募集終了
報酬あり
【有償】RPGツクールMZ用戦闘アニメーション(エフェクト)素材の作成
戦闘アニメーション
rpgツクール
にゅーとろん
ポスト
掲載日:
2023年09月24日
募集するジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
報酬についての詳細
有償依頼ですが、報酬金額に関しては要相談となります。
募集締め切り
2024年02月29日14:59
募集内容

フリーゲームの西高科学部作品の戦闘アニメーションのような、シンプルながら迫力のある、スピーディなアニメーション(エフェクト)をRPGツクールMZ規格(スプライトシート形式もしくはEffekseer製の3Dパーティクルエフェクト)で制作できる方を募集しています。

(※該当サークルの作品は現在公開停止中なので、サンプルは実況動画等での確認をお願いします)

必要なスキル
■必須 ・RPGツクールMZ(スプライトシート式の場合はMVでも可)を所持し、 エディタやツクール作品上でのアニメーション動作を実際に把握できること。 ■可能であれば ・西高科学部作品のプレイ経験がある ・ツクール2000所持(上記の作品の仕様アニメーションについて説明しやすいため)
期限/締め切りなど
まだ正式にプロジェクトが動いている状態ではないので、(最速でも2024年以降開始) 製作開始時に、改めて制作期間や〆切を相談させていただくことになります。
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
新感覚pc音ゲーのプログラマー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 初めまして、4年制美術大学でゲーム制作をしている名取うむと申します。 この度はプログラマーの不足につきunity経験者を募集しております。 受賞歴、経歴はプロフィールをご確認ください ## 募集概要 デザイナーの募集はしておりません。 報酬はありますが、金銭ではありません。ご留意ください 学生のみで開発を行なっているため、「学生の応募」を受け付けております。また、採用の際にはコンペ応募等のため自身の所属大学を明らかにしていただく必要がございます。ご留意ください。 また、返信を24時間以内にいただける誠実な方を求めております。 AIの補助は可能ですが、AIによる記述ミス、デバッグなどは自身で行える知識がある方を求めております。 成果物はポートフォリオへの記載が可能です ## プロジェクト概要 pc展開の音ゲー 現在アルファ版まで制作、現在はベータ版を製作中 販売予定はなし プレイ画面のみは今年までに完成させたい所存 ## 目的・目標 販売予定は今の所ありませんが ゲームダンジョンへの出展、成果物のポートフォリオへの記載が目的です。 ## ゲーム内容 詳細なビジュアルは画像をご覧ください システムとしては 上下左右操作の音ゲーですが、新しいギミックとしてマウスをスクロールするとステージが回転するというものがあります ## 担当いただきたい作業 プログラミング全般 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 figmaで情報共有、連絡はDiscord
あと2日(5月26日まで)
急募
報酬あり
名取うむ
掲載日: 2026年05月24日
開発
【集英社ゲームズ応募想定】ゲーム企画書制作に関する共同制作もしくはメンターの募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして、業界で主にスクリプターを経験してきたえびと申します。 現在は転職活動をしていますが、行き詰っている状況です。 それでもゲーム開発に携わる道を選びたいと考えておりこのサービスに登録しました。 この度は集英社ゲームズの応募を視野に入れつつ未経験ではありますが、企画書を制作しようと思い立ち現在、AIを活用しながら草案をまとめています。 ## 募集概要 自己紹介に記載の通り、まだ制作予定すら未定ですが応募ができるレベルの企画書を制作したく、その協力者かアドバイスをいただける業界のプランナー経験のある方を募集させていただきたいです。 報酬は申し訳ございませんが、制作の段階ですらないためございません。 集英社ゲームズに応募する際はメンバーとして記載させていただきます。 ## プロジェクト概要 ## 目的・目標 集英社ゲームズに応募できるレベルの企画書を完成させたいです。 ## 担当いただきたい作業 AIに大まかなゲームのイメージを出しつつ取捨選択の上、企画書に落とし込む草案をまとめていますが、私のアイデアの引き出しが足りない、企画書の制作未経験という面があり面白いものにできるか不安があります。 そこでゲームの核となる部分等を草案の段階から一緒に制作いただきたいです。 ## コミュニケーション方法 Discordの予定ですが、積極的に使用したことがないため不慣れです。
あと30日(6月23日まで)
報酬なし
えび
掲載日: 2026年05月23日
開発
RPGツクールmzでADVを作りたい!
