募集終了
報酬なし
短編ノベルゲームのシナリオライター募集
ノベルゲーム
アドベンチャー
ティラノビルダー
の@
ポスト
掲載日:
2024年03月01日
募集するジョブ
シナリオライター/脚本家
小説家
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2024年03月09日14:59
募集内容

ご挨拶

こんにちは。「サークルまめひよこ」にての@(のあっとまーく)という名前で活動している者です。普段は美少女ゲーム、ノベルゲームをプレイしたり、絵を描いたり、感想を書いたりしています。また、他サークルさんでイラスト・広報をメインに雑用まがいのこともさせてもらっています。

今回の募集について簡単に

・単発依頼ではなく、サークル所属ライターを募集しています(和気藹々とやりたい)
・以前応募してくださった方の再応募も可能です
・初作品に関しては一部イラストが完成しています。その絵を元にシナリオを練ってみたい方を優先して募集します
・初作品については、シナリオは募集主と分担する可能性があります
・やり取りはDiscordで週に1回程度です(応相談)

経緯

「今回は、ノベルゲーム制作サークル初期のメンバー(シナリオライター)を募集したいと思っております。」という文章で以前こちらのサイトでシナリオライターを募集しました。

https://game-creators.camp/recruits/fQJMkAQ4vWEv8Y8VH6Vf

しかし、お恥ずかしながら包み隠さず言うと、その時に募集に応じてくれたシナリオライターが制作期間の半ばで連絡が途絶してしまいました。

大変心苦しくはありますが、「サークルまめひよこ」のシナリオライターを再び募集しようと思います。すでに一部絵が上がってきていることもあり、前回より募集内容の締め付けが激しくなってしまっていますが、是非とも、よろしくお願いいたします。

募集概要

サークルのシナリオライターを募集しております。単発の募集ではなくサークルメンバーの募集であり、一作の完成で満足することがなければその後もゲーム作りを続けられる方を募集しています。和気藹々と作っていきたいので、あまり堅苦しい雰囲気にはしないつもりです。
以下のような方を募集中です。

《必須》

・ゲームの企画から頑張りたい方

・複数人で制作することに拒否感がない方

・文章を書くことを趣味にしていて、ネットで一作でも発表したことがある方(一次、二次創作問わず)

・ゲーム作りが初めてである募集主を許容できる方

・有償依頼ではないことを理解している方
・必要な連絡を取れる方(1週間に一度程度)

《推奨》
・極端に政治的思想や宗教的思想が色濃い発言、ヘイト発言をしない方
・ノベルゲーム、ADVが好きな方
・無償、有償問わずに文章の依頼を完遂したことがある方
・Twitter(現X)にアカウントがあり、それなりに発言回数が多い方(最低1ヶ月に1発言)

お約束ごと《重要》

今回は以下のお約束ごとについて了承できた方のみご連絡ください。

①1週間に一度、制作会議(Discord)に必ず一言は発言を残してください。それができない場合は事前に必ず連絡をしてください。
どうしようもない場合は事後でも連絡は可能ですが、その日から2週間以内にお願いいたします。代理の方からの連絡でもOKです。
②事前の断りなく連絡が1ヶ月以上つかなかった場合、今まであなたが書いた文章・設定をそのまま使って、募集主、または第三者が作品を完成させます。

サークルについて

サークルメンバーは、基本的に募集主とライター様の二人ですが、今後追加募集する可能性があります。
サークルメンバー、制作人数が増える可能性があることについてはご了承ください。

プロジェクト概要

一作目についてです。二作目以降は自由度は上がります。

題名 未定(以前の仮決定ものを使い回す予定はありません)

ジャンル 短編のテキスト主体のノベルゲーム

選択肢はそう多くなく、読むことに特化した内容のものを作ろうと考えています。
前のライターからの文章の引き継ぎはありません。しかし、「病院」「ヒロインは黒髪ロングの少女1人で、その少女との会話がシナリオのメイン」といった要素は引き継いで作ります。絵に関しては、タイトル画面と立ち絵の下書きのみ出来上がっているため、これらを必ず使用する予定です。(画像参照)
初作品に関しましては、その絵から想像できる範囲のシナリオを作成予定です。

