募集終了
報酬なし
【UE5】ソウルライクアクション サバイバル ゲーム制作 メンバー募集しています
アクション
ソウルライク
サバイバル
rpg
SatoruAoNo
ポスト
掲載日:
2024年06月18日
募集するジョブ
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
アニメーター
サウンドクリエイター
サポート/メンター
報酬についての詳細
Steamや他の販売プラットフォームの 売り上げから分配します。 何%渡すかはチームで相談して決定します。
募集締め切り
2024年12月01日14:59
募集内容

ポップ調のキャラクターで展開する
酸素の薄い浮遊島で冒険するゲームのメンバー募集。

https://youtu.be/CZGOAh9_JVk

プロフィール

はじめましてあおのと申します。趣味でGameMakerStudio2を使って浮遊型アクションゲーム【CloudForth】を完全個人でゲーム開発制作してGamejoitにて配信しました。現在は個人でUnrealEnigneを用いて酸素の薄い浮遊島で冒険する3Dアクションゲームを制作しています。

CloudForth
https://gamejolt.com/games/cloudforth/761361

2024.06.06~

Steamにて8minSurvivalを完全個人制作、公開。
https://store.steampowered.com/app/2926890/8minSurvival/

大量の敵の追撃からプレイヤーの魔法攻撃をして生き残っていくトップダウンシューティングゲームをビルド登録しました。このプロジェクトはメインプロジェクトに挟むミニゲームですので所有しているUE5のエディター上ではこちらのプロジェクトも混ざって含まれています。

プロジェクト概要

[ジャンル]

3Dソウルライクサバイバルアクションゲーム。

進捗状況 :
・企画書の作成 90%
・全体デザイン : 20%
・全体音楽 : 20%

目的・目標

2025年1月にSteamにて製品登録する。
2030年9月14日までにゲームの製品公開まで目指す。

ゲーム内の目標

1.メインストーリーモード
ラスボス倒す。

2.クリア後 6つほどのミニゲームなど実装。

TopDownShooting, <- 8minsurvival (達成)
RunnerGame,
HorrorGame,
2DActionPlatFormer.
RACEGame,
TowerDefense

担当いただきたい作業

3Dキャラクターデザイン
UI / UX デザイン
ステージデザイン

BGM SFX制作
-DAWを使って制作出来る方。

コミュニケーション方法

基本的にDiscordで行います。
ドキュメントや進捗管理にNotion、Googleスプレッドシートを利用します。

余談

2024.6月現在開発者一人の私の力だけでは、儚い道のりです。今後将来的のことを考えるとメンバーはどっかで必ずいる!ということで募集に踏み切りました。アイデアがあっても形にするのはとても困難、というのが今の現状です。