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 募集内容 自己紹介 はじめまして、ノベルゲームが趣味のセルフ(終点工房)と申します。 基本ノベルゲームという形式であればジャンル関わらずやりますが、ここ一年はボブゲにお熱です。 ★今回はRPGツクールMZを使用しての制作を考えています!★ 制作期間1~2年を目安に、長期で取り掛れる方を募集します。 ## プロジェクト概要 タイトル 海境のオモイイロ 現在の制作状況 シナリオは大筋が出来ており1ルート目プロット完成済、立ち絵は信頼できるイラストレーターが担当しております。 また、作品の雰囲気を把握しやすくする為にティラノビルダーを使用して前日譚を制作しました。 もしよければご確認ください¨̮⃝↓ http://novelgame.jp/games/show/13911 ★前日譚では三角関係を中心に描いていますが、本編は心層世界探索アドベンチャーの予定です★ ## 募集概要等 RPGツクールにてゲーム制作をした経験があり、ギミックやマップの実装ができる方を1名募集します。 ストーリーに沿ったギミックの構想やマップ構想などゲームシステムに関連する部分の作成・実装をお願いしたいです。 また、当方がRPGツクールについて知識が乏しいため、都度相談できる方だと嬉しいです。 ご興味を持っていただいた方は、まずDiscordで短時間通話させていただければと思います。実際に一緒に制作できそうかをお互いに確認できればと思います。 ## コミュニケーション方法 Discordでのやり取りを予定しております。基本的なやり取りは私との個人チャット、もしくは通話で行う予定です。 長期でのやり取りになると思いますので、仲良くワイワイしつつゲーム制作に取り組めたらなと思います……! ご応募お待ちしております!
あと30日(6月23日まで)
報酬なし
セルフ
掲載日: 2026年05月23日
開発
初心者向け格闘ゲーム制作のメンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
サウンドクリエイター
ミュージシャン
声優
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 自己紹介 はじめまして、さんと申します。 ゲーム制作についてはまるっきり初心者です。右も左もわかりません。 作りたいゲームはなんとなくのイメージがあり、私自身はそれに使用する絵が描けるので、その他の必要なものについてご協力してくださる方がいれば嬉しいです。 ## ゲーム内容 テーマ : 「かわいい」格闘ゲーム 可愛らしい少女たちが戦う格闘ゲームです。 ビジュアルから入った初心者でも触りやすいように、シンプルな操作のゲームにしたいです。 対人戦だけでなく、ストーリーモードも面白いと思ってもらえるようなゲームだと嬉しいです。 ## 目的 私自身は本格的な格闘ゲームをあまりやったことがなく、なんだか難しそうで取っ付きづらいものだと思っていました。操作が複雑で覚えきれないことと、かわいいと思えるキャラが少ないことが主な原因です。 ある時ボタンが少ない初心者向けの格闘ゲームをやったらとても楽しかったので、もっとそういうゲームが増えればいいな〜と思い、この募集をかけています。 ## 目標 リリース方法すら決まっていません。 目標の立て方がわからないため、詳しい方いたらお教えください。 ## 開発状況 完全にゼロです。 ストーリーやキャラクター性が決まってからデザインをしたいため、シナリオ作家さんが決まり次第始まると思います。 ## 募集要項 積極的に協力してくださる方 初心者すぎてゲーム制作に何が必要なのかもわかっていないので、これにはこれが必要だと思います!私はこれができます!と動いてくれる方がいると大変助かります。 ## コミュニケーション方法 Discordでの活動が中心になると思います。 楽しみながら制作できる環境にしたいので、目標に向かって活動することより、やりたい人同士で協力できる優しいコミュニティにしたいです。
あと99日(8月31日まで)
報酬なし
さん
掲載日: 2026年05月23日
開発
Unityで3Dメダルゲーム作成
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
## 自己紹介 ご覧いただきありがとうございます。 自分はゲームクリエイターとしての経験は一切ありません。 今回、募集させて頂いた理由としては自分が作っているゲームの手伝いをしてほしいと思っています。 簡単な自己紹介ですが、 自分は某デバッグ会社で5年ほどゲーム関係の仕事をしておりました。 その後、別の仕事をしていますが、ゲームを作りたい、という意欲から 現在では個人的にゲーム開発を行っています。 ## 募集概要 必須の条件 - プログラミングができる(やりたい)  → 完全未経験でも構いません - デザイナーができる(やりたい)  → 同上 - 仕様書がザックリとしていも対応できる自信  → これに関してすみません、頑張って書きます。 ほかにもこんな方に向いてると思っています。 ・就職、転職、あるいは別の開発に携わるために実績が欲しい  → 参加頂けるとなれば、全容をお伝えしますが、端的に言えばすぐに公開するようなものになる予定なので、実績としてアピールできるようなものになるのではと思っています。 ・多少なりともアイデアを出せる人  → 私がPM兼プログラマーになっている都合上、仕様や方針に悩む時には相談に乗ってほしいです(笑) ・パチンコ、スロット、メダルゲームに多少なりとも知見がある  → 作るゲームの性質上、知っているとありがたいです。 ・Youtubeに関して知見がある  → リリース時や制作過程の公開などでYoutubeでの宣伝を考えているのでこれに関して何か知っていればありがたいです。(特にアルゴリズムやSEO関係) ## プロジェクト概要 ■ジャンル  メダルゲーム、あるいはそれに類するアミューズメントなゲーム ■開発環境  Unity Github C#blender(別にblenderでなくても可) ## 目的・目標 ひとまずはリリースを目標にしています。 ## ゲーム内容 内容がちょっと特殊なので参加頂けるとなると全容をお伝えします。 ## 担当いただきたい作業 担当してもらいたい作業を、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - プログラミング - 簡単な実装 - エフェクト作成 - 盤面などのグラフィック作成 ## コミュニケーション方法 - 仕様書、指示書などはGoogleスプレッドシートを想定しています - MTGなどは何でやるかは考えてません。(あわせます)
あと38日(7月1日まで)
報酬なし
歩兵
掲載日: 2026年05月23日