募集終了
報酬なし
短編ノベルゲームのシナリオライター募集
ノベルゲーム
アドベンチャー
ティラノビルダー
の@
ポスト
掲載日:
2024年03月01日
募集するジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2024年03月09日14:59
募集内容

ご挨拶

こんにちは。「サークルまめひよこ」にての@(のあっとまーく)という名前で活動している者です。普段は美少女ゲーム、ノベルゲームをプレイしたり、絵を描いたり、感想を書いたりしています。また、他サークルさんでイラスト・広報をメインに雑用まがいのこともさせてもらっています。

今回の募集について簡単に

・単発依頼ではなく、サークル所属ライターを募集しています(和気藹々とやりたい)
・以前応募してくださった方の再応募も可能です
・初作品に関しては一部イラストが完成しています。その絵を元にシナリオを練ってみたい方を優先して募集します
・初作品については、シナリオは募集主と分担する可能性があります
・やり取りはDiscordで週に1回程度です(応相談)

経緯

「今回は、ノベルゲーム制作サークル初期のメンバー(シナリオライター)を募集したいと思っております。」という文章で以前こちらのサイトでシナリオライターを募集しました。

https://game-creators.camp/recruits/fQJMkAQ4vWEv8Y8VH6Vf

しかし、お恥ずかしながら包み隠さず言うと、その時に募集に応じてくれたシナリオライターが制作期間の半ばで連絡が途絶してしまいました。

大変心苦しくはありますが、「サークルまめひよこ」のシナリオライターを再び募集しようと思います。すでに一部絵が上がってきていることもあり、前回より募集内容の締め付けが激しくなってしまっていますが、是非とも、よろしくお願いいたします。

募集概要

サークルのシナリオライターを募集しております。単発の募集ではなくサークルメンバーの募集であり、一作の完成で満足することがなければその後もゲーム作りを続けられる方を募集しています。和気藹々と作っていきたいので、あまり堅苦しい雰囲気にはしないつもりです。
以下のような方を募集中です。

《必須》

・ゲームの企画から頑張りたい方

・複数人で制作することに拒否感がない方

・文章を書くことを趣味にしていて、ネットで一作でも発表したことがある方(一次、二次創作問わず)

・ゲーム作りが初めてである募集主を許容できる方

・有償依頼ではないことを理解している方
・必要な連絡を取れる方(1週間に一度程度)

《推奨》
・極端に政治的思想や宗教的思想が色濃い発言、ヘイト発言をしない方
・ノベルゲーム、ADVが好きな方
・無償、有償問わずに文章の依頼を完遂したことがある方
・Twitter(現X)にアカウントがあり、それなりに発言回数が多い方(最低1ヶ月に1発言)

お約束ごと《重要》

今回は以下のお約束ごとについて了承できた方のみご連絡ください。

①1週間に一度、制作会議(Discord)に必ず一言は発言を残してください。それができない場合は事前に必ず連絡をしてください。
どうしようもない場合は事後でも連絡は可能ですが、その日から2週間以内にお願いいたします。代理の方からの連絡でもOKです。
②事前の断りなく連絡が1ヶ月以上つかなかった場合、今まであなたが書いた文章・設定をそのまま使って、募集主、または第三者が作品を完成させます。

サークルについて

サークルメンバーは、基本的に募集主とライター様の二人ですが、今後追加募集する可能性があります。
サークルメンバー、制作人数が増える可能性があることについてはご了承ください。

プロジェクト概要

一作目についてです。二作目以降は自由度は上がります。

題名 未定(以前の仮決定ものを使い回す予定はありません)

ジャンル 短編のテキスト主体のノベルゲーム

選択肢はそう多くなく、読むことに特化した内容のものを作ろうと考えています。
前のライターからの文章の引き継ぎはありません。しかし、「病院」「ヒロインは黒髪ロングの少女1人で、その少女との会話がシナリオのメイン」といった要素は引き継いで作ります。絵に関しては、タイトル画面と立ち絵の下書きのみ出来上がっているため、これらを必ず使用する予定です。(画像参照)
初作品に関しましては、その絵から想像できる範囲のシナリオを作成予定です。

イラスト担当 不知火。様
プレイ時間 30分〜3時間程度
制作ツール ティラノビルダー
完成時期 2024年内もしくは2025年はじめ

目的・目標

基本的には趣味での制作のため、完成・発表(ノベコレ、フリーゲーム夢現等)を目的としております。

担当いただきたい作業

・企画の一部
・シナリオ制作

・演出の一部(募集主が主にやります)

・広報の一部(告知リポスト等)

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscord(文字)で行います。それ以外でのやりとりがよろしければご連絡ください。


募集締切について

応募者のどなたか(最高2人)と同意に至った時点で締め切りますが、5人程度応募があった場合、その日から1週間後を目処に募集打ち切りさせていただく可能性があります。

応募時のメッセージに記載して欲しいこと

・Twitterアカウント名(あれば)
・「お約束ごと」について確認、了承したかどうか
・得意ジャンル
・意気込み
・好きなノベルゲーム(任意)
・質問(任意)

以上を書き添えてください。ご応募お待ちしております!