イラスト担当 不知火。様
プレイ時間 30分〜3時間程度
制作ツール ティラノビルダー
完成時期 2024年内もしくは2025年はじめ

目的・目標

基本的には趣味での制作のため、完成・発表(ノベコレ、フリーゲーム夢現等)を目的としております。

担当いただきたい作業

・企画の一部
・シナリオ制作

・演出の一部(募集主が主にやります)

・広報の一部(告知リポスト等)

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscord(文字)で行います。それ以外でのやりとりがよろしければご連絡ください。


募集締切について

応募者のどなたか(最高2人)と同意に至った時点で締め切りますが、5人程度応募があった場合、その日から1週間後を目処に募集打ち切りさせていただく可能性があります。

応募時のメッセージに記載して欲しいこと

・Twitterアカウント名(あれば)
・「お約束ごと」について確認、了承したかどうか
・得意ジャンル
・意気込み
・好きなノベルゲーム(任意)
・質問(任意)

以上を書き添えてください。ご応募お待ちしております!

募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
【大人数マイクラ実況グループ メンバー募集】
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
映像クリエイター
サポート/メンター
共に本気で上を目指すマイクラ実況グループ仲間を募集しています! 特にデータパック制作ができる方を優先的に歓迎しております。 ※演者、技術面のみの参加どちらでも歓迎 ◆応募条件 ・18歳以上(高校生不可) ・性別不問 ・マイクラJava版所持 ・撮影環境が整っている ・応募フォームの内容を承諾できる ・データパック制作可能な方優先的に歓迎 ◆グループ概要 人数:男女9名 状況:活動準備期間(動画制作体制を整える段階) 活動開始予定時期:2026年冬 特徴: 男女混合大人数グループ 現在はふわっ+わちゃっな雰囲気です ◆目標 短期:YouTubeの収益化 長期:イベント開催やグッズ展開が可能な知名度とブランディング構築    長く推される"愛着型"グループ ◆役割 演者は必ず「企画制作班」か「編集班」へ所属 企画班:3名在籍 編集班:6名在籍 ※負担が偏らないようバランス調整いたします ◆求める人物像 ・協調性/継続力/主体性などグループとして伸びていく意識を持てる方 ・報連相の徹底やルール遵守、連絡が取りやすい、マナーのある方 応募資格やグループの詳細については下記フォームの内容をご確認ください ▼応募フォーム https://forms.gle/NBdxWEoEcfcc3cUr6 何か質問等あればお気軽にお問い合わせください。
あと13日(3月20日まで)
報酬なし
ほりな
掲載日: 2026年03月06日
開発
(謝礼付き)ホラーベルゲームのイラストレーター募集(SCP、ロボトミーコーポレーション)
募集ジョブ
イラストレーター/画家
サポート/メンター
サークル名:でんのーうさぎ https://novelgame.jp/users/profile/1720 過去作品。 SCPやロボトミーコーポレーションのような雰囲気が好きです。 百合や残酷なイラストやホラーなイラストが多めになります。 そのようなイラストが得意、書きたい人を特に募集しています。 作業量は月に1枚~2枚と考えています。 また趣味でやっていますので必須というわけではありません。 ですが「気分が乗れなくて1枚も書いてない」でいいので連絡をいただけると助かります 連絡方法について メールorDiscordでお願いします。 定期的な会議などはありませんが月に1度の進捗報告をしていただくと助かります。 また長い間連絡が取れない場合は依頼を取り下げることもありますのでご了承ください。 募集について: サークルに所属、というのではなく企画ごとに募集する形となります。 募集者のポートフォリオなどを確認させて頂き依頼するかを決定させていただきます。 他の役職について: 今回はイラストレーターを中心とした募集ですがこういうことをやりたい、こういうことをできるなどがあればお気軽に連絡お願いします。 ご応募は応募するボタンからお願いします。 ・名前(PN) ・希望連絡方法(メール、ディスコードなど) ・ポートフォリオ ・報酬について(1枚あたりの金額など) ・一ヶ月に書ける枚数について ・応募理由(あれば) ・どのようなイラストを書きたいか ・何か質問があれば を送ってください。 どうかよろしくお願いします。
