募集終了
報酬なし
【11/13追記】今年中に企画→制作→リリースを目指す短編企画【超大作厳禁】
短編
ジャンル未定
初心者大歓迎
未経験者歓迎
【募集投稿11/13追記】unknown
ポスト
掲載日:
2024年11月12日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
小説家
アナリスト/データサイエンティスト
報酬についての詳細
報酬なし
募集締め切り
2024年11月30日14:59
募集内容

【11月13日22:03分追記】
現在シナリオライター希望の方が複数名応募下さっております。ありがとうございます!
しかし、1プロジェクトに複数名のシナリオ担当の方がいらっしゃる場合、お互いに執筆箇所の譲り合いになってしまい作業がし辛くなってしまう懸念があり、企画内でプロジェクトを「今年中に企画A班」「今年中に企画B班」......と分割する形式にしようと思います。
(応募して下さった方々は制作期限を今年中とする短編企画に賛同して下さった方々であり、必ずしも投稿主が中心である必要が無いと考えたため)
「今年中に企画→制作→リリースを目指す短編企画」の下で複数のタイトルが同時制作される形です。プロジェクト同士、お互いの進捗を見張りましょう!

以上の都合より、非シナリオライターの方々の参加を大いに歓迎します。応募お待ちしております。

プロジェクト概要

2024年中に企画→制作→リリースまで行う企画です。
完成作品のボリュームはミニマムに、プレイ時間1時間弱以下の短編を想定しています。
(募集投稿が2024年11月12日夜なので、制作期間は企画考案含め1.5ヶ月ほどとなります。)

また、製作工程の移り変わりが速い企画となりますので、制作メンバー募集は11月中に締め切らせて頂きます。
(制作内容=企画は募集締め切りを待たず、初期参加メンバーで決める事となりますので、加入した時点でテーマやゲームジャンルなどが確定している可能性があります。制作内容は決まり次第こちらに更新して行きます。)

企画の性質上、リッチなフルスクラッチ3Dモデルや拘ったUIデザイン等、凝った表現は難しいかもしれませんが、とにかく粗削りでも完成品を世に残したい方、気まぐれでゲーム制作を少しやってみたい方歓迎です。

募集概要

・作りたい短編ゲームの構想がある方
・オリキャラをゲームで動かしたい方
・短編シナリオをお持ちの方
・世界観の妄想が好きな方
・作曲した曲をゲームに組み込みたい方
・ゲーム制作未経験者

等々歓迎します。
(投稿主が広く浅く全行程を行えるため、足りない素材は突貫工事で間に合わせます。)

目的・目標

第一に完成を目指します。
配布は場所はBOOTHを考えています。(迅速にリリースできると考えるため)
無料配布想定のため収益は発生しません。

コミュニケーション方法

コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。


自己紹介

募集見て頂きありがとうございます。自分はUE5(BP)でのシステム、ゲームデザイン考案、イラスト(人物、風景)、シナリオ、Blenderでのモデリング等、広く浅く拙く担当できます(必要最低減の埋め合わせの技術であり、各種メイン担当の方が参加された場合は身を引き任せます)。UE5についてはチュートリアルを見ながらですがノベル、2D、3Dを制作した経験があります。技術的に難しいシステムのアイデアが出た場合は簡略化し、作業量的に難しい素材はアセットを使って行くつもりです。

