あと8日(5月7日まで)
急募
特典あり
●地域制圧型シミュレーションRPG「神殺しの蒼銀」テストプレイヤー募集●
srpg
rpg
葉華崎 剣
ポスト
掲載日:
2026年04月28日
サポートメンバーとは?
募集するジョブ
サポート/メンター
特典についての詳細
最後までプレイしてもらえれば、寸志ですが有償予定です。 最後までプレイできなくても、良かった点・ダメな点や改善点など頂ければスタッフロールには掲載します。
募集締め切り
2026年05月07日14:59
募集内容

自己紹介

地域制圧型シミュレーションRPG「神殺しの蒼銀」を開発しております、葉華崎剣と申します。
企画シナリオ・グラフィック全般・各種ディレクション、動画作成などを担当しております。
X
https://x.com/thurugi0725
Discodeサーバー
discord.gg/pgtU2fQSzk
サークルHP
http://swordguild.web.fc2.com/index.htm

募集概要

ゲームが完成に近づきましたので、感想や改善点などの意見を頂きたくテストプレイヤーの募集を始めました。
テストプレイでお願いしたい点は以下の通りです。
・4つある内の1ルートでいいので最後までプレイできる方(寸志ですが有償予定)(1ルート10~15時間ほどを想定)
 クリア後にシナリオの感想や良かった点・ダメな点や改善点などを頂きたいです(アンケートシートを用意します)
 誤字確認など細かい点はスルーでOKで、停止バグやシナリオ上つじつまがおかしい点などを確認してほしいです
 戦闘の難易度・バランスなどの意見も頂けると助かります
・最後までプレイできなくても、良かった点・ダメな点や改善点など頂ければスタッフロールには掲載します
・プレイ中に「バグかな?」みたいな怪しい点があれば報告頂きたいです
 (ゲーム内に報告用の機能がありますので、そちらを使用してDiscodeに報告をもらう形になります)

以下、注意点になります。
・現在のところWindows版のみになりますので、お持ちでない方はまたの機会を待っていてください…
・マウスのみプレイ可能となっております。コントローラー対応は未定です。
 (ショートカット用のキーボード操作は可能です)
・締め切りに関してですが、感想報告を含めて5月末くらいまでと考えております

上記を踏まえて問題なさそうでしたら、応募のほう宜しくお願い致します。
連絡先ですが、当方のXでのDMでお願い致します。

プロジェクト概要

タイトル:「神殺しの蒼銀」
ジャンル:地域制圧型シミュレーションRPG
プラットフォーム:steam(Windows PC)
開発期間:テストプレイをお願いしたい期間は2026年5月末まで
現在の進捗状況:ほぼ完成。残りは影響の小さなバランス調整、デバッグ作業のみ
ゲームエンジン:Unity

目的・目標

現在はSteamでの販売を目指して開発中です。
Steamストアページはこちらになります。
https://store.steampowered.com/app/2988490/_/

ゲーム内容

90年代後半くらいの雰囲気のSRPGです。 戦闘に勝って自軍の領地を広げていき、敵軍の領地を制圧してシナリオを進めていく地域制圧型のシミュレーションRPGになります。

少し前の状態ですが、ゲーム紹介動画などをYoutubeにアップしております。
PV
https://www.youtube.com/watch?v=Jz3q_8OfCj4
オープニング動画
https://www.youtube.com/watch?v=45R42LzS84U

