募集終了
報酬なし
短編ノベルゲームのシナリオライター募集
ノベルゲーム
アドベンチャー
ティラノビルダー
の@
ポスト
掲載日:
2024年03月01日
募集するジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2024年03月09日14:59
募集内容

ご挨拶

こんにちは。「サークルまめひよこ」にての@(のあっとまーく)という名前で活動している者です。普段は美少女ゲーム、ノベルゲームをプレイしたり、絵を描いたり、感想を書いたりしています。また、他サークルさんでイラスト・広報をメインに雑用まがいのこともさせてもらっています。

今回の募集について簡単に

・単発依頼ではなく、サークル所属ライターを募集しています(和気藹々とやりたい)
・以前応募してくださった方の再応募も可能です
・初作品に関しては一部イラストが完成しています。その絵を元にシナリオを練ってみたい方を優先して募集します
・初作品については、シナリオは募集主と分担する可能性があります
・やり取りはDiscordで週に1回程度です(応相談)

経緯

「今回は、ノベルゲーム制作サークル初期のメンバー(シナリオライター)を募集したいと思っております。」という文章で以前こちらのサイトでシナリオライターを募集しました。

https://game-creators.camp/recruits/fQJMkAQ4vWEv8Y8VH6Vf

しかし、お恥ずかしながら包み隠さず言うと、その時に募集に応じてくれたシナリオライターが制作期間の半ばで連絡が途絶してしまいました。

大変心苦しくはありますが、「サークルまめひよこ」のシナリオライターを再び募集しようと思います。すでに一部絵が上がってきていることもあり、前回より募集内容の締め付けが激しくなってしまっていますが、是非とも、よろしくお願いいたします。

募集概要

サークルのシナリオライターを募集しております。単発の募集ではなくサークルメンバーの募集であり、一作の完成で満足することがなければその後もゲーム作りを続けられる方を募集しています。和気藹々と作っていきたいので、あまり堅苦しい雰囲気にはしないつもりです。
以下のような方を募集中です。

《必須》

・ゲームの企画から頑張りたい方

・複数人で制作することに拒否感がない方

・文章を書くことを趣味にしていて、ネットで一作でも発表したことがある方(一次、二次創作問わず)

・ゲーム作りが初めてである募集主を許容できる方

・有償依頼ではないことを理解している方
・必要な連絡を取れる方(1週間に一度程度)

《推奨》
・極端に政治的思想や宗教的思想が色濃い発言、ヘイト発言をしない方
・ノベルゲーム、ADVが好きな方
・無償、有償問わずに文章の依頼を完遂したことがある方
・Twitter(現X)にアカウントがあり、それなりに発言回数が多い方(最低1ヶ月に1発言)

お約束ごと《重要》

今回は以下のお約束ごとについて了承できた方のみご連絡ください。

①1週間に一度、制作会議(Discord)に必ず一言は発言を残してください。それができない場合は事前に必ず連絡をしてください。
どうしようもない場合は事後でも連絡は可能ですが、その日から2週間以内にお願いいたします。代理の方からの連絡でもOKです。
②事前の断りなく連絡が1ヶ月以上つかなかった場合、今まであなたが書いた文章・設定をそのまま使って、募集主、または第三者が作品を完成させます。

サークルについて

サークルメンバーは、基本的に募集主とライター様の二人ですが、今後追加募集する可能性があります。
サークルメンバー、制作人数が増える可能性があることについてはご了承ください。

プロジェクト概要

一作目についてです。二作目以降は自由度は上がります。

題名 未定(以前の仮決定ものを使い回す予定はありません)

ジャンル 短編のテキスト主体のノベルゲーム

選択肢はそう多くなく、読むことに特化した内容のものを作ろうと考えています。
前のライターからの文章の引き継ぎはありません。しかし、「病院」「ヒロインは黒髪ロングの少女1人で、その少女との会話がシナリオのメイン」といった要素は引き継いで作ります。絵に関しては、タイトル画面と立ち絵の下書きのみ出来上がっているため、これらを必ず使用する予定です。(画像参照)
初作品に関しましては、その絵から想像できる範囲のシナリオを作成予定です。

イラスト担当 不知火。様
プレイ時間 30分〜3時間程度
制作ツール ティラノビルダー
完成時期 2024年内もしくは2025年はじめ

目的・目標

基本的には趣味での制作のため、完成・発表(ノベコレ、フリーゲーム夢現等)を目的としております。

担当いただきたい作業

・企画の一部
・シナリオ制作

・演出の一部(募集主が主にやります)

・広報の一部(告知リポスト等)

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscord(文字)で行います。それ以外でのやりとりがよろしければご連絡ください。


募集締切について

応募者のどなたか(最高2人)と同意に至った時点で締め切りますが、5人程度応募があった場合、その日から1週間後を目処に募集打ち切りさせていただく可能性があります。

応募時のメッセージに記載して欲しいこと

・Twitterアカウント名(あれば)
・「お約束ごと」について確認、了承したかどうか
・得意ジャンル
・意気込み
・好きなノベルゲーム(任意)
・質問(任意)

以上を書き添えてください。ご応募お待ちしております!

