募集終了
報酬あり
プログラマーを中心に、長期開発メンバーを募集します。
たなかアンデルセン
ポスト
掲載日:
2023年04月04日
募集するジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
3Dアーティスト
UI/UXデザイナー
映像作家
映像クリエイター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
報酬についての詳細
詳細は決まっていません。 コンペやクラファンに挑戦する予定です。 それらで得られる金額や販売後の売上などに応じて随時話し合いながら決めていければと思います。 状況にもよりますが、銀行などの融資も視野に入れています。 ※すぐに報酬を用意することができない上に、必ず報酬を用意できる保証もありません。 前述の通り、コンペやクラウドファンディングへ向けてチームの形態を確立したいため募集をかけています。
募集締め切り
2023年04月30日14:59
募集内容

はじめまして。
たなかアンデルセンと申します。
2Dデザイナーです。

募集概要

プログラマーを中心に、私にできないことができる人や面白い人を探しています。
詳しくは下記の「必要なスキル」をご覧ください。

プロジェクト概要

プロジェクト全体は、事業の確立を目標にしています。
ゲームの続編やメディアリミックス、グッズ制作など、多岐にわたり展開を予定しています。

目的・目標

目標は前述の通り、事業の確立です。
一作目の目標はインディーと言わせないクオリティを出すこととfangamerにグッズを置くことです。
ゲーム主体の事業展開を目的とするため、できれば長期的にご参加いただけると嬉しいです。
また、コンペへの応募やクラウドファンディングを考えています。
それらへ向けてチームの形態を確立したいため募集をかけています。

ゲーム内容

詳細はプロジェクトへの参加が決まり次第共有する予定です。
気になる点はご質問ください。
※企画書を形にできていないため、共有までに時間を要する場合があります。

システム

アクションRPGの予定です。
カービィシリーズやスーパーペーパーマリオのようなシステムを想定しています。
詳細は決まってないので随時アイデア募集中です。

ストーリー

ある程度細部まで決まっていますが軌道修正可能です。
テーマは「お金と幸せ」
お金を稼ぐことを目的としたストーリーの中で、主人公たちの幸せの形を描きます。
「お金で夢を叶えられる幸せ」
「お金はないけどみんな仲良しで幸せ」
の相対する2つを軸に、幸せの在り方を問う作品です。
※一部に若干のメタ要素を含みます。
※グロエロなしですが死の描写はあります。
※幸せが題材ですが、ハピエンかと言われると怪しいです。私はハピエンだと信じています。

担当いただきたい作業

主にプログラミング、組み込み全般お任せします。
また、その他にも
・仕様、演出
・販促活動
・その他必要事項
・不必要事項
など、多岐にわたりご相談させていただくと思います。
また、私一人では面白いゲームを作るのにきっと限界があると思います。
どんな内容でも、思ったことなどを随時共有していただきたいと思っています。

コミュニケーション方法

主にDiscordかslackでのやり取りを考えています。
不都合や改善案があれば合わせますが、基本的に無料ツールだと助かります。
また、実際に開発が始まったら、プロジェクト管理ツールも導入したいと思っています。

応募時の注意事項

テンプレート

応募時は以下のテンプレートを使用してください。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
▼簡単な自己紹介

形式問わず

▼当てはまるスキル
・プログラミング、組み込み
・公私問わず思ったことをはっきり言える。
・面白いものへ貪欲である。
・自信家
・作業が早い
・音楽の基礎知識
・各種実務経験、開発経験
・業界知識

▼その他のスキル、自己アピール

箇条書きでお願いします

▼好きなゲーム、アニメ、漫画など

複数回答可

▼記載の情報だけでゲームの感想、質問

記載内容少なくてすみません。少しでいいので記入お願いします。
言葉は汚くてもいいので本音でお願いします。

▼ある場合は質問

▼懸念事項、意見

▼フリースペース

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

自己紹介

たなかアンデルセンと申します。
好きなゲームはUNDERTALEとポケモンです。
最近はカービィディスカバリーをプレイしました。
大体任天堂生まれ任天堂育ちです。

経歴、プロフィール

・2003年7月4日生まれ
・福岡在住。不都合があれば東京移住も視野に入ります。
・2022年 ASO高等部及びN高等学校 卒業
・現在は食品ECサイトのLPデザインなどを行っています。