あと177日(8月31日まで)
報酬あり
でんのーうさぎ
掲載日: 2026年03月06日
開発
開発メンバー大募集中!(2D/メトロイドヴァニア/アクションゲーム)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
アニメーター
シナリオライター/脚本家
@ アート以外、全員揃っています! @ 基本的な操作、世界観設定のベースは完成済み! # 【概要】 はじめまして。 ゲーム制作チームを立ち上げたく、この度投稿させていただきました俊と申します。 「チームで本気の1本を作りたい!」と思い、募集の投稿をさせていただきました。 参考作は「Hollow Knight」「九日ナインソール」のようなメトロイドヴァニアゲームです。 アクションに関しましては「Sekiro」「Devil may cry」のような個性あるアクションを参考しております。 # 【ジャンル】 ・メトロイドヴァニア ・ボスラッシュ # 【参考作品】 ・Hollow Knight / 九日ナインソール / Katana ZERO / SANABI 等 ・メトロイドヴァニア・プラットフォーマー (インディーチームでも現実的に制作可能なメトロイドヴァニアを目指しています。) # 【グラフィック】 ・グラフィック:2.5D(2Dと3D両方使用) # 【使用エンジン】 ・Unity 6.0 # 【連絡手段】 ・Discord・Spreadsheet使用 # 【データ管理】 ・Google Drive・Github使用 # 【作業スタイル】 ### 1. 基本的には毎週の定期会議で作業共有と目標設定を行います! ### 2. 作業をします(作業物は随時共有) ### 3. 次回の定期会議にて正式に1週間の作業進捗を共有し、次の目標を設定します! # 【発売プラットフォーム】 ・Steam(PC) # 【共通条件】 以下のような方を歓迎します。 ### 1. 報告・連絡・相談ができる方。 ### 2. 責任感を持っている方 ### 3. ゲームに強い興味をもっている方 未経験でも大丈夫です、スキルや経験は問いません。 個々のペースを尊重しつつも、「チーム活動」という意識で進められる方をお待ちしています。 # 【募集職種】 ## 2D ・アニメーター(モーションデザイン、制作:Unity スケルタルアニメーション方式) ## UIUX ・ゲーム内のUI、UXデザイン 他にも記載されていない職種も含めて、 アートはすべて応募を受けておりますので、お気軽に応募ください! 現メンバーはアート、プログラミング、サウンドを含めて8人集まっております! 応募人数関係なく募集しておりますので、 興味がある方は遠慮なく、下記の方法でぜひ気軽にお話しください! # 【募集方法】 ### 1. この募集に応募 ### 2. メール(tkdwns2717@naver.com) ### 3. Discord(thejun) 応募時はもしポートフォリオや作品など、あればで構いませんので、 ぜひ見せていただけますと幸いです! 応募してくださった方とはお話をした上で、Discordにご招待いたします。 ご応募をお待ちしております!
あと24日(3月31日まで)
急募
報酬あり
掲載日: 2026年03月04日
開発
私と一緒に、世界を描きませんか?
募集ジョブ
イラストレーター/画家
