あと157日(11月17日まで)
特典なし
将棋とソシャゲを融合したゲームを遊んでくれる方を募集します。
ボードゲーム
九条@将棋ソシャゲ
ポスト
掲載日:
2024年05月18日
特典についての詳細
一般公開した場合には、希望する方は、スタッフリストに名前(もちろん、ハンドルネーム可)を掲載させていただきます。 ※ブログ等をお持ちの方はURLの掲載も可能です。 ただし、一般公開まで辿り着けるとの保証はでき兼ねます。
募集締め切り
2024年11月17日14:59
募集内容

自己紹介

重症の精神疾患(双極性障害、または統合失調感情障害)を持つ開発者が、人生逆転を賭けて同人ゲームを開発しています。
開発の主要メンバー全員が精神疾患持ちです。
詳細はプロフィールをご覧ください。

募集概要

ゲームを遊んで感想をくれる方を募集します。

プロジェクト概要

将棋とソシャゲを融合したゲームであり、ガチャで引いた将棋の駒を使ってデッキを組んで対局できます。
現代将棋(本将棋)の駒の他、古将棋やオリジナルの駒が使えます。

目的・目標

同人ゲームであり、商業化するかは不明です。

ゲーム内容

将棋とソシャゲを融合したゲームです。
古将棋やオリジナルの将棋駒をガチャで引いて、デッキを作って対戦できます。
現代将棋(本将棋)は、玉将(王将)、飛車、角行、金将、銀将、桂馬、香車、歩兵、を使います。しかし、昔の将棋には、もっとたくさんの駒がありました。これらは歴史と共に廃れていきました。
特に面白い動きをする駒が「獅子」です。王将と同じ動きを二回連続で行えます。
高校生の頃の将棋のローカルルールに「鬼神」というものが存在し、「玉将(王将)」が成ると「鬼神」になるというものでした。この「鬼神」が「獅子」と同じ動きをするのですが、使用感が何とも爽快なのです。
この爽快感を皆に知って欲しいといのが、このプロジェクトを始めた最大の動機です。
もちろん、ソシャゲですから、ガチャを引くワクワク感や、デッキを作る際の駆け引きも魅力となるようなゲームバランスに仕上げます。

サポート要望

とにかく、遊んでくれる人が少ない状況です。
色々なデッキを組んでいただき、対局し、感想をいただきたいです。そこから得られた知見を元にゲームバランス調整を行います。

コミュニケーション方法

Discord 必須とします。参加してくれる方は、Discord のコミュニティに案内します。
※ただし、音声通話はしておりません。音声通話が苦手な方もご安心ください。