募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【報酬あり】HeroesSagaZero 制作メンバー募集【ドット絵】
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 初めましてStudioMoraGamesのMoramoraと申します。 2.5D 戦略×ハクスラ ローグライトRPG『HeroesSagaZero』の制作をチームで行っております。 この度【体験版】に向けてボスのグラフィックを強化すべく、ボスキャラクターを手掛けて頂けるドット制作者を募集させて頂きます。 ## 募集概要 ボスキャラクター7体のドット絵をお任せできる人。 サイズ:56×56~64×64px Animationの種類:Idle,Walk,Attack,Dead の4種類 再現できればAnimationのSprite数は問わないが下記想定。 ・Idel 2~4 ・Walk 4~6 ・Attack 4~6 ・Dead 4~6 制作頂くキャラクターの情報はテキスト+イメージ画像でお渡しする形を想定しています。 ※体数は前後する可能性が御座います。 ## プロジェクト情報 Steamストア公開済み、体験版に向けた準備フェーズとなります。 ゲームの世界観や寄せてほしいテイストはSteamの動画などからご確認ください。 https://store.steampowered.com/app/4070690/HeroesSagaZero/ 制作期間:1年7カ月 使用中開発エンジン:Unity 現在使用中のアセットを作業前にお渡しすることは可能です。 プロジェクトの概要や世界観など作業開始前に共有の時間を取らせて頂きます。 ## 選考方法 これまでの活動におけるポートフォリオ提出をお願いします。 あわせて1点あたりの見積もりの提出をお願い致します。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 質問が御座いましたらお気軽にお問い合わせください。 ※土日は不在のことが多く返信が遅くなることが御座います。 何卒宜しくお願い致します。
あと16日(8月30日まで)
急募
報酬あり
StudioMoraGames
掲載日: 2026年08月14日
開発
作成中のゲームのキービジュアルを制作いただけるイラストレーター募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
お願いしたいイラストについて 夕焼けの空と、その中に並ぶビル群を描いた一枚絵をお願いしたいと考えています。 ビルを細かく描き込んだリアルな都市風景というよりは、夕日の逆光によって建物のディテールがあまり見えず、シルエットとして街並みが感じられるようなイメージです。 細かな描き込みよりも、夕暮れの光や空気感、少し印象的な雰囲気を重視しています。 完成したイラストは、ゲームのフライヤーやイベント展示、SNS・Webでの告知などに使用する予定です。 ゲーム・使用予定について 現在、複数のイベントへの出展が決まっており、最初の出展として来月の東京ゲームショウへの参加を予定しています。 もしスケジュール的に可能であれば東京ゲームショウで使用できると大変ありがたいのですが、かなり短い期間でのお願いになるため、こちらは必須ではありません。 TGS以降にもイベント出展や告知で継続して使用する予定ですので、制作期間についてはご相談できればと思っています。 ゲームの内容や、具体的な構図・色味・参考画像などについては、ご依頼前に詳しく共有いたします。 作品の内容につきましてはこちらの動画にてご確認ください https://x.com/petit_zome/status/2086077045315100984?s=20
あと6日(8月20日まで)
急募
報酬あり
シロ
掲載日: 2026年08月13日
開発
百合ノベルゲームの制作メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 初めまして、レオナと申します。 主に短編小説の執筆や、二次創作で同人誌の寄稿を行っていました。 ゲーム開発は、ゲーム会社で小規模の同人ゲームの開発を数本行った経験があります。 ## 募集概要 現在は個人で企画したビジュアルノベルゲームの制作を行うメンバーを募集しています。 今回は、ノベルゲームに実装するUIデザインを行っていただける方を募集します。 ゲームエンジンをティラノビルダーを使用する予定の為、使った事がある、ティラノビルダーで実装するUIのデザインを行った事がある方を希望しています。 UIテーマ一括変換プラグインで実装する事を想定しています。 また、自分がUIデザインを依頼した経験がありませんので、デザインに必要な情報、ゲーム実装に必要な素材の種類、データ関係の形式といったヒアリングもお願いする形になると思います。 