとわかりやすいですが、無料で使えるツールであればプランナーさん側に合わせます。
あと11日(5月1日まで)
報酬なし
なみねこ
掲載日: 2024年04月17日
開発
開発をお手伝いしてくださる方、募集しています!
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
## 自己紹介 初めまして、FIRVISTA GAME STUDIOというゲーム開発サークルを主宰しています、そらと申します。みんなで楽しくゲームを作りたい、そんな気持ちで色々試行錯誤しながら頑張っています。 募集主はあくまでもゲーム制作の素人であることをご留意ください。 ## 募集概要と担当していただきたい作業 以下のメンバーを募集しています。 ・イラストを担当してくださる方 ⇒モンスター、アイテム、キャラ、スキル等のイラスト等をお願いしたいと思っています。 ・UI/UXを担当してくださる方 ⇒ゲームのUI/UXの実装を担当していただきたいと思っています。 ・3Dモデリングを行ってくださる方 ⇒3Dモデリングは、主人公系やその他mobなどのモデリングを担当していただきたいです。 ・シナリオを担当してくださる方 ⇒シナリオは1~2名ほど募集しています。メインシナリオ・サイドシナリオ・クエストなどを担当していただきたいと思っています。 ・マップの制作を担当してくださる方 ⇒マップは、ゲーム内に登場するマップを作成していただきます。基本的にこちらから指示があったマップを作成していただきたいと思っています。他にも、こういうマップがあったらいいのではないか、と考えて提案していただいても構いません。 ## プロジェクト概要 主にメインプロジェクトでお願いしたいと思っています。制作中、または制作終了後に他のプロジェクトへ参加していただいても構いません。 タイトル:未定 ジャンル:3DARPG プラットフォーム:PC 開発期間:最長2025年冬 ## 目的・目標 Steamでの配信とコミックマーケットなどでの物理パッケージの販売を目指しています。 ## コミュニケーション方法 基本的にコミュニケーションはDiscordで行います。 2ヶ月に一度、進捗の確認を行っています。原則として第二土曜日を締め日として進捗の報告をお願いしています。
あと27日(5月17日まで)
急募
報酬なし
そら
掲載日: 2024年04月17日
開発
【募集】ツクールMVでフリゲ制作(特にサポメン)
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
2Dアーティスト
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして。夏深(かふか)と申します。 普段はイラストなどをのほほんと落描いております。 今回はRPGツクールMVでフリー(ホラー予定)ゲームを作りたいと思って初めて募集させていただきました。 ## 募集概要 簡潔に申しますとこのような方を募集しています!(必要十分ではなく、どれか一つでも当てはまったら大歓迎です) - ゲーム制作経験があり、計画がたてられる方 - 継続が得意な方 - ゲーム制作に興味意欲がある方 先述の通りフリゲを作りたいと申したものの、如何せん初心者かつ飽き性かつ計画性皆無なため、〆切を追い立てるのが得意な方がいらっしゃればいいな…という気持ちです。 夏深本人はかなりのんびりしていますので、ペースが合う方だと嬉しいです(でも追い立ててほしい…) 企画の進捗はまだまだ走り出しですので、意見なども出し合えたら良いなと思います。 もし合いそうでしたらまた二作目…と続けられたら幸いですが、勿論一作目のみでも大歓迎です。 私と同様、実績はなくても初心者で挑戦してみたいという方大歓迎です。実績がある方は、作品を見せて頂けたら喜んで拝見させていただきます。 途中で連絡を放棄せず、やめたいときは早めに一言でもいいので連絡くださる方でお願いします(断りなく一定期間連絡がつかない場合、成果物を引き継いでそのまま制作させていただきます。なにかありましたらひとまずご相談を) 非常にアバウトかつざっくりとしておりますので(こんなところにも計画性のなさが…)お気軽にお問い合わせ下さい! ## プロジェクト概要 ツクールMVを用いたフリー(ホラー予定)ゲーム 当方ノベルゲームが好きなので、シナリオにも比重を割きたいと思っています。 夏深は広浅の人間なので、人が足りないところは夏深が作業する予定です。 ## 目的・目標 基本的には趣味として、まずは完成させてふりーむ等での公開を目標としています。 ## ゲーム内容 超!序盤のみですが、イメージ画像に添付しました。 とりあえず短くても完結させたいので、配布素材などを中心に作る予定です(つよつよな方が現れない限り…) ## 担当いただきたい作業 - サポート全般(制作進行など) - シナリオ監修 - マップチップ、ドット絵制作 - その他希望があれば ## コミュニケーション方法 Discordなど文字中心の予定です。
あと10日(4月30日まで)
報酬なし
夏深
掲載日: 2024年04月16日
開発
「神ゲー創造エボリューション2024」向けの開発メンバーを大募集!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
サポート/メンター
## 自己紹介 初めまして!現在Unity歴1年目とblender歴3か月目のプログラマー「ノーブル」です。 プログラムだけでなく見た目や操作感にもこだわってみたいと思い、メンバーを募集することにしました。 詳しくはプロフィールをご覧になってください。初心者から熟練者まで、熱意がある方であればどなたでも参加OKですので興味がある方は気軽に応募してみてください! ## 募集概要 ・プログラマー:2名 ・3Dアーティスト:2名 ・モーションデザイナー:1名 ・グラフィックデザイナー:1名 https://kamigame-evo.com/ 応募する予定の大会の詳細は上記リンクをご覧ください ## プロジェクト概要 タイトル:SKY&STRIKE(スカイストライク) ジャンル:爽快ふっとばし無双3Dゲーム プラットフォーム:スマートフォン(予定) 開発期間:大会期間中は継続的な開発をお願いします 開発状況:現在、企画書を制作中 ## 目的・目標 まずは、神ゲー創造エボリューション1次予選通過を目標に開発し、私たちが制作したゲームを多くの人に触れてもらう事を目的としています。 ## ゲーム内容 ステージ内を縦横無尽に飛び回り、落下攻撃で衝撃波を起こして 湧いてくる敵キャラクターを吹っ飛ばして倒す爽快無双アクションゲームを想定しています。 高く飛び上がれば上がるほど攻撃の威力や射程範囲が広がるため、ジャンプするという一動作に様々な戦略や開放感が生まれ、シンプルながらも熱中できるようなゲームデザインにしたいと考えています。 自分の頭の中にあるものをまとめた仕様書を作成しましたので、そちらも参考にしてください https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vS7ApKDsYKaGhAgi16RxpDoAvrUw5r4301Pi_afeg0JlXr_dUGpFbs02Iqfi7SDqCfoITQgrWpt5Y5I/pub ## 担当いただきたい作業 制作ツール:Unity プログラマー:C#を用いたゲーム内のキャラクターの挙動の開発 3Dアーティスト:プレイヤーキャラクター、敵キャラクター、ステージのモデリング モーションデザイナー:プレイヤーキャラクター、敵キャラクターの攻撃モーションの作成 グラフィックデザイナー:プレイヤーキャラクターの攻撃時のエフェクトの作成 バージョン管理をGitHubを用いて行います。Gitを使ったことがない人でもこちらで使い方をお教えしますので、心配しないでください。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・メンバーの時間がある日を決めて毎週1回は必ず全体ミーティングを行います。
あと11日(5月1日まで)
急募
報酬なし
ノーブル
掲載日: 2024年04月16日