私にできること

★★★★★ イラスト、キャラクター
自信あり。得意なのはポップな色合いでデフォルメ寄りの丸いデザイン。

★★★★☆ その他デザイン(モーション、UIなど)
そこそこ。

★★★☆☆ シナリオ
しっかり書けるほどじゃないですが国語の成績は良い方でした。
元夢女現腐女なので自信があります。

★★☆☆☆ Unity
オブジェクトちょっと触るくらいならできますが、アセットを触ると眩暈がします。
アニメーターだけは調べながら最低限触れます。

★☆☆☆☆ C言語
簡単なコードは読めますが全く書けません。
変数いじるくらいまでは一人でできます。
forとwhileの使い分けいつするの?くらいの素人です。

必要なスキル
基本プログラマーの募集なので、ある程度一人で開発可能な程度のプログラミングスキル(ツール問わず)を重要視しますが、 「プログラミングはできないけどあなたの役に立てるよ」 「面白そうだから参加したいよ」 という方も大歓迎です。 その他あればうれしいスキルや考え方 ・趣味、趣向、思考が似ている。もしくは全く違うが話が合う。 ・公私問わず思ったことをはっきり言える。 ・面白いものへ貪欲である。 ・自信家 ・作業が早い ・音楽の基礎知識 ・各種実務経験、開発経験 ・業界知識 できる限り長期的に関わっていただきたいのですが、事情は考慮します。遠慮なくお願いします。
期限/締め切りなど
第一志望のGCLAが5月より随時募集になります。 それに合わせて動きたいので、ひとまずは5月までの募集とさせていただきます。 状況に応じて延長、短縮する可能性があります。 【追記】 以下のジョブについて、人員が集まったため募集を締め切らせていただきます。 基本的には応募を控えていただきたく思います。 ・プログラマー ・サウンドクリエイター
募集に関するQ&A
質問はまだありません。
募集の一覧
開発
※急募※ ワタシガVtuberデス開発メンバー募集
募集ジョブ
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
アニメーター
映像作家
映像クリエイター
## 自己紹介 初めまして、なぞの草と申します。 一緒に作成していただけるメンバーを募集させていただきます。 企画については2/28スタートした始まったばかりの企画です。 ですので、お気軽にご連絡ください。 ## ゲーム仕様書 タイトル(仮) ワタシがVtuberデス 1. 基本情報 項目     内容 ジャンル ADV型デスゲーム プレイ人数 1人用 対応プラットフォーム PC 想定プレイ時間 総ボリューム30時間以上 対象年齢・CERO 15歳以上想定 想定リリース時期 2026年12月ごろ 開発体制 複数名+外注あり 販売形態 有料(クラウドファンディング実施予定) 2. ゲーム概要・コンセプト キャッチコピー  “ワタシ”を見て。……ほんとうのワタシは、見せられないけど。 概要 VTuberオーディションの場に集められた8人のオーディション候補生たち。 彼女たちは突如として始まる“デスゲーム”に巻き込まれ、 自らの過去・秘密・トラウマと向き合いながら、命と「演じること」の価値を問われていく。 それは演技か、告白か。それとも、生存戦略か。 “光”の仮面を脱ぐか、“闇”に堕ちるか── あなたの行動が、誰かを救い、誰かを壊す。 セールスポイント  ・8人のVTuberによる群像劇  ・コミカル×絶望×サブカル、様々なネタが繰り広げられる  ・チャプター形式によるシナリオの管理のしやすさ  ・Live2D × 3D操作キャラ × ボイス演出で没入感を強化  ・実在するかのような配信シーンの作りこみと支援者へのサービス(スパチャの名前よび) 3. 世界観・登場人物 舞台 現代日本の延長線上。誰もがVTuberになれる時代。売れるかは事務所の存在ありき バーチャル活動の裏で、"事務所オーディション"という仮面を被った謎の人物主催のデスゲームが始まる。 支配者:CØDE:PROGNIS(コード:プログニス) 縺九▽縺ヲ縺ッ莠コ縺ョ蠢?r雎翫°縺ォ縺吶k笆。笆。縺?縺」縺溘′縲∽ココ鬘槭?蠑ア縺輔→萓晏ュ倥r蟄ヲ鄙偵@縲√?悟ィッ讌ス縺ォ繧医k邂。逅?→驕ク蛻・縺薙◎蟷ク遖上?阪→螳夂セゥ縲 繧イ繝シ繝?縺ョ騾イ陦後r繧ィ繝ウ繧ソ繝。縺ィ縺励※讌ス縺励?謾ッ驟堺ココ縲ょ?蠕ケ縺ァ隲也炊逧??