無償、有償でご参加いただける方に応じて、 ・無償で参加いただける場合は、実績作りや制作に参加してみたいといった形でご検討お願いします。ご自身で作成した2Dグラフィック(AI不可)のポートフォリオ、或いは投稿を確認出来るアカウントの提示をお願いします。 ・有償の場合は、制作実績、ポートフォリオ、活動しているアカウントの提示、三点を必須でお願いします。 経歴の詐称やバックレ防止の為です、よろしくお願いします。 制作に関して、今回の企画に継続的に携われる方での募集しています。スケジュールギリギリや、月に一度しか対応が無いといった、所謂夏休みの宿題方式のようなやり取りしか出来ない方はご遠慮下さい。 作業のスケジュールに関して締切の日時等をこちらから指定する事は基本的にはありませんので、ご自身でスケジューリング出来る方、レスポンスに関して催促しなくても対応出来るような方でお願いします。 ざっくりとしたスケジュール感は制作に取り掛かる際にお伝えすると思います。 同性愛をテーマにした作品になりますので、抵抗の無い方、GLが好みの方でお願いします。 応募の際には、下記の内容をお伝えいただくようお願いします。 ・無償、有償何れをご希望か ・制作への参加理由 ・ゲーム制作の経験有無 ・制作に参加する上での意向(あれば ・アカウントorポートフォリオの提示 複数人からの募集があった際、最終的なお返事には1,2週間程お時間いただく事になると思います。あらかじめご了承ください。 ## プロジェクト概要 タイトルページを参照ください。 ## 目的・目標 スタンスとしては趣味の制作になりますので、フリーゲームとしての公開を目標にしています。 自身の目的としては制作実績、個人開発の経験の為に行っています。特筆してダウンロード数などの数値を目標として制作したりするつもりはありません。 可能であれば制作の過程等をSNSで投稿する、プレリリースやレビュー投稿を依頼するといった広報活動は行っていければと思っています。 ## 担当いただきたい作業 ・ノベルゲーム実装用UI全般 UIテーマ一括変換プラグインに準じた素材の中身だと、メッセージウィンドウからメニューボタン、システム関係のスライダー等含めて非常に素材点数が多いです。 その為、最低限の素材作成で考えると、メッセージウィンドウ、メニューウィンドウ、メニューボタン、それに付随する背景やテキスト配置、辺りになるかと想定しています。 ゲーム演出として、メッセージウィンドウの切り替えを行いたい為、メッセージウィンドウはオンラインゲーム内での会話と、リアルでの会話用に2種類のデザイン。 ・トークアプリを模したUIデザイン ゲームの演出として、トークアプリ上で会話するシーンがある為、そのアプリのデザイン。ウィンドウ、吹き出しといったもの。 ※希望者の意向に応じて ・実装用スクリプトの調整 プラグインを利用して実装する場合、ティラノスクリプトとJavaScript、HTML、CSS辺りの知識が必要になってくると思います。 素材作成のみの作業でも、自分がスクリプトの改変でなんとか実装する事は出来そうなので、可能であればこういった知識がある、実装経験があり対応いただける方だと助かります。 ティラノビルダーではGUIでのUIデザインの調整も可能なので、プラグインを利用しての実装か、GUIでの実装のいずれかを検討しています。 ## コミュニケーション方法 Discordで制作用サーバーを作り、テキストチャットでのやり取りがメインになります。必要であればVCも可能。 データの共有は、googleドライブで共有サーバーを作成して行います。 定期の進捗確認等は行うつもりはありません。確認必要な事があれば逐次即レス出来る時間を取るか、資料をまとめる等して対応していきます。制作に携わる方が増えた場合は、予定しての打ち合わせ等行う可能性があります。
あと59日(10月12日まで)
報酬なし
レオナ
QuadLovele(百合ノベルゲーム
掲載日: 2026年08月12日
開発
【マイクラ】YouTube「きなこもち」チャンネルの動画撮影班メンバー大募集!
募集ジョブ
映像クリエイター