開発メンバー
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
未経験の方でも歓迎 子ども向けゲームの絵を描いてくださる方募集【急募|5月23日まで】
募集ジョブ
2Dアーティスト
自己紹介 -------- こんにちは! 現在、子どもたちが遊べるポップで楽しい2人対戦型ゲームを個人で開発しています。 "だるま落とし"をベースに、楽しんでもらえるよう体感ゲームとしてリメイク中です。 今回はそのゲームに使うイラスト制作をお願いしたく、イラストレーターの方を募集しています! 募集概要 -------- 明るくポップなイラストが得意な方を対象に、ゲーム内のビジュアル素材の制作をお願いしたいと考えています。 ・無償でのご参加(詳細は下記) ・初心者・学生・経験浅めでもOK ・実績作り、スキルアップ目的の方も歓迎! ・「子どもに喜ばれる絵を描いてみたい」という気持ちがある方も、大歓迎! プロジェクト概要 -------- ・タイトル:未定(開発中) ・ジャンル:2人対戦型・反射神経アクション(体感ボタンゲーム) ・対象年齢:主に小学生以下 ・プレイ人数:2人対戦 ・設置予定:子どもが集まる地域施設やイベント会場にて設置予定 ・開発状況:ゲーム部分はほぼ完成、現在ビジュアル面を制作中 目的・目標 -------- このゲームは、地域の子どもたちが自由に遊べる体感型作品として設置する予定です。 収益化ではなく、「子どもたちに笑顔を届けること」を目的とした非営利の個人制作です。 ご協力いただいた方には以下の形で還元させていただきます: ・クレジット表記 ・ポートフォリオ利用OK ・完成映像の提供(希望者) ゲーム内容 -------- プレイヤー2人が交互に現れる赤・青のだるま胴体を、それぞれ対応するボタンでタイミングよく叩き落とし、正確さとスピードを競うミニゲームです。 ・だるまの胴体をタイミングよくボタンで弾くアクション ・視覚的な派手さとテンポ感があり、子どもでも直感的に遊べます ・最後に勝敗がわかるようなスコア演出も予定 コミュニケーション方法 -------- ・Discord または メール ・ご希望があればZoom / Google Meetなどでの軽い打ち合わせも可能 ・スケジュールや作業内容は相談しながら柔軟に対応いたします 最後に -------- 「子ども向け作品に関わってみたい」 「自分の絵で笑顔を届けたい」 「ゲーム制作に参加してみたい」 ――そんな気持ちが少しでもある方、大歓迎です! ご応募、お待ちしております!
あと4日(5月24日まで)
急募
報酬なし
haku
掲載日: 2025年05月20日
開発
ホロライブ二次創作ゲーム(SRPG)で使用する立ち絵の作成
募集ジョブ
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
【概要】 ホロライブの二次創作ゲーム(SRPG)に使用する立ち絵制作(こちらはholo indieに登録申請予定のものであり、著作権等の問題はありません) 基本14キャラ(ホロライブ所属のさくらみこ、星街すいせい、3期生、4期生、5期生の現所属メンバー+桐生ココ) 表情差分各10、左右差分(髪型、衣装の左右アシンメトリーの部分を補正したもの) 姫森ルーナのみ、衣装差分1依頼 表情差分なし、左右差分ありでホロライブEN1期生2期生現所属メンバー7名(こちらに4種類ほど表情差分を加えた場合のお値段も提示して頂けるとありがたいです) 【目的】 ゲーム内の会話パートに使用予定 【募集の背景】 ホロライブの二次創作ゲーム制作を行うにあたり、立ち絵が必要なため募集します。 【応募時のお願い】 ※最重要:各ホロメンのイメージに合った立ち絵を制作して頂くため、ホロライブについての知識が必須となります。こちらからある程度の指定はしますが、表情差分作成の際具体的な細かい部分についてはお任せするところも多くなると思います。 ・Xアカウント、その他画像投稿サイトなどのアカウントをお持ちでしたらお教えください。 ・日本国籍である必要はありませんが、日本語でのコミュニケーションが円滑に行える方。 ※ゲームは短編、長編の2つ作成する予定ですが、短編については立ち絵は必要ないため2作目に使用する立ち絵の依頼になります。 ※参考までにゲームの簡単な企画書を添付しております。
あと41日(6月30日まで)
報酬あり
てりー
掲載日: 2025年05月19日
開発
ホロライブの二次創作SRPGで使用するドット絵を作成してくださる方を募集します!
募集ジョブ