## 自己紹介 はじめまして。インフラエンジニアとして働きながら、 「Idealium / イデアリウム」というインディーゲームを個人開発しています。 ※現在プロトタイプ版をitch.ioでプレイ可能です。 プログラミング、音楽制作、イラスト、ピクセルアートの経験があり、 プロトタイプ版のキャラクターデザイン、コンセプトアートを自分で描きました。 現在、私、シナリオライター様、エンジニア様を含むメンバー4名で活動中です。 --- ## 募集概要 **キャラクターデザイン**を担当いただけるイラストレーター様を募集しています。 キャラクターの設定、デザインの方向性、参考資料は既に整備されています。 まずはメインキャラクター1人に限定し、共通認識を構築し、 すり合わせがうまくいくかをお互いに確認するところから始めます。 --- ## 求める絵柄の方向性 - **等身:** 6頭身程度(低め寄り。愛らしさを重視) - **バランス:** かわいい > かっこいい(かっこいい要素はスパイスとして) - **塗り:** アニメ塗りベース(色数・影を抑えたスタイリッシュなアプローチ) - **雰囲気:** 高校生年齢相応のあどけなさ、親しみやすさ Idealiumでは、同一キャラに**「AI版」と「人間版(オリジナル)」**の2つのデザインが存在します。 AI版は仮想世界での理想化された姿、人間版は現実の環境や境遇が反映された姿です。 このデザインの対比そのものが、物語として機能します。 キャラクターの見た目に「意味」を込めるデザインに興味がある方を歓迎します。 **「かわいい系のキャラデザが手癖に近い方」を特に歓迎します。** --- ## 進め方 1. 応募・ポートフォリオ確認 2. 方向性のすり合わせ(既存の資料・参考イラストを共有) 3. メインキャラクター1人のデザイン(共通認識の構築、テストを兼ねて) 4. 双方合意の上で、他キャラクターへの展開・本制作へ --- ## 応募を検討されている方へ 応募前に、以下をお願いいたします。 - **CAMPプロフィールにポートフォリオを掲載してください。** ポートフォリオが確認できない方にはお返事いたしません。 - **可能であれば、プロトタイプ版に触れてみてください。** itch.ioで公開中ですが、最後までプレイする必要はありません。 ゲームの雰囲気、ビジュアル、画風を掴んでいただくことが目的です。 事前に触れていただけると、すり合わせがスムーズになります。 応募いただいた方には、ポートフォリオを拝見した上で、 以下についてお伺いさせていただきます。 - これまでのご経歴・制作実績 - このゲームのコンセプト・世界観の**「どこ」**に共感・興味を持ったか? - ご自身の経験やエピソードを踏まえた上での共感 ご回答の内容が具体性を欠いていると判断した場合、 その時点でやり取りを終了させていただきます。ご了承ください。 --- ## プロジェクト概要 - **タイトル:** Idealium (仮) - **ジャンル:** ビジュアルノベルRPG - **プラットフォーム:** PC - **開発ツール:** Godot 4.x **現在の進捗:** * プロトタイプ:完成(itch.ioで公開中) →コアシステムの技術検証完了 * バトルシステム:開発中(プレースホルダで90%動作確認済み) * 専用エデッタ、アドオン:開発中(ほぼほぼ完了) * チーム体制での開発を開始: * シナリオライター様と協力し、シナリオを整理中。 * プログラマー様と協力し、システム&チーム開発環境(専用エデッタ)を整備中。 --- ## 目的・目標 最終的には Chapter 01(プレイ時間:1〜1.5時間)を完成させ、 Steamなどでのリリースを目指しています。 ただし、初めての本格的なゲーム開発のため、 コンセプトが機能するかどうかから、検証が必要です。 まずはデモ版を完成させることに焦点を当て、 プレイヤーの反応と、仲間の状況も踏まえつつ、 開発を継続するか判断します。 --- ## ゲーム内容 **「強くなるほど辛い『真実』を知る」ビジュアルノベルRPG** RPGでは「強くなる=良いこと」が常識ですが、 このゲームでは強くなるほど、**「心理的痛み」**を伴います。 詳細はタイトルページをご覧ください。 --- ## こういう方と一緒に描きたい - ゲームコンセプト、世界観に共感している方 - かわいい系のキャラクターデザインが得意、または手癖に近い方 - ディレクターの意図を汲んだすり合わせに前向きな方 - 長期のゲーム制作に興味がある方 --- ## コミュニケーション方法 - Discord で日常的なコミュニケーション - Notion でドキュメントと進捗管理
あと85日(5月31日まで)
報酬なし