はじめまして!ゲーム実況YouTuberの「きなこもち」と申します。マインクラフトを中心に動画投稿を行っています!チャンネルはこちら:https://www.youtube.com/@Kinakomochi_ch/featured 現在は私を含めて5名の少人数チームで活動準備していますが、さらに新しく楽しい動画を企画・制作していくため、一緒に活動してくれる「撮影班(裏方)メンバー」を大募集します! 📢 募集概要作業形態: 継続的なメンバーとしての参加(定期的な撮影協力)おすすめポイント:企画の段階からゼロベースで一緒に動画作りに携われます!身内でワイワイ遊ぶような、アットホームで楽しい雰囲気のチームです。サーバー管理者が別にいるため、技術的な知識(サーバー構築など)が一切ない初心者の方でも大歓迎です! (企画に参加するだけでいいのでチャンネル運営など難しいことはしません。) 🛠 プロジェクト概要作品ジャンル: YouTube向け「マインクラフト」実況動画プラットフォーム: PC(Java版)& スマホ・Switch・PS5等(統合版)のクロスプレイ環境現在の進捗:現在5名で活動中(Java版:2名 / 統合版:3名)。これまでは個人のワールド(Essential MOD)で撮影していましたが、今後はより快適に大人数で撮影するため、専用の「Paperサーバー(GeyserMC導入)」を新規に立ち上げてテスト運用を開始する段階です。メンバーが集まり次第、新しい環境での撮影をスタートします! 🎯 目的・目標活動の目的: YouTubeチャンネル「きなこもち」の登録者増加、および視聴者に楽しんでもらえるクオリティの高い動画制作。 チームの目線: 基本は「みんなで楽しくワイワイ活動する趣味・サークル」のスタンスです。 🎮 動画内容マインクラフトを使用した、バラエティ豊かな企画動画を撮影します。普段のサバイバルから、一風変わった企画ものまで、みんなで楽しんで形にしていきます。 💻 担当いただきたい作業動画撮影時のプレイヤーとしての参加(出演・操作) 💬 コミュニケーション方法主な連絡ツール: コミュニケーションやスケジュール調整は、基本的に「Discord」で行います。進行方法: 撮影日時が決まったらDiscordで集合し、通話またはチャットで連携しながら撮影を進めます。 ⚠️ 応募条件・注意事項(必ずお読みください)スムーズな撮影と、チーム内の良好な関係を保つため、以下の条件を設けさせていただきます。こまめな連絡・返信ができる方進行やスケジュール調整のため、Discordでのメッセージに対してスムーズに返信ができる方を求めています。(※極端に返信が遅い方や、音信不通になる方はご遠慮ください)インターネットの通信環境が安定している方撮影中に頻繁に回線落ちしてしまうと進行が難しくなってしまいます。そのため、ネットの通信速度が極端に遅い・不安定な環境の方はご遠慮いただいております。撮影スケジュールやチーム内のルールを守り、協調性を持って行動できる方。 (switchの方は設定が必要ですー) あなたの力を貸してください!一緒に面白い動画を作っていきましょう。ご応募お待ちしております!
あと1日(8月15日まで)
急募
報酬なし
きなこもち
掲載日: 2026年08月11日
開発
【28・29卒学生向け】1か月で2D横スクロールアクションゲームを制作するメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
# 【28・29卒学生向け】1か月で2D横スクロールアクションゲームを制作するメンバー募集 ## 募集概要 2026年9月の1か月間で、Unityを使った短編の2D横スクロールアクションゲームを制作します。 完成したゲームはunityroomで公開し、ゲーム業界の就職活動で使えるポートフォリオ作品にすることを目標としています。 「ゲームを作ってみたいけれど、周囲に一緒に取り組める人がいない」 「就職活動に向けて、チーム制作の実績を作りたい」 そんな28卒・29卒の学生同士で集まり、4〜5人程度のチームで完成を目指したいと考えています。 経験よりも、制作への意欲や最後まで取り組む姿勢を重視します。初心者の方も歓迎です。 ## 制作予定のゲーム * ジャンル:2D横スクロールアクション * 使用エンジン:Unity * 想定プレイ時間:約10分 * 制作期間:2026年9月1日〜9月30日 * 公開先:unityroom * 活動形式:オンライン * 連絡手段:Discord * オンライン会議:週1〜2回 * 想定作業時間:週5〜8時間程度 ゲームの細かな内容やコンセプトについては、参加メンバーで相談しながら決めていく予定です。 1か月という短期間での制作なので、機能やステージ数を絞り、規模を広げすぎず、まずは1作品を完成させることを最優先にします。 ## 特に2Dデザイナーを募集しています 今回、**特に参加していただきたいのが2Dデザイナーの方です。** 自分が制作進行を担当し、プログラムについてもある程度対応できるため、プログラマーやサウンド担当については必須ではありません。 一方で、キャラクターや背景、UIなどのビジュアル制作については力を借りたいと考えているため、デザイナーの方を最優先で募集しています。 ### 2Dデザイナー:1〜2名【特に募集中】 キャラクター、背景、UI、アニメーションなどの制作をお願いしたいです。 1名の場合は、得意分野や制作可能な範囲に合わせて担当を相談します。 