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
映像クリエイター
【概要】 ホロライブの二次創作ゲーム(SRPG)に使用するドット絵制作(こちらはholo indieに登録申請予定のものであり、著作権等の問題はありません) サンプル画像に近い等身、テイストのもの 基本14キャラ(ホロライブ所属のさくらみこ、星街すいせい、3期生、4期生、5期生の現所属メンバー+桐生ココ) それぞれに固有モーション数点 他敵オリジナルキャラ数点、必要に応じて敵モブ 【目的】 ゲーム内の戦闘画面で使用 【募集の背景】 ホロライブの二次創作ゲーム制作を行うにあたり、ドット絵が必要なため募集します。 【応募時のお願い】 ※最重要:各ホロメンのイメージに合ったモーションを制作して頂くため、必須ではありませんがホロライブについての知識がある方を優先します。こちらからある程度の指定はしますが、具体的な細かい動きについてはお任せするところも多くなると思います。 ・Xアカウント、その他画像投稿サイトなどのアカウントをお持ちでしたらお教えください。 ・日本国籍である必要はありませんが、日本語でのコミュニケーションが円滑に行える方。 ※ゲームは短編、長編の2つ作成する予定です。短編のほうは簡素なもの、長編のほうはそれぞれ細かなモーションを作って頂くことになります。 ※サンプル画像は過去に私が依頼し作成して頂いたもので、権利は私にありますが無断転載は禁止とします。 ※ゲームの概要を簡単ではありますがイメージ画像に載せています。
あと41日(6月30日まで)
報酬あり
てりー
掲載日: 2025年05月19日
開発
ホロライブの二次創作SRPGを作るためツクラ―さんを募集します!
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
UI/UXデザイナー
【 募集詳細 】 ・ホロライブの二次創作SRPG(2D)を作りたいと考えています。(こちらはholo indieに登録申請予定のものであり、著作権等の問題はありません) ・まずは売名、実績構築の目的を含め5ステージ程度の短編(無料で公開予定)を制作し、その後約50ステージの長編(有料で販売)制作を行いたいと考えています。二作ともシステムは共通で、大まかに言えば精神コマンドのないスパ○ボのようなゲームを想定しています。テキスト、ストーリー、システムの骨案などはこちらから提示しますが、それを具体的な形にするゲームシステム制作のメインの役割を担って頂きます。 ・使用ツールは自由。ツクールかSRPGStudioを想定していますが、昔のファイヤーエ○ブレムやスパ○ボのような2DSRPGを作れるツールならなんでも可。ただしこちらの要望を実現して頂く必要があります。 ・グラフィック、BGMなどは別途依頼予定。 【 重視する点・開発経験 】 ・ドット絵を使用した2DSRPGを制作する能力のある方 ・日本語でのコミュニケーションが円滑に行える方 ・ゲーム制作を熱意をもって行って頂ける方 ・Vtuberについての知識は求めませんが、少しでもVtuberに対してネガティブな感情を持っておられる方は不可 【作品概要】 簡単にですがイメージ画像のほうに企画書を添付しておきます ご一読ください。 【 応募時のお願い 】 ・過去に作られた作品があればお教えください。 ・SNS、特にXのアカウントをお持ちでしたらお教えください。 ご質問がありましたら、気軽にお問い合わせください。 応募をお待ちしております!
あと41日(6月30日まで)
報酬あり
てりー
掲載日: 2025年05月19日
開発
既存ゲームの3DモデルにJIGGLE(揺れ)を追加するMOD作成
募集ジョブ
3Dアーティスト
## 自己紹介 初めまして。瑞希心と言うものです。 普段旧twitterやpixivで絵を描いて投稿しているものです。 今回募集をかけた理由は、自分にできない事に時間かけるより出来る人に任せた方が効率がいいと思うからです ## 募集概要 募集内容に関しては既存ゲームのモデルにJIGGLE(物理揺れ)を追加する作業になります。 上記の理由からUE(アンリアルエンジン)やBlenderに慣れている方、スプリングコントローラを使ってJIGGLEを追加できる方を募集します。 既存ゲームモデルにJIGGLEを追加する形なのでファイル構造などに詳しい方の方が良いと思います。 モデル作成ではなくあくまで既存の3Dモデル(キャラクター)に揺れを追加する作業です。 複数のモデルになります。 一部モデルのパーツを削除して頂く作業もあります。 期限は一か月くらいを想定しております。 