Unityエンジニアとして活動しているレミコンと申します。
現在、Unityプログラマーを探している個人・同人サークル・ゲーム制作チームの方を募集しています。
「企画・イラスト・シナリオはあるけれど、プログラムを担当できる人がいない」
「ゲーム制作チームを立ち上げたいのでUnity担当を探している」
「途中まで制作したUnityプロジェクトを完成させたい」
といった方からのご相談を歓迎しています。
単発の実装からゲーム一本の開発、継続的なチーム参加まで、内容に応じて対応可能です。
フリーランスでUnity・AIエンジニアとして活動しています。
Unityを使用したゲーム開発を中心に、ゲームシステム、UI、戦闘、ADV、Live2Dの組み込み・制御など、幅広く対応しています。
個人でもゲーム開発を行っているため、単純に指定された機能を実装するだけでなく、企画段階のアイデアから仕様を整理し、実際に遊べる形へ落とし込むところまで相談可能です。
これまでの制作物・技術・実績についてはこちらをご覧ください。
【ポートフォリオ】
https://remikon-portfolio.notion.site/3d56e2a7da774823a40aa2f835d44b23
以下のような方を探しています。
Unityプログラマーを探している方
ゲーム制作チーム・同人サークルを立ち上げたい方
企画や素材はあるものの、実装担当がいない方
イラスト・漫画・小説・シナリオなどをゲーム化したい方
開発途中のUnityゲームを完成させたい方
継続的に一緒にゲームを制作できるエンジニアを探している方
一般向け・成人向けともにご相談可能です。
特に2Dゲームを得意としています。
対応可能な内容
Unity / C#を中心に、
ゲームシステムの設計・実装
RPG・戦闘システム
ADV・会話システム
UI実装
セーブ・ロード
アイテム・ショップ・ガチャ等のシステム
Live2Dの組み込み・モーション制御
各種ゲーム演出
既存Unityプロジェクトの改修
バグ修正
プロトタイプ制作
Windows向けゲーム制作
などに対応できます。
仕様書が完成していない段階でも、「こういうゲームを作りたい」というところから相談しながら仕様を整理できます。
基本的には有償でのご依頼を想定しています。
ゲーム制作は内容によって必要な作業量が大きく異なるため、企画・担当範囲・開発期間などを確認したうえでご相談させてください。
単発の実装依頼だけでなく、長期的な開発やチームへの参加についても相談可能です。
ご相談時に教えていただきたいこと
まだ決まっていない項目は「未定」で問題ありません。
作りたいゲームの概要
ジャンル
現在の開発状況
用意できている素材
Unityプロジェクトの有無
希望する担当範囲
想定しているゲーム規模
希望納期
予算
販売・公開予定のプラットフォーム
内容を確認して、実装方法・開発範囲・期間などをご相談できればと思います。
Discord等を使用したテキストでのやり取りを中心に考えています。
仕様やタスクを文章で整理しながら進める形を希望しています。
「作りたいゲームはある。でもプログラムを担当する人がいない」
そんな方と一緒に作品を作れればと思っています。
すでに企画が完成している必要はありません。
アイデア段階からでも、Unityで実現可能な形を一緒に考えることができます。
まずは現在考えているゲームの内容や開発状況を添えて、お気軽にご連絡ください。