gn3ko / Idealium Project
Idealium: Chapter01[DEMO]
掲載日: 2026年03月04日
開発
【3Dアーティスト】今年リリース予定のローグライク採掘ゲーム
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
こんにちは ご覧いただきありがとうございます。 私は元ゲーム会社員で、今は趣味でゲーム開発をしています。 3年ほど前からローグライクでローグライトなMinecraftっぽい3D採掘ゲームを友人と作ってきました。 面白くてグローバルで売れる作品を真剣に作ってきました。 Steamストアページも開設し、ゲーム自体も八割ほど出来ています。 しかし、どんな面白いゲームもビジュアル面での訴求力が大事な時代です。 今ある世界観をより美しく見せたり、恐ろしく見せられる3Dデザイナーさんを募集いたします。 恐ろしいボスや奇妙な敵、かっこいい敵、可愛いペットなど何でもいます。 3Dモデリング、アニメーションなどを主にお願いしたいです。 アクション3Dゲームや採掘が好きな人、Minecraftっぽい世界観がお好きな人は必ず後悔させません。 一度お話を聞きにきてくださいませんか?  ちょっと興味あるから話だけ聞くでも、見学だけでも大丈夫です。無理に勧誘はしませんので。 こちらSteamストアページです。 今はグラフィックアップデートをしてもっとずっと綺麗になってますが、雰囲気だけでも掴んでいただけましたら! https://store.steampowered.com/app/3045630/DigRogue/?l=japanese
あと57日(5月3日まで)
報酬あり
望月(3DローグライクMinecraft制作中・仲間募集中)
掲載日: 2026年03月03日
サポート (Beta)
Slope Game
サポートメンバーとは?
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
サポート/メンター
## 自己紹介 「どんな人が募集をかけているのか」というのを知りたい応募者も多いと思います。 「何をしている(しようとしている)のか」「なぜ募集を行うのか」など、募集に関係が深いところにフォーカスして、軽く自己紹介と挨拶をしましょう。 あまり書きすぎても読むのが大変ですから、「詳細はプロフィールをご覧ください」というようにしても良いと思います。 ## 募集概要 どんな仕事をしてくれる人を募集しているか記載しましょう。 作業が単発なのか、一定期間は継続的にお願いしたいのかも記載しましょう。 その仕事のおすすめポイント(未経験歓迎、企画にゼロから携われるなど)もあれば記載すると、応募者に興味を持ってもらいやすいと思います。 ## プロジェクト概要 関わってもらう作品のタイトル、ジャンル、プラットフォーム、開発期間などを記載しましょう。 すでに開発が進んでいる場合、現在の進捗状況も記載しましょう。 ## 目的・目標 プロジェクトの目的・目標を記載しましょう。 「同人即売会で頒布」 「コンテスト『○○』への応募」 「Steamでの販売」など。 メンバーの目線、例えば「趣味での制作」なのか「本気で商業的な成功を目指す」なのか、これを合わせることは非常に重要なので、なるべく具体的に記載しましょう。 販売する場合は目標本数などもあると、より良いと思います。 ## ゲーム内容 どんなゲームを作るのか説明しましょう。 画像もあれば、フォームの「イメージ画像」欄から添付しましょう。 動画は添付できませんが、YouTubeなどのURLを記載して誘導することは可能です。 ## 担当いただきたい作業 担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - キャラクターデザイン - 3Dマップのモデル作成 - BGM制作 など。 すでに制作ツールが決まっている場合は、それも記載しましょう。 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 - ドキュメントや進捗管理にNotionを利用します。 など。
あと177日(8月31日まで)
特典なし
FrankJohns
掲載日: 2026年03月03日