期間/締め切りなど
2024年12月31日23:59
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
サークルメンバー募集(イラスト担当)
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
アニメーター
## 自己紹介 趣味で小説やノベルゲームのシナリオを書いている者です。 イラストレーターの方と組んでゲームを作る予定で、シナリオを完成させたものの、ゲームとして世に出ることなく終わってしまいました。 出来はともかく、自分の作品をしっかり世に出したいという思いがあり、同じようにゲームを作りたい!世に出したい!という熱意がある方と組めればと考えて登録しました。 ## 募集概要 ★イラスト担当:ゲームで使用する立ち絵や一枚絵を描いてくださる方 お話やキャラクターなどの設定を考えるのが苦手でも大丈夫です。 最初はお試し、単発でも構いませんが、お互いの都合が合えば継続して作品を作る前提でお声がけいただけると嬉しいです! 基本的に焦らず無理なく活動したいと考えています。その分一本作るのに時間がかかると思うので、ご了承いただきたいです。 ## 目的・目標 『作品を一本完成させる』が目標です。 できればコンテストやイベントに参加したり、少し長めの作品を作りたいという気持ちもありますが、まずは完成させるのが第一です。 ## ゲーム内容 目標達成のため、ゲーム性が強い派手な作品は考えておらず、プログラムの知識がなくてもできるようなノベルゲームを考えています。 ## コミュニケーション方法 基本はDiscordにチャンネルを作って、テキストでやり取りをしつつ、月一くらいのペースで通話の打ち合わせができる方でお願いします。
あと17日(12月31日まで)
急募
報酬あり
薄荷ミント
掲載日: 2024年12月13日
開発
【2Dドット絵アクションゲーム】プランナー様募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
## 自己紹介 はじめまして、プログラマのキャスと申します。 ゲーム業界ではないですが、開発業務に従事しています。 1年程度2Dアクションゲームの開発を進めていますが、特徴のないゲームになっておりこのままじゃ上手くいかないと感じております。お力を貸していただけないでしょうか。 過去作品のタワーディフェンス https://kyasu.sakura.ne.jp/game/DefenceTri.zip ## 募集概要 【プランナー様 1名】 ・コンセプトから企画を一緒に考えていただける方 ・サイドビュー2Dアクションゲームの範疇で、ユニークなアイデアをご提案できる方 ・マップデザイン/レベルデザインをお手伝いいただける方 ※私も一緒にお手伝いします! 以下どちらかでの参画をお願いします。※応募時点で決まっていなくとも大丈夫です。 ・短期間の企画書のみの参画 ・メンバーとしての参画 ※igi5期の応募を考えており、こちらについても併せてご検討をお願いします。 【おすすめポイント】 ・2Dアクションゲームの土台があり、スムーズに開発を始めることができます。 ・比較的自由なアイデアを実現することが可能だと思います。 【必須条件】 ・成人されている方 ・開発中に卒業論文、卒業制作および就職活動の期間が重ならない方 ※学業や就職は最優先で取り組んでいただきたい所存です。 【応募条件】 ・企画書または実力の分かるものをご提示ください。過去に作成したものでも構いません。 ・簡単なもので良いのでゲーム制作経験のある方。協働で作られたものでも大丈夫です。 【歓迎条件】 ・2Dアクションゲームが好きな方! 実力の分かる資料やURLをご提出いただき、ご一緒させていただきたい場合はデモゲームを送付させていただきます。 デモゲームをプレイした上で、参画をご検討ください。 現状につきましては、後述のゲーム内容またはスクリーンショットをご覧ください。 ## プロジェクト概要 ジャンル:2Dアクションゲーム+α 開発環境:Windows (C++, DirectX) 販売先:Steam ※うまく行けばSwitchも検討 開発期間:2025年12月を予定 ※ローンチは2026年上旬 ## 目的・目標 ・igi5期応募 ・2025年7月 BitSummit出展 ・2025年9月 東京ゲームショウ出展 ・2026年上旬 Steamでの販売 趣味の制作になりますが、販売を目指します。 目標販売本数は1万本です。 お小遣い程度にお金が欲しいというのとゲーム開発にお金がある方がよい判断で、販売を目指しています。またパブリッシャー様による資金援助も目標とします。 ## ゲーム内容 2Dアクションゲームの範疇で、一緒に考えていただきたいです。 現状は探索要素を含めていますが、ステージクリア型であってもよいですし、ローグライク要素の追加なども問題ありません。 ※忍者は忘れていただいて大丈夫です。 制作中のゲーム動画です。(X:旧Twitterのアカウントがない方は申し訳ありません) https://x.com/kyasu0118/status/1853367890558476455 ## 担当いただきたい作業 - 企画書/仕様書の作成 - ゲームデザイン - マップデザイン - レベルデザイン - テストプレイ ※少人数のため上記以外のお手伝いもお願いします。 短期間の場合は、企画書の作成のみご協力をお願いします。 ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 - 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。
あと37日(1月20日まで)
報酬なし
キャス
掲載日: 2024年12月08日
開発