特記事項

ガチャ課金は実装しておらず、無償配布の石でガチャを引くことができます。

必要なスキル
将棋のルールを知っていることが望ましい。 ※ただし、分からない方にも指導いたします。これを機会に将棋を覚えてみたいという方も歓迎します。 棋力(将棋の強さ)は不問とする。 ※棋力が低い方でも逆転勝ちすることも多くありますので、棋力に自信のない方も是非ご参加ください。
サポートメンバー規約を守って応募しましょう
募集に関するQ&A
募集の一覧
開発
100対100の戦術対戦ゲーム『タクティカル・VS』開発メンバーの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 はじめまして、泉水いこと申します。 2Dアーティスト、ゲームディレクターを担当しております。 この度は『100対100の戦術対戦ゲーム』の開発メンバーを募集させていただきます。 (以前に同企画で募集をしておりましたが、開発メンバーに欠員が出たための再募集です) ## 募集概要 ・プログラマー/エンジニア 1~2名 (Unityで制作) ## プロジェクト概要 100対100の戦術対戦ゲーム『タクティカル・VS』 PvP、対人戦に特化した100対100のRTSです。 e-sportsを視野に入れているため、対人戦の読み合いの奥深さにこだわり 、且つ、未プレイ・動画勢にもわかりやすいゲームを追求します。 ## ゲーム内容 ゲームの企画書は下記Ci-en記事にて公開しておりますので、 お手数ですがこちらをお目通しいただけますと幸いです。 https://ci-en.dlsite.com/creator/3595/article/1117604 ## 目的・目標 本気で商業的な成功を目指し、e-sportsの種目化を目標としております。 ## 担当いただきたい作業 ・Unityを使用してのゲーム制作 企画書に記載しているRTSゲーム部分の制作をお願い出来る方を募集しております。 (マッチングシステム周りを担当するエンジニアは1名決まっております) など。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 週1回オンラインMTGで進捗確認を行います。 進捗管理にはNotionを利用します。
あと48日(7月31日まで)
急募
報酬なし
泉水いこ@同人ゲーム制作中!
掲載日: 2024年06月12日
開発
2Dキャラのボーンアニメーション制作をしてもらえる学生メンバー募集!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
アニメーター
映像クリエイター
## 自己紹介 始めまして、プランナー兼プログラマーのシキガエルと申します。現在まで、チーム、個人合わせて3作品ほどゲームを制作しています。 ## 募集概要 Spine、Unity2DAnimation、Live2D等を使用した2Dアニメーション制作を行ってくださる方を募集しています。 また、本プロジェクトは学生のみ応募可能な大会への出品作品の制作であるため、学生メンバーの募集を行います。 ## プロジェクト概要 冥界に囚われたガイコツの主人公が、頭を使って脱出を目指すパズルアクションゲームです。 現在仮素材で制作したモック版をunityroomで公開しています。よろしければプレイしてみてください。 https://unityroom.com/games/skullpuzzul また、本ゲームの制作予定について以下にまとめてあります。よろしければご覧ください。 https://ring-rock-7cd.notion.site/Skul-Puzzul-8a233a41953b4a608d05ab7a73c5acee?pvs=74 現在自分のほかサウンド担当、UI担当、デザイナー2名参加しており、今回新たにアニメーターを募集します。 ## 目的・目標 短期目標は「Indie Games Contest 学生選手権」と、「ゲームクリエイター甲子園2024」への応募です。 長期目標として、Steamへのリリースを目指しています。 ## 担当いただきたい作業 横スクロールゲームの主人公であるガイコツのキャラについて、歩行、ジャンプ等のアクションのためのアニメーション制作をお願いしたいです。(動かす素材については別デザイナーに制作してもらう予定です) ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordを予定しています。
あと7日(6月20日まで)
急募
報酬なし
シキガエル
掲載日: 2024年06月11日
開発
ポートフォリオ作成メンバー募集中!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
## 募集内容 プロジェクト概要 プラットフォーム:Windows ジャンル:サバイバルシミュレーション ゲーム開発ツール:unity 開発期間:6~7ヵ月 ## 目的 ・就活生や転職に必要となるポートフォリオをチーム単位で作成 ・他業種や同業種のレベルアップ タスク管理や定例会議など行い、わりと本気で作成します。 完成度次第ではスマホアプリ化を行い、収益化する予定です。 ## 自己紹介 この度は募集内容を確認していただき、ありがとうございます。 ニモジといいます。 普段は組み込みエンジニアとしてバリバリにプログラミングしておりますが、本当はゲームプランナーとして活躍したいと考えております。 ゲーム開発事態は初心者になりますが、本職にて企画や仕様書などの資料作成をしたり、 趣味でTRPGのシナリオ作成やGMを経験しているため、ある程度適正がある認識です。 一緒に面白いゲームを作りましょう! よろしくお願いいたします!! ## 募集概要 プログラマー 1~2名 ゲームプランナー 0~1名 ## ゲーム内容 漂流した無人島から脱出するサバイバルゲーム。 コマンド選択とリアルタイム入力でゲームを進行。 操作方法はカーソル移動、決定キーのみ。 グラフィックはノベルゲームのような形で作成。 HP、スタミナ、ストレス、空腹、渇きを管理し、死なないようにする。 マルチエンド(4つ)を想定。 単純クリアは10分、実績を含めた完全クリアは5時間以上のボリュームで作成。 ##作業内容 【プログラマー】 仕様書ベースでのゲーム部分全般の実装 ゲーム画面の作成 【ゲームプランナー】 仕様書の作成 レベルデザイン など
あと8日(6月21日まで)