コミュニケーション方法

ひとまずゲームクリエイターズCAMP上のチャットでのやり取り後
テストプレイ用のDiscodeサーバでやり取りを進めたいと思います。

必要なスキル
ファイアーエムブレムやスーパーロボット大戦のようなSRPGが好きな方だと助かります
期限/締め切りなど
2026年5月末まで
サポートメンバー規約を守って応募しましょう
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
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募集の一覧
開発
ゲーム開発メンバーの募集、またはプログラマーをお探しの方
募集ジョブ
イラストレーター/画家
シナリオライター/脚本家
ゲーム開発メンバーの募集、またはプログラマーをお探しの方 ## 自己紹介 初めまして、ぽてふと申します。 年齢はアラサーで、男性です。 3月末まで組み込み系ソフトウェア業界で働いていた元SEで、設計、実装、試験までの経験があります。 ただ、同じプログラマーでもゲーム業界とは全然違う業種であったため、この業界としてはほぼ未経験の初心者だと思ってください。 (わかりやすく言えば、IoT機器の通信制御系のソフトウェア開発を行っていました) 4月現在は無職で、基礎的なところは勉強していますが、 ゲームも幅広いジャンルがあり方向性を絞って勉強したいため今回の募集をさせていただきました。 担当はプログラマー/エンジニアで、 SE時代の経験で小規模なプロジェクト管理も可能です。 普通のサラリーマンができそうなことは大体できます。(エクセル好きです) 現状はPRGツクールMZ、Unityの触りで基本的なところを独学で勉強中です。 ## 募集概要 募集は2つの形式をとりたいと思います。 1は私を受け入れてくれる方、2は同じような境遇で新しく始めたい方 1.現行でサークルとして活動している、または活動予定のサークルの方々でプログラマーをお探しの方   プログラマーの補助要員などでも歓迎です。   申し訳ありませんが、即戦力ではないことはご理解ください。 2.個人で活動をしていて、ゲーム制作に興味がありお仕事として活動することを考えている方。  こちらに関しては私と似たような境遇で、やりたい気持ちはあるけど1人だとうまく始めれないような方を探しています。  試行錯誤して一緒にチームを立ち上げるようなイメージになります。 どちらも短期、長期どちらも考えています。 ご一緒してどうしても合わない場合もあるので必ず長期的なお付き合いができるかどうか約束できないため。 ## プロジェクト概要 進行しているプロジェクトはありません。 ## 目的・目標 DLSite、FANZA、Steamの販売を考えています。 フリーランスの専業として稼げるほどを目標としています。 もちろんお金を稼げるに越したことはありませんが、まずの目標は生活できるレベルとなります。 ## ゲーム内容 進行しているプロジェクトはないため、ゲーム内容もありません。 今後作成するゲームに関してはR18、非R18は問いません。 ## 担当いただきたい作業 募集概要の「2」に当てはまる方 ~~ ・シナリオライター/プランナー  ゲームのストーリーからセリフまでゲームのシナリオを構築できる方~~ 一旦シナリオライターの募集は停止させてください。 ・イラストレーター  同人ゲームのクオリティの絵が描ける方、またはそれを目指して努力されている方 私も未経験であり、具体的な内容がわからないよ~って人もいると思うので 「こんなことができるけど、どうかな・・・?」程度でも応募していただければと思います。 ## コミュニケーション方法 コミュニケーションは基本的にDiscordで考えています。 ## 最後に 正直、現時点では何も実績のない未経験者で 厚かましい都合の良い募集とはなりますが、興味がある方は応募して会話させてください。 ## 編集履歴 ・誤ってプランナー募集を出していたところをシナリオライターに修正(4/28) ・コミュニケーション方法をディスコードに限定するように修正(4/28)
あと32日(5月31日まで)
報酬なし
ぽてふ
掲載日: 2026年04月27日
開発
猫の箱育成ゲームエフェクト製作者募集
募集ジョブ
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
■ 募集職種 Unityエフェクトデザイナー(3D) ■ 業務内容 ・2D素材(スプライト・パーティクル素材)を用いたエフェクト制作 ・3Dでのエフェクト制作もお願いしたいです。 ・Unity上でのParticle System / Shader / Animationを用いた演出構築 ・猫の育成・進化・ガチャ・探索など各種演出の実装 ・既存素材の組み合わせによる演出設計および調整 ・軽微なパラメータ調整や最適化対応 ■ 必須スキル ・Unityの基本操作ができる方(シーン構築・Prefab管理など) ・Particle Systemの使用経験 ・2Dゲームにおけるエフェクト制作経験(個人制作でも可) ・基本的な演出理解(タイミング・強弱・視認性) ■ 歓迎スキル ・Shader Graphの使用経験 ・DOTweenやAnimatorを用いた演出制御経験 ・UI演出の制作経験 ・モバイルゲームの最適化知識(軽量化など) ■ 求める人物像 ・抽象的な「気持ちよさ」をエフェクトで表現できる方 ・素材を活かして魅せる工夫ができる方 ・チームでのやり取りができる方(Discord等) ■ 制作内容(ゲーム概要) スマホ向け猫育成・収集ゲーム 進化・探索・ガチャなどの演出を重視したカジュアルゲーム
あと87日(7月25日まで)
急募
報酬なし
掲載日: 2026年04月25日