募集は18歳以上の方でお願いします。 ## 目的・目標 あくまで自分がゲームを楽しむためのMOD作成(改良)になります。 なので発表したりは基本的考えておりません。 元の作者様がおられるので、もし作者様の名義で配布、もしくは配布許可を下さった場合に限り配布するかも知れませんが、基本的に私や製作者様の名前は出さないような形になると思います。 ## ゲーム内容 どんなゲームを作るのか説明しましょう。 画像もあれば、フォームの「イメージ画像」欄から添付しましょう。 動画は添付できませんが、YouTubeなどのURLを記載して誘導することは可能です。 ## 担当いただきたい作業 上記でも触れたとおりUEやBlenderを使ってJIGGLEを指定したモデルにに追加して頂く作業になります。 内容が内容なので詳しくはお受けして頂いた後お伝えする形になります。 依頼を受けるかどうかは詳細をお伝えした後で決めて頂く形になります。 ただ募集して頂いた時点で当募集に関しての守秘義務に同意して頂いたものとします。 なので上記の点に同意できる方、納得できる方のみご応募ください。 ## コミュニケーション方法 作業時のコミュニケーション方法について、箇条書きなどで端的に記載しましょう。 - コミュニケーションは基本的にこちらのメッセージで行います。 希望があれば旧twitterのメッセージやメールでも可。 作業確認などはgoogleドライブなどでDLさせて頂き確認する形になります。 完成報酬は希望するモデル全部にJIGGLEを追加して頂いた場合に4万円となります。 報酬は完成したデータを確認後振込する形になります。 完成=ゲーム内にて依頼内容であるJIGGLEが追加されており、尚且つテクスチャがおかしくなってる、ゲーム内でキャラクターから表情が無くなるなどの不具合が無いことが条件になります。 JIGGLEは問題なく実装されていたとしてもゲーム内で使えなければ意味ないので上記の条件とさせて頂きます。
あと91日(8月19日まで)
報酬あり
瑞希 心
掲載日: 2025年05月19日
開発
(内容追加修正)短編ビジュアルノベル「友達以上、成仏未満」の制作メンバー募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
シナリオライター/脚本家
心にじわっと残る短編ノベルゲームを作りたいと思いチームメンバーを募集させて頂きます 【企画を考えたきっかけ】 私のゲームの好みとしてすれ違い劇が好きなので、そんなラブコメ作品を作りたいと思いました。 究極のすれ違いは自分の気持ちが自分で分からないこと、そしてそれが相手にもう言えないこと、そして相手を信じて言葉を紡ぐ勇気を持てない事だと思ったからです プロットは完成済み。 立ち絵・スチル・一部背景は私が担当します。 私自身は、普段は個人様からのご依頼を受けているイラストレーターです。 Vライバー事務所と先月提携をしています。 絵やビジュアルで世界観を作るのが得意です。 完成した作品は、以下のように扱います: ・制作メンバー全員の名前をしっかり明記(スタッフロール、紹介ページ含む) ・SNSでの広報も全力でやります(参加者のアカウントも紹介) ・ポートフォリオ利用も完全OK。 まずは「話だけ聞いてみたい」という方でも、お気軽にどうぞ! 【企画概要】 タイトル(仮):友達以上、成仏未満 ジャンル:短編ビジュアルノベル(一本道から多数のBADに派生するタイプ) 想定プレイ時間:1~2時間想定 構成:チャプター制+BADエンド分岐型(エンディング1種予定) 制作予定ソフト:ティラノビルダー 想定頒布先:Booth、ふりーむ、ノベルゲームコレクション 【テーマ】 ・相手を信じた上で言葉で伝えないと気持ちは伝わらない ・可愛いヒロインとのラブコメが信じきれない事でじわじわ恐怖に変わる ・相手を許すことは最後の優しさ 【あらすじ】 主人公「ユウ(仮)」は、ある田舎町で暮らす高校生。 最近出会った少女「トモリ(仮)」は初対面とは思えないほど親しげで、どこか懐かしい雰囲気を持っていた。 明るく、笑顔が素敵で、なぜか自分の好みも行動パターンも熟知している彼女に、ユウは次第に惹かれていく。 だが、微妙な違和感が積み重なっていく…彼女は…もしかしたら幽霊なのかも 【チャプター(前半のみ公開)】 Chapter 0:出会い 主人公ユウは、なぜか最近通ってしまう神社の坂道で少女「トモリ」と出会う。 明るく人懐っこく、初対面とは思えないほど自分のことを知っている彼女。 でもどこか“懐かしさ”と“違和感”を感じる。 