開発中ゲームのプログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 初めまして 茶々と申します。 エフェクトデザイナー志望の学生です。 3年ほど前から趣味でインディーゲーム制作を行っております。 過去の開発実績は下記のポートフォリオサイトからご確認ください。 https://sites.google.com/view/chachagames/home ## 募集概要 プログラマー1名 今回募集するプロジェクトは2か月間ほどアーティストのみで動いており、仮ルックが既に固まった状態です。 ## プロジェクト概要 開発環境:Unity バージョン管理:GitHub 対応ハード:PC(Steam公開) 開発期間:2025年4月末までを予定 ## 目的・目標 ・Steamリリース、学生コンテストの参加 販売を行うので商用ライセンスのプラグイン/Assetのみ利用可能です。 必須ではありませんが、学生コンテストの参加を検討しているので学生の方だと嬉しいです。 ## ゲーム内容 タスク管理、スケジュール管理を行えるアプリです Steamリリースを目標としている為、ゲームと記載していますが内容的にはツールよりになっております。 個別でメッセージを頂ければ現在の開発状況を含めて詳しくご説明いたします。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・活動が活発で、基本的に毎日夜頃に作業VCを行っています。 毎日参加頂く必要はありませんが、進捗報告/打ち合わせで週に1回程度VCに参加できる方が望ましいです。
あと2日(12月16日まで)
報酬なし
茶々
掲載日: 2024年12月08日
開発
『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなJRPG制作にてクリエイターさんを募集いたします!
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
サウンドクリエイター
### 募集内容 ## 自己紹介 ご覧いただきましてありがとうございます。 YSあらため安藤と申します。 元々はパブリッシャー・ディベロッパーどちらも含めてゲーム会社で販売や開発、企画の製作進行に従事しておりました。 現在はフリーでサウンド・プランナー・PMをメインとして、ゲームの開発に携わっています。 ## 募集概要 『英雄伝説 軌跡シリーズ』のようなシステムのRPGゲームの制作を行っております。 10月よりプリプロを開始し3月に終了、4月から本プロダクションに入っていく予定です。 今回再募集となります。 ・プランナー ・3Dアーティスト(VFX(エフェクト)) ・サウンドデザイナー(SE・効果音) を募集させていただきます。 ※以前上記の業種、または上記以外の業種で募集いただき面談をさせていただいた方はお見送りとさせていただきますので、ご了承ください。 (ご縁があった際にしかご連絡を差し上げないとはお話していたかと思いますが、もし失念されている場合はこちらでご確認いただけますと幸いです) ## プロジェクト概要 作品名:ポリフォニー(仮) ジャンル:RPG(JRPG) 開発期間:1〜数年 ゲームエンジン::Unity 現在、プリプロにてデモを作成しており、 ・基本的な仕様 ・メインシナリオ、舞台設定構築 ・一部のマスターデータ・レベルデザイン ・2Dのデザイン大枠 ・3Dステージ ・システムの基礎構築 ・ステージやバトルサウンドのスケッチ ・事業計画の作成 などが完了しており、デモ版完成や本プロに向けた資金調達などのプレゼン準備の段階です。 ## 目的 Steamでの販売 商業展開 ## ゲーム内容 警察組織を舞台にした群青劇のRPGです。 ## 担当いただきたい作業 ■プランナーさん ・基本的なプランナーロール全般(仕様書やマスターデータの作成、レベルデザインなど) ◾️3Dアーティストさん ・エフェクト・VFXの作成(ソフトウェアは問いません) ■サウンドデザイナーさん ・SE・効果音の作成 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ## 必要なスキル ■プランナーさん ・フォーマット(仕様書など)に沿ったプランナーロールが可能な方 ・コミュニケーションで問題がない方 ・相手の言葉を誤解なく理解ができる方 ※プランナー経験があれば尚 ◾️3Dアーティストさん エフェクト作成経験(AfterEffectsやモデリングソフト、ゲームエンジンを用いた制作経験) ■サウンドデザイナーさん 効果音の作成の知見がある方 ※必要な〜と書いていますが、なくてもそれに対応できうるスキルがあれば大丈夫です! ※プランナーさんについては未経験の方でもラーニングする姿勢を持っていただけるのであれば一から教示をいたします! ## 期間/締め切りなど 12月末まで
あと17日(12月31日まで)
急募
報酬あり
Y S / あんどー
掲載日: 2024年12月08日
開発
神ゲー創造主エボリューションに向けてのメンバーを募集します!!!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
UI/UXデザイナー
【概要】 2025年度の神ゲー創造主エボリューション&イベント出展に向けて、チームメンバーを募集します。 将来、ゲーム業界で就業を目指している方や中規模のチーム制作で経験を積みたい方も歓迎します。 興味がある方がいましたら、是非ご連絡をお願いします。 【目的】 ・10人規模のチームでゲームを完成させる。 ・神ゲー創造主エボリューションでグランプリを受賞する。 ・ゲーム関連のイベントに出展する。 【その他】 ・週に1度会議を行います。(毎週土曜日 21:00~) ・面談を1回実施します。(時間帯は要相談) 【募集職種】 ・ゲームプログラマー:1名 ・UIデザイナー:1名 ・キャラクターデザイナー(2D):1名 【メンバー加入条件】 ・体力がある社会人である事 ・仕事とサークル活動が両立できる事 ・他のサークルに参加していない事 ・年齢が20~25歳である事 ・プロのゲームクリエイターでは無い事 ・過去にゲーム制作による収入の合計が500万円未満である事 ▼共通で使用するツール ・Unity ・Discord ・Notion ## 過去に制作した作品 ・モルモットホイーラン https://www.youtube.com/watch?v=UooRSLDH1p0 ・コネクトシティ https://www.youtube.com/watch?v=Z2mq4b5bTE8 ・バグ取りスイマー ~水底の修理屋さん~ https://www.youtube.com/watch?v=Dwwz3AiGfRE ・DJ陰陽師 ~a.k.a☆ 安 倍 晴 明~ https://www.youtube.com/watch?v=XF6B3mqmE7A 皆さんのご応募をお待ちしております。
あと17日(12月31日まで)
報酬なし
エンタロピーゲームズ
掲載日: 2024年12月07日