プロジェクト概要
2024年中に企画→制作→リリースまで行う企画です。
完成作品のボリュームはミニマムに、プレイ時間1時間弱以下の短編を想定しています。
(募集投稿が2024年11月12日夜なので、制作期間は企画考案含め1.5ヶ月ほどとなります。)
また、製作工程の移り変わりが速い企画となりますので、制作メンバー募集は11月中に締め切らせて頂きます。
(制作内容=企画は募集締め切りを待たず、初期参加メンバーで決める事となりますので、加入した時点でテーマやゲームジャンルなどが確定している可能性があります。制作内容は決まり次第こちらに更新して行きます。)
企画の性質上、リッチなフルスクラッチ3Dモデルや拘ったUIデザイン等、凝った表現は難しいかもしれませんが、とにかく粗削りでも完成品を世に残したい方、気まぐれでゲーム制作を少しやってみたい方歓迎です。
募集概要
・作りたい短編ゲームの構想がある方
・オリキャラをゲームで動かしたい方
・短編シナリオをお持ちの方
・世界観の妄想が好きな方
・作曲した曲をゲームに組み込みたい方
・ゲーム制作未経験者
等々歓迎します。
(投稿主が広く浅く全行程を行えるため、足りない素材は突貫工事で間に合わせます。)
目的・目標
第一に完成を目指します。
配布は場所はBOOTHを考えています。(迅速にリリースできると考えるため)
無料配布想定のため収益は発生しません。
コミュニケーション方法
コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
自己紹介
募集見て頂きありがとうございます。自分はUE5(BP)でのシステム、ゲームデザイン考案、イラスト(人物、風景)、シナリオ、Blenderでのモデリング等、広く浅く拙く担当できます(必要最低減の埋め合わせの技術であり、各種メイン担当の方が参加された場合は身を引き任せます)。UE5についてはチュートリアルを見ながらですがノベル、2D、3Dを制作した経験があります。技術的に難しいシステムのアイデアが出た場合は簡略化し、作業量的に難しい素材はアセットを使って行くつもりです。