Chapter 1:日常 トモリとの交流を深める中で、周囲の人がなぜか彼女の存在を認識していないことに気づく。 神社での出来事が徐々に記憶を揺さぶり、「この子は幽霊なのでは?」という疑念が募る。 【シナリオ構造(予定)】 本作では、ヒロインの本質をプレイヤーがどのように受け取るかをテーマに、信頼度の分岐を設計しています。 主人公の視点を通じて描かれるヒロインの言動には、微妙な違和感や不自然さ、幽霊という事実が散りばめられています。 これらの要素で、プレイヤーにトモリへの疑念や恐怖を抱かせるよう意図的に構成していき、 プレイヤーの選択によって信頼度が変化し、物語の分岐に影響を与える仕組みとなっています。 このような構造により、プレイヤーはトモリの真意を探りながら物語を進めることとなり、最終的には彼女への理解と信頼を深めることで、真相を知りシナリオの結末に向かわせたいです 【こんな作品にしたい】 ・一見ラブコメ風の会話劇を楽しみつつじわじわと違和感を積み上げる構成 ・最後はほっこりとした読了感を目指したい ・ヒロインの好感度に見せかけて主人公からの信頼度でストーリー分岐 ・主人公の行動にプレイヤーが「共感性羞恥」を起こして自分を重ねて欲しい。そこからのゲーム内の選択肢で心温まる読了感に繋げたい 【対象プレイヤー】 ①Vtuberさん →2時間程度で意外な展開と反応しやすい文体で実況動画をあげてもらう事で作品を広げたい ② 「思春期特有のすれ違い」の人間関係が好きなギャルゲー好き 【出会い本文案】 (主人公):(最近、なんでだろうな……学校帰りにこの坂、つい登ってしまう) (主人公):(神社なんて普段寄り道しないのに……学年があがって趣味が渋くなったのだろうか…) ???:ねえ、きみ。 (主人公):え? スチル表示 ???:こんにちはっ、……ユウくん、だよね? (主人公):……え? なんで俺の名前……知ってるの? ???:えへへ、なんでだと思う? 同じ制服、見覚えのない顔だけど同じ学校の生徒なんだろう (主人公):(初対面のはずなのに……なんだこの感じ) (主人公):(懐かしい、って言うのか……) こんな可愛い女の子とお知り合いになってたら、絶対忘れない思うんだけどな @選択肢: ・「同じ学校だから俺のこと知ってるのかな」 ・「うんうん、こんにちは!奇遇だね!」 ・「分からないです。話しかけないでください」 【選択肢で信頼度変化なし、共通】 ???:ふふ、うん、やっぱり変わってないね、ユウくん。 ???:前より、ちょっと背が伸びたかな。 (主人公):(やっぱり俺、この子と会ったことある……のか?) (……思い出せん…!) ???:あのねっ!私の名前はトモリ トモリ:良ければ、わたしとお友達になりませんかー? @タイトル表示:「友達以上、成仏未満」 【制作メンバー】 イラスト担当:まなつ 柔らかいタッチと色使いのキャラクターイラストを得意としています。 個人様との取引で納品20件以上。 Vライバー事務所と先月に提携契約をしました 現状はひとりで企画を考え、プロットを作ってキャラ設定の基本までは形にしています 【特に募集するメンバー】 ◾︎シナリオライターさん ・完成済みプロットをもとに、実際の台本を起こしてもらえる方。心理描写が得意な方。 ・分岐含む構成をお願いします ◾︎ティラノビルダー実装担当 シナリオ組み込み、テキストの演出ができる方 進行状況の共有はDiscordにてやり取りできればと思います 【メリット】 ・完成後、制作物のご自身のポートフォリオへの掲載は自由に可能です 【応募方法】 下記を記載の上、お気軽にご連絡ください ・簡単な自己紹介 ・可能であれば、過去作や作品などが分かるポートフォリオ ・興味のある役割や参加スタイル ・応募締切:2025年6月10日 ご応募してくださった方の中から、一緒に作品を完成させられると思った方に声をかけさせて頂ければと思います やりとりの中で、現時点で制作しているプロットなどを必要時PDFで提出致します 気になる、質問だけでも連絡可能です。 最終的には完成させる気持ちを一緒に出来る方とDiscordでやり取りしながら制作したいです 【最後に】 読んでくださり、ありがとうございます 一緒に誰かの心に残る作品作りをできたらと思っています 少しでも興味を持って頂けたら、お気軽にご連絡頂けると嬉しいです ※ネタバレになるプロットなどは募集内容では控えさせて頂いております ※メンバー決定後に意見の擦り合わせがしやすいように、ヒロインのデザインなどは私の方で作業を進めております。仮デザインなどできましたら、ページを更新させて頂きます
あと21日(6月10日まで)
急募
報酬なし
まなつ
掲載日: 2025年05月19日