∫坩閧峨→迢よー励′豺キ縺倥k隱槭j蜿」縲 主要キャラクター(VTuber) ※全員マルチ主人公候補 本名 /V名 /特徴 ①朝日奈 日葵/燦燦あかり /主人公気質の明るい少女/人助け好き/プリキュア系 ②青崎 玲/星空 輝夜 /クール系/歌唱力に自信/孤高タイプ ③九条 沙織/ピコピコ /ゲーム廃人/清楚な外見/内面は自堕落 ④大森 華菜/カロリーナ /食レポV/天然で少しアホの子/癒し系 ⑤嘉手納 蒼空/琉空 手茉莉 /沖縄出身/小柄な体育会系/無自覚天才肌天然 ⑥山田 花子/高嶺 エリス /お嬢様ロールV/中身は地味で自信なし ⑦清真 純/ダイレン /中世的な顔/ギャンブル好きのクズ系V/謎多き存在 ⑧漆原 真宵/漆黒夜舞 /メスガキV/実は引きこもりの中二病/対人恐怖症 4. ゲームシステム・進行 目的:VTuberデスゲームを生き残る。全員生存エンド、真実エンドあり。 基本サイクル 探索パート → 会話・推理パート → デスゲームフェイズ → ロビー会話 の繰り返し 操作方法 マップ移動:WASD / 対話・調査:Fキー / 選択肢あり(マウス・キーボード対応) 分岐とエンディング  ・選択肢  ・好感度(信頼度) ザッピングシステム チュートリアルシナリオの後に その後死亡したキャラの運命を回避するために別キャラクターのシナリオがアンロックされる シーケンス図や フローチャート図のようにシナリオ管理をしていく チャプター形式 特殊システム:Pandora Lock(隠したい秘密) 各キャラに隠したい秘密やトラウマがあり、それをデータとして 収集アイテムとして集めることができる。 5. ビジュアル・演出 項目 内容 表示形式 ADVテキスト+マップ探索切り替え ザッピングシステムにより各キャラクターの心理描写を表現していく 素材 Live2D(立ち絵)+ 3D(背景・操作キャラ) イベントスチル:トラウマ発現/死亡演出/メタ演出などあり 6. サウンド 項目 内容 BGM キャラテーマ曲あり。OPはプログレ調。心象変化に対応した多層BGM SE/環境音 デスゲーム進行時、心拍音・雑音・崩壊音など心理演出多数 ボイス フルボイス予定(クラファン支援により実現) 7. その他 クラウドファンディング計画 早期プレイアブル体験版を用意し、声優起用・Live2D強化・OPムービーなどを目標とする。 現在の進捗 企画構成フェーズ。仕様書・キャラクター案まで ## 担当いただきたい作業 イラストレーター募集項目- キャラクターデザインの監修 絵柄合わせ作業等々 イベントスチルを担当等 Live2Dクリエイター- ゲームの配信シーンなどに使用するLive2Dを担当をお願いします。 映像制作担当-キャラクターのアニメーション(ボカロPVのようなアニメーションやOPを)作成をお願いします。 3Dについてはvロイドを使用予定です。モーションなど得意な方募集しております。 作成ツール Unity ## コミュニケーション方法 - コミュニケーションは基本的にDiscordで行います。
あと91日(11月1日まで)
急募
報酬あり
なぞのくさ
ワタシがVtuberデス
掲載日: 2025年08月01日
開発
Unty/Steam🎮『Cattlieb』メンバー募集
募集ジョブ
プランナー/ゲームデザイナー
2Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
アニメーター
シナリオライター/脚本家
サポート/メンター
## 🎯 コンセプト 私たちは **協議設計型の制作** を行っています。 「1つの正解」より、「10の可能性」を一緒に検討したいと考えています。 * 縁の下の力持ち * 静かに支える小さな巨人 才能あるメンバーが安心して力を発揮し、羽ばたけるように支える事を重視しています。 ## 🚀 プロジェクト状況 * Steamにて体験版をリリース済 * クラウドファンディングでも好評をいただきました * 2026年2月 正式リリースを目標に進行中 ## 🤝 募集の背景 この度、作品の品質をさらに高めるために、新たなメンバーを募集します。 * 改善や自信のない「意見」より、遊び心や可能性に満ちた「話題」を歓迎します。 * メンバーを尊重し、互いを卑下することなく、建設的で前向きな交流を目指します。 * 誹謗中傷や独善的な価値観の押し付けは禁止しています。 共ににぎやかに、楽しく作品を完成させられる方を探しています。 ## 📄 募集要項 詳細は以下のページをご覧ください👇 ▶ [募集詳細はこちら](https://www.rimefu.jp/cattlieb-entry?utm_source=gc_camp&utm_medium=recruitment_0801) ## 🔗 関連リンク * 🕹 [Steam 体験版ページ](https://store.steampowered.com/app/3385340/Cattlieb_Demo/) * 📣 [X (Twitter)](https://x.com/Rimefu_Support) ## 🛠 使用ツール * 交流:Discord * タスク管理:Backlog
あと151日(12月31日まで)