募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【3Dアーティスト募集】RPG Developer BakinでPS1時代のJRPGを作りたいです~
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 はじめまして! しゃちクマずの瞬です。 話と絵と音楽とプログラムを担当しています。 まずこれまでに僕が作ったゲームを下記に記載しておきます。 ・1作目「ライヒェは街灯の下で」 https://store.steampowered.com/app/3607020/_/?l=japanese ・2作目「ペンギンウォーズ」 https://store.steampowered.com/app/4286410/_/?curator_clanid=45791704 ## 募集概要 メインキャラクターを中心に3Dでキャラクターを作れる方を募集しています! キャラデザはある程度決まっていますが、相談可です~! ## 報酬 発生した場合には等分です! 現メンバーは3人で、 シナリオ,音楽,プログラム,ワールド製作の僕と、 モーションとワールド製作の方と プログラムの方です! ## プロジェクト概要 FF7,8,9、クロノクロス、ぼくなつのような 固定カメラ視点での王道JRPGの予定です。 難しいシステムよりもストーリーと音楽を重視した作りで 絵作りを最重要視しています。 添付の画像は作成した3Dマップとキャラクターはアセットです! ## コミュニケーション方法 Discordです。ID:@obakegadetazou ## ざっくり企画書 ご連絡頂いた際にはDMでお渡しします! 詳しいPJ状況とキャラデザを連携します~!
あと30日(6月29日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年05月28日
開発
【再掲】オンライン対戦ゲームの制作陣を募集します!
募集ジョブ
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
声優
## 自己紹介  募集するジョブを増やして再掲載します。  ご覧いただきありがとうございます。ロクで梨と申します。PvPゲームが大好きな学生です。↓Xアカウント ・https://x.com/vj4gcm  中学生の頃から大学生の今までずっと妄想してきた『DIRTY:PENALTY』というゲームの開発を実現したくて、募集を行わせていただきました。  目下の目標は自分が企画した中でも絞った要素を実装したオフラインのβ版を制作し、10/31の東京ゲームダンジョン14に出展することです。 ## 募集概要  イラストレーター、UI/UXデザイナー、サウンドエンジニア、声優を募集します。  この企画はβ版開発後も継続的に(実際のリリース)までお願いしたいと考えています。  企画書や設定集、キャラ性能、UIの一部などはある程度完成していますが、まだ僕の妄想の域を出ないので、企画に0から関われます! ## プロジェクト概要 タイトル:『DIRTY:PENALTY』 ジャンル:スマホ向けPvPゲーム プラットフォーム:iOS,Android 開発期間:未定 ## 目的・目標  ひとまずはオフラインのβ版を制作をし、東京ゲームダンジョンに出展することが目標です。  そこからリリースするために完全版を制作します。完全版については上記の目標を達成してから改めて話し合いたいです。 ## ゲーム内容  カードゲームのようなリソース管理要素と、アクションゲームのような緊張感のある操作を楽しむことが出来る、コマンド式のリアルタイムPvPゲームです。下の図はバトル画面のUI案です。  noteがあるので詳しくはそちらをご覧ください。 https://note.com/rokude_nasi/n/n6097f319b1b7  またキャラクター一覧や仕様書もありますので、良ければご覧ください。 キャラクター一覧↓ https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pIYPGS00PFuA5YwcB1BaGeN2DzHDqqx1gbu3re4o1fg/edit?usp=sharing バトル仕様書↓ https://docs.google.com/document/d/1I3M7fkrfCbBcjrKwCvKRGHPJDnCLYeGHW_FKbnN5gQg/edit?usp=sharing ## 担当いただきたい作業 - イラスト/キャラクターデザイン/その他ロゴなどのデザイン/UIデザイン - バトルBGMと効果音の制作 - キャラクターに声あて ## コミュニケーション方法 コミュニケーションはDincordを用います。ミーティングや進捗管理などの詳しい話はメンバー同士で話し合いたいです。
あと31日(6月30日まで)
