概要
はじめまして。
現在、近代SFのマーダーものを制作しています。
愛や憎しみ等をテーマにした哲学的で重厚なシナリオと、それを彩るイラスト・音楽・プログラムの各メンバーが揃い、現在「最初の20分デモ版」の完成(6ヶ月後)に向けて動き出しています。
今回は、ディレクター(私)とクリエイター陣の間を取り持ってチームの進行を支えつつ、作品をより面白くするために一緒にアイデアを出してくれる「ディレクションサポート(進行・コミュニケーション・企画担当)」の方を1名募集します!
募集の背景
現在、プログラマー、イラストレーター(2名)、コンポーザーという才能あふれるメンバーが集まってくれています。しかし、メンバーの多くが「自分の作業に集中したい職人気質」であり、遠慮からなかなか本音や意見を言い出しにくい状況があることに気づきました。
私自身がシナリオ執筆や全体のクオリティアップに集中するためにも、上から目線で管理する「マネージャー」ではなく、メンバーの作業環境を整える「伴走者」であり、同時に私と一緒に「どうすればこのゲームがもっと面白くなるか」を企んでくれる聞き上手なパートナーの力が必要だと感じ、今回の募集に至りました。
お願いしたい役割
チームの潤滑油として、進行管理と「企画の壁打ち相手」の双方をサポートしていただきたいです。
タスクの翻訳・切り出しと進行管理
- ディレクターの企画やシナリオを元に、「いつまでに、どんな素材(表情差分や楽曲ラフなど)が必要か」を具体化し、メンバーに伝えるサポート。
- 6ヶ月後のデモ版完成に向けた無理のないペースメイク。
メンバーの聞き役・クッション役
- クリエイター陣の本音や悩みを拾い上げ、気持ちよく作業してもらうための相談窓口。
作品クオリティアップのためのアイデア提案
- 私(いとま)の壁打ち相手として、「ノベルゲームのシステムとしてはこうした方が面白くなるのでは?」「この演出を入れたらもっとギャップが引き立つのでは?」など、積極的に意見を出してブラッシュアップに貢献していただきます。
求める人物像
【必須】ノベルゲーム(ADV)に対する深い知見と愛情がある方
- 普段からノベルゲームを深くプレイしており、本作の「愛と憎しみ」というテーマに面白さや可能性を感じていただける方。
【必須】受け身ではなく、自分から積極的にアイデアや改善案を提案できる方
- 指示された事務作業をこなすだけでなく、チームのものづくりに主体的に関わりたいという熱量のある方。
クリエイターの「伴走者」になれる方
- 厳しいスケジュール管理で急かすのではなく、「どうすればみんなが気持ちよく作業できるか」を考えられる、聞き上手でサポート気質な方。
Discord等でこまめにテキストコミュニケーションが取れる方。
※ゲーム開発の進行管理や企画の経験があれば大歓迎ですが、同人・インディー問わず「ノベルゲームをよく知っていて、サークルの中心メンバーとして一緒に走りたい!」という方であれば未経験でも大歓迎です!