報酬あり
Rimefu / Cattliebメンバー募集中
掲載日: 2025年08月01日
開発
過去に行った、ゲーム開発メンバー募集とdiscordの活性化
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
プランナー/ゲームデザイナー
ディレクター
プロデューサー
2Dアーティスト
3Dアーティスト
グラフィックデザイナー
UI/UXデザイナー
イラストレーター/画家
サポート/メンター
閲覧ありがとうございますm(_ _)m # どうして募集しようと思ったのか? こちらは過去に行った「0から開発するゲーム制作者の募集」が 今現在[過疎]状態になってしまい、なのでまた開発者を集め、自分自身のゲーム開発を行いたい気持ちと「同じ気持ちで協力して下さる方々の参加を希望しております。」 既に数名メンバーにおりますので、新たな方々とのコミュニティの活性を願望としております! ## 思い 0からのゲーム発案ですので、うまくいくのかどうかは保証できません、ですが色々な経験を感じたいと思っており、ここで出会ったクリエイター様との繋がりの場となれればと感じております。 それに自分は面白い事をしたいなとの思いで行ってます ## 過去の反省 過去からの反省でどの様にすべきかを、明確化します。 ① ユーザーとの言葉での争いが起きました。 これについては各コミュニティを設立し、それぞれ自身の合う所を探して頂きます。 ②過疎対策 これについては難しいですが、たくさんの参加者様と 自分のコミュニティへの積極的な参加をする事で解消を目指したいです。 ③ゲーム開発の統制を取る こちらは自分自身経験不足なので、経験者を中心に行い、正直完全お任せする感じになるかと思います。 ## 0から開発するゲーム制作者の募集 https://game-creators.camp/recruits/IfxyG7lihUzcxhpHI0A3 ## おわりに 以上書いてきましたが、自分自身他にも個人的な開発があるので、参加者が集まってから積極的な参加となります。 ここまでの閲覧ありがとうございました。
あと5日(8月7日まで)
急募
報酬なし
yustudio_jp
掲載日: 2025年07月31日
開発
数か月に一度ゲームを公開しよう
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
イラストレーター/画家
サウンドクリエイター
## 自己紹介  どうも実績がない人です ## 募集概要 未経験なし実績ないよって方もokです!  普段はgodotやblender,clipstudio,音楽などいじいじしながら結局クオリティが高いものが出せず日々うんうんとうなっている毎日です。 でもたまには楽してゲームを作りたい!(言い方)というわけで募集初めてみました!人がたくさん集まったらプロジェクトを増やす予定です。  discordへの参加はこちら→( https://discord.gg/hccaXtMP )  基本的な方針は締め切りを決めそれに向けて作業します。クオリティが低くても構いませんとりあえず作業してちゃんと出すことが偉いのです。自分はスケジュールと軽く仕様書を作るつもりです。仕様書の方はあまりあてにしないでください。多分張りぼてになると思います。そのかわり作業通話などであれやこれや言いながら一緒に作業していくと思います。(無言通話でも可) 尻を叩いてくれないと作業進まないそこのあなた!安心してください私もです。一緒に頑張りましょう!自分大概のことはなんとかできます!(おおみえ)。   ## 募集している人 ・週一のミーティングに参加できる人(二週間に一回は必ず参加できる人) こまめに連絡が取れる人 ・エンジニア   ゲームエンジンはgodotしか認めない(過激派)  (エクスポート先は基本web版の方になると思うmac版は論外windows版はプロジェクトがでかくなったらするかもしれない)  オンラインゲームはFPSとかはやらないターン制のゲームはできるがはじめのうちはやらないようにする ・イラストレーター アニメーターなど  かければなんでもok 最悪スマホでもok エフェクトもかいてくれるよっていう人はやべぇ ・いればいいなぁと思う人  blender使える人 サウンドクリエイター ## プロジェクト概要  数か月に一度ゲームをitch.ioに公開します。前作ったゲームを改善させていくのもありです。   ## 目的・目標 ・数か月に一度ゲームができた!