急募
報酬なし
ロクで梨
掲載日: 2026年05月28日
開発
ゲームアプリ用のドット絵デザイナーを募集します
募集ジョブ
2Dアーティスト
## 自己紹介 みなさんこんにちは。 弊社は東京吉祥寺に拠点を置くアプリ開発をメイン事業とする企業、「合同会社Lunaris」と申します。 元々は2009年に発足し、現在も多くのお客様(主に海外)に愛されるフィギュアやカード専門のECサイト「Solaris Japan」用の自社開発事業から始まり、現在はLunarisとして合計5つのEC用アプリの運営とユーザー様のサポートを行っています。 2025年に兼ねてよりサブカスチャー愛の深かった代表の意向もあり、新たな事業としてゲーム開発に着手。現在複数のタイトルの開発が進行中です。 ## 募集概要 開発中のゲームアプリ「漢字バトラー」用のドット絵制作者を募集いたします。 <アート仕様> ・ ピクセルアート(ドット絵) ・ 高さ 64-90pxのキャラクター画像 ・ 240x144pxの背景画像 ・ 2D格闘ゲームライクなアクション <製作対象> 以下のいずれかもしくは複数 ・ キャラクター画像 ・ キャラクター用アニメーション(ガード、ヒット時、攻撃、ダウン、勝利モーション、必殺技など) ・ ステージ背景画像 ・ ゲーム内エフェクト ・ 装備やアイテム画像 ・ コンセプトアート <参考イメージ> 2D格闘ゲームライクなレトロなドット絵 ・ Street Fighter 2 ・ 幕末浪漫 月華の剣士 ・ 初期KOFシリーズ ・ 餓狼伝説シリーズ ・ サムライスピリッツ など ## プロジェクト概要 ### 背景 Lunarisはアジア、ヨーロッパ、北米をはじめ、世界各国から多種多様なメンバーが集まっていますが、もともとフィギュアショップであるSolarisから始まったこともあり、多くのメンバーが日本の文化、特に言語とサブカルチャーへの深い愛を共有しています。(日本人スタッフも数名おります。) 代表のJacobの初来日はまだ彼が10代だった頃、PlayStation 2の先行販売のためでした。 Lunarisの次のゴールはこの愛を元に、国内外の人たちが手に取って日本文化を学び、楽しむことができるゲームを製作することです。 ### 目的・目標 モバイルゲームアプリとして、AppleのApp StoreとGoogle Playへのリリースを予定しています。 ### ゲーム内容 #### タイトル 漢字バトラー(仮) #### ゲーム概要 日本をモチーフとした世界の中で、対戦形式の漢字クイズでストーリーを進めながら漢字を学んでいくゲームです。多種多様でユニークなNPCや、特徴的な敵キャラクターとの関わりと対戦を通してコインや装備を揃え、ステージ攻略を目指していきます。 各エリアは学びたいカテゴリによって分けられ、バトルをしながら楽しく漢字を学ぶことができます。 単純な漢字のクイズ以外にも様々な豆知識を挟み、ゲームの進行を通して日本の文化やマナーも併せて学ぶことができる設計を目指しています。 最上位レベルでは日本人にとってもチャレンジとなる難易度を用意する予定ですので、国内外を問わず多くの人に楽しんでいただきたいと思っています。 #### 対戦システムの詳細 Street Fighter 2に代表されるような2D格闘ゲーム形式で主人公と対戦相手が相対します。 表示された漢字クイズを解答するごとに攻撃モーションと共に相手へダメージが入り、HPを削り切ることで勝利となります。 ストーリー自体はNPCや敵との対戦がメインとなりますが、対人対戦モードも導入予定で、プレイヤー同士での対戦も可能です。 (その他にも特殊なイベント等で上記とは異なる仕様の対戦モードが実装される可能性もございます。) #### 現在の進捗 現在はワールドの概要を詰めつつ、各キャラクターのデザインを進行中です。 以下、既存キャラクターの例です。(デザインは後述のイメージ画像をご確認ください。) ・完次郎 サバイバルモード用NPC ・かな子 主人公のガイド役 ### 担当いただきたい作業 以下のいずれかもしくは複数をご担当いただきます。 ・ キャラクター画像の作成 ・ キャラクター用アニメーション作成(ガード、ヒット時、攻撃、ダウン、勝利モーション、必殺技など) ・ ステージ背景画像作成 ・ ゲーム内エフェクト作成 ・ 装備やアイテム画像作成 ・ コンセプトアート作成 ### コミュニケーション方法 Discord ### 応募後の流れ まずは過去の作例やポートフォリオ(あれば)をご共有ください。 その後弊社にて選考をさせていただき、通過者に採用のご連絡をさせていただきます。 採用後は以下のようなフローを想定しております: フリーランスとして時給制のトライアル→最大12ヶ月の契約社員登用(月給制)→無期限の正社員採用
あと31日(6月30日まで)
報酬あり
Lunaris
掲載日: 2026年05月28日
開発
新体験音楽ゲーム「Quick3Tile」プログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
◯募集するジョブ プログラマー/エンジニア ◯募集締め切り 2026/08/31 ◯募集内容 はじめまして。私達は「Swuied Games」と申します。音楽ゲームの開発を行っている同人サークルです。以後お見知りおきを。 Quick3Tile とは? 白黒のシンプルな色彩をベースにノーツが自由に動き回る、新体験のPC向け音楽ゲームです。詳細は下記のリンクにてお願いします。 https://x.com/Quick3Tile_SGs 開発環境:unity 私達の最終目標は「最後まで楽しかったと言われるゲーム」です。趣味での制作の範疇で、ゲーム自体も完全無料ではありますが、将来的にグッズ販売やクラファンを行った際に「課金できない代わりに」と言わせられるゲームにすることを一つのゴールにしています。 現在、Quick3Tileにおけるプログラマーを募集しております。 ◯募集内容 作業:ゲーム全般のプログラム 開発環境:unity 期間:〜1年(リリースまで)、その後定期的にアップデートを行う Discord上でお互いに進捗を共有しながら進めます。 動かし方については基本的にプログラマーに一任しますが、疑問点はディレクターがお答えします。ご気軽にどうぞ。 開発は真面目に取り組みますが、趣味で集まったメンバーであるため程よく緩く活動していきます。 ◯開発メンバー ・Arai Yozuki(新井夜月):プロデューサー ・紅紫/scaRple:ディレクター 他
あと93日(8月31日まで)
急募
報酬なし
Swuied Games
掲載日: 2026年05月28日
開発
ゲーム制作「かぶりモンスター」
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
サウンドクリエイター
声優
シナリオライター/脚本家
どうもとぱです。 ゲーム制作「かぶりモンスター」の募集をします。許可は無しなので一番下のLINEオープンチャットに、名前/役職で入ってきてください! 下記はゲーム企画書です。 ゲーム企画書 ゲーム名 かぶりモンスター ・ジャンル アクションローグライト ・サブジャンル オンライン2Dアクション ・テーマ かぶりもの×アクション×戦闘 ・対応機種 スマホ、PC ・開発言語 C, C#, C++ のどれかを選択 ・開発ソフト Dxlib ,unity ・目標 プログラミングコンテストなどの出典    ストア販売(主が全額負担) ・活動日 休日 ・人材募集 (上から急募順)   ゲームプログラマー (2人以上)   シナリオ (1人以上)   イラストレーター (2人以上)   サウンドクリエイター (2人以上)       デザイン (1人以上)   声優 (1人以上、男役女役) ・登場キャラ 「(プレイヤー名)」(男性)(女性)       記憶喪失のスライム。       失われた能力を取り戻す。     (シナリオが集まり次第話し合い) ・ゲーム性 ストーリー → ローグライト      オンライン → 戦闘アクション ◯仕事 ・プログラム  基本設定 4日    「ホーム画面」 3日    「微修正・要素付け足し」 1日  アクション(戦闘要素) 7日    「基本操作」 3日    「コンボ技」 4日    「微修正・要素付け足し」 1日     ローグライト 7日    「ストーリー」 3日    「モンスター動作設定」 2日    「微修正・要素付け足し」 2日  オンライン 14日    「ネットワーク設定」 4日    「ラグ解消」 2日    「微修正・要素付け足し」 1日  テスト 3日    「テスト・全体修正・付け足し」 3日 計 35日 ・シナリオ  ストーリー、展開、セリフなど ・イラスト  人物、背景(ドット絵)、アニメーションなど ・サウンド  中毒性のあるBGM作曲、アクション音など ・デザイン  イラスト、サウンドの設計 ・声優  ストーリーの声、戦闘の声 オープンチャット「ゲーム制作「かぶりモンスター」」 https://line.me/ti/g2/KB8Tdi2PNSQtDj2_B6gvjo-uODqb9EGIxOVqxw?utm_source=invitation&utm_medium=link_copy&utm_campaign=default
あと2日(6月1日まで)
急募
報酬なし
とぱ
掲載日: 2026年05月27日