チームの現状と待遇
メンバー構成:
- ディレクター / シナリオ
- プログラマー(1名)
- イラストレーター(2名)
待遇: 全員基本無償(将来的なレベニューシェア前提 )
- 現在は全員が無償で参加している同人・インディープロジェクトです。
- 将来的にパブリッシャーからの開発資金獲得や、Steamでの販売収益が出た際には、あらかじめ取り決めた分配率(レベニューシェア)で確実にお支払いします。新しく入っていただくサポート枠の分配ルールについても、事前にしっかり相談・合意した上でスタートします。
応募方法
少しでも興味を持っていただけましたら、以下の簡単なプロフィールを添えてメッセージをお願いいたします。
- お名前(ペンネーム可)
- 普段プレイしているお気に入りのノベルゲーム・ADV(数作教えていただけますと嬉しいです)
- 過去の制作経験や、進行・サポート業務の経験(ゲーム以外でも構いません)
- 本プロジェクトに興味を持っていただけた理由や、意気込み
- ご質問など
まずはカジュアルにお話しし、企画の詳細概要
はじめまして。
現在、近代SFのマーダーものを制作しています。
愛や憎しみ等をテーマにした哲学的で重厚なシナリオと、それを彩るイラスト・音楽・プログラムの各メンバーが揃い、現在「最初の20分デモ版」の完成(6ヶ月後)に向けて動き出しています。
今回は、ディレクター(私)とクリエイター陣の間を取り持ってチームの進行を支えつつ、作品をより面白くするために一緒にアイデアを出してくれる「ディレクションサポート(進行・コミュニケーション・企画担当)」の方を1名募集します!募集の背景
現在、プログラマー、イラストレーター(2名)、コンポーザーという才能あふれるメンバーが集まってくれています。しかし、メンバーの多くが「自分の作業に集中したい職人気質」であり、遠慮からなかなか本音や意見を言い出しにくい状況があることに気づきました。
私自身がシナリオ執筆や全体のクオリティアップに集中するためにも、上から目線で管理する「マネージャー」ではなく、メンバーの作業環境を整える「伴走者」であり、同時に私と一緒に「どうすればこのゲームがもっと面白くなるか」を企んでくれる聞き上手なパートナーの力が必要だと感じ、今回の募集に至りました。お願いしたい役割
チームの潤滑油として、進行管理と「企画の壁打ち相手」の双方をサポートしていただきたいです。
- タスクの翻訳・切り出しと進行管理
- ディレクターの企画やシナリオを元に、「いつまでに、どんな素材(表情差分や楽曲ラフなど)が必要か」を具体化し、メンバーに伝えるサポート。
- 6ヶ月後のデモ版完成に向けた無理のないペースメイク。
- メンバーの聞き役・クッション役
- クリエイター陣の本音や悩みを拾い上げ、気持ちよく作業してもらうための相談窓口。
- 作品クオリティアップのためのアイデア提案
- 私(いとま)の壁打ち相手として、「ノベルゲームのシステムとしてはこうした方が面白くなるのでは?」「この演出を入れたらもっとギャップが引き立つのでは?」など、積極的に意見を出してブラッシュアップに貢献していただきます。
求める人物像
- 【必須】ノベルゲーム(ADV)に対する深い知見と愛情がある方
- 普段からノベルゲームを深くプレイしており、本作の「愛と殺意のギャップ」というテーマに面白さや可能性を感じていただける方。
- 【必須】受け身ではなく、自分から積極的にアイデアや改善案を提案できる方
- 指示された事務作業をこなすだけでなく、チームのものづくりに主体的に関わりたいという熱量のある方。
- クリエイターの「伴走者」になれる方
- 厳しいスケジュール管理で急かすのではなく、「どうすればみんなが気持ちよく作業できるか」を考えられる、聞き上手でサポート気質な方。
- Discord等でこまめにテキストコミュニケーションが取れる方。
- ※ゲーム開発の進行管理や企画の経験があれば大歓迎ですが、同人・インディー問わず「ノベルゲームをよく知っていて、サークルの中心メンバーとして一緒に走りたい!」という方であれば未経験でも大歓迎です!
チームの現状と待遇
- メンバー構成:
- ディレクター / シナリオ(いとま)
- プログラマー(1名)
- イラストレーター(2名)
- 待遇: 全員基本無償(将来的なレベニューシェア前提)
- 現在は全員が無償で参加している同人・インディープロジェクトです。
- 将来的にパブリッシャーからの開発資金獲得や、Steamでの販売収益が出た際には、あらかじめ取り決めた分配率(レベニューシェア)で確実にお支払いします。新しく入っていただくサポート枠の分配ルールについても、事前にしっかり相談・合意した上でスタートします。
応募方法
少しでも興味を持っていただけましたら、以下の簡単なプロフィールを添えてメッセージをお願いいたします。
- お名前(ペンネーム可)
- 普段プレイしているお気に入りのノベルゲーム・ADV(数作教えていただけますと嬉しいです)
- 過去の制作経験や、進行・サポート業務の経験(ゲーム以外でも構いません)
- 本プロジェクトに興味を持っていただけた理由や、意気込み
- ご質問など
まずはカジュアルにお話しし、企画の詳細や現在できているデモ版のテキストなどをお見せできればと思います。
あなたからのご連絡を、チーム一同心よりお待ちしております!