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UN KOWN

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プログラマー/エンジニア
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最終更新日:2024年11月11日

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開発
【超大作厳禁】今年中に企画→制作→リリースを目指す短編企画
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
漫画家
サウンドクリエイター
ミュージシャン
シナリオライター/脚本家
小説家
## プロジェクト概要 2024年中に企画→制作→リリースまで行う企画です。 完成作品のボリュームはミニマムに、プレイ時間1時間弱以下の短編を想定しています。 (募集投稿が2024年11月12日夜なので、制作期間は企画考案含め1.5ヶ月ほどとなります。) また、製作工程の移り変わりが速い企画となりますので、制作メンバー募集は11月中に締め切らせて頂きます。 (制作内容=企画は募集締め切りを待たず、初期参加メンバーで決める事となりますので、加入した時点でテーマやゲームジャンルなどが確定している可能性があります。制作内容は決まり次第こちらに更新して行きます。) 企画の性質上、リッチなフルスクラッチ3Dモデルや拘ったUIデザイン等、凝った表現は難しいかもしれませんが、とにかく粗削りでも完成品を世に残したい方、気まぐれでゲーム制作を少しやってみたい方歓迎です。 ## 募集概要 ・作りたい短編ゲームの構想がある方 ・オリキャラをゲームで動かしたい方 ・短編シナリオをお持ちの方 ・世界観の妄想が好きな方 ・作曲した曲をゲームに組み込みたい方 ・ゲーム制作未経験者 等々歓迎します。 (投稿主が広く浅く全行程を行えるため、足りない素材は突貫工事で間に合わせます。) ## 目的・目標 第一に完成を目指します。 配布は場所はBOOTHを考えています。(迅速にリリースできると考えるため) 無料配布想定のため収益は発生しません。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ******* 自己紹介 募集見て頂きありがとうございます。自分はUE5(BP)でのシステム、ゲームデザイン考案、イラスト(人物、風景)、シナリオ、Blenderでのモデリング等、広く浅く拙く担当できます(必要最低減の埋め合わせの技術であり、各種メイン担当の方が参加された場合は身を引き任せます)。UE5についてはチュートリアルを見ながらですがノベル、2D、3Dを制作した経験があります。技術的に難しいシステムのアイデアが出た場合は簡略化し、作業量的に難しい素材はアセットを使って行くつもりです。
あと18日(11月30日まで)
急募
報酬なし
UN KOWN
掲載日: 2024年11月12日