急募
報酬なし
ニモジ
掲載日: 2024年06月09日
開発
【BLゲーム】背景を担当して下さる方を探しています
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
## 自己紹介 趣味でBLゲームを制作しております、茂知月と申します。 今までにフリーのゲームを10本ほど公開させてもらっています。 今回は、長編のBLゲーム制作にあたり、一緒に頑張ってくださる背景絵師さんを募集させていただきにまいりました。 ## 募集概要 ゲームに使用する背景の制作をお願いできる方を募集します。 長編作品のため枚数は多めですが、作業に無理なスピードは求めません。 根気強く完成を着実に目指せる方が希望です。 現在、制作メンバーはキャラクターイラスト担当(1名)とシナリオ担当(1名)だけです。 他のポジションのメンバーも必要に応じて募集をかけようと思っています。 ## プロジェクト概要 作品のタイトル:DESIRE-デザイア- ジャンル:恋愛アドベンチャー(BL) ## 目的・目標 作業量の多い作品になりますので販売を目標に頑張りたいです! また、積極的にクラファンなどにもチャレンジして作品をよくしていけたらと思います。 ## ゲーム内容 現在の日本のような場所にある全寮制男子校での話になります。 この世界の子供たちは体にマイクロチップが埋め込まれており、暴力(犯罪行為)が一切使えないようになっています。 そんな環境の中にいる主人公が、学園内で起こるはずのない殺人事件に巻き込まれ、友人たちと事件の真相を調べることになる話です。 謎解き要素はなしで恋愛重視の作品になります。 ## 担当いただきたい作業 ゲーム内で使用する背景全般。 学校背景がメインです。 ## コミュニケーション方法 今は二人で活動しているのでXでの交流となっていますが、Discordへ変更予定。
あと17日(6月30日まで)
報酬なし
茂知月ツカサ
掲載日: 2024年06月08日
開発
来たれ!3Dアクションゲーム大好きっ子
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
## 自己紹介 初めまして!若手プログラマーの「よしの」と申します。 今年から「STEPONE」というサークルを設立して活動を行っています。 初心者~業界でバリバリ働いている方まで幅広く活動されていますので熱意ある方でしたらどなたでも参加大丈夫です! もし興味ある方はお気軽に、ご応募orプロフィールに記載してあるメールアドレスにてご連絡ください。 ## 募集概要 プランナー         : 1名(経験者のみ) モーションデザイナー    : 2名(急募) キャラモデラー       : 1名(経験者のみ) 背景モデラー        : 2名(急募) 【応募される際の注意点】 メッセージが開始されましたら、以下の情報の記載をお願いします。 ・名前(ハンドルネームでも可) ・年齢(学生or社会人のみでも可) ・職業 ・希望担当箇所(例:シナリオライター) ※応募後の対応につきましては、別の方が対応されますのでご了承くださいませ。 【作業形態】 発売まで継続的に参加してただける方は大歓迎となります。 ⇒サークル入りしてくださる方になります 【単発ありの枠】 デザイナーさんのみでお願いします。m(__)m 【おすすめポイント】 ・熱意があれば未経験者OKです! ・コミュニケーションが取りやすく馴染みやすい!(と思っています(^▽^)/) ・定期的に親睦会と称してみんなでゲームで盛り上がっています! ## 諸注意 円滑に制作が進められる方 ## 提出物 自身がアピールできる作品など(必須ではないです) 添付いただけますと嬉しいです!! ## プロジェクト概要 作品のタイトル :仮(まだ確定していないです) ジャンル    :パルクール魔法アクション3Dゲーム プラットフォーム : PC(プラットフォーム展開も検討) 開発期間    :約4年間(進捗状況により変動します) 現在の進捗状況 :プロトタイプ版を制作しています(こちらを試遊版として初めての出店を考えています) ## 目的・目標 「Steamでの販売」 「各種イベントに出店」 目標  :メンバー間で楽しく共同制作をして、とにかく売れるゲームを作りたい!! 売上本数:10万本 ## ゲーム内容 ゲーム性としては、パルクールと魔法アクションを組み合わせた爽快系のアクション且つオープンワールドを使用したゲームになります。 グラフィックス部分に関しては、アークナイツ・エンドフィールドを参考にしていきたいと考えています。 制作にあたり、企画書を用意してありますので、もし興味がある方は、プロフィール欄から記載のメールアドレスにご連絡いただければご確認いただくことができます! 活動方針としてYoutube投稿も視野に入れていますので、公開されましたら共有させて頂きます。 ## 担当いただきたい作業 【プランナー】 各種仕様書の作成・確認作業 【モーションデザイナー】 ①モーション班への参加 ・インゲームのモーション作成 ②カット班への参加 ・絵コンテからカットシーンのレイアウト作成 【キャラモデラー】 ①モデル班への参加 ・登場キャラクターのモデル作成 モデリングからセットアップまで →希望によってメインで携わってくる重要キャラのモデル作成も可 ※mayaかmaxが使用できる方優遇、リガーで応募も可 【背景モデラー】 ①env班への参加 ・背景モデルのメッシング〜ポリッシュ作業 ※世界観は、中世ヨーロッパ風 ・プロップモデリング ②カット班への参加 ・カットによって必要なモデルの作成 (遠景、中景、近景用のモデル作成) ★制作ツール  : UnrealEngine5になります。 ## コミュニケーション方法 ・コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。 ・毎週土曜日の21:00~オンラインで全体定例を行い進捗確認を行っています。 ・タスク管理はAsanaを使用しており、ドキュメント等の共有はコンフルエンスを使用しています。 ※もしDiscordでやり取りが難しい方は、別途ご相談くださいませ_(..)
あと79日(8月31日まで)
急募
報酬あり
よしの
掲載日: 2024年06月08日