初めまして、めめと申します。
音楽制作を主軸に、企画・仕様設計・演出まで含めたインディーゲーム制作を行っています。
現在は「短時間でも強い体験が残る作品」を軸に、ジャンル特化型のゲーム開発を進めています。
現在制作中の深海調査をテーマにした弾幕シューティングゲームにおいて、
制作を共に進めていただけるメンバーを募集しています。
仮タイトル:深海調査弾幕シューティング(正式名称未定)
ジャンル:2D 弾幕シューティング
テーマ:深海・調査・未知の生命体・神話的存在
プラットフォーム:PC / スマートフォン
プレイ時間:1プレイ 3〜5分
ステージ数:全10ステージ+ボス4体
進捗状況:
第一目標:MVP(最後まで遊べる完成版)の制作
想定展開:
制作スタンスは
「趣味制作だが、完成度と公開を前提に本気で作る」 です
チーム内で目線を揃え、途中放棄しないことを重視しています
※担当は相談のうえ決定します。
プログラマー
2Dデザイナー / キャラクターデザイナー
※使用エンジン・ツールは参加メンバーと相談のうえ確定予定です。
本作は「短時間でも強烈に記憶に残る弾幕体験」を目指しています。
深海という閉塞感と美しさを、弾幕という形で一緒に表現できる方と出会えれば幸いです。
ご興味がありましたら、ぜひお気軽にご連絡ください。