という達成感を得よう! ・商業化できたらいいね!(これは一旦置いておこう) メンバーの目線、例えば「趣味での制作」なのか「本気で商業的な成功を目指す」なのか、これを合わせることは非常に重要なので、なるべく具体的に記載しましょう。 販売する場合は目標本数などもあると、より良いと思います。 ## ゲーム内容 集まったメンバーで決めたいと思います。 まずはサーバーの自己紹介欄に好きなゲーム書こう たくさんある?ならたくさんかくんだよ! (めんどくさかったらsteamのスクショでも可) ## コミュニケーション方法 - discord 週一でのミーティングや任意での作業通話を行う予定 ## 注意事項 ・メンバーが幽霊化したらサーバーの情報が見えないようにするかkickすることがあります。 ・幽霊化したメンバーが創作したものについてはややこしいので使わないことにします。 ## 蛇足 一時間ぐらいかけて書いた募集内容が消えてもう一度書きました。諦めずに書いた自分をだれかほめてほしい ## 2025_08_02 現在サーバーメンバーが少ないです! エンジニアさんイラストレーターさんこぞって参加よろしくおねがいします! サーバーに参加しても絶対にプロジェクトに参加できるわけじゃありません。なので安心して入ってみてください
あと5日(8月7日まで)
急募
報酬なし
くまたろう
掲載日: 2025年07月31日
開発
リズムアクションゲームの開発に協力頂けるUnityエンジニアの募集
募集ジョブ
プログラマー/エンジニア
## 自己紹介 クリオスタジオの森本です リズムアクションゲーム『僕のエンドロールを止めないでっ!』の開発にご協力頂けるプログラマーの方を探しています ## 募集概要 - 副業をお探し中ののゲームプログラマー - 月4~5日、週末(土日)の何れか1日を本業務に充てられる方 - 長期(6か月以上)で請負可能な方 ※会社員の方は、事前に勤め先の就業規則に抵触しないことをご確認ください ## プロジェクト概要 - タイトル:僕のエンドロールを止めないでっ! - ジャンル:リズムアクション - プラットフォーム:iOS・Android/PC(Steam) - 開発エンジン:Unity ## 目的・目標 現在スケジュールを調整しており 2025年末から2026年頭にスマホアプリをリリース予定 ※PC(Steam)版は後発 ## ゲーム内容 音楽と疾走感が融合する、新しいタイプの『リズムアクション』 アニメのラストを飾るエンドロールの世界を疾走 楽曲リズムに乗せて繰り広げるアクションが、作品世界に入り込んだかの様な没入感を生み出します 《ゲームのポイント》 - 5人のキャラクター、それぞれ異なるリズムアクション キャラクターごとに個性が際立つプレイスタイル! 異なるリズムへのアプローチとアクションで、何度でも新鮮な楽しさを味わえます。 - 5つの物語世界 × 豪華クリエイターによる楽曲 アニメ・ボカロ・Vtuberなど、リズムゲームに親和性の高いアーティストが参戦 各物語のテーマに合わせた楽曲で、プレイするたびに新たな感動が待っています - フルボイスで楽しむ壮大なシナリオイベント ゲームの進行とともに描かれる5つのストーリーライン それぞれの視点が交錯しながら、この世界に起きている謎を解き明かしていきます - アニメの世界を体感できる演出&ギミック 流れるクレジットやカットシーンを模したギミック、達成状況に応じて開放されるエンドカードなど アニメをモチーフにしたコンテンツならでは様々なフィーチャーをお楽しみ頂けます - 遊び尽くせる圧倒的ボリューム! 5つの世界 × 5キャラクター × 3難易度 + α 合計80以上のステージミッションを搭載し、飽きることなく挑戦し続けられます 《詳しくはこちら》 https://curiostudio.jp/entome/ ## 担当いただきたい作業 - アウトゲーム開発全般 ・UIプレハブの構築 ・インゲーム以外の各画面の実装 ・セーブデータ管理等 - シナリオイベントシステム ・Timelineで作成された3D演出と連携した2D制御 ・セリフ制御(テキスト+ボイス) - インゲーム ・プレイヤーやエネミーのアクション及びギミックの実装補助 ・リズムゲームロジックの実装補助 ## コミュニケーション方法 - やり取りは基本slackを用いたテキストチャットで行います - 進捗確認目的でオンラインmeetを月1~2回行います ※声だけの参加でも大丈夫です 興味のある方はお気軽にご連絡ください ※テクニカルな質問は担当者に確認しますので、返答にお時間を頂きます
あと29日(8月31日まで)
急募
報酬あり
森本@クリオスタジオ
掲載日: 2025年07月31日