2名参加いただける場合は、 * キャラクター・アニメーション * 背景・UI など、得意分野に応じて分担する予定です。 すべてを高いレベルで制作できる必要はありません。 「イラストを描くのが好き」 「ゲーム用のグラフィック制作を経験してみたい」 「ポートフォリオに載せられる作品を作りたい」 という方も歓迎します。 ### Unityプログラマー:0〜1名 必須ではありませんが、参加していただけると嬉しいです。 プレイヤー操作、敵やギミック、UI、シーン遷移などの実装を一緒に担当していただく想定です。 UnityやC#の経験がある方は特に歓迎します。 初心者でも、学びながら実装に挑戦したいという方であれば応募可能です。 ### サウンド担当:0〜1名 こちらも必須ではありません。 BGMや効果音を制作してみたい方がいれば、ぜひ参加していただきたいです。 自作だけでなく、利用規約を確認したうえで素材を選定・導入する形でも問題ありません。 ### 企画・ゲームデザイン:0〜1名 企画専任のメンバーも必須ではありません。 ゲームのルール、ステージ構成、敵やギミック、難易度調整などを一緒に考えていただける方がいると嬉しいです。 プログラムやデザインなど、別の職種との兼任でも問題ありません。 ## 職種の兼任も歓迎です 担当職種は完全に固定するつもりはありません。 例えば、 * デザイン+企画 * プログラム+企画 * デザイン+UI * サウンド+企画 など、興味のある分野を兼任していただくことも可能です。 ただし、1か月という短期間なので、担当を増やしすぎて負担にならないよう、相談しながら決めます。 ## こんな方に来てほしいです * 2028年卒または2029年卒予定の学生 * ゲーム業界への就職に向けて制作実績を作りたい方 * ゲーム制作に興味はあるけれど、一緒に作る仲間が周囲にいない方 * 経験は少なくても、学びながら積極的に参加できる方 * 約1か月間、最後まで制作に参加できる方 * Discordで連絡や進捗共有ができる方 * 自分の担当に責任を持ちつつ、困ったときに相談できる方 技術力や経験以上に、モチベーションやコミュニケーションを重視しています。 学校や就職活動などで一時的に作業時間が取れなくなった場合も、早めに相談してもらえれば、作業量やスケジュールを調整します。 最初から完璧にできる必要はありません。 分からないことを調べたり、相談したりしながら、最後まで一緒に作品を完成させたいと思っています。 ## 制作の目的 今回の目的は、単にゲームを1本作ることではなく、**就職活動で使える制作実績を作ること**です。 unityroomで作品を公開した後は、 * 自分が担当した部分 * 制作過程 * 工夫したこと * チーム内でどのように動いたか * 課題と改善点 などを整理し、各自のポートフォリオに載せられる状態まで一緒に進めたいと考えています。 単に作品名だけを載せるのではなく、 「このゲームで自分は何を担当して、何を考えて制作したのか」 を就職活動で説明できる作品にすることを目指します。 また、今回の制作がうまくいき、メンバー同士の相性や希望が合えば、同じチームで2作目を制作することも考えています。 まずは9月の1作品をしっかり完成させ、その後も一緒に制作できる仲間ができれば嬉しいです。 ## 募集主について 情報系を専攻している28卒予定の学生です。 学校などで制作進行を担当した経験があり、今回もスケジュール管理、タスク整理、Discordでの進捗管理、オンライン会議の進行などを担当する予定です。 ゲーム制作については、ゲームジャムへの参加経験が1回、これまでに2作品ほど制作した経験があります。 ゲーム制作経験自体はまだ多くありませんが、自分自身もゲーム業界への就職に向けて、きちんと完成した制作実績を作りたいと考えています。 ## 応募時に教えてほしいこと 応募の際は、簡単に以下を教えてください。 * 自己紹介 * 卒業予定年度 * 希望する担当 * 使用できるツールや制作経験 * 兼任したい分野があればその内容 * 週に確保できそうな作業時間 * 今回参加したいと思った理由・モチベーション * 過去作品やポートフォリオがあればURLなど 制作経験や作品がない場合も問題ありません。 特にデザイナーの方については、完成されたポートフォリオがなくても、普段描いているイラストなどがあれば見せていただけると嬉しいです。 ## 応募締切 **2026年8月31日まで** 参加人数が揃った場合は、締切より前に募集を終了する可能性があります。 特に、2Dデザインを担当してくださる方を探しています。 「就活に向けてゲームを1本完成させたい」 「やる気のある人とチーム制作を経験してみたい」 という方がいれば、ぜひ一緒に作りましょう。
あと17日(8月31日まで)
報酬なし
mori